붐비치/건물

1 개요

슈퍼셀의 모바일 게임 붐비치에 존재하는 건물들에 대해 서술하는 페이지다.

붐비치의 건물들은 중앙 기지, 자원 건물, 방어 건물, 지원 건물, 프로토타입 방어건물의 5가지로 나눠볼 수 있고, 모든 건물들은 적과의 전투로 인해 파괴되어도 재접속시 완전히 복구되니 걱정할 필요가 없다.

1.1 중앙 기지

1.1.1 본부(Headquarters)

파일:HQGIFFF.gif
플레이어의 본부
파일:HQ Terror.png
테러박사의 본부
파일:HQ Hammerman.png
해머맨의 본부
파일:GearheartHQ.png
기어하트의 본부
저런 작은공장은 무기생산에 도움이 될려나

본부는 기지의 핵심 건물입니다. 본부를 업그레이드하면 새로운 건물과 업그레이드가 해제됩니다. 본부가 파괴되면 공격당한 적은 전투에 승리하고 아군 자원을 약탈합니다. 기지의 다른 건물이 파괴될 때마다 본부 건물도 피해를 입게 됩니다.[1]
레벨 당 능력치
레벨체력금화 용량목재 용량석재 용량철괴 용량목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료경험치 레벨획득 경험치잠금 해제
11000030002000-------0--
21100030002000--600--5분711중화기병
31200030002000--1900--1시간3217섬광탄
41400030002000--5900--2시간62313-
51600030002000--13000--5시간120917바주카포병, 조각 제작소
618000300020002000-25000--6시간1541119특수 작전반, 석재 보관소
720000300020002000-330005800-7시간1981420충격탄, 채석장
823000300020002000-490009800-8시간2431622전사
92600030002000200020008100017800-10시간3251826철괴 보관소
1029000300020002000200012600030000800012시간4372128강화 지뢰, 철 광산, 로켓포
11330003000200020002000197000500001600014시간5642434탱크
12380003000200020002000268000970002800018시간7422737강화 대포
134300030002000200020004000001890005000022시간9883040로켓 발사기, 조각상 보관소
14500003000200020002000570000340000970001일12903246연막탄
155800030002000200020007900006900001890001일 4시간17623454의무병, 무기 연구실
16700003000200020002000135000010200003700001일 8시간24173764척탄병
17850003000200020002000190000017000007400001일 12시간32844173충격포
1810000030002000200020002690000222000014100001일 16시간42604477방화 부대
1912000030002000200020003300000300000019700001일 20시간51434781크리터
2014000030002000200020003700000360000028300002일59415083냉동광선병
2116000030002000200020004260000410000039400002일 4시간68205385충격 지뢰
2218000030002000200020004780000460000044200002일 8시간74115687-
모든 것의 기초적인 건물. 약칭 HQ.
소량의 자원을 저장할 수 있으며 본부의 레벨이 올라감에 따라서 건설할 수 있는 건축물의 숫자와 건설한 건축물의 업그레이드 제한, 석재와 철괴 등의 자원들도 점차 풀리게 되고[2] 성능이 좋고 가격이 비싼 후반 티어의 유닛의 경우 본부의 레벨이 일정 수치만큼 올라야 양산할 수 있다. 참고로 자원만 있으면 업그레이드나 건설을 바로 시작할 수 있는 다른 건물과는 달리 본부 레벨업을 할 때는 일정량의 경험치 레벨이 요구된다.[3]
상대 플레이어의 기습을 받았을 때 이 본부 건물 하나만 파괴되어도 나머지 모든 건축물이 차례대로 파괴되어[4] 곧바로 패배하기 때문에 위치 선정을 잘 하는 게 중요하다. 방어 구조물로 철저하게 방비 대책을 하지 않으면 적의 일점사에 의해 쉽게 파괴되니 본부의 방비를 게을리해서는 안 된다. 그리고 다른 건물들이 파괴될 때마다 본부가 대미지를 입는 시스템 때문인지, 본부의 체력은 CoC의 마을 회관과는 비교가 안 될 정도로 높다. 8월 14일 업데이트로 전투 중에 이 건물의 체력이 많이 내려가기 시작하면 연기가 나는 것부터 마지막에 불이 나는 시각적 효과가 생겼다가 방화부대 패치로 방화부대의 화염공격을 맞고있는 건물에만 불이나게 수정되었다.
참고로 해당본부에서 업글을 모두 끝냈을 때의 레벨은 자신의 본부레벨에 3을 곱하면 대부분 맞게 된다.
여담으로 본부의 모든 것은 여기를 참조하자.

척탄병 패치 이후 풀업 본부의 외관이 크게 변화되었다.

1.1.2 초소(Outpost)

파일:Outpost1~21.png

자원 기지를 보호하세요! 적 공격으로 이 건물이 파괴되면 자원 기지를 잃게 됩니다. 자원 기지는 자원을 생산하여 중앙 기지에서 회수할 수 있도록 화물로 보내줍니다.

자원 기지의 방어 시설들은 누군가 자원 기지를 점령할 때마다 업그레이드됩니다![5]
레벨 당 능력치
레벨체력
19000
29900
310800
412600
514400
616200
718000
820700
923400
1026100
1129700
1234200
1338700
1445000
1554000
1667500
1781000
1899000
19117000
20135000
21153000
22168300
자원 기지에서만 볼 수 있는 건물. 그리고 자원의 핵심. 탐사 지역에서 가까운 미탐사 지역에 초소가 보인다면 거기에 자원 기지가 있다는 뜻. 생긴 건 감시탑이지만 본부와 기능이 똑같다. 하지만 방어 시설 건설이 제한되어 있는데다가, 이 건물이 파괴되면 자원 기지가 그대로 적에게 넘어가버리니 반드시 안전한 위치에 선정해놓고 방어해야 한다. 생산량 많은 자원 기지 하나가 없어지는 손해는 꽤 크다는 걸 유의하자. 특히 목재 자원 기지를 털렸을 땐 혈압이 미친 듯이 상승한다. 철 기지도 생산량이 많은 기지를 털리면 한숨이 나온다
본부와 비교해보면 본부보다 체력이 좀 낮지만, 차이가 별로 없어 크게 부각되지 않는다. 다만, 본부보다 건물이 차지하는 공간이 약간 적다. 참고로 플레이어가 점령하지 않은 자원 기지는 대부분 초소의 레벨이 낮아 쉽게 파괴가 가능하다.[6] 참고로 자원기지를 점령하기 시작하면 그때부터는 방어타워 업글정도에 맞는 수준으로 초소의 레벨이 바뀐다. 물론 지뢰의 레벨은 예외다.

가끔 자원기지 하나만 두고 플레이어 두명 정도가 뺏고 뺏기기를 반복하는 경우도 있다 고지전?
그리고 가끔보면 초소 렙이 개낮은데가 있다 그래서 초소에다 로켓포랑 폭탄 연사하고 소총수 몇명으로 건물날리고 자원기지 뺏는 플레이어들도 있다 카더라

1.2 자원 건물

1.2.1 주택(Residence)

파일:Residence1~21.png

주택은 금화를 생산합니다.
레벨 당 능력치
레벨체력시간당 금화최대 보유량목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
11000120500150없음없음2분311
212002101450350없음없음5분612
3140036035001140없음없음45분2628
4170059075003800없음없음1시간 45분52313
52000900147007800없음없음2시간 15분70415
62400130026800198003500없음3시간 30분125618
72900180045000570001350036004시간228922
83500240070000227000136000390008시간6671331
94200300010000076000068000029800012시간16781648
105000350013000014800001440000113000020시간30651954


금화를 생산하는 건물이다. 세금 중앙 기지에서 돌아다니는 주민들이 거주하는 곳…이라고는 하지만 주택은 최대 6채인데 돌아다니는 주민들은 더 많고, 여러 명이 집에 들어갔다 나오기도 한다(…). 근데 어차피 주민들이 모두 똑같이 생겨서 구분할 수도 없다. 클래시 오브 클랜보다 NPC가 못생긴건 사실이다.

제재소, 채석장, 철 광산은 중앙 기지 안에 1개만 건설할 수 있는 것에 비해, 후반에 갈수록 막대한 양을 필요로 하는 골드는 최대 6채까지 건설이 가능하다. 따라서 주택의 수가 많다고 업그레이드를 소홀히 해서는 안 된다. 나중엔 업그레이드 시 3종류의 자원들을 모두 요구하니, 업그레이드 할 땐 자원을 모아두고 하는 게 좋다.
주택이 아닌 다른 수단으로 금화를 벌 수 있는데, 바로 해방된 마을. 기지 공격에서 승리하면 그 섬의 원주민이 감사의 표시로 금화를 보내준다는 설정인데, 금화를 생산하는 자원 기지로 생각하면 편하다.

여담으로, 주택이 하나 건설되거나, 업그레이드될 때마다 깨알같이 주민의 수가 늘어난다. 그리고 방화 부대 업데이트로 인해 여자 주민이 마을에 돌아다니기도 한다. 탱크의 파일럿과 바주카포병의 생김새를 반반식 섞은 느낌의 모습이다.
이 주민들은 건물을 짓거나 업그레이드를 할때마다 옹기종기모여서 공사한다. 초창기에는 그냥 건물만짓는 행위만 하였는데, 업데이트로 건설이나 업그레이드에 쓸 자원들을 각 저장고에 가져와서 쓰는 패턴이 생겨났다!
업데이트로 전체적인 디자인이 바뀌었다. 사진은 추가바람

1.2.2 제재소(Sawmill)

파일:Sawmill1~10.png

제재소는 간단한 건물들의 재료인 목재를 생산합니다. 제재소를 업그레이드하면 생산 속도가 올라갑니다!
레벨 당 능력치
레벨체력시간당 목재최대 보유량목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
11500120500없음없음없음없음없음1없음
218002101450200없음없음5분512
322003603500600없음없음30분1827
4260058075003500없음없음1시간 45분51313
531009001470010000없음없음2시간 30분78515
63700132026800없음9300없음6시간124724
74400180045000없음2100056008시간188928
85300240070000없음950002480010시간3561234
963003000100000없음41000014900012시간7721544
1075003500130000없음67000042000014시간11591750

초중후반 가리지 않고 쓰이는 가장 중요한 생산시설

모든 건축, 업그레이드의 핵심 자원인 목재를 생산하는 시설이다. 대부분의 건축물의 건설 소요 자원 중 목재가 차지하는 비율은 게임 초반이나 극후반이나 어마어마한 데다가 주택을 제외한 자원 생산 건물은 자원 기지를 제외하고는 늘릴 수가 없기 때문에, 가능한 한 재빨리 최대치로 레벨을 업그레이드 시키는 것이 좋다.
하지만 중앙 기지의 목재 생산량으로는 어느 정도 한계가 있기 때문에, 자원 기지들을 확보해 놓아야 어느 정도 숨을 돌릴 수 있다. 근데 자원 기지가 남에게 털렸는데, 거기에 새로운 방어 시설이 세워지면 강해진 수비 때문에 쉽사리 털지도 못해서 피꺼솟.
후반 업그레이드에는 석재와 철괴만을 요구한다. 하지만 업그레이드 비용이 저렴한 편이라 가장 먼저 만렙을 찍는 건물이기도 한다. 척탄병 패치 후, 제재소의 외관이 변경되었다. 풀업형태도 건물외관이 나무로만 되어있는데, 패치 이후, 5레벨 제재소부터 만렙 제재소에서만 볼 수 있었던 톱니가 장착되어, 그걸로 목재를 만들어내는 듯한 모양새로 변경되고, 만렙 시 건물이 미래식으로 변한다.

1.2.3 채석장(Quarry)

파일:Quarry1~10.png

채석장은 중간급 건설 재료인 석재를 생산합니다. 채석장을 업그레이드하고 생산율을 높이세요!
레벨 당 능력치
레벨체력시간당 석재최대 보유량목재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
115001205009800없음1시간 15분58711
21800210145020300없음3시간 30분113818
3220036035003150020005시간161924
4260058075005900048006시간2221026
53100900147008000084007시간2701128
63700132026800121000149008시간3381228
744001800450001700002910010시간4311334
853002400700002360005700012시간5461437
96300300010000057000022300014시간9561644
107500350013000099000059000016시간14701852
땅에서 석재를 캐내는 시설. 목재만큼은 아니지만 중반부터 건축물의 건설 소요 자원 중 상당수 비중을 석재가 차지하기 때문에 채석장도 어느 정도 관리가 필요하다.
참고로, 채석장은 안 주고 석재 보관소부터 먼저 주는데, 채석장을 지으려면 본부 레벨을 올려야 한다. 근데 한술 더 떠서, 마침 다음 본부 업그레이드에 석재가 필요. 한마디로 남의 꺼 털으라는 소리. 하지만 테러박사 스테이지1 한번 털면 1레벨 석재 보관소가 가득 차 있는 모습을 볼 수 있다. 우리의 자원셔틀 테러박사
만약 레이팅 감당이 힘들다면 다이아몬드를 모아서 본부 업그레이드를 하자. 어차피 다이아는 하다보면 은근히 남는다.
업그레이드가 2레벨이 넘어가기 시작하면 그때부터 철괴를 요구한다. 어째서인지, 중반 정도 지나면 잠시 석재가 남아도는 경우가 있다.그래도 부족할 때가 많다
척탄병 패치 후 채석장의 외관이 변경되었다. 크레인으로 석재를 들어올리는 게 아닌, 땅을 부숴서 돌을 캐내는 식으로 바뀌었는데, 5레벨쯤 되면 드릴이 장착된다(...)
후반에는 건물을 업그레이드할때 목재와 거의 비슷한 양이 필요하지만 목재에 비해 공급량이 적어 애먹기 쉽다. 이때부터는 석재가 잠시 모자르고 목재 또는 철이 남아도는 현상이 발생한다

1.2.4 철 광산(Iron Mine)

파일:Iron mine1~10.png

철 광산은 고급 건설 재료인 철괴를 생산합니다. 철 광산을 업그레이드하면 더 많은 철괴를 얻을 수 있습니다!
레벨 당 능력치
레벨체력시간당 철괴최대 보유량목재 비용석재 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
115001205003900099003시간 45분1771020
218002101450126000330005시간3391126
322003603500126000630006시간3961231
4260058075002510001260008시간5941337
531009001470039000026100010시간8281442
6370013202680081000054000012시간12991544
74400180045000168000084000014시간19481648
853002400700001860000186000016시간25601750
9630030001000001980000198000018시간26901852
10750035001300002100000210000020시간28221958
철괴를 생산하는 광산. 광산에서 캔 철광석을 용광로를 이용하여 철광석을 직접 제련한다. 코크스는 어디서 가져오는 걸까 저 광산의 돌, 채석장의 석재와 똑같다. 그런데도 석재 안 주고 철괴만 준다. 어차피 석재는 남아돌아. 후반부에 가면 철괴가 엄청나게 필요하기에 반드시 지어야 한다. 애초에 자원 생산 건물을 안 짓는 건 미친 짓이니. 그런데 철괴 저장소가 1개만 있을땐 유저 파밍과 철 자원기지 수급량으로도 충분한 철을 얻을 수 있어서 철 광산이 필요가 없다!
석재와 마찬가지로, 이 시설이 지어지기 전까지는 직접 철괴를 구할 수는 없고, 자원 기지를 점령하거나 적 기지에서 약탈해와야 한다. 참고로 테러박사를 공격하면 9~10본부 정도에서는 가득 차게 된다. 다만 이쪽의 경우 한술 더 떠서, 최초의 보관소도 철괴로 지어야 한다. 되도록이면 빨리 지어주자.

업그레이드 할 때 목재와 석재만을 요구한다. 그래서인지 15본부 때 무기연구실을 짓기 전까지는 철괴가 남아도는 현상이 있다.
척탄병 패치이후 채석장과 함께 외관이 크게 변화되었다. 패치전에는 레벨에 따른 외관 변화가 없었는데, 패치이후 광산에 건물이 지어지거나 용광로가 더 커지거나 미래식으로 바뀌는 등의 모두 철괴가 씌이는 등 외관이 크게 변화되었다. 업글 할 땐 철괴가 안 쓰이는데 철괴가 붙는다. 석재인가보지 뭐

1.2.5 금화 보관소(Gold Storage)

파일:Gold storage1~10.png

금화 저장고는 금화 저장 공간을 늘려줍니다.
레벨 당 능력치
레벨체력저장 공간목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
110004000130없음없음2분211
212008000500없음없음25분1526
31400160004100없음없음2시간57314
417003200010400없음없음3시간85417
520006400020000없음없음4시간119520
62400125000264004600없음5시간160620
729002500006500014200없음6시간251826
8350050000015800040000128008시간4501034
9420010000004500002730007800012시간10301344
1050002000000108000082000029800018시간19951561
은행금고가 밖에 나와있는 것. 금화를 저장할 수 있다. 처음엔 초라한 나무 금고지만 업그레이드될 수록 금판을 덧대면서 점점 더 튼튼해지고 단단해진 모습으로 변화된다. 그나마 제일 정상적이지만, 금고가 밖에 나와있다는 게… 화산섬 패치 이후 풀업 금고의 외관이 변경되었다. 후반부 풀업 금고 업그레이드는 필수라고 볼 수 있는데 유닛 업그레이드에 들어가는 골드가 상상 외로 많이 들어간다. 특히 만렙 직전의 탱크 업그레이드를 할 때의 골드는 풀업 금고의 한계점 직전까지 끌어내어 써야 하기 때문에 금고 업그레이드가 부실하다면 부족한 만큼의 다이아몬드가 나가므로 출혈이 크다.
업글시 이전 레벨 업글에 들어가는 자원의 2배가 약간 넘는 자원을 요구하는데 증가하는 저장공간은 딱 2배이므로, 저장고중에 가장 낮은 레벨인 것을 업글하는 것이 가성비가 좋다. 이는 다른 자원보관소도 동일.

1.2.6 목재 보관소(Wood Storage)

파일:Wood storage1~10.png

목재 저장고는 목재 저장 공간을 늘려줍니다.
레벨 당 능력치
레벨체력저장 공간목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
110004000320없음없음2분321
2120080001300없음없음10분1334
31400160003120없음없음1시간36410
41700320006300없음없음1시간 30분54512
5200064000127002550없음2시간 15분92715
6240012500034000810021603시간 45분1769[7]20
72900250000750002720078005시간2991124
8350050000016400099000281006시간5391331
9420010000004000003070001120009시간103115[8]42
105000200000057000051000022300012시간14041648
목재를 저장하는 건물. 나무로 만든 헛간처럼 생겼다. 레벨이 올라갈수록 그럴싸하게(?) 진화하지만 저장소 중에는 가장 초라하다(...). 화산섬 업데이트 이후 대충 지은 모습에서 지붕에 환풍구까지 생기는 등 좀 더 성의 있게 바뀌었다.

1.2.7 석재 보관소(Stone Storage)

파일:Stone storage1~10.png

석재 저장고는 석재 저장 공간을 늘려줍니다.
레벨 당 능력치
레벨체력저장 공간목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
11000400066001160없음1시간51610
212008000103002060없음1시간 45분76713
3140016000178003900없음2시간 30분108815
417003200029000690018403시간 15분154918
5200064000640002330067005시간27611[9]24
6240012500010100047000124006시간3851226
7290025000014700089000252007시간5191328
83500500000212000185000510008시간7131437
94200100000038000028600010400010시간10051542
105000200000081000067000042000012시간17017 [10]50
석재를 저장하는 건물이다. 옛날엔 울타리같이 너무 성의 없이 지은 건물로 말이 많았으나, 화산섬 패치 이후 그나마 정성스럽게 지어진 모습으로 바뀌었다.

1.2.8 철괴 보관소(Iron Storage)

파일:Iron storage1~10.png

철괴 저장고는 철괴 저장 공간을 늘려줍니다.
레벨 당 능력치
레벨체력저장 공간목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
11000400018900450012002시간110915
21200800021400501013602시간 45분128917
314001600037000940030403시간 45분1851020
4170032000560002040059004시간2461122
52000640009300043000114006시간3681226
62400125000189000164000450008시간66814[11]34
729002500003400002560009300010시간9421540
8350050000049000044000019300012시간12821648
94200100000075000062000039000014시간17211750
10500020000001110000108000085000016시간248219 [12]54
철괴를 저장하는 건물이다. 그나마 이건 꽤 정성스럽게 지어졌다. 애초에 철은 구하기가 힘드니까. 화산섬 업데이트 이후 외관이 변화되었다. 격납고? 수중에 철이 많으면 철괴가 꽉꽉 들어차있는데, 특히 저렙때는 종잇장 수준의 체력인 주제에 꽤 단단해보이는 착시효과를 준다.
참고로 철 광산 설명할 때 말했듯이 최초의 철괴 보관소를 지을 때 철괴가 필요하다(…). 본부가 보관할 수 있는 철괴는 2000개가 한계니, 지을 수 있게 되면 빨리 짓도록 하자. 테러 박사를 두 번 정도 털면 된다. 요즘은 한번만 털어도 된다

1.2.9 저장고(Vault)

파일:Vault1~20.png

저장고에는 금화와 목재를 보관할 수 있으며 업그레이드 시 석재와 철괴도 보관 가능합니다. 저장고에 있는 자원은 적이 약탈할 수 없습니다. 또한 저장고는 외부에 있는 자원의 25~88%[13]를 보호해줍니다.
레벨 당 능력치
레벨체력금화 용량목재 용량석재 용량철괴 용량보호됨목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
1100030002000없음없음25%350없음없음5분522
2110060004000없음없음30%2070없음없음1시간 30분43312
31200100006000없음없음35%4600없음없음2시간58414
41300140009000없음없음40%8800없음없음2시간 30분75515
514001800012000없음없음44%116002030없음3시간97617
6150024000150003000없음48%176003500없음3시간 45분125719
7160034000180006000없음52%300006600없음4시간158820
81700450002300010000없음56%480001140030406시간233924
91900700003000013000400060%770001930062007시간3081028
102100900003900018000800063%10700039000112008시간3981131
11230012000048000260001300066%165000770002030010시간5441231
12250014000060000380001900069%2380001430004100012시간7241337
13270019000080000600002700072%3400002950008100014시간9951444
142900240000110000900004000075%59000045000016400018시간13891552
1532003200001600001300006000078%85000076000033000020시간18741661
16350042000022000020000010000080%124000010200006500001일24751764
17380050000030000025000017000082%155000014100009300001일 2시간30091867
18410060000036000034000023000084%1780000173000013600001일 4시간35111970
19450070000041000040000032000086%1810000176000013900001일 8시간35871970
20490080000045000045000045000088%2060000206000020500001일 16시간42102074
4종류의 자원 모두를 저장하는, 자원 쪽의 핵심 건물! 핵심 건물이니만큼 이건 정말 정상적으로 디자인 되어있다.[14] 생각보다 저장고가 차지하는 역할이 중요한데, 자원의 저장 용량은 크지 않지만 저장고의 존재 이유는 자원을 보호할 수 있는 자원 보호 기능이 존재한다는 것이다.
먼저 저장고 내에 있는 저장량은 상대 플레이어가 자신의 기지를 파괴하여도 가져갈 수 없다. 예를 들어서 상대 플레이어가 자신의 기지를 공격했을 때 저장고가 9렙이고 금화가 200,000이라면 이중 70,000은 저장고에 저장되며 이 70,000은 상대 플레이어가 약탈하지 못하도록 보존해준다. 한마디로 자신이 가진 자원량이 저장고 저장량만도 안된다면, 생산기에 있는 자원 중 일부만을 털어간다.특정 자원 생산건물이 하나가 없다면 한 종류는 얻을 수 있는 자원이 0이 되기도 한다
또한 외부 자원의 보호 기능이 있는데, 사실 이게 핵심 위에서 예로 든 9렙 저장고는 외부 자원의 60%를 보호한다. 즉 저장고에 저장된 금화 70,000을 제외한 나머지 130,000 중 60%가 보호되므로 상대 플레이어는 200,000중에 최종적으로 52,000(130,000 x 40%)의 금화를 약탈해 갈 수 있는 것이다. 이 외부 자원 보호기능 때문에라도 본부 레벨이 올라갈 때마다 최우선적으로 업글해서 최대업글 상태를 유지해야 하는 건물이다. 특히 초반에는 퍼센티지가 크게 올라가므로 체감상 차이가 매우 크다.
또한 자신이 상대 플레이어의 기지를 공격해 파괴하였을 경우에도 마찬가지로 적용된다. 참고로 석재는 레벨6부터, 철괴는 레벨 9부터 보관한다. 참고로 자원보호 기능은 저장고의 파괴 여부와는 무관하며 자원고가 개발살나도 멀쩡히 동작한다.

1.3 방어 건물

1.3.1 보초탑(Sniper Tower)

파일:Snipertower GIFFF.gif

보초탑의 저격수는 강력한 장거리 소총으로 적군에게 강한 타격을 입힙니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도1.4초
공격 타입단일 공격
사거리12
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
1170040100없음없음3초211
2185044200없음없음5분512
3201048760없음없음20분1425
42190532070없음없음1시간33310
52380594700없음없음1시간 15분46411
62600649300없음없음1시간 45분66513
7280071125002200없음2시간 15분90615
8310078191003800없음2시간 30분110715
9330086320007100없음3시간 30분156818
10360094520001230033004시간218920
114000104830002080067005시간2971024
12430011411500042000120006시간3891126
13470012617700083000218007시간5321228
145100138255000153000440008시간7081331
1555001523600003150008700010시간9951440
16600016763000048000017500012시간13831546
17660018491000081000036000014시간19081652
1871002021320000109000069000016시간25061756
1978002221650000150000099000020시간30831860
2084002452100000210000020900001일41452064
2190002692760000253000023000001일 2시간47302166
22100002963380000310000028200001일 4시간54572266
소총수 한 명이 올라간 초소다.[15][16] 처음 건설할 때는 나무로 대충 맞춰서 지어놓은 단순한 나무 탑이지만, 업그레이드할수록 샌드백이나 철판을 덧대는 것부터 시작하여 멋지게 변화한다. 일단은 가장 기본적이면서도 강력한 방어 건물. 그리고 밸런스가 잘 잡힌 방어 건물이다. 처음 시작할 때 블랙가드의 침입에 대비하기 위해 억지로[17] 하나 건설하게 된다.
보초탑 안에서 소총수가 장거리 소총으로 적군에게 저격을 가하며 체력이 높고 사거리가 비교적 길다는 게 장점. 초반엔 그렇다 쳐도 생각보다 위력이 막강하기 때문에 재빨리 파괴하는 것이 좋다. 의외로 탱크 상대로 강한 것도 특징. 탱크 운용 시 대포와 강화 대포를 제외하면 대미지가 거의 손실없이 들어오는 방어 건물 중 하나. 그래서인지 별명이 대전차저격수다. 탱크는 화염방사기에는 맞지도 않고 기관포탑은 간혹 스치기만 하고 박격포도 공격 속도가 느리고 다수를 상대하는데 특화된 건물이라 탱크를 거의 제대로 공격할 수단은 대포와 강화대포, 보초탑 뿐.
특히 보초탑의 레벨이 올라가면 공격력이 폭발적으로 상승하게 되기에 초반엔 위협적이지 않더라도 후반부에 가면 정말 무서워진다. 업그레이드가 충실히 된 보초탑이라도 1~2채만 세워져 있을 경우 물량 러시를 가하면 파괴가 가능하지만 보초탑이 4채 이상 몰려있을 경우에는 엄청난 양의 물량 공격이 아닌 이상 파괴를 장담하기 힘들어 유저들이 가장 골치 아파하는 것.[18] 전투정을 통한 지속적인 함포 지원사격 혹은 충격탄으로 보조를 하거나 몸빵이 좋은 유닛을 선두에 세워서 공략하도록 하자. 레벨 14가 넘어가는 보초탑은 탱크도 몇 방에 파괴가 가능하며, 소총수도 레벨에 상관없이 거의 한방에 보내버린다. 침략시 자리를 잘못잡은 경우엔 바주카포병이 원샷 원킬로 녹는것을 구경할 수 있다.
데미지가 업그레이드할수록 매우 높아지기 때문에 체력이 많은 몸빵 유닛인 중화기병이나 탱크, 전사 상대로도 치명적인 존재다. 다만 공격속도가 비교적 느리기 때문에 물량에는 장사가 없으니, 여러 대를 배치해서 방어하자.
공격시, (특히 탱크러쉬의 경우) 보초탑의 우선적 공격 순위를 알아볼 필요가 있는데, CoC의 경우는 가까이에 있는 유닛을 계속 때리다가 그 유닛이 죽으면 다음 가까이에 있는 유닛... 이런 식이지만, 붐비치에선 가장 가까이에 있는 적을 우선적으로 공격한다. 이는 대포같은 단일 유닛 대상인 모든 방어시설이 해당된다.
여담으로, 건설할 시 3초밖에 안 걸린다. 물론 업그레이드를 할 때는 얘기가 다르다. 그리고, 보초탑의 지붕을 이용해 지뢰나 강화 지뢰를 가려 위장 지뢰를 만드는 것도 가능하다!
기지 배치 업데이트 후, 고렙 보초탑의 외관이 크게 바뀌었는데, 중간 레벨부터 강화철을 덧대기 시작하고 18레벨부터 조명을 달게 되었다. 전체적으로 매우 단단해진 느낌. 그리고 21레벨이 되면 기존의 사각형에서 육각형 모양으로 변하며 주변 테두리에 날카로운 검은 가시가 박히고 저격수대신 거대한 대구경 총구로 바뀐다. 저격용 붉은 레이저는 덤. 22레벨이 되면 맨 위에 달려있던 조명마저 붉은 적외선등으로 교체된다.
상성은 어느 유닛에게도 무난할만큼 균등한 밸런스를 가지고있다. 다만 단일대상 공격이라 물량위주의 소총수나 바주카포병, 그리고 체력이 매우 높은 방화부대에 취약하다.

만렙때는 첨성대(...)가 된다

1.3.2 박격포(Mortar)

파일:Mortar GIFFF.gif

박격포는 중장거리 공격에 효과적인 무기이지만, 근거리의 적은 공격할 수 없습니다.박격포탄이 폭발하면 효과 범위 내의 모든 적에게 피해를 줍니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도5초
공격 타입스플래시 공격
사거리4~12
공격 범위1.2타일
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
12000131180없음없음30분2037
22180142360없음없음1시간34310
32370165900없음없음1시간 45분58413
426001711500없음없음2시간 15분78515
5280019155002730없음2시간 45분104616
6300021235004700없음3시간 15분132718
7330023400008700없음4시간179820
8360025630001500040005시간253924
93900281010002520082006시간3421026
1043003114000050000146007시간4401128
11460034217000102000267008시간6051231
125100373200001910005400010시간8271337
1355004146000040000011000012시간11651444
1460004581000061000022400014시간16341552
156500491180000105000046000016시간22691661
167100541720000142000090000018시간30041764
1777006021700001980000130000020시간37091867
188400662520000245000019200001일44031970
199100722880000288000028700001일 4시간51862076
209900802960000297000029500001일 8시간53202077
2110800873420000310000030700001일 10시간56322179
2211880963750000340000033600001일 12시간60102281
호루라기[19]고정식 박격포. 업그레이드 시 크기가 변화한다는 게 특징. 클래시 오브 클랜에서 무서운 취급을 받았던 박격포와 달리 붐비치의 박격포는 박격포탄이 날아오는 궤적을 보고 섬광탄을 이용하여 회피가 가능할 정도로 느린 탄두 속도와 느린 연사 속도를 자랑한다. 쳐들어가는 입장에서도 보면 가끔 답답할 때가 있다. CoC의 박격포와 마찬가지로, 바로 앞에 위치한 적은 공격할 수 없는 최소 사거리가 존재한다. 게다가 업그레이드가 덜 된 박격포의 위력은 '이게 박격포가 맞나?' 싶을 정도로 매우 빈약하다.
하지만 CoC와 마찬가지로, 박격포의 무서운 점은 바로 범위 공격. 체력이 빈약한 소총수나 바주카병의 경우 박격포탄 한 발에 단체로 폭사당할 수 있으며, 업그레이드가 충실히 된다면 전사의 피도 반을 깎아먹을 정도로 위력도 상당히 강력해진다.

특히나 다른 방어시설을 상대하고있을때 날아와 맞으면 유닛들의 체력이 뭉텅이로 닳는 것을 볼 수 있으니 꼭 정찰에서 박격포의 위치와 작전을 세우고 가야 한다.

느린 연사 속도와, 궤적을 그리며 느리게 날아가는 포탄의 특성상, 전사 등의 빠른 속도로 이동하는 적에게 잘 털리기 때문에 보초탑이나 기관포탑과 같이 초근접 공격이 가능한 방어탑 후방이나 기타 다른 건물 후방에 건설하여 공격하느라 한데 몰려서 정지하고 있는 적들을 노리는데 사용하도록 하자.
몰려서 공격하는 소총수나 이동 속도가 느린 바주카보병에게는 그야말로 천적. 러쉬를 갈 때 고렙 박격포가 잔뜩 몰려있다면 러쉬는 대부분 실패로 돌아가게 된다. 업그레이드가 꾸준히 되어있다면 소총수의 체력을 반 이상이나 깎아먹을 수 있다. 그리고 한 건물을 공격하고 있을 때 박격포가 계속해서 포탄을 쏘면 체력이 생각보다 많이 깎이니 주의해야 한다.
여담으로 모든 방어시설 형태중 가장 늦게 바뀌는 시설이다. 보통 방어시설들은 10레벨 정도 되면 풀업 형태가 되는데, 박격포는 15레벨이 되어서야 위 사진과 같은 풀업 형태로 변한다. 그리고 생긴것이 마치 칼 자주박격포를 닮았다. 특히 8랩부터는 진짜 판박이다.
2015년 2월 5일자 패치 이후 외관이 확 바뀌었다! 중간쯤 레벨부터 형태가 유지되다가 색이 붉게 칠해지는것. 그리고 21레벨이 되면 화산모양처럼 변하여 포신이 돌아가지않는다.[20] 22레벨 패치로 22레벨의 외관, 그리고 이전의 레벨의 외관과 21레벨 외관이 변경되었는데, 이전에 어둡고 칙칙하면서 간지가 넘치던 외관이 밝은색에 찰흙으로 만든것처럼 변해서 별 호흥이 좋지않다. 22레벨은 21레벨에 철판을 더 덮은 모습이다.
참고로 자원기지 보초 바로옆에 양쪽으로 붙여야 바주카포병의 마지막 회심의 장거리포를 막을 수 있으니 붙여놓으면 좋다.

상성은 물량이고 뭉쳐다니는 소총수와 바주카포병에 강하며, 체력이 높은 중화기병이나, 탱크, 그리고 방화부대에 취약하다. 가끔 본부에 달라붙은 전사들을 처리할때에도 화염방사기와 기관포탑과 함께 유용하게 쓰인다. 또한 척탄병의 사거리에도 닿기때문에 척탄병 처리용으로도 쓰이기도한다.

1.3.3 기관포탑(Machine Gun)

파일:MachineGun Gifff.gif

기관포탑은 사방으로 총알을 난사해 중간 거리까지의 다수 적 부대에 신속한 피해룰 줍니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도0.1초
공격 타입스플래시 공격
사거리9
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력(근사값)목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
11600203300없음없음1시간37410
21740224600없음없음1시간 15분45411
31890258800없음없음1시간 45분64513
420602710000없음없음2시간71514
5224030132002320없음2시간 15분92615
6244033149002610없음2시간 30분99615
7270036225004500없음3시간126717
8290040380008400없음4시간175820
9310044600001440038005시간247922
10340048970002430078006시간3341026
1137005313400049000140007시간4341128
1240005920500096000252008시간5881231
134400652950001770005000010시간7901334
1448007142000036000010000012시간11061442
1552007873000055000020100014시간15291548
16570086104000093000041000016시간20981658
176200951510000124000079000018시간27561761
18670010418800001710000112000020시간33541863
19730011521500002090000164000022시간39361966
2079001262430000243000024200001일45742069
2186001392760000254000029800001일 2시간50212171
2294601533150000290000034000001일 4시간55142274

맥심 기관총처럼 생긴 포탑. 초기 형태는 평범한 기관총이지만, 업그레이드를 할수록 샌드백이 덧대지는걸 시작해서 나중엔 이름 그대로 '기관포탑'이 된다. 사방으로 꽤 빠른 속도로 총탄을 난사하여 체력이 허약한 적 유닛이나 근접 공격 유닛을 상대하는데 안성맞춤이다. 특히 근접해서 공격하는 전사의 경우에는 하나하나 대미지가 그대로 들어가서 말 그대로 녹아내리는 모습을 볼 수 있으며 중화기병도 빠른 속도로 데미지를 줄 수 있다. 중화기병조차도 왠만한 고티어 기관포탑 두세대 몰려있는곳에 근접하게 되면 실시간으로 체력이 갉아먹히는것을 볼수 있다. 일단 근접하는 상대에게는 그야말로 사신. 그러나 사거리가 초 장거리인 척탄병은 공격할 수 없다.

공격하는 특성상 사방에서 적이 달려들 경우 타깃 하나에 점사를 하지 않고 여러 타깃을 번갈아가며 공격한다. 기관포탑 여러 개를 근접하여 배치하는 것도 좋은 방법 중 하나다. 하지만 목표가 사거리에서 멀어질수록 명중률이 많이 떨어져서 잘 안 맞으니 운용이 까다롭다. 적군들이 최소한 기관포탑 사정거리 절반 안쪽까지는 근접해와줘야 제대로 된 화력이 나오기 때문에 언제나 활약하지는 못한다는게 흠. 하지만 이 명중률 디버프가 아니었으면 기관포탑은 먼치킨이 되었을 것이다.(...)
주로 중거리에서 물량으로 공격하는 소총수와 조금만 스치면 체력이 많이 깎이는 바주카보병 상대로 큰 활약을 한다. 이들이 기관포탑 사정거리 반쪽까지만 들어가면 전멸 확정이라고 보면 된다. 전사는 근접 공격을 하기 때문에 명중률이 높아서 충격탄으로 상대하지 않으면 바로 녹아버린다. 따라서 전사의 최대 천적. 중화기병은 사거리가 짧아 상대하기 쉽지만 중화기병의 레벨이 높거나 구급상자로 버티고 있을 경우 체력이 높아 피해가 새 발의 피 정도로 들어가기 때문에 기관포탑의 레벨이 높지 않으면 효율이 안 좋으며, 장거리에서 공격하는 탱크에게는 사거리는 그렇다쳐도 명중률이 너무 떨어지는 데다 체력이 높아 전혀 대미지를 못 주니 장거리용 방어 무기 근처나 병력이 들어오는 최전방 등에 설치하여 병력에게 신속하게 데미지를 줄 수 있도록 적당한 곳에 배치해두자.
초보들이 공격에 나섰다가 기관포탑 관련으로 흔히 실수를 저지르곤 하는데, 기관포탑을 방패막이로 삼은 후방의 대포나 로켓 발사기를 공격하기 위해 무리하게 병력을 진군시키다가 기관포탑에게 다 말아먹혀서 상대방의 기분이 좋아지는 경우가 꽤 있다. 게임의 특성을 이해하지 못했다고 봐도 좋을 정도로 초보적인 실수이므로 왠만하면 기관포탑의 특성 정도는 숙지하고 공격에 나서자. 왠만큼 압도적인 병력이 아닌 이상 두대 이상의 기관포탑에게 근접사격을 허용하는건 이기고 싶지 않다는 소리랑 동의어다.(...)
여담으로, 눈치채는 사람은 별로 없겠지만 붐비치 공식 애니메이션 동영상 '화염방사기'에도 출연하였다. 끝부분에 아주 잠깐동안 나타나기 때문에 못 보고 지나칠 수 있다. 그리고 붐비치 공식 동영상 "훌륭한 계획"에서 드디어 출연했는데, 중화기병 둘이 거의 몇 미터 앞까지 왔는데도 난사해대는 총알이 거의 빗나가고 안 맞는다(...)
기지 배치 업데이트 이후 15레벨 이후의 기관포탑의 외관이 매우 크게 바뀌었는데, MMG 9000보다 더 크고 단단해진 모습으로 변화되었다. 또한 총열도 하나 더 장착되었다. 심지어 21렙이 되면 총열이 4개다!! 하지만 22레벨 패치 후 총열이 2개로 줄어들었다. 다만 포신이 두꺼워져 전체적으로 튼튼한 느낌을 준다. 22렙 기관포탑은 사실상 미니건의 모습으로 업그레이드된다.

상성은 소총수와 바주카포병에 강하며, 헤비, 특히 탱크나 방화부대에 매우 약하다. 다만 매우근접하기만하면 방화부대를 제외한 사실상 아무런 상성도 없게된다. 때문에 화염방사기와 함께 본부에 붙은 전사들을 처리할때에도 유용하게 쓰인다.

1.3.4 대포(Cannon)

파일:Cannon GIFFF.gif

하나의 목표물을 향해 강력한 대구경탄을 한 발씩 발사합니다. 중화기 부대나 기갑 부대에 유용하지만 대규모 병력 부대에는 불리합니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도3초
공격 타입단일 공격
사거리10
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
12000140116002030없음2시간83614
22180154132002320없음2시간 15분92615
32370169196003900없음2시간 45분116716
42600186320007100없음3시간 30분156818
52800205500001200032004시간213920
63000225790001980064005시간2891024
7330024810700039000112006시간3751126
8360027316100076000198007시간5041228
93900300217000136000390008시간6671331
104300330314000274000760009시간9041437
11460036354000041000014900010시간12381542
12510039961000046000016800012시간13531544
13550043985000076000033000014시간18181250
14600048395000085000037000016시간19761354
1565005321350000111000070000018시간25551758
1671005851480000122000077000020시간27381760
17770064318100001650000108000022시간32961861
1884007081970000180000011800001일35071864
1991007782220000216000017000001일 4시간40731966
2099008562470000247000024600001일 8시간46922070
21108009422750000299000032300001일 10시간53742172
221188010363130000340000036700001일 12시간58812274
녹색 고정식 직사포.CoC의 대포와는 차원이 다르다 업그레이드 할수록 조금씩 대포에 삼각형처럼 각이 생기며,각지기? 마지막엔 리벳이 박히고 짙은 청색으로 페인트칠된다. 특유의 강력한 대미지를 가진 대구경 포탄을 한 발 한 발 정확히 적 유닛에게 꽂아넣는 대포는 상대 플레이어의 몸빵 유닛을 견제하는데 안성맞춤이다, 하지만 집중 사격을 당하거나, 물량으로 밀어붙이면 매우 약하다. 그리고 업그레이드 관리를 안하면 전투정의 포탑 2~3방에 그냥 날아간다. 최초로 석재로 건설해야 하는 포탑이기 때문에 초반 건설이 꽤 힘든 편이다. 하지만 여기는 장인의 집이 없기 때문에 다이아몬드가 잘 쌓이지.
원래는 탱크에게 2배의 데미지를 줬기때문에 탱크의 천적이나 다름없었으나 2015년 2월 5일 방화부대 패치 이후로는 더이상 탱크에게 2배의 데미지를 주지 못하게 되었다. 대신 대포의 데미지 자체가 약간 향상되어 헤주 조합의 가치가 간접 하향되었다.
기지 배치 업데이트 이후 외관이 크게 변화되었는데, 1레벨땐 부실공사한것처럼 대충 대포를 설치한 모습에서부터CoC의 6레벨 대포와 비슷해보인다 나중에는 소총수도 2방16레벨이 되면 위 이미지처럼 매우 단단한 모습으로 변화된다. 토끼포? 21레벨이되면 강화대포처럼 뒤쪽부분이 사각형모양으로 두꺼워진다. 22레벨은 아랫받침대 부분이 철로 뒤덮히는데, 그 모양이 말그대로 박스포(...)다...

상성은 중화기병, 탱크, 그리고 방화부대에 강하며, 반대로 물량중심의 소총수와 바주카포병에 매우 취약하다.

1.3.5 화염방사기(Flamethrower)

파일:Flamethrower GIFFF.gif

화염방사기는 막대한 위력을 자랑하는 근거리 공격 무기로, 대규모 보병 부대를 상대할 때 특히 효과적입니다. 또한 공격받은 적은 한동안 불에 타 추가 피해를 입습니다.소총수가 오면? 화염 방사기이이!!!
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도0.15초
공격 타입스플래시 공격
사거리6.5
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력화염 추가 피해목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
12300726031500750020002시간 45분154917
225007966440001050028003시간 45분196920
327008773690001730056004시간2561022
430009680940003400098005시간3411124
532001058810700039000112006시간3751126
635001169716100076000198007시간5041228
73800127106244000147000420008시간6921331
84200140117340000295000810009시간9441437
945001541293600003150008700010시간9951440
10490016914162000047000017200012시간13651546
11530018715687000078000034000014시간18491652
1258002051711320000109000069000016시간25061756
1363002251881400000115000073000018시간26181756
14690024820717100001560000102000020시간31531860
15750027322819200001870000147000022시간36471961
1682003012512140000214000021300001일41922064
1789003312762260000227000022600001일 4시간43932067
1896003633032370000279000025800001일 6시간48222169
19105603993332710000319000029500001일 8시간53062271
화염을 사방으로 내뿜는 방어 포탑. 업그레이드를 별로 하지 않아도 높은 대미지와 함께 한번 화염에 맞은 적 유닛은 5초 동안 지속적으로 화염 피해를 받으면서 체력을 조금씩 깎아주니 어쨌든 화력만은 보장해준다. 소총수나 중화기병을 동시에 견제하기에 알맞은 포탑. 하지만 체력이 낮고 사거리가 짧아 장거리에서 바주카포병이나 탱크가 쏴대면 답이 없다. 보초탑을 근처에 배치해서 보완해주자.
전방에 배치하기보다는 후방의 본부 근처에 배치해서 체력이 많이 깎여진 유닛들의 체력을 깎아먹거나 전사 러쉬에 어느정도 대응하는 식으로 최종 방어 건물로 사용하는 경우가 많다. 소총수에게는 정말로 무서운 존재이며, 업그레이드가 충실히 되어있는 화염방사기는 중화기병이나 전사도 몇 초만에 골로 보내버릴 수가 있다. 다만 사거리가 많이 짦으니, 사거리가 긴 방어 건물과 같이 배치해두자.
붐비치 공식 동영상인 '화염방사기'가 공개됐는데, 캐치프레이즈가 '잊지 말고 핫도그와 머쉬멜로우를 챙기세요'였다. 붐비치 공식 동영상 "훌륭한 계획"에서 두 전 출연했다. 돌격해오는 중화기병을 불로 구웠는데도 아무렇지도 않았다는게 함정.
여담으로 방어시설 중 형태가 가장 빨리 바뀌는 시설이다. 5레벨만 되도 풀업 형태로 변한다. 하지만 2015년 2월 5일자 패치로 화염방사기의 외관이 확 바뀌었다! 그리고 18레벨이 되면 거의 미래식으로 확 바뀌어진다!
크리터 업데이트 이후 화염방사기의 지속 피해에도 얼음 조각상의 공격력 보너스가 반영되게 패치되어, 얼음 걸작품과 수호자를 적당히 설치하고 힘의 가루를 바르면 병력을 더 빠른 속도로 녹이는 장면을 볼 수 있게 되었다.

상성은 소총수와 중화기병, 그리고 전사에 강하며, 사거리에 안닿는 바주카포병이나 탱크에 매우 취약하다. 하지만 기관포탑처럼 일단 사거리내에 유닛이 들어오게되면 상성은 거의 없다시피하다.

1.3.6 강화 대포(Boom Cannon)

파일:Boomcannon GIFFF.gif

강화 대포는 엄청난 위력의 포탄을 발사하지만 재장전 시간이 오래 걸립니다. 아무리 강력한 적도 이 대포의 화력을 당해낼 수 없죠! 중화기병이 오면? 깡화 댓뽀!!
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도4초
공격 타입단일 공격
사거리14
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
1350029012100057000149005시간4091224
2385031914100066000173006시간4561226
34200351198000119000340007시간6091328
44700386255000153000440008시간7081331
551004253500003080008500010시간9751440
6560046761000046000016800012시간13531544
7620051485000076000033000014시간18181650
8680056595000085000037000016시간19761654
975006221350000111000070000018시간25551758
1083006841650000150000099000020시간30831860
11910075218100001650000108000022시간32961861
12100008272040000198000015600001일38161963
13110009102260000227000022600001일 6시간44102067
141210010002470000247000024600001일 12시간47242070
151330011003200000346000029400001일 14시간56622172
161463012103900000421000035900001일 16시간64982274
말 그대로 충격과 공포의 사기 포탑. 주황색 칠을 한, 크고 아름다운 대포. 본부 레벨 12일 때[21] 잠금해제된다. 업그레이드를 할수록 더욱더 그 크기가 커진다. 웬만한 몸빵 유닛은 1~2방이면 추풍낙엽처럼 쓸려나가며, 물론 방화부대는 제외 초반 체력조차 3000대로 꽤 막강하다. 업그레이드 시 점점 붉은색으로 페인트칠되며 거대해진다. 그리고 15레벨이 되면 포신이 매우 두꺼워진다.
게다가 업그레이드가 꾸준히 된 강화 대포는 전투정의 포탑과 로켓포 세례에도 쉽사리 파괴되지 않고 버티는 괴랄한 체력을 갖추고 있어 정말 위협적인 존재다.
일반 대포와 마찬가지로 대미지도 높아 탱크 병력을 갖추고 있는 유저가 적진에 이 강화 대포가 2기 이상 설치되어 있는 모습을 보았을 때의 솟구치는 절망감은 이루 말할 수 없다. 그래서 탱크만 잔뜩 가져왔는데 강화대포만 여러 개 있으면 욕 나온다
단점은 공격 특성상 연사 속도가 느리며 점사에 빈약한 모습을 보여주기 때문에 소총수 러시를 가면 빨리 녹는다. 전투 초반에 전투정의 무기로 제거하거나 충격탄으로 일시 마비를 시킨 뒤 조명탄을 이용하여 화력을 집중시켜서 제거하도록 하자.
방어하는 입장에서도 마찬가지로 가능한 업그레이드를 충실히 이행해서 체력을 높혀주고, 주변에 다른 방어 구조물로 엄호를 하여서 적의 일제 사격에 허무하게 파괴되지 않도록 방비를 강화하도록 하자.
체력이 미친듯이 높은 방화 부대만 빼면 웬만한 유닛은 거의 한방에 보내며, 충분히 업그레이드를 한 강화 대포는 어떤 유닛이든 간에 무조건 1방에 요단강으로 보낼 수가 있다. 다만 범위 공격이 아니라서 물량에는 장사가 없으니, 기관포탑과 같이 대등하자.
참고로 블랙가드가 침공한 마을 중 '제3세력' 이라는 곳이 있는데, 정찰해 보면 강화대포 5대(!)가 떡하니 버티고 있다!

여담으로 이 방어 시설에 대한 애니메이션이 나왔다. 상륙정의 신입 환영회정보병 혹은 상관으로 추정되는 소총수가 존슨이라는 소총수에게 강화 대포를 공격하라고 명령을 했는데, 돌격하러 상륙정을 벗어나자마자 소총수 한명을 흔적도 없이 강화 대포의 포탄 한 발에 엄청난 폭발과 함께 가 되어버린다...
처음 건설했을 때는 부실해보이는 큰 대포로밖에 안 보이지만 6레벨이 되면 약간 튼튼한 장갑이 덧대지고, 10레벨이 되면 윗 사진처럼 거대해지지만 받침대 부분이 흰색이며, 마지막으로 11레벨 이후부터 윗 사진처럼 받침대 부분까지 전부 칠이 되어있다. 추가로 2~4레벨의 강화대포는 외관상 1레벨과 같지만, 색깔이 약간 더 짙다.

2015년 2월 5일자 패치로 더이상 탱크에게 2배의 데미지를 줄수 없게 되었다![22] 대신 데미지 자체가 약간 향상되어 헤주 조합의 가치가 간접 하향되었다.

상성은 대포와 같다. 특히 중화기병이나 탱크를 한방에 보내버릴수 있다는게 장점. 다만 느린발사속도 때문에 약점인 소총수와 바주카포병에는 더욱더 취약해진다.

1.3.7 로켓 발사기(Rocket Launcher)

파일:RocketLauncher GIFFF.gif

로켓 발사기는 사정거리가 긴 로켓을 발사하며 재장전 시간이 깁니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도0.35초[23]
공격 타입스플래시 공격
사거리8~25
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
140002014200085000243005시간4841324
2440022198000119000340006시간5971328
3480024275000240000660007시간8161434
4520027275000240000660008시간8271434
557002954000041000014900010시간12381542
663003276000068000029800012시간16781648
7690035850000760000033000014시간18181650
87500391210000100000063000016시간23681754
98200431480000135000089000018시간28501856
1090004718500001800000142000020시간35401961
119800521850000180000014200001일605357661
1210700572060000206000020500001일 4시간41152064
1311800632470000247000024600001일 8시간46922070
1412980694210000359000039000001일 10시간645272

중저레벨 특수작전반원들 혈압상승의 주역 바주카포병의 카운터 방어타워

로켓포의 방어 건물 버전. 게임 내에서 가장 긴 사거리를 보유한 다연장 로켓포. 본부의 레벨이 13일 때[24] 잠금해제된다. 로켓 발사기에서 발사하는 로켓탄 하나의 위력은 그렇게 강력하지 않지만 한번 발사할 때마다 총 6발의 로켓을 연달아 발사하는 데다가 로켓의 속도도 정말 빨라 전사가 아니면 회피가 거의 불가능한 정도. 이 로켓탄을 전부 얻어맞게 되면 생각보다 강력한 대미지에 놀라게 된다. 게다가 사거리가 엄청나게 길기 때문에 적 기지의 해안가에 상륙하자마자 이 로켓탄 세례를 받는 경우도 많으며, 대부분 후방의 건물 뒤에 위치하고 있어서 다른 건물이나 방어 시설물을 공격하는 동안 지속적으로 이 로켓탄 세례를 맞다 보면 어느새 체력 게이지가 붉은 색으로 변한 자신의 유닛들을 볼 수 있다.
박격포와 마찬가지로 근접한 적을 타격할 수 없기 때문에 전사에게 잘 털린다. 이건 특히나 최소 사거리가 길어서 소총수나 전사, 중화기병이 가까이 접근해오면 그냥 털리니 근처에 다른 방어 시설물을 배치하여 보호하는 것이 좋다.
몰려오는 소총수와 느린 바주카보병에겐 그야말로 쥐약. 탱크도 아무리 체력이 높아도 긴 사정거리 덕분에 탱크가 근접해 있을 때에는 이미 탱크의 체력이 절반 가량 깎여나가 있다. 다만 이속이 빠른 전사와 탱크 메딕 조합에게는 약하니, 다른 방어 건물과 같이 배치하자. 의외로 헤비주카조합이 주의해야할 방어 시설이다. 로켓발사기가 중화기병의 사정권 안에 들어오면 로켓발사기는 사거리가 짧은 중화기병을 공격할수 없기 때문에 주카를 때리게 되고, 곧 주력 딜러가 몰살당하게 된다. 위와같이 탱크에 메딕 갖고오면 그만이지만 탱크가 로켓포 바로앞으로 가서 탱크를 못맞히면 메딕이 얻어맞는다 탱크 살리랴 자기네들 살리랴 난리치다 만렙 로켓포한테 몰살당한다
참고로 블랙가드의 군대가 점령한 마을들을 공격하며 캠페인을 진행하다 보면, '거물'이라는 에피소드(?)가 있는데, 정찰해 보면 로켓 발사기 두 대가 떡하니 버티고 있다![25][26]
업그레이드 시 로켓포 발사구가 총 8개까지 늘어나며, 그 후로는 장갑이 두꺼워진다. 풀업 형태의 모습은 흔한모습의 로켓 런처가 되었는데 척탄병 패치이후로 미래식으로 외관이 변화되었다. 그리고 22레벨 패치로 풀업 외관이 크게 바뀌었다.
붐비치 공식 애니메이션 동영상 '연설'에서 중간에 레벨 3의 모습으로 까메오 출연하였다.

상성은 물량중심의 소총수와 바주카포병에 매우 강하다. 다만 체력이 높은 중화기병이나 탱크, 방화부대, 그리고 빠르며 근접공격을 하는 전사에게 매우 취약하다.

특수작전반이나 기어하트 스테이지에선 조각상 보정으로 인해 사실상 아무런 상성이 없어진다. 멀리서 몰려오는 탱크부대도 미사일하나로 순식간에 절반이하로 깎아버릴 정도...

1.3.8 충격포(Shock Launcher)

파일:ShockLauncher GIFFF.gif

충격포는 전투정에서 발사하는 것과 비슷한 충격탄을 발사합니다. 효과 범위에 있는 적들은 일시적으로 마비되어 공격하거나 움직이지 못합니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도5초
공격 타입스플래시 공격
사거리4~18
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력충격 지속 시간목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
17000121.4초8100006700004200008시간17471718
27700131.6초94000078000049000010시간19511720
38470141.8초1150000105000069000012시간23581822
49300152초1480000135000089000014시간28121824
510200172.2초16700001620000127000018시간32791925
611300192.4초20400001980000156000020시간37801928
712400212.6초2470000247000024600001일46271932
813600232.8초2880000288000028700001일 6시간52032036
915000253초3300000330000033000001일 12시간57742037
1016500283.1초4320000470000050800001일 14시간73842139
충격탄의 방어 건물 버전. 그리고 강력한 방어 무기. 적이 다가오면 충격파를 쏘아 그 자리에서 병력들을 마비시키는 건물이다. 대미지 자체는 꽤 약한 편이지만 쇼크 효과가 있다! 게다가 사거리도 정말 길고, 범위 공격이기 때문에 체력이 약한 소총수나 바주카포병들에겐 두려움의 대상이다. 그리고 초반 건설 시 체력이 7000대로 미친듯이 높기 때문에 제거가 힘들다. 대규모 병력이 쳐들어오는 데 난데없이 충격탄 같은 걸 끼얹어서 허무하게 보초탑이나 기관포탑에게 병력이 털리는 걸 눈 뜨고 봐야 한다. 게다가 전사 러시를 가도 쇼크 효과 때문에 러시든 뭐든 쌈싸먹어 병력을 날리게 하는 주된 원인. 박격포나 미사일 포탑처럼 약간의 최소 사거리가 있고 탄속도 약간 느린 편이니 전사로 빠르게 제거할 수 있지만, 그래도 쇼크 효과에 걸리니까 포탑으로 제거하는 게 편하다.
전사를 제외한 거의 모든 유닛들에게 무서운 존재지만, 대미지가 매우 낮아 공격 능력은 떨어지기 때문에 항상 다른 방어 건물이랑 같이 배치해두어야 한다. 그런데 바주카병들은 이거 한 방만 맞아도 요단강 익스프레스를 탄다.
어마무시한 성능에 걸맞게, 본부 레벨이 17이 되어야 건설할 수 있다.
기지 배치 업데이트 이후 3레벨 이후 외관이 크게 바뀌었다. 22레벨 패치 후 고레벨의 충격포는 외관이 미래식으로 바뀌었다.
그리고 '마비' 라는 블랙가드가 빼앗은 곳이 있는데, 말 그대로 충격포가 무려 6대가 우뚝 서 있다. 충격포 공격력이 낮긴 해도 이곳에서 모든 충격포한테서 얻어맞으면 탱크도 몇 대 날라간다. 바주카만 잔뜩 갖고오면 욕 나온다

상성은 어느유닛에게도 무난하다. 다만 데미지가 약하기 때문에 다른 방어시설들이 보조해주어야한다. 특히 이동속도가 느린 탱크는 접근도 제대로 못하게 만들 수 있다.

1.3.9 지뢰(Mine)

지뢰는 적이 다가오면 작동하여 폭발하고 주변에 피해를 줍니다.
레벨 당 능력치
레벨공격력설치 비용(목재)연구 비용(금화)요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
14020없음없음없음없음없음
24433530011시간3310
348501360021시간4214
453802990032시간7517
5591206000043시간11120
66417012300055시간17524
77124016900066시간20730
87834026100078시간26733
98648036000089시간31636
109470037000099시간31936
1110410004700001010시간36337
1211414008700001113시간51442
13126200011900001215시간61945
14138280012200001315시간62845
15152390018800001419시간82350
16167500025500001521시간99253
17184700030500001621시간109553
182021000036000001723시간122457
19222140003600000181일123358
20245200003700000191일 1시간125860
21269270003800000201일 2시간128962
22296270004000000211일 4시간134564
생각보다 위력은 약하지만 대량으로 포설이 가능하기 때문에, 밀집해 있는 지뢰 지대를 지나가게 되면 연달아 터진 지뢰에 의해 상당히 대미지가 깎여나가게 된다. 바주카병은 그 생각보다 약한 위력에 한 번만 당해도 순식간에 폭사당한다.
방어 시설물 건축 수량의 한계로 인하여 어쩔 수 없이 공백이 생기게 되는 루트에 지뢰를 집중적으로 포설하거나 빈틈이 없을 경우 방어 시설물 근처에 매설하여 방어 시설물과의 연계 공격에 용이할 수 있도록 상황에 따라서 포설하도록 하면 시너지 효과를 볼 수 있다. 업그레이드를 충실히 해둘 시 대미지가 200대를 넘어가니, 업그레이드는 필수. 만렙 시 지뢰의 데미지는 296로, 뭉쳐있을 경우 중화기병들을 충분히 위협할 수 있을 정도로 강력해진다. 그래서 섬광탄으로 위치 조작하면서 잘 갔어도 나중에 퇴각하다 지뢰에 다 털린다지뢰많은맵은 살짝 피하자
게임 내에선 말해주지 않고 있지만, 전투정의 포탑 혹은 로켓포 사격으로 지뢰를 대강 명중(?)시키면 제거가 가능하다. 그리고 크리터를 이용해 일부러 밟게 하여 지뢰를 제거하는 방법도 있다. 다만 인식 범위보다 피해 범위가 더 넓으니, 유닛을 내보낸 상태에서 포탑으로 지뢰를 제거하려고 하면 애꿎은 유닛들만 피해를 보는 경우가 있다. 로켓포를 이용해서 넓은 지뢰 지대를 정리할 수 있다.
여담으로 고렙 보초탑과 생명 걸작품 뒤에 지뢰를 놓으면 임시적으로 위장 지뢰를 만들수가 있다! 보초탑은 레벨이 높아질수록 녹색 컬러링으로 변화되가며, 후반 렙에는 지뢰를 완벽히 숨길 수 있으며, 조각품의 경우 걸작품의 머리장식(?)이 지뢰를 가려주기 때문(...).. 게다가 생명 계열은 녹색이라 더더욱 구별이 힘들다! 다만 우상이나 수호자는 머리가 작아서(...) 뒤에 놓아도 보인다...자신이 공격자 입장인데 지뢰가 보이지 않는다면 이런 숨길수 있을만한 곳을 눌러보면 지뢰가 선택이 된다.
붐비치 공식 동영상 "훌륭한 계획"에서도 HQ에서 중화기병들이 지뢰지대를 걸어가는 장면이 나오는데, 밟아 터질때마다 중화기병이 점프하거나, 슬리퍼가 날아가는 걸 볼 수 있다. 그리고 인게임 내의 지뢰와는 다르게 생긴 부분이 많다.

1.3.10 강화 지뢰(Boom Mine)

강화 지뢰는 적이 다가오는 길을 저승길로 만들어 줍니다! 이 지뢰는 좁은 범위에 집중된 장갑 관통 피해를 줍니다.
레벨 당 능력치
레벨공격력설치 비용(목재)연구 비용(금화)요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
1100020없음없음없음없음없음
211303394000711시간22940
3127050193000813시간29343
4142280266000913시간32143
515861202760001014시간33645
617631702860001118시간37750
719542403700001221시간43554
821603406900001321시간53654
92383480950000141일 2시간65461
102623700980000151일 5시간68664
11288310001520000161일 5시간82564
12314714002070000171일 9시간98568
13346720002130000171일 9시간99868
14379428002560000181일 10시간110369
15414839003000000191일 12시간121171
16453050003080000201일 12시간122572
17494265003300000211일 14시간128674
18538878003700000221일 16시간137976
지뢰보다 수량이 더욱 제한되어 있어서 지뢰처럼 사방이 흩뿌릴 수는 없지만 위력 하나는 굉장히 끔찍한 파괴력을 자랑한다. 다른 유닛이라도 자칫 실수로 밟게 되는 순간 굉음과 함께 유닛이 단체로 유령이 되어 사라지는 진풍경이 연출된다.레고로 만들었다고 카더라 그렇지만 일반 지뢰보다는 폭발 범위가 꽤 작아 단체로 몰살시키는건 좀 어려운편. 위의 지뢰처럼 전투정에서 포탑이나 로켓포를 쏴 지뢰에 명중하면 제거할 수 있다. 강화 대포와 마찬가지로, 충분히 업그레이드를 해두면 약 3000이 넘는 무식한 대미지가 나온다. 즉, 방화부대를 제외한 어떤 유닛이든 간에 한방으로 보내버릴 수가 있다.
여담으로 위에 지뢰처럼 고렙 보초탑과 마그마 걸작품의 뒤에 놓으면 임시적으로 위장 지뢰를 만들수가 있다! 이것도 역시 걸작품의 머리장식 덕분에 잘 가려진다(...). 다만 마그마 걸작품이어야만 지뢰를 잘 가릴수가 있으며, 우상이나 수호자는 머리가 작아서 강화 지뢰의 크기를 커버할수가 없다. 자신이 공격자 입장인데 지뢰가 보이지 않는다면 이런 숨길수 있을만한 곳을 눌러보면 지뢰가 선택이 되면서 위치를 파악할 수 있다. 자신이 공격할 마을에 강화 지뢰가 보이지 않는다면 이런 숨길만한 곳을 터치해보자.
여담으로, 발동 후 폭발까지 걸리는 시간이 일반 지뢰와는 미묘하게 다르다. 일반 지뢰는 밟고 나서 폭발까지 1초 정도의 시간이 있어서 전사가 운좋게 회피하거나 반대로 앞의 소총수 1명이 밟아서 뒤따라오던 다수의 소총수가 피해를 입을수 있지만, 강화 지뢰는 밟음과 동시에 터진다. 즉, 이는 물량 러쉬할땐 밟은 1명만 피해를 입지만, 탱크러쉬 같은 적게 투입하는 러쉬에선 치명적이다는 뜻이다.
2015년 2월 5일자 패치로 더이상 탱크에게 2배의 데미지를 줄 수 없게 되었다. 대신 데미지 자체가 향상되었다. 그리고 폭발 이펙트도 달라져 연기가 나지 않게 되었다.

1.3.11 충격 지뢰(Shock Mine)

충격 그 자체! 이 지뢰의 효과 범위에 있는 적은 잠시 동안 마비되어, 움직이거나 공격할 수 없습니다.
레벨 당 능력치
레벨공격력충격 지속 시간설치 비용(철괴)연구 비용(금화)요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
1386초50000없음없음없음없음없음
2426.5초5500029200002121시간106946
3467초6000032000002123시간114547
4517.5초650003600000221일 1시간124050
5568초700003800000221일 3시간129752

충격탄+지뢰
본부 21레벨 업데이트로 새로 생긴 방어건물이다. 충격탄과 지뢰를 합친듯한 모습을 하고있는데 효과가 굉장하다. 충격포와 달리 충격탄과 비슷한 마비 지속시간을 가지고 있어 방어에 매우 효과적이다. 보이지 않게 조각상뒤에 숨겨놓으면 큰 효과를 볼 수 있다. 본부 21레벨에는 3개까지 설치할 수 있지만 3월 22레벨 패치로 5개까지 둘 수 있게 되었다.

1.4 지원 건물

1.4.1 상륙정(Landing Craft)

파일:LC GIFFF.gif

상륙정에는 해안을 공격할 부대가 탑승합니다. 상륙정을 업그레이드하면 더 많은 부대를 태울 수 있습니다!
레벨 당 능력치
레벨탑승량목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
15150없음없음3초311
26250없음없음2분311
373200없음없음45분3338
489400없음없음1시간 30분62412
5918300없음없음2시간87514
610244004300없음2시간 30분121615
711370007400없음3시간157717
8126200013500없음3시간206820
913970002310062004시간303922
101415400039000125006시간4221026
111521200077000221007시간5331128
1216320000151000400008시간7501228
13174600002760007900010시간10221334
141864000056000015500012시간14261440
1519112000085000031000014시간20051546
16201590000143000062000016시간27661654
172122900001890000120000018시간36481758
182228300002580000169000020시간44491860
19233200000313000024600001일52161961
20243600000360000036000001일 4시간60642066
21253700000443000041000001일 6시간66592168
22264320000508000047000001일 8시간73372270

전투 시 병력들이 이 상륙정들을 타고 해안으로 침투한다. 모티브는 노르망디 상륙작전에 사용된 LCVP를 적절히 개조한 것으로 보인다. 처음엔 소총수 5명밖에 못 태우는 초라한(...) 크기지만 업그레이드 할 때 마다 상륙정의 용적과 길이가 늘어난다. 고급 유닛일수록 차지하는 용적이 엄청나게 늘어나게 되므로 고급 유닛을 운용할 때 업그레이드는 필수. 자신이 공격형 플레이 스타일을 구사하고 싶다면 상륙정을 지속적으로 업그레이드하여 더 많은 병력을 운용할 수 있도록 신경 써 주자.

본부의 레벨이 올라감에 따라서 더 많은 상륙정을 부두에 배치시킬 수 있으며 상륙정 1척에는 1가지 종류의 병력만 탑승이 가능하고 병력의 혼재 편성은 불가능하다.[27] 병력을 교체할 경우 기존 병력을 만드는데 들어간 비용은 그대로 돌려주니 손해는 없으나 병력을 다시 채우는 데 시간이 걸리기 때문에 되도록이면 공격 전에 필요한 병력과 작전을 탄탄히 짜두는 게 좋다.

탱크가 탑승한 상륙정은 해안으로 내리는 데 2의 에너지가 소모되므로, 탱크를 대량으로 운용하려면 전투정 업그레이드를 꾸준히 해주는 게 좋다. 15레벨로 올라가면 화려한 공기부양정으로 개조된다.

여담으로 상륙정 뒷부분에 쓰여있는 숫자는 그 상륙정이 태울 수 있는 인구수이다. 또한, 상륙정의 레벨은 그 상륙정의 인구수 - 4를 하면 된다. 예를 들어 '14'라고 쓰여져 있는 상륙정은 인구수가 14이고, 레벨 10인 상륙정인 것이다. 그래서 상륙정은 20레벨이 가장 효율적이다. 상륙정 20레벨은 인구수가 24인데 24라는 숫자가 1, 2, 3, 4, 6, 8의 최소공배수가 되므로 상륙정 20레벨을 찍으면 소총수, 헤비, 주카, 전사, 탱크, 척탄병, 냉동광선병을 한명씩 더 태울 수 있다.

1.4.2 전투정(Gunboat)

파일:GB GIFFF.gif

전투정은 전장에서 아군 부대에 화력을 지원하며, 섬광탄으로 이동 경로를 지시할 수 있습니다. 본부를 업그레이드하면 전투정의 새로운 기능들이 해제되며, 전투정을 업그레이드하면 에너지가 증가합니다.
레벨 당 능력치
레벨에너지목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
112없음없음없음없음없음1없음
214180없음없음2분311
3161240없음없음30분2027
4184500없음없음1시간 45분54313
52010000없음없음3시간85417
62219800없음없음3시간 45분116519
724264004600없음4시간147620
826400007900없음5시간190722
9286600014600없음6시간253826
10301050002490066008시간365928
1132166000420001340010시간4831034
1234228000820002380012시간6301137
13363500001630004300014시간8451240
14384900002970008400018시간11431346
154069000060000016600020시간15601454
164212000009100003300001일21841564
1744171000015300006700001일 4시간30081673
18462450000202000012800001일 8시간39401777
19483030000276000018100001일 12시간47991881
20503400000330000026300001일 20시간55921983
21514470000430000041300001일 20시간70082185
22525100000490000047000002일76822287
전투의 중심이라고도 할 수 있는 물건. 참수리급을 닮은 일종의 지휘선이라고 볼 수 있다. 여기서 상륙정을 내보내서 기지를 밀고, 밀린다 싶으면 전투정에 내장된 여러 무기들을 사용하여 전투의 흐름을 바꿔 유리하게 나갈 수 있다. 광고영상을 보면 소총수들이 조종하는 듯 하다.
처음부터 주택과 제재소와 함께 처음부터 선착장에 건설되어 있는데 업그레이드 시 선박이 점점 거대해진다. 4레벨이 될 시 대포가 한 대 추가되는 것부터 시작해서 8레벨이 될 시 선박의 갑판이 나무에서 철로 덮이고, 미사일 포탑이 추가되거나 선박이 강철로 덮이고, 최대레벨로 올라갈 시 레이더가 장착된다.
1레벨은 그냥 민간 어선이다

전투정을 업그레이드 하면 무기를 사용하는 데 필요한 에너지 보유량이 2씩 증가한다. 또한 암흑 조각상인 전투정 에너지 증가 석상이 있을 경우 에너지가 증폭된다. 겨우 2씩 증가한다고 생각할지 모르겠지만, 전투에서 에너지 1~2가 부족할때가 생각보다 많다. 그러므로 전투정 업그레이드는 꾸준히 해주는 것이 좋다.

광고영상 '보초탑'에서는 블랙가드의 보초탑 하나를 전투정 로켓포 수십 개와 포탑 몇개로 박살내버리는 위력을 보여줬다.오버킬

전투정 업그레이드가 8레벨에 도달하면 주포가 단장포에서 2연장포가 되지만, 포탄은 단 한 발만 발사하니 유의할것. 그런데 22레벨이 되면 마치 레일건을 연상시키는 크고 아름다운 대구경 거포로 변한다.

1.4.3 레이더(Radar)

파일:Radar GIFFF.gif

레이더를 업그레이드하면 더 넓은 지역을 탐색할 수 있습니다.
레벨 당 능력치
레벨체력탐색 가능 범위목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
112008150없음없음2분311
2130014400없음없음15분1125
31400202360없음없음1시간34310
41500265900없음없음1시간 45분58413
516003411300없음없음2시간 15분78515
6170041165002900없음3시간109617
7190048255005100없음3시간 30분139718
8210055440009600없음4시간186820
9230062710001680045006시간280924
102500691140002870093007시간3741028
1127007816100058000168008시간4861131
122900872490001170003070010시간6741234
133200963600002180006200012시간9081340
14350010452000045000012500014시간12711446
15380011291000070000025400016시간17831556
1641001201330000119000052000018시간24761664
17450012719400001600000101000020시간32791769
1849001352430000222000014600001일40461872
1953001422810000274000021500001일 6시간48041974
2058001493200000320000032000001일 12시간56512080
군도를 탐색하기 위해서 레이더는 필수 조건이며, 레이더가 업그레이드 될 수록 탐사할 수 있는 범위가 점점 늘어난다. 군도를 탐색하다 보면 블랙가드의 기지나 자원 기지를 찾을 수 있다. 하지만 먼 곳일 수록 군도 탐색 비용이 더 늘어나기 때문에 초반에는 조금만 업글해두고 적이 쳐들어오는 걸 기다리면서 골드를 모으는 게 효율적이다.

여담으로 초기 형태는 뭔가 대충 급조해서 지은 것처럼 시작해서 레이더와 건물이 합친형태로 변한다. 업그레이드를 진행할 수록 현대식 레이더로 변한다.

붐비치 공식 애니메이션에서도 등장했는데, 어째서인지 빨간색이 아닌 파란색으로 칠해져있다(...)

1.4.4 조각 제작소(Sculptor)

조각 제작소에서는 전투에 도움을 주는 강력한 조각상을 만듭니다. 조각상은 만들 때마다 고유한 작품이 나오며 능력을 예측할 수 없습니다! 조각상을 회수하면 정제된 힘의 돌을 얻습니다. 조각 제작소를 업그레이드하고 더 많은 조각상을 배치하세요. 보너스 유형이 같은 걸작품은 하나만 가질 수 있습니다.
레벨 당 능력치
레벨체력최대 조각상목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
1140033000없음없음30분2657
218004294005900없음4시간155720
323005880002100056007시간325928
4290063200001510004000012시간7931240
53600767000058000016100018시간15161454
645008171000015300006700001일29751673
7570093060000279000018300001일 12시간48311881
87200103900000390000039000002일65602088
플레이하면서 얻을 수 있는 유물들로 버프를 주는 조각품을 제작할 수 있다. 7개의 유물으로 하나의 조각품을 만들 수 있으며 우상과 수호자를 회수할 시 상위 조각품을 만들 수 있는 조각을 한 개 준다.[28] 또한 조각 제작소를 업그레이드 할 때마다 힘의 가루를 하나씩 얻을 수 있다.[29] 생명 조각상은 자원 생산량 관련, 마그마 조각상은 군대 강화 관련, 얼음 조각상은 방어 시설 강화 관련, 어둠 조각상은 승리 보상 시 얻어지는 힘의 돌 획득 확률 등의 다양한 효과 관련이다. 힘의 가루를 이용하면 일정 시간 동안 조각상의 능력을 2배 강화시킬 수 있으나, 구하기가 꽤 힘드므로, 정말 필요한 때가 아니면 아끼는 게 좋다. 참고로 힘의 돌은 각각 파편, 조각, 수정으로 나뉜다.

12본부 이하인 유저들은 보통 생명조각상을 많이 설치하고, 어느정도 테크를 올린 많은 유저들은 암흑(주로 자원보상이나 전투정 에너지)이나 마그마조각상을 주로 설치하며, 테크를 다 올린 상급 유저들은 일일보상이나 잠수함 보상이 굉장히 크기때문에, 기지방어에 주로 신경쓴다. 때문에 기지에 설치하는 조각상 중 5~7개를 얼음으로 설치한다음, 힘의 가루를 바르는 식으로 방어한다.

각각 힘의 돌이 나오는 장소가 다른데, 생명 조각은 평범한 섬(적 플레이어 기지까지 포함)에서 얻을수 있으며, 마그마 조각은 화산섬이나 블랙가드 기지에서, 얼음 조각은 레이더를 북쪽으로 더 탐색하면 북극이 보이는데, 오직 북극섬에서만 얻을수가 있으며, 암흑조각은 오직 테러박사의 기지에서만 얻을 수가 있다. 그외에는 가끔식 특정 승리포인트에 달성하면 나타나는 화물선이나 잠수함 탐사만으로 얻을 수 있다.
여담으로 블랙가드쪽도 용병(플레이어 기지) 한정으로 섬마다 조각상을 설치하는 경우가 흔하게 있다. 운이 나쁘면 얼음 조각상이 있을지도... 특히 테러박사의 경우 강력한 얼음 걸작품을 설치하기도한다...

기어하트 공장의 경우, 해머맨의 본부 45레벨을 클리어하고 처음 정찰을 했을때 모든 유저들이 충격과 공포를 경험했을것이다. 얼음 HP 걸작품이 무려 300%가 넘는다! 기어하트 공장은 외계인 고문소라 카더라

척탄병 패치 이후 외관이 크게 변화되었는데, 겉면이 청색으로 칠해지고, 전사 한명이 서있는 형태다. 그리고 조각상 제조모션도 추가되었다. 크리스탈 해머로 때려서 조각상을 만드는데, 조각상이 얼마나 만들어져있는지 그 상태도 표현되었다. 한마디로 업그레이드. 그리고 조각상 얼굴이 수정에 따라 다르다.

1.4.5 조각상 보관소(Statue Storage)

새 조각상이나 완성될 조각상을 배치할 필요 없이 여기에 저장하고, 장인전사이 다음 작업을 할 수 있도록 해줍니다!
레벨 당 능력치
레벨체력조각상 보관 용량목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
1200015100003100009000016시간1155133
226002121000092000034000022시간2185155
3330032420000200000012700001일 4시간3877177
4410043300000320000025500001일 10시간5407199
5500054100000410000041000001일 16시간67412111

22본부 패치때 나온 지원건물 본부레벨 13 부터 지을수 있다
이 건물은 조각 제작소 에서 제작한 조각상을 보관한다! 조각상을 자유롭게 꺼냈다 뺐다 할 수 있는것이 아니다. 한번 세워진 석상은 보관소로 들어갈 수 없다. 지금 당장은 필요 없지만 깨먹긴 아까운 조각상들을 쓸만한 시점까지 보관해 두는 용도이다. 참고로 이 건물은 짓거나 업그레이드하여도 획득하는 경험치가 상당히 적다.

1.4.6 무기고(Armory)

무기고에서 정예 군대를 육성하세요! 부대 및 전투정의 무기를 업그레이드하고 지뢰의 공격력을 강화할 수 있습니다.
레벨 당 능력치
레벨체력목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
112002600없음없음45분3148
2130010000없음없음2시간71514
31400198003500없음3시간 30분125618
41500294005900없음4시간155720
516004900010700없음5시간209822
61700760001800048006시간289926
719001180002970096007시간3801028
8210016100058000168008시간4861131
9230017400063000182009시간5191131
1025002610001230003200010시간6901234
1127003700002220006300012시간9201340
12290055000048000013200014시간13161448
13320059000051000014200016시간13911450
143500101000077000028000018시간19181560
1538001420000127000056000020시간26031667
164100152000013600006000001일27601669
1745002150000178000011300001일 4시간35861773
1849002630000240000015800001일 8시간43361874
1953002960000288000022600001일 12시간50211977
2058003300000330000033000002일58642081
2163004060000390000037400002일 2시간65752183
2268004580000440000042200002일 4시간71622285
무기고에서는 유닛과 전투정의 주요 공격 기능, 지뢰의 위력 강화 등을 업그레이드 할 수 있다. 강화 단계가 올라갈 수록 요구하는 금화의 양도 엄청나게 늘어나게 되기에 골드가 넉넉할 때 사용해주자.
팁으로, 무기고를 사용할 때 전투정의 무기부터 업그레이드를 우선순위로 끝내주는 게 좋다.

1.4.7 잠수함(Submarine)


Yellow Submarine 붐비치에서 수심의 깊이의 단위는 m가 아니라 ft(=0.3m)라고 봐야 맞는것 같다

잠수함을 사용해 수중의 보물을 찾을 수 있습니다. 지도에서 보물이 묻힌 곳을 찾아(5레벨 레이더 필요) 잠수함을 파견하세요. 잠수함 업그레이드로 더 깊이 잠수하면 더 많은 보물을 찾을 수 있습니다.
레벨 당 능력치
레벨최대 잠수 수심목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
1600500001200032002시간18491
2700570001350036003시간 15분21791
3800990002480080005시간326108
490013400049000140006시간4221112
5100020100095000248007시간5731214
61100284000171000490008시간7541315
712003900003400009500010시간10421417
8130067000051000018700012시간14351520
9140095000085000037000012시간19361622
1015001350000111000070000014시간25171726
업데이트로 새로 추가된 지원 건물로, 보물 탐사용으로 쓰인다. 그리고 전투정과 상륙정과 같이 땅에 직접 배치하지 않는 구조물이기도 하다.
군도를 탐색하다 보면 바다 위에 깃발 모양의 부표가 떠 있는 지점이 나타나게 되는데 그 곳을 통하여 해저 탐사를 할 수 있다. 탐사에는 대량의 골드가 필요하며, 깊이 내려갈수록 드는 비용도 많아진다. 하지만 가끔씩 프로토타입 모듈같은 대박 아이템을 건질 수도 있으니 여유가 있을 때 보물을 탐사하여 쏠쏠한 수익을 올리자.
레벨이 낮으면 깊이 있는 지역은 탐사가 불가능하기에 자주 업그레이드 하여 탐사 깊이를 늘리도록 하자.
자고로 잠수함 탐사 시 다이아몬드를 사용하여 즉시 탐사를 끝내게 할 수 없다. 인내심을 가지고 기다리자. 건물도 바로 짓게하는 엄청난 보석이 여기엔 안통한다 파편이나 수정같은 것들이 게임 밸런스에 영향을 주기 때문이다 카더라
방화부대 업데이트 이후 잠수중 어떤 보물을 탐사하고있는지 표시가 추가되었다.???가 3개 있으면...의미없다
크리터 업데이트 이후 바다로 내려간 잠수함이 사라지는(...)[30]잠수함이 죽었슴다 ㅠㅠ 버그가 있었으나, 업데이트로 인해 해결됐다.

1.4.8 무기 연구실(Weapon Lab)

블랙가드에게서 얻은 모듈을 사용해 무기 연구실에서 강력한 프로토타입 방어 시설을 만들 수 있습니다.
레벨 당 능력치
레벨체력프로토타입 방어시설 갯수목재 비용석재 비용철괴 비용업그레이드 시간즉시 완료본부 레벨획득 경험치
12000110470008000002930001일 6시간20651554
226001148200013260005280001일 10시간27591658
3330012400000199500012680001일 14시간39501761
4410013315000306000020060001일 18시간51751864
5500024655000465500046550002일 12시간75021977
크리터 업데이트 이후로 추가된 지원 건물. 이 건물이 다 지어지고 난 이후부터 해머맨으로부터 기지를 방어하거나 적 기지(npc포함), 기어하트 대령의 군수 공장을 공격하여 얻은 프로토타입 부품들을 모아서 이곳에서 불안정하고 강력한 방어시설과 데미지 증폭기 등의 서포트 시설을 제작할 수 있다. 조각 제작소의 변형판이라고 봐도 될 듯하지만 완성품의 랜덤성이 없고, 지정가능하다는 차이점이 있다. 본부 레벨 15부터 건설 가능. 그러나 1레벨부터 요구하는 자원이 상당히 많다. 그래서인지 대체로 16~17본부 때가 되어서야 짓게 된다.근데 조각상 자원보상 높은거 있으면 그딴거 없다 해머맨의 습격과 기어하트 대령 이벤트를 보기 위해서는 이 건물이 필수적으로 있어야 한다. (건설중이라도 무방) 연구실의 레벨은 최대 5레벨이며 고레벨이 될수록 더 좋은 프로토타입 시설을 만들 수 있다. 1~4레벨까지는 프로토타입을 1개까지만 설치가능하지만 5 레벨에서는 프로토타입을 동시에 2개 설치가능하다. 프로토타입 시설의 정신나간 성능에 걸맞게 연구실 업그레이드에 필요한 자원역시 정신나간 수준인데 마지막인 5레벨 업그레이드에 나무 465만5천, 돌465만5천, 철465만5천을 요구한다. 연구실을 업그레이드중에는 프로토타입 방어시설을 생산할수 없으므로 주의하자.

1.5 프로토타입

무기 연구실에서 프로토타입 부품을 사용하여 제작이 가능한 강력한 방어 건물들. '프로토타입'이라는 이름에 걸맞게 각 방어건물마다 제각각 다른 특징, 성능, 그리고 일반 방어건물 따위는 상대도 되지 않을 정도로 미칠듯이 높은 데미지와 정신나간 체력을 보유하고 있다. 단점이라면 설치 후 7일동안만 사용할 수 있다는 것. (물론 프로토타입이 막 업데이트 되었을때는 현재보다 훨씬 더 적은 부품으로 무려 14일 동안이나 사용할수 있었다.) 그래서인지 전투 초반부에서 전투정 무기로 가장 먼저 순삭당한다 레이저 발사기는 무쓸모다

프로토타입 방어건물은 조각상처럼 종류당 총 3등급으로 나뉘어져있는데 높은 등급의 방어건물을 제작하려면 적 본부를 파괴하거나 해머맨을 방어하면 루팅할 수 있는 프로토타입 부품을 얻어야 한다. 무기 제작 시에는 프로토타입 부품을 사용하며, 목재, 돌, 철 등의 건설용 자원은 사용하지 않는다.

부품은 크리티컬 퓨즈, 컴플렉스 기어, 파워 로드, 필드 캐패시터 이 4종류다. 이 4개의 부품 모두 플레이어 기지를 공격해도 여러 번 부숴야 한 개 꼴로 얻을 수 있을 정도로 드랍율이 낮다 그러니 블랙가드 이벤트를 적극 활용하여 부품을 많이 긁어모으자

프로토타입 방어건물들 중 가장 일반적으로 많이 쓰이는 것이 충격탄 발사기인데, 아래 소개 글처럼 공격력이 무시 못할 정도로 높고 40번의 발사시간 동안 공격받는 유닛은 계속해서 마비 효과가 오므로 체력이 많은 유닛이라고 무시하고 들어갔다가는 지속적인 충격탄 견제를 맞아 빠르게 갈려나간다. 고레벨 유저들은 대부분 둠 캐논을 쓰는 편으로 탱크나 방화부대에 큰 데미지를 줄 수 있기 때문이다. 레이저 빔의 경우 헤주러쉬를 제외한 다른 러쉬 유닛들에게는 데미지가 잘 안들어가므로 가장 적은 수의 유저들이 사용하는 중이다. 공격력 증폭기는 주변 건물들의 공격력을 무시무시하게 높여준다. 보호막 생성기는 본부에 보호막을 설치하여 보호해준다. 그래플러는 적 유닛 1명을 끌어올 수 있다. 마지막으로 파이어 팟은 클래시 로얄의 뇌전탑처럼 주위에 적이 없을때 숨어 있다가, 적들이 오면 모습을 드러내 화염방사기보다 길고 강한 화염 공격을 가한다. 후반 고레벨 유저들부턴 보호막 생성기와 충격탄 발사기 혹은 둠 캐논 중 하나를 선택하여 설치하는 모습을 종종 볼수가있다.

1.5.1 충격탄 발사기(Shock Blaster)


마크 3의 모델.

충격탄 발사기는 충격탄을 고속으로 발사해 적에게 막대한 피해를 주고 마비시킵니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도0.08초[31]
공격 타입단일 공격[32]
사거리18
마크 당 능력치
마크체력초당 공격력충격 지속 시간크리티컬 퓨즈컴플렉스 기어파워 로드필드 캐패시터건설 시간필요 무기 연구실 레벨
1150005000.6초33001시간1
2200008120.8초30634시간2
32500011251초096312시간4
푸른색으로 칠해진 블래스터 포대. 요약하자면 충격포+사거리가 긴 기관포탑.CoC의 대형석궁과 비슷해보인다. 기관포탑보다 DPS가 미친듯이 높은데다 사거리도 18칸이나 되어 매우 길다. 공격 시 충격포처럼 적을 마비시키는 능력을 가졌다. 단점이라면 충격포처럼 범위 공격은 아니라는 것. 등급에 따라 마비 지속 시간이 다르며, 등급이 높을수록 최대 1초동안 마비시킬 수 있으며 피해도 매우 높다. 특히 이동속도가 느린 탱크에게 치명적인 피해를 가할 수 있다. 탱크를 마비시키는 동안 다른 시설로 다굴시키는 서포터시설이 될 수 있다. 하지만 폭격으로 강화대포 등 다른 시설들을 정리하고 탱크의 렙업도 잘 된 상태라면 레이저 빔처럼 무시당하기도 한다.

1.5.2 레이저 빔(Lazor Beam)[33]


마크 3의 모델.

미래의 전쟁이 시작됩니다! 레이저 빔은 경로상의 모든 대상을 불태워 치명적인 피해를 줍니다.

기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도0.064초[34]
공격 타입스플래시 공격
사거리18
마크 당 능력치
마크체력초당 공격력크리티컬 퓨즈컴플렉스 기어파워 로드필드 캐패시터건설 시간필요 무기 연구실 레벨
1150003200331시간1
2200006463304시간2
32500096360912시간4
레이저 타워. 쁌~쁌~쁌 거신레이저 빔을 발사하여 적 유닛에게 피해를 주는데, 목표 뒤로 일직선으로 레이저를 그리며 지져대는 특이한 공격방식을 가지고 있다. 헤주 운용 시 극카운터가 되는데, 레이저 빔을 만나면 후방의 바주카포병까지 EXTREMINATE공격할 수 있기 때문. 반대로 탱크를 상대로는 매우 무력한 모습을 보인다.[35] 여담으로, 마크 1,2는 평범한 레이저 타워지만 마크 3의 건물의 모습은 어째서인지 말살을 외쳐다니는 모 외계인과 닮았다.
2016년 9월 7일 패치로 마크2와 마크3의 공격력이 48, 64에서 64, 96으로 상향되었다.
작전 기지 중 하나인 '요리사' 맵에는 이게 아예 원을 그리며 핵을 둘러싸고 있다(...). 아무리 방화부대라도 협공에 맞으면 고철이 된다.

1.5.3 둠 캐논(Doom Cannon)


마크 3의 모델.
힣캐논 둠 게이논

대부분의 목표를 한 방에 부숴버리는 파괴 광선을 발사합니다. 발사 속도가 약간 느립니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도3.5초
공격 타입스플래시 공격
사거리18
마크 당 능력치
마크체력초당 공격력크리티컬 퓨즈컴플렉스 기어파워 로드필드 캐패시터건설 시간필요 무기 연구실 레벨
115000150003031시간1
220000250036034시간3
3250004500039612시간5

이온레이와는 다르다 이온레이와는!

단순하게 지어져있지만 모습과는 다르게 초당 데미지는 강화 대포 따위는 비교도 안 될 정도로 미칠듯이 높다. 얼마나 높나면 마크 1 둠 캐논의 초당 공격력은 1500. 1발 공격력은 5250이다. 13렙 이하 탱크를 한 방에 고철로 만들어버릴 수 있는 위력. 그 체력이 높은 방화 부대라도 몇대 맞으면 무사하지 못한다. 심지어 마크3 둠 캐논이 파우더 듬뿍바른 얼음 조각상에 공격력 증폭기 보너스까지 받게되면 초당 공격력이 10000을 넘어가게 되어 그 천하의 방화부대도 한방에 터뜨려버리는 초월적인 데미지를 갖게된다. 그렇지만 역시 단일 공격이기 때문에 소총수 러쉬에 잘 깨진다. 그런데 마크 1이라도 체력이 높기때문에 힘들여 부숴도 소총수 몇 명이 증발해있는 걸 볼 수 있다. 공격속도가 느린 특성상 둠 캐논은 소총수 러쉬로 잘 깨지니 기관포탑 등의 근거리 방어건물로 보호하자. 보통 그전에 전투정 무기로 가장 먼저 깨진다. 여담으로, 공격시 소리가 재미있다. Pew Pew

근데... 이번 2016년 9월 업데이트로 둠 캐논에 좁은 범위의 스플래시 공격이 추가되었다!!!안돼!!! 그래서 이제는 소총수 러쉬로 가다간 소총수를 더 잃을 수도 있다...

1.5.4 공격력 증폭기(Damage Amplifier)

200px
마크 3의 모델.

고압 가우스 드라이브 필드를 사용해 주변 방어 시설의 공격력을 높여줍니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
증폭 범위7.6
마크 당 능력치
마크체력공격력 증가크리티컬 퓨즈컴플렉스 기어파워 로드필드 캐패시터건설 시간필요 무기 연구실 레벨
12000050%30301시간1
22750075%03364시간3
335000100%936012시간5


가우스 드라이버 필드를 사용하여 주변 방어건물에 추가적인 데미지를 줄 수 있다. 마크 1 공격력 증폭기의 공격력 증가량이 50%로 일반 얼음 조각상보다 높은 스펙을 가지고 있으므로 쓸만하다. 마크 3의 경우 공격력 증가량이 100%나 하기 때문에 어지간한 방어건물 근처에 딱 붙여 세워놓으면 미칠듯이 흉악한 데미지를 주는 걸 볼 수 있다. 일단은 공격 건물이 아니기 때문에 다양한 방도로 활용 가능하다는 게 가장 큰 장점. 화염방사기나 기관포탑 포대들 옆에 하나 세워서 빠르게 다수의 유닛들을 신속하게 녹여낼 수 있고, 보초탑이나 대포들 사이에 세워서 몸빵유닛들을 빠르게 견제할 수 있다.

1.5.5 보호막 생성기(Shield Generator)


마크 3의 모델.

본부 주변에 보호막을 만들어 피해를 막습니다. 생성기가 파괴되면 보호막도 사라집니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도없음
공격 타입없음
마크 당 능력치
마크체력보호막 내구도크리티컬 퓨즈컴플렉스 기어파워 로드필드 캐패시터건설 시간필요 무기 연구실 레벨
12000050%03301시간1
227500100%63034시간3
335000150%903612시간5


충격과 공포의 아이스 체력 조각상의 프로토타입 버전, 각 마크마다 설명이 약간 다른데, 마크2는 메가와트급 보호막, 마크3은 기가와트급 보호막이라고 되어있다. 마크 3의 체력이 35000에 달하는 것은 물론이고 얼음 조각상 7개에 힘의 가루를 바르면서 본부 주변에 하나 배치해 놓으면 레벨 21 본부 체력 기준으로 본부의 체력이 작전반 힘의 핵에 필적할 정도로 매우 단단해진다.[36] 더욱 심각한 사실은 이 프로토타입을 포함해서 위의 4종류의 프로토타입 방어건물이 특수 작전반의 작전에서도 등장하게 되었다는 것이다. 보호막 생성기를 파괴하면 보호막이 없어지니 알아두자. 보호막을 없애도 보호막생성기가 파괴된다. 아무리 방어에 투자를 해도 전사 러시에 털려버려 허탈감이 극에 달한 고렙 유저들을 위한 방어타워지만, 보호막 생성기를 지으면 강력한 공격력을 자랑하는 다른 프로토타입을 지을 수 없다는 것이 약점이다. 가능하면 무기연구실을 최대로 업그레이드 해서 다른 프로토타입 건물과 함께 사용하는것이 좋다. 현재 가장 좋은 건물조합은 충격탄발사기 마크3 + 보호막생성기 마크3으로 알려져있다.

1.5.6 그래플러(Grappler)


마크 3의 모델.

갈고리를 발사해 멀리 있는 적 하나를 가까이 끌어옵니다. (가장 발사 속도가 느립니다., 재장전 속도가 더 빠릅니다., 가장 발사 속도가 빠릅니다.)[37]
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도마크1: 5초, 마크2: 4초, 마크3: 3초
공격 타입단일 공격
사거리8~25
마크 당 능력치
마크체력초당 공격력크리티컬 퓨즈컴플렉스 기어파워 로드필드 캐패시터건설 시간필요 무기 연구실 레벨
1200002530301시간1
2250002533334시간2
33000025333912시간4

후술할 파이어 팟과 함께, 이번 2016년 9월 업데이트에 추가된 프로토타입 무기이다. 거의 데미지를 입히지 못하지만, 유닛 하나를 바로 그래플러 앞까지 강제로 이동시킨다. 방화부대 하나도 바로 앞까지 당겨질 수 있으므로, 방패유닛이 갑자기 없어지므로 순식간에 다른 방어시설의 무차별 공격을 받는다.

배치 시, 가급적이면 방어 시설이 모여 있는 한가운데에 배치하는 것이 좋다. 그래야 유닛 하나를 방어 시설이 있는 곳으로 끌어당겨 무차별 공격을 가할 수 있기 때문이다.
만약 공격자라면 당겨졌을 동시에 그래플러에 직접 연막을 치는 것이 좋다.

1.5.7 파이어 팟(Hot Pot)

사정거리가 길어진 강력한 화염 방사기입니다. 적이 사정거리에 들어오기 전까지 지하에 숨어있습니다.
기본 능력치
건물 크기3*3타일
공격 속도?초
공격 타입스플래시 공격
사거리?
마크 당 능력치
마크체력초당 공격력크리티컬 퓨즈컴플렉스 기어파워 로드필드 캐패시터건설 시간필요 무기 연구실 레벨
11000060003301시간1
215000102033334시간2
3200001440663312시간4

이번 2016년 9월 업데이트에 추가된 신규 프로토타입 무기이다. HP는 다른 프로토 타입보다 적지만, 적이 사거리 내에 없으면 포탑이나 로켓포로 쏴도 어떠한 데미지도 입지 않으며(!!!!!), 섬광탄으로 찍지 않는 이상 척탄병도 계속 앞으로 가다가 파이어 팟의 범위 내에들어와 순식간에 녹아버릴 수 있다. 섬광탄으로 찍고 척탄병이 멈춰도, 파이어 팟이 벙커에서 나오지 않는 이상 어떤 데미지도 입지 않으니 크리터로 일부러 나오게 한 후 빠르게 포탑•로켓포로 제거하는 것이 좋다. 또 이것은 일반 화염방사기보다 범위가 넓으므로,[38] 주카로 제거할 생각은 꿈도 꾸지 말자. 타워의 성능과는 별개로, 영문명인 'Hot Pot'은 중국요리인 훠궈를 뜻하는 말이다. 야민정음으로는 과이어 괏

1.6 그 외

  • 보급창

파일:PCrhxBG.png
NPC 기지에서 자주 볼 수 있는 작은 상자들. 좋은 전투정 에너지 공급원이니 효율적인 전투를 위해서라면 부숴서 에너지를 먹는 게 효율적. 뭐 당연하지만 플레이어 기지에는 나타나지 않으며, 플레이어 기지에서는 각종 저장소, 생산기 등이 이에 해당된다.

  • 벙커

파일:Boombeach bunker.png
보급창처럼 역시 NPC 기지에 있는 벙커이다. 역시 훌륭한 에너지 공급원이지만, HP가 보급창의 약 5배 정도로, 초보들한테는 제거하는데 시간이 걸릴수도 있다.

  • 테러박사 보급창

파일:Boombeach drterror suppily.gif
테러박사 기지나 메가크랩 스테이지에만 있는 보급창이다. 하나는 하수도 뚜껑같이 생겼고, 다른 하나는 유리저장소다. 내부에 빛이 나는 연두색 액체가 담겨있다.


흔한 기관포탑이지만, 총열이 하나 더 장착되어 있어 그것보다 더 강력하다. 공격력과 체력이 모두 엄청나게 높으며 사정거리도 꽤 길기 때문에, 공격을 많이 때려넣지 않는 이상 안 부서진다. 중화기병이나 같은 걸로 몸빵을 시킨 뒤 바주카포병이나 탱크로 백도어하거나, 충격탄으로 마비시킨 사이에 제거하자. 가장 쉬운 공략법은 그냥 탱크를 투입하는 것. 사거리가 길어서 거의 맞지도 않는다. 충격탄 없이 전사를 투입하는건 자살행위에 가까우니 그냥 하지말자.

  • 강화 박격포 3000(Super Mortar 3000)


세 번째 해머맨의 본부에서부터 볼 수 있는 것으로, 박격포 주제에 최소 사거리가 존재하지 않아 전사로 없애기가 힘들다. 거기에 만렙 강화박격포는 발 당 대미지가 4200에 육박하여 한방 맞으면 강화대포에 맞은 것과 비슷해진다. 사거리도 로켓 발사기 급으로 정말 긴 데다 중화기병도 한두 번 맞으면 바로 사라지니, 빨리 철거하거나, 전사로 본진만 때리면서 충격탄을 쏟아부어 주자.[40]
6번째 해머맨의 본부에선 두 대나 놓여있는데다, 만렙 지뢰들이 감싸고 있기 때문에 공략이 정말 힘들다(...) 해머맨의 말로는 생산 속도가 2배 빨라졌다고.

  • 힘의 핵(Power Core)

작전반에서 작전을 수행할때 있는 적진의 본부. 특별한것은 없고 본부와 똑같이 부수면 모든 건물이 부서지며 해당 지역을 클리어하게 된다. 기본 체력은 20만인데 건물체력 걸작 석상의 퍼센트와 보호막 생성기의 대수에 따라 총 체력이 달라진다. 이것들의 수치가 너무 커지면 사실상 불가능에 가까워진다.
  1. 본부가 아닌 다른 건물이 파괴될 시 그 건물 체력의 10%에 해당하는 데미지가 본부에게 들어간다.
  2. 다만 한번 저장할 수 있게 된 다음부턴 자원 저장량은 변하지 않는다.
  3. 만렙인 22레벨 본부 업그레이드를 하기 위해서는 경험치 레벨 56을 찍어야 한다.
  4. 특수 작전에서 볼 수 있는 힘의 핵의 설정을 보면 연쇄 반응이 일어나 차례대로 폭발한다는 설정이다.
  5. 원래 있던 방어 건물들도 업그레이드되지만, 가끔 새로운 방어 시설이 생기기도 한다!
  6. 목재생산 1800짜리를 예로 들면, 본부 20레벨때 업그레이드할 수 있는 14레벨 강화대포 2대가 놓여져 있는데 초소의 레벨은 12밖에 안된다.
  7. 8본부때 보관소 1개 추가
  8. 14본부때 보관소 1개 추가
  9. 10본부때 보관소 1개 추가
  10. 16본부때 보관소 1개추가
  11. 13본부때 보관소 1개추가
  12. 18본부때 보관소 1개추가
  13. 1레벨 때는 25%. 업그레이드 할 때마다 보호율이 점점 올라간다.
  14. 1렙이라도 다른 건물들은 뻥 뚫려있거나 뭔가 나사빠진듯이 생긴 반면 저장고는 1랩부터 잘 지어져 있다. 그리고 디자인도 업글할때마다 꼬박꼬박 바뀌며 8랩이 되면 철문으로 바뀌고 13래벨이 되면 뭔 벙커마냥 핵도 막을수 있을 비쥬얼의 해치(?)가 달린다.
  15. 소총수가 올라가 있지만, (클래시 오브 클랜의 아처 타워나 마법사 타워와 달리) 건물 이름에 소총수가 들어가지 않는다. 대신 저격수라고 표기되어 있다.
  16. 클래시 오브 클랜처럼 초소에 올라간 소총수 인원이 증가하진 않는다.
  17. 일단 보초탑만 지을수 있고, 위치 변경도 불가능하다.
  18. 블랙가드의 군대가 점령한 기지 중 보초탑이 엄청 많이 몰려있는 경우를 볼 수도 있다.
  19. 스테이지 중 "3개의 호루라기"가 있는데 박격포 3개가 있다.
  20. 이걸로 저렙에 포신이 돌아가는걸 보며 피할수 있었던게 여기서는 아차하는 틈에 이미 맞아있다.
  21. 경험치 레벨 27 이상.
  22. 그래도 여전히 강화대포는 탱크에게 위협적인 방어 건물인데는 변함없다.
  23. 6발 발사 후 5초 동안의 재장전 시간이 필요함.
  24. 경험치 레벨 30이상.
  25. 참고로, '4배의 위력'에선 4대가 떡하니 있다. 물론, 전사러쉬하면 금방 털리지만.
  26. 더 업그레이드 된 버전으로 '도전'이 있는데, 정찰하면 무려 8대나 있으며 '진정한 사랑'에선 로켓 발사기가 하트모양으로 33대나 있다! 물론 이후에는 로켓 대신 대포가 33대가 놓여져 있는것을 볼 수 있다.
  27. 1레벨 상륙정 1척에 소총수 1명, 바주카병 2명… 이런 식으로 태우지 못한다는 뜻.
  28. 수호자를 회수할 경우엔 수정을 1개 주고, 걸작품을 회수할 경우엔 힘의 가루를 7개 준다!
  29. 업그레이드 할 때마다 작업장을 청소하여 힘의 돌을 사용한 작업에서 남은 것을 모은 것이라고 한다.
  30. 다만 안보이는것뿐이지 기능은 정상적으로 작동한다.
  31. 40발 발사 후 2초 동안의 재장전 시간이 필요함.
  32. 단, 마비 효과는 광역으로 적용된다.
  33. 레이저의 정확한 철자는 'Laser'인데 어째서인지 Laz'o'r로 표기되어 있다.
  34. 25발 발사 후 4초 동안의 재장전 시간이 필요함.
  35. 목표물에서 뒤로 직선으로 긋기 때문에 좌우로 퍼지기 마련인 적군을 상대로 한번에 두세대 때리는게 한계고 DPS는 저렙 보초탑만도 못한 잉여라서 탱크로 쳐들어갈때는 그냥 없다고 생각해도 될 정도.
  36. 본부 레벨22의 HP는 180000을 기준으로 보호막 보너스 270000을 더해서 450000이 된다. 거기에 얼음 조각상의 시설 HP보너스의 합계가 123% 이상이면 무려 1000000을 넘는다!
  37. 마크마다 설명이 달라진다.
  38. 기관포탑과 사거리가 비슷하다.
  39. Massacre Machine Gun(대학살 기관총)의 약자이다. 붐비치 위키아 참고.
  40. 참고로 잘만한다면 세 번째 해머맨 본부에서 도전과제를 하나 깰 수 있다. 전사 몰빵해서 강화 박격포만 마비시키면 끝...