역사(블레이드 앤 소울)/무공

블레이드 앤 소울직업별 무공 일람
암살자권사린검사검사
검사기공사소환사권사
권사역사주술사기공사
주술사기권사기공사기권사
기권사

MMORPG 《블레이드 앤 소울》에 나오는 직업 중 역사의 무공.

몇몇 수련을 제외하고 일부 마지막 심화 수련은 잃어버린 홍문비전을 사용해야한다.

1 무공

1.1 LB

1.1.1 심판/응징/천벌

심판과 응징은 내력회복 10, 천벌은 20.
사용키: LB.
거리 : 시전자 중심 영역 : 3m
시전 : 즉시.
재사용 대기시간 : 즉시.
피격된 적 만큼 내력 10% 회복

도끼를 앞으로 휘두르는 역사의 기본 공격이다.

1초식2초식
1급대지피해 증가
명중 시 내력 10% 회복
타격 영역: 전방 3M
2급대지피해
명중 시 내력 10% 회복
타격 영역: 전방 5M
3급대지피해
명중 시 내력 10% 회복
사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100%
치명 효과 발동시 3초간 지속
타격 영역: 전방 5M
4급대지피해
명중 시 내력 10% 회복
피격된 적 만큼 내력 5 추가 회복[1]
사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100%
치명 효과 발동시 3초간 지속
타격 영역: 전방 5M
대지피해
명중 시 내력 10% 회복
치명타 시 내력 10 추가 회복
사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100%
치명 효과 발동시 3초간 지속
타격 영역: 3M
5급대지피해
명중 시 내력 10% 회복
피격된 적 만큼 내력 5 추가 회복
사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100%
치명 효과 발동시 3초간 지속
막기, 반격, 튕기기 경우에도 내력 회복
타격 영역: 5M
심판 1편 필요
대지피해 증가
명중 시 내력 10% 회복
치명타 시 내력 10 추가 회복
사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100%
치명 효과 발동시 3초간 지속
타격 영역: 3M
심판 2편 필요

역사의 기본공격인 심판/응징/천벌은 서술한 순서대로 심판 - 응징 - 천벌 순서로 사용한다.
다른 무공 관련 팁은 추가바람.

1.1.2 쐐기

내력 회복 20
피해량의 100% 생명력 흡수
사용키 : 장악 중 LB.

장악한 적을 도끼날로 짓이긴다.
기존의 쐐기는 왜 추가되었는가 말이 많을 정도로 별 효율이 없었는데 수련 2.0으로 모션도 고치고 효과도 좋아져 그런 소리가 줄어드는 변화가 생겼다.

쐐기는 현재 수련이 없다.

1.1.3 격노

대지피해
4M이내 단일 대상 타격
즉시 시전
재사용 시간 0.4초
사용 조건: 장악, 흡공 당한 적

1초식2초식
1급대지피해 증가
사용조건: 장악, 흡공 당한 적
2급대지피해
내다꽂기 명중 시 4초간 격노 사용 가능
사용조건: 장악, 흡공 당한 적, 분노 사용 후, 내다꽂기 명중 시
암흑피해로 변경
근성 5중첩 시 3초간 사용 가능
재사용시간 1.1초로 증가
사용조건: 분노 사용 후
3급대지피해
치명타 시 내력 10 회복
내다꽂기 명중 시 4초간 격노 사용 가능
사용조건 2급 1초식과 같음
암흑 피해 증가
반복 사용 시 가속
장악, 흡공 대상 명중 시 최대 가속
근성 5중첩 시 3초간 사용 가능
재사용시간 0.4초로 감소
사용조건 2급 2초식과 같음

1.1.4 각성 격노

대지피해
강신 시 사용 가능
최대 가속
피격된 적 만큼 내력 15 회복
사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100%
치명 효과 발동시 3초간 지속
2초식 수련 시 암흑속성으로 변경
타격영역: 전방 4M 이내 대상
즉시시전
재사용 시간 0.4초

강신 버프를 받고 있을 때만 사용 할 수 있는 무공이다. 피해량이 일반 격노보다 높으며 최대 가속 된 상태로 사용 할 수 있다. 일반 격노는 단일 대상 타격임에 반해 각성 격노는 전방 4M 이내에 있는 적을 동시 타격하는 범위 공격이다.

1.2 RB

1.2.1 파괴

역사 딜링의 기본. 기존부터 수급한 내력으로 되는만큼 내려찍어대는 뎀딜기였다. 수련 2.0 이후 여러 변화가 생겼다. 5급 수련 중 방어 해제 파괴는 블소에 존재하는 모든 막기/반격 패턴을 해제시킨다. 덕분에 비무용으로 많이 쓰인다. 4급 3초식 + 5급 3초식으로 완성되는 생흡파괴 트리는 일명 '꽁파괴' 로 불린다. 사용자의 스펙이 높으면 높을수록 흡수되는 생명력도 높아지고, 치명타 시 내력소모가 없기 때문에 성능 자체는 준수하지만, 첫타가 느리다 보니 적응하지 못하는 역사가 많아서 널리 쓰이진 않는다. 하지만 배워두면 부유도나 인던에선 확실한 성능을 보장한다. 출혈파괴는 역대 최고의 고자스러운 성능 덕분에 버려진 수련이 됐다.


기본 능력

내력소모 30
사용키: RB
타격 범위 2x4m
반복 사용 시 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩

5월 29일 패치로 많은 변화가 생겼다. 파괴를 대파괴로 변화되게 하거나 방어 해체가 방어 관통으로 바뀌는 등의 개편이 있었다.

추가되는 능력
변화되는 능력
1초식2초식3초식4초식
1급다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
반복 사용 시 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩
타격 범위 2x4m
2급다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
반복 사용 시 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩
타격 범위 2x8m
피해량 증가
다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
0.3초 가속 단계 증가
반복 사용 시 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩
단일 대상 타격
섬멸
암흑피해로 변경
격퇴 명중 시 추가 암흑피해
출혈 1중첩
타격 범위: 2X4m
3급반복 사용 시 내력 20 소모
다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
0.3초 가속 단계 증가
반복 사용 시 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1 중첩
섬멸
내력 소모 30 -> 20
격퇴 명중 시 추가 암흑피해
타격 범위: 2X4m
4급피해량 증가
다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
반복 사용 시 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩
타격 범위 2X4m
다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
최대 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩
피해량 증가
반복 사용 시 내력 20소모
피해량의 10% 생명력 흡수
최대 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩
치명타 시 내력 10 회복
섬멸
피해량 증가
격퇴 명중 시 의 추가 암흑 피해
치명타 시 내력 10 회복
출혈 1 중첩
타격 범위: 2X4m
5급다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
0.3초 가속 단계 증가
반복 사용 시 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1 중첩
타격 범위: 2X8m
파괴 2편 필요
다운, 제압 당한 적 추가 대지피해 증가
방어, 튕기기 관통
최대 가속
장악 중 사용 가능
출혈 1중첩
파괴 1편 필요
대파괴
8초간 영역 내 적 대지피해
출혈 1중첩
8초간 내력 120 회복
타격 범위: 2X8m
사용 조건: 파괴 치명타 시
파괴 2편 필요
격풍
내력회복 30
치명 타 시 내력 50 추가 회복
출혈 1중첩
피해량의 50% 생명력 흡수
사용조건: 격퇴 치명타 시
파괴 2편 필요

1.2.2 철옹성

운기조식 보호
운기조식 시간 6초 감소
파티원에게 사용 가능
거리 3M
단일 대상
즉시 시전
재사용 시간 45초

탈진 한 파티원이 운기조식을 하면 가까이 가서 철옹성을 사용함으로써 보호해줄 수 있다.

1.3 F

1.3.1 장악

재사용시간 18초
사용조건: 그로기, 기절, 다운, 혼절 된 적이나 적이 막기, 반격 무공 사용 시
4초간 장악
장악 중 전방 막기[2]
거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가

상대를 잡아서 든다. 소형인 적들은 멱살을 잡고 대형인 적들은 두손으로 번쩍 든다.[3]

역사의 존재의의 이거 없으면 역사는 역사가 아니라고 할 정도 그만큼 잘 쓰면 효과는 상상을 초월한다. 모든 잡기기술의 우위판정이라서 제압,흡공,누르기 등 잡기무공을 약간 먼저 시전한다해도 토글키가 사라지기전에 장악을 시전하는데 성공하면 제압,흡공,누르기 중인 대상을 강제로 뺏어서 장악을 시전한다(...)[4] 먼저 시전한 대상이 도중에 뺏겨도 쿨타임은 그대로 돌아간다. 판정또한 막강해서 토글키 장악을 눌렀다면 상대가 저항기를 쓰지않는 한 무조건 잡힌다.[5]

1초식2초식3초식
1급6초간 장악
장악 중 전방 막기
거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가
2급6초간 장악
장악한 적 피격 시 6초간 방어 10% 감소
방어 감소 최대 5중첩
장악 중 전방 막기
거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가
6초간 장악
장악 중 전방 막기
거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가
장악한 적 공격 시 내력 20 회복
3급6초간 장악
장악 중 전방 막기
거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가
장악한 적 공격 시 내력 20 회복
장악한 적 공격 시 3초간 치명 5% 증가
치명 증가 최대 10 중첩
치명타 시 치명증가 효과 초기화
6초간 장악
장악 중 전방 막기
거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가
장악한 적 공격 시 내력 20 회복
피해 10% 감소
4급6초간 장악
장악한 적 피격 시 6초간 방어 10% 감소
방어감소 최대 5중첩
장악한 적 피격 시 내력 10% 피해
장악 중 전방 막기
거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가

장악은 현재 비급이 존재하지 않으므로 기록하지 않습니다.

1.3.2 대파괴

대지피해, 내력 20 회복
8초간 영역 내 적 대지피해
출혈 1중첩
8초간 내력 120 회복
타격 영역 시전자 1m 앞 2X8m
즉시 시전
재사용 시간 24초
사용조건: 파괴 치명타 시

파괴 2편을 얻고 주어진 퀘스트를 완료하면 사용할 수 있는 파괴 2편 비급 무공. 파괴 치명타시 사용 가능하다.
대파괴 사용시 가로2m, 세로 8m 의 영역에 8초간 지속 피해를 줄 수 있다.
파괴는 내력 20~30을 소모하지만 대파괴는 20을 회복한다.

1.3.3 격풍

암흑 피해 / 내력 30 회복
치명타 시 내력 50 추가 회복
출혈 1 중첩
피해량의 50% 생명력 흡수
피해 영역: 시전자 중심 전방 5m
시전시간 0.4초
재사용시간 6초
사용조건: 격퇴 치명타 시

파괴 대신 섬멸 무공을 사용 하면 사용할 수 있는 파괴 2편 비급 무공.
격퇴 치명타 시 사용 가능하다.

1.3.4 뒤구르기

재사용 대기시간 12초

다운, 혼절, 그로기 상태에서 뒤로 이동한다. 등이 땅에 닿기전에 눌러야 발동된다. 이번 1st Wave로 폭풍의 바다뱀 보급기지가 추가되면서 시전가능 시간이 늘어나 조금 느리게 눌러도 발동하게 되었다.

원래 별도로 찍어야 하는 스킬이였지만 수련 2.0에서는 기본으로 배우는 기술이 되었다.

1.3.5 무릎차기

2초간 그로기
일정량 피해
사용키: 치명타 발생시 F
재사용시간 18초
치명타 발생 시 사용 가능

수련 1.0에서는 적이 막기나 회피 사용시 쿨타임 없이 무조건 사용가능하게 되어 적에게 그로기를 거는 기술이였다가 후에 치명타시로 효과가 바뀌고 쿨타임이 추가되었었다. 수련 2.0에서는 조건형 스킬임에도 어째선지 강화는 여타 스킬만큼 많다.

1초식2초식3초식
1급2초간 그로기
일정량 피해
치명타 시 내력 30 회복
사용조건: 치명타 시
2급3초간 그로기
일정량 피해
방어, 튕기기 관통
치명타 시 내력 30 회복
8초간 이동속도 30% 감소
재사용 시간 30초로 증가
사용조건: 치명타 시, 광풍 사용 중
2초간 그로기
일정량 피해
치명타 시 내력 30 회복
적에게 접근
접근 무공 봉쇄 해제
재사용 시간 24초로 증가
거리 3m에서 8m로 증가
사용조건: 내다꽂기 명중시, 박치기 명중 시, 태풍 저항 시
적 방어 해제 시 2초간 그로기
일정량 피해
치명타 시 내력 30 회복
적에게 접근
접근 무공 봉쇄 해제
방어 해제
방어 해제 시 적 6초간 방어 무공 봉쇄
다운 상태인 적에게 사용 불가
거리 3m에서 16m로 증가
재사용 18초에서 30초로 증가
사용조건: 적 방어 행동 시

무릎차기는 현재 비급이 존재하지 않으므로 기록하지 않습니다.

1.3.6 나락

내력 소모 10
사용키: 공중 상태의 적에게 F.
거리 : 3m / 영역 : 3m / 시전 : 즉시 재사용 / 대기시간 : 즉시
2초간 다운
적 공중 상태 해제
대지피해
회피 확률 100% 증가
방어, 튕기기 관통
4초간 이동속도 30% 증가
4초간 방어, 접근 무공 봉쇄
명중 시 내력 30 회복

역사 자신의 천지 뒤집기나 파티원들이 몹을 공중으로 띄웠을 때 사용 할 수 있는 스킬로 공중상태를 해제 할 수 있다. 만약 장악 중에 실수로 천지 뒤집기를 썼거나 파티원이 실수로 공중에 띄웠을 경우 딜로스를 줄이기 위해서 최대한 빨리 써주자.

그리고 게임 내에서 역사를 플레이 하는 도중 무공탭을 열어서 수련을 확인하면 3급 2초식과 5급 2초식 외에는 바뀌는 것이 없다. 게다가 5급 2초식은 아직 미구현 상태.

1.3.7 구조

사용키 : 탈진한 아군에게 F.
거리: 3m / 영역: 대상 / 시전: 즉시 / 재사용 대기시간 : 없음
탈진한 아군 8초간 구조

탈진해 쓰러져있는 파티원을 한손으로 들어서 옮긴다. 최소크기 린족이든 최대크리 곤족남캐든 그냥 다 든다(...) 지속시간 8초.
파티원이 범위공격을 하는 보스 앞에 쓰러졌을때 재빨리 들어서 안전한 곳으로 옮겨서 해서 안전하게 다시 합류하게 할수 있다. 구조는 쿨타임이 없기 때문에 넋놓고 있는 파티원이라면 구조 > 내려놓기의 무한반복이 가능하다.

원래는 별도로 찍어야 하는 스킬이였지만 수련 2.0에서는 기본으로 배우는 기술이 되었다.

1.4 Tab

1.4.1 광풍

내력 소모 20
사용키: Tab
거리: 시전자 중심 / 영역 : 3m / 시전 : 즉시 / 재사용 대기시간 : 즉시
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
안그래도 탑블레이드를 연상시키는데 단축키까지 tab다. tab블레이드

역사의 알파이자 오메가 역사의 정체성, 역사의 모든 것. 도끼를 들고 팽이처럼 빙빙 돌면서 광역 공격을 한다. 역사의 몰이 사냥을 책임지는 스킬이며 심지어 대미지까지 좋다. 다운을 제외한 상태이상을 저항하기 때문에 내력만 받쳐준다면 무한 뺑뺑이가 가능. 괜히 다른 콤보 쓴다고 쇼하는 것보다 몰이사냥에서는 광풍을 쓰는것이 효율이 상당히 좋은편이다. 물론 단일대상에 한해서는 이야기가 조금 다르다.
1월 16일 패치로 내력소모가 30에서 20으로 줄었다. 전보다 몇번 더 도는게 가능해졌다.
수련 2.0으로 후반에 배우는 장악 광풍이 기본 옵션으로 들어가 장악 중에는 자동으로 장악 광풍을 시전한다.
PVP에서는 기공사와 소환사의 원쑤가 역사인 이유가 바로 이 기술. 특히 소환사는 덩굴로 묶어 놓으면 광풍으로 탈출하고 말벌 캐스팅 시간을 주지 않았으나....

개편너프되어 과거의 위용을 모두 잃게 되었다.

2014년 4월 기준으로 공중저항이 삭제되었고, 이동속도 증가폭이 80%에서 60%로 너프되었다. 또한 장악광풍시 이동속도 증가가 삭제되었으며, 광풍의 방어력 및 상태이상저항 버프의 후판정이 삭제되어 종래의 역사 플레이택틱이 완전 변하게 되었다.

수련이 변경되어 5m범위기는 쓰는 경우가 거의없다만, 방어력증가, 튕기기 중에서 택일을 하게 되었다.

1초식2초식3초식
1급바람피해
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
사용 중 이동속도 60% 증가
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
2급바람피해량 감소
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
사용 중 이동속도 60% 증가
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
방어, 튕기기 관통
바람피해
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
방어 400% 증가
사용 중 이동속도 60% 증가
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
바람피해
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
시전 후 0.5초 내 공격 1회 튕기기
사용 중 이동속도 60% 증가
튕기기 성공 시 3초간 이동속도 30% 증가
튕기기 성공 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항
튕기기 성공 시 내력 30% 회복
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
3급바람피해
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
사용 중 이동속도 60% 증가
방어 400% 증가
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
방어, 튕기기 관통
4급바람피해
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
첫 피해 25% 감소
방어 400% 증가
사용 중 이동속도 60% 증가
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
5급바람피해
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
사용 중 이동속도 80% 증가
방어 400% 증가
이동 가능
이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
방어, 튕기기 관통
사용 중 피격 시 내력 5 추가 회복
타격 영역 3m에서 5m로 변경
광풍 1편 필요
바람피해
기절, 그로기, 넉백 상태이상 저항
첫 피해 40% 감소
방어 500% 증가
사용 중 이동속도 60% 증가
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
광풍 2편 필요
바람피해
시전 후 0.5초 내 공격 연속 튕기기
첫 튕기기 성공 시 격돌 재사용시간 9초 감소
튕기기 성공 시 이동무공 사용불가 효과 해제
튕기기 성공 시 3초간 이동속도 30% 증가
튕기기 성공 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항
튕기기 성공 시 내력 30% 회복
사용 중 이동속도 60% 증가
이동 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
공방 일체 무공
광풍 2편 필요

1.4.2 탈출광풍

다운/혼절 시 Tab
내력 30 회복
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
방어, 튕기기 관통
거리: 시전자 중심 / 영역 3m / 즉시 시전 / 재사용시간 36초

1초식2초식3초식
1급다운, 기절 그로기, 혼절 상태 탈출
일정량 피해
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
방어, 튕기기 관통
2급
3급다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출
제압, 장악, 흡공 상태 탈출
일정량 피해
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
방어, 튕기기 관통
다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출
11m 넉백
일정량 피해
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
방어, 튕기기 관통
다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출
2초간 그로기
일정량 피해
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
방어, 튕기기 관통
4급다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출
제압, 장악, 흡공 상태 탈출
일정량 피해
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
제압, 장악, 흡공 상태 탈출 시 생명력 5% 회복
방어, 튕기기 관통
다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출
11m 넉백
일정량 피해
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
6초간 접근 무공 봉쇄
6초간 이동속도 30% 감소
방어, 튕기기 관통
다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출
내력 회복 30에서 50으로 증가
2초간 그로기
일정량 피해
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
다음 무공 사용 시 저항 해제
방어, 튕기기 관통

탈출광풍은 현재 비급이 존재하지 않으므로 기록하지 않습니다.

1.5 1

1.5.1 지진

2초간 기절 / 대지피해
내력회복 10.
사용키: 1
거리 : 16m / 영역 3m / 재사용 대기시간: 18초

여러번의 개편으로 장악 중에도 상대를 들고도 다른 상대를 향해 시전이 가능해졌다.(대형 몹은 제외)

1초식2초식3초식
1급2초간 기절/대지피해
적에게 접근
질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통
기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지
2급3초간 기절/대지피해
적에게 접근
질주 점프, 활강 중 사용시 방어, 튕기기 관통
기절, 그로기, 다운상태 3초간 유지
끌어당겨 2초간 그로기 / 대지피해량 증가
적에게 접근
튕기기 관통
질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통
기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지
타격 영역 3m에서 5m로 증가
피해 및 상태이상 저항 / 대지피해량 증가
적에게 접근
질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통
기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지
3급끌어당겨 2초간 그로기/대지피해
적에게 접근
튕기기 관통
질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통
타격 범위 5m에서 8m로 증가
피해 및 상태이상 저항/대지피해
피격된 적 만큼 피해량의 50% 생명력 흡수
피격된 적 만큼 내력 20 회복
적에게 접근
질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통
4급3초간 기절/대지피해
적에게 접근
8초간 이동속도 40% 감소
질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통
기절, 그로기, 다운상태 3초간 유지

지진은 현재 비급이 존재하지 않으므로 기록하지 않음.

1.5.2 기상광풍

레벨 습득 재사용시간 12초 사용키는 다운중 1

역사는 기상도 광풍으로 한다!(...) 하지만 선딜이 길고 그 선딜중 한대라도 맞으면 다시 다운되기때문에 사용시에 주의가 필요하다. 그리고 광풍과 달리 약한 대미지로 2~3대 정도만 때린다.

1.5.3 걷어차기/뻗어차기

사용키 : 1. 거리 3m 영역 대상. 재사용 대기시간 없음.
일정량의 피해
걷어차기는 흡공한 적에게 피해를 주는 기술이고, 뻗어차기는 자신을 장악한 적에게 피해를 주는 기술이다. 별 피해도 못준다고 생각할 지도 모르겠지만 의외로 계속 맞으면 은근 아프다.
일단 기본적으로 배워져 있는 스킬이지만 스킬북을 따로 열어보지 않으면 보기 힘들다.

내가 쓰면 약하고 상대가 쓰면 강한 기술

1.5.4 내려놓기

사용키 : 1. 거리 : 시전자 중심 영역 : 대상 시전 : 즉시 재사용 대기시간 : 즉시

1.6 2

1.6.1 격돌

내력회복 10
사용키: 2 / 거리 : 8m / 재사용 대기시간 30초.
2초간 기절 / 대지피해
적에게 접근
기절, 그로기, 다운 2초 유지
간다- 격도올!

8m 이내에 있는 적에게(수련을 하면 16m 이내의 적) 돌진할 수 있는 무공이다.

1초식2초식3초식
1급2초간 기절/대지피해
돌진 속도 증가
거리 8m에서 16m로 증가
적에게 접근
기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지
2급2초간 기절/대지피해
내력회복 10에서 30으로 증가
돌진 속도 증가
적에게 접근
기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지
2초간 기절
대지피해량 증가
돌진 속도 증가
적에게 접근
기절, 그로기, 다운상태 3초간 유지
재사용 시간 30초에서 9초로 감소
3급대지피해
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 6초간 내력 60 회복
돌진 속도 증가
적에게 접근
기절, 그로기, 다운상태 3초간 유지
4급2초간 기절/대지피해
돌진 속도 증가
적에게 접근
6초간 이동속도 30% 감소
기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지
재사용 시간 30초에서 24초로 감소
2초간 기절/대지피해
피해 및 상태이상 저항
돌진 속도 증가
적에게 접근
기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지
대지피해
치명타 시 최대 2회 연속 시전
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 6초간 내력 60 회복
돌진 속도 증가
적에게 접근
기절, 그로기, 다운상태 3초간 유지

1.6.2 보복

사용키 : 2. 시전 즉시. 영역 대상. 재사용 대기시간 12초.
반격 성공 시 3초간 다운
반격 성공 시 일정량의 피해

1.2초 이내에 공격이 들어오면 때린 대상을 다운시키는 공격을 날리고 일어난다. 포화란 호탱때 상당히 유용하다.
PVP에서 쓸만한 기술 1
내가쓰면 시기를 놓치고 상대가 쓰면 즉각 반격하는 기술 1

1.6.3 둥치가르기

단축키 : 2. 거리 3m 시전 즉시. 영역 대상. 재사용 대기시간 9초.
적 공격에 맞추어 사용 시 장악, 흡공 상태 탈출
일정량의 피해

1.6.4 밀쳐내기

단축키 : 2. 거리 3m 시전 즉시. 영역 대상. 재사용 대기시간 9초.
적 공격에 맞추어 사용 시 제압 상태 탈출
일정량의 피해

상관없는 사족으로 밀쳐내기와 둥치가르기는 2012년 12월 26일 패치 이전까지 제대로 된 스킬 아이콘의 이미지가 없었다가 추가되었다.
PVP에서 쓸만한 기술 2,3
내가쓰면 시기를 놓치고 상대가 쓰면 즉각 반격하는 기술 2,3

1.6.5 탈출

사용 키 : 2. 거리 16m 영역 : 대상 시전 : 즉시 재사용 대기시간 : 6초
구조 중인 아군과 함께 전방 15m 이동

1.7 3

1.7.1 발구르기

내력소모 20
영역 3m / 재사용 대기시간 45초
사용키: 3
대지피해 / 8초동안 영역 위의 적 대지피해

기존의 밟기와 비슷한데 별도의 사용가능 스킬로 바뀌었다. 그때의 밞기와 비교하면 엄청난 차이를 보인다. 수련 2.0의 스킬들 중 평이 좋은 쪽인데 이게 스킬로 바뀌면서 넘어진 적에게 대미지 상수도 낮았던 밝기 대신 평파를 찍을 수 있다고...응?

사용시 불이 이글거리는 장판이 생성된다.

1초식2초식3초식4초식
1급대지피해량 증가
8초간 영역 위의 적 피해량 증가
2급대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
피격된 적 만큼 내력 10 회복
대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
명중한 적 5초간 이동속도 40% 감소
영역 내 생명력 흡수 무공의 흡수 효율 2배
타격 영역 3m에서 5m로 증가
대지피해
첫 공격 시 다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
파티원 기절, 그로기, 다운, 혼절 상태 해제
타격 영역 3m에서 8m로 증가
3급대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
피격 된 적 만큼 내력 10 회복
영역 3m에서 5m로 증가
대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
명중한 적 5초간 이동속도 40% 감소
영역 내 방어 200% 증가
영역 내 생명력 흡수 무공의 흡수 효율 2배
대지피해
첫 공격 시 다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
영역 내 공격 성공 시 추가 대지피해
대지피해
생명력 5% 회복
파티원 기절, 그로기, 다운, 혼절 상태 해제
4급
5급대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해량 증가
두번째 공격부터 대지피해 중첩
피격된 적 만큼 내력 10 회복
발구르기 2편 필요
대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
명중한 적 5초간 이동속도 40% 감소
기절, 그로기, 다운, 넉백 상태이상 저항
영역 내 방어 400% 증가
영역 내 생명력 흡수 무공의 흡수 효율 2배
발구르기 2편 필요
대지피해
첫 공격 시 다운, 제압 당한 적 추가 대지피해
8초간 영역 위의 적 대지피해
영역 내 파괴, 격노 1초식 무공 피해량 20% 증가
영역 내 공격 성공시 추가 대지피해
발구르기 2편 필요
대지피해
생명력 5% 회복
파티원 기절, 그로기, 다운, 혼절 상태 해제
파티원 4초간 피해 50% 감소
파티원 방어력 300% 증가
발구르기 1편 필요

1.8 4

1.8.1 절단

내력소모 20
사용키: 4 / 범위 3m / 재사용 대기시간: 30초.
2초간 다운 / 바람피해

1.0때에는 출혈 옵션만 달고 심화 수련시 다운되는 기능이였지만 2.0에서는 출혈을 없애고 다운기로 변화되어 수련 없이도 기본 다운셀합이 가능하게 되었다. 그리고 기존의 별도로 있던 나락과 쳐올리기가 통합되었다. 같이 사용하지 못하고 수련 중간에 변환시켜야한다.

1초식
1급2초간 다운 / 바람피해
6초간 이동속도 30% 감소
타격 범위 3m에서 5m로 증가
2급2초간 다운 / 바람피해
6초간 이동속도 30% 감소
6초간 접근 무공 봉쇄
3급2초간 다운 / 바람피해
6초간 이동속도 30% 감소
6초간 접근 무공 봉쇄
방어, 튕기기 관통
4급쳐올리기
공중으로 띄움 / 일정량 피해
5초간 방어 20% 감소
사용조건: 적 다운

1.8.2 천지뒤집기

내력 소모 : 20. 사용키 : 장악 중 4. 거리 : 3m 영역 : 대상 시전 : 즉시 재사용 대기시간 : 즉시

장악 중에 장악 된 적을 공중으로 띄우는 기술. 보통 파티를 맺어 던전을 돌 때에 섣불리 공중으로 띄우면 딜로스를 발생할 경우가 있어서 잘 사용하지는 않는다. 그러나 연계 기술인 나락의 대미지가 절륜하기 때문에 막타를 먹을 때나 피통 많은 졸개를 처리 할 경우엔 사용하기도 한다. PVP에서는 나락으로 큰 대미지를 입히거나 막타를 가하기 위해서 사용한다.

1.9 Z

1.9.1 발차기

내력소모 10
사용키: Z / 재사용 대기시간 9초 / 거리 3m / 단일 대상
2초간 다운
일정량 피해

원래 있었던 발치기. 사용하는 방법도 같다.

1초식2초식3초식4초식
1급2초간 다운 / 일정량 피해
명중 시 파괴 최대 가속
2급3초간 다운 / 일정량 피해
명중 시 파괴 최대 가속
2초간 다운
일정량 피해
6초간 위협 50% 증가
6초간 방어 100% 증가
명중 시 파괴 최대 가속
재사용 시간 9초에서 36초로 증가
끌어오기
끌어당겨 2초간 그로기
바람피해로 변경
튕기기 관통
명중 시 파괴 최대 가속
거리 16m / 단일대상 / 시전시간 0.2초 / 재사용 30초
3급3초간 다운 / 일정량 피해
방어 해제
적 방어 해제 시 5초간 방어 무공 봉쇄
명중 시 파괴 최대 가속
재사용 시간 9초에서 18초로 증가
일정량 피해
기절, 그로기 상태인 적 3초간 도발
6초간 위협 50% 증가
6초간 방어 100% 증가
명중 시 파괴 최대 가속
끌어오기
끌어당겨 3초간 그로기 / 바람피해
튕기기 관통
끌어오기
끌어당겨 2초간 그로기 / 바람피해
튕기기 관통
거리 16m 에서 시전자 중심으로 변경
단일대상에서 8m내 모든 적으로 변경

1.9.2 내다꽂기

내력 소모: 10
단축키: 장악 중 Z
재사용대기시간 없음 / 시전시간 0.8초
피해량의 50% 생명력 흡수 / 장악한 적 3초 다운.

1초식2초식
1급일정량 피해
내력 소모 없음으로 변경
2급피해 및 상태이상 저항
일정량 피해
3초간 다운
피해량의 50% 생명력 흡수
일정량 피해
영역 내 적 1초간 그로기
장악한 적 3초간 다운
장악한 적 12초간 내상 효과
피해량의 50% 생명력 흡수
3초간 다운
3급피해 및 상태이상 저항
3초간 다운
일정량 피해
피해량의 100% 생명력 흡수
일정량 피해
영역 내 적 1초간 그로기
장악한 적 12초간 내상 효과
4초간 내력 120 회복
시전시간 0.8초에서 0.3초로 감소

1.10 X

1.10.1 분쇄

내력 소모: 20
사용키: X
재사용대기시간: 45초
기절, 그로기, 장악, 흡공된 적에게 추가 대지피해

1초식2초식3초식
1급대지피해
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 대지피해량 상승
2급대지피해
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 대지피해
적에게 접근
거리 3m에서 8m로 증가
대지피해
피해량의 100% 생명력 흡수
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 대지피해
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 피해량의 150% 생명력 흡수
재사용 시간 45초에서 18초로 감소
집행
암흑피해로 변경
내력소모 20에서 50으로 증가
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 대지피해
마지막 공격 명중 시 사용한 내력 50% 회복
마지막 공격 치명타 시 태풍 재사용 시간 초기화
사용 시 넉백 상태이상 저항
튕기기 관통
거리: 시전자 중심 / 단일 대상에서 4m 영역 피해로 변경
시전시간 0.6초로 증가 / 재사용 시간 24초로 감소
3급대지피해
피해량의 100% 생명력 흡수
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 피해량의 150% 생명력 흡수
5초간 내력 100 회복
재사용 시간 18초에서 24초로 증가
집행
암흑피해량 증가
마지막 공격 명중 시 사용한 내력 50% 회복
마지막 공격 치명타 시 태풍 재사용시간 초기화
사용 시 넉백 상태이상 저항
튕기기 관통
4급대지피해량 상승
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 대지피해
적에게 접근
집행
암흑피해
4회 모두 명중 시 추가 암흑피해
마지막 공격 명중 시 사용한 내력 50% 회복
마지막 공격 치명타 시 태풍 재사용 시간 초기화
최대 4회 사용 가능
사용 시 넉백 상태이상 저항
튕기기 관통

1.10.2 박치기

내력 소모: 없음
단축키: 장악 중 X
재사용 대기시간: 없음 / 시전시간 0.8초
장악 상태 해제

1초식2초식
1급일정량 피해
장악 상태 해제
4초간 방어 50% 감소
2급일정량 피해
장악 상태 해제
4초간 방어 50% 감소
10초간 회복 20% 감소
일정량 피해
10초간 적 피격 시 내력 20% 피해, 최대 5회
장악 상태 해제
4초간 방어 50% 감소
3급일정량 피해
장악 상태 해제
4초간 방어 50% 감소
10초간 회복 20% 감소
다음 무공 치명 확률 100%
4급일정량 피해
10초간 적 피격 시 내력 20% 피해, 최대 5회
장악 상태 해제
4초간 방어 50% 감소
6초간 이동속도 40% 감소

1.11 C

1.11.1 던지기

내력 소모: 10
사용키: 장악중 C
거리 16m / 영역 3m / 시전: 2초 / 재사용 대기시간 없음.
장악한 적 최대 15m 던지기
일정량 피해
영역 내 대상 3초 다운
영역 내 대상 이동속도 40% 감소.

1초식
1급최대 15m 던지기
일정량 피해
영역 내 적 3초간 다운
영역 내 적 6초간 이동속도 30% 감소
6초간 접근 무공 봉쇄
2급최대 15m 던지기
일정량 피해
던져진 적 30초간 혼절
영역 내 적 3초간 다운
영역 내 적 6초간 이동속도 30% 감소
6초간 접근 무공 봉쇄
3급
4급타깃 위치로 던지기
최대 15m 던지기
일정량 피해
거리 8~16m 로 변경

수련 2.0으로 심화수련이 생겼는데 여타 스킬과 달리 일렬로 쭉 늘어진 형태로 하나씩 추가적인 능력이 붙는다. 다만 다른 무공들의 수련 효과 올리기도 힘들어 포기하는 경우도 있다.

1.11.2 열화륜

내력 소모 20
단축키 C
거리: 시전자 중심 / 영역 2X4m / 시전:즉시 / 재사용 대기시간 24초
피해 및 상태이상 저항
2회에 걸쳐 대지피해

1초식
1급피해 및 상태이상 저항
내력소모 20에서 10으로 감소
2회에 걸쳐 대지피해
2급피해 빛 상태이상 저항
2회에 걸쳐 대지피해
저항 시 최대 3회 2%씩 생명력 회복
3급
4급피해 및 상태이상 저항
2회에 걸쳐 대지피해
저항 시 내력 30 회복
저항 시 최대 3회 2%씩 생명력 회복


5월 29일 전까지는 분노의 2급 2초식을 찍으면 분노가 사라지고 열화륜이 개방되었다. 분노에도 피해 및 상태이상 저항이 달려있지만 그 시간이 짧으므로 컨트롤에 자신 없는 유저들이 찍거나 후퇴로 저항 성공시 쿨이 초기회 되는 점 때문에 설인의 동굴에서 8저항을 할 때 사용했다.
개편과 함께 1초식부터 생겼고 약간의 능력 변화가 생겼다. 전체적인 성능이 조금 떨어지고 다른 스킬간 연계성이 강화되었다.

6월 패치로 분노와 분리되었고 후퇴로 저항시 쿨초기화가 삭제되었다.

1.11.3 격화륜

분노 저항, 열화륜 저항, 후퇴 저항 시 C를 눌러서 사용
공중으로 띄움
대지피해
적에게 접근
거리: 16m / 단일 대상 / 즉시 시전 / 재사용: 18초

1초식2초식
1급공중으로 띄움
대지피해
내력 소모 10으로 감소
적에게 접근
2급공중으로 띄움
대지피해
접근 무공 봉쇄 효과 무시
적에게 접근
대지피해량 증가
공중으로 띄움
적에게 접근
3급대지피해
적에게 접근
치명타 시 내력 30 회복

1.12 V

1.12.1 철벽

내력 소모: 0
사용키: V
재사용 대기시간: 45초.
4초동안 전방 막기
4초동안 생명력 20% 회복

기존 수련의 철벽보다 생명력 회복량이 매우 감소했지만 여러 수련에 생명력 흡수나 회복량 증가 옵션이 들어가면서 밸런스 상 일부러 줄여버린 듯 하다. 시즌2 패치 이후로 업적 비급으로 5급이 풀렸다.

1초식2초식3초식4초식
1급4초간 전방 막기
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 생명력 20% 회복
2급4초간 전방 막기
일정량 피해
2초간 기절
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 생명력 20% 회복
튕기기 관통
2X4m 범위 공격으로 변경
3급4초간 전방 막기
막기 성공 시 최대 5회 1%씩 생명력 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 생명력 20% 회복
4초간 전방 막기
4초간 생명력 10% 회복
4초간 생명력 20% 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
재사용 시간 24초로 감소
4초간 전방 막기
영역 내 파티원 3회 피해 25% 감소
4초간 생명력 20% 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
영역 8m 로 변경
재사용 시간 30초로 감소
4급4초간 전방 막기
3회 막기 성공 시 후퇴 재사용 시간 초기화
막기 성공시 최대 5회 1%씩 생명력 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 생명력 20% 회복
4초간 전방 막기
쐐기 명중 시 철벽 재사용시간 1초 감소
4초간 생명력 10% 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 전방 막기
영역 내 파티원 4초간 이동속도 30% 증가
영역 내 파티원 3회 피해 25% 감소
4초간 생명력 20% 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 전방 막기
일정량 피해
3초간 기절
2초간 기절
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 생명력 20% 회복
튕기기 관통
5급4초간 전방 막기
방어 해제 무공 무시
3회 막기 성공 시 후퇴 재사용 시간 초기화
막기 성공 시 최대 5회 1%씩 생명력 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 생명력 25% 회복
4초간 생명력 20% 회복
철벽 홍문비전 달성 시 수련 가능
4초간 전방 막기
방어 해제 무공 무시
방어 400% 증가
피해 40% 감소
막기 성공 시 철벽 재사용시간 1초 감소

쐐기 명중 시 철벽 재사용 시간 1초 감소
4초간 생명력 10% 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
철벽 홍문비전 달성 시 수련 가능
8초간 전방 막기
4초간 전방 막기
방어 해제 무공 무시
영역 내 파티원 4초간 이동속도 30% 증가
영역 내 파티원 피해 50% 감소
8초간 생명력 20% 회복
4초간 생명력 20% 회복
막기 성공 시 내력 20 회복
영역 내 파티원 3회 피해 25% 감소
철벽 홍문비전 달성 시 수련 가능
4초간 전방 막기
일정량 피해
12m 넉백 후 3초간 다운
넉백에 저항하는 적 3초간 다운
넉백 합격 가능한 적 3초간 다운

막기 성공 시 내력 20 회복
4초간 생명력 20% 회복
튕기기 관통
3초간 기절
영역 4X10m 로 확대 / 재사용 1분으로 증가
철벽 홍문비전 달성 시 수련 가능

1.13 Q

1.13.1 태풍

내력 10 소모
암흑피해
사용 중 이동속도 30% 감소
이동가능
방어, 튕기기 관통
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
반복 사용 시 추가 암흑피해
명중 시 최대 내력 20 증가(최대 5중첩)
사용 시 넉백 상태이상 저항
거리: 시전자 중심 / 영역: 5m / 즉시 시전 / 재사용 30초

예전 광풍 비급을 수련해서 사용할 수 있었던 태풍이 Q키로 쓸 수 있게 되었다.

1초식2초식3초식
1급암흑피해
이동가능
방어, 튕기기 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
반복 사용 시 암흑피해
명중 시 최대 내력 20 증가(최대 5중첩)
사용 시 넉백 상태이상 저항
사용 중 이동속도 30% 감소
2급암흑피해
이동가능
방어, 튕기기 가능
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
반복 사용 시 암흑피해
명중 시 최대 내력 20 증가(최대 5중첩)
사용 시 넉백 상태이상 저항
치명타 시 내력 10 회복
암흑피해
내력 소모 10에서 20으로 증가
재사용 시간 초기화 불가
이동 가능
사용 중 이동속도 30% 감소
방어 튕기기 관통
무공 사용 중 기절, 그로기, 다운, 넉백, 끌어오기, 흡공, 공중 저항
저항 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항
연속 사용 시 내력 10 소모

시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
1초간 피해 및 상태이상 저항
연속 시전 시 최대 2회 피해 증가

반복 사용 시 암흑피해
명중 시 최대 내력 20 증가(최대 5중첩)
사용 시 넉백 상태이상 저항

재사용 시간 30초에서 1분으로 증가
암흑피해
내력소모 10에서 20으로 증가
재사용시간 초기화 불가
이동 가능
사용 중 이동속도 30% 감소
방어, 튕기기 관통
무공 사용 중 기절, 그로기, 다운, 넉백, 끌어오기, 흡공, 공중 저항
공중 저항
저항 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항

시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
1초간 피해 및 상태이상 저항
명중 시 11m 넉백
명중 시 접근 무공 봉쇄 해제

반복 사용 시 암흑피해
명중 시 최대 내력 20 증가(최대 5중첩)
사용 시 넉백 상태이상 저항

재사용 시간 30초에서 45초로 증가
3급암흑피해
재사용시간 초기화 불가
이동 가능
방어, 튕기기 관통
무공 사용 줄 기절, 그로기, 다운, 넉백, 끌어오기, 흡공, 공중 저항
저항 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항
연속 사용 시 내력 10 소모
시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제
1초간 피해 및 상태이상 저항
연속 시전 시 최대 2회 피해 증가
5회 명중 시 2초간 기절
사용 중 이동속도 30% 감소

1.14 S

1.14.1 후퇴

사용키: S
재사용 대기시간 12초
8m 뒤로 이동
이동 중 피해 및 상태이상 저항

다른 직업들에게는 있었으나 역사만 유일하게 없었던 후방 이동기가 생겼다.
테섭에서는 이동 후 저항 1초도 있었지만 사라졌다가 3급에 추가됐다. 하지만 아직 열리지 않은 홍문비전...

1초식
1급8m 뒤로 이동
피해 및 상태이상 저항
4초간 이동속도 30% 증가
피해 및 상태이상 저항
2급8m 뒤로 이동
저항 시 내력 30 회복
4초간 이동속도 30% 증가
피해 및 상태이상 저항

1.15 E

1.15.1 분노

내력소모 0
단축키 E
범위 자신 중심 주변 3m
재사용 대기시간 45초
4초간 방어 100% 감소
시전 후 4초간 상태이상 저항

역사 개편 후 열화륜 대신 추가된 기술. 방어를 내주고 치명타를 증가시키는 목적으로 사용하는 버프기. 스킬 심화에 따라서 다양한 효과를 보인다.
5월 29일 개편으로 다른 기술로 갈라서고 단축키도 새로운 버튼으로 전환되었다. 능력 변화는 덤.
트리가 갈라지면 분노 대신 불굴로 바뀐다.

1초식2초식3초식
1급4초간 분노
재사용시간 초기화 불가
피해 및 상태이상 저항
분노 중 내력 120 회복
분노 중 방어 100% 감소
분노 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항
접근 무공 봉쇄 해제
2급4초간 분노
재사용시간 초기화 불가
피해 및 상태이상 저항
분노 중 내력 120 회복
분노 중 방어 100% 감소
분노 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항
분노 중 치명타 확률 100% 증가
접근 무공 봉쇄 해제
5초간 불굴
4초간 분노
재사용시간 초기화 불가
피해 및 상태이상 저항
불굴 중 내력 150 회복
분노 중 내력 120 회복
불굴 중 방어 400% 증가
불굴 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항
불굴 중 이동속도 감소, 이동불가 무시

분노 중 방어 100% 감소
분노 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항
접근 무공 봉쇄 해제
재사용시간 45초에서 1분으로 증가
3급4초간 분노
재사용시간 초기화 불가
피해 및 상태이사 저항
분노 중 내력 120 회복
분노 중 방어 100% 감소
분노 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항
분노 중 치명타 확률 100% 증가
분노 중 치명타 피해량 30% 증가
접근 무공 봉쇄 해제
5초간 불굴
재사용시간 초기화 불가
피해 및 상태이상 저항
불굴 중 내력 150 회복
불굴 중 피격 시 내력 100 회복
불굴 중 방어 400% 증가
불굴 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항
불굴 중 이동속도 감소, 이동불가 무시
4급6초간 분노
4초간 분노
재사용시간 초기화 불가
피해 및 상태이상 저항
분노 중 내력 180 회복
분노 중 내력 120 회복
분노 중 방어 100% 감소
분노 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항
분노 중 치명타 확률 100% 증가
분노 중 치명타 피해량 30% 증가
접근 무공 봉쇄 해제
5초간 불굴
재사용시간 초기화 불가
피해 및 상태이상 저항
불굴 중 내력 150 회복
불굴 중 방어 400% 증가
불굴 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이사 저항
불굴 중 이동속도 감소, 이동불가 무시
기절, 그로기 상태 탈출
5초간 불굴
재사용시간 초기화 불가
5초간 5회 피해 및 상태이상 저항
불굴 중 내력 150 회복
불굴 중 이동속도 감소, 이동불가 무시
기절, 그로기 상태 탈출
피해 및 상태이상 저항
불굴 중 피격 시 내력 100 회복
불굴 중 방어 400% 증가
불굴 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항

2 비급 정보

광풍 1편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
요구 레벨 50
획득처: 선두 교환원

광풍 1편광풍 5급 1초식 을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
선두 교환원에게 가서 선두 15,000개와 신룡증서 1개를 지불하면 비급을 구매할 수 있지만, 비무 랭크가 골드 이상이어야 한다.

비급 무공을 활성화 하기 위해선 백림사에 있는 현담대사에게 투사의 증표를 전달해야한다.
투사의 증표는 선두 1,000개로 교환할 수 있다.
출처


광풍 2편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
요구 레벨 50
획득처: 설인의 동굴 4인 파티

광풍 2편광풍 5급 2초식광풍 5급 3초식을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
설인의 동굴 4인파티에서 초롱설인이 랜덤하게 드롭하고 거래할 수 있다.
신룡증서 10개와 비전 두루마리 4개를 모으면 비룡공상 메뉴에서 구입할 수 있지만 거래할 수 없다.

비급 무공을 활성화 하기 위해선 아래 퀘스트를 순서대로 완료해야 한다.
01. 뇌옥에서 철거한에게 광풍으로 치명타 10회
02. 삼천왕굴에서 손사공에게 광풍으로 치명타 10회
03. 추앙카 빙굴의 대왕 기주모에게 광풍으로 치명타 10회
04. 설인의 동굴에서 초롱설인을 광풍으로 치명타 10회
출처


발구르기 1편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
요구 레벨 50
획득처: 침묵의 해적선 4인 파티

발구르기 1편발구르기 5급 4초식을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
침묵의 해적선 4인파티에서 타이칸의 허물이 랜덤하게 드롭하고 거래할 수 있다.

비급 무공을 활성화 하기 위해선 백림사에 있는 현담대사에게 고대 월선파편을 전달해야한다.
고대 월석파편은 자신의 소속 세력 부유도 분타에 있는 NPC[6]에게 영기 25개를 주면 구입할 수 있지만 세력 급수가 9급 이상이어야 한다.
출처


발구르기 2편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
요구 레벨 50
획득처: 격전의 흑음림 4인파티

발구르기 2편발구르기 5급 1초식, 발구르기 5급 2초식, 발구르기 5급 3초식을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
격전의 흑음림 4인파티의 최종보스인 암흑대성 바우가 랜덤하게 드롭하고 거래할 수 있다.
또는, 신룡증서 10개와 비전 두루마리 4개로 비룡공상에서 교환할 수 있지만 비룡공상에서 구매한 비급은 거래할 수 없다.

비급 무공을 활성화 하기 위해선 아래 퀘스트를 순서대로 완료해야 한다.
01. 바다뱀 보급기지의 포화란을 발구르기로 5번 타격
02. 어둠의 핏빛 상어항의 적룡귀를 발구르기로 5번 타격
03. 무신의 탑 13층의 적신, 광신을 발구르기로 5번 타격
04. 부활의 제단에서 사마왕후나 칼날비늘 살묘사, 무신의 탑 8층 무신의 어둠을 발구르기로 5번 타격
05. 설인의 동굴에서 초롱설인을 발구르기로 5번 타격
출처


심판 1편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
획득처: 나선의 미궁

심판 1편심판 5급 1초식을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
나선의 미궁의 최종보스인 풍신과 뇌신이 랜덤하게 드롭하고 거래할 수 있다.
또한, 신룡증서 10개와 비전 두루마리 3개로 비룡공상에서 구매할 수 있지만 거래는 할 수 없다.

무공 비급을 활성화 하려면 아래 퀘스트를 순서대로 완료해야 한다.
01. 충각단 남해함대지부에서 요마왕을 심판으로 10번 타격
02. 희생의 무덤의 염화대성 또는 오락당 투기장의 간수장을 2번 처치
03. 낙원사원의 낙원대성 또는 여인족 소굴의 야황 육손을 2번 처치
04. 거미둥지에서 팔독모를 1번 처치
출처


심판 2편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
획득처: 희생의 무덤, 잊혀진 무덤 4인 파티

심판 2편심판 5급 2초식을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
희생의 무덤 최종보스인 염화대성을 처치하거나 잊혀진 무덤 4인파티의 최종 보스인 폭주대성을 처치하면 랜덤하게 얻을 수 있다.

무공비급을 활성화 하려면 아래 퀘스트를 순서대로 완료해야 한다.
01. 울부짖는 사원에서 염라수를 심판으로 10번 타격
02. 경천맹 동쪽기지의 공격 대장 귀살문 또는 수와궁의 대장군 골락을 2번 처치
03. 홍돈족 소굴의 족장 홍돈이 또는 무신의 탑 대왕석괴를 2번 처치
04. 영린족 유적지의 청풍대성이나 녹풍대성을 1번 처치
출처


철벽 홍문비전
철벽 홍문비전은 대왕정기, 눈보라 설삼, 악충패 내단, 눈꽃약초, 천년뿌리, 홍문환단 총 6개의 아이템을 섭취하면 사용할 수 있는 비급이다.
각각의 아이템 획득 방법은 링크 참조
출처


파괴 1편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
요구 레벨 50
획득처: 부유도 계급 전용 상인

파괴 1편파괴 5급 2초식을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
자신의 소속 세력의 부유도 분타에 있는 계급 전용 상인[7]에게 영기 100개로 구매할 수 있다.

무공 비급을 활성화하려면 백림사에게 있는 현담대사에게 투사의 증표를 1개 전달해야 한다.
출처


파괴 2편
잃어버린 홍문비전 / 역사 전용
획득처: 비탄의 설옥궁 4인 파티, 강류시 부유제단

파괴 2편파괴 5급 1초식, 파괴 5급 3초식(대파괴), 파괴(격풍) 5급 4초식을 수련하기 위해 필요한 비급이다.
부유제단 최종보스 묵화마녀 진서연, 비탄의 설옥궁 4인파티 최종보스 수라왕, 비탄의 설옥궁 비전함을 열면 랜덤하게 획득할 수 있다.

무공 비급을 활성화 하기 위해선 아래 퀘스트를 순서대로 완료해야 한다.
01. 핏빛 상어항의 함대장 해무진 또는 무신의 탑 8층 무신의 상처를 4번 처치
02. 나선의 미궁에서 풍신이나 뇌신 또는 무신의 탑 8층 무신의 분노를 4번 처치
03. 비탄의 설옥궁에서 수라왕을 1번 처치

출처
  1. 기본 10%에서 피격 된 적 만큼 내력이 5 더 회복된다. 2명을 한번에 타격하면 내력을 기본적으로 10 회복하고 2(명) * 5, 즉 10의 내력 회복을 추가로, 총 20의 내력을 회복할 수 있다.
  2. 기존에는 후반 고레벨때 별도의 수련으로 이것을 개방했었다.
  3. 한손잡기할때는 적을 역사 위치로 끌어와서 잡지만, 두손잡기할때는 역사가 적 밑으로 가서 들어올린다.
  4. 판정은 장악 > 제압 = 누르기 > 흡공
  5. 예를 들어 검사의 막기의 경우 검사가 막기를 캔슬했지만 역사가 F를 눌렀다면 잡힌다.
  6. 무림맹의 경우 정기원, 혼천교의 경우 정보금
  7. 무림맹의 경우 정기원, 혼천교의 경우 정보금