쿠키런/스테이지/오븐 탈출

쿠키런새로운 세계 이후 스테이지
메인 에피소드
· · 협곡 · ·
스페셜 에피소드
유령해적 코인 · 얼음파도

파일:R5ebXOk.png
파일:오븐배경.png
오븐 안에 머리가 깨진 쿠키가 있는 제법 끔찍한 광경이지만 메뉴 화면이 전환되는 찰나의 순간을 제외하면 항상 가려져있기에 아는 사람은 적다.

1 개요

앗, 뜨거워! 이대로 있다간 먹히고 말거야!! 마녀의 오븐 속에서 깨어난 쿠키들의 탈출 대작전이 시작된다. 점프, 슬라이드! 뒤돌아보지 말고 달려~~~~!!!!
  • 난이도 : ★★
  • 해금 조건 : 기본 에피소드

업데이트 전 기존의 스테이지를 잇는 에피소드. 마녀의 오븐 속에서 깨어난 쿠키들이 오븐을 탈출한다는 이야기.

새로운 세계 이후에 분류된 난이도 쉬움의 기본 에피소드로, 체력은 1초에 34씩 소모된다.[1] 격변의 전조 이전과 비교하여 장애물의 수도 줄어들었고 정말 말 그대로 쉬워졌다. 꿀벌맵이나 버섯맵 이후의 스테이지에 도달했던 기존 유저들이 느끼기엔 너무 쉬워서 우스울 정도. 심지어 젤리 배열이 2단 점프로 되어있는 구덩이를 한 번의 점프로도 넘어갈 정도이다.

하지만 지옥으로 비교적 빨리 가기 때문에 전체 난이도는 그게 그거. 눈에 띄게 달라진 점은 맵 상의 젤리가 줄어들고 왕코인과 코인매직의 수가 많이 늘어났다는 것. 본격적인 코인 노가다를 시작할 수 없는 초심자는 다행히 이전보다 돈 벌기가 그나마 수월해졌다. 스테이지 구성은 격변의 전조와 비슷하지만, 각 스테이지 구간 길이가 눈에 띌 정도로 줄어들어 절반으로 단축된 느낌. 중간에 꿀벌 스테이지와 버섯 스테이지가 없어져서 두번째 이야기 때와 동일하게 구성되어 있다. 하지만 맵이 짧아졌다는 것은 바꿔 말하면 순식간에 지옥에 도달하게 된다는 것이므로, 코인 노가다를 하기 위해선 지옥까지 가서 한참을 가야 한다는 것(...).

그나마 지옥 초반 난이도도 격변의 전조 시절과 비교하면 편해졌다. 하지만, 칼타이밍 좁은 점프구간[2]의 첫 등장으로 퍼펙트 플레이가 어려워지고, 그 외에도 부분적으로 어려운 패턴이 등장한다. 2014년 12월 12일자로 전체적인 난이도가 더 하향되었다. 전체적인 젤리 수가 증가[3]한 데다 기존에는 잘 나오지 않던 왕곰젤리의 출현 빈도가 높아졌으며, 지옥의 기본속도가 감소했다. 하지만 2015년 4월 1일 업데이트로 난이도가 상향되었다. 천만다행인 것은 '칼타이밍 좁은 점프구간'의 수가 감소하고, 예전처럼 스테이지 10 후반부부터 속력이 급속도로 빨라지는 일은 없다는 것이다. 전체적으로 특정 아이템이 있어야 지나가는 구간이 늘었고, 코인 벌이 역시 어려워졌다.
그리고 2015년 5월 19일에 오븐탈출에서 5억[4]을 찍는 유저가 나와서 그 다음날인 20일엔 일반젤리가 나오지 않는 구간이 매우 길어지고[5], 어려운 패턴들이 대거 늘었다. 크로와상 보물을 하향시키면 되지 왜 맵 패치를 하냐는 비판도 있다.

에피소드 1의 특징은 보너스타임에 날아다니는 곰젤리가 없고, 지옥 일부분에서 색동별 파티가 나온다는 것이다.[6] 스테이지가 휙휙 지나가서 지옥에 엄청 빨리 도달하기 때문에 맵 자체의 개성은 사라진 편. 참고로 에피소드 1 한정으로 스테이지 11(지옥맵)을 7바퀴 돌 경우[7] 쿠키가 무한적으로 달리는 것을 방지하기 위해 8바퀴째가 시작될 때 용의 협곡의 난이도를 뛰어넘는, 아니 용의 협곡 '따위'를 쌈싸먹는 개막장 패턴으로 맵 패턴이 등장하게 된다. 마도시 지옥 "따위" 보다 수십 배는 더 어렵다.
일명, 히든맵[8]이라고 불리는 스테이지다. 쿠키런의 지오메트리 대시

[9]

또, 2바퀴째 가면 조금씩 어려워진다.
2바퀴 갈려면 플레이 시간을 10분(...) 정도 잡아야 한다.

3바퀴 부터 어려워 지는데, (이는 20분을 잡아야 한다.)

한바퀴 돌 때마다 바퀴의 길이가 2배씩 늘어난다.왜요? 그야 히든맵 가고 있을 때 거리상 1바퀴, 2바퀴, 4바퀴니까
대기화면 및 게임 내의 BGM은 격변의 전조 이전부터 쓰인 BGM을 어레인지한 음악이다. 자세히 들어보면 이전에 쓰였던 BGM의 멜로디가 들린다. 여담으로 2014년 할로윈 때는 이 에피소드의 대기화면 BGM만 할로윈 풍(2013년에도 사용)으로 바뀌었으며, 2014년 12월 16일부터 2015년 4월 1일까지 역시 이 에피소드의 대기화면 BGM만 겨울 풍(2013년에도 사용)으로 바뀌었다. 심지어 2015년 1월 초반까지는 배경이나 장애물 등도 겨울 풍. 그리고 3월4일부터 봄맞이 음악회 이벤트 때문에 대기화면 BGM이 피아노버전으로 바뀌었다.

커뮤니티 등지에서는 이 에피소드의 이름을 줄여서 부를 때 오탈이라고 한다.

2016년 4월 패치 이후 각 스테이지의 길이가 전보다 길어지고, 난이도 조정이 있었다. 대부분의 반응을 살펴보자면 앞쪽 스테이지는 쉬워졌으나 지옥에서부터는 타이밍을 잡지 못하면 그대로 박살난다는 평. 실제로도 1단-2단 점프가 연속으로 나오고[10] 거기에 슬라이딩이 연속으로 나와서 칼타이밍을 잡지 못하면 부딪힐 확률이 다분하다. 또한 점프를 연속하여 누르는 연속 점프 구간, 멀티 점프[11]와 그냥 2단 점프를 수시로 바꿔서 해야 하는 구간 등 까다로운 패턴들이 많아졌다.

게임시작 전에는 오븐속에서 탈출을 준비한다.

2 스테이지 1~10

  • 스테이지 1 (마녀의 오븐)
기존 맵과 동일한 구성이니만큼, 게임을 시작하면 오븐에서 탈출하게 된다. 정말 쉽다. 쿠키런 스테이지 중 가장 쉽고 맵 길이도 가장 짧은 스테이지.따라서 이곳에서 빠른 부스트 아이템을 사용하는 것은 별로 좋지 않다.
  • 스테이지 2 (마녀의 부엌)
여전히 쉽다.
  • 스테이지 3 (검은 숲길)
여전히 쉽다. 맨 처음 보너스타임 유도구간이다.
  • 스테이지 4 (땅 속 통로)
초반에 젤리와 코인이 무더기로 나오며, 더 가다 보면 미스터리 박스가 나온다.
  • 스테이지 5 (해바라기 숲)
말할 것도 없이 쉽다. 다만 낙사 구간은 없지만 슬라이드를 좀 많이 해야 하는 짜증나는 경우가 많고, 코인 노가다의 관점에서는 초대장 젤리, 혹은 생성된 코인 무더기가 장애물 사이사이에 끼어있는 경우가 비일비재하므로 코인들을 놓칠 수 밖에 없다.(...)
  • 스테이지 6 (낮 바다)
여기에 보너스타임 직행 아이템이 있다. 원래 이 구간 직전에 알파벳젤리로 구성된 무더기가 있어서, 잘 하면 대신 보너스타임에 두 번 갈 수 있었으나, 2014년 12월 12일을 기점으로 보너스타임 직행 아이템만 나오게 되었다.
  • 스테이지 7 (밤 바다)
중반에 젤리와 코인이 무더기로 나오며,구멍이 엄청나게 넓고 발판구간이 많다. 후반에 거대화가 나오는 패턴이 존재한다.
  • 스테이지 8 (아이스크림 캔디 동산)
역시 쉽다(...). 다만 2014년 12월 12일을 기점으로 초반에 낙사구간이 많아져 잘못하면 빠질 위험이 있으므로 쉽다고 방심하지 말고 주의해야 한다.
  • 스테이지 9 (생크림 케이크 절벽)
격변의 전조와 다르게 중간중간에 느려지는 일명 슬로우구간이 사라졌고, 구멍 역시 줄어들었다. 움직이는 발판 구간에서 미스터리 박스가 나온다. 2015년 4월 1일자 패치로 후반 구간에 거대화 아이템이 여러 개의 모양으로 배치되어 있다(...).
  • 스테이지 10 (수정 젤리동굴)
이때부터 난이도 '쉬움'에서 '보통'을 쌈싸먹는 지옥의 시작이다. 원래는 후반부부터 속력이 급격하게 빨라졌으나, 2014년 12월 12일자 패치로 속력은 그대로 유지되고 젤리가 두 줄로 나오게 되었다. 2015년 4월 1일자 패치로 후반 구간에 광속질주 아이템이 여러 곳에 생성 되었다.

3 스테이지 11 (지옥으로 변한 쿠키성)

에피소드 1 지옥. 스코어링이든, 코인 노가다든, 여기서 끝을 보게 된다...는 옛날이야기이고 2016년 4월 대규모 패치(깨어난 용의 분노) 이후 코인 노가다는 여기까지 가기 매우 힘들어졌다. 맵의 패턴이 격변의 전조 시절과 비교하면 상당히 단순해졌는데, 특히 낭떠러지 트릭은 후반에 가야 볼 수 있을 정도로 많이 사라졌다. 대신 큰 장애물을 거의 밟을 정도로 점프 타이밍을 맞춰야 하는 패턴이 많아졌다. 심지어, 칼타이밍 좁은 점프구간의 첫 등장으로 수많은 유저들에게 공포감을 심어주었다. 생명 물약은 극소수의 확률로 등장하고 맵 돌파 아이템인 색동별 파티[12]'거대화와 광속질주와 코인매직 뿐이다. 젤리도 거의 나오지 않아 지옥에서 오래 간다고 해 도 전혀 이득이 되지 않기 때문에 에피소드 2 지옥보다 어려워하는 사람도 있었을 정도. 2014년 12월 12일자 패치로 난이도가 완화되고 젤리량이 많아지며서 젤리만 따라가면 비교적 쉽게 지나갈 수 있게 되었다. 하지만, 칼타이밍 구간이 여전히 존재하기 때문에, 퍼펙트 플레이는 여전히 어렵다. 후반부에 날아다니는 보너스타임 직행 아이템이 나왔으나, 위 패치로 알파벳젤리 세트로 교체되었다. 2015년 4월 1일 패치 이후로는 이 알파벳젤리 세트가 앞으로 당겨졌다. 참고로 맵의 배경화면을 자세히 보면 거대화된 초코방울과 조랭이젤리가 악당스러운(...) 표정으로 폐허에서 돌아다니는 모습이 보이는데, 아무래도 이들이 쿠키성을 무너뜨린듯 하다. 펫으로 사용되는 초코방울과 조랭이젤리와 저들이 동일 개체인지는 불명.

4 유물

사진추가바람

4.1 보상 목록

13개가 존재하며
유물 3조각을 모을 때마다 오픈 가능하다.

4.1.1 특별보상

초코왕방울을 획득할수있다 자세한 건 항목 참조

4.1.2 일반보상

최고급 보물뽑기권,크리스탈 10개,5개 코인 30000,20000 마법가루 800,500,2500 열쇠 3개,5개,10개
  1. 깨어난 용의 분노 이후로 체력감소 속도가 빨라졌다.
  2. 타이밍이 가장 어려운 패턴 중 하나로, 타이밍이 조금만 어긋나도 그대로 천장에 쳐박는다.
  3. 스테이지 10의 수정젤리 동굴부터는 젤리가 두 줄로 나온다.
  4. 여담으로 조합은 버블껌맛+공주의 장신구+블랙베리맛+대성공 진화 크로와상 3개다.
  5. 일반젤리가 나오지 않으면 아이템 생성 펫의 능력이 발동되지 않는다.
  6. 2015년 5월 20일 패치로 등장
  7. 참고로 7바퀴를 돌려면 플레이 타임을 최소 40분(...)정도 잡아야 한다.
  8. 무한런을 방지하기 위해 등장하는 스테이지로, 패턴 하나하나가 극악이라 매우 어렵다.
  9. 여담으로 영상에서 사용된 조합은 뱀파이어맛 쿠키 + 홍차 찻잔 + 불꽃정령 쿠키로, 뱀파이어로 최대한 체력유지를 시키면서 달린 후, 이어달리기는 무난하게 멀리 갈 수 있는 불꽃정령을 이용한 것이다.
  10. 지옥 정도에 오면 기본속도가 빨라져 1칸 낭떠러지를 넘으면 곧바로 다음 블럭 끄트머리에 가 있다. 그런데 거기서 2단 점프를 하려다가 낙사하거나 거리 조절에 실패해 부딪히는 실수를 할 수 있다.
  11. 멀티 점프란, 점프를 두 손가락으로 동시에 터치해 1단 점프처럼 하는 2단 점프이다. 판정이 1단 점프와 달라 잘 쓰이는 구간이 있다.
  12. 3바퀴째에서 각 사이클의 중반에 2개씩 등장한다.