케이블(마블 히어로즈)

마블 히어로즈 플레이 가능 히어로 / 빌런
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안젤라앤트맨비스트블랙 볼트블랙 캣블랙 팬서블랙 위도우블레이드
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케이블캡틴 아메리카캡틴 마블콜로서스사이클롭스데어데블데드풀닥터 둠
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닥터
스트레인지
엘렉트라에마 프로스트갬빗고스트 라이더그린 고블린호크아이헐크
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휴먼 토치아이스맨인비저블 우먼아이언 피스트아이언맨진 그레이저거노트키티 프라이드
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로키루크 케이지매직매그니토문 나이트미스터
판타스틱
닉 퓨리나이트크롤러
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노바사이록퍼니셔로켓 라쿤로그스칼렛 위치쉬헐크실버 서퍼
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스파이더맨스쿼럴 걸스타로드스톰태스크마스터토르울트론
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베놈비전워 머신윈터 솔저울버린X-23
케이블
cable_2.png
가격900 / 400
포지션근접, 원거리
데미지 유형에너지, 멘탈
시너지레벨 25:meteor_orange.png +2% 치명타 확률
레벨 50: meteor_orange.png +2% 치명타 확률

1 소개

Real Name: Nathan Christopher Charles Summers
Identity: Public
Height: 6' 8"
Weight: 350 lbs.

악당 미스터 시니스터는 본인이 통제할 수 있는 강력한 뮤턴트를 만들기 위해 스콧 서머스(사이클롭스)와 매들린 프라이어가 네이선 서머스를 낳도록 계략을 부린다. 하지만 네이선이 치유할 수 없는 기계유기체 바이러스에 감염되자, 그의 아버지는 치료를 위해 그를 미래로 보낸다.
네이선은 미래에서 수십 년을 살면서 강인한 전사이자 경험 많은 리더가 된다. 그 후 그는 현재로 돌아와 자신이 살아야 했던 끔찍한 미래를 막겠다고 맹세했다.

Created By:Chris Claremont (Nathan Summers)
Created By:Louise Simonson and Rob Liefeld (Cable)
First Appearance:(as Nathan Summers) Uncanny X-Men #201 (January 1986)
First Appearance:(as Cable) New Mutants #87 (March 1990)
Team Insignia Affiliations: S.H.I.E.L.D., X-Men

2 특징

자신도 강력한 염동력과 텔레파시 능력자이고 미래에서 가져온 강력한 무기들을 능숙하게 다루는 군인이기도 한 만큼 멘탈 속성의 염동력 공격과 에너지 속성의 미래병기 공격들이 혼재해있다. 2015년 여름 개편으로 여기에 사이미터(Psionic와 Scimitar의 합성어로 sp을 이용해 강화시킬 수 있는 언월도 비슷한 무기이다.)가 추가되면서 근접전까지 가능해졌다. 때문에 하나의 캐릭터 안에서 근접전, 원거리전, 멘탈, 에너지 등의 전혀 다른 스타일과 속성으로 싸울 수 있는 다양한 빌드를 제공하는 것이 특징.

3 파워

3.1 시간의 병사 (Chrono-Soldier)

위상 매그넘 (Phase Magnum)
power_cable_pulsebolt.png타입: 기본, 원거리습득 레벨: 1
Fire energy rounds that are slightly out of phase with our reality for perfect armor penetration.

장갑을 관통하기 위해 현실에서 약간 어긋난 위상의 에너지 탄을 발사한다는 거창한 설정이지만 실상은 평범한 일반 공격. 극초반에나 쓰다가 금방 버려진다.

플라즈마 기관단총 (Plasma Submachine Guns)
power_cable_plasmabarrage.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 1
Hold down the hotkey to unleash a barrage of fire from your dual ion submachine guns.

양손에 에너지 기관단총을 들고 난사한다. 단축키를 누르고 있으면 계속해서 발사할 수 있다. 물론 지속적으로 sp을 소비한다.
거의 비슷한 성능의 바이퍼 빔이 있어서 역시 극초반이 지나면 금방 버려진다.

회오리 수류탄 (Vortex Grenade)
power_cable_vortexgrenade.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 6
Toss an implosion grenade at your enemies and watch as they get slowed down while also getting sucked into a formless abyss.

수류탄을 던진다. 폭발과 동시에 단발성 피해를 주며 범위 내의 적들을 폭발지점으로 끌어들이고 지속적으로 피해를 입히는 에너지장이 10초 동안 남는다. 흡입성능은 보스급에게는 영향을 주지 않으니 큰 기대는 하지 말자. 에너지나 하이브리드 빌드에서는 주력으로 채용하지만 나머지 빌드에서는 특성화를 고르면 지속피해 효과가 사라져서 쓰지 않는다.

질주 (splint)
travelpower_cablesprint.png타입: -습득 레벨: 10
sprint at high speed, moving past enemies to reach your next combat position.

평범한 달리기 기술. 원래는 없었지만 케이블은 순간이동이 있어 별 불편은 없었으나 형평성을 위해 모든 캐릭터에게 질주 계열 기술이 추가되면서 구색 맞추기로 들어왔다. 초반에는 sp 문제로 순간이동 난사가 힘든 만큼 나쁘지 않다.

바이퍼 빔 (Viper Beam)
power_cable_viperbeam.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 10
The SN-4003 energy cannon earns its nickname by releasing a continuous, writhing arc of unstable energy that breaks matter down on a molecular level.

전방으로 매우 길고 구불구불한 에너지 빔을 발사한다. 단축키를 누르고 있으면 공격을 지속할 수 있다. 방향전환이 느리다는 단점이 있었는데 패치로 상향되어 별 문제는 없다.
정예 전사의 화표 규율 특성화를 선택하면 하이퍼 바이퍼 빔으로 강화되며 연속발사가 2초로 제한되고 쿨다운이 생기는 대신 피해량이 크게 증가하여 에너지 빌드의 밥줄이 된다. 어지간한 고유기 수준. (버그성 기술로 shift를 누르고 사용하면 클릭한 지점으로 바로 방향전환이 된다. 닥터둠의 궁극기 등 방향 전환에 속도 제약이 걸린 기술 전반에 사용가능.)

파동 라이플 (Pulse Rifle)
power_cable_energypulse.png타입: 원거리습득 레벨: 16
Fire a steady stream of blasts from your plasma rifle, accurately targeting foes that stand in your way.

에너지 기관총을 난사한다. 기본적으로는 sp을 사용하지만 정예 전사의 화표 규율 특성화를 선택하면 기본공격 속성이 추가되며 sp을 소비하지 않게 된다. 에너지 빌드의 주력기이며 하이브리드 빌드에서 쓰기도 한다.

뇌진탕 폭발 (Concussion Blast)
power_cable_homingshot.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 24
Fire a plasma round that explodes on impact with enough force to temporarily stun enemies.

폭발하는 플라즈마탄을 발사한다. 적에게 맞거나 지정된 위치에 도달하면 폭발하여 광역 피해를 입히고 기절시킨다.
모션이 특별히 길지 않으면서 공격력도 좋고 광역이라서 무난하게 활용 가능하다. 화표 규율 특성화를 하면 쿨다운이 추가되지만 피해량이 크게 증가한다. 아스카니슨이나 선택받은 사이오닉 전사 등의 멘탈 빌드에서도 하이브리드 아티팩트를 활용하기 위해서 에너지 공격을 섞을 경우에 주로 이 기술을 선택한다.

입자 가속기 (Particle Accelerator)
power_cable_particleaccelerator.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 37
This memetic ammunition excites the molecules within an enemy's body upon impact, exploding into a sudden and damaging display.

정예 전사의 화표 규율 특성화를 선택해야만 사용할 수 있다. 적에게 특수한 탄환을 발사하는데 맞추면 지속피해를 입히며 일정시간이 지나거나 타겟이 죽으면 폭발하면서 주변에 피해를 입힌다. 중요한 부분은 10초 동안 시간의 병사 빌드의 모든 파워의 대미지를 25% 올려주는 효과가 있다는 것이다. 에너지 빌드라면 쓸 수밖에 없다.
참고로 반드시 목표물이 있어야 사용할 수 있으며 발사했는데 빗나간 경우에는 쿨다운이 생기지 않아 다시 사용할 수 있다.

3.2 아스카니슨 (Askani'son)

고속 바디슬라이드 (Quick Bodyslide)
power_cable_teleport.png타입: 이동습득 레벨: 1
Bodyslide by one, rapidly teleporting toward your cursor location.

지정한 위치로 순간이동을 한다. 거리제약이 없고 쿨다운도 없는 게임 내 최상급 순간이동 중 하나. (다만 2016년 시점에서는 순간이동들이 상향평준화가 되어 거의 비슷비슷해졌다.) 여담이지만 본인이 순간이동 능력자는 아니고 미래에서 가지고 온 자신의 우주선 그레이말킨에 장착된 기능을 이용하는 것이다. 데드풀이 사용하는 순간이동도 이걸 훔쳐서(?) 사용하는 것. 정확히는 두 사람이 모종의 사건으로 한 몸이 되었다가 분리되면서 일부가 섞이는 바람에 우주선이 두 사람을 동일인물로 판정해버려서 데드풀도 얻어 쓸 수 있게 됐다.

사이미터 베기 (Psimitar Slice)
power_cable_psimitarwaves.png타입: 근접, 광역습득 레벨: 2
The Askani Psimitar acts as a mental conduit, amplifying the simplest of motions into cleaving psionic shockwaves of force.

사이미터를 휘둘러 전방을 벤다. 근접공격이지만 꽤 넓은 범위까지 충격파가 나가서 다수의 적을 공격할 수 있다. 하지만 사이미터로 직접타격을 해야 50% 추가피해를 주기 때문에 제대로 쓰려면 접근전을 해야한다. (그래도 장병기다보니 다른 근접전 캐릭터보다는 사거리가 좀 긴 편이긴 하다.)
아스카니슨 빌드의 주력기. 정예 전사의 아스카니 규율 특성화를 통해서 기본공격으로 만들어 sp소비 없이 사용할 수 있다.

사이미터 휘두르기 (Psimitar Sweep)
power_cable_psimitarcyclone.png타입: 근접, 광역습득 레벨: 4
Swing your psimitar, cutting into enemies all around you with its channeled mental energy.

빙글 돌면서 자기 주변을 크게 원형으로 베는 공격기. 역시나 직접타격을 해야 추가피해가 붙는다. 공격력이 제법 높고 범위도 넓은 괜찮은 파워인데 다른 빌드 특성화를 고르면 아예 사용이 불가능해진다. 그래서 아스카니슨 빌드나 하이브리드 빌드에서만 쓸 수 있다는 것이 아쉬운 점.

신속한 구르기 (Swift Roll)
power_cable_roll.png타입: 근접, 이동습득 레벨: 14
Tuck and roll forward through projectiles and enemies, transferring the kinetic momentum into psionic impacts.

전방으로 구르는 단거리 이동기. 아스카니 규율 특성화를 한 경우에는 빠른 돌진(Swift Lunge)으로 이름이 바뀌고 지속피해가 추가되며 동작 자체도 창으로 찌르며 돌진하는 공격으로 바뀐다. 게다가 이 지속피해 상태의 적을 사이미터 휘두르기로 맞추면 쿨다운이 절반이 되는 보너스가 있어서 아스카니슨 빌드의 주력기 중 하나.
원래는 이쪽이 기본 이동기였는데 개편을 하면서 나중에 배우던 순간이동이 기본 이동기가 되었다. 다른 빌드 입장에선 1포인트 아낀 셈.

관통 찌르기 (Impaling Thrust)
power_cable_psimitarimpale.png타입: 근접습득 레벨: 18
Focus all of your telekinetic power into your psimitar and thrust it foward in a lance of mental force.

힘을 모아서 전방으로 강한 찌르기를 날린다. 역시나 직접타격 보너스가 있는데 찌르기라서 범위가 좁다보니 다수의 적을 맞추기는 힘들다.
다른 빌드에서는 사용하지 않고 아스카니 규율 특성화를 하면 피해량 증가 + 쿨다운 추가가 되므로 보통 아스카니슨 빌드에서만 사용한다.

예지 폭탄 (Foresight Bomb)
power_cable_futurebomb.png타입: 광역, 고유기 습득 레벨: 30
Travel hundreds of years into the future, obtain, and deploy an advanced psionic explosive that draws enemies in before shattering minds and bodies alike.

미래로 시간이동을 해서 강력한 폭탄을 가져온다. 폭탄은 3초 뒤에 터지며 터지기 전까지 주변의 적들을 도발하는 기능이 있다. 폭탄이 터지면서 주변에 큰 피해를 입히며 이 피해는 에너지/멘탈 복합속성이다. 사용즉시 최대sp의 25%만큼의 sp을 회복하며 5초 동안 모든 파워는 sp을 소비하지 않고 자연sp회복이 적용된다.
정예 전사의 특성화를 골랐다면 피해 속성이 고른 특성에 맞게 변화한다. 화포 규율 특성화라면 100% 에너지 피해가 되고 아스카니슨이나 선택받은 사이오닉 전사 빌드라면 100% 멘탈 피해가 되는 것. 각 빌드의 전용 자기 강화 효과도 받게 된다.
특성화를 고르면 sp회복 관련 효과들은 삭제된다. 어차피 특성화 고른 빌드들은 연사용 기술이 기본 특성을 얻으므로 sp을 쓰지 않아 문제가 되지는 않는다. 하이브리드 빌드가 sp을 많이 소비하므로 거기에 대한 보너스 차원으로 붙여준 것.
현재의 고유기들이 다 그렇듯이 원래는 이쪽이 궁극기였으며 연출도 미래의 또 다른 자신이 폭탄을 가져오는 식으로 미묘하게 달랐다. (당시의 이름은 Bodyslide Bomb) 유료 코스튬 중 하나인 블랙 옵스 (Black Ops) 코스튬은 이 연출에 나오는 복장이었다.

정예 전사 (Veteran Warrior)
power_cable_criticalchancepassive.png타입: -습득 레벨: 32
전문화 (specialization)
power_specialization_gun.png화표 규율 (Ordnance Discipline)


* 기본 체력: +5%
* 입자 가속기를 사용할 수 있다.
* 파동 라이플은 sp을 소비하지 않게 되며 기본공격 타입이 추가된다.
* 바이퍼 빔하이퍼 바이퍼 빔이 되며 피해 감소 효과가 2배가 되고 2초 동안 더 넓은 범위에 150% 증가된 피해를 입히며 쿨다운이 추가된다.
* 회오리 수류탄를 추가로 1개 더 설치할 수 있다.
* 뇌진탕 폭발는 150% 증가한 피해를 입히며 9초의 쿨다운이 추가된다.
* 예지 폭탄은 순수 에너지 피해만을 입히며 입자 가속기의 보너스 효과가 적용되고 sp회복 효과가 삭제된다.
* 사이킥 연무염력 보호막의 지속피해 효과가 삭제된다.
* 사이미터 휘두르기을 사용할 수 없다.
power_specialization_blade.png아스카니 규율 (Askani Discipline)


* 피해 감소: +10%
* 사이미터 슬램을 사용할 수 있다.
* 사이미터 베기는 sp을 소비하지 않게 되며 기본공격 타입이 추가된다.
* 스위프트 롤스위프트 런지가 되고 지속피해 효과가 추가된다.
* 사이미터 휘두르기의 쿨다운은 스위프트 런지의 지속피해 상태의 적을 타격하면 감소한다.
* 관통 찌르기는 175% 증가한 피해를 입히며 8초의 쿨다운이 추가된다.
* 예지 폭탄은 순수 멘탈 피해만을 입히며 sp회복 효과가 삭제된다.
* 염동력 반발의 넉백 효과가 삭제된다.
* 회오리 수류탄, 사이킥 연무, 염력 보호막의 지속피해 효과가 삭제된다.
power_specialization_mind.png정신적 절제 (Mental Discipline)


* 기본 sp: +10%
* 염동력 과부하를 사용할 수 있다.
* 정신 탄환는 sp을 소비하지 않게 되며 기본공격 타입이 추가된다.
* 텔레파시 환영사이오닉 환영이 되며 두 번째 사용했을 때에만 쿨다운이 생기고 적을 공격할 수 있는 기능이 추가된다.
* 염력 보호막를 추가로 하나 더 설치할 수 있다.
* 예지 폭탄은 순수 멘탈 피해만을 입히며 염동력 과부하의 보너스 효과가 적용되고 sp회복 효과가 삭제된다.
* 회오리 수류탄의 지속피해 효과가 삭제된다.
* 사이미터 휘두르기을 사용할 수 없다.
Being a time traveller makes the sum of your experince fighting across multiple eras so vast that you can adapt to almost any combat situation and easily judge foes strengths and weaknesses.

굉장히 복합적인 성능을 가지고 있는데 아군 전체에 치명타 확률/피해를 올려주는 정확도(Accuracy) 버프와 자신의 공격력, 치명타 확률/피해를 올려주는 추가적인 효과를 가진 공격적인 패시브 효과를 제공한다. 특성화가 붙어있어 선택한 빌드에 맞는 특성화를 골라주며 공격력 패시브 자체만으로도 좋아서 끝까지 올려준다. 특성화를 고르지 않으면 멘탈 피해를 입히면 에너지 공격력이 오르고 에너지 피해를 입히면 멘탈 공격력이 올라가는 하이브리드 빌드를 위한 보너스도 받을 수 있다.
따로 활성화도 가능한데, 레이저 조준을 하여 적에게 취약함과 약화 디버프를 동시에 걸어주므로 모든 공격의 시작점이 된다. 추가로 얼티밋 발동 중에는 sp소비가 0이 되고 지정한 위치로 위성레이저를 이동시키는 조준 기능까지 생긴다.

사이미터 슬램 (Psimitar Slam)
power_cable_tkspearslam.png타입: 근접, 광역습득 레벨:
Telekinetically drive your psimitar into the ground with enough force to expel the mental power stored inside it, creating a powerful psionic shockwave.

염동력으로 사이미터를 공중에 띄운 뒤에 지정한 위치에 내리꽂아 폭발을 일으킨다. 정예 전사의 아스카니 규율 특성화를 선택해야만 쓸 수 있으며 높은 공격력과 아스카니슨 빌드 파워들에 대한 피해량 증가 보너스 효과를 가지고 있어 아스카니슨 빌드에서는 필수 스킬.

3.3 선택받은 사이오닉 전사 (Chosen Psion)

기계유기체 바이러스 (Techno-Organic Virus)
power_cable_technoorganicvirus.png타입: 패시브습득 레벨: 1
The techno-organic virus you're infected with rebuilds your body on a cellular level and reacts aggressively to external stimuli in an attempt to preserve its host.

피해감소, 방어력, 자동부활 등의 방어적인 능력치를 제공하는 패시브. 포인트가 모자라다면 여기서 빼서 쓰기도 하지만 케이블의 빌드들은 대게 그렇게 빡빡하지 않아서 끝까지 다 올리는 경우도 많다. 물론 초반에는 굳이 올리지 않아도 된다.
다른 자동부활 효과는 보통 굉장히 오랜 시간 넉다운 상태가 되어 딜로스가 발생하는데 이 기술의 자동부활은 금방 일어난다는 것도 소소한 장점.

사이킥 연무 (Psychic Haze)
power_cable_mentalimmobilize.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 8
Telepathically project the horrors of war into the minds of your enemies, hampering their motor control as a handy side effect.

정신공격으로 적에게 지속피해를 입힌다. 선택받은 사이오닉 전사 빌드와 하이브리드 빌드에서 주력으로 사용하며 정예 전사를 배우기 전이라서 특성화를 할 수 없는 저레벨 구간에서는 빌드에 관계없이 유용하다. 시간의 병사 빌드에서도 지속피해는 없지만 멘탈 피해를 입혀 하이브리드 아이템 효과를 발동시키는 용도로 쓰기도 한다.

정신 탄환 (Mind Bullets)
power_cable_psychicbullets.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 12
Focus your will into projectiles that detonate in small psionic shockwaves.

sp을 탄환으로 구현해서 발사한다. 정신적 절제 특성화로 sp소비를 없애고 기본공격처럼 쓸 수 있어 선택받은 사이오닉 전사 빌드의 주력이다. 시간의 병사 빌드에서 하이브리드 아이템 발동 용도로 쓰기도 하는데 사이킥 연무보다 동작이 빠르지만 빗나갈 가능성이 있으니 일장일단이 있다.

염력 보호막 (Psychokinetic Barrier)
power_cable_kineticbarrier.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 22
Create a wall of psychic energy that disrupts projectiles and enemies that come into contact with it.

염동력으로 벽을 만들고 접촉한 대상에게 지속피해를 입힌다. 개편을 하면서 유일하게 너프를 당했는데 원래는 투사체를 100% 반사하는 엄청난 방어능력을 가지고 있었으나 이제는 투사체가 그대로 통과하며 피해량이 25% 감소하는 효과로 바뀌었다. 벽이 길지만 두께는 얇기 때문에 적이 움직이면 쉽게 범위에서 벗어나므로 자주 깔게 되는 것은 고질적인 단점.
선택받은 사이오닉 전사와 하이브리드 빌드의 주력기 중 하나이며 사이킥 연무와 마찬가지로 특성화를 고르기 전의 저레벨 구간에서는 빌드와 무관하게 유용하게 쓸 수 있다.

염동력 반발 (Telekinetic Repulsion)
power_cable_psishield.png타입: 근접습득 레벨: 26
Since the majority of your telekinetic ability is focused on defending against the techno-organic virus, the remainder is quite practiced at subconsciously repelling threats and consciously shaking off negative status effects.

회피율을 올려주고 투사체를 확률적으로 튕겨내는 패시브 효과가 있고 액티브로 사용하면 군중제어기 저항 및 면역 효과를 준다. 적이 접근하면 자동으로 피해를 입히면서 밀어내는 기능도 있다. 보통은 1만 찍어서 군중제어효과 저항용으로 사용한다.

텔레파시 환영 (Telepathic Illusion)
power_cable_telepathicillusion.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 28
Mentally project an image of yourself into the minds of your foes, causing them to fight something that isn't really there.

정신적인 환영을 투사한다. 미끼를 만들어 적의 공격을 돌리는 도발기술.
다른 빌드는 1포인트만 찍어서 긴급회피용으로 쓰지만 선택받은 사이오닉 전사 빌드에서는 정신적 절제 전문화로 터렛처럼 제자리에서 마인드 블릿을 쏴대는 형태로 강화되며 2개까지 설치할 수 있기 때문에 공격기도 겸하게 된다.

염동력 과부하 (Telekinetic Overload)
power_cable_tkoverload.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 42
Unleash a fraction of your uncommon telekinetic ability in order to lift enemies into the air and slam them down with crushing force.

염동력으로 적들을 공중에 띄웠다가 땅바닥에 내동댕이친다. 진 그레이의 고유기와 비슷하다. 사실상 아들 비슷한 관계이니 뭐... 단, 고유기가 아니라서 그런지 보스급은 띄우지 못 하고 대미지만 준다.
정신적 절제 특성화를 선택해야 사용할 수 있고 선택받은 사이오닉 전사 빌드 파워들의 피해량을 증가시키므로 이쪽 빌드에서는 필수적으로 쓰게 된다.

3.4 궁극기 (Ultimate)

그레이말킨 폭격 (Greymalkin Bombardment )
power_cable_greymalkin.png타입: 광역 습득 레벨: 52
Signal the Celestial Al "Professor" aboard your orbital space station to bring the full brunt of its weapon systems to bear, devastating the area with psionic bombs and a huge terraforming beam.

자신의 우주선인 그레이말킨의 인공지능에게 위성궤도 폭격을 명령한다. 지정한 위치에 에너지 속성의 위성레이저 타격을 가하고 주변에는 멘탈 속성의 사이오닉 폭탄이 떨어진다. 레이저는 근처에 적이 있으면 천천히 자동으로 유도되지만 정예 전사를 사용하면 그 위치로 빠르게 이동하므로 적이 멀리 도망갔다면 재설정을 해서 계속 공격할 수 있다. 발동 중에도 케이블 본인은 아무 제약 없이 행동이 가능하지만 별도의 자기강화 효과 등은 없는 순수한 공격용 기술이다.

4 성능과 운영

개편을 하면서 기본적으로 3종류의 특성화가 가능해졌고 특성화를 고르지 않고 개편 전에 가까운 플레이를 하는 하이브리드 빌드 역시 가능해서 4가지 빌드를 구성할 수 있다. 어느 쪽을 골라도 중간 이상의 성능은 나오므로 취향대로 선택하자.

시간의 병사 빌드는 미래에서 가져온 총기를 활용하는 에너지 피해 위주의 원거리 빌드. 사용하기 편하고 무난하게 잘 싸워서 많이 선택하는 빌드이다. 다만 화력은 좀 낮다.
정예 전사로 취약함을 걸고 피해량을 올려주는 입자 가속기를 사용한 뒤에 회오리 수류탄을 던진다. 이후 뇌진탕 폭발과 하이퍼 바이퍼 빔을 사용하고 쿨타임이 돌아가는 동안 파동 라이플을 난사하는 것이 기본적인 운영 방법이다.
여기에 추가로 하이브리드 특성을 살리고 싶다면 멘탈 피해를 주는 파워 하나 정도를 끼워넣어서 쓴다. 보통은 모션이 짧은 정신 탄환나 범위가 넓어 맞추기 쉬운 사이킥 연무를 사용한다. 아스카니슨의 사이미터 파워를 섞어서 근접공격 조건까지 만족시킨 뒤 Hulkbuster Physics Package 등의 아티팩트를 활용하는 방법도 있지만 보편적인 선택지는 아니다.

아스카니슨 빌드는 멘탈 + 근접 빌드. 사이미터는 sp을 이용하는 무기라서 검기(?)가 나가기 때문에 근접 치고는 공격범위가 제법 넓은 것이 특징이지만 무기 부분으로 직접 타격을 해야 피해증가 효과를 받으므로 결국은 붙어서 싸워야 한다. 검기 부분은 잡병 견제용 정도로 생각하자.
지속피해를 입히는 빠른 돌진과 사이미터 휘두르기의 연계로 사이미터 휘두르기를 최대한 자주 사용해야 하는데 돌진이 은근히 잘 빗나가니 주의. 나머지는 자체 강화 효과를 주는 사이미터 슬램과 배율이 높은 관통 찌르기를 쿨다운마다 써준 뒤에 사이미터 베기를 연타한다.
이쪽도 역시 하이브리드 아이템 활용을 위해서 에너지 파워를 하나 섞어서 쓴다. 보통은 맞추기도 쉽고 위력도 좋은 뇌진탕 폭발을 사용한다.

사이오닉(선택받은 사이오닉 전사) 빌드는 염동력과 텔레파시 등의 초능력을 사용해서 싸우는 빌드로 시간의 병사와 비슷한 원거리 공격 전문이지만 깔아두는 공격의 비중이 높다는 점이 특징이다. 정예 전사로 취약함을 걸어주고 자체 강화 효과를 주는 염동력 과부하를 사용한 뒤에 지속피해를 입히는 사이킥 연무, 염력 보호막, 일종의 터렛처럼 쓸 수 있는 텔레파시 환영을 깔아둔 뒤에 정신 탄환을 연사하는 식으로 운영하면 된다. 하이브리드 활용은 이쪽도 뇌진탕 폭발이 일반적이다.
아스카니슨은 근접전이라는 특징이 있고 시간의 병사는 하이퍼 바이퍼빔 등의 총기류를 쏘는 맛이 있는데 사이오닉 스킬들은 연출도 수수하고 별다른 특징이 없는 무난한 원거리 멘탈 캐릭터인 탓에 다른 빌드들에 비해서 잘 보이지 않는 편이다.
어느 정도 연구가 되면서 멘탈 빌드의 DPS자체는 최상위권 히어로들 수준까지 끌어올릴 수 있게 되었다. 1:1 화력은 제일 강력하지만 안정성이나 플레이가 단조로워 재미가 없다는 문제 등으로 여전히 주류 빌드는 아니다.

하이브리드 빌드는 개편 전과 유사하게 사이킥 연무, 텔레키네틱 배리어, 회오리 수류탄을 깔아두고 파동 라이플을 쏴대는 빌드인데 특성화를 고르지 않으면 파동 라이플이 sp을 소비하게 바뀌면서 타격을 좀 입었다. 하지만 특성화를 고르지 않으면 고유기에 sp회복 효과가 있고 다른 수단도 많으니 큰 문제는 없다. 오히려 선택의 여지가 늘어난 셈으로 파동 라이플 대신 정신 탄환이나 사이미터 베기 등을 사용할 수도 있고 견제용으로 쓸 만한 사이미터 휘두르기도 얻었다.

이동기로 순간이동을 보유하고 있어 기동성은 최고 수준. 2015년 1.68 패치 이후로 순간이동의 성능 자체는 전부 평준화되었지만, sp소모 때문에 너무 막 지르면 가끔 sp이 부족해서 곤란해지는 다른 캐릭터들과 달리 거의 모든 빌드에서 sp문제가 없기 때문에 마음 놓고 순간이동을 마구 사용할 수 있어서 더 그렇다. 생존 쪽도 자체적인 체력 재생 및 쿨타임이 짧은 자동부활스킬을 가지고 있고 전용 유니크 중 하나에도 자동부활이 붙어있어 안정성도 높다. 다만 방어력이 특별히 높은 캐릭터는 아니므로 무빙에는 좀 신경을 써줄 필요가 있다.
보조능력은 허상을 이용한 도발 기능과 고유기의 도발 및 스턴 효과 정도.

개편 이후로 전체적으로 쓰기 편하고 공격력도 높은 고성능 캐릭터가 되었으며, 2일차 로그인 보너스로 제공되는 공짜 언락 캐릭터를 고를 때 가장 추천되는 캐릭터이기도 하다. 흠잡을데 없는 성능, 전 캐릭터 공통으로 쓰이는 필수 히어로 시너지인 크리티컬 확률 +2%, 순간이동, 쉬운 파밍 난이도 등 초심자에게 적합한 여러 가지 조건을 골고루 갖고 있기 때문.

5 아이템

5.1 기어

사진이름슬롯
226.pngHyper Viper Beam1
1945.pngPsimitar1
126.pngAskani'son Bodysuit2
192.pngForge's Bionic Arm Harness3
308.pngTasker's Treads4
1946.pngDominus Objective System4
310.pngTechno-Organic Virus Inhibitor5

슬롯1은 시간의 병사 빌드라면 고유 장비인 하이퍼 바이퍼 빔(Hyper Viper Beam)이 파워랭크를 잘 보완해줘서 좋고 아스카니슨 빌드라면 사이미터(Psimitar)로 대체하면 된다. 둘 다 고유 유니크이므로 얻기는 쉽다. 하이브리드 및 사이오닉 빌드는 황혼의 조각(Fragment of Twilight) 쓰는 편이 낫다.
슬롯2는 고유 유니크의 성능이 좋아 그대로 사용하면 되고 슬롯3도 마찬가지. 슬롯 4는 보통 Tasker's Treads를 사용하지만 사이오닉이나 하이브리드 빌드라면 Dominus Objective System의 스킬구성이 더 좋다. 역시 둘 다 고유 유니크.
슬롯5는 사이오닉이나 하이브리드 빌드라면 고유 유니크인 Techno-Organic Virus Inhibitor로 충분하지만 다른 빌드에서는 해당 유니크의 스킬이 쓸모가 없다. 시간의 병사 빌드는 온슬로트 드랍 아이템인 Essence of Jinn이 이상적이지만 구하기 힘들다면 Mask of Xorn이나 Sanjaku-Tenugui, Portal's Helmet, Helm of Doom 등으로 대체하고 아스카니슨 빌드라면 Helm of Doom 대신 Claws of the Sisters나 Jocasta's Holographic Image Inducer 등을 사용할 수 있다.

5.2 코스튬 코어

768.pngActivated X-Gene

코스튬 옵션은 공통적으로 사용하는 치명타 피해 4종. 코어 옵션 무난하게 메디킷 사용시 invulnerable(무적) 2초 옵션을 우선적으로 챙기고, sp문제는 없는 캐릭터이므로 취향에 따라 LOH(Life on Hit - 타격시 체력회복)와 HP/sp 추가회복 옵션, 에너지/멘탈 데미지레이팅, 파이팅 or 에너지 스탯, HP 등의 옵션들을 적당히 조합해서 선택하면 된다.

5.3 아티팩트

모든 빌드에서 에너지 + 멘탈 조합을 사용할 수 있어 Doop Ectoplasm의 효과가 좋다. 또한 대부분의 빌드에서 광역판정 공격이 많아 A.R.M.O.R. M-26 Anti-Reality Grenade 역시 유용하다. 남은 두 자리를 GOK(Gem of the Kursed), ILAS(Iron Legion Armor Sheath), Mayhem Demonblood 등의 범용적인 아티팩트로 채우는 것이 일반적이다. 아스카니슨 빌드라면 근접 특성을 살려 A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison을 사용할 수 있고 근/원거리를 모두 활용하므로 HPP(Hulkbuster Physics Package)를 사용하기도 한다. 데인저룸 보상으로 얻을 수 있는 Sinister's Diamond 역시 매우 강력하고 유용한 아이템이며 아스카니슨 빌드라면 Glinting Einherjar Brooch를 유용하게 사용할 수 있다.

5.4 레전더리

70랭크는 궁니르(Gungnir) 또는 파워 코스믹(The Power Cosmic), 80랭크는 빌드에 따라 The Warlock's Eye(멘탈), Cosmic Control Rod(에너지), Golden Bow of Apollo(원거리 전반) 등을 사용한다. 아스카니슨/시간의 병사 듀얼스펙을 찍어놓고 그때그때 기분에 따라 환승하는 플레이어들은 80랭크에서도 궁니르를 쓰기도 한다.

5.5 메달리온

메달리온은 대부분의 스킬들이 고정된 효과시간을 가지고 있어 지속시간에 크게 영향을 받지 않으므로 사우론이나 위저드, 파이로 등의 공격스탯 위주의 메달리온을 사용하는 편이 낫다. 아스카니슨 빌드라면 밀리 특화인 커스나 툼스톤 메달리온, Area 특화인 닥터 옥토퍼스 메달리온도 생각해볼만 하다. 둠 메달리온은 지속시간을 빼놓고 봐도 무난하게 좋은 스탯들을 제공하니 구하기 쉬운 둠을 써도 문제는 없다.
시간의 병사 빌드라면 Ultron 메달도 유용하고 어떤 빌드라도 광역 + 멘탈 트리거를 발동시킬 수 있으므로 Skrull X-Men 메달리온도 쓸만하다. 아스카니슨 빌드라면 Skrull Avengers 메달리온을 사용할 수도 있다.

5.6 우루 & 룬워드

방어력을 올려주는 워플레이트를 제외하면 빌드에 따라 그에 맞게 고른다. 룬워드는 하이브리드 보너스를 받을 수 있는 The Power Doop가 일반적이고 대안으로는 Bowazon(아스카니슨 제외), Fire Barrage(시간의 병사 한정), Storm Giant Magi(시간의 병사 제외) 등이 있다.

5.7 휘장 (Insignias)

shield.pngS.H.I.E.L.D. Insignia
x-men.pngX-men Insignia

광역 특성을 가진 스킬이 많아서 퀘이크 휘장의 효과를 잘 받는 편이고 사이클롭스, 태스크마스터, 에릭 오그레이디, 팔콘 등의 휘장은 누구에게나 유효하니 이쪽을 써도 된다. 시간의 병사 빌드라면 엑스맨 쪽에 피닉스, 아이스맨, 하복, 스톰 등의 원거리 + 에너지 계열 휘장이 많으니 이쪽을 이용할 수도 있다. 아스카니슨 빌드라면 밀리 휘장인 표트르 라스푸틴(= 콜로서스)이나 비스트, 모킹버드 휘장도 고려할만하다.

6 코스튬

6.1 모던 (Modern)

기본 코스튬. 원작에서 제일 많이 입고 다니던 복장이다.
costume_cable_base.jpg

6.2 클래식 엑스포스 (Classic X-Force)

엑스포스 소속으로 활동하면서 좀 더 엑스맨에 가깝게 입던 시절의 복장. 이쪽도 꽤 널리 알려진 복장이다. 600G
costume_cable_xforce.jpg

6.3 오리지널 (Original)

첫 등장 당시의 복장. 충격적인 디자인 때문에 호불호가 심하게 갈리는 복장이기도... 450G
costume_cable_original.jpg

6.4 아머드 사이보그 (Armored Cyborg)

세컨드 커밍에서 사망처리된 이후 엑스생션에서 살아 돌아와서 어벤저스를 때려잡던(!) 때의 복장. 기계유기체 바이러스의 침식이 심해진 상태라서 얼굴까지도 침범해 마치 터미네이터처럼 변한 것이 특징. 950G
costume_cable_armored.jpg

6.5 엑스포스 레전더리 (X-Force Legendary)

엑스포스 재결성 때의 복장. 600G
costume_cable_xforcelegendary.jpg

6.6 기계유기체 바이러스 (Techno-Organic Virus)

케이블 & 데드풀에서 실종된 케이블을 찾아서 대체현실들을 헤매던 데드풀이 만난 수많은 다른 세계의 케이블 중 한 명. 기계유기체 바이러스에 완전히 지배당한 모습이다. 참고로 저 케이블은 데드풀을 흡수하려고 데드풀의 정신에 접속했다가 그만 미쳐버렸다.(...) 950G
costume_cable_techno.jpg

6.7 워 베이비 (War Baby)

메시아 컴플렉스에서 호프를 미래로 데려간 케이블이 가슴에 갓난아이를 품고 다니며 싸워야 했던 시절의 복장. 750G
Store_Cable_Bjorn.png

6.8 블랙 옵스 (Black Ops)

한정판매하는 체이스 코스튬이다. 머리모양이 파격적으로 바뀌는 코스튬이기도. 개편 전 얼티밋 스킬에 등장하는 미래버전 케이블의 복장이기도 했으나 연출이 바뀌어 지금은 볼 수 없다. 1325G
NormalCostumePreview_Rare_Cable.jpg

6.9 마블 나우! (Marvel NOW!)

신생 엑스포스의 리더로 활동중인 최근의 복장. 호프 덕분에 기계유기체 바이러스가 제거되어 왼팔이 멀쩡해졌고 거대한 건틀릿을 달고 있는 것이 특징이다. 개편과 함께 추가된 코스튬으로 세세한 부분까지 마감이 잘 되어 있어서 반응이 좋다. 950G

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