크라이시스 2/싱글플레이

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1 개요

전작 크라이시스의 싱글플레이에 비해 크게 바뀌었다. 전작은 링산 섬을 배경으로 원하는 곳이라면 어디든지 탐험할 수 있고, 한 목표물에 가기 위해 다양한 루트를 선택할 수 있으며 메인 미션 외에 마주치는 소소한 서브미션도 수행할 수 있는 샌드박스 같은 게임이었지만 이번작에선 미션별로 맵이 로딩 되는, 콜 오브 듀티 시리즈 같은 게임이 되어버렸다.[1]

이런 자유도의 감소는 상당히 부정적인 평가를 받았지만 스토리텔링이나 영화적 연출은 그만큼 강화되었다. 그나마 전작의 자유도를 살리기 위해, 한 미션 당 어마어마한 규모의 맵을 자랑하며, 적진에 도달했을 때 다양한 전술을 제공해 준다. 덕분에 콜 오브 듀티 시리즈만큼의 롤러코스터 FPS는 아닌 점은 다행이라 할 수 있겠다.

2 캠페인 목록

  • In at the Deep End(궁지 속으로) - 인트로
  • Second Chance(두 번째 기회)
  • Sudden Impact(뜻밖의 충격)
  • Road Rage(난폭 운전)
  • Lab Rat(실험쥐)
  • Gate Keepers(문지기들)
  • Dead Man Walking(산송장)
  • Seat of Power(권좌)
  • Dark Heart(흑심)
  • Semper Fi or Die(필승 아니면 죽음을)
  • Corporate Collapse(기업의 붕괴)
  • Train to Catch(반드시 해야 할 것)
  • Unsafe Haven(불안전한 안식처)
  • Terminus(종착역)
  • Power Out(정전)
  • Eye of the Storm(폭풍의 눈)
  • Masks Off(실체)
  • Out of the Ashes(잿더미 밖으로)
  • A Walk in the Park(공원 산책)

3 스토리

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크라이시스에서 3년의 세월이 흐른 2023년. 뉴욕에서는 맨하탄 바이러스라 불리우는 알수없는 전염병이 퍼지기 시작하고, 이는 치료 방법이 아예 없어서 걸리면 닥치고 격리돼서 죽게 된다. 이로 인해 뉴욕은 사회적 혼란에 빠지게 되고, 계엄령이 발동되게 된다. 그리고, C.E.L.L.이라 불리우는 군산복합체가 미국 국방부와 협약을 맺고 뉴욕의 상황을 직접 관리하게 된다.

한편, 미 해병대 수색대가 전 크라이넷 소속 과학자이자 이 바이러스에 대한 해법을 알고 있을 수도 있는 네이던 굴드 박사를 뉴욕에서 빼내기 위해 잠수함을 통해 투입되지만, 상륙해보기도 전에 맨하튼 앞바다에서 Ceph의 공격을 받아 격침되고, 침몰하는 잠수함에서 해병수색대원들은 필사적으로 탈출하지만 재차 Ceph 건쉽의 공격을 받아 사실상 전멸하게된다.[2] 이 와중에 같이 탈출했던 동료들은 전부 죽고, 자신마저 죽기 일보직전의 상태에 놓여있던 해병수색대원 '알카트라즈'는 전작의 나노슈트 부대의 부대장이던 로렌스 "프로핏" 반즈에게 구조되지만, 프로핏은 이미 맨하탄 바이러스에 감염되었었고 자신을 지원할 예정이던 해병수색대마저 허무하게 전멸하자, 최후의 메시지를 남기고 알카트라즈에게 자신의 나노슈트를 넘겨주고 권총으로 자살하게 된다.[3]

급작스러운 상황속에서 의식을 회복한 알카트라즈는 자신을 프로핏인줄 알고 있는 굴드 박사로부터 해병대를 데리고 자신에게 와달라는 통신을 받는다.[4]

굴드 박사에게 이동하면서 CELL과 교전하던[5] 알카트라즈는 CELL의 헬기부대가 Ceph의 수송선을 격추하는것을 목격하게되고, 굴드 박사는 맨하튼 바이러스의 분석을 위해 외계인 조직 샘플을 채취하라는 부탁을 하게된다.

추락한 수송선의 잔해에 접근하여 세포조직을 스캔하여 박사에게 전송하고, 박사는 이 조직들이 인간의 세포, 녹아내린 인간 세포들이라는 사실을 알게된다, 모든 조사가 끝나고 잔해에서 나온 알카트라즈는 곧 밖에 있던 CELL 대원들이 전멸해 있다는 사실을 알게되고 곧이어 외계인 Ceph 스토커 유닛의 습격을 받게된다.

Ceph의 습격을 막아낸 알카트라즈는 곧 Ceph의 조직이 자신의 나노슈트와 반응된다는 사실을 알게된다. 이 시점부터 Ceph를 죽일때마다 조직을 채취하여 나노슈트의 업그레이드가 가능하게 된다.

Ceph과 CELL에 치여서 겨우 굴드 박사에게 도착한 알카트라즈는 슈트 분석도중 자신이 프로핏이 아니라는 것이 발각되어 죽을 위기에 처하지만,[6] 곧 프로핏이 슈트에 남긴 마지막 메시지를 통하여 오해가 풀어진다. 프로핏의 죽음 앞에 절망한 굴드 박사는 탄식하고 절망하지만 곧이어 Ceph 조직을 입수한 알카트라즈의 나노슈트의 변화를 감지하고 더 정밀한 스캔을 위해 월 스트리트에 있는 CELL 연구시설로 향하기로한다.

이때 CELL 대원들이 굴드 박사의 은신처를 기습하고 굴드 박사는 연구시설에서 만나자며 자신이 도망갈 동안 CELL 대원들을 막아달라고 한다, 침입해온 CELL 대원들을 친히 하나씩 작살내고 싸움질 못하시는 굴드 박사를 위해 CELL의 무기고를 폭파시켜 월 스트리트의 경비 병력을 이동시키기도 하면서 겨우 연구시설에 도착하여 정밀 스캔을 실행하게되는데 이때 알카트라즈의 몸상태가 정확하게 진단된다, 이미 죽었어야 정상이지만, 나노슈트가 알카트라즈를 살리고 있는 유일한 것임을 알게 된다.[7]

심층 구조의 스캔중 이상현상이 발생하여 외부에 다 들통나게 되어 득달같이 문을 폭탄으로 날려버리고 달려온 CELL의 사령관인 도미닉 록허트와 타라 스트릭랜드(전작에서 노매드의 탈출을 위해 장렬하게 희생한 스트릭랜드 소령의 딸)에 잡혀 슈트가 무력화 되어 실컷 두들겨 맞으면서 밖의 CELL 헬기에 실려 프리즘 시설로 옯겨지려는 찰나, 지진과 함깨 Ceph의 구조물이 솟아올라 헬기는 추락하고 알카트라즈는 길바닥으로 내동댕이 쳐진다.

설상가상으로 저 멀리서 Ceph 병력이 다가오고 슈트는 무력화되고 슈트의 생명유지장치에 의존하여 살아있던 알카트라즈의 목숨에 심대한 위기가 찿아온다.

그러나 증원된 CELL 병력이 Ceph와 싸우는 틈[8]을 이용하여 필사적으로 심장박동기로 알카트라즈를 살리고 슈트가 다시 재부팅된다.

불안정한 나노슈트로 Ceph 병력과 교전하던 알카트라즈 앞에 헤비 유닛이 드랍되고, 헤비 유닛의 공격으로 알카트라즈는 의식을 잃는다.

정신을 차리니 근처에 살아있는것은 하나도 없고 지각변동등으로 인해 완벽히 폐허가 된 뉴욕시 한 가운데에서 하그리브&라쉬 사의 대주주인 '제이콥 하그리브'의 통신을 받게된다.

하그리브의 조언과 부탁을 받아[9] Ceph의 구조물이 마구 솟아올라 완벽히 폐허가 된 시가지를 누비고 다니던 알카트라즈 앞에 Ceph의 특수한 구조물이 등장한다, 하그리브는 나노슈트가 Ceph의 침략을 막아낼 수있는 유일한 수단이라는 말을 한다. 그의 조언에 따라 Ceph 구조물과의 연결을 시도하게되는 와중에, 미 국방부에서 로슨 댐을 폭파시켜 뉴욕 저지대의 침수를 통하여 Ceph에 대한 반격을 꾀하려는 사실이 하그리브를 통하여 알카트라즈에게 전달된다, 이 사태를 막기위해 많은 노력을 하지만 결국 실패한 하그리브와 알카트라즈는 황급하게 구조물과의 연결을 시도해보지만 아직 준비가 완전치 않아 거부당하여 튕겨저 나간다.

알카트라즈는 하그리브가 준비한 탈출 헬기를 향해 달리지만 이미 때가 늦어 강력한 물살에 휩쓸려 의식을 잃는다.뭔 의식을 이렇게 잃는거야.. 잃을때마다 모든 무기고 장비고 싹 날아간다, 애지중지 모아놨더니 초기화크리라니!

이 와중에 CELL에서 탈출한 굴드 박사는 뉴욕에 투입된 미 해병대와 접촉하여 알카트라즈와 그의 나노슈트에 대한 정보를 알리고 그의 구조를 요청하게된다.

다시 의식을 차린 알카트라즈는 Ceph의 기습에 다시금 죽을 위기에 처하지만 잠수함에서 살아남은 그의 전우 생존왕 치노에게 구해진다, 해병대와 공조하여 전진하기 시작한 알카트라즈는 해병대를 지원하여 Ceph의 건쉽을 격추하기도 한다.

이때 하그리브는 알카트라즈의 슈트를 통하여 해병대원들과의 통신을 한다. 그는 나노슈트가 Ceph의 바이러스를 분석하고 있으며, 이 과정을 더 빠르게 진전시키기 위해 하그리브&라쉬 빌딩의 실험실로 이동하라는 명령을 한다.

Ceph의 저항을 돌파하여 하그리브-라쉬 빌딩에 입장한 알카트라즈는 크라이넷 이사회를 필사적으로 설득시켜 알카트라즈의 말살을 꾀하려는 록허트 사령관의 부대와 교전하게된다, 하그리브는 인류의 마지막 희망인 나노슈트에 이 머저리들이 무슨 짓이냐며 분노하지만 이미 이사회를 설득시킨 록허트 사령관과 그의 부하들은 귓등으로도 들으려 하지않는다.

하지만, 그 안은 이미 아직도 알카트라즈가 프로핏이라 굳게 믿는 록허트가 C.E.L.L 병력들을 급파한 상태였고, 이 와중에 Ceph의 공격까지 받아 건물은 완전히 파괴된다. 그곳을 겨우 탈출한 알카트라즈는 해병대를 도와 그랜드 센트럴 역에서 일반인들의 뉴욕 탈출을 돕는 임무를 수행하기로 한다.

그랜드 센트럴 역 터미널에서 알카트라즈는 굴드와, 해병대를 진두지휘하는 셔먼 바클레이 대령과 만난다. 굴드는 알카트라즈를 좀 더 분석하면 Ceph의 침공과 바이러스를 모두 막을 수 있다고 항변하지만, 바클레이는 그럴 시간이 없다면서 그를 대피하는 곳으로 안내한다. 그러고는 굴드가 스트릭랜드에게서 탈출했다는데, 전 네이비 씰 대원이었던 그녀에게서 탈출할 수 있을 리가 없다면서 그녀가 놓아준게 틀림없다고 말한다.물론 그 이유는 다 있지만 한편, 해병대가 만들어놓은 시간표보다 훨씬 일찍 Ceph가 그랜드 센트럴 역을 습격하기 시작했고, 알카트라즈는 일반인들이 탈출할 때까지 공격의 시선을 겨우겨우 끌어놓고, 자신도 2차 대피지점인 타임스 스퀘어로 향한다. 타임스 스퀘어에서 다시 Ceph의 구조물이 솟아오르고, 알카트라즈는 몇시간전 실패한 것을 재시도해보라는 지시를 하그리브에게서 받는다. 다행히도, 이번엔 나노슈트가 Ceph 바이러스에 대한 분석을 끝마쳐 나노슈트가 구조물과 연결된다. 그리고, 이를 역으로 이용해 인간들이 죽는게 아닌, 주변의 Ceph를 죄다 궤멸시킨다.

그 후, 알카트라즈는 루즈벨트 섬에 있는 크라이넷 기지인 '프리즘'에 혈혈단신으로 침투한다. 수많은 CELL 병력을 뚫고 프리즘 지휘소에 도착한 알카트라즈는 록허트의 마지막 저항을 받지만, 록허트는 결국 알카트라즈에 의해 건물 밖으로 내던져져 사망한다. 록허트를 죽이고 하그리브에 지시에 따라 퇴각하던 알카트라즈는 그는 알카트라즈의 수트를 자신이 입기를 원하던 하그리브의 함정에 빠져 나노슈트가 무력화되며 포획된다. 하지만, 수트는 알카트라즈와 떨어지기를 거부하고, 결국 하그리브의 지시를 받은 C.E.L.L 병사가 그를 죽이려는 순간, 스트릭랜드가 난입해 병사 2명을 사살하고 기술자를 무력화하며 알카트라즈를 구출한다. 그녀는 스스로 CIA SOG 소속이라 소개하고 하그리브의 꿍꿍이를 조사하기 위해 C.E.L.L로 잠입한 것임을 밝힌다. 타라는 하그리브를 잡아서 탈출할 것을 제안하지만, 하그리브는 잡을 수 있는 상황이 아니었다. 그는 퉁구스카에서 Ceph와 마주친 이후(무려 1908년에 일어난 일인데!) 줄곧 식물인간 상태로 살아왔고, 컴퓨터화된 시스템을 통해 그의 자아와 대화할 수 있었던 것이 밝혀진다.누군가가 떠오른다 그래서 알카트라즈의 나노슈트를 원한 것이다. 하그리브는 알카트라즈에게 나노슈트를 위한 '퉁구스카 업그레이드'를 넘기고 프리즘을 자폭 준비하는 한편, 생존 CELL 병력에게 알카트라즈를 도울 것을 명령한다. 한줌의 CELL 병력의 도움을 받아 겨우 탈출한 알카트라즈는 무사히 탈출한 스트릭랜드와 굴드, 치노에 의해 발견된다.

이들과 CELL ICV, 불독 LTV를 타고 이동중 버클리 대령으로부터 국방부가 현재 맨하탄에 Ceph 괴멸을 위해 핵공격을 할 예정이라는 경고를 받는다. 계속 이동중 Ceph의 기계 촉수로 인해 알카트라즈가 탄 ICV는 파괴되고, 일행과는 헤어지게 된다. 설상가상으로 알카트라즈 앞에는 헤비 유닛을 포함한 한무리의 Ceph가 고층 건물에 가득한 상황이고, 일행은 하늘에서 건쉽의 공격을 받는다. 하는 수없이 알카트라즈는 고층 건물 내외부의 Ceph를 물리치며 고층으로 올라가 A-10 공격기의 항공지원을 유도하여 건쉽을 파괴하여 일행을 구출한다.

그 순간 센트럴 파크 전체, 정확히는 센트럴 파크 밑에 있던 거대한 Ceph 구조물이 솟아오른다. 알카트라즈는 또 다시 홀로 이곳에 잠입해서 수많은 Ceph의 저항을 뚫고 퉁구스카 업그레이드와 합성된 나노슈트와 함께 구조물의 중심에 몸을 던진다. 그렇게 Ceph 구조물 내부에 들어간 알카트라즈는 무의식 속에서 슈트 속에 저장되어있던 프로핏과 만난다. 프로핏은 뉴욕에서는 우리가 승리했지만, 아직 전세계에 Ceph의 구조물이 깔려있는 만큼 싸움을 멈출 수 없다고 말하고, 그 이후 나노슈트의 작용으로 인해 뉴욕 내의 모든 Ceph와 맨하탄 바이러스는 모두 괴멸된다.

이후 철수했던 미군이 뉴욕으로 돌아오게 되고, 프로핏의 기억은 나노슈트에 의해 알카트라즈와 합체, 의식을 되찾는다. 그리고 그를 발견한 칼 래쉬(하그리브-래쉬의 공동 창업자)가 그에게 통신을 보내오며 자기 소개를 한 뒤 이름이 뭐냐고 묻자, 알카트라즈는 게임에서 처음으로 입을 연다.

"사람들은 절...프로핏이라 부릅니다."(They Call me...Prophet.)

4 난이도

처음할때는 극악의 난이도여서 재미가 없고, 몇번하다보면 너무쉬워서 재미가없는 사태가 발생한다(...)

전작을 해 본 경우라면 별로 그렇지 않겠지만, 시리즈에 처음 입문했거나 전작보다 난이도를 올려 잡은 플레이어의 경우 기대보다 람보식 플레이에 도움을 주지 못하는 아머 모드에 실망하여 스텔스 모드에 끝까지 의존하는 경우가 있다. 크라이시스 2도 샌드박스 게임이니 이렇게 깰 수 있으면 굳이 다른 방법을 개발할 필요는 없지만 숙련자가 아니면 탄막에 스치기만 해도, 아니면 시끄러운 무기를 단 한 발 발사해도 꺼지는[10], 실수를 용납하지 않는 스텔스 모드 때문에 난이도가 어려워진다. 이럴 때는 차라리 EMP 빼면 몇 초는 생존을 보장하는 아머 모드를 활용하자. 물론 아머 모드를 사용한다고해서 람보식 놀이를 할 수 있는 것은 아니지만[11] 초인 전사 난이도에서도 상당한 생존력을 보장해주는데, 잘만 활용하면 죽지도 않고, 시간 단축에 딱이다. 예시로, 초인 전사 난이도의 최종 미션 Walk in the Park에서 세프를 올킬하는 플레이를 한다 치면, 아머 모드를 활용함에 따라 10분정도 단축시킬수 있다.



실제 초인 전사 난이도에서의 세프 올킬 플레이저게 사람인가

실력에 자신이 있다면 K-Volt를 이용해서 잠입 플레이를 하지 않고 스텔스킬로 순식간에 전부 목을 따버릴 수가 있다. 베테랑 난이도라도 헤비와 최종보스 어드밴스드 스토커를 제외하면 K-Volt를 5발이내로 맞아도 스턴에 걸리는데 이럴 때 점프를 하던지 뚸어서 가든 뒤로 가서 잠시 스텔스→바로 목따기 테크닉이 가능하다.

5 등장세력

  • 미군 - 육/해/공/해병대가 전부 등장한다.
    • 미합중국 육군 - 장벽 트레일러에서 격추되는 UH-60에 탑승한 강습 병력.
    • 미합중국 공군 - 인트로 및 캠페인에서 몇번 등장하는 A-10.
    • 미합중국 해군 - 포스리컨팀을 수송하는 잠수함과 회상씬의 항공모함.
    • 미합중국 해병대 / 포스리컨 - 주인공 알카트라즈가 소속된 포스리컨 팀이 일단 주역이며, 일반 해병대원들은 CELL의 뉴욕 통치가 박탈당한 뒤 투입되었다.
  • E.M.A.T.(Emergency Medical Assistance Team)
맨하탄 바이러스 감염자 관리와 생존자 철수를 위한 철수 센터등을 관리하며, 작중에서 만나는 바리케이트 및 대피소에 이들의 명칭이 적혀있다. 플레이중 볼수있는 방호복 입은 시체들이 바로 이들.
  • 뉴욕 경찰/소방서
인트로와 플레이중 볼수있는 경찰차와 소방차, 앰뷸런스가 바로 이들. 인원들은 생존자와 시체 모두 나오지 않는다.

6 등장인물

6.1 주인공 & 협력자

전작에도 나온 캐릭터. 맨하탄 바이러스에 감염되어 가망이 없게 되자 알카트라즈에게 자신의 나노슈트를 넘겨주고, 연결을 끊기 위해 자살했다. 하지만 인격과 기억의 일부가 나노슈트 안에 남아있어서 프로핏의 기억을 엿보거나, 알카트라즈가 기절했을 때 '죽을 시간은 없다. 일어나라! 해병!'이라고 말하기도 한다. 하그리브의 부탁을 받아 Ceph를 직접 확인하여 그와 관련된 사항을 보고하고, 가능하다면 표본을 채취해서 가져오기 위해 링산 섬에 투입되었었다.
  • 네이든 굴드
하그리브-라쉬 사의 전 직원. 계획대로였다면 해병대와 프로핏이 합류하여 굴드를 탈출시켜야 했지만, 투입된 해병대는 Ceph에게 거의 전멸당했고, 프로핏은 맨하탄 바이러스에 감염되어 버려서, 알카트라즈에게 자신의 나노슈트를 넘겨주고 굴드를 찾아서 탈출시키라는 유언을 남기고는 자살했다. 알카트라즈가 도착하자 나노슈트를 검사해보고는 프로핏이 아니라는 걸 알고 총을 겨누지만, 프로핏의 유언을 보고는 진실을 파악했다. Ceph를 물리칠 방법을 생각해냈다.

6.2 C.E.L.L.

  • 도미닉 H. 록허트
뉴욕에 배치된 C.E.L.L.의 현장 총 지휘관. 전직 미 해병대 장교로서 2015년 하그리브 & 래쉬에 입사하여 C.E.L.L.로 자리를 옴겼다. 나노슈트를 반대하는 사람인데 그 원인으로는 그의 조카가 나노슈트 실험을 받던 도중 사망했기 때문이라고 한다. 그의 조카는 나노슈트를 입다 죽었는데 멀쩡히 살아있는데다 (C.E.L.L.의 입장에서)맨하탄 바이러스를 보균한채 계속해서 자신의 부하들을 몰살시키는 프로핏을 매우 증오하고 있으며 작중 내내 끝까지 알카트라즈를 프로핏인줄 알고 죽이려고 하다가 결국 "Eye of the Storm" 후반부, 루스벨트 섬의 기지 프리즘에 있는 나노 글라스가 배치된 자기 지휘소에서 가우스 라이플을 쏘며 저항하지만 그대로 알카트라즈에게 붙잡혀 창밖으로 그대로 내던져져 사망한다.[12] 안습.가우스 건에 무적인 개조인간이다 [13]
  • 타라 스트릭랜드
전작에 나온 스트릭랜드 소령의 딸. 아버지가 링산 섬에서 전사한 이후 문제를 일으키다가 불명예 전역당한 후, CELL의 특별 고문관으로 들어갔다. 록허트 사령관과 계속해서 충돌하는 모습이 자주 보였다. 사실은 CIA 소속. 정보수집을 위해 CELL에 들어간 것.
  • 제이콥 하그리브
하그리브&래쉬의 대주주. 처음에는 알카트라즈에게 도움을 주는 것처럼 접근했지만 알카트라즈가 확실히 확보되자 그를 배신하고 슈트를 뺏으려 하나 타라에게 저지되자 그에게 슈트를 넘기고 자폭한다.처음부터 끝까지 스크린이나 무전으로만 말을 하는 데 사실 그의 정체는.... 쉿피클
  • 미첼 리브스
챕터 9 '흑심' 에서 등장(?) 하는 C.E.L.L. 지휘관. 제이콥 하그리브가 총애했던 부하로, 하그리브의 부탁으로 지하도에 들어가 Ceph의 스피어를 조사하려 시도했던 것으로 보인다. 알카트라즈가 리브스를 찾았을땐 이미 부하들과 함께 전사한지 오래였고 하그리브는 '타라 스트릭랜드와 함께 최고의 대원이었다.'라며 씁쓸함을 내비춘다.
  • C. 아바오
캠페인 'Dead Man Walking'에서 등장하는 C.E.L.L.의 기술자.

6.3 미합중국 해병대

  • 셔먼 바클레이 대령
캠페인 'Train to Catch'부터 등장하는 아군 NPC로 C.E.L.L.의 뉴욕 통치권이 박탈되고 투입된 미합중국 해병대의 현장 지휘관. 세프의 포격을 차단하기 위해 앞에 있는 건물을 무너뜨리는 계획을 짜내는 등 미 해병대 대령다운 전략가의 모습을 보여주며, 맨해튼에 대한 핵공격을 실시하려는 군 수뇌부와 한바탕 입씨름을 할 정도로 한 배짱 하는 인물. 알카트래즈가 세프를 저지할 능력이 있다는 타라 스트릭랜드의 말을 믿고 적극적으로 지원했다. 어찌보면 뉴욕 세프 침공 사태를 해결하기 위해 일조한 장본인들 중 하나.
소설 에스컬레이션에서는 많은 시간이 흘러 54세의 중년 장성으로 등장하며, C.E.L.L 이 점차 초국가 기업으로 성장하면서 미군이 해체 수순을 밟으면서 이에 불응하며 알카트라즈를 생각하다가 집무실에 자신을 체포하기 위해 찾아온 C.E.L.L 병사들과 M45 MEUSOC으로 총격전을 벌이며 한명을 사살하지만, 결국에는 죽게 된다.
알카트라즈의 친한 전우. 스페인계 미국인으로 포스리컨이 타고 온 잠수함 노틸러스 호가 격침되었을 때 탈출하지 못했었다. [14][15] 그 덕분에 Ceph 건쉽의 공격을 받지 않았고, 어찌저찌 본대와 합류했다. 이후 홍수에 휩쓸린 알카트라즈와 다시 만나고, 나노슈트를 보고는 5번가(Fifth Ave. 뉴욕의 5번가는 명품 가게가 즐비한 거리로 유명하며, 같은 이름의 브랜드도 있다.)에서 쇼핑했냐는 대사를 날렸다. 능력치 보정인지 꽤나 잘싸운다. 붕괴되어가는 뉴욕에서도 알카트레즈를 따라 휘하 해병들과 고분분투 하는게 인상적이다. 참고로 치노의 팀과 세이프존까지 함께 하면 여기서 알카트레즈를 위해 막겠다면서 랜딩존에 무사히 도착하길 바란다고 한다. 이때 트로피가 좀간지 바로 Band of Brothers. 잘보면 실제 책 표지에 부축하는 병사의 자세임을 알 수 있다.
  • 레이너 하사(Staff Sergeant)
캠페인 'Unsafe Haven'에서 등장하는 아군 NPC.
  • 토레스 상병
캠페인 'Unsafe Haven'에서 등장하는 아군 NPC. 오닉스 빌딩 지하에 설치된 폭발물의 기폭장치를 들고 인근 건물에 고립된채 농성중이었으나 결국 전사한다.
  • 레번워스 병장
첫번째 캠페인 'In at the Deep End' 인트로에서 등장하는 아군 NPC.
  • 마르티네즈 이병
캠페인 'Train to Catch'에서 등장하는 아군 NPC.

6.4 기타

  • 트루스 뉴튼
작중의 라디오 방송에서 간간히 등장하는 인물. '맨하튼 자유 방송(Radio Free Manhattan)' 의 진행자이며, 주요 언론들이 내뱉는 같잖은 헛소리는 믿지 말라며 진실을 알리기 위해 힘쓴다. 챕터 2 '두번째 기회' 에서 처음 등장하여 스토리가 진행될수록 여러 사실들을 알려주는데, '흑심' 챕터에서 자신의 정체를 밝히길, 전직 미 해병대원인 '에드워드 뉴튼' 상병이라고 한다. 트루스 뉴튼은 가명이었던 것. 여담으로 입이 굉장히 거친데, Ceph를 '촉수달린 씨팔놈들' 이라 부르며 혐오하고, CELL 병사들을 군화신은 머저리들 취급하며 모두까기 인형놀이를 한다. CELL의 뉴욕 통치 양도권이 박탈당하면서 미 해병대가 도시에 투입되었다는 소식을 알려주며 미군 찬양(...) 을 부르짖는다. 이후에는 등장이 없어서 어떻게 됐는지는 불명.

7 바이저

바이저를 가동시키면 적들의 위치를 △로 표시해 주며, 맵에 배치된 각종 무기와 탄환박스, 기타 사용할 수 있는 오브젝트(폭발하는 드럼통 등)를 표시해 준다. 스텔스 플레이 시 적의 위치를 확인하는데 매우 유용하다. 적이 모여 있는 전술적 지역에 도달하면 다양한 루트 선택지를 표시해 준다. 우회루트, 잠입루트, 저격 포인트 등등.

바이저와 별도의 기능으로 나노 비전이란 걸 사용할 수 있는데, 이름만 거창하지 사실상 열감지 비전과 유사하다. 이걸 쓰면 적이 확실하게 배경과 구분되기 때문에 연막/어둠 속에서의 적 탐색 및 숨어있는 저격수 포착에 유용하며 다소 싱거운 최종 보스의 경우 클로킹을 시전하는데 이 나노비전으로 흐릿하게 볼 수 있다. 또한 적의 약점이 가장 밝게 표시되므로 약점 포착용으로도 쓸 수 있다.

8 나노슈트 업그레이드

각 모듈별로 제일 저렴한 업그레이드부터 서술한다. 비싼 것부터 할 수도 있으니 굳이 차곡차곡 올릴 필요는 없다. 그리고 한 모듈당 하나씩만 사용할 수 있다.

8.1 스텔스 모듈

  • 첩보장비(Covert Ops)
발소리를 죽여 근거리에서 발각될 확률을 낮춘다. 근데 뒤에서 앉아서 접근하면 어차피 알아차리는 경우가 거의 없으니 이게 해금될만한 초반 CELL 병사 상대로는 잉여고, 외계인에게 써먹어야 하나 하는 생각이 들 시점이면 이미 다른 업그레이드를 할 카탈리스트가 쌓여 있다. 스토커의 스텔스 감지에 대한 저항으론 좋다.
  • 추적기(Tracker)
발자국에 형광 색칠을 한다. 위가 후반부에서 그냥 잉여라면 얘는 상 잉여이다. 카탈리스트 아깝지만 바이저로 적을 찍는 것이 귀찮다면 해볼만 하다.
  • 스텔스 향상(Stealth Enhance)
스텔스로 들어가는 속도와 스텔스의 지속 시간을 두 배로 늘려준다. 은폐 플레이를 하는 시간이 많이 늘어나서 이 항목을 통틀어서 가장 쓸만한 기술.

8.2 아머 모듈

  • 아머 향상(Armor Enhance)
스텔스 향상과 비슷한 이름에서 알 수 있듯이 아머 모드의 패시브 에너지 소비 속도를 반으로 줄여준다. 하지만 밑의 업그레이드와 같이 방어력을 올려주는 건 아니니 과신하진 말자.
  • 나노 재생(Nano Recharge)
생명력과 슈트의 에너지를 빠르게 재생시켜준다. 스텔스 플레이에도 유용하고 치고 빠지는 전투에서도 좋다.
  • 굴절(Deflection)
람보의 로망. 아머 모드에서 피격으로 인한 에너지 감소 반. 아머 모드에서 버티는 플레이를 자주 한다면 찍어주자.

8.3 파워 모듈

모드의 기원과는 달리 죄다 속도나 낙하 관련 업이다.

  • 기동성 향상(Mobility Enhance)
모서리를 더 빨리 붙잡고 올라갈 수 있고, 달리기와 점프의 에너지 감소가 반으로 줄어든다. 슈트의 모드를 사용하는 채로 이런 행동들을 자주 한다면 찍어주자.
  • 공기 저항(Air Friction)
공중에서 낙하할 때 피해가 감소하고, 조금 더 자유롭게 움직일 수 있다. 근데 낙하공격의 버그 때문에 더 잉여다.
  • 낙하공격(Air Stomp)
일정 높이 이상을 떨어질 때 앉기 키를 누르면 낙하 공격을 발동시킬 수 있다. 이는 수류탄과 맞먹는 범위에 강력한 일격을 날리는 공격이라 맞으면 강력하지만, 에너지가 0으로 바닥나 버린다. 단일 개체를 상대를 한다면 모를까, 한복판에서 이짓을 하다간 도망도 못 치고 그대로 죽어버리는 잉여 기술.
대신 어느 높이에서 떨어지건 스크립트상 죽게 되어 있는 경우를 제외하면 낙하 공격으로 떨어지는 경우 낙하 피해를 입지 않는다. 그런데 버그로 인해 낙하공격을 하지 않아도 낙하 피해가 0이 되어버리는 현상이 있다. 공중 강습을 좋아하는 유저들에게 추천하나, 스텔스 상태나 아무도 눈치 못 채는 상태에서 해야지 그 이외의 곳에선 완전히 잉여 그 자체인 기술이다.

8.4 바이저 모듈

  • 위협 추적기(Threat Tracker)
모든 탄환의 궤적이 보인다. 초반 추천 업그레이드. 엄폐물에 막힌 탄환 궤적도 레이저처럼 표시해줘서 약간의 혼란이 일어나기도 한다.
  • 근접 알림(Proximity Alarm)
적이 근방에 있으면 소리로 알려준다. 시연 영상에서 달려가서 목 따기를 시전하는 것도 그렇고, 스텔스 유저에게 유용할 거 같지만 정작 숙련된 스텔스 유저는 여러 가지 사정 때문에 주변을 항상 둘러보기에 잉여. 람보 유저에게 정작 유용하다. 탕탕 거리는 소리가 나며 가까울수록 더 크다.
  • 은폐장 추적기(Cloak Tracker)
은신한 적이 더욱 잘 보인다. 나오긴 하던가? 아니, Walk in the Park에서 최종보스 격으로 나오긴 하는데, 차라리 나노비전을 쓰고 말지... 잉여. 애초에 바이저로 목표 설정을 해주면 투명해도 위치를 알 수 있다. 만약에 한다면, 이 녀석들이 스텔스를 할 시 녹색 홀로그램이 남아 그 위치와 경로를 알려준다. 이벤트로 만나는 경우 발동하지 않는다.

9 무기류

무기류는 전작보다 여러모로 안습해졌다. 전작의 "하단 보조장비"와 "조준경"이 통합되어버려서 레이저 포인터 하나 달면 다른 조준경 업그레이드는 물론 기계식 조준기까지 쓸 수 없다. 물론 플래시는 당연히 없고. 전체적인 탄약 보유량도 대폭 칼질당했다. 대표적으로 SCAR같은 경우 전작에서는 한번에 280발을 들고 다닐 수 있었지만 이번에는 160발이 한계. 무엇보다, 근접 무기[16]라는 슬롯이 없어지고, 진짜로 콜 오브 듀티 시리즈마냥 딱 두 정의 무기만 들고 다닐 수 있다. 워헤드와 같이 장거리 무기로만 무장하다가 근거리에서는 AY69 무쌍을 펼치는 것은 불가능해진 셈. 하지만 한가지 꼼수가 존재하는데 무기를 주울 때 무기 습득 키와 부착물 교체 키를 동시에 누르면 기존 무기를 버리지 않고 3개 이상의 무기를 입수할 수 있다. 그리고 버프를 받은 부분도 있는데, 거의 대부분의 무기의 탄약을 1회에 한해 모두 채워주는 탄약상자가 사방에 널려있기에, 상황에 부적절한 무기를 난사하다가 탄약을 날려먹지 않는 이상 탄약에 대해서 걱정할 필요는 거의 없다. 또 일부 무기의 경우에는 확장 탄창이 생기기도 했다. 이게 보조무기와 슬롯을 공유하는게 문제지만.

L-TAG과 같은 일부 무기는 탄약상자에서 탄약 보급이 불가능하다. 이는 탄약상자는 설정상 미군이나 C.E.L.L.의 표준 무장에 대한 탄약만을 담은 상자이기 때문이다.

보조장비의 획득은 이름이 같은 파츠들은 모든 총기류에서 동일하게 사용가능하게된다.
확장탄창이던 중거리 스코프이던, 어디서 얻어도 모든 총기류에서 사용가능.

하부 장착 무기의 소지 가능한 장탄수는
하단 샷건의 경우 4/4
가우스탄 발사기의 경우 2/4
유탄발사기는 1/5

또한 보조장비중 SCAR 하단에 장착가능한 가우스탄 발사기(Gauss attachment)의 경우 플레이중 하그리브&라쉬 빌딩 앞에 있는 보급품중 가우스탄 발사기가 장착된 SCAR을 획득하여 사용가능하다. 이후에도 종종 어쩌다가 몇개씩 바닥에 굴러다니기 시작한다.

9.1 돌격소총

  • MK.20 SCAR(Superior Combat Assault Rifle)
4mm SCAR Sabot 탄을 사용하는 돌격소총. 다양한 화력조합이 가능하며, 상황에 따라서 중거리 저격용으로 사용 가능하다. 장탄수 40(+1)발. 무기중 유일하게 가우스탄 발사기를 장비할수 있다. 전작과 비슷한 무광 검정색의 미군용 도색과 흰색 육각형 위장무늬가 그려진 CELL용 도색 두가지 버전이 있다. 소음기 장착이 불가능하지만 SCARAB이 있고 탄도 호환되므로 별 상관 없다. 범용성이 좋아 많이 쓰게 될 무기.
  • MK.20 SCARAB
약간의 연사력 상승과 데미지 하강을 먹은 후 소음기가 붙을 수 있게 된 위의 SCAR 돌격소총의 카빈 버전. 굳이 분리한 이유는 밸런스 문제로 보인다.[19] 장탄수 40(+1)발, 소음기가 달려있기 때문에 스텔스 위주로 진행하려는 사람에게 유용한 무기이다. 프로핏 옆에서 줍는 M12 NOVA 권총을 제외하면 맨 먼저 얻을 수 있는 무기. 미 해병대는 사용하지 않기에 미군 도색 버전은 없다.
  • 조준경: 가늠자(Iron Sight, 기본), Reflex Sight, 레이저 사이트
  • 소음기(Silencer) 장착 가능
  • 하단 보조장비: 확장 탄창(Extended clip) (적용시 50 +1발), 하단 샷건(Light-shotgun)
  • GRENDEL(그렌델)
6.8x43mm HP 탄을 사용하는 전투소총. 기본 3점사로 정확도와 위력이 뛰어난 편이며 단발사격 부착물을 이용하여 원거리 저격을 행할수도 있다. 유탄발사기와 샷건의 장착으로 근거리-원거리의 화력을 커버할수 있다. 장탄수 24(+1)발, 강제 3점사라 생각보다 탄약 소비가 심하며, 휴대 탄약도 96발밖에 안되기 때문에 신중하게 사용해야 한다. 게임 중반부 이후에 미해병대가 나온 이후에 등장하는데 해병대 NPC들은 사용하지 않고 탄약 상자에나 걸쳐져 있으며, CELL은 사용하지만 CELL 도색 버전이 없다. 개발 취소된 Magpul사의 7.62x51mm탄 사용 반자동 소총인 Massoud와 굉장히 흡사한 생김새가 특징.
  • 조준경: SCAR와 동일
  • 하단 보조장비: 유탄 발사기, 하단 샷건

9.2 기관단총

  • FELINE
초기에 얻을수 있는 4.7mm Compact탄 사용 서브머신건. 위력은 그럭저럭 쓸만하며 권총 소음기의 장착이 가능하기 때문에 SCARAB와 더불어 스텔스 유저에게 유용한 무기가 되기도 한다. 리플렉스 사이트의 장착으로 중거리에서도 유용하다. 장탄수 60(+1)발.
  • 조준경: 가늠자(기본), 권총용 레이저 사이트
  • 권총용 소음기(Pistol silencer) 장착 가능
  • 하단 보조장비: 확장 탄창 (적용시 75 +1발)
  • K-Volt - 많이 특이한 서브머신건. 전자기 탄환의 사용으로 나노슈트의 나노에너지 자체에 타격을 준다. 따라서 플레이어가 맞을 경우 짧은 순간이나마 데미지 감소가 줄어들어서 다른 무기에 보다 큰 피해를 입게 된다. 인간이건 Ceph건 맞으면 잠시 마비된것처럼 비틀거리기 때문에 맞추기 대단히 쉽지만 위력이 모자라기[20] 때문에 다른 무기와 연계해서 써줘야한다. 장탄수 50발, 보유 탄약 200발. 대 Ceph전에서는 문자 그대로 결전 병기이나 Dead Man Walking에서 록허트에게 얻어터지는 장면 이후로 한동안 얻을 수 없다.[21] 하지만 후반에 가면 다시 나오기 시작한다. 괴랄한 성능 때문에 탄약을 안 줄 거라고 생각하는 사람들이 간혹 있는데, C.E.L.L.의 표준 무장이므로 당연히 탄약상자에서 보급이 된다.
    • 조준경: SCAR와 동일

9.3 산탄총

  • Marshall
펌프액션식 12게이지 샷건. 전작의 XM2014에 존재하던 내로우 기능은 삭제. 소음기의 장착이 가능하기에 근접에서 한방에 보낼때 유용하게 쓸수 있다. 튜브형 탄창을 쓰기때문에 다른 무기에 비해 재장전 속도가 늦다. 장탄수 10발. 보유 가능 탄약 20발. 아껴쓰자. 하단 샷건 부착물이 있는 총기를 같이 가지면 24발로 쪼끔 늘긴 는다...
  • 조준경: 가늠자(기본), Reflex Sight
  • 소음기 장착 가능
  • Jackal
풀 오토 사격이 가능한 12게이지 산탄총. 단발 위력은 Marshall보다 좀 낮지만 연사가 가능하다는 점 때문에 근접전에서는 대단히 강력한 무장. 난이도에 따라 다르지만, 한 탄창 반~두 탄창 을 전부 급소에 제대로 맞추면 데바스테이터(Ceph 헤비)도 보내버릴 수 있다. 게다가 장전 방식이 탄창식이라 재장전 속도도 빠르다. 장탄수 7(+1)발. 보유 가능 탄약 28발. 싱글 캠페인 'Semper Fi or Die'에서 치노가 사용한다.
  • 조준경: Marshall과 동일
  • 하단 보조장비: 확장 탄창(적용시 10 +1발)뭐시라?, 세미 오토

9.4 저격 소총

  • DSG-1
.405 구경 반자동 저격소총. 장탄수 6(+1)발, 보유 탄약수 18발. 1에서 등장했을때는 10+1이었는데, 플레이어 화력을 너프하면서 탄약수를 잘라버린 듯 하다. 소음기 장착이 가능해진 걸로 위안을 삼자. 설정상 북한군 제식 화기일텐데 왜 CELL들이 그렇게 쓰고 있는 지는 불명. 초반 인간상대로는 강한 무기지만 후반의 적인 Ceph는 기동성, 기습, 방어막의 사람 빡치게 하는 삼요소(...)를 갖추고 있어서 좀 힘들다.
  • 조준경: 저격 스코프(Sniper Scope, 기본), 중거리 스코프, Reflex Sight
  • 소음기 장착 가능
가우스 건 방식의 저격소총. 소음기 장착이 불가능한 대신 무식하게 세다. 엔딩 직전의 Ceph 스텔스 가디언의 경우도 바이저로 타게팅한 후 스텔스 저격[23]을 날리는 방식으로 단 한방씩에 보내버릴 수 있다[24]. 대신 탄약상자에서 보급받을수가 없어서 탄약보급이 안되고 그냥 잊어버리면 편하다. 하지만 부착물인 가우스 발사기와 같이 보유시 가우스 발사기 탄과 호환이 되기 때문에 가우스 발사기의 탄을 채우는 형식으로 재보급이 가능하다.나노 글라스를 격파할수 있는 특이점이 있다지만 신경꺼도 된다.[25] 장탄수 4(+1)발.
  • 조준경: DSG-1과 동일

9.5 휴대용 중화기

  • MK.60 MOD 0
100연발 탄띠+탄박스를 사용하는 분대지원화기. 데미지도 발군이고 연사속도도 분당 550발로 HMG의 400발보다 빠르지만 스코프종류밖에 달 수 없다. 미 해병대와 CELL의 제식 화기라 탄약상자에서 재보급이 가능한 걸로 위안을 삼자. 그냥 승리의 HMG를 휴대용으로 만들어주면 안 돼?
  • 조준경: 가늠자(기본), 레이저 사이트, 중거리 스코프
  • MK-43 MIKE
크라이넷에서 만든 실험형 병기. 극초단파를 직선으로 발사하는 무기. 데미지가 매우 높지만[26] 사정거리가 샷건 수준이라 근접해야 하는 단점이 있다. 사물에 맞을경우 불이 붙는다. 추가장비는 장착 불가.[27] 배터리 구동식이거니와 실험 병기라서 탄약 재보급이 안 된다.[28] 탄약상자 만능주의자라면 잊어버려도 될 듯싶지만, 근거리에서 쓸수 있는 무기중에는 최강의 공격력을 자랑하기에 고민하게 된다. 게다가 기본 탄창(?)이 500이라 상당히 오랜 시간 난사할 수 있어서 하나 주우면 쏘면서 뛰어 다녀도 되기에[29] 사용하기 편한 무기.
  • L-TAG(Launcher-Tactical Airburst Grenades)
리볼버형 60mm 스마트 유탄 발사기. M32를 생각하면 된다. 발사모드는 평범한 유탄과 점착식 시한 모드의 두종류로 좁은 곳에서 은폐 엄폐하는 적에게 시한 폭탄 방식으로 툭툭 던지면 시원하게 터져 나가는 적을 볼 수 있다. 싱글 캠페인에서의 첫 등장은 'Dead Man Walking' 최후반부로 헬기에서 추락한 프로핏을 구출하여 연행하려는 CELL 병사 한명이 사용하여 그런트를 사살하지만 이내 다른 그런트의 사격에 전사한다. 이 병사가 떨어뜨린 L-TAG는 습득해서 사용하는 것이 불가능하다. 이후 Semper Fi or Die부터 맵 이곳저곳에 배치된 무기 상자에서 루팅할 수 있다. Corporate Collapse에서 하그리브&라쉬 본사를 경비하는 헤이즐 섹션 병력과 Eye of the Storm에서 사프론 섹션의 CELL 중화기병이 사용하는데 클로킹을 하고 은엄폐해도 아주 정확하게 L-TAG를 쏘기때문에 높은 난이도라면 바로 끔살 확정. 여기에 다른 병력들이 수색에 가세하여 두배로 골치 아파지니 L-TAG를 휴대한 중화기병을 항상 1순위로 처리하는 것이 좋다. 간혹 CELL과 플레이어가 가까이 있어도 사정없이 유탄을 쏴서 팀킬을 하기도 하며, 멍청하게 바닥에 시한 모드로 유탄을 뿌려놓기만 하다가 플레이어에게 사살되는데 이럴 경우 아무리 시간이 지나도 터지지 않는다. 근데 탄약상자에서 보급이 안 된다 오오 그거슨 바로 사제 여담이지만 CELL에게 쏴주면 무전 때릴때 "MGL!!" 하고 외친다.

9.6 사이드암

전작과 달리 아킴보가 불가능해서 제일 너프당한 무장.

  • M-12 NOVA
가장 기본적인 권총. 그런만큼 성능이 타 권총에 비해 애매하다. 더 적나라하게 말하자면 데미지가 극히 낮다, 후반부에는 거의 쓸모가 없다. 장탄수 20(+1)발. C.E.L.L 상대로 가장 쓸만한 무기중 하나. 접근전시엔 든든한 장탄수를 장점으로 총알을 뿌리듯이 쓰면 된다 소음기와 클로킹 조합 시 가장 유용한 무기, 발사시에 에너지가 가장 적게 단다. 대신 조준을 잘 해야 한다.
  • 조준경: 가늠자(기본), 권총용 레이저 사이트
  • 권총용 소음기 장착 가능
  • HAMMER
M12 NOVA에 비해서 데미지가 올라가고 장탄수가 떨어진 권총. .50 Compact 구경 장탄수 9(+1)발. 장탄수가 부족하기 때문에 정확한 조준이 필요하다. SCAR과 함께 미군용 도색과 CELL용 도색 버전이 존재하는데, 꼴랑 이 도색의 차이로 다른 총으로 분류되어 습득+부착물 꼼수를 사용하여 사이드암을 5개까지 가질수 있다.
  • 조준경: NOVA와 동일
  • 권총용 소음기 장착 가능
  • MAJESTIC
.50 Compact 탄 사용 리볼버. 권총류중 데미지가 가장 강하며(M12 NOVA에 비해 2배가 조금 안되게 높다.) 장탄수 6발, 보유 탄약 24발. 리볼버류이기 때문에 +1 장전이 불가능하며 장탄수가 적기때문에 더 정확한 조준이 필요하다. 싱글 캠페인 'Semper Fi or Die' 초반부 치노가 건내준다.
  • 조준경: 가늠자(기본), 중거리 스코프
  • AY69
4.6x30mm 탄 사용. 전작에서 아킴보가 가능하고 이속이 엄청나게 빠른데다가 주무장을 버리지 않고 무장할 수 있다는 괴물같은 성능으로 데뷔했건만, 2편 와서는 저 장점들 중 "엄청나게 빠른데다가"를 빼고는 다 삭제되어버려서 안습이 되었다. 무지막지한 연사속도와 권총 특유의 기동성을 살려야 하는 무기로, 권총이다보니 중거리 이상의 정확성은 매우 떨어진다. 장탄수 30(+1)발. 연사속도가 높기때문에 탄 소모가 심하다.
그래도 근거리에서는 매우 강력하니 마구 퍼부어 주자. 베테랑 모드 기준 확장탄창을 끼고 거의 한 탄창에 그런트 한 마리를 잡는다.
  • 조준경: 가늠자(기본), Reflex Sight, 권총용 레이저 사이트
  • 하단 보조장비: 확장 탄창

9.7 폭발물

수류탄은 G키로, 나머지는 3번키로 선택한다.

  • M17 파편수류탄
말그대로 수류탄. 최대 5개까지 들고 다닐 수 있으며, 던지면 터진다(...). 위력은 쓸만하지만 원하는곳에 적절하게 사용하려면 연습이 필요하다. 그러나 다른 폭발물보다 획득할 기회가 많으므로[30] 아끼지 말고 막 사용하자. 계속 잡고서는 기폭 시간을 끌 수 있는데, 잘만 하면 적이 피할 새도 없이 터지게 할 수 있다. 이걸 쿠킹이라고 한다.
  • JAW (Joint Anti-tank Weapon)
강력한 위력의 일회용 로켓 런처. 발사후 수동유도가 가능하다. 아무데나 널려 있는 무기는 아니지만, CELL이나 세프의 건쉽이나 헤비, 핑거 같은 덩치큰 적이 나오는곳에서는 반드시라고 할만큼 몇개씩 놓여 있기 때문에, 맵 상에 이게 놓여있다면 기대(?)해도 좋다, 장비수는 자신이 가지고있는 무기에 따라 다르다, 대략적으로 정보를 써놓자면, 권총 + 권총 시에는 7개 / 소총 + 권총 시에는 5개 / 소총 + 소총 시에는 3개까지 장비할 수 있다(1.9패치 기준).
플라스틱 폭탄. 바닥에 던진 다음 기폭 장치로 원격으로 터트릴 수 있다. 위력은 JAW보다 강력하고, 맷집 좋은 녀석들 상대하기에도 적절한 무기지만, 탄약 상자에서 보급받을 수 없기 때문에 획득 기회가 그리 넉넉한 편이 아니라는게 단점인 무기. 세프 헤비유닛을 잡을때 아주 적절한 무기다. 각도를 잘 잡으면 꽤 멀리까지 던질 수 있으니 연습하자.

9.8 기타 중화기

이것들은 보병이 휴대하며 사용할 수 있는 무기가 아니라, 거점에 설치하거나 차량에 거치해서 사용해야 하는 것들을 슈트의 힘으로 제어하여 사용하는 것이다. 그러므로 무기 슬롯(1번 주무기, 3번 폭발물)을 먹지 않으며, 탄약 다 쓰면 버리고, 사용중에는 바이저를 사용할수 없으며 액션버튼으로 버릴수 있는데, 이 버튼이 엘리베이터 조작이나 기타 여러가지 기능을 하기때문에 약간의 불편함이 있다.

  • HMG
말 그대로 중기관총. 설정상 독일제로 일반보병이 들고 사용하는 것은 불가능하여 차량의 지붕이나 바리케이드 등에 거치된 것을 프로핏, 알카트라즈는 나노슈트의 힘으로 강제로 떼내서 들고 다니면서 사용할 수 있다. 분리시 SWARMER와 같이 들고 다니는 무기 취급이라 무기 슬롯을 차지하지 않는다. 대신 탄약 재보급이 불가능하며, 장탄수 150발을 다 쓸 경우 자동으로 버려진다. 연사속도는 느리지만 위력은 최상급. 이것을 들고 C.E.L.L. 병력을 상대하면 'Oh, Shit! HMG! HMG!'라고 절망하는 셀 병력의 외침을 들을 수 있다.[31] 단점으로는 든 채로는 바이저모드 사용이나 이벤트 진행이 불가능해지고[32] 이동 속도도 크게 느려진다. 난전이 벌어지는 곳에는 어김없이 여러정이 등장하며, 강력한 위력과 다른 무기를 버리지 않고서도 사용할 수 있다는 점 및 덕분에 휴대한 무기의 탄약 절감이 되는 것이 매력. 정면 돌파를 선호하는 플레이어에게는 고위력이니 당연히 좋고, 뜻밖에도 은폐, 저격을 선호하는 플레이어가 쓰기도 좋다. 앉으면 에임이 엄청나게 줄어드는 데다가 단발 위력으론 최고 수준이라 바이저를 잘 써서 적의 위치를 파악하고, 클로킹 업그레이드가 잘 되어있다면 이걸로 적의 머리를 저격해가며 몇몇 개체를 빼면 다 한방이다. 쉽게 진행해나갈 수 있다. 잘만 하면 최하 난이도와 최고 난이도의 차이를 못 느낄 정도.
  • SWARMER
여행가방처럼 생긴 대인용 로켓 발사기. 한번에 8발의 유도로켓을 발사한다. 총 장탄수는 64발. 다 쓴 후에는 버리게 되며, 발사후 착탄 전까지 수동 유도가 가능하다. 여러모로 강력한 무기긴 한데, 문제는 거의 안나오고 나오더라도 여행 가방으로 착각하여 무시되는 것. Semper Fi or Die 후반부에서 건쉽을 상대해야 할때 해병대원들이 농성하는 장소를 잘 뒤져보면 여행 가방(...) 두 개가 있는데 이것들이 SWARMER다. Terminus에서 핑거를 상대할 때에도 3층에 몇개 있다. 쉽게 찾을 수 있겠지만 혹시 찾기 힘들다면, 전투에 들어가기 전에 바이저로 주변을 싹 스캔하면 금방 찾을 수 있다.

9.9 기타

  • 주먹
사이드 암을 들고있다면 주먹, 양손무기라면 개머리판으로 후려친다.
  • 드럼통
싱글 캠페인 내내 흔히 볼 수 있는 드럼통으로 사격시 폭발한다. 위력도 좋고 범위도 꽤 넓으니 탄약이 부족하거나 여건이 된다면 적들에게 던지거나 드럼통으로 유인한 뒤 드럼통을 폭발시키면 탄약을 절약하며 진행할 수 있다.
  • 나이프
C.E.L.L. 병력들의 모델링과 스텔스 킬 발동시 볼 수 있는데, CELL 병력에게는 오른쪽 상부 가슴을 찌르며 Ceph에게는 턱에서 뇌 방향으로 찌른다.
  • 목 꺾기
오직 CELL 병력에게만 스텔스 킬 발동시 볼 수 있다. 여러명에게 연속으로 스텔스 킬 시전시 이것만 계속 뜨면 마치 스티븐 시걸이 된 기분이 된다.

10 등장 차량

AH-50 '헬켓' : 현대 미군이 사용하는 카이오와 워리어와 상당히 비슷하게 생긴 동축반전로터가 장착된 헬기. ceph역시 건쉽을 사용하지만 C.E.L.L.의 건쉽은 이것과 비교도 안되게 약하다. 일단 맷집이 JAW의 한발에 격추가 될 정도고 맞추기도 쉽다.[33] 공격 패턴은 하나다, 헬기 옆면에 있는 HMG 사수가 공격하는 것. 인트로와 굴드박사의 연구소의 기록을 삭제하는 챕터를 진행중에 나오는 건쉽은 미사일 발사 패턴이 추가되어 나온다. 딱 한대만 이렇게 나온다다른 헬기에는 왜 없어?, 만약 나왔으면 난이도가 지옥이 되겠지만.. 양쪽에 미사일 런처를 장착한 놈들은 Ceph드랍쉽 이나 Ceph건쉽 하고 싸우던데?

USMC Bravo ICV : 크라이시스 2에서 등장하는 현대의 LAV-25 장갑차와 아주 비슷하게 생긴 8X8 장륜형 장갑차. 주무기로 40MM 기관포와 부무기로 포탑 양쪽에 장착된 2연발 로켓을 사용하며 일반 총으로 터뜨리기는 한없이 불가능하기에 JAW나 C4, 아니면 마찬가지로 장갑차를 사용해야 한다. 맨몸으로 이녀석의 기관포를 맞으면 5초 안에 사망하며 4연발 로켓을 다맞으면 같은 장갑차를 타고 있더라도 끔살이니 상당히 힘든 상대같지만 이 녀석과 싸우는 부분에서는 알카트라즈도 동일 모델의 장갑차를 탑승가능해서 약간의 컨트롤만 해주면 파괴는 힘들지않다. 이 녀석을 상대할 때는 멈추지말자. 이 놈 상대로 움직이지 않는 것은 곧 죽음이다. C.E.L.L이 주로 사용하며 이름과 달리 미군 버전 ICV는 등장하지 않는다. 미군 버전 스킨은 차키를 입수하면 수집물 창에서 볼 수 있다.

C.E.L.L. APC : 크라이시스 2에서 등장하는 8X8 장륜 APC로 형식번호는 VL-90이며 인트로에서 한번 캠페인 'Gate Keepers' 초반부에서 딱 1번 볼 수 있다. 무기는 차체 상부에 달린 HMG 한정이 끝. 사수가 노출되어 있으므로 사실상 LTV와 차이가 없다. Ceph의 스토커 유닛 2마리를 뺑소니치며 등장하는 것이 인상적이다.

MARINE LTV : 험비의 폭을 줄이고 뒤를 좀 길게 늘어뜨린 형상의 차량. 탑승인원은 기관총 사수, 운전자외 보병 1명으로 미군의 주력 경량 전술차량이다. C.E.L.L.이 사용하는 것은 딱 한번으로 '데드맨 워킹' 챕터 최후반부에서 도미닉 록허트가 '프로핏'을 헬기에 태운뒤 이륙할때 C.E.L.L. 위장도색을 한 차량에 탑승하여 떠난다. 일반형외에 수송칸을 대형화한 수송 버전의 2가지가 존재한다.

HMLTV-998 '불독' : 2에서 C.E.L.L.이 사용하는 전술 차량이다. 보통은 미션 구석구석에 있다가 지원요청이 오면 달려온다. 등장시 주위에 보병 2~3명 정도와 함께 기관총 사수가 경계를 서고 있는데, 사수의 보호장비가 전혀 없으므로 기관총 사수만 헤드샷으로 처리한 후에 나머지 주위의 병사를 전부 제거하거나 그냥 무시하고 가도 된다. 단 기관총 사수의 시야거리가 아주 무시무시하게 기니 주의하자. 사실 인간의 대 Ceph 결전무기다. Ceph 로드킬을 아주 잘 한다!

VTOL : 회상씬에 나오는 크라이시스 1편 VTOL기와 2편에서 새로 추가된 해병대의 VTOL기가 등장한다.

UH-60 : Wall 트레일러에서 미 육군 소속기가 다수 등장하고, 싱글 캠페인 'Semper Fi or Die' 후반부에 호출부호 "사이클롭스"인 한대가 등장한다.

UH-1 : 싱글 캠페인 'Second Chance' 초반 바닥에 추락한 잔해로 등장한다.
  1. 크라이시스 1과 그 확장팩 워헤드는 수평적이고 넓은 맵구조, 크라이시스 2는 수직적으로 좁은 맵구조를 가지고 있다.
  2. 게임시작 직후에 겨우 살아남은 몇몇 수색대원은 CELL에게 잡혀 처형당하였다, 그런데 잠수함에서 알카트라즈에게 말을걸던 치노라는 대원은 후반부에 등장한다. 본격 생존왕, Ceph한테 죽고, CELL한테 죽고하는 와중에서 혼자 살아남으셨다.
  3. 나노슈트는 착용자와 공생관계에 있기때문에 원 착용자가 죽거나 하지않으면 양도가 불가능했다.
  4. Ceph의 공격을 받아 성대가 손상되어 말을 할수가 없어 자신이 누구인지조차 말할수가 없었다.
  5. 프로핏이 알카트라즈를 구하기 이전에 이미 수많은 CELL 대원들을 사살했고 맨하탄 바이러스에 감염되어 있었기에 공격대상이 되어있었다, 이게 모두 성대 하나가 작살나서 말을 못해서 오해를 받았기 때문에 생긴일이다, 난 프로핏 아니야 써글
  6. 분석도중 프로핏이 아니란걸 알자마다 냅다 책상 밑에서 숨겨둔 NOVA권총으로 머리를 노린다. 이게 모두 성대가 작살나서 이렇다, 내가 프로핏이 아니라고 말하는게 이렇게 힘들다니
  7. Ceph의 총격으로 인해 심장의 우심방에 손상이 갔고, 흉골은 내려앉고, 늑골은 3대가 아작나고 폐는 양쪽 다 파열된 데다가 척추는 총알에 맞아 박살난 심각한 손상을 입었다. 수트 덕에 간신히 움직이지 실상은 그야말로 걸어다니는 시체.
  8. Ceph 병력이 앞에서 다가오고 뒤에서 CELL 대원들이 장갑차에서 하차하여 Ceph과 교전하지만 곧 전멸한다.
  9. 애초에 굴드 박사가 CELL에게 구속된 상태라 하그리브의 말을 따르는 것 외에 다른 수가 없는 상태였다.
  10. 크라이시스 1에서 했던 스텔스→통상→단발화기 발사→스텔스도 먹히긴 한다. 하지만 AI가 스텔스에 어느 정도 대응하도록 프로그래밍되어 있어서 전작보다는 꽤 실패할 확률이 높을 것이다. 다만 크라이시스 2는 크라이시스 1과는 달리 스텔스 모드 전환, 해제 키가 처음부터 E키로 고정되어 있기 때문에 전환과 해제가 훨씬 쉽다. 그래서 『바이저로 적을 모조리 스캔→적이 오면 스텔스 상태로 대기→적의 후방에서 통상 상태로 급속 전환→급소(머리) 저격으로 원샷 킬→다시 스텔스→자리 이동』이 컨트롤에 익숙해지기만 하면 신병 난이도와 초인 전사 난이도가 동일하게 느껴질 정도로 쉬워진다. 스텔스 모드 업그레이드를 하면 스텔스를 하고 움직여도 체감상 굉장히 오랜 시간동안 유지되는 데다가 전환 속도가 엄청나게 빠르기 때문에 가능한 방법. 무기의 위력이 모자라기 때문에 후방 저격이 힘들다면? HMG를 들고 앉아서 쏴 보라. 에임이 엄청나게 줄어들기 때문에 중거리에서도 CELL이건 Ceph건 멈춰있기만 하면 과녁으로 전락하며 HMG의 위력 수치는 최대에 가까운 똥파워를 자랑하기 때문에 급소에서 약간 벗어나도 심하지만 않는다면 반드시 한방이다. 완전히 빗나가서 한 방이 안 나왔다면? 그럼 두번, 세번 쏴라 세프 그런트도 단번에 죽어나간다. 적이 HMG의 총성을 듣는다면 경계 상태에 돌입, 수색에 들어가겠지만 『바이저 스캔→저격→자리이동』 컨트롤을 착실히 하고 있다면 당신은 언제나 적의 뒤통수를 보고 있을 것이다. HMG의 150발의 장탄수가 걱정될 수도 있겠지만 적의 급소만 집요하게 노려 쓰러뜨리고 쓸데없이 탄 소모만 안 했다면 잔탄은 언제나 남기 때문에 걱정할 필요 없다.
  11. 아니, 사실 말만 이렇지 초인 전사급 난이도만 아니면 특정 구간에서 가능은 하다. HMG 뽑고 돌아다니면서 비질해 보자.
  12. 이때 나노 글라스가 박살난다. 그리고 창밖으로 떨어진 뒤에는 빈사상태에서 비틀거리며 일어나지만 곧바로 자빠져 사망하고 만다.
  13. 스크립트 상 벌어진 오류. 이 챕터에서 슈퍼솔저 난이도 기준으로 나노 글라스를 뚫고 가우스 라이플을 뻥뻥 쏴대는데 이때 똑같이 나노 글라스를 관통하는 SCAR의 가우스 전술장비로 쏘면 분명히 맞고 쓰러지는데 또 일어나서 뻥뻥 쏴댄다.
  14. 알카트라즈가 빠져나온 후 수면 위로 부상하면, 해병대원들이 '치노는?' '그는 탈출 못했어. 알카트라즈가 마지막으로 나왔어.'라는 대화를 한다.
  15. 잠수함 탈출 중 잠긴 해치를 억지로 들어올려서 여는 부분에서 치노가 옆 개구멍 해치를 열려고 들어간 걸 볼 수 있다. 아마 늦게나마 해치가 열려 건쉽 공격은 피하면서 탈출하는 데는 성공한 모양.
  16. 권총, 기관권총 AY69, 주먹이 들어가던 슬롯
  17. 전작과 같이 이름은 리플렉스인데 실제 외양은 이오텍.
  18. 생각보다 배율이 높아 의외로 조준하기 힘들다. 이걸로 지정사수 소총처럼 사용할 수 있는데 소음기가 없어도 거리가 멀면 적들이 바로 찾아내진 못한다.
  19. 소음기가 달린 라이플에서 갑자기 가우스 탄이 튀어나간다면 확실히 밸런스가 무사하지 못했을 것이다.
  20. 크라이시스 위키에서는 전기 효과가 없다면 자체의 공격력은 페인트볼과 비슷할 것이라고 서술하고 있다.
  21. 덧붙여 이미 가지고 있었는데도 불구하고 SCAR로 무기가 바뀌어 있었다. 버그인지 아니면 밸런스상 의도적으로 스왑시키는 건지, 혹은 단순히 장착한 무기가 바뀌는 건지는 불명.
  22. 1편의 그것과는 기종이 다르다.전작에선 미 해병대가 사용하는 GK8 이었는데 이번 작에서는 C.E.L.L이 자체 제작한 M2014. 가우스가 고자가 된 것에 대한 설명
  23. 나노비전을 사용하면 다른 대다수의 Ceph들과 같이 급소가 보인다.
  24. 베테랑 기준. 차세대 전사에서는 추가바람
  25. 나노 글라스는 후반에 한번 나온다. Eye of The Storm에서 록허트가 있는 방의 창문의 그것.
  26. CELL상대로는 쓸 필요도 없고, 외계인 상대로는 헤비를 60발 내외로 훅 보내버리는 괴랄한 능력을 자랑한다. (그러나 나오는 외계인중 붉은 빛의 방어막을 가진 경우에는 깨지기 전까지 스턴이 걸리지 않기때문에 역으로 위험할수 있다.)
  27. 정조준은 되지만 조준기가 없어서 마치 소닉 이미터 조준하는 느낌이다.
  28. 그러나 다른 Mk-43를 습득해서 보급은 가능하다 기본탄창 500에 예비 탄약이 또 500, 합이 1000이다, 단, 도색이 다르게 된 무기는 완전 별개의 무기로 취급하는지라 탄약 보충을 할 수 없다.
  29. 이 무기가 나올때마다 적절하게 강한 외계인들도 같이 나오니 가까이 가서 아머 모드를 키고 쭈우욱 발사해주자. 외계 바베큐 파티 핑거 떴다 그만해 미친놈들아,
  30. 길 가다가 수류탄 재보급 상자를 보는 경우도 심심찮게 있다.
  31. Ceph 한테도 절망급 데미지를 줄수있다. 아머 키고 헤비한테 20발이면 죽일수있다.
  32. 몇몇 이벤트 진행시 F버튼을 입력해야하는데 HMG를 들고있을때 F버튼을 누르면 HMG를 버린다. 다시 주워 사용할 수 있지만 번거로운 것이 사실.
  33. Ceph의 건쉽은 화력,맷집,이동속도 모든 점에서 훨씬 우월하다.