트로피코 5/건물/산업(사치품)

개관
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관광업복지 및 미디어연구 및 교육경제 및 대외관계군사해상무역스파이작전

1 산업(사치품)

1.1 세계대전

1.1.1 시가 공장

담배를 시가로 만든다. 고졸자를 많이 요구하는데다 수익도 높은 편이 아니다. 섬에 적합도가 높은 작물이 담배밖에 없다면 모를까 돈을 많이 벌 목적으로 짓기에는 부적합하다.

1.1.2 럼주 증류소

설탕을 럼주로 만든다. 업그레이드를 통해 인근 주점과 나이트 클럽의 효율을 높일 수 있다.

수익성은 방직소보다 낮지만 접근성은 훨씬 낮다. 설탕만 필요하고 설탕은 대부분 섬에서 쉽게 키울수있다. 고산지대 없으면 생산력이 문제생기는 라마털에 비교하면 훨씬 수월하게 운영할수 있다. 세계대전 초반 산업화에 적절한 건물이다.

1.1.3 보석 세공소

  • 선행 연구: 반짝이

황금을 소모해 보석을(?) 만든다.그냥 귀금속이라고 번역하지 전작처럼 많은 수익을 벌어다 주는 시설. 다만 금은 매장량이 많은 편이 아니라서 나중에는 수입해야 하는데 수입가가 높은 편이다. 또한 세계대전 극후반 연구에 나오는 건물이며 대졸자와 전력을 필요하니 냉전시대에 더 사용될 것이다.

1.2 냉전

1.2.1 자동차 공장

강철과 보크사이트를 이용해서 자동차를 만든다. 자동차는 가장 수출 가격이 높은 상품이라 지어서 생산만 해주면 떼돈을 벌게 해준다. 냉전 시대에 최고의 수익성을 보장 해준다. 제철소랑 산업단지를 만들자. 이동거리를 줄이고 폐기물처리장으로 두 건물 효율을 높일수있다.

1.3 현대

1.3.1 초콜릿 공장

코코아와 설탕을 소모해서 초콜릿을 만든다. 업그레이드를 통해 코코아와 우유를 통해 초콜릿을 더 생산할 수가 있다.
게임시작시 시대가 현대시대로 시작할 경우 초가집 몇개하고 기본시설만 있을때 굉장히 갑갑한데 코코아,설탕농장만 있으면 바로 가동이 되서 굉장히 유용하다.

1.3.2 전자제품 공장

금과 보크사이트를 소모해 전자제품을 만든다. 금은 보석 세공소를 통해 보석으로 만드는게 더 이익이고 보크사이트는 자동차 재료로 쓰이는지라 짓지 않는 경우가 많다...