아이돌 마스터 신데렐라 걸즈/소셜 게임/스테이터스

1 개요

모바마스에 등장하는 아이돌들의 스테이터스에 관한 문서.

2 기본 수치

2.1 레벨

영업을 해서 얻는 경험치로 레벨이 증가한다. 일반 영업은 스태미나 1당 경험치 1이지만 이벤트 영업의 경우 스태미나+1의 경험치를 얻기도 한다. 레벨업을 통해 스태미나와 공격치, 수비치가 일정량 증가하며, 각종 공략 사이트에서 기본적으로 MAX치 기준으로 계산하고 있고 실제로 MAX치 아니면 의미가 없는 경우가 많아서 대개 MAX치만을 신경쓰게 된다. 참고로 2013년 2월 기준 레벨 한계는 300.

2.2

영업이나 라이브 배틀을 통해 증가시킬 수 있다. 개인의 팬 인원수가 많아지면 프로듀서 랭크가 증가하고, 프로덕션 멤버들의 총합 팬 인원수가 높아지면 프로덕션의 랭크가 증가한다.

프로듀서프로덕션
랭크요구조건명칭랭크요구조건명칭
FX인턴 프로듀서fX신생 프로덕션
E500 명수습 프로듀서e1만 명중소 프로덕션
D1만 명신입 프로듀서d10만 명중견 프로덕션
C5만 명일반 프로듀서c100만 명대형 프로덕션
B20만 명우수 프로듀서b500만 명초대형 프로덕션
A50만 명중견 프로듀서a1000만 명글로벌 프로덕션
S200만 명대박 프로듀서s2000만 명갤럭시 프로덕션
SS500만 명초대박 프로듀서ss5000만 명스페이스 프로덕션
S31000만 명아이돌 마스터s31억 명신 프로덕션

인원수 기준을 보면 알겠지만, 현실에서는 절대로 불가능한 무서운 속도로 규모가 커지는 프로덕션이다. 참고로 6월 말~7월 초에 진행된 프로덕션 페스티벌 덕에 우주 프로덕션 멤버들이 열심히 이벤트를 뛴 결과 일주일만에 6개의 프로덕션이 신 프로덕션으로 승급하였다. 심지어 어떤 프로덕션은 1주일만에 62,238,847명의 팬을 모으기도 했다. 이래야 765 프로덕션이지 지구상의 인간들을 모두 아이돌 덕후로 만들 기세

2.3 스테미너

영업을 할 수 있는 수치. 3분마다 1씩 회복되며 레벨업시 단번에 전량 회복한다. 이 수치를 회복시키기 위한 스태미너 드링크라는 캐쉬 아이템이 따로 있으며, 이것이 모바마스 현거래의 기본이 된다. 니코니코 동화에서는 모바마스 관련 인기 동영상에 '스테미너회복대기동화'라는 태그가 붙는데, 플레이타임을 기준으로 '스테미너 XX 분량'으로 따로 분류하고 있다.

3 배틀 관련 수치

3.1 공격치

공격성 프론트 멤버를 배치할 수 있는 코스트. 레벨업시 모두 회복. 공격 할 때마다 공격에 사용한 코스트만큼 소모되며(일반적으로 모두 소모된다. 프론트에 편성한 멤버와 함께 남는 코스트만큼 보유중인 아이돌이 프론트/백에 자동으로 채워져서 출전한다.) 1분에 1씩 회복된다. 공격치를 효율적으로 사용하기 위해서는 공격에 사용할 멤버만 남겨두고 나머지는 여자기숙사에 넣는 등 정리해야 한다.

3.2 수비치

수비성 프론트 멤버를 배치할 수 있는 코스트. 레벨업시 모두 회복. 공격 받을 때마다 방어에 사용한 코스트의 10분의 1씩 소모된다. 역시나 1분에 1씩 회복된다.

3.3 BP(배틀 포인트)

원판과는 달리 한국판에서는 편성 코스트와 무관하게 BP를 소모해서 라이브 배틀을 한다. 방어시에는 소모하지 않는다. 20분에 1BP씩 회복하며, 총 3BP를 보유할 수 있다. 레벨업시 모두 회복.
이런 탓에 코스트를 꽉꽉 채우고 한번에 3번씩 공격할 수 있다는 장점을 가지고 있지만, 이 최대치를 늘릴 방도는 없다.

3.4 특기

레어 이상의 아이돌이 가지고 있는 기술로 리더의 특기는 무조건 발동하고 프론트 멤버에 들어가 있는 2순위 이하의 아이돌의 특기는 랜덤으로 발동한다. 같은 스킬 발동시 효과는 중복되며, 스킬은 최대 3인까지만 발동한다. 점점 새로운 아이돌이 등장하면서 두개 타입의 능력치에 관여하는 특기도 나오고, 랜덤으로 효과량이 변하는 특기도 나오며[1], 서브 멤버의 능력치를 올려주는 특기도 등장했다.

이중 서브 멤버 관련 특기는 정규포맷의 5:5유닛에 서브 멤버가 적용되는 라이브 배틀에서만 제대로 효과가 나오는 통에 이런 라이브 배틀을 쓰는 이벤트가 프로덕션 페스티벌 뿐인 상황이라 다른 이벤트에선 바닐라가 되는 사태가 잦아져 점점 사장되어 SR 이상급에선 잘나오지 않는 분위기다. 나오더라도 강력한 메인 업 효과에 서브 업이 보너스로 붙는 식.

아래 표는 특기 발동시 능력치 상승/하강량.

범위위력L1L2L3L4L5L6L7L8L9L10
모든 타입 ATK
모든 타입 DEF
모든 타입 A/D
특정 타입 A/D
2개 타입 A/D
약간2%3%4%5%6%7%8%9%10%12%
보통5%6%7%8%9%10%11%12%13%15%
매우8%9%10%11%12%13%14%15%16%18%
특대10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
극대15%16%17%18%19%20%21%22%23%25%
절대20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
2개 타입 ATK
2개 타입 DEF
약간6%7%8%9%10%11%12%13%14%16%
보통9%10%11%12%13%14%15%16%17%19%
매우12%13%14%15%16%17%18%19%20%22%
특대14%15%16%17%18%19%20%21%22%24%
극대19%20%21%22%23%24%25%26%27%29%
절대24%25%26%27%28%29%30%31%32%34%
특정 타입 ATK
특정 타입 DEF
약간5%6%7%8%9%10%11%12%13%15%
보통10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
매우13%14%15%16%17%18%19%20%21%23%
특대15%16%17%18%19%20%21%22%23%25%
극대20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
절대25%26%27%28%29%30%31%32%33%35%
자신의 A/D
자신의 ATK
매우40%45%50%55%60%65%70%75%80%90%
특대50%55%60%65%70%75%80%85%90%100%
극대70%76%81%87%92%98%103%109%114%125%
모든 타입 서브 A/D특대4%5%6%7%8%9%10%11%12%13%
극대10%11%11%12%13%14%14%15%16%17%
특정 타입 서브 A/D매우9%10%10%11%11%12%13%13%14%15%
특대10%11%11%12%13%14%14%15%16%17%
극대13%14%14%15%16%17%17%18%19%20%

스타엠블렘 교환(3장까지)과 이벤트 보상으로 얻는 지옥의 특훈 마스터트레이너를 통해서 스킬레벨을 12까지 확장할 수 있다. 바하무트의 스킬확장과 달라서 트레이너말고 같은 SR카드를 넣는다고 되진 않는다.[2]

특기 발동률은 리더가 100% 발동하고, 프론트 멤버 2번째부터 대략 50%로 해서 2~5번째까지 멤버 순위에 따라 발동률이 줄어든다. (5번째는 21.58%정도)

참고링크. #

한데마스에서 실제로 발동률에 체감적으로 문제가 있다면 수정바람

4 포인트 관련 수치

4.1 머니

레슨과 특훈시 필요한 돈. 영업이나 LIVE배틀을 통해 획득할 수 있다.

4.2 우정 포인트

한국판 이름은 오디션 포인트. 로컬 가챠(로컬 오디션)을 돌릴 때 쓰는 포인트이다. 한 번 뽑는 데에 200포인트씩 소모되며, 2000포인트 이상이 있다면 한 번에 10장까지 연속으로 뽑을 수 있다. 최대 10000포인트까지 저장할 수 있으며, 10000포인트가 꽉 채워져 있을 때 선물함에서 포인트를 꺼내려고 하면 최대치를 초과했다면서 꺼낼 수 없다.
  1. 이 때부터 마스터 트레이너를 제외하고 처음으로 극대의 효과가 등장했다.
  2. 신데마스 자체가 카드 등급이 더 다양한 바하무트에 비해 일반 소재로 스킬레벨 올리기가 빡빡하지만 대신 스킬 확정레벨업 재료카드인 스페셜 테크닉 마스터트레이너(1장으로 1업)가 바하무트쪽 확정 재료(여긴 하급5장/상급2장으로 1업)보다 상대적으로 싼 편이다.