오버워치/주간 난투


현재 진행중인 난투
19주차(2016.10.12.~2016.11.01.)정켄슈타인의 복수

1 개요

오버워치의 공식 게임 모드. 정해진 기본 규칙을 따르는 빠른 대전, 인공지능 대전, 경쟁전과는 달리 매 주마다 바뀌는 특별한 규칙으로 게임을 할 수 있는 모드이다. 기본 규칙에 비해 대개 매우 독특하면서도 특이한, 때로는 개발자들의 말대로 정신나간 규칙으로 게임이 진행되기도 한다. 다만 주간 난투의 룰은 현재까지는 루시우볼, 정켄슈타인의 복수를 제외하면 사용자 지정 게임에서 변경할 수 있는 사항만 변경하는 수준이기 때문에, 원한다면 이미 지나간 난투더라도 사용자 지정 게임에서 재현이 가능하다.

오버워치의 주간 난투는 한국 시각으로 매주 수요일 오전 7시에 변경되는 것을 원칙으로 한다. 여기에 대해서는 관련 북미 블루포스트 참조.

처음 주간난투가 생긴 이래로 매주 새로운 주제의 난투가 진행되었으나 9월부터 은근슬쩍 이전 난투들을 다시 재탕하고 있다(...) 난투 아이디어가 떨어졌나

이하는 주간 난투에 대한 블리자드의 공식 설명이다.

주간 난투는 즐겁고 새롭게 오버워치를 즐길 수 있는 신규 모드로서, 하스스톤의 선술집 난투[1]와 비슷합니다. 매주 사용자 지정 게임 시스템에서 가져온 독특한(때로는 정신 나간) 규칙이 주간 난투 모드로 지정됩니다.

예를 들어, 어떤 주는 솔저: 76만 플레이할 수 있으며, 또 어떤 주는 부활할 때마다 임의의 영웅이 선택됩니다. 이외에도 오직 지원 영웅이나 돌진 영웅, 아니면 수비 영웅만 선택할 수 있는 주간도 있으며, 이외에도 수많은 규칙이 준비되어 있습니다!

주간 난투에 참가하려면 주 메뉴에서 “플레이”를 선택한 다음, “주간 난투!”를 선택하십시오. 주간 난투는 다른 플레이어들과 6대6 전투로 진행되며, 혼자 또는 그룹으로 참가할 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 저희가 너무나도 좋아하는 하스스톤의 선술집 난투와 비슷한 모드를 오버워치로 가져오게 되어 매우 기쁩니다. 저희는 주간 난투가 게임에 큰 즐거움을 더할 거라 생각하지만, 이 모드는 아직 개발 중이며, 지금은 일종의 실험으로 생각하려고 합니다. 그때까지, 저희가 준비한 테스트용 주간 난투를 즐겁게 즐겨주시기 바라며, 적극적인 피드백 부탁드립니다!
베타 패치 노트

2 현재까지 공개된 주간 난투

2.1 아케이드(Arcade)

대 혼란을 만끽하세요!
  • 생명력 200%[2]
  • 궁극기 충전 속도 150%
  • 기술 재사용 대기시간 75% 감소
  • 대상 전장: 도라도, 할리우드, 왕의 길, 눔바니, 66번 국도, 감시기지: 지브롤터

요약하자면 각종 스킬을 적은 쿨타임으로 난사할 수 있고 잘 죽지도 않아서 깽판치기 딱 좋은 날[3] 되시겠다. 자세한 사항은 해당 항목 참조.

2.2 슈퍼 시마다 브라더스(Super Shimada Bros.)

시마다 일족의 최강자는 누구인가?
  • 영웅: 겐지, 한조
  • 궁극기 충전 속도 50%
  • 기술 재사용 대기시간 75% 감소
  • 대상 전장: 하나무라

슈퍼 겐,한충양산 주간 난투
튕기기음파 화살을 보다 적극적으로 이용할 수 있는데다가 서로의 간판 기술이 서로를 카운터치는 관계이기 때문에 성향이 맞는 사람은 개싸움의 재미를, 성향이 안 맞는 사람은 극도의 짜증을 느낄 수 있는 난투. 사격을 잘 하고 눈치가 좋다면 한조를, 근접전과 튕기기에 자신이 있다면 겐지를 고르자. 아예 겐지만 골라서 칼전을 할 수도 있다.

2.3 황야의 총잡이(High Noon)

벨트를 차십시오. 세계 어딘가에선 석양이 지고 있습니다.
  • 영웅: 맥크리
  • 오직 헤드샷으로만 피해를 입힐 수 있음.

패닝에는 헤드샷 판정이 없어서 사실상 봉인된다.

2.4 수수께끼의 영웅(Mystery Heroes)

수수께끼의 영웅은 언제나 환영이야! 그게 누구냐고? 알 필요 없다
  • 임의의 영웅으로 선택 및 부활.
  • 궁극기 게이지는 부활 시 무조건 초기화. [4]

자신이 해보지 않은 영웅을 접해보고 연습해보기 좋다. 영웅픽 때문에 싸울 일이 없어 채팅 분위기가 매우 훈훈하다 카더라 그 때문인지 오픈베타 기간동안 주간난투이기도 했다.

영웅 선택이 랜덤으로 되고 선택권이 없기때문에 승리시에 나오는 승리포즈가 다른 영웅의 승리 포즈로 적용되어 나오는 버그가 있었다.미쳐버린 메르시, 솔저와 정신이 돌아온 정크랫 [5] 이후 7/12 테스트 서버 패치로 수정.

선택권이 없기에 팀원끼리 조합을 맞추는것은 물론 불가능하고 일반적인 조합을 아득히 뛰어넘는 아스트랄한 조합도 심심찮게 나온다. 공격팀에 바스티온과 시메트라, 토르비욘이 무더기로 등장하기도..

상대방의 카운터픽조차 할 수 없어 상대팀의 조합이 괜찮고 호흡도 괜찮을 경우 마땅한 대응을 하기도 전에 경기가 순식간에 끝나버릴 수도 있다. 순식간에 전장의 상황이 변하니 수시로 아군과 적군의 영웅을 파악하는것이 좋다.공격팀에 시메트라가 있으면 일부러 안죽인다더라

주간 난투 3주차(6월 8일)에 처음 진행된 난투였으나 10월 5일에 재개되었다.

재개 후에는 솜브라 떡밥을 이용해서 전체 채팅창에 아무개 님이 영웅을 트레이서에서 솜브라로 교체했습니다 하는 식으로 낚시를 거는 유저들도 생겼다(...) 골라도 바로 바뀌는 특성때문인지 픽창에서 6한조가 보이는것은 이미 암묵의 룰 수준. 6시메트라도 있다.

2.5 걸 파워(Girl Power)

미안해요, 오빠들.
  • 영웅: 여성 영웅[6]만 선택 가능.

'Sorry boys'를 '미안해요 오빠들'이라고 번역한 것 때문에 여성유저들이 많은 커뮤니티 사이트들과 트위터에서 논란이 일었다. 여자 캐릭터들이 낮은 위계의 입장이 아닌데도 '걸파워'에 미안함(존댓말)과 오빠는 대체 왜 나오냐며 너무 남성적인 시선으로 작성되었다는 비판 의견과,
평균적으로 남자 캐릭터들의 나이가 더 많고 "남자 출입 금지" 와 같이 딱딱하게 번역하기에는 "boys" 란 어감이 그렇게 딱딱한편이 아니라서 문제 없다는 의견이 대립한다.

그런데 최순실 관련해서 경향신문에서 언니라는 말을 사용했다고 이것도 여성혐오라고 한다...# 이런 식의 여성혐오 낙인은 사실 귀에걸면 귀걸이 코에 걸면 코걸이이기 때문에 비판의 대상이 되고 있다.

2.6 하늘에서 정의가 빗발친다(Justice Rains From Above!)

제공권을 확보하십시오.
  • 영웅: 메르시, 파라
  • 기술 재사용 대기시간 75% 감소
  • 궁극기 충전 속도 50%
  • 전장: 하나무라, 아누비스 신전, 볼스카야 인더스트리

난장판과 공중전이 무엇인지 제대로 볼 수 있는 방식. 파라와 메르시, 일명 파르시라는 픽만 봐도 알겠지만 파라로 공중전 하면서 메르시로 빨대 꼽고 따라다니라는 말이다. 그리고 전장을 보면 이게 상당히 골 때리는 게임 방식인 것을 알 수 있는데, 맵 3개 모두 거점 점령 맵이다. 공격수가 파라 밖에 없고 기술 쿨타임이 75% 감소하기 때문에 점프슈트를 열심히 쓰라는 것을 알 수 있을텐데, [7] 거점 점령은 어느정도 고도로 올라가면 점령, 수비가 안된다. 때문에 점령, 수비가 가능한 위치에서 잠시동안 머물러야 할 상황이 생길텐데 나는 땅 근처에서 천천히 배회하고 있고 상대방은 고고도에서 로켓을 날리고 있다? 이 때문에 플레이어의 딜레마는 엄청 나게 심하다. 거점 점령을 하자니 적편 하늘에서 정의가 빗발치고, 상대방 견제만 하려다보면 정작 중요한 거점 점령은 못한다. 그야말로 난장판. 그나마 구조물이 비교적 많아서 스플레시 데미지를 주기 쉬운 맵인 아누비스 신전이면 양반이지만 볼스카야 인더스트리에서 이 게임 해보면 사람 환장한다.
퀘이크를 즐겨본 사람이라면 아마 재밌을 것이다.
에이밍전이 아니라 알고보니 강철손목전

2.7 이 시간부로 우린 모두 군인(We're All Soldiers Now)

내가 곧 군대다.
  • 영웅: 솔저: 76
  • 생명력 50%
  • 기술 재사용 대기시간 50% 증가
  • 궁극기 충전 속도 50%
  • 전장: 일리오스, 리장 타워, 네팔

본격 솔복치

자동소총을 주무기로 사용하는 솔저: 76으로만 플레이할 수 있다는 점, 생명력이 100으로 설정되어 있다는 점, 궁극기 충전 속도가 훨씬 느리기 때문에 궁극기의 에임 보정 능력을 기대할 수 없어 소위 '샷발'이 매우 중요해진다는 점 등을 보면 예상할 수 있겠지만 오버워치를 마치 일반적인 고전적 소규모 FPS 게임처럼 즐길 수 있게 하는 규칙 구성이다. 덕분에 다른 FPS 게임에서 넘어온 유저라면 꽤나 익숙한 기분으로 플레이할 수 있으며, 전장도 공수 구분이 없는 맵들로만 설정되어 있으므로 상황에 따라서는 정말로 흔한 팀 데스매치를 하는 듯한 느낌까지 받을 수 있다.

생명력이 절반이나 감소했는데 무기의 위력은 줄어들지 않았고, 거기에 생체장의 쿨타임이 크게 증가해 원활한 체력회복이 힘드므로 정말로 일반적인 FPS를 하는 것처럼 철저하게 몸을 사리며 플레이하는 것이 좋다. 상대적으로 소총의 위력이 늘어났기 때문에 몇 번 긁히는 것만으로도 큰 피해를 받으며, 나선 로켓에 직격당하면 거진 한 방에 죽는다. 게다가 정말로 학살을 펼치고 있거나 게임이 초장기전으로 흘러가지 않는 이상 궁극기는 아예 쓸 수 없다고 봐도 좋다. 보통은 게이지를 다 채우기도 전에 게임이 끝날 것이다. 이러한 이유로 정밀한 조준과 신속한 판단이 중요해지며, 전투의 흐름이 일반적인 게임보다 확실히 빠르다.

2.8 지나친 수비(Overly Defensive)

최선의 공격은...
  • 영웅: 수비형 영웅[8]만 사용 가능
  • 같은 영웅은 팀당 2명까지만 선택할 수 있도록 제한

사실상 작정하고 수비하라고 만든 모드로 거점 쟁탈이 아닌 맵에서 수비팀이 견고한 방어를 펼치면 그야말로 버틸 수가 없다! 이러한 점이 여실히 드러나는 곳이 아누비스 신전 등 거점 점령 맵. 물론 조합 및 실력에 따라 얼마든지 뒤집을 수 있다. 특히 수비영웅 대부분이 정면승부로는 메이를 이기지 못하기 때문에, 공/수 맵에선 메이가 암살자처럼 기습을 하고 쟁탈전 맵에선 공격 영웅마냥 적극적으로 진입하는 모습을 볼 수 있다.

2.9 많은 지원 부탁드립니다(Show Your Support)

그들도 싸울 줄 압니다.
  • 영웅: 지원형 영웅[9]만 사용 가능
  • 같은 영웅은 팀당 2명까지만 선택할 수 있도록 제한

이상하게 일반 대전보다 더 치열한 전투

일단 무조건 지원영웅만을 선택할 수 있기에 보통은 지원 영웅 중 공격력이 센 젠야타와 시메트라가 공격을 맡는다. 대부분은 젠야타가 중, 장거리 공격수가 되고 시메트라가 근거리 공격수가 된다. 루시우는 광역 치유, 버프 전담인건 똑같지만 적진에 뛰어들어 진형을 무너뜨릴 공격, 돌격군이 없기 때문에 기동성과 생존력이 높은 루시우가 이 역할을 맡게되고 메르시는 여전히 치유담당신세...지만 여기서는 치유 하다 궁극기가 차게되면 총 쏘면서 적팀을 견제한다. [10] 죄다 물몸이거나 공격능력이 부실하기때문에 메르시의 권총조차도 솔져의 펄스 라이플을 얻어맞는 것처럼 느껴지는 게 아이러니(...)

일반 대전과 비교해보면 이쪽이 훨씬 더 난장판 개판. 지원가라 죄다 물몸이지만 뒤로 슬쩍 빠졌다가 1.2초 뒤에 풀피가 되어 다시 깽판을 벌이지 않나 한술 더 떠서 체력이 떨어지게되면 오히려 소리 방벽을 켜고 팀원들과 함께 돌진해오는 루시우라던가. 잘 싸우다가 초월을 킨 젠야타 때문에 아무리 때려도 공격이 먹히지 않는 경우나 간신히 다 죽여놨더니 메르시가 살리게 되고... 위의 상황이 다시 반복되는 특성상 한타에서 이기기 정말 어렵다. 6대6 대치상황에서 실수로 죽어서 시작지점부터 뛰어왔더니 전선이 붕괴되기는 커녕 그 상태 그대로인 경우도 비일비재. 그래서 재밌다 젠야타가 초월 쓰면 상대편도 맞초월 가서 불상 둘이 우웅거리는 장면은 심심찮게 보인다 불상 네개가 떠다니는 것도 보인다 뭐만 하면 우유를 쳐마시거나 제대로 놀아보거나 영웅은 죽지 않는게 보통

하지만, 잘 하는 시메트라가 섞여들어가게 된다면 그 시메트라가 있는 쪽 팀이 한타에서 승리하는 일이 많다. 광선 최대 충전 피해량이 초당 120이다 보니 팀의 백업을 제대로 받은 시메트라가 전선에 뛰어들어 빨대를 꽂게 되면 말 그대로 시메트라가 학살을 하는 모습도 볼 수 있다. 뒤에 메르시라도 달고 온다면 잡기도 힘들다.여기선 시메트라가 공격수 역할

아나가 본섭에 추가되고 이 난투가 다시 열릴 경우 철저히 팀의 아나의 실력에 따라 승패가 갈릴 수도 있을 난투. 아나에겐 치료를 틀어막는 생체 수류탄이 있고 지원가이자 저격수를 겸하기 때문에…

2.10 히어로즈 오브 더 오버워치(MOBAwatch)

영웅들의 혈전! 현명하게 선택하십시오.
  • 팀당 같은 영웅 1명으로 제한
  • 영웅 변경 불가

우선 팀당 같은 영웅이 1명으로 제한되어서, 유저 개인적으로 선호하거나 특정 맵에서 효과적인 영웅을 팀 내에서 둘 이상 선택하는 것이 불가능해졌다. 그래서 영웅 선택 화면이 켜지자마자 빛의 속도로 자신이 원하는 영웅을 선택하는 광경이 펼쳐지고, 자신이 선호하는 영웅을 팀원이 먼저 선택해 화난 유저가 탈주하는(...) 상황도 종종 일어난다.

경쟁전 1영웅 1플레이어 룰이 생기기 전에 이 난투를 통해 벨런스와 게임플레이 실험을 해본 것일 수도 있다.

무엇보다 중요하게 작용하는 것은, 바로 한번 선택한 영웅은 게임이 끝날 때까지 바꿀 수 없다. 따라서 상대 팀의 조합을 보고 카운터 영웅으로 전환하는 유연한 대응이 불가능해지고, 상성이 강한 영웅 역시 상대 팀의 조합에 따라 무쌍을 찍거나 신나게 털리게 되는 도박이 요구된다. 이에 대한 해결책으로 맥크리자리야를 비롯한 무상성 영웅이나 상성이 약한 영웅을 선택하거나, 아군의 조합을 먼저 참고하고 단점을 보완하는 영웅을 선택하는 유저들이 많다.

7월 13일부터 20일까지 진행된 난투였으나 9월 21일에 다시 재개되었다.

2.11 아나 님이 보고 계셔(Ana Knows Best)

돌격 영웅들을 지키기 위해 그분이 돌아왔습니다.

아나 님이 보고 계셔 날 오버워치로 이끌꺼야!!아냐,A거점을 보신 거야!
나노 강화제를 맞은 라인하르트의 공격력은 망치가 112, 화염 강타가 150, 돌진이 75+450이 되어서 제대로 얻어맞으면 그냥 죽는다. 라인하르트의 돌진 타이밍을 잘 파악하고 피할수 없다면 맞돌진으로 막아야 한다. 특히 자리야의 중력자탄으로 모은뒤 자폭이나 대지분쇄로 큰 피해가 들어올 수 있으니 주의하자. 5디바 1아나 조합도 흥했다.

영어명은 디즈니 애니메이션 라푼젤의 OST 'Mother Knows Best' 의 패러디.[12]

2.12 좋은 놈, 나쁜 놈, 못생긴 놈(The Good, the Bad, and the Ugly)

석양맨중2병돼지 중 누가 제일 셀까요?
  • 맥크리, 리퍼, 로드호그만 사용 가능

본격 석양이 지지않아

이번 난투의 영웅 셋은 서로의 궁을 씹을수 있다는 공통점이 있다. 맥크리와 로드호그는 각각 섬광탄과 갈고리로 나머지 둘의 궁을 캔슬할수 있고, 리퍼는 망령화로 빠져나가면 된다.

맥크리의 상향으로 인해 대부분의 유저가 맥크리를 고르는 경향이 나타나고 있다. 덕분에 플레이하다보면 정말 끊임없이 석양이 진다…를 들을수 있다. 거점 쟁탈에서는 덜하지만 공방 맵에서는 수비측에서 수많은 맥크리들이 저격수마냥 장거리샷을 난사하는걸 볼수 있다. 그나마 이 난투가 시작된 날에 맥크리의 밸런스 조절 패치가 있었는데, 장거리 피해량은 하향되었지만 대신 난사와 섬광탄이 상향되었다.

대부분은 맥크리를 고르는 덕분에 로드호그가 깽판치기에도 딱이다. 석양 캔슬하기도 쉽고 원거리에서 짤짤이를 넣는 맥크리를 갈고리로 짤라먹기도 쉬우며 높은 체력과 자힐덕분에 맥크리의 원거리 짤짤이와 난사를 맞더라도 오랫동안 버틸 수 있다.

2.13 루시우볼(Lúcioball)

하계 스포츠 대회에 오신걸 환영합니다![13]
  • 팀 인원: 3명
  • 영웅: 루시우
  • 경기 시간: 4분
  • 골을 더 많이 넣으면 승리

???: 축구? 어우 그건 너무 답답해!

리우 올림픽을 기념해서 오버워치 하계 스포츠 대회 업데이트로 추가된 난투. 주간 난투중 처음으로 기본 룰에 기초하지 않고 새로운 맵과 새로운 룰로 진행되는 난투다. 맵 이름은 이스타지우 다스 하스.[14]

게임 방식은 기본적으로 축구와 동일하다. 루시우보다 훨씬 거대하게 생긴 공을 공격해 골대에 넣으면 점수를 얻는다. 한 게임 당 4분의 시간이 주어지며, 그 안에 더 많은 점수를 내는팀이 승리하는 간단한 방식이다. 여러모로 게임 로켓 리그와 비슷한 형태의 난투. 개발진도 간접적으로나마 인정했다.

근접 공격(기본 발사가 봉인된다), 소리 파동, 속도 음악(바꿀 수 없다), 볼륨을 높여라!(본인에게만 적용), 소리 방벽을 사용할 수 있으며, 근접 공격과 소리 파동으로 공을 '차고', 볼륨을 높여 순간적으로 속도를 높일 수 있다. 궁극기는 공을 근접공격할 때마다 조금씩 차고, 효과는 공을 자기 쪽으로 끌어온다. 이를 이용해 우리 골대로 굴러들어가는 공을 끌어와 선방하거나 상대 골대 안에서 사용해 골을 넣는 등의 플레이가 가능하다. 소리 파동은 일반 게임과 쿨타임이 동일한 반면에, 볼륨을 높여라는 6초로 줄어 있다. 또한 루시우들은 모두 무적판정이다.[15]

양팀 골대 바로 앞, 맵의 중앙쪽 양측면에 점프패드가 있는데 이곳에서 점프하면 원래보다 매우 높게 뛴다. 또 경기장의 유리벽은 벽타기를 할 때 속도가 빨라지는 가속존이며 적절하게 사용하면 좀 더 유리한 기동성을 가질 수 있다.

개인평가 항목에는 골득점, 선방, 가로채기 등의 항목이 있으며 원래 게임처럼 메달을 매기고 최고의 플레이도 뽑힌다! 평소엔 가장 장거리 골을 넣은 플레이어가, 추가시간 도중에는 마지막 결정골로 팀을 승리하게 한 플레이어가 나오는 것으로 보인다. 또 이번 난투 전용 루시우 음성도 있으며 게임 중간중간에 실제 축구 중계처럼 해설이 나온다. 목소리를 맡은 사람은 바로 성승헌 캐스터.

다른 캐릭터를 선택할 수 있는 버그가 있었다. 심지어 난입한 캐릭터들은 루시우들을 공격해 죽이거나 최고의 플레이를 받을 수도 있다(...)[16]. 나머지 예시또 다른 예시. 2016년 8월 10일 패치로 인해 현재는 불가능하다. 또한 고의적으로 버그를 악용했다고 판단되는 유저들 중 일부는 일주일동안 정지를 당하게 되었다. 블자겜에서 버그쓰면 아주 좆되는거야.브라질의 위험한 치안 상황을 고증했다는 말도 있다.

맵 주변을 보면 화려한 건물들이 늘어져있는데 가운데 건물에는 비슈카르 코퍼레이션[17]의 마크가 새겨져있다. 스토리에서 루시우와 시메트라의 관계를 생각해보면 참 오묘하다.

현재까지 유저들의 평가는 굉장히 좋다. 주간 난투에서 빼고 정규 모드로 넣어달라는 이야기도 나올 정도. 오버워치의 문제점중 하나가 컨텐츠의 부족이라는 점을 감안하면 나쁘지 않아보이긴 한다.경쟁전 동전 던지기 대신 넣어달라는 이야기도 있다. 천잰데? 다만 개발진은 정규모드에 넣을 생각은 없다고.

2016년 8월 10일 오전7시에도 주간난투가 바뀌지 않는걸로 보아 8월 22일까지 이어질 것으로 보인다.[18] 하지만 적지 않은 유저들이 지겨움을 호소하며 한조 양궁이나 시메트라 농구, 겐지 배드민턴이나 펜싱 등 다양한 난투를 즐기고 싶어한다고.

2.14 과도한 공격(Highly Offensive)

복잡한 거 필요 없이 그냥 붙자고요.
  • 영웅: 공격형 영웅[19]만 사용 가능
  • 팀당 같은 영웅 2명으로 제한

빠른대전
다시 원래 방식의 주간난투로 돌아왔다. 일각에서는 이제 루시우볼처럼 새로운 형태의 난투는 없는 것인가에 대해 불만을 표하는 중이나, 현재의 방식을 선호하는 사람들도 있다.

대부분이 공격 영웅인 조합은 빠대에서도 가끔씩 생길 수 있는 조합이나, 상대팀의 조합을 예측할 수 없는 빠대와는 달리 주간 난투에서는 상대 역시 모두 공격군으로 제한된다는 점에서 그 재미가 있다.

이번 주간난투에서의 공격군에 대한 선호도를 보자면, 전반적으로 파라는 맥크리나 솔져에게 견제당하기 쉽기 때문에 잘 픽하지 않는 모습을 보인다. 그리고 아직 너프먹지 않은 겐지는 꼭 1~2명씩 있어서 심심하면 용검뽑고 POTG를 찍는 중이다. 리퍼 역시 아주 좋은 성능을 보이는데, 어차피 상대팀은 150~250의 체력을 가진 공격군이기 리퍼로서는 쉬운 상대이기 때문이다. 맥크리는 말할 것도 없이 칼픽되는 영웅으로, 섬광 던지기 + 피스키퍼 난사면 누구든 정의구현을 할 수 있다는 1대1 강력함과 더불어 막강한 중거리 딜링 때문에 난투에서 입지가 높다. 솔져는 주로 힐러 역할을 겸하면서 1명 쯤은 있는 편이다.생체장 깔면 팀원들이 쪼르르 달려오는걸 볼수 있다 간혹 솔저에게 치유요청을 누르는 팀원도 있어서 힐러의 기분을 느낄수 있다 트레이서는 원래 그렇듯 맵에 따라 선호도가 다르다.

2.15 오늘도 평화로운 아이헨발데(Have Fun Storming The Castle)

아이헨발데의 전투가 다시 시작됩니다.
  • 팀당 같은 영웅 1명으로 제한
  • 전장: 아이헨발데

워낙 이 맵이 크고 아름답고 뒷길도 많고 작은 골목길이 많은 편이라 PTR 서버에서 이미 신맵을 많이 해본 유저들은 익숙하게 하고있지만 처음 해보는 유저들은 뒷치기에 당하거나 낙사당하거나 길 잃은 바이킹마냥 헤메는(...) 모습을 보이고있다. 아이헨발데에서만 그런건지 주간난투에서만 그런지 확인되지는 않았지만 바스티온의 스킨이 맵 구석구석에 있는 옴닉시체(?)스킨으로 자동으로 변한다.

PTR 서버에서 아이헨발데 전장 추가와 함께 먼저 진행되었고 본섭에도 패치가 되면서 패치 당일인 9월 2일부터 본섭에서도 진행되었다. 아이헨발데라는 신맵이 나왔다는것을 홍보하는 겸 맵에 익숙해지라는 취지의 난투여서인지 9월 2일부터 13일까지 굉장히 오래 진행되었다.

2.16 돌격 앞으로(Tanks A Lot)

물렁한 분들은 잠시 빠져 계시죠.[20]
  • 돌격 영웅들만 사용 가능[21]
  • 같은 영웅은 팀당 2명까지만 선택할 수 있도록 제한

우선 가장 선호가 뚜렷한 영웅은 당연히 D.Va. 돌격군 중에서 독보적인 기동성을 가지고 있으며 1:1로 붙으면 그 누구에게도 지지 않기 때문. 그 다음은 역시 유연함과 강력한 1:1 능력의 자리야. 대지분쇄와 돌진의 강력한 한방 유로 트럭 시뮬레이터 의 라인하르트도 팀원이 함께 해 준다면 분명 위협적인 픽. 골목의 깡패 로드호그는 슬프게도 누구하나 만만한 상대가 없다. 그나마 궁 채워서 라인하르트 방패를 빠르게 거덜낼 수 있다는 것이 위안이다. 기동성을 살린 후방교란 전문의 윈스턴은..... 윈스턴 혼자 아무도 죽일 딜이 나오질 않는다.[22] 원시의 분노로 아군과 합을 맞추려 해도 사거리가 짧고 어차피 다함께 달려드는 돌격군 특성상 오히려 민폐가 될 가능성이 다분하다. 아나 님이 보고 계셔에서 유일한 지원군인 아나가 빠진 양상이라, 이를 자리야가 보완하는 구성을 띤다.

거점 쟁탈전은 다른 맵과는 조금 다른 상성 관계를 보이는데 돌격 영웅들이 모두 근접전으로 싸우기 때문에 정말 말 그대로 개싸움이 벌어지기 때문이다. 우선 다른 맵에서는 이득을 보지 못했던 로드호그는 큰 낙사지역이 있는 맵[23]에서 상당한 이득을 보며 라인하르트 역시 이득을 많이 보게되는데 다른 영웅에 비해 넓은 근접공격 범위는 물론이고 무엇보다 돌진으로 디바의 로봇을 터트려버리기 매우 수월하기 때문이다. 디바는 근접전을 강요당하는 거점 쟁탈전에서 손해를 많이 보는데 매트릭스로 방어할수 있는건 로드호그 뿐인지라 망치에 얻어맞고 광선검에 지져지고 하면 어느새 로봇이 터지고 돌격 영웅들의 개싸움 가운데서 맨몸 송하나가 살아남을 가능성은 제로에 가깝다(...) 윈스턴은 다른 맵에서도 쓰기 힘들지만 특히 거점 쟁탈전에서는 픽하는 순간 고기방패로 전락한다.

또 로드호그를 제외하면 회복 수단이 있는 영웅이 없고 돌격 영웅들의 체력엔 작은 힐팩 하나 가지고는 배도 안차기 때문에(...) 거점 점령전에서는 수비측이 상당한 우위를 차지한다. 리스폰 구역이 가깝기 때문에 들어가서 체력을 채우고 나오기 쉽기 때문. 아이헨발데의 경우 첫 거점은 거점 주변에 큰 힐팩 자체가 없고 리스폰 지역이 멀기 때문에 수비가 매우 불리하고 마지막 구간은 리스폰 구역이 가깝고 지형도 수비하기 좋아 수비가 매우 유리해진다.

상호 상성관계가 뚜렷한 지나친 수비나 많은 지원, 과도한 공격과 달리 여건에 따라 의외로 나름 비벼볼(?) 여지가 서로 있다는 것이 특징. 현실은 2디바+2라인+2자랴 고정이 대다수인 것이 함정

여담으로 이 모드는 예전에 콘솔버젼에서 7월 20 ~ 22일에 아나 패치 전까지 잠시 사용되었던 주간 난투 모드다. 2016년 7월 20일 패치로 아나가 업데이트 된 PC 버전과 달리, 콘솔 버전(PS4, XB1)에서는 이틀 뒤인 7월 22일에 나왔기 때문에 그 사이에 땜빵형식으로 진행되었던 난투였었다. 그나마도 아나가 추가되면서 아나 님이 보고 계셔로 변경되었다.

2.17 정켄슈타인의 복수(Junkenstein's Revenge)

복수를 꿈꾸는 박사 재미슨 정켄슈타인을 저지하기 위해 4인의 이방인이 나섰습니다...
  • 영웅: 아나, 한조, 맥크리, 솔저: 76
  • 팀당 같은 영웅 1명으로 제한
  • 영웅 변경 불가
  • 성문이 파괴되지 않게 보호하십시오.

오버워치 공포의 할로윈 이벤트로 추가된 난투. 자세한 것은 항목 참조.

3 주간 난투 일지

정식 출시 이전의 주간 난투 변동점에 대해서는 리퀴피디아 위키 주간 난투 링크 참조.
  • 1주차(2016.05.24.~2016.06.01.[24]): 아케이드
  • 2주차(2016.06.01.~2016.06.08.): 슈퍼 시마다 브라더스
  • 3주차(2016.06.08.~2016.06.15.): 수수께끼의 영웅
  • 4주차(2016.06.15.~2016.06.22.): 이 시간부로 우린 모두 군인
  • 5주차(2016.06.22.~2016.06.29.): 지나친 수비
  • 6주차(2016.06.29.~2016.07.06.): 하늘에서 정의가 빗발친다
  • 7주차(2016.07.06.~2016.07.13.): 많은 지원 부탁드립니다
  • 8주차(2016.07.13.~2016.07.20.): 히어로즈 오브 더 오버워치
  • 9주차(2016.07.20.~2016.07.27.): 아나 님이 보고 계셔(PC), 돌격 앞으로(PS4, XB1)[25]
  • 10주차(2016.07.27.~2016.08.03.): 좋은 놈, 나쁜 놈, 못생긴 놈
  • 하계 스포츠 대회(2016.08.03.~2016.08.24.[26]): 루시우볼
  • 12주차(2016.08.24.~2016.08.31.): 과도한 공격
  • 13주차, 14주차(2016.08.31.~2016.09.13.): 걸 파워[27], 오늘도 평화로운 아이헨발데
  • 15주차(2016.09.14.~2016.09.20.): 돌격 앞으로
  • 16주차(2016.09.21.~2016.09.28.): 히어로즈 오브 더 오버워치
  • 17주차(2016.09.28.~2016.10.05): 아케이드
  • 18주차(2016.10.05.~2016.10.12): 수수께끼의 영웅
  • 공포의 할로윈(2016.10.12.~2016.11.01): 정켄슈타인의 복수

4 아직 공개되지 않은 주간 난투

패치 파일 마이닝을 통해 알려진 정보. 대부분 제대로 된 번역이 아니므로, 공개 주간 난투로 출시될 시 정확한 이름으로 작성해야 한다.

  • 고개 들어!(Head's Up!): 맥크리, 겐지, 한조, 위도우메이커만 선택 가능, 헤드샷으로만 피해를 줄 수 있다.맥겐위한
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  1. 그러나 똑같이 선술집 난투가 모티브협동전 임무돌연변이나, 주간 보상이라는 개념 자체의 원류인 월드 오브 워크래프트주간 퀘스트와 달리 주1회의 추가 보상은 없다.
  2. 각종 능력에 의해 부여되는 생명력 모두 포함
  3. 실제로 아케이드 난투 화면에는 정크랫이 충격지뢰로 날아가는 모습이 있다. 말그대로 깽판이 된다는 이야기.
  4. 랜덤으로 같은 영웅으로 부활 하더라도 리셋된다.
  5. 각각 메르시와 솔져는 정크랫의 승리포즈가 적용된 것이고, 정크랫은 한조의 승리포즈가 적용된 것이다. 그외에도 솔져나 한조같은 영웅들이 트레이서나 디바 같은 여성 영웅들의 승리포즈가 적용된다거나, 반대로 시메트라나 메르시같은 늘씬한 여성 캐릭터들이 라인하르트나 로드호그같은 육중한 영웅들의 승리포즈가 적용되면 참 볼만하다(...).
  6. 메이, 메르시, 파라, 아나, 위도우메이커, 자리야, 시메트라, 트레이서, D.Va
  7. 쿨타임이 겨우 2초 밖에 되지 않는다.
  8. 바스티온, 한조, 정크랫, 메이, 토르비욘, 위도우메이커
  9. 루시우, 메르시, 시메트라, 젠야타. 아나는 난투이후에 추가되었다. 다시 열린다면 모르지만
  10. 애초에 시메트라를 제외하면 치유 기술을 가지고 있다보니 메르시가 치유를 안 해준다고 해서 회복력이 크게 떨어지는 것도 아니거니와 빠르게 회복하는 적 영웅에게 최대한 피해를 더 줄려면 메르시도 권총 들고 쏘는 게 훨씬 이득이기 때문.마치 전술 조준경 대신 부활이 궁극기인 솔저를 보는 느낌이다. 일어나라 제군들
  11. D.Va, 라인하르트, 윈스턴, 로드호그, 자리야
  12. 영어 아나 캐릭터 대사 중에 똑같은 대사가 있다. 한국어로는 '엄마 말씀 잘 들어야지?'
  13. 평상시처럼 로딩 화면에서 평상시처럼 아테나가 "이스타지우 다스 하스로 떠납니다."라고 하는데, 일정 확률이라쓰고 100%라고 읽는다.로 이 대사가 성승헌 캐스터의 저 멘트에 의해 잘리는 경우가 있다.이스타지우 다스...하계 스포츠 대회에 오신걸 환영합니다
  14. 포르투갈어로 Estádio Das Rãs; Stadium of Frogs, 개구리 경기장.
  15. 후술할 캐릭터 변경 버그가 일어났을 때 다른 캐릭터로 루시우를 사살하는 게 가능하단 걸 고려하면 루시우의 스킬과 근접공격의 데미지만 0으로 설정해 놓았을 가능성이 크다.
  16. 해당 맵의 루시우는 공격 기능이 없기 때문에 그냥 맞고 당할수 밖에 없다(...).
  17. 시메트라가 속하고있는 대기업
  18. 바뀌지 않을거라는걸 어느정도 예측할수도 있었는데, 루시우볼에는 '주간 난투!'가 아니라 '난투!'라고만 쓰여있었기 때문.
  19. 겐지, 맥크리, 파라, 리퍼, 솔저:76, 트레이서
  20. 영어 원문은 'Fragile heroes need not apply'인데 대충 해석하자면 '유리몸인 영웅들은 지원 안 해도 된다.'
  21. D.Va, 라인하르트, 로드호그, 윈스턴, 자리야
  22. 설상가상으로 윈스턴의 공격은 아머 영향을 극심하게 받아서 안 그래도 낮은 공격력이 반토막이 난다! 예외로 로드호그와 자리야가 있기는 하지만 로드호그는 체력이 무식하게 높고 자리야는 무적기가 있다.
  23. 네팔의 성소 구역, 일리오스의 우물 구역, 리장타워의 정원 구역
  24. 원칙대로라면 5월 25일에 규칙이 바뀌어야 했지만, 정식 출시된 지 겨우 하루밖에 되지 않았기 때문에 예외적으로 바뀌지 않았다.
  25. 2016.07.20.~2016.07.22 한정. 이후에는 아나 님이 보고 계셔로 변경
  26. 본래 8월 3일부로 11주차 주간 난투가추가되었어야 하지만, 리우 올림픽 기념 하계 스포츠 대회 업데이트로 루시우볼이 추가, 8월 24일까지 '주간 난투'가 아닌 '난투'로서 존속하였다.
  27. 원래 9월 6일 예정이였던 신맵 패치가 9월 2일로 앞당겨 적용되면서 3일만에 끝났다.