잠자기

1 을 자는 행위

잠에 대한 건 항목 참조.

2 포켓몬스터기술

기술머신 44번.

기술 이름타입분류위력명중PP
한국어일본어영어에스퍼변화--10
잠자기ねむるRest
기술 효과특수 분류부가 효과확률
2턴 동안 수면상태가 되며 HP와 상태이상이 모두 회복된다.회복--

2세대부터 자력으로 배우는 포켓몬이 점점 많아지며, 기술머신으로 극소수의 포켓몬을 제외한 모든 포켓몬이 배울 수 있다. 물론 특성 불면이나 의기양양을 가진 포켓몬은 사용할 수 없고 배울 수도 없다. 에디터를 사용해서 억지로 배우게 해도 기술을 사용하면 실패한다. 특성 자체에 잠듦 상태 방지 및 치유기능이 있기 때문.

잠만보의 상징적인 기술로, 맷집이 좋은 잠만보가 다 죽어갈때 잠자기 한번 써주면 상대는 속이 터진다. 다른 몸빵형 포켓몬도 마찬가지. 그리고 길막하던 잠만보 잡으려는 수많은 사람들의 속까지 죄다 뒤집어놓았으리라

2세대에서 코골기, 잠꼬대의 등장으로 잠자기의 활용도는 더욱 올라갔다.(그만큼 기술칸을 소비하긴 하지만) 파이어레드/리프그린의 잠만보는 잠자기, 코골기, 잠꼬대를 전부 자력으로 배운다. 그렇다고 전부 넣는건 추천하지 않는다…….

그리고, 잠자기를 쓴 후, 잠듦 상태로 배틀이 끝났을 때, 다음 배틀에 나오면 잚듬 상태는 길게는 2턴이 아닌 3턴 이상 유지되기 때문에 야생 포켓몬과의 배틀에 주의해야 한다.

나무열매들 중 수면 효과를 없애는 유루열매와 자주 사용된다. 체력이 떨어졌을 때 잠자기 후 유루열매로 다시 만피상태로 깨어날 수 있기 때문.

그리고, 포켓몬이 잠자기를 사용하면 2턴이 아닌 1턴만에 깨어난다.

철벽이나 망각술 등으로 내구를 어느 정도 쌓고 잠자기를 사용하면 상대가 잠자기를 사용한 포켓몬을 두 턴 안에 죽이지 못하는 경우가 생기는데, 그 때부터 급소에 맞지 않는 이상 무한 잠자기의 시작이다.(...)

잠듦 이외의 상태이상에 면역인 자말라의 경우에는 체력 100% 회복기로서의 의미만 있으며, 이와 별개로 자력기로 배울 가능성이 높다. 메테노의 경우에는 기술머신 등으로 배울 수 있다고 가정할 경우 체력이 절반 이상일 때 모든 상태이상에 면역이기 때문에 체력이 절반 이상일 때에는 사용할 수 없다. 하지만 체력이 50% 이하가 되었을 경우에는 사용할 수 있고, 잠자기를 사용하면 다시 방어형으로 돌아갈 가능성이 있다.

잠드는것이 어째서 에스퍼타입인지 논란이 있을 수 있는데, 순간적으로 잠을 들기 때문으로 추정된다.

대난투 스매시 브라더스 시리즈에선 푸린의 최종병기로 등장한다. 얼핏 보면 아무것도 안하는 잉여(…) 기술로 보이지만, 실은 기술을 쓰고 잠드는 순간 푸린의 몸 중앙 1프레임에 강렬한 타격/날림 판정이 발생한다. 설정상 잠들면서 생체 에너지를 순간적으로 풀 개방하는 거라나……. 위력과 날림판정은 초대작에선 비교적 구린 편이었지만, DX에서 갑작스럽게 초강화되어 절정을 찍었다. 상대가 20~30%만 쌓여있어도 KO가능한 미친 기술이다. DX의 사기성 때문에 X에선 넉백과 대미지가 크게 너프됐다. 대신 맞은 상대의 머리에 꽃을 꽂아 대미지 %를 얼마간 조금씩 늘려나가는 상태이상이 추가되었다. 4편에선 전편의 약해졌던 푸린을 보충하기 위해서인지 위력이 DX에 버금가는 정도로 다시 올라갔다고 한다.

이렇듯 쓰레기 기술에서 개사기 기술까지 오락가락한 기술이지만 공통적으로 푸린이 안전하지 못하다. 상대를 맞춰도 스타 KO가 나지 않는 이상 금방 부활해서 푸린을 때릴 수 있고, 상대를 못 맞춘다면 팔콘 펀치를 날리거나, 마인권이나 볼케이노 킥을 준비한다거나, 실드 브레이커를 장전하고 있거나, 난간 밑이라면 깨물거나 삼켜서 밑으로 장외시키는 등 온갖 기술로 죽음을 맞이하게 된다.