스컬뷰레

가디언즈의 플레이어 캐릭터
길리언 엘다인흑기사젤디아진레이
스컬뷰레털크스P.벨바로우 텐메이


파일:Attachment/Skullbyule.gif
가디언즈의 등장인물.

가디언즈의 전작인 전신마괴에서는 등장하지 않았지만 어린이들은 환골탈태하기 이전의 그러니까... 스컬뷰레와 똑같이 괴물 상태의 젤디아를 이 괴물로 잘못 알고 있다. 하지만... 천사인 젤디아가 전작에서는 괴물이라는 것을 가르쳐주면 어떨까? 어린이들은 생김새 덕분에 괴물이라든가 곤충인간이라고 부르며 잘 뽑고, 성능 또한 날로 먹기에 좋아서 많이 셀렉된다. 길리언 엘다인 다음갈 정도에 성능을 갖고있다고 봐도 될정도.

스컬뷰레는 여러모로 참 굉장히 독특한 캐릭터다. 외관도 괴물이고 무엇보다도 장착하는 특수무기가 검도 봉도 아니라 폭탄이다! 사실 플레이 해보면 알겠지만 나머지 캐릭터들은 폭탄을 던지는 용도로만 쓴다. 하지만 독특한 모습에 넋을 잃은 다음, 진짜 중요한 무언가를 잊어서는 안되는데... 그 중요한 무언가는 바로 이 캐릭이 가디언즈에서 가장 최강의 파워와 최강의 단발 공격을 자랑하는 캐릭 이라는 것이다! 비록 컨트롤이 조금은 어렵지만 대공필살기와 횡이동만 잘해준다면 원코인 클리어는 문제없다. 거기다가 파워와 단발 공격이 강하지만 그에 못지않은 핸디캡 또한 갖고 있어서 이런 날로 먹는 캐릭터에게도 나름대로 밸런스가 있었구나 하면서 오늘도 플레이어는 감탄하고 있다. 하긴... 사기캐릭인 길리언조차도 대공필살기는 정말 쓸모가 없으니까...
앞서 말한대로 스컬뷰레는 파워는 최강이지만 그에 못지않은 단점 또한 확연히 존재한다. 일단 파워 타입이니만큼 스피드가 다른 캐릭터들과 비교했을때 확연히 느리고, 에너지가 차는 속도마저도 남들 2초면 다 차는 것을 자기는 3초를 모은다. 가디언즈가 본격 스피드 전투 권장게임이라는 것을 놓고 봤을 때, 꽤나 심각한 핸디캡을 안고 시작해야하는 캐릭터다. 잘못 다루다가는 그야말로 지옥을 보게 될 것이니 애정 50% 실력 50% 반반 유지하고 플레이하자.

스컬뷰레는 기본공격 1연타 시작이 독특하게도 뾰족해보이는 혀(?)라고 추정할 수밖에 없는 신체부위로 1타를 먹이고, 2타로 팔을 길게 뻗어서 적들을 때리며 3타는 어퍼컷으로 때리는데 대개의 쫄따구들은 스컬뷰레의 미칠듯한 똥파워 때문에 기본공격만으로 골로 가는 현상이 잦다. 그냥 일반적으로 A버튼을 연타할 때 나가는 A타입 정타의 마무리는 팔 끝에 검 비스무리한 물체가 팔꿈치에서 튀어나오더니 적을 베면서 마무리 짓는 모션을 갖고 있다. 당연하지만 스컬뷰레의 기본공격 중에서 가장 강력한 데미지를 자랑한다. 그리고 모든 캐릭터들 중에서도

스컬뷰레는 진짜 특이하게도 기본공격 타입별로 마무리 타격만 모션이 변경되는 것이 아닌, 3타째의 기본공격 모션도 변화가 된다. 기본공격 B타입 직선타는 우선 1타, 2타까지는 정상 연타를 하다가 3타부터는 →+A(오른쪽을 볼 때), ←+A(왼쪽을 볼 때)를 입력하면 팔을 크게 휘둘러서 적을 올려친 다음, 팔이 쭈욱 늘어나서 전방의 상대를 가격하는 기술이다. 스피드가 가장 느린 캐릭터인 스컬뷰레에게 있어서 적의 근처로 접근하여 때린다는 것 자체가 큰 위험부담을 가져야 하는데 그 위험부담을 덜어주는 기술이 바로 기본공격 B타입. 리치가 상당히 길고 데미지 또한 상당하기 때문에 주력으로 애용하자. 다만 팔을 회수할 때 딜레이가 좀 있으니 상황에 맞춰 딜레이가 적은 C타입 기본공격과 섞는 걸 추천.
기본공격 C타입은 기본공격 2타를 적에게 먹인 직후, ↑+A. 3타 모션은 팔꿈치의 칼로 적을 수직으로 썰더니 물구나무 자세로 말(그러니까 히히힝 하며 우는 동물...)이 뒤에 있는 적에게 발차기를 날리듯 상대를 올려 차버린다. 뭐... 타입별로 나눠지는 기본공격을 보통 사람들은 그다지 많이 알지 못할 뿐더러... 스컬뷰레 같은 경우는 그 종류가 더 많기 때문에 자주 묻히는 기술... 사실 딜레이도 적고 3타째 발로 치는 데미지와 판정, 리치가 모두 사기적인데...[1] 그저 안습...
기본공격 D타입은 기본공격 2타를 적에게 먹인 다음, ↓+A. 꼬리로 짧게 올려치는데 스컬뷰레답지 않게 발동이 빠른 편인 기술. 하지만 그 대신 데미지가 낮다. 스컬뷰레의 특성상 이동속도 및 공격속도가 조낸 느려터지기에 일단 적을 때렸다면 가능하면 반드시 죽이는 것이 편하기 때문에 그다지 쓰일 일이 없다고 보면 된다.

돌진필살기는 당연히 모든 캐릭터들의 돌진필살기 중에서 가장 높은 데미지를 갖고 있다. 팔꿈치 칼을 높게 들어서 위에서부터 꽤 긴 사거리를 이용해 적들을 베어버리는 기술인데 이거 하나만으로도 적들은 그야말로 순살... 하지만 선딜이 워낙 기나긴 탓에 존내 쳐맞으면서도 써야만 하는 기술이므로 웬만한 거리에선 그냥 대공필살기를 쓰자. 비록 준비동작이 길더라도 웬만한 쫄따구들이 이걸 제대로 맞으면 그냥 한 방에 훅가니까 거의 울며 겨자먹기로 쓰는 기술.

대공필살기는 몸을 제자리에서 숙인 뒤에 등에 가시를 기습적으로 뽑아내 근접에 있는 적들을 찌르는 기술. 대공기라고 하기보다는 지상에 있는 적들을 때릴 목적으로 많이 쓰는 기술. 물론 성능도 나쁘지 않고 리치와 판정은 다른 캐릭터의 돌진필살기 수준.. S급이라고 확신해도 될 정도로 엄청난 데미지[2], 기술의 연계가 상당히 후진 스컬뷰레의 콤보를 사실상 책임져주는 몇 안 되는 스킬. 가시의 범위와 길이가 꽤 되기 때문에 전방의 적들이 맞는다면 거의 90% 정도는 공중에 뜨며 기술 발동 또한 그렇게 느린 편도 아니다! 그러니까 당연히 주력기술!

그 외에 A버튼 지속후 ↓↓으로 다운공격이 있는데 추가입력을 하면 3타째에 적을 발로 찬다. 서 있는 적에게도 사용할 수 있지만 공격범위가 좁은편이라 다운공격용으로만 사용하는 것이 좋다.

회피기는 스컬뷰레가 자신의 가슴을 크게 열어 젖히면서 폭발을 일으키는 모션. 비록 범위가 좁지만 그런만큼 데미지는 모든 캐릭터들 중에서 가장 높다. 또한 스컬뷰레의 웬만한 기술들은 선딜이 있는데 이것만은 예외로 회피기 커맨드를 입력함과 동시에 바로 나간다. 폭탄을 장착할 때에는 성능이 업그레이드가 된다.

대시공격은 스컬뷰레가 굴러다니면서(...) 적들을 공격하는데 특이한 공격모션처럼 하단 판정이 붙어있어서 누워있는 적에게도 먹히는 기술. 자체적으로 놓고 보자면 별로 안 좋은 성능의 대시공격이지만[3] 이 다음으로 콤보 연결이 무섭다는 것을 잊지 말자.

대시필살기는 날카로운 뿔로 상대를 푹찌르며 날아가는 기술. 단독으로도 얼마든지 쓸 수는 있지만 보통은 대시공격을 캔슬시키면서 쓴다. 데미지, 판정, 스피드 다 나쁘지 않아서 괜찮다. 대시공격으로 적들을 몰아붙인 다음에 대시필살기로 마무리짓자. 느려터진 스컬뷰레의 약점을 잘 보완해주는 기술이니만큼 주력으로 사용하자.

슈팅공격은 데미지도 데미지지만[4] 성능도 굉장하다. 유일하게 유도능력을 가진 슈팅공격이며 모션은 팔을 들어 집게발을 벌린 후, 곤충들이 튀어나와서 상대에게 들러붙어 작은 폭발을 일으킨다. 맞은 적은 웬만해서는 거의 쓰러지며 곤충들은 한 명에게 부딪혔어도 계속 움직이면서 적들을 찾아다니며 계속 때린다. 비록 곤충들이 어디로 날라가는지는 랜덤이지만 곤충 한 마리 한 마리가 전부 속도가 빠르고 미칠듯한 유도능력은 스컬뷰레의 뒤에 있는 적 또한 감지를 한다. 즉, 180도 턴도 가능하다는 소리! 본래 슈팅공격의 존재 의의는 견제를 통한 위기탈출이지만 스컬뷰레의 슈팅공격은 대놓고 공격을 하기 위해서도 쓰일 수가 있다. 슈팅공격해서 적을 쓰러트리면 적이 일어날 때까지 기다리다가 또다시 슈팅공격... 이런 더러운 패턴(...)도 가능하다.[5] 만약 아이템 중 일정시간 기를 무한으로 만드는 깡통을 집으면 슈팅의 사기성을 체감할 수 있다. 기술 자체가 워낙 훌륭하다보니 이것 때문에 스컬뷰레를 잡는 사람도 많다.

앞에서도 설명했듯이 스컬뷰레는 특수무기로 검과 봉 둘 다 사용하지 않고 그냥 점수 1000점을 받고 먹어치운다(…).[6] 그 대신 폭탄을 장착 하는데(하나만 장착할 수 있다), 폭탄을 주우면 스컬뷰레는 검을 든 진레이 못지 않게 괴물 캐릭터가 될 수 있다. 일단 장착하면 가뜩이나 없는 콤보들을 사용할 수 없게 되지만 대신에 정말 미칠듯한 똥파워로 적들을 훅가게 만든다. 기본공격의 모션은 집게발에서 화염을 내뿜으며 적을 공격하는 기술인데 이거 하나만으로도 쫄따구들은 저 멀리 안드로메다로 직행시킬 수 있다. 범위도 넓고, 데미지도 강하고, 시전 시간도 1초쯤으로 짧고... 선딜도 후딜도 없다! 그야말로 최강의 기본 공격이다! 비록 뒤에 있는 적에게는 무방비하지만 그냥 A버튼만 연타해도 적들은 감히 스컬뷰레에게 접근을 못한다! 거기다가 공중에서도 사용이 가능하니 말이 필요없다. 그냥 사기다!

폭탄을 장착하면 대시필살기 또한 변화가 생기는데 기본 대시필살기도 괜찮았다. 그것자체만으로도 데미지를 뽑을 수도 있어서 쓸만한 기술이긴 하지만... 폭탄 모드로 돌입하면 답이 없을 정도로 사기가 된다. 데미지는 말이 필요없고, 범위도 엄청나고, 관통력 및 돌파력 또한 부가옵션으로 추가가 되어 몇 명의 적이라도 폭탄모드 대시필살기의 범위 안에 들어갔다하면... 설명이 필요 없다...... 거기다가 공격속도 또한 완전히 미쳐가지고 불이 붙었다 싶으면 적들은 이미 구워져서 사망크리... 스컬뷰레가 왜 사기인지 결정적인 이유를 제공해주는 기술이다. 모션은 달려가면서 집게발을 길게 뻗어서 화염공격을 날리는 형태다.

폭탄모드 시에는 아까도 설명했지만 회피기의 성능 또한 업그레이드가 된다. 모션만 똑같지 폭발 하나하나가 모두 강해져서 범위도 데미지도 상당히 올라가게 된다. 그냥 회피기 자체로도 셌지만 폭탄모드 회피기는 회피로만 쓸게 아니라 공격을 목적으로도 쓸 수 있다. 마찬가지로 사기!
폭탄모드 시에는 공격력이 강해지고, 빛나는 범위가 커진다.

스컬뷰레는 적을 잡으면 이동할 수 있는데 적이 너무 많이 있어서 이곳에서는 공격 못하겠다 싶으면 조금 이동하여 적들에게서 벗어나서 공격을 할 수 있는데 시간은 끌지말자. 적들이 알아서 벗어나기 때문이다. 물론 잡은 상태에서 이동을 할 수 있는 다른 캐릭터인 P.벨바털크스 또한 예외는 아니다.
잡기연타는 상대를 잡고선 바닥에 최대 3회까지 꽂아버리는 모션을 갖고 있다. 마지막은 특별히 강하게 쿵...... 스컬뷰레 자체의 파워가 워낙 뛰어나다보니까 잡기의 파워 또한 미치도록 강하다. [7] 하지만 던지기는 평범하다... 그저 다른 애들보다는 셀 뿐이지.

특수던지기는 하늘 높이 적을 던지는데 여기서 그냥 적을 내버려두면 그냥 땅에 떨어지면서 데미지를 허망하게 끝나는데 그 상태에서 콤보로 이어줄 수도 있다. 헌데... 스컬뷰레는 연계기가 약하니까 웬만해선 적이 스컬뷰레의 머리 위로 바로 떨어지려 할 때쯤 A버튼을 눌러서 날카로운 코인지 혀인지로... 적을 찔러려서 쓰라고 추천하고 싶지만... 사실 이 기술은 거의 봉인기나 다를바 없다. 무적판정이 전혀 없기 때문에 던지는 도중에 얼마든지 위기에 도사릴 수 있으므로 극소수의 적을 처리할 때나 재미로 쓰는 기술... 코로 찌른후에 대공필살기로 띄우고 콤보 한셋트가 가능하므로 1대1 상황이라면 써보자. 특히 1스테이지 근육맨 보스에서 연계기의 파워를 실감할 것이다.

잡기필살기는 적을 높이 든 상태에서 집게발로 폭발을 일으켜 공격하는 기술. 당연히 잡기기술 중에서 가장 높은 데미지를 갖고 있다. 보통 잡은 상태에서는 2연타 후 내던지기만으로도 웬만한 놈들을 족칠 수 있지만 간혹 에너지가 높은 상대를 잡으면 2연타 후 잡기필살기로 이어지기 마련이다. 잡으면 보통 2연타 후 이것을 주력으로 쓰기 마련.
폭탄모드 시에는 공격력이 강해지고, 빛나는 범위가 커진다.

스컬뷰레의 스페셜기 커맨드는 오른쪽을 바라본다면 A를 유지한 상태에서 →→←→, 그 반대의 경우는 A를 유지한 상태에서 ←←→←[8] 모션은 팔꿈치에서 긴 침이 튀어나와서 상대를 찌르며 경직시킨 후에 전기를 그 침에 흘려서 적들을 감전시킨다. 그리고 맞춘 적에 비례해서 스컬뷰레의 체력을 회복시키는데... '스컬뷰레의 스페셜기는 전 캐릭터들의 스페셜기 중에서도 최악인데 일단 제자리에서 머무르는 시간도 시간이고 침이 삐져 나올 때에는 전방의 적들이 맞긴 하지만 전기를 흘릴 때에는 그 자리에 머무른다 하더라도 웬만해서는 적들이 안 맞는다. 거기다가 범위도 의외로 짧고, 데미지도 스컬뷰레답지 않게 신통치 않다. 기본공격 연타+대공필살기+돌진필살기 콤보가 오히려 더 데미지를 잘 뽑을 정도다... 하지만 역시 판정이 문제다. 뭉쳐있는 적들에게 썼는데도 거의 다 안 맞는다...[9] 그래도 명색이 스페셜기인만큼 스페셜 발동기회가 생기면 쓰지만은... 별로 쓰고 싶지 않은 기술이니... 그저 안습이다. 거기다가 그 튀어나온침에도 피격판정이 있어서 안맞은 졸개가 한대 차면 여지없이 날아간다. 어지간하면 그냥 봉인하자...

궁극기는 유일하게 지상에서의 버전과 공중에서의 버전으로 나뉘는데 지상에서는 가슴을 쭉 피더니 거대한 화염광선을 전방에 날리는 기술! 공격용 궁극기라고 해도 손색이 없을 기술이다. P.벨바[10]를 제외한 다른 캐릭터들과 비교하면 좁은 범위지만[11] 그 대신 데미지가 완전히 미쳐가지고 보스를 제외하면 거의 웬만한 애들은 한 방에 간다. 스컬뷰레의 파워를 여지없이 보여주는 기술. 궁극기의 주목적인 위기탈출에만 쓰이는 것이 아니라... 라이프가 비록 충분하지만 적들이 많아서 버틸 수 없을 것 같을 때마다 자주 써주도록 하자. 특히나 느려서 언제든지 적들의 다구리에 노출된 스컬뷰레에게 있어서는 너무나 좋은 기술. 당연히 궁극기 시전 동안에는 무적시간이니까 궁극기 도중에 맞을 걱정은 조금도 하지 말자.
공중궁극기는 회피기 모션에서 스컬뷰레의 몸에서 폭발이 아닌 빛이 일어나 적들을 불태우는 것으로 바뀌는데 빠른 발동을 자랑하며 데미지도 괜찮고 판정도 넓기 때문에 좋긴하지만. 지상궁극기가 워낙 후덜덜해서 묻히기 일쑤다. 아니 그것보다는 공중 궁극기를 아는 사람이 별로 없는 것도 커서...

스컬뷰레에 대한 종합 평가는 역시 파워 한 방 한 방이 시원하고 기술 한 두방으로 적들을 안드로메다에 보낼 수 있는 캐릭터! 게다가 폭탄을 장착시키면 모두를 쓸어버릴 수 있지만 폭탄은 그리 잘 안나온다는 점에서 진레이와 같은 고민을 유발하는 캐릭터.[12] 강한 한 방을 좋아하는 사람들에게 추천해줄 수 있는 캐릭터다!

  1. 기본공격 C타입이 3타까지 다 들어가면 대공필살기와 맞먹는 데미지인데 에너지 소모는 전혀 없다!
  2. 웬만한 잔챙이들은 거의 다 한 방이다!
  3. 데미지도 스컬뷰레답지않게 시원치 않다. 하지만 다운당한 상대도 공격가능한데다가 A연타로 타격수가 올라가기때문에 적들이 몰려있는곳에서 이걸 사용하면 게이지를 빠르게 모을수있다.
  4. 그래도 슈팅공격은 데미지 딜링을 목적으로 쓰는 기술이 절대 아니다. 어디까지나 다른 캐릭들과 비교했을 때 제일 높은 것 뿐이지...
  5. 근데 주의할 점은 슈팅공격이 에너지를 금방 잡아먹을 뿐더러, 스컬뷰레는 에너지가 늦게 찬다. 잘못 쓰면 치명적이다.
  6. 2인 플레이시 스컬뷰레가 동료가 쓸 아이템을 먹어치우는 불상사가 발생할 수 있다. 역으로 상대가 폭탄을 던져버리는 불상사도..
  7. 체력이 약한 졸개는 2번만 땅에 찍어도 사망이라 3타째 오히려 헛손질을 한다.
  8. 진레이의 스페셜기 커맨드와 동일하다!
  9. 진짜로 스컬뷰레의 바로 앞에서 맞지 않는 한은... 조금이라도 옆으로 비껴나면 안 맞는다...
  10. 얘도 궁극기가 전방으로 장착형 캐논을 발사하는 기술이라서 그렇다.
  11. 약간의 측면 판정은 존재하지만.
  12. 다만 이쪽은 검이지만.