워 머신(MARVEL 퓨처파이트)

워 머신
War Machine
100px
타입 종족 성별 진영 최초등급
30px인간 남성 영웅

width=100%

너무 늦은 건 아니지? 이번에는 나도 슈와마 먹어야겠어! 아니면 저놈들 엉덩이를 걷어차 준 영웅담이라도!
막강한 화력

아이언맨을 뛰어 넘어
[사령관 로디]
미 해병대의 파일럿인 제임스 로즈는 국내외의 위협을 분쇄하기 위해 스타크 엔터프라이즈에서 만든 워 머신 아머를 입고 활약 중입니다.

1 입수 경로

  • 스토리 임무 챕터 1-3 : 빼앗긴 슈트
  • 스토리 임무 챕터 5-5 : 공습 저지 #4
  • 스토리 임무 챕터 8-7 : 절망적인 상황 #2
  • 동료 난입

동료 난입이 정말 잘터져주고, 습득 장소도 세곳이기에 생데수급은 용이한 편.

2 능력치

1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-2
물리 공격력1941205774
물리 방어력1335804259
에너지 방어력1335804259
생명력981357916152

기본 공격은 양손펀치. 리더스킬과 패시브의 효과 때문인지 깡스탯은 미묘하게 아쉽다.

3 스킬

3.1 리더 스킬 - 전장의 부름(Call to Arms)

60px적용 대상 : 모든 팀원 영웅
물리 공격력의 +5%[+5%] 상승

기본적으로 부족한 스탯을 리더 스킬로 엄청나게 부풀릴 수 있어서 워 머신은 추가적으로 강해질 수 있다. 여기에 마퓨파의 대부분의 영웅들은 물리 공격력이 주요 스탯이기 때문에 다른 영웅들과의 조합도 괜찮게 만들어주는 스킬.

3.2 ★1 액티브 스킬 - 진압 사격(Suppressing Fire)

60px물리 공격력의 25% 물리 피해
추가 물리 피해 18
재사용 대기시간 7초
가드 브레이크
8회 타격

뒤로 백스탭한 후 양손을 뻗어 적에게 총알을 난사하는 스킬. 다 맞추면 스킬 브레이크를 거는데다가 스킬이 1타부터 경직을 주고 공격을 난사하는 중에 적이 죽으면 바로 다른 타겟으로 바꿔서 공격하기 때문에 대전과 임무 모두 다 매우 좋은 효율을 가지고 있다. 백스텝 길이도 꽤 긴 편이며, 스킬 사용 후 아머드 클래시로 자리를 좁혀 콤보를 이어나갈 수 있어서 활용도가 높다. 게다가 쿨타임도 짧기 때문에 자주 사용할 수 있다.

여담으로 윈터 솔져의 1번스킬과 스킬명이 동일하다. 두 스킬 모두 난사형 스킬에 가드 브레이크라는 특징이있다.

3.3 ★2 액티브 스킬 - 아머드 클래시(Armored Clash)

모던
60px물리 공격력의 65% 물리 피해
추가 물리 피해 71
재사용 대기시간 9초
가드 브레이크
1[+1(근접)]회 타격
아이언 패트리어트
어벤져스: 이니셔티브
캡틴 아메리카: 시빌 워
60px적용 대상 : 적
기절(2 초)
물리 공격력의 65% 물리 피해
추가 물리 피해 7
재사용 대기시간 9초
가드 브레이크
1[+1회(근접)]회 타격

적에게 돌진해 주먹으로 강하게 후려치는 스킬.핵꿀밤 단타 스킬이지만 스킬 브레이크가 달려 있는데다가 적에게 돌진+꿀밤의 모션과 속도가 매우 빠르기 때문에 적이 스킬을 쓰는 순간 바로 써주면 스킬 브레이크를 걸고 카운터를 먹일 기회를 만들어주는 좋은 스킬. 유니폼을 입으면 기절을 거는 CC기가 되어 안 그래도 강한 스킬을 더 강하게 해준다. 참고로 적에게 가까이 붙어서 쓰면 추가타가 1타 더 들어간다.
문제는 전체적인 스킬 모션에 비하면 쿨타임이 타캐릭터에 비해 긴편에 속해서 워머신이 평타쓰다가 피가 닳는 상황이 많은 이유가 되기도 한다. 그냥 스킬 연계로 쓰면 어느정도는 보완된다만...

3.4 ★3 액티브 스킬 - 리펄서 샷(Repulsor Shot)

60px물리 공격력의 36% 에너지 피해
추가 에너지 피해 24
재사용 대기시간 10초
가드 브레이크
6회 타격

제자리에서 빔을 쏘는 스킬. 아이언맨의 유니 빔과 비슷하지만 타격 회수가 1회 더 높아 6회의 타격을 준다. 이 리펄서 샷 역시 진압 사격, 아머드 클래시와 마찬가지로 스킬 브레이크가 달려 있어 워 머신의 사기성을 입증하고 있다. 게다가 아이언맨은 쓸데없이 암전 효과 때문에 시간적&시야적으로 손해를 보는 경우도 허다한데 워 머신은 암전효과 없이 사용되기 때문에 시간 손해가 적다.

3.5 ★4 패시브 스킬 - 레지스턴스 아머(Resistant Armor)

60px적용 대상 : 자신
기절 효과에 대해 면역
물리 방어력의 +5% 상승

기절면역은 대전에서 상당히 좋은 패시브이다. 하지만 실제 대전에서 헛동작이 심한 워머신은 기절로 인한 지속적 피해보다는 브래이킹 한번으로 스킬이 끊기는게 더욱 뼈저리므로 체감상 그렇게 도움이 되지는 못한다. 다만 물리 방어력도 올려주기 때문에 워 머신의 내구력도 보완해주는 적절한 패시브 스킬.

3.6 ★5 액티브 스킬 - 집중 포화(Minigun Barrage)

60px물리 공격력의 37% 물리 피해
추가 물리 피해 24
재사용 대기시간 15초
가드 브레이크
16회 타격

아이언맨과 같은 집중 포화 스킬이지만 스킬의 배율이 다르기 때문에 들어가는 딜량이 차원이 다르다. 그 때문에 기본 스탯도 높은 아이언맨은 훨씬 낮은 워 머신보다도 딜을 못 넣냐면서[1] 비교당하면서 까이고 있다 강력한 데미지를 넣어 적을 순식간에 끔살할 수 있는 스킬. 심지어는 후술할 특성 때문에 6성 스킬보다 딜을 더 넣을 수 있는 이상한 현상도 목격할 수 있었다. 다만 현재는 6성 스킬의 상향으로 그런 일은 없어졌다.

여담으로 영문 스킬명이 미니건 이다. 미사일 쏘는데!

3.7 ★6 액티브 스킬 - 융단폭격(Missile Strafe) / 헤비 메탈(Heavy Metal)

융단 폭격
60px물리 공격력의 37% 물리 피해
추가 물리 피해 24
재사용 대기시간 18초
가드 브레이크
27회 타격
헤비 메탈
60px물리 공격력의 81% 물리 피해
추가 물리 피해 24
재사용 대기시간 18초
가드 브레이크
21회 타격

-융단 폭격
스킬을 시전시 백스탭이 아니라 사이드스탭으로 상대의 옆으로 돌아선 후에 진압 사격 -> 사이드 스탭 후 리펄서 샷 -> 스킬 모션이 조금 다른 집중 포화를 사용하는 스킬. 스킬의 모션이 길어서 중간에 스킬 브레이크로 캔슬될 가능성이 충분히 높은데다가 스킬 사용 중에 타겟이 거리가 멀어지면 집중 포화가 아예 나가지 않는 상황도 있어서 그렇게 좋은 스킬은 아니다. 단 집중포화가 나가지 않는 상황은 개발사 측에서 버그로 공지한 상태이며 9월 17일 패치로 수정되었다고 하는데, 아직도 융단폭격을 사용하던 중에 타겟이 멀어지면 집중 포화 스킬이 발동되지 않는다. 제대로 고쳐진 것인지 의문이 드는 부분.

또한 종래에는 낮은 스킬계수로 인해 모든 공격을 다 맞춰야지만 비로소 5성 스킬인 집중 포화와 똑같은 위력이었으나 종전 28% 였던 스킬계수가 5성 집중포화와 같은 37%로 상향되면서 6성 궁극기에 걸맞는 스킬이 되었다! 게다가 스킬 모션도 더욱 빨라져 브레이크 당할 위험도 줄어들었다.

-헤비 메탈
시빌워 유니폼을 반드시 사야하는 이유이자 워머신의 꽃

시빌 워 유니폼의 경우 진압 사격, 리펄서 샷, 집중 포화를 제자리에서 동시에 사용하기 때문에 브레이크 위험을 줄이고 순간 폭딜을 넣을 수 있게되었다! 히트 수가 줄어 대미지가 약해졌을거라 생각하는 이들이 많은데, 계수가 2배 이상 높아져서 훨씬 강력한 스킬이다. 융단폭격 총합 계수가 대략 999% 인데 헤비 메탈은 발동도 훨씬 빠르면서 1000%을 넘는 헐크버스터의 일제사격급 계수를 보유하고있다.

다만 진압 사격이랑 다르게 공격하는 위치가 고정이라 자동사냥에 쓸 때에는 부디 백스탭 할 때 적이 모여있는 각도를 잘 맞춰주길 기도해야 한다.

3.8 티어-2 패시브 스킬 - 임무 준비(Ready for Mission)

60x60px적용 대상 : 자신
스킬의 피해량의 35% 증가, 추가 피해량의 20% 증가

친구인 아이언맨의 티어-2 패시브와 똑같다. 본래 스킬 계수가 아이언맨보다 좀 더 높다보니 증가 수치는 아이언맨보단 낮지만, 쿨감으로 인해 패널티였던 계수를 무마시켜주기 위한 아이언맨과는 달리 말 그대로 딜량이 수직상승한다. 티어-2 패치와 함께 나온 시빌 워 유니폼을 입히고 새 6성기 헤비메탈을 날리면 헐크버스터조차 능가하는 딜링을 자랑한다.[2]

4 팀효과

3인 효과
이름 영웅 효과
아머 워즈킹핀, 아이언맨모든 방어력 상승 +5.4%, 생명력 상승 +5.2%, 치명타율 상승 +4.9%
어벤저스! 어...팔콘, 비전모든 공격력 상승 +5.5%, 공격 속도 상승 +4.4%, 회피율 상승 +4.7%
아이언 매니아아이언맨, 헐크버스터모든 공격력 상승 +5.5%, 모든 방어력 상승 +5.5%, 치명타율 상승 +4.9%
사이드 킥?팔콘, 윈터 솔저모든 공격력 상승 +4.5%, 모든 방어력 상승 +4.7%, 생명력 상승 +4.9%
군인 정신샤론 로저스, 팔콘물리 방어력 상승 +5.2%, 에너지 방어력 상승 +5.1%, 공격 속도 상승 +4.7%
2인 효과
이름 영웅 효과
도움이 필요한가, 스타크?비전치명타율 상승 +4.4%, 치명타 피해율 상승 +4.6%
토니의 장난감아이언맨공격 속도 상승 +4.2%, 이동 속도 상승 +4.3%

성능에 비해서 팀효과는 그렇게 많은 편이 아니다. 다만 "어벤저스! 어..." 는 예전에 마퓨파에서 손꼽히는 S급 영웅 2명과 유니폼 한정 A급의 영웅인 팔콘이 있는 좋은 팀 조합이고 협동기술을 쓸 때 워 머신의 집중포화가 나가서 엄청나게 강력한 팀이었으나... 비전의 제자리걸음으로 지금은 시들해졌다.

"아머 워즈"는 블래스트 3대장중 하나인 킹핀까지 껴있어서 꽤 쓸만하지만, 3블래스트가 되는지라 타임라인 여제인 실크에게 모조리 싸먹힐 위험이 있다.

그 외에는 마퓨파 초기에 헐크버스터 7일 출석 이벤트로 쉽게 얻을 수 있어서 금방 조합을 이룰 수 있었던 아이언 매니아가 인기 팀이었고, 최근에도 헐크버스터를 초반에 만들고 시작하는 추세와 아이언맨, 본인의 2티어와 유니폼 추가로 매우 강력해졌다.

5 스트라이커 목록

스트라이커
확률(%) 공격 시 피격 시
22하이페리온
21카말라 칸
20시프, 제시카 존스, 아마데우스 조,
제인 포스터
디스트로이어, 필 콜슨
19캡틴 아메리카마일즈 모랄레스
18워울프, 문 나이트가모라, 엘사 블러드스톤
17그린 고블린, 데스락
16비전, 루크 케이지와스프
15앤트맨아이언맨, 호크아이
14드랙스헐크버스터, 고스트 라이더
13스파이더맨
12모킹버드, 로켓 라쿤
11블레이드
10

워 머신은 스트라이크도 미묘한 게 팀효과를 이루는 "어벤저스! 어..."의 팀원들 중 하나인 팔콘을 워 머신이 부를 수가 없는데다가 워 머신은 비전을 스트라이크로 부를 수가 있지만 비전이 워 머신을 스트라이크로 부를 수가 없다. 이는 다른 팀 조합인 "사이드 킥?"으로 바꿔도 마찬가지로 팔콘과 원터 솔저는 서로 스트라이크로 부를 수가 있지만 워 머신은 팔콘과 윈터솔저를 부를 수 없고 팔콘과 윈터 솔저 역시 워 머신을 부를 수가 없다. 모 시뮬레이션 게임비공식 칭호가 떠오른다

6 유니폼

6.1 아이언 패트리어트

워 머신
100px
타입 30px
성별 남성
분류 아이언 패트리어트
유니폼 착용 효과
아머드 클래시 스킬에 스턴 효과 부여



2015년 7월 1일부터 14일까지 한정 판매한 유니폼이다. 이후 추석 이벤트로 팔콘, 그루트, 스파이더맨의 유니폼과 함께 1주일간 재판매했고, 11월 블랙 프라이데이 기념으로 재판매했다가 1,250 수정으로 상시 판매하도록 바뀌었다.

원작에서 노먼 오스본이 입었던 아이언 패트리어트 슈트가 아니라 아이언맨 3에서 등장한 마블 시네마틱 유니버스 버전 아이언 패트리어트. 리펄서 샷이 붉은색으로 바뀌는 것 외의 모션 변화는 없다. 그런데 이 슈트는 원래 손목에 머신건이 있지도 않고, 어깨의 포신에선 실탄이 나가는 설정이다. 그런데 별다른 수정을 가하지 않고 운영진이 내놓은 결과 총신이 없는 맨 팔에서 총알이 나가고 총알이 나가야 할 곳에선 빔이 나가는 해괴망측한 디자인이 되었다. 그래서 이 설정붕괴에 대해 운영진은 디자인을 무책임하게 했다며 폭풍같이 까였지만... 수정 할 생각은 없는 것 같다.

원래도 가드 브레이크를 거는 아머드 클래시 스킬에 스턴 효과까지 걸어 아머드 클래시는 진정한 핵꿀밤으로 거듭났다. 기절은 2초. 상대가 가드 브레이크 면역인 슈퍼아머 상태여도 사용하려는 스킬을 스턴으로 깔끔하게 씹고 카운터를 먹일 수 있게 됐다.

6.2 어벤져스: 이니셔티브

워 머신
100px
타입 30px
성별 남성
분류 어벤져스: 이니셔티브
유니폼 착용 효과
아머드 클래시 스킬에 스턴 효과 부여

스파이더버스 업데이트로 예고도 없이 등장한 워 머신의 새 유니폼. 원작에서 2009년에 등장한 워 머신으로, 마블 히어로즈에서의 워 머신의 기본 디자인이 바로 이것이다.[3] 일단 진압 사격이나 집중 포화 등의 스킬 시전 시 양 손목, 쓰이지도 않는데 정신사납게 들락날락거리는 흉부의 빔 포대, 어깨의 미사일 포드가 전개되는 기믹이 생긴다. 그리고 빔이나 실탄 발사 시의 이펙트가 초록색으로 바뀌었다. 기본 워 머신이나 아이언 패트리어트에 비해 몸체가 굉장히 육중해져서 디자인에 대한 평가는 좋은 편.

문제는 유니폼 효과가 아이언 패트리어트와 완전히 동일하다. 굳이 따지자면 융단폭격의 미사일 발사 딜레이가 줄긴 했다. 하지만 고작 그거 때문에 귀한 수정을 투자할 필요는 없는지라, 아예 구매하지도 않은 유저들이 대다수인 상황. 아이언 패트리어트의 유니폼이 없거나 아이언 패트리어트 쪽의 디자인이 마음에 들지 않는 유저들이나 살 만한 유니폼이다. 디자인 면에서는 아이언 패트리어트 때보다 낫지만, 정작 유니폼 효과나 스킬 등에서 차별성을 주지 못 했기 때문에 운영진은 이번에도 무성의하게 유니폼을 내놓았다며 폭풍같이 까였다.

6.3 캡틴 아메리카: 시빌 워

워 머신
100px
타입 30px
성별 남성
분류 캡틴 아메리카: 시빌 워
유니폼 착용 효과
아머드 클래시 스킬에 스턴 효과 부여

워 머신을 키운다면 반드시 사야하는 가장 강력한 유니폼
절대 바뀌지 않는 유니폼 착용 효과

2016년 5월 17일 시빌워 업데이트로 출시된 유니폼. 착용 효과 설명만 보자면 이전에 나온 두 유니폼과 완전히 똑같은 옵션인지라 실망할 수 있겠지만, 시빌 워 유니폼엔 6성기를 바꿔주는 옵션이 더 있는데 이것이 정말 강력하다. 기존의 6성기 '융단 폭격'이 '헤비 메탈'이란 스킬로 바뀌는데, 사이드 스탭을 밟으며 순서대로 느려터지게 공격하던 기존의 스킬이 진압 사격, 리펄서 샷, 집중 포화를 제자리에서 한꺼번에 전부 발사해버리는 미친 스킬로 바뀌어 기존의 약점을 완벽하게 보완한다! 스킬의 총 타격 횟수는 이전보다 조금 줄어들지만 순식간에 폭딜을 넣도록 바뀌는 것만으로도 의미가 있는 데다가 계수가 2배 이상 늘어서 기대 데미지값은 오히려 훨씬 높다. 티어2까지 승급했을 경우 폭딜계의 대명사 헐크버스터를 능가하는 흉악한 딜량을 자랑한다. 워 머신 재평가의 1등공신.

7 평가

시대의 흐름에 뒤쳐진 몰락한 자동사냥의 왕에서 새 유니폼과 티어2 진급을 통해 왕귀형 영웅으로 날아오르다.


과거의 평가는 굉장히 좋았다. 블래스트답지 않게 근접 광역 평타를 날리고 방어력도 꽤 튼튼하며, 스킬들의 데미지도 뛰어나다. 1, 2번 스킬 모두 쿨타임이 짧고 브레이크를 걸 수 있다. 거기에 5성 스킬은 폭풍같은 딜량을 자랑하며, 생체 데이터도 1-3 스테이지에서 등장해 극초반에 얻어 강캐로 키워줄 수 있고, 동료 난입도 간간이 해 수급 난이도도 높지 않다. 이로 인해 붙었던 별명이 갓-머신, God 머神.

당시 같이 신 취급받은 블랙 팬서, 비전이 가오갤과 앤트맨 패치를 거치면서 그 위상이 많이 하락한 반면 워 머신의 입지는 그나마 견고한 편이었다. 신캐가 줄줄이 등장해도 워 머신보다 자동사냥에서 확실히 앞선다고 할 만한 영웅은 별로 없었던 것. 그 덕에 몰락한 3대장의 유일한 자존심 대우를 받았었지만...

진정한 자동사냥의 황제들이 나타나자 완전히 뒤로 밀려나고 말았다. 물론 저 영웅들이야 현재도 OP 소리 듣는 사기 영웅인데다 생체 데이터 수급이 워 머신보다 까다로우니 이제 막 게임을 시작한 초보들이 쓰기엔 무리가 있는 것이 사실이다. 하지만 데스락이나 데어데블, 결정적으로 생데 수급 깡패인데다 초보들도 쉽게 6성을 만들 수 있는 울트론보다도 자동사냥 성능이 밀린다는 점이 발견돼서 확인사살.

다른 컨텐츠라면 더욱 암울하다. 리더스킬을 감안해 기본 공격력이 낮게 책정된 캐릭터라 협동플레이나 배틀월드에서 활용도가 크게 떨어진다. 얼라이언스 배틀에서 블래스트 쓰는 날은 킹핀, 아이언맨, 스타로드, 시스터 그림, 데스락 등에게 밀려 낄 자리가 없다. 그나마 타임라인 배틀에서 리더로 세워 물리 공격을 하는 영웅들의 공격력을 크게 올려주는 역할은 가능하지만, 애당초 타임라인 배틀 리더스킬 끝판왕은 따로 있다.[4] 그나마 AI조차 좋지 않아서 자동으로 돌려놔도 밥값을 못 한다.

즉, 현재 워 머신의 상황은 말 그대로 죽어버린 과거의 영광. 그나마 강화작을 튼튼히 하면 썩어도 준치라고 자동사냥은 괜찮게 하는 편이지만 윗 문단만 봐도 상위호환 영웅이 넘쳐난다. 그렇다고 상향이 시급하다고 하기엔 더더욱 암울한 영웅들이 많아서 우선순위가 애매하다.

2016년 5월 시빌워 유니폼과 함께 티어-2 패시브가 추가되었는데, 해당 유니폼을 입히고 티어-2로 올려주면 패시브로 증가된 계수+강력한 6성기 헤비메탈의 파워로 헐크버스터조차 능가하는 엄청난 딜링을 뽐내는 강캐로 변모한다. 다만 기존의 1티어 워 머신 자체가 강해진 게 아니라 유료인 유니폼+달성하기 더럽게 힘든 티어2라는 금전과 시간의 투자가 절실히 필요하기 때문에 웬만한 유저들에겐 그림의 떡이다. 즉, 지금의 워 머신은 티어2 진급과 유니폼을 통해 강력한 딜링을 손에 넣는 대기만성형 영웅이라고 볼 수 있다.

7.1 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명이미지기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

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7.2 추천 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적)(2)(3)(초)
(3)(4)
(4)(5)

MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.

  • 물론 아이언맨의 집중포화도 절대 나쁜 스킬은 아니다. 워 머신이 너무 압도적이어서 그렇지.
  • 81×21×1.35=2296.35
  • 하지만 외형 자체는 마블 히어로즈의 워 머신과는 매우 많이 다르다.
  • 물론 울트론과 마찬가지로 생체 데이터 수급 역시 이쪽이 워 머신보다 압도적으로 좋다. 실제로 플레이해보면 워 머신의 물리공뻥보다 옐로우자켓의 마비 기능이 훨씬 도움이 된다.