붉은 눈의 개선

유희왕의 함정 카드.

한글판 명칭붉은 눈의 개선
일어판 명칭真紅眼の鎧旋(リターン・オブ・レッドアイズ)
영어판 명칭Return of the Red-Eyes
지속 함정
"붉은 눈의 개선"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드 위의 "붉은 눈" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
②: 이 카드가 상대의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 자신의 묘지의 "붉은 눈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

붉은 눈의 개선이라 쓰고 리턴 오브 레드아이즈라 읽는다. 이전까지의 카드들과는 달리 진홍안(붉은 눈)부분만 따로 레드 아이즈라고 읽는 게 아니라, 카드 이름 전체를 묶어 별개의 독음을 달아두었다. 이름을 꽤 심하게 꼬은 편인데, 돌아오다라는 의미의 개선(凱旋)의 개를 같은 발음의 갑옷 개(鎧)로 바꿔 일러스트에서의 묘사를 표현한 것.

상당히 강력한 소생 카드. 기본적으로 "붉은 눈" 몬스터가 존재할 때[1] 일반 몬스터를 소생, 추가 전개해주며 상대에 의해 파괴되면 아예 "붉은 눈" 몬스터 1장을 부활시킨다. 필드 위에 붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤과 이 카드가 있으면 턴이 돌아올 때마다[2] 묘지에서 드래곤[3]을 계속 소생시키는 진풍경이 펼쳐진다. 거기에 붉은 눈의 강염룡바닐라 소생 효과까지 합쳐지면...

일단 ①의 효과만 놓고 보자면 선행 발동 조건이 걸리기 때문에, 리빙 데드가 부르는 소리정통한 혈통의 하위호환으로 보이기도 한다. 하지만 표시 형식을 고르고 특수 소환할 수 있고, 이 카드가 파괴되어도 소생한 몬스터가 터지는 일은 없으니 상호 호환. 전설의 흑석 등 붉은 눈 몬스터를 불러올 방법은 적지 않기에 조건을 채우는 것은 그리 어렵지 않다. 또한 몬스터가 필드 위에 1장 이상 존재하는 상황에서 하나 더 끌어올리는 것이기에, 고랭크 엑시즈로 잇는 것도 무리는 아니다. 또한 이 효과는 발동 시에만 1번 발동되는 게 아니라 매턴마다 발동할 수 있는 효과로, 여건만 되면 끊임없이 일반 몬스터를 소생시킬 수 있어 상대에게 큰 압박을 줄 수 있다.

그러면서도 상대에 의해 파괴되면 묘지에서 붉은 눈 몬스터를 소생시키는 효과마저 존재한다. 두 효과는 각각 1턴에 1번 제약이 걸려있기 때문에, 상대 입장에선 함부로 견제하기 힘든 카드. 싸이크론등에 체인해서 발동하면 묘지에서 최상급 몬스터 2장이 튀어나오는 진풍경이 벌어진다. 거기에 같은 팩에서 추가된 다른 카드들과 달리 딱히 레벨 제한이 걸려 있는 것도 아니라, 붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤이 기습적으로 부활하는 무시무시한 상황도 나타날 수 있다.

일러스트에선 붉은 눈의 흑염룡흑강룡과 합체해 진화하고 있다. 실제로 첫 번째 효과만으로 충분히 랭크 7 엑시즈가 가능하기에 시너지가 상당히 좋다. 단지 일러스트대로 못 할뿐

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
클래쉬 오브 리벨리온CORE-KR072노멀한국한국 최초수록
CLASH OF REBELLIONCORE-JP072노멀일본세계 최초수록
CROSSOVER SOULS: ADVANCE EDITIONCROS-ENAE4슈퍼 레어미국미국 최초수록
CLASH OF REBELLIONCORE-EN072노멀미국
  1. 게다가 레드아이즈 퓨전으로 소환한 악마룡 블랙 데몬즈 드래곤도 효과로 인해 붉은 눈의 흑룡으로 취급하므로, 발동 조건이 만족된다!! 그러나 붉은 눈 융합을 발동한 턴에는 소환 / 특수 소환 자체가 불가능하기 때문에, 상대 턴에 발동하거나 다음 자신의 턴에 발동해야 한다.
  2. 정확히는 함정 카드니 이 카드는 상대 턴에도 소환이 가능하다.
  3. 일반 몬스터라는 제약이 붙긴 하나, 어차피 레드아이즈 전용 카드이기 때문에 흑룡 소생 외에는 쓸데가 없으니...