알쳄

영웅전설Ⅳ 주홍물방울 주요 등장인물
◀ 영웅전설Ⅲ 하얀마녀 영웅전설Ⅴ 바다의 함가 ▶
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어빈마일아이멜섀넌
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루티스뮤즈마티더글라스
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콘로드미첼가웨인크로월
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바스터매드람볼게이드베리어스
알쳄
アルチェム
Archem
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DOS
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PSP
x59px
모바일
나이15세
출생가가브력 921년
성별
클래스메이서, 백마법사
포지션힐러, 잉여

1 개요

팔콤의 게임 시리즈 영웅전설의 4번째 작품, 영웅전설Ⅳ 주홍물방울의 동료 모험가이다. 가가브력 921년에 엘 필딘에서 태어났다.
자연과 동물을 사랑하는 상냥한 힐러 소녀.

드라마 CD판 성우는 KAORI.[1]

2 DOS (구)

공격 애니메이션
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크리티컬 히트 애니메이션
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회피 애니메이션
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마법 애니메이션
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2.1 특징

종장에 와서야나 고용할 수 있는 가웨인을 제외한다면, 유일한 백마법사 캐릭터다.
연령대라든가 나름대로 귀염성 있게 묘사된 외모, 자연을 사랑하는 컨셉 등, 작중에서는 일반적으로 말하는 모에에 가장 들어맞는 소녀!

...라는 설정은 이 게임 개발자들의 사악하고도 극악무도한 함정이다.

"알쳄을 고용하는 순간 루티스와 알쳄 1명 분의 전투력을 잃는다. (알쳄은 원래 전투력이 없다.[2])"

"알쳄의 특이 사항: 걸어다님 / 파티원 공간 한 칸을 차지함." - 디시인사이드 고전게임 갤러리 유저 ㅍㅍㅎ

"캐릭터 슬롯 하나를 봉인하고 플레이어의 스트레스를 올리는 효과가 있으니 정신을 좀먹는 변태 플레이 용."

"어떠한 이득도 내지 못하면서 공격 받으면 즉사하는 것만을 특기로 하는 캐릭터." - 게임 블로거 유토니움

알쳄이 이 게임의 함정으로 불리는 이유는 캐릭터의 특성이 이 게임의 특성과 상극을 달리기 때문이다.

알쳄은 백마법에 능한 마법사형 캐릭터로서, 무술레벨계 능력치는 바닥을 달리지만 MP와 마력이 동료 모험가들 중 최상급으로 높은, 전형적인 힐러로 설계된 캐릭터이다. 마력이 높으니만큼 최저마법인 레어로도 빵빵한 회복량을 자랑하며, MP통이 떨어질 일조차 없다. 마법적 자질이 뛰어나니 파티에 빠져서는 안 되는 힐러로서 최고의 활약을 할 것 같지만... 이 게임은 백마법이 쓰.레.기.라 이러한 자질은 모두 있으나 마나한 것이다.

영웅전설Ⅳ 주홍물방울의 백마법은 사정거리가 1밖에 안되고 범위 회복기 같은 것도 없어서 레어의 부적과 같은 일반 회복 도구와 다를 바가 없다. 물론 아예 없는 것보다는 있는 게 좋고, 여러 제한이 있는 도구보다는 조금 낫긴 하지만, 굳이 강력한 흑마법과 정령마법을 버리고 백마법을 선택할 만큼의 메리트는 없다.

특히 저 사정거리 1이라는 점이 매우 치명적이다. 4의 전투시스템은 헥스맵 여기저기 흩어져서 싸우는 SRPG 스타일의 전투인데, 그렇기에 회복이 필요한 캐릭터에게 즉각적으로 회복을 써주기가 힘들다. 만약 전투 중에도 회복을 적극적으로 쓰려고 한다면 어쩔 수 없이 힐러도 전방에 배치할 수밖에 없는데, 그랬다가는 탱커보다 힐러가 먼저 눕게 된다. 특히 전사쪽 능력이 바닥인 알쳄은 말 그대로 순식간에 눕는다. 힐러가 다른 캐릭터를 회복시켜주는 게 아니라 다른 캐릭터들이 힐러를 아이템으로 회복시켜주기 바쁜 상황이 된다.

그렇기에 본 게임에서 백마법의 활용도는 전투종료 후 소모된 체력을 회복시켜 주는 역할이 가장 크다. 그런데 이것도 엄청난 화력으로 원거리에서 순식간에 쓸어버릴 수 있는 흑마법이나, 아예 적에게 접근할 필요조차 없는 정령마법등이 성장하면 의존도가 급감한다. 백마법이 잉여이니 백마법이 필요없을 정도로 파티를 성장시킨다고도 볼 수 있다. 여기에 HP와 MP를 모두 회복시켜주는 텐트의 존재까지 가세하면서 이에 대한 외면은 더욱 커질 수밖에 없다. 초반부를 제외하면 어차피 백마법사에게 MP는 남아도는 스테이터스가 된다.

따라서 본작에서 백마법사가 1인 몫을 하려면, 전사로 육탄전을 벌일 수 있는 능력을 필수로 갖춰야 한다. 그러면 전방에서 버틸 수 있으니 백마법도 회복이 필요할 때 도움이 되고, 도구셔틀을 해 줄 수도 있다. 가웨인(영웅전설)이 바로 대표적인 케이스. 그런데 알쳄의 무술계 스테이터스는 모든 동료 모험가들 사이에서 최저 수준이다. 초기 선택지에서 극마력형을 선택(야채→청소→모험책→현관→숨바꼭질)한 어빈과, 엘레노아 다음으로 무술계 스테이터스가 낮다. 물론 마력형 어빈을 골라놓고 백마법을 배울 사람은 없다. 반대로 흑마법이나 정령마법을 고르게 되면 먼치킨이 된다. 이 게임에서 백마법이 얼마나 천시되는지 알 수 있다.

물론 게임의 특성상 알쳄도 무술렙 열심히 올려주고 장비 좋은 걸로 빵빵하게 갖춰주면 전사로 충분히 활약할 수 있다. 그런데 그건 다른 캐릭터에 투자할 기회비용을 어마어마하게 날렸다는 뜻이다. 특히 마일과 알쳄을 같이 쓴다면 알쳄의 백마법 레벨과 루티스의 흑마법 레벨을 대놓고 등가교환하는 사태가 벌어지는 것이나 다름없다. 키워줄수록 파티가 약해진다는 소리는 드립이나 괜한 소리가 아닌 것이다.

그럼에도 불구하고 이 게임에서는 알쳄을 쓰도록 유혹하는 함정이 널려 있다. 대자연을 사랑하고 동물과 대화를 나누는 상냥한 소녀이며, 계약금도 요구하지 않는 등 캐릭터 자체가 인기있을 만한 요소로 넘치는 건 둘째치더라도 게임상으로도 그렇다.

  • RPG에서 회복마법을 쓰는 캐릭터를 아예 빼버린다는 선택 자체가 상식적으로 생각하기 힘들다. 파판에서 백마도사, 드래곤 퀘스트에서 승려를 뺀 파티와 넣은 파티로 플레이할 때 얼마나 차이나는지 생각해보자. 사실 RPG라면 회복마법이 한명은 있어야 한다는 이 선입견이 가장 큰 문제.
  • 회복템 가격이 초반에는 상당히 부담된다. 특히 처음부터 최종단계까지의 모든 장비를 구입할 수 있는 특징 때문에 "돈 좀 모아서 더 좋은 장비 사야지" 식의 가난한 플레이가 되기 마련.
  • 반드시 쓰게 되는 마일의 백마법이 초반에는 상당히 도움이 된다. 플레이어 파티가 아직 약한 만큼 전투마다 소모되는 HP도 상당하기에 매전투 후 회복해주는 것만으로도 자원소모가 극히 줄어든다. 또한 백마법은 아군을 회복하면서 경험치를 얻으니만큼, 정해진 적을 죽이면서 서로 경험치를 나눠먹게 되는 무술레벨이나 공격마법과는 달리 따로 레벨이 올라가서 효율적으로 느껴진다. 여기서 플레이어들은 백마법이 유용하다는 착각을 하게 된다.
  • 처음부터 백마법을 들고 나와서 도움이 되는 마일이 빠지고, 대신 흑마법을 쓰는 루티스가 들어온다. 하필 중장에서는 컨페시리즈를 비롯한 강적이 등장하면서 적이 급격히 강해지기 때문에 아이템 소모가 늘어나면서 그동안 잘 쓰던 회복마법이 사라진 게 아쉬워진다. 가웨인은 종장이 되어야만 동료로 삼을 수 있기 때문에 중장에서 동료로 삼을 수 있는 백마법 소지자는 알쳄이 유일하다.
  • 아이템 소지 제한이 10개로 상당히 빡빡하다. 중장만 가도 레어의 부적과 프레어의 부적 고작 10개로는 회복용으로 거의 도움이 안 된다. 레어의 부적 10개 써서 HP 100 회복하고 있으면 왠지 백마법이 있어야 할 거 같은 기분이 든다. 물론 실상은 텐트랑 프레아라의 부적 팍팍 쓰면서 진행하는 게 훨씬 좋다. 텐트 10개로도 부족할 정도면 그건 레벨이 안 되는 것일 뿐이다.

이렇기 때문에 발매 당시에는 공략에서도 알쳄이 추천되는 경우가 많았고, 공략 없이도 자연스레 알쳄을 택하는 케이스 역시 상당히 많았다. 그리고 그건 효율적으로 플레이하더라도 난이도 및 노가다도가 결코 낮지 않은 이 게임의 체감 난이도를 훨씬 급등시키는 요인이 되고 말았다.

오픈 시나리오상의 비중이나 높냐 하면 그것도 아니다. 알쳄이 관계되어있는 시나리오는 꼴랑 개 산책 하나 뿐이다.필수 동행도 아니고 그저 알쳄이 있으면 쥐꼬리만한 보너스 보수를 받는 게 전부다. 푼돈 노리고 알쳄 고용하느니 그 시간에 전투 한번 거쳐서 얻은 피스카를 환전하는게 훨씬 이득이다.

귀여운 외모에 반해 알쳄을 어떻게든 활용할 길을 모색하지도 말라. 이 게임은 출시된지 20여년이 가까워지고 있다. 당신이 생각해볼 만한 모든 수단은 이미 강구돼왔고, 실현돼왔고, 실패해왔다. 당신이 맞이할 현실은 알쳄은 결코 구제할 수 없다는 사실 뿐이다. 바라옵건대 뉴보른에 이르렀다면 알쳄이 있는 부둣가 근처엔 얼씬도 하지 말라.

이 게임이 너무 쉬워져서 조금 특이하게 즐겨볼 목적이거나, 극한의 애정으로 대할 것이 아니라면 절대 이 캐릭터를 육성해서는 안 된다.[3] 당신의 정신을 피폐하게 만들 뿐이다. 공짜라는 점과 큐어포이즌을 시작부터 들고있단 점을 악용해서 척후조 사냥에 쓴 뒤 알쳄을 버리고 다른 동료를 고용할 돈을 모으는 용도 외엔 그 어느 효율성도 찾을 수 없다. 이 캐릭터를 키운다는 것 자체가 이 게임의 시스템과 방식 자체를 거스르는 행동인 것이다.


|파일:영웅전설4여관.png 알쳄과 관련된 의뢰|<#e37342><:>추가 보수


* 개 산책 (중장/필딘)

2.2 성장 및 육성

알쳄의
파일:1알쳄대기.png소재지뉴보른
계약금무료
재계약금무료
x18px 백마법
칭호
파일:영웅전설4메이스.png 테메리다 파일:영웅전설4마법레벨.png 마일드아포슬
소지 마법

* 더미
* 레어
* 큐어 포이즌
> 알쳄이 익히는 모든 백마법 정보
Lv파일:영웅전설4메이스.png 3H P41
파일:영웅전설4마법레벨.png 6M P98
파일:영웅전설4메이스.png클럽공격력22
파일:영웅전설4아머.png크로스아머방어력25
파일:영웅전설4실드.png--------------기능력23
파일:영웅전설4아이템.png--------------행동력28
마 력43
마방어32
정신력30
이동력4

알쳄의
파일:1알쳄.png파일:영웅전설4소드길드.png BONUS 9회
파일:영웅전설4매직길드.png BONUS 4회
추정 Lv1 스테이터스Lv UP 성장 기대치BONUS 상승치
H P34+3.4-
M P66+6.6-
공격력19+1.9+3
방어력18+1.8+3
기능력19+1.9+3
행동력19+1.9+3
마 력26+2.6+5
마방어21+2.1+4
정신력20+2+4
x12px 비고: 영입 시 이미 마력에 1회(+5)의 BONUS 스테이터스를 투자한 것으로 추정
  • H P ★ ★ 12 / 12
알쳄의 현평가의 근본원인.
이 게임은 공격력과 기능력이 낮은 전사나 백법이라도 장비로 해결하면 충분히 근접전이 가능하지만, 체력을 올려주는 수단은 없다.
  • M P ★ ★ ★ ★ ★ 공동 2 / 12
내용 작성 예정
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내용 작성 예정
내용 작성 예정
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  • 마 력 ★ ★ ★ ★ ★ 2 / 12
내용 작성 예정
  • 마방어 ★ ★ ★ ☆ 공동 7 / 12
내용 작성 예정
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알쳄의 이동력은 4로, 평이한 수준이다.

2.3 고전게임 갤러리 필수요소

"알쳄은 배가 고픕니다. 그래서 파티를 말아먹습니다."
"알쳄이 강해질수록 파티는 약해지고 있습니다."
"너희들은 알쳄을 파티에 넣었을때 얼만큼 힘을 쓸 수 있는가? 이 아이템은 무려 파티원 한칸을 차지한단다."

구작에서의 살인적인 성능을 이유로 2010년 말부터 루티스를 제치고 영웅전설 시리즈의 최고 까임 아이콘으로 급부상했다.
몇몇 사람들은 알쳄은 외모만으로도 충분한 캐릭터입니다. 알쳄 까지 마시져?를 주장하는 꾸준글을 올리기도 하지만 고전게임 갤러리에서 대표 잉여 선배격인 적마도사가 연상되어 더 안습해질 뿐이다.

본격 알쳄 미화 영상 지식채널 E.
극한의 알쳄 솔로 플레이 기록.

그외에도 설정상 자연과 동물을 사랑한다면서 아무리 봐도 모피로 된 모자를 쓰고 있는 듯한 기괴한 모순으로 까이기도 한다.
공식 설정집에는 빨간 모자라는 짧은 언급만 있어서 확실히 모피라고 볼 수는 없지만, 고갤러들은 알쳄을 까기 위해서라도 모피라고 믿고 있다.

2.3.1 알쳄 라인

고갤에서 '약캐=알쳄'이 불문율로 통하면서 폭발적인 인기를 얻자, 급기야 알쳄과 비슷한 성질의 약캐를 모은 알쳄라인이 결성되기에 이르렀다. 영예의 알쳄라인 목록

정립된 알쳄라인의 조건은 아래의 3가지이다.

① 게임에 등장해야 하며,

② 잉여 성능을 가지고 있는
③ 여성 캐릭터여야 한다.

루리웹에서 스핀당했지만, 알쳄을 비롯하여 잉여 여성 캐릭터들을 모은 어워드의 원 출처는 확실히 2012년 디시인사이드 고전게임 갤러리에서 만들어진 알쳄라인이다. (돌아다니는 짤방 자체도 고갤산이다.)
알쳄라인은 고갤러들의 전폭적 지지 아래 덩치를 불려갔고 30여명을 달성하는 기염을 토했지만, 최신화 작업을 통해 게임 캐릭터가 아닌 애니메이션 캐릭터나, 딱히 잉여가 아니라고 생각되는 캐릭터들을 가지쳐 내게 되었다. 그 결과 그 수가 많이 줄어들어 고갤에서의 입지 또한 다소 없어진 상태. 밈 자체가 정체 중이라고 볼 수 있다. 사실 알쳄을 제외하면 누구나 아는 대표 잉여성 캐릭터가 없기 때문에 공감대가 부족한 것이 원인이 아닐까 추정된다.
그래도 지금은 밈자체는 과거 이야기나 다름없게 되어버렸지만 최근에도 영웅전설4나 포켓몬스터 시리즈는 플레이하는 사람들이 있어 알쳄, 치코리타 같은 경우는 가끔식 언급 될때도 있긴있다.

3 Windows (신)

환골탈태

신작에서 새롭게 등장한 신수(神獸) 미파와 대화할 수 있다는 설정이 추가되면서, 게임 내 서브 히로인으로 비중이 대폭 늘어났다.
뉴보른 북쪽의 목령의 숲의 외딴 집에서 할아버지와 단둘이 살고 있으며, 발두스 교회가 미파 사냥 명령을 내리자 그것을 막기 위해 어빈과 함께 동행하게 된다.
3의 휘리와 5의 아이다, 6의 클로제 린츠로 이어지는 계보를 구성하는, 영웅전설 시리즈에서 대대로 히로인보다 인기 있던 서브(우라,裏)히로인 포지션에 있는 소녀.

성능 면에서는 게임의 밸런스 조정과 함께 당연히 백마법과 회복기가 필수가 되면서[4] 파티의 체력을 책임진다. 물리공격계 능력치는 낮은 편이지만 밸런스 상 못 써먹을 정도는 아니고 장비만 갖추면 통상전투는 무난하게 할 만 하기도 하며, 특수기에 회복기가 있는 유일한 캐릭터인데 치유의 빛은 무영창으로 즉시 1인의 HP를 전회복, 대지의 기도는 짧은 영창으로 지정범위 내의 아군 완전회복이라는 초성능이다. 범위 완전회복 마법은 존재하지도 않으며 범위 회복마법 자체가 무조건 시전자 주위범위 발동이라 쓰기 약간 불편하다는 점을 생각하면 확실히 힐러로서는 독보적.

4 PSP

Archem.jpg
PSP작에서는 서브히로인의 이미지를 완전히 굳힌 건지, 아예 기존의 동료 모험가들 중 유일하게 공식 홈페이지의 캐릭터 소개란에 실리며 어빈, 마일, 루티스, 아이멜. 가웨인, 섀넌이라는 시나리오 중추 캐릭터들과 함께 소개되는 영광을 누렸다.

5 기타

  • 자연을 사랑하는 상냥한 소녀인데 무기가 메이스라는 점이 참으로 언밸런스하다는 평이 있다.
  • 2011년 실시한 팔콤 30주년 기념 히로인 인기투표에서는 37위를 하였다. 27위인 루티스에는 밀리지만 서브캐중 1위다. 본토에서는 한국처럼 컬트적인 인기를 얻은 게 아니라는 걸 감안하면 충분히 선전했다고 볼 수 있다. 몇몇 고갤러들이 우회 투표를 했다 카더라
  • 에딧으로 보조마법을 더미 대신 오키사이드서클 혹은 데스퀘이크 등의 고급 흑마법으로 교체할 경우, 대마도사의 강림을 볼 수 있다. 그러니까 알쳄은 백마법을 멀리하고 흑마법을 배우는 게 낫습니다 고갤요소들을 주제로한 어떤 조조전 MOD에서는 실제로 이를 비슷하게 구현해놓기도 했다. 히마매도 가능하다.알쳄에게 독눈을 넣어줍시다.
  • 분명 현실은 시궁창인 캐릭터 이지만, 그만큼 애정 어린 연구가 많이 진행된 캐릭터이기도 하다. 그런데, 연구가 진행될수록 빼도 박도 못하는 최약캐라는 결론만 도출되었을 뿐이라 더 이상 알쳄에 대한 기대를 거는 사람이 없다. 국내 출시 초기에 게임 잡지 게임피아의 공략에서 이 캐릭터를 사용했기 때문에, 알쳄이 좋은 줄 알고 써본 사람들이 은근히 많은 것으로 추정된다. 이 게임이 어렵다는 평가를 받았던 건 이 때문이라는 의견도 있다.
  • (구)영웅전설4 하드플레이를 추천할때 초기선택지에서 전부 2번선택지를 고른[5] 어빈과 알쳄은 꼭 추천멤버로 들어간다.
  • 신영웅전설4의 경우 한국에선 아루온이 망한탓인지 플레이 유저가 적어 성능이 좋아지고 서브히로인이 된다는걸 모르는 사람이 많다.
  1. 해당 성우의 다른 역으로는 포켓몬스터 어드밴스 제네레이션의 하루카(봄이)가 있다.
  2. '루티스와 알쳄'인데 2명의 전투력을 잃는 게 아니라 1명의 전투력이라고 하는 이유.
  3. 다만 고용은 한 후 아이템을 다 빼고 해고해야 하기 때문에 고용은 하는 걸 추천. 고용이 공짜라 무조건 이득이기 때문이다.
  4. 근데 원래 (구)영웅전설4가 영웅전설 시리즈중에선 특이한 편이다. 당장 같은 가가브시리즈에서 3편의 크리스나 휘리, 5편의 쟌을 생각해보자.
  5. 통칭 야서모현숨(야채-서재-모험-현관-숨박꼭질) 백마법사