사도 무기

1 개요

마비노기의 G19 신의 기사단부터 등장한 무기.

기본적인 능력치가 동일한 무기군의 데모닉 무기보다 우월하며, 개조석을 이용한 특수 개조도 가능하다. 또한 모든 아이템에 방어 추가 옵션이 들어가 있다는 것이 특징이다. 주인을 해치는 마검류 같은 설명이 있는 데모닉 무기와는 달리 오히려 성스러운 느낌이란 설명과 함께 방어력 추가가 들어가는 것을 봐서, 사도들의 설정을 생각해 보면 변형되 실체화된 신의 힘 자체를 재료로 마법처리로 만들어낸 장비이니 본 게임 내에서의 그저 나름 쓸만한 중상급 템이라는 입지와는 달리 성검같은 계열의 장비로 판단된다.

2 입수 및 사용을 위해

이 사도 무기를 만들기 위해서는 G19를 클리어 한 후에 사도 레이드 미션를 통해서 얻을 수 있는 사도의 파편과 가죽이 필요하다. 제작은 힐웬 공학으로 한손검, 양손검, 너클을 제작할 수 있으며, 매직 크래프트로 활, 스태프, 실린더를 제작할 수 있다. 각각 9랭크 이상이면 만들 수 있으나 매직 크래프트로 제작하는 무기들의 재료인 뮤턴트는 6랭크부터 만들 수 있다(...) 기사단 스킬 중 저지먼트 블레이드의 서브 스킬인 칼의 세례를 해방하기 위해서 최소 3개는 만들게 된다.

2.1 사도 무기의 재료

사도 무기를 제작하기 위해서는 데모닉 무기와 같이 특수한 재료를 필요로 한다. 이는 이멘마하 주점 뒷편의 기사단의 문장 아래에서 사도 기르가쉬 레이드를 할 경우 얻을 수 있으며, 랜덤으로 보통 난이도에서 1개, 어려움 난이도에서 2개, 매우 어려움에서 4개를 드랍한다. 공통적으로 아이템 설명에 "매우 이질적인 모양과 질감을 하고 있어 에린과는 어울리지 않는 것 같다. 군데군데 거칠게 긁힌 자국은 격렬한 싸움에 의한 것으로 추측되지만, 대체 누가 무엇과 그 정도의 사투를 벌인 것인지는 상상조차 하기 어렵다."라는 문장이 들어간다.

재료 이름설명
사도의 고리언제부터인가 에린 곳곳에서 발견되는 금속 재질의 고리다.
사도의 가죽언제부터인가 에린 곳곳에서 발견되는 검푸른 빛깔의 가죽이다.
사도의 빛나는 파편언제부터인가 에린 곳곳에서 발견되는 황금빛 파편이다.
사도의 단단한 파편언제부터인가 에린 곳곳에서 발견되는 단단하면서 아름다운 파편이다.
사도의 날카로운 파편언제부터인가 에린 곳곳에서 발견되는 날카롭고 매끄러운 파편이다.

2.2 데모닉 무기와의 차이

데모닉 무기사도 무기는 특수하게 획득할 수 있는 재료를 사용한다는 공통점이 있지만, 그 외의 부분에서는 데모닉 무기와는 판이한 특징을 보인다. 먼저 데모닉 무기의 가장 큰 특징인 어려운 재료 수급, 어려운 제작 난이도, 마스터 재능 제한이 전혀 없다.
사도 무기는 재료 자체가 그렇게 많이 들어가지 않으며, 보통 난이도 이상의 사도 레이드만 꾸준히 뛰어주면 재료를 간단하게 수급할 수 있다. 또한 제작 난이도도 제련이나 블랙스미스, 핸디크래프트나 목공 등이 1랭크가 되지 않으면 제작할 수 없는 데모닉 무기와 달리 힐웬 공학과 매직 크래프트가 겨우(?) 9랭크만 되면 제작할 수 있다.
다만 힐웬 공학과 매직 크래프트 특성인 넓고 랜덤한 능력치 유동폭도 가지고 있기 때문에 무기스펙의 상한치는 데모닉무기보다 높으나 매우 낮은 스펙의 의장용무기가 나올 수도 있다. 외형도 멋지고 염색이 천파트라 의장용으로도 고성능이라 문제없다[1]

3 종류

3.1 힐웬 공학으로 제작되는 무기

3.1.1 순례자의 검

능력치
대미지9~19
부상률20~20%
크리티컬0%
밸런스0%
내구력5
빠른 속도 2타 무기
무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 한손검. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.

이는 데이터상으로 존재하는 기본 스펙이며, 제작을 할 때 추가적으로 이하의 능력치가 랜덤으로 부가된다.

능력치
최소 대미지1~22
최대 대미지1~44
크리티컬1~21%
밸런스1~89%
내구력1~12
방어1~10
  • 재료 : 힐웬 합금 10, 사도의 고리 1, 사도의 가죽 3, 사도의 날카로운 파편 4, 사도의 단단한 파편 7 , 사도의 빛나는 파편 5
유저가 생산 가능한 검 계열 한손무기 중 켈틱 로열 나이트 소드와 함께 최강의 무기. 다만 성능은 켈틱 로열 나이트 소드에 비해 약간 떨어진다. 켈틱 로열 나이트 소드와 비교시 공통점으로는 둘 다 빠른속도 무기라는 점이 있고, 차이점으로는 세트효과 보정을 받지 못하고 생산시 유동옵이 매우 큰 대신 방어력이 쥐꼬리만큼 붙는다는 장점이 있다.
레노베이션 패치 이후 급격히 상향된 파이널 히트에 쌍검으로 사용하기 위해 수요가 조금은 늘었으나, 제작시 랜덤옵이 커서 상옵을 뽑기 힘들고, 세트 효과 보정도 없고, 상옵을 뽑아도 켈틱에 비해 상대적으로 뒤쳐져 선호도가 떨어진다. 다만 사도 난이도 패치 이후 사도의 고리의 가격이 급격히 떨어져 순수 제작 비용 자체는 켈틱에 비해 싼편. 켈틱의 등장 초기에는 재료가격이 상당히 비싸서 이쪽을 사용하는 사람도 이따금씩 있었지만 켈틱 재료가 드랍되는 장소가 굉장히 많기 때문에 끊어진 봉인의 사슬을 제외한 재료는 엄청난 공급량덕에 가격이 바닥을 치기때문에 세트옵션도 없는 사도무기를 굳이 쓰는 사람은 없다고 봐도 좋다.

최상급일 경우 켈틱 로열 나이트 소드보다 공격력이 3 더 높으므로, 엘프가 배쉬 쓸 땐 가장 좋은 무기다. 1:1 폭딜을 배쉬로 내는 현제 근접 전투의 추세 때문에 엘프 전사 컨셉을 가진 사람들이 사용할 수 있는 국민무기라고 할 수 있다.엘프에게 배쉬가 없는줄 아는 사람도 많을 정도로 무쓸모지만

전용 인챈트로 황혼이 있다.
  • 황혼 : 접두 8랭크, 순례자의 검에 인챈트 가능, 최대대미지 12 ~ 16 증가, 체력 10 증가, 실드 오브 트러스트 랭크 5 이상일 때 최대생명력 50 ~ 80 증가, 수리비 10% 감소, 랭크 제한없이 인챈트 가능
3.1.1.1 개조식
  • 무게 조절1
밸런스 +1, 숙련 : 6, 골드 :1000 , 0~4회
  • 무게 조절2
밸런스 +2, 숙련 : 12, 골드 :1500 , 0~3회
  • 무게 조절3
밸런스 +3, 숙련 : 17, 골드 :2000 , 0~2회
  • 무게 조절4
밸런스 +4, 숙련 : 20, 골드 :2500 , 0~1회
  • 검신 다듬기1
최대 공격력 +1, 밸런스 -1, 최소 공격력 +1, 숙련 : 12, 골드 :2300 , 1~4회
  • 검신 다듬기2
최대 공격력 +2, 밸런스 -2, 최소 공격력 +1, 숙련 : 18, 골드 :3900 , 2~4회
  • 검신 다듬기3
최대 공격력 +3, 밸런스 -3, 최소 공격력 +2, 숙련 : 26, 골드 :6800 , 3~4회
  • 검신 다듬기4
최대 공격력 +4, 밸런스 -4, 최소 공격력 +2, 숙련 : 33, 골드 :9700 , 3~4회
  • 검신 다듬기5
최대 공격력 +5, 밸런스 -5, 최소 공격력 +3, 숙련 : 44, 골드 :13100 , 4~4회
  • 경량화
최소 공격력 +4, 숙련 : 25, 골드 :2600 , 0~3회
  • 칼날 갈기
크리티컬 +4, 숙련 : 23, 골드 :2800 , 1~2회
  • 손잡이 교체
최소 공격력 +6, 최대 공격력 -6, 숙련 : 25, 골드 :2000 , 0~0회
  • 순례자의 검 전용 개조
최대 공격력 +30, 크리티컬 + 10, 숙련 : 95, 골드 :100000 , 0~0회
  • 장인 개조
??? 숙련 : 100, 골드 :50000 , 4~4회
  • 보석 수리
내구 +2, 숙련 : 100, 골드 :70000, 다이아 1.0cm, 루비 1.0cm, 토파즈 1.0, 보석개조 0~0회

3.1.2 광신도의 대검

능력치
공격18~32
부상률35~60%
크리티컬0%
밸런스0%
내구력10
보통 속도 2타 무기
무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 양손검. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.

이는 데이터상으로 존재하는 기본 스펙이며, 제작을 할 때 추가적으로 이하의 능력치가 랜덤으로 부가된다.

능력치
최소 대미지1~43
최대 대미지1~65
크리티컬1~59%
밸런스1~78%
내구력1~22
방어1~10
  • 재료 : 힐웬 합금 10, 사도의 고리 1, 사도의 가죽 2, 사도의 날카로운 파편 3, 사도의 단단한 파편 8, 사도의 빛나는 파편 10
기존에 나온 대검중에서 바펠세파르 슬레이어가 제일 좋긴 하지만 차이는 크게 나지 않는데 가격이 넘사벽이라 대검을 사용하려면 이게 제일 좋다. 무엇보다 경직은 일반 대검과 차이가 없지만 2타 보통속도 무기이고[2]타격 범위가 넓어서 많이 유용하다. 다른 양손검에 비해 빠른 공격속도와 넓은 범위를 가진다는 특징을 살려 1~2명이 광신도로 파티원 전체의 영혼을 홀딩하는 일명 영혼 묶기가 가능하다. 사도 레이드를 한다면 하나쯤 장만하는 것이 좋다. 엘프는? 레노베이션 패치로 파이널 히트 상향과 함께 빠른 속도 양손검 중 하나로 다운되지 않는 적 한정으로 최고의 딜링을 뽑아낼 수 있는 양손검이 되었다. 하지만 거의 쌍검이나 너클 끼고 파힛하지 또 배쉬가 상향되며 다른 대검과는 달리 배쉬 2타를 칠 수 있기 때문에 양손검과 방패를 같이 끼고 배쉬를 쓸 수 있는 자이언트에게 아주 좋은 양손검이다. 무엇보다 켈로쌍에 비해 저렴하다 사실 인간과는 달리 자이언트는 이것 말고는 다른 선택지가 없다. 빠른 속도에 크리티컬 대미지 증가, 배쉬 강화 세트효과까지 붙어있는 켈틱 로열 나이트 소드와는 극히 대조적으로 한손둔기인 켈틱 로열 워 해머는 느린 속도에 세트효과가 전무하고, 순수 공격력조차도 켈틱 로열 나이트 소드보다 떨어지기 때문. 디바인 블레이드와는 크게는 격차가 나지않는 편이었지만, 몽환의 라비 던전이 등장한 후 태양과 달의 검이라는 신규 OP대검이 나옴에 따라 밀려날것이라는 예측을 받았다. 하지만 저 태달검의 취급이 진명황의 집행검수준이라.. 별 변동은 없게 되었다.

전용 인챈트로 침묵이 있다.

  • 침묵 : 접두 B랭크, 광신도의 대검에 인챈트 가능, 최대대미지 20 ~ 27 증가, 체력 10 증가, 셀레스티얼 스파이크 랭크 5 이상일 때 최대생명력 50 ~ 80 증가, 수리비 10% 감소
3.1.2.1 개조식
  • 담금질 1
최대 공격력 +4, 숙련 : 20, 골드 : 20000, 0~3회
  • 담금질 2
최대 공격력 +5, 숙련 : 25, 골드 : 25000, 1~3회
  • 담금질 3
최대 공격력 +6, 숙련 : 30, 골드 : 30000, 2~3회
  • 담금질 4
최대 공격력 +7, 숙련 : 35, 골드 : 35000, 3~3회
  • 검신 다듬기1
최대 공격력 +2, 밸런스 -1, 최소 공격력 +2, 숙련 : 12, 골드 : 2300, 0~3회
  • 검신 다듬기2
최대 공격력 +3, 밸런스 -2, 최소 공격력 +3, 숙련 : 18, 골드 : 3900, 1~3회
  • 검신 다듬기3
최대 공격력 +4, 밸런스 -3, 최소 공격력 +4, 숙련 : 26, 골드 : 6800, 2~3회
  • 검신 다듬기4
최대 공격력 +5, 밸런스 -4, 최소 공격력 +5, 숙련 : 33, 골드 : 9700, 3~3회
  • 손잡이 교체
최소 공격력 +6, 최대 공격력 -6, 숙련 : 25, 골드 : 2000, 0~0회
  • 광신도의 대검 전용 개조
최소 공격력 + 2, 최대 공격력 +8, 피어싱 +1, 숙련 : 100, 골드 : 50000, 4~4회
  • 장인 개조
???, 숙련 : 100, 골드 : 50000, 4~4회
  • 보석 수리
최대 내구력 +2, 숙련 : 100, 골드 : 15000, 다이아 ,1.0cm, 스피넬,1.0cm, 아쿠아마린,1.0cm, 보석개조 0~0회
  • 보석 개조
최대 공격력 +2, 크리티컬 +3, 숙련 : 100, 골드 : 30000, 다이아 ,5.0cm, 스피넬,5.0cm, 재스퍼,5.0cm, 보석개조 0~0회

3.1.3 성흔의 너클

능력치
공격6~22
부상률8~10%
크리티컬0%
밸런스0%
내구력8
매우빠른속도 5타 무기
무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 너클. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.

이는 데이터상으로 존재하는 기본 스펙이며, 제작을 할 때 추가적으로 이하의 능력치가 랜덤으로 부가된다.

능력치
최소 대미지1~15
최대 대미지1~47
크리티컬1~36%
밸런스1~31%
내구력1~25
방어1~10
  • 재료 : 힐웬 합금 10, 사도의 고리 1, 사도의 가죽 3, 사도의 날카로운 파편 5, 사도의 단단한 파편 4, 사도의 빛나는 파편 6

그럭저럭 무난한 너클. 기본 옵션만 놓고 봤을 땐 챔피언 너클보다는 딸리지만 맥옵에 가까울수록 챔피언 너클보다 성능이 좋아진다. 무엇보다 장인 개조 옵션으로 얻는 의지 수치도 챔피언 너클보다 우월하기에 어느 정도 상옵이라면 나쁘지 않은 물건. 다만 맥뎀이 최대 옵션이 나와도 데모닉 솔리투드 너클보다는 최종 스펙에서는 밀린다.

전용 인챈트로 용암이 있다.

  • 용암 : 접두 9랭크, 성흔의 너클에 인챈트 가능, 최대대미지 18 ~ 23 증가, 의지 15 증가, 저지먼트 블레이드 랭크 5 이상일 때 최대생명력 50 ~ 80 증가, 수리비 10% 감소, 랭크 제한없이 인챈트 가능
3.1.3.1 개조식
  • 무게 조절1
밸런스 +2, 숙련 : 25, 골드 : 2500, 1~1회
  • 무게 조절2
밸런스 +4, 숙련 : 35, 골드 : 5000, 2~2회
  • 무게 조절3
밸런스 +8, 숙련 : 45, 골드 : 8000, 3~3회
  • 징 갈기
최대 공격력 +4, 크리티컬 -2, 숙련 : 30, 골드 : 3000, 1~1회
  • 체인 교체
최대 공격력 +4, 크리티컬 -2, 숙련 : 40, 골드 : 6000, 2~2회
  • 중량화
최대 공격력 +6, 크리티컬 -3, 숙련 : 50, 골드 : 9000, 3~3회
  • 성흔의 너클 전용 개조 1
내구-1, 최대 공격력 +5, 크리티컬 +5, 숙련 : 20, 골드 : 8000, 0~0회
  • 성흔의 너클 전용 개조 2
내구-2, 최대 공격력 +10, 숙련 : 60, 골드 : 15000, 4~4회
  • 장인 개조
??? 숙련 : 100, 골드 : 45000, 4~4회
  • 보석 수리
내구+2, 숙련 : 100, 골드 : 10000, 0~0회 다이아 ,1.0cm, 스타 사파이어,1.0cm, 에메랄드,1.0
  • 보석 개조
최대 공격력 +3, 밸런스 +1, 숙련 : 100, 골드 : 15000, 다이아 ,3.0cm, 스피넬,3.0cm, 재스퍼,3.0cm, 보석개조 0~0회

3.2 매직 크래프트로 제작되는 무기

3.2.1 구원의 활

능력치
공격9~17
부상률20~60%
크리티컬0%
밸런스0%
내구력10
사거리2300
매우빠른속도 2타 무기
무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 활. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.

이는 데이터상으로 존재하는 기본 스펙이며, 제작을 할 때 추가적으로 이하의 능력치가 랜덤으로 부가된다.

능력치
최소 대미지1~14
최대 대미지1~33
크리티컬1~39%
밸런스1~52%
내구력1~19
방어1~10
  • 재료 : 뮤턴트 2, 사도의 고리 2, 사도의 가죽 2, 사도의 날카로운 파편 3, 사도의 단단한 파편 4, 사도의 빛나는 파편 8

바펠세파르 헌터 바로 다음가는 2인자 활이다. 켈틱 석궁까지 합치면 3인자.데모닉 보다 사거리는 100 낮지만그래봐야 과거 국민활이던 190레롱보다도 길다 중상옵만 떠도 데모닉의 깡딜을 능가하고, 속도도 빠름이다. 개조를 하면 피어싱도 붙는다. 스펙상으로 오히려 2인자 활이었던 검은 용기사의 활과 비교되는데, 특개인챈세공을 마친 최상급 구원의 활 6속을 들고 맥댐 800이 넘는다면 평균 딜량이 검은 용기사의 활 6속을 능가한다. 애초에 급을 달리하는 바펠을 제외한 활 중에서는 명실상부한 최강의 활이다.그러나 2016년 기준 검용활이 키트에서 풀리면서 가격이 매우 낮아졌기 때문에 구원의 활 최상옵 r6 6속 가격이면 검용활 듀얼속성을 구할수 있게 되어 취향의 차이가 되었다.근데 맥 1200이상일시엔 켈틱 석궁이 바펠도 쌈싸먹는데??석궁은 사거리가 짧다

전용 인챈트로 별빛이 있다.

  • 별빛 : 접두 8랭크, 구원의 활에 인챈트 가능, 최대대미지 10 ~ 12 증가, 솜씨 12 증가, 저지먼트 블레이드 랭크 5 이상일 때 최대 대미지 2 ~ 5 증가, 수리비 10% 감소, 랭크 제한없이 인챈트 가능
3.2.1.1 개조식
  • 활등 다듬기1
밸런스 +2,숙련 : 10, 골드 : 600 0~4회
  • 활등 다듬기2
밸런스 +4,숙련 : 13, 골드 : 900 0~3회
  • 활등 다듬기3
밸런스 +6,숙련 : 16, 골드 : 1500 0~2회
  • 활등 다듬기4
밸런스 +8,숙련 : 20, 골드 : 2300 0~1회
  • 활줄 강화1
최대 공격력 +1, 밸런스 -1, 숙련 : 5, 골드 : 600 0~4회
  • 활줄 강화2
최대 공격력 +2, 밸런스 -2, 숙련 : 11, 골드 : 1600 1~4회
  • 활줄 강화3
최대 공격력 +3, 밸런스 -3, 숙련 : 25, 골드 : 3600 2~4회
  • 활줄 강화4
최대 공격력 +4, 밸런스 -4, 숙련 : 37, 골드 : 6600 3~4회
  • 활줄 강화5
최대 공격력 +6, 밸런스 -6, 숙련 : 55, 골드 : 13600 4~4회
  • 조준기 교체
최대 공격력 +3, 숙련 : 20, 골드 : 3000 1~3회
  • 활 팁 강화
크리티컬 +4, 숙련 : 20, 골드 : 2500, 1~2회
  • 기름 먹이기
최소 공격력 +5, , 최대 공격력 -5, 숙련 : 30, 골드 : 3000, 2~4회
  • 구원의 활 전용 개조
최소 공격력 +4, , 최대 공격력 +12, 피어싱 +1레벨, 숙련 : 100, 골드 : 50000 4~4회
  • 장인 개조
??? 숙련 : 100, 골드 : 50000, 4~4회
  • 보석 개조
최대 공격력 +2, 크리티컬 +3, 숙련 : 100, 골드 : 30000, 다이아 ,5.0cm, 스피넬,5.0cm, 재스퍼,5.0cm, 보석개조 0~0회

3.2.2 원죄의 스태프

능력치
공격5~12
부상률0~0%
크리티컬0%
밸런스0%
내구력12
매우느린속도 3타 무기
무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 스태프. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.

이는 데이터상으로 존재하는 기본 스펙이며, 제작을 할 때 추가적으로 이하의 능력치가 랜덤으로 부가된다.

능력치
최소 대미지1~12
최대 대미지1~27
크리티컬1~33%
밸런스1~65%
내구력1~27
방어1~10
마법공격력3~11
  • 뮤턴트 2, 사도의 고리 2, 사도의 가죽 2, 사도의 날카로운 파편 2, 사도의 단단한 파편 6, 사도의 빛나는 파편 8

중급 마법의 속성 차지가 필요 없다는 점에서 데모닉 인피니티 스태프보다 월등히 좋다. 옵션이 유동적이긴 하지만 잘만 뽑히면 은둔자의 스태프보다 훨씬 좋은 스태프가 나온다. 모양도 은둔자보다 훨씬 예쁘다 한때 최강의 스태프였지만 레노베이션 마법사 패치 때 등장한 켈틱 드루이드 스태프에게 1인자 스태프 자리를 내주고 말았다. 그래도 마공과 장개 풀옵 기준 마공은 5차이밖에 나지 않아서 성능은 같은 것과 진배없으므로 은둔자 꼴은 나지 않았다. 사도 레이드 난이도 패치 이후로 재료가 많이 풀리면서 가격이 떨어져서 은둔자에 이은 서민용 스태프로 환영받고 있다. 짙은이라는 싼 가격에 쓸 수 있는 훌륭한 인챈트가 있다는 것도 뛰어난 점.

전용 인챈트로 짙은이 있다.

  • 짙은 : 접두 8랭크, 원죄의 스태프에 인챈트 가능, 마법 공격력 5 ~ 8 증가, 지력 10 증가, 실드 오브 트러스트 랭크 5 이상일 때 최대마나 30 ~ 50 증가, 수리비 10% 감소, 랭크 제한없이 인챈트 가능
3.2.2.1 개조식
  • 엘레멘탈 응축1
마법 공격력 +2, 숙련 : 25, 골드 : 9000, 0~1회
  • 엘레멘탈 응축2
마법 공격력 +3, 숙련 : 30, 골드 : 13000, 2~4회
  • 엘레멘탈 응축3
마법 공격력 +5, 내구 -2, 숙련 : 35, 골드 : 15000, 3~4회
  • 엘레멘탈 응축4
마법 공격력 +6, 내구 -3, 숙련 : 50, 골드 : 25000, 4~4회
  • 나무 덧대기1
내구 +1, 숙련 : 15, 골드 : 1000, 0~0회
  • 나무 덧대기2
내구 +1, 숙련 : 20, 골드 : 1500, 1~1회
  • 나무 덧대기3
내구 +1, 숙련 : 30, 골드 : 2000, 2~2회
  • 나무 덧대기4
내구 +1, 숙련 : 35, 골드 : 2500, 3~3회
  • 엘레멘탈 공명
마나소모량 -4, 밸런스 +8, 숙련 : 35, 골드 : 10000, 0~3회
  • 원죄의 스태프 전용 개조
크리티컬 +15, 마법 공격력 +6, 내구 -4, 숙련 : 85, 골드 : 40000, 4~4회
  • 장인 개조
지력 40~130, 행운 5~80, 최대 마나 20~65 증가, 숙련 : 100, 골드 : 50000, 4~4회
  • 보석 수리
내구 +2, 숙련 : 100, 골드 : 15000, 다이아 ,1.0cm, 스피넬,1.0cm, 아쿠아마린,1.0cm, 보석개조 0~0회
  • 보석 개조
마법 공격력 +3, 밸런스 +5, 숙련 : 100, 골드 : 30000, 아쿠아마린,3.0cm, 재스퍼,3.0cm, 스피넬,3.0cm, 보석개조 0~0회

3.2.3 복음의 실린더

능력치
공격1~6
부상률0~0%
크리티컬0%
밸런스0%
내구력6
보통속도 3타 무기
무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 실린더. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.

이는 데이터상으로 존재하는 기본 스펙이며, 제작을 할 때 추가적으로 이하의 능력치가 랜덤으로 부가된다.

능력치
최소 대미지1~5
최대 대미지1~18
크리티컬1~10%
밸런스1~40%
내구력1~24
방어1~10
  • 재료 : 뮤턴트 2, 사도의 고리 2, 사도의 가죽 3, 사도의 날카로운 파편 2, 사도의 단단한 파편 4, 사도의 빛나는 파편 6
안습, 개조를 하면 모든 연금술 추가 데미지가 나오긴 하지만 기본적인 실린더의 보정은 0이라 실질적으로 특화된 특수실린더보다 효능이 떨어진다. 이후 켈틱 테트라 실린더가 모든 속성 연금술 30% 보정 보너스를 받으며 등장하며 복음의 실린더는 완벽하게 관짝에 처박혔다. 아이템 개편 이전에는 복음의 실린더가 연금술 활용 목적으로 사용될 일은 없다.

다만 다른 실린더와 달리 일반 염색약으로 염색이 가능하고, 그냥 뭉툭한 원통형의 다른 실린더들과는 달리 사도 날개 형태의 장식도 달려있어서 의장용으로는 우월하다.

별로 의미없는 이야기지만 다른 실린더는 매우느린속도인 반면 이 실린더만 보통속도 무기다.

전용 인챈트로 절대가 있다.

  • 절대 : 접두 8랭크, 복음의 실린더에 인챈트 가능, 불 속성 연금술 대미지 14 ~ 17 증가, 물 속성 연금술 대미지 14 ~ 17 증가, 셀레스티얼 스파이크 랭크 5 이상일 때 스태미나 소모 10% 감소, 수리비 10% 감소, 랭크 제한없이 인챈트 가능
3.2.3.1 개조식
  • 트리거 교체
크리티컬 +4, 숙련 : 20, 골드 : 4000, 0~4회
  • 4대 속성 활성화 1
모든 속성 연금술 대미지 1 증가, 숙련 : 5, 골드 : 500, 0~4회
  • 4대 속성 활성화 2
모든 속성 연금술 대미지 2 증가, 숙련 : 8, 골드 : 800, 1~4회
  • 4대 속성 활성화 3
모든 속성 연금술 대미지 3 증가, 숙련 : 12, 골드 : 1200, 2~4회
  • 4대 속성 활성화 4
모든 속성 연금술 대미지 5 증가, 숙련 : 20, 골드 : 2000, 3~4회
  • 4대 속성 활성화 5
모든 속성 연금술 대미지 7 증가, 숙련 : 30, 골드 : 7000, 4~4회
  • 복음의 실린더 전용 개조
크리티컬 +12%, 밸런스 +24%, 숙련 : 95, 골드 : 100000, 0~0회
  • 장인 개조
???, 숙련 : 100, 골드 : 50000, 4~4회
  • 보석 수리
내구 +2, 숙련 : 100, 골드 : 20000, 다이아 ,1.0cm, 아쿠아마린,1.0cm, 가넷,1.0cm, 보석개조 0~0회
  1. 이후 사도 무기에 랜스,핸들,악기와 드림캐쳐가 없는것이 확인이 되서 이 네가지의 무기는 여전히 살아남아 있다. 그마저도 랜스는 본브레이커의 존재가 있지만 여전히 좋은 무기임은 확실하다. 핸들은 더 좋은 성능의 켈틱 핸들이 나와서 이젠 데모닉 핸들이 가장 강력한 핸들이 아니게 되었다.
  2. 보통 대검류는 매우 느린 속도 2타 무기다.