야수전사

천하제일상 거상 대만 용병
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천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나

1 용병 야수전사

http://www.gersangjjang.com/yongbing/img/character_taiwan_photo6.gif(구 일러스트)
http://www.gersang.co.kr/image/upload/guid/hire/%EC%95%BC%EC%88%98%EC%A0%84%EC%82%AC.jpg(신 일러스트)

기초 스텟
힘 : 40민첩 : 15
생명력 : 16지력 : 0
타격저항력 : 0%마법저항력 : 0%
보너스스텟 : --
덤벼라![1]

신용등급 6 또는 레벨 20이상 부터 고용이 가능하다. 고용시 9000냥이 필요하다. 각국에 하나씩 있는 창을 든 용병. 창극의 무기를 장착이 가능하며, 레벨 46 이상의 고급 창을 끼워줄 경우 쐐기찌르기[2]를 사용할 수 있다.[3] 표범을 타고 다녀서 기동성이 괜찮다. 하지만 늑대를 타고 다니는 늑대낭인이 일러스트도 준수하고 기동성도 밀리지 않는데다 야수전사에 비해 시야도 훨씬 넓어서 더 많이 선호한다.

도끼거한과 함께 대만의 몇 안되는 탱커 용병의 하나지만 현재는 탱커가 별 의미가 없는지라 탱커가 무색해졌다.

  • 추천스텟
쐐기찌르기용[4]
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부쐐기찌르기의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X쐐기찌르기의 명중률이 과거에는 민첩에 비례했으나 마법의 불화살과 같이 레벨 비례로 패치된 뒤에는 올리지 않는다.
생명력1000~2000마법의 불화살에 비해 사정거리가 짧아서 몬스터의 어그로를 더 끌기 쉬워서 넉넉한 체력을 찍어줘야 한다.
지력X발당 마법력을 2씩 소모하지만 100렙 이상의 제갈공명 1명만 있어도 커버가 가능하기 때문에 찍을 필요가 없다.[5]
일반용-탱커
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
X체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
민첩성X체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
생명력전부체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
지력X체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.

2 1차장수 손유창

http://www.gersangjjang.com/yongbing/img/G_taiwan_photo6.gif(구 일러스트)
http://www.gersang.co.kr/image/upload/guid/hire/%EC%86%90%EC%9C%A0%EC%B0%BD.jpg(신 일러스트)

기초 스텟
힘 : 90민첩 : 40
생명력 : 40지력 : 20
타격저항력 : 0%마법저항력 : 0%
보너스스텟 : 총스텟/5
박살을 내주마!

야수전사가 50레벨 이상이면 전직할 수 있다. 고용시 신용등급이 55이상이어야 하고 145만냥이 필요하다. 타고다니던 것은 어디에 팔아먹었는지 걸어다녀서 기동성이 구려졌다(...). 같은 창을 끼고 있는 김시민, 곽후와는 다르게 기본 스킬로 쐐기찌르기가 있지는 않다. 고유스킬이 있으나 범위도 구리고 데미지도 그리 높지 않다. 그럼에도 2차장수가 강력하단 이유만으로 손유창 육성에 빠진 사람들이 많았고 하나같이 고통받았다(...).

  • 장창소환

skill_300fall.jpg
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받는다. 200(!)이라는 엄청난 마법력을 소모한다.[6] 스킬을 시전하면 하늘에서 창이 하나 떨어져서 지면에 충돌하면 바닥에서 창이 튀어나오면서 3x3이라는 좁아터진 범위에 데미지를 입힌다. 스킬 구성을 보면 미나모토가 쓰는 스킬과 비슷한 모양새.[7]

참고로 쐐기찌르기를 쓰지 않는 상태로 이걸 시전하면 근거리에서 시전하므로 주의가 필요하다.

  • 추천스텟
쐐기찌르기용[8][9]
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부쐐기찌르기의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X쐐기찌르기의 명중률이 과거에는 민첩에 비례했으나 마법의 불화살과 같이 레벨 비례로 패치된 뒤에는 올리지 않는다.
생명력1000~2000마법의 불화살에 비해 사정거리가 짧아서 몬스터의 어그로를 더 끌기 쉬워서 넉넉한 체력을 찍어줘야 한다.
지력X발당 마법력을 2씩 소모하지만 100렙 이상의 제갈공명 1명만 있어도 커버가 가능하기 때문에 찍을 필요가 없다.[10]
장창소환용 할 경우 발암을 맛볼 수 있다.
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부장창소환의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X장창소환의 공격력은 민첩성과 무관하다.
생명력X체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다.
지력800~1000장창소환을 연사하기에 적당한 양만큼 투자한다.
레어무기용
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부창계열 고급 무기들의 스킬데미지는 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X먹튀(...) 스텟
생명력X체력보다는 딜에 치중해서 최대한 빠른 레벨업을 위한 스텟이기 때문에 추천하지 않는다.
지력2000~3000살상력이 좋은 레어 무기들의 스킬은 연옥술에 비해 마법력을 굉장히 많이 잡아먹으므로
넉넉하게 투자해주어야 스킬을 난사하면서 손이 덜 바쁘게 사냥할 수 있다.

3 2차장수 화룡차

2general_taiwan_char1.gif
파일:JC32HTl.jpg일본 거상 일러스트

기초 스텟
힘 : 115민첩 : 55
생명력 : 330지력 : 60
타격저항력 : 50%마법저항력 : 50%
보너스스텟 : 총스텟/5
나보다 강한자 누구더냐!

가장 먼저 만들어진 메카닉 2차장수들 중에 하나. 손유창의 레벨 90때부터 전직이 가능하다. 적이 가까이 있을 때에는 손에 든 창으로 공격하고 적이 멀리 있을 때에는 뒤쪽에서 "불로 만들어진 용의 머리"(...)를 발사해서 공격한다. 공격속도와 이동속도가 모두 매우 처참하다. 최초의 직선발사형 스킬을 가진 장수로 인간형 2차장수들이 등장하기 전까지만해도 강력한 데미지와 원거리 스킬이라는 이점으로 많은 사람들이 만들었었다. 하지만 지금은 스킬이 어렵다고 쓰는 사람이 거의 없다. 안습

  • 맹격화룡파

skill_200firedragon.jpg
마법계 스킬. 힘 스텟에 비례한 데미지를 갖고 있으며, 마법력 200을 소모하는 거상에서 나온 최초의 논타겟 직선형 스킬이다. 얼핏보면 모두 데미지가 들어가서 맞추기 어렵지 않아 보이지만 머리는 훼이크다. 타격은 오직 용의 꼬리부분에서만 나오며 그 외의 지점은 모두 그냥 장식이다. 거기에 타격 범위도 그리 넓은 편이 아니라서 도라노스케처럼 시동이라는 기술이 생겨났다. 도라노스케의 시동은 도라노스케를 일부러 때려서 격노일갈을 강제로 만들어내는 것이라면 화룡차의 시동은 화룡차가 아군을 강제로 때려서 타격 범위를 넓히는 것이다. 이 시동을 하느냐 안하느냐의 차이는 하늘과 땅 차이수준으로, 시동을 안하고 날린 맹격화룡파는 직선상에 3명이 있다면 2명이나 맞추면 많이 맞춘 것이지만, 시동을 하고 날린 맹격화룡파는 직선상에 3명이 있다면 3명을 모두 맞추고 데미지도 더 많이 들어간다. 하지만 시동을 걸어도 컨트롤이 어려운 것은 변하지 않아서 잘 쓰이지 않는다. 여담으로 지금으로서는 상상이 어렵겠지만, 과거 2차장수가 둘 밖에 없던 시절 화룡차는 명실공히 최고의 데미지 딜러였다. 그도 그럴 것이 이런 놈이나 이런 놈처럼 나사 빠진 장수가 한둘이 아니었기 때문. 상상의 동물도 있었다

  • 추천스텟
맹격화룡파용
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부맹격화룡파의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X맹격화룡파의 공격력은 민첩성과 무관하다.
생명력X무조건 원거리에서 타격해야하기 때문에 생명력에 투자해도 쓸데가 없다.
지력800~1000맹격화룡파를 연사하기에 적당한 양만큼 투자한다.
레어무기용[11]
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부창계열 고급 무기들의 스킬데미지는 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X먹튀(...) 스텟
생명력X체력보다는 딜에 치중해서 최대한 빠른 레벨업을 위한 스텟이기 때문에 추천하지 않는다.
지력2000~3000살상력이 좋은 레어 무기들의 스킬은 연옥술에 비해 마법력을 굉장히 많이 잡아먹으므로
넉넉하게 투자해주어야 스킬을 난사하면서 손이 덜 바쁘게 사냥할 수 있다.

3.1 개조된 화룡차

파일:HRXXcab.gif

기초 스텟
힘 : 315민첩 : 55
생명력 : 330지력 : 60
타격저항력 : 50%마법저항력 : 60%
보너스스텟 : 총스텟/5

2014년 12월에 지진차와 함께 추가된 구 2차 메카닉 장수들의 개조된 모습으로 일러스트는 크게 바뀌는 것 없이 테두리에 금색 테두리가 생기며, 전투에서 캐릭터의 외형만 앞쪽에 용머리같은 것이 1개 더 추가된 모습을 보인다. 개조가 되었다고 하지만 기존의 전직과 마찬가지로 레벨이 초기화되고 20%의 스텟을 보너스스텟으로 받기 때문에 실질적인 3차 전직이라고 보면 된다. 기본 스텟은 똑같지만 스킬에 가장 많은 영향을 주는 힘 스텟이 200이 추가되게 되고 마법저항력이 10% 늘어나게 되었다.

  • 강화된 맹격화룡파

파일:0S7aHrX.jpg

맹격화룡파의 타격 범위가 좁아서 맞추기 힘들다는 것을 염두했는지 맹격화룡파가 두줄로 나간다. 마법력 소모는 250이었으나 패치로 200으로 줄어들고 데미지도 증가했다. 대신에 시동을 걸지 못해서 데미지 상승이 힘들다(...). 두줄로 되긴 했으나 여전히 평가가 그리 좋지는 않은 안습 스킬. 여담으로 개조된 뇌전차처럼 구분을 위해 "강화된"이라는 단어를 넣었으나 인게임에서는 그냥 스킬명이 맹격화룡파이다.[12]
  1. 참고로 야수전사의 재대로 된 대사는 이것 뿐이다. 이전엔 극초기의 창잡이 대사를 사용.
  2. 46렙 이상 고급창을 착용하면 창을 끼울 수 있는 누구나 사용할 수 있는 기술이며 근접 공격이 창기(?)같은 것을 발사하는 원거리 공격으로 변하게 된다. 하지만 무언가 살상력에 크게 도움을 주는 스킬도 아니고 기껏해야 최근에 명중률이 레벨에 비례하게 패치가 이루어져서 반자사용으로 쓰인다고는 하지만 마법의 불화살보다는 사정거리가 현격하게 떨어지는지라 크게 유용한 것은 아니다.
  3. 렙제가 100이 넘어가는 레어 무기를 끼울 경우 신창노도, 팔한빙우, 뇌전격류 등의 고급 스킬들도 사용할 수 있다.
  4. 보통 반자사를 위해 선택되지만 전술했듯이 쐐기 반자사부대는 늑대낭인쪽을 더 많이 선호한다.
  5. 다만 기본 지력이 0이라서 그냥 고급창만 끼워주면 쐐기찌르기를 사용할 수 없기 때문에 지력을 상승시켜주는 아이템은 하나정도 장착해주는 것이 좋다.
  6. 기존 4개국의 1차장수들 중 스킬 한방에 마법력을 200이상 소모하는 장수는 같은 대만의 조세림뿐인데 이쪽은 소환스킬이라서 한번 소환하면 땡 끝이지만 손유창은 몬스터가 죽을 때까지 계속 날려야 한다는 점에서 마법력 소모가 극심하다. 이마저도 첫 등장당시엔 300이나 소모 했다가 결국 패치로 현재 200을 소모하게 되었다.
  7. 물론 손유창이 훨씬 먼저 나왔다.
  8. 손유창은 기본 스킬에 쐐기찌르기가 없으므로 반드시 고급창을 끼워줘야 쐐기찌르기를 사용할 수가 있다.
  9. 보통 반자사를 위해 선택되지만 이렇게 쓰이는 경우는 거의 없다고 봐도 무방하다.
  10. 장수의 경우 기본 지력 스텟이 있기 때문에 지력이 붙은 아이템을 착용하지 않아도 쐐기찌르기를 사용할 수 있다.
  11. 전술했듯이 맹격화룡파의 컨트롤이 어렵다보니 상대적으로 컨트롤이 편한 레어무기의 스킬로 레벨업을 하는 사람들도 있다.
  12. 다만 스킬 아이콘에서는 맹격화룡파 2개가 보인다.