베스퍼(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 위자드 용사
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도로시
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아칸
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귀향
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사스콰치
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릴리스
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레이첼
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앨리스
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나즈룬
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이몽룡
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네크론
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카노
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데메테르
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우리엘
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루냥
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벤야민
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베스퍼
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바이올렛
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이츠위

???

???

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


깨어난 베스퍼
300px
일러스트
소속
50px
펌프킨 시티
분류
20px
계약 전용 용사
250px250px250px
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
베스퍼은둔자 베스퍼깨어난 베스퍼
스탯
용사Lvl공격력체력치명타 확률물리 방어력마법 저항력치명타
피해
명중률회피율
베스퍼Max+3
(Lv.40)
557.61164.92156239.65000
은둔자
베스퍼
Max+4
(Lv.50)
1040.91933.755.8239.7
깨어난
베스퍼
Max+5
(Lv.60)
1698.6300869.5374.3
열매 강화[1]★6
(Lv.60)
1984.635533595.5504.31011110

주 역할군 : 블록 반응 딜러
부 역할군 : 없음

1.2 블록스킬&패시브

물의 인도
보조형
적에게 닿을 때마다 베스퍼 공격력의 (50/100/150)%만큼 마법 피해를 입히는 물방울을 발사하고, 5초 동안 물방울 흡수 상태가 됩니다.
★4-5
패시브
물방울 흡수 상태 도중 아군 또는 적이 사용한 블록 체인만큼 베스퍼에게 물방울이 생깁니다. 물방울 세 개가 모이면 다음 자동 공격으로 발사해, 각 물방울마다 베스퍼 공격력의 200%만큼 마법 피해를 입힙니다.
★6
패시브
물방울 흡수 상태 도중 아군 또는 적이 사용한 블록 체인만큼 베스퍼에게 물방울이 생깁니다. 물방울 세 개가 모이면 다음 자동 공격으로 발사해, 각 물방울마다 베스퍼 공격력의 250%만큼 마법 피해를 입힙니다. 물방울은 베스퍼 저항력의 100%만큼 저항 관통력이 증가합니다.

1.3 해금 특수 스킬

없음

1.4 배경설정

★4
베스퍼는 데모나처럼 오랜 세월 살아온 마족 중 한 명이며, 4대 원소 중 물의 마법의 달인이다. 마족을 이끄는 데모나와는 달리, 번거로운 것을 싫어하는 성격이기에 숨어 지내고 있다.

★5
오랜 세월이 지난 후, 마법에 대해 강한 탐구심을 가진 소녀 도로시가 갑작스럽게 방문한다. 당황한 베스퍼는 성가시게 구는 도로시를 몇 번이고 추방하지만, 이내 꺾일 줄 모르는 도로시의 열정에 감화되고 그녀에게 물의 마법을 알려준다.

★6
마법을 모두 배운 도로시가 떠난 뒤 다시 은둔자의 삶으로 돌아가려던 베스퍼는, 하슬라에 일어나는 이상현상을 감지한다. 대륙의 위기를 느낀 베스퍼는 마침내 오랜 은거를 깨고, 데모나를 만나기 위해 길을 나선다.

1.5 용사 상호 작용

  • 아리타

베스퍼 : 졸립구나...
아리타 : 내가 4대 마녀를 변화시키겠다!!

  • 도로시

베스퍼 : 날 좀 내버려 두거라...
도로시 : 마법의 세계는 끝이 없어요!

2 운영

준수한 딜링을 뽑는 상위권 위자드.
초월 무기 없이도 엄청난 저항관통과 높은 계수의 물폭탄세례를 퍼붓는 상위권 딜러. 초무가 나오지 않아 아직 포텐셜이 있으므로 지켜볼만 하다.

단점으로는 물방울이 고장이 잘 나는데, 물방울 블록 사용 이후 모아진 물방울이 발사되지 않는 버그가 가끔씩 일어난다.
그리고 물방울을 사용한 상태에서만 스택이 쌓이므로 블록 반응이 되는 타이밍이 약간 느린편이다. 이 점을 유의하자.

시나리오그법 달고 블록난사조합으로 운영하면 카노못지않는 시나리오 학살자, 카노가 잡몹학살에 특화되어있다면 베스퍼는 보스몹을 순삭에 특화되어있다. 실질적으로 둘다 그법일경우 베스퍼는 잡몹전에서 시간을 약간 잡아먹고 카노는 보스전에서 시간을 약간 잡아먹어 속도는 거의 비슷하다.
결투장릴리스조차 뛰어넘은 공격력은 탱커마저 갈아버리지만, 다단히트도 아니라서 뮤, 로슈, 회피 잔다, 초월 알렉 혹은 세라에게 약한 편이고, 패시브 발동까지 시간이 너무 오래 걸린다. 블록 운영에 따라선 시작하자마자 발사할 수 있겠지만 그걸 감안해도 물방울을 켜는 모션 자체가 느린 편. 사용하겠다면 알렉산더나 잔다르크는 필수적으로 대동해야 한다.
결투장 상대한방 데미지 만큼은 장난아니게 강하지만, 패시브 특성상 시작하자마자 날아오는 경우는 드물기에 그 안에 죽이면 된다. 아니면 패시브가 날아올 때마다 이를 무효화할 방안이 있다면 사용하면 된다. 단타형 영웅의 한계를 그대로 가지고 있다보니 대처하기가 쉬워, 그리 어려운 상대는 아니다.
고대던전패시브는 3체인 판정을 받지 못한다. 패시브를 노리고 쓰기도 꽤 힘들어서 빵던용으로 써먹을순 있지만 그리 권장되진 않는다. 그 외의 고던에선 패시브의 탄속이 상당히 빨라 시원시원하게 처리되는 편.
월드보스 레이드월드 보스 원탑 위자드. 패시브가 매칭된 상대의 블록에도 반응해서 블록 한 번 써 주면 하이드로펌프마냥 물방울을 쏴 재낀다. 물방울 대미지도 엄청난데다 베스퍼의 자체 공격력은 릴리스를 뛰어넘으니 보스가 아이스크림마냥 살살 녹아내린다. 그 대신 체력이 심각하게 부실하므로 디버퍼를 하나 이상 대동하는 것을 추천.
영혼의 요새초월무기가 없음에도 압도적인 딜로 솔타르를 순삭시킬수 있다. 물론 위자드 특유의 생존력은 어디가지않으므로 끊임없는 자석탱이 필요하다.
총평딜링 하나는 괴랄하지만 여러모로 사용하기 까다로운 용사. 약간 답답한 블록 스킬 모션과 느린 패시브 발동 속도, 위자드 종특인 물몸 때문에 적극적으로 기용하긴 힘들다. 그래도 미친 딜량과 준수한 조합 범용성으로 단점을 전부 상쇄해버리는 덕에 어느 컨텐츠나 1인분 이상은 할 수 있는 범용성 높은 캐릭터이다.

2.1 장점

  • 아군의 블럭 사용에 무조건 반응

패시브의 발동 조건이 물방울을 3개모으는거라 3체인 과 비슷하다고 생각할수 있지만, 아군과 상대방의 블럭사용이라는 점에서 물방울 모으기가 훨씬 수월하고, 빨리 빨리 모을수 있다. 이는 특히 월드보스와 결투장에서 빠른 물방울 수급이 가능하게한다.(결투장 상대방과 월드보스 아군 다른 플레이어의 블럭 또한 패시브가 적용되기 때문이다)

  • 엄청난 딜링 능력

물방울은 자체적으로 저항관통을 가지고 있는데, 물방울 하나하나의 계수가 미친듯이 높아 초월무기가 없는 캐릭터임에도 죽창급 지속딜링이 가능하다. 딜링 능력 하나는 매우 좋은 편.

* 물방울 소리가 찰지다.

2.2 단점

  • 물몸

다른 위자드들이 다 그렇듯 매우 심각한 유리몸이다.

  • 블록과 패시브 자체의 판정 문제

패시브 물방울을 발사할때 평타 공격 사거리 안에 있어야만 발사하므로 간간히 뒤에 밀려있을 때는 물방울을 못 쏜다.
블록스킬 사용시 딜레이가 엄청 길다. 약 1초 정도인데 그동안 평타를 사용하지 못해 블록스킬 사용후 딜로스가 심하다. 그래서 블록 스킬을 난사하면 오히려 딜로스가 생겨버린다.
이것으로 인해 딜은 매우 강하나 딜 넣기가 까다롭다. 물방울 흡수라는 패시브의 지속시간이 5초이고 블록스킬의 딜레이가 길다는걸 감안해서 4초에서 5초 간격으로 꾸준히 블록스킬을 쓰는게 가장 이상적이다. 하지만 이는 두 경우에 의해 안되는데, 베스퍼 블록이 너무 적을 때와 너무많을 때 이다.
너무 적을 경우 블록스킬 사용으로 인한 딜레이는 적지만 바로바로 패시브가 갱신되지않고, 너무 많을 경우 베스퍼블록으로 인해 다른 블록의 사용에 차질이 생길경우 베스퍼 블록을 자주 사용하게 되어 딜로스가 생긴다.
특히 잔여베 (여우동리더)같이 블록수급이 많은 조합에서 베스퍼에게 마재까지 주게된다면 도저히 블록수를 감당할 수 없는 수준에 이루게 된다.여우동 3체인을 써야 힐이 되는데 그러자니 베스퍼블록을 써야되고 그렇게 베스퍼는 계속계속 블록스킬을 쓰다보니 결국평타를 못쓰게 된다.

  • 고장

베스퍼 출시일부터 지금까지 베스퍼에 잦은 고장(...)이 생긴다.
고장의 발생은 다양하나 원인은 단 하나. 베스퍼가 평타를 때려 패시브를 날리기 직전 보스방입장, 스턴으로 패턴이 씹혀버리면 베스퍼가 영원히 패시브를 쓰지않는 버그에 걸린다.
스턴의 경우에는 다시 스턴을 먹으면 풀린다지만 보스방입장은 게임끝날때까지 절대 안풀린다

  • 높은 그림자마법사 의존도

마나 재활용은 패시브 딜에 의존하고 블록 스킬은 트리거 수준인 베스퍼에게 매우 똥같은 스킬이다. 거기에 그림자 마법사는 안그래도 강력한 패시브를 최대 3배 데미지로 만들어주는 사기적인 시너지가 있는 스킬이므로 있고 없고에 따라 딜량 차이가 심각하게 벌어진다.

2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅

보통 그림자 마법사를 1순위, 그 다음으로는 마법 재활용을 2순위로 사용한다. 패시브 딜링만으로 모든 걸 먹고 들어가므로 그림자가 제일 좋지만, 자체적으로는 블럭을 수급하지 못하는데다 5초에 한 번은 블럭을 사용해야 하기에 여우동 등의 수급 방안이 없으면 제대로 사용할 수 없기 때문. 무엇보다 그림자 마법사는 릴리스 해금 스킬이라 릴리스를 뽑지 못했을시엔 눈물을 닦으며 마재를 줘야한다...

반면 마법 폭풍은 패시브와 베스퍼 자체의 높은 저항 덕에 어울릴 것처럼 보이는 것과는 달리 실제로는 추천받지 못하는데, 베스파의 자체 저항력은 매우 출중하지만 릴리스와는 달리 본인의 SP를 부스팅하지 않는데다 보통 리더로 사용하지 않아 블럭이 잘 안 모이고, 블럭을 여우동 등으로 수급한다 쳐도 블럭 모션 자체가 긴 편이라 애초에 SP를 잘 쌓지 못하기 때문. 결정적으로, 마폭을 쓰는 도중엔 패시브가 안 나간다. 덤으로 2016년 2월 시점엔 초월무기가 없어 방방이 불가능하다는 것도 난점.

초월무기가 아직 추가되지 않았으므로, 현 시점에서는 초월자의 지팡이가 제일 낫다. 마저 열매작시 관통이 500 정도가 되므로 추가적으로 관통을 넣을 필요 없이 3용공or치피만 넣어도 충분하기는 하나, 일반적으로 하드전장에서도 적극적으로 써먹기 위해서는 저관도 하나정도는 있는 것도 좋다. 베스퍼는 기본치확도 열매작 기준 상당히 나오는 편이고(35%) 보통 여우동과 조합하기때문에 여우동의 초월무기 효과로(치명타 확률+25%) 치명타 확률이 매우 높게 유지될수있어 용공보다는 치명타 피해량이 압도적으로 효율적이다. 게다가 마나카르 추가 이후로는 치확반지로 10%가량 추가 확보도 가능하다. 따라서 최상의 옵션은 3치피or 2치피+저관

제일 궁합이 맞는 것으로 평가되는 건 여우동 리더. 특성상 베스퍼는 자기 블록은 배리어가 끊기지 않을 정도로만 나와주는 것이 최고이기에 리더를 줄 필요가 없고 오히려 다른 영웅이 블럭을 난사해주는 것이 필요한데, 여우동 리더는 적절히 배리어가 끊기지 않을 정도로 블럭을 수급해주면서 자기는 3체인을 난사하므로 이 조건에 완벽히 부합한다. 상술한 여우불 버프는 덤.

3 기타

팬에 의해 그려진 베스퍼 팬아트가 크퀘 원화가에 의해 공식 일러스트로 나온 적이 있다. 공식 일러스트로 새로 태어난 베스퍼 팬아트

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