트로피코 5/건물/산업(상품)

개관
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1 산업(상품)

전작과 달리 하나만 지어도 돈다발이 많이 들어오지 않는다. 때문에 여러 채를 지어야 돈이 많이 들어온다. 모든 건물에 통로가 있으므로 도로와 근접하게 지어야 한다.

1.1 식민지 시대

1.1.1 제재소

  • 선행 연구: 널판지
  • 비용: $7,500
  • 고용인원: 문맹 8명

통나무를 널판지로 만든다. 식민지 시대부터 지을 수 있고 비용도 저렴하지만 널판지 가격도 저렴하다... 널판지는 가구 재료로 쓰이기 때문에 제재소를 많이 쓸 거면 나중에 가구 공장도 지어 수익을 늘리는게 좋다. 요구 학력이 문맹인 유일한 산업 건물이다.

1.1.2 유제품 공장 (DLC)

  • 크기 : 4 X 4
  • 비용: $5,500
  • 고용인원: 고졸 4명
  • 예산: $80/110/130/150/180
상류층(가난뱅이도 포함)을 위한 고급 치즈를 제조하는 국립 제조시설입니다. 트로피코 치즈는 그냥 먹어도 세계에서 가장 맛있기로 유명합니다. 베네수엘라 비버 치즈보다도 더 맛있어요.
우유로 치즈를 생산합니다.

트로피코의 첫 유료 DLC인 "The Big Cheese"를 설치하면 지을 수 있는 건물. 우유를 치즈로 만든다. 식민지 시대 산업인 만큼 효율은 제재소와 비슷한 정도. 우유를 약간 비싸게 팔아치울 수 있는 수준. 그런주제에 고졸을 필요한다. 그냥 쓰지말자.

  • 업그레이드
    • 버터 제조기 ($500)
유제품공장 노동자들에게 오락을 제공합니다.
  • 그랑데 치즈 ($2,000) - 현대 시대에 해제
국수주의자들 사이에서의 입지가 5 증가합니다(유제품공장 수에 따라 최대 20).
  • 숙성고 ($2,000) - 세계대전 시대에 해제
같은 양의 원자재에서 생산하는 치즈의 양이 증가합니다.

1.2 세계대전

1.2.1 방직소

  • 비용: $13,200
  • 고용인원: 고졸 12명

라마털과 목화를 옷감으로 만든다. 고졸자를 많이 요구하지만 세계대전 초반에 지으면 많은 수익을 보장한다. 나중에 패션기업과 연계하여 더 높은 수익을 창출할 수 있다. 가장중요한점은 세계대전에서 보석 세공고 보다 수익률이 낮은편이지만 보석 세공고는 전기와 대졸자를 필요하며 연구를 필요한다. 그러니 세계대전에 경제원동력으로는 방직소가 훨씬 효율적이다. 참고로 라마털은 고산지대가 없으면 생산하기 힘들다. 어려워 말고 수입하자. 수입해도 대부분 공장보다 수익률이 높다.

  • 아크릴 염색(4000$)

효율이 30 증가하나 오염이 50% 증가한다.

  • 고급 원단 롤러장(3800$)

현대 해금.효율이 20 증가한다.

  • 작업장 확장(11600$)

노동자가 6명 증가하고 효율이 50 증가한다.

1.2.2 통조림 공장

  • 비용: $9,300
  • 고용인원: 고졸 10명
  • 전기 90 소모

커피, 물고기, 파인애플을 이용해 통조림을 만든다. 전기가 있어야 지을 수 있기 때문에 처음부터 짓기 어려운 시설이다.

  • 자동화시설(5700$)

현대 해금.노동자가 4명 감소하고 효율이 20 증가한다.

  • 중앙냉난방(3200$)

냉전 해금.근무환경이 20 증가한다.

  • 고압 통조림기계(4800$)

생산주기가 추가되어, 고기(소나 돼지)를 원료로 추가로 요구한다.

어지간해서는 쓸 필요 없는 건물. 전기를 먹는주제에 생산하는 통조림 가격대비는 럼주보다 비효율적이다. 물고기같은 경우는 제재소 수준이니 정말 난감한 공장이다.

1.2.3 제철소

  • 선행 연구: 강철
  • 비용: $9,700
  • 고용인원: 고졸 8명
  • 예산: $50/110/150/190/250

석탄과 철을 소모해서 강철을 만든다. 제철소는 건설 비용도 저렴하고 수익도 높은데다 강철로 자동차를 만들 수 있기 때문에 섬에 철과 석탄이 풍부하면 짓는 것이 좋다.

  • 전기가마(5000$)

현대 해금.원료소모가 20% 감소하나 220MW의 전기를 소비한다.

  • 롤러실(3000$)

냉전 해금. 효율이 20 증가하나 예산이 20% 증가한다.

  • 용광로(4000$)

효율이 20 증가하나 오염이 30% 증가한다.

1.3 냉전

1.3.1 가구 공장

널판지를 가구로 만든다. 가구는 널판지보다는 비싸게 팔리지만 냉전에 추가되는 다른 산업 건물과 비교하면 수익이 낮다.(...)

1.3.2 제약회사

의약품을 생산하며 원자재를 요구하지 않는 유일한 산업시설. 대신 전기를 200이나 퍼먹고 대졸자를 요구한다. 업그레이드를 통해 석유를 원자재로 의약품을 추가로 생산할 수 있으며 병원과 진료소의 효율을 높여 줄 수 있다. 화산이 있으면 지열발전소 믿고 항구 옆에 지어줄 수 있다.

1.4 현대

1.4.1 패션기업

  • 선행 연구: 열등감

옷감을 소모해 의류를 제작한다. 의류는 많은 수익을 벌어다 주기 때문에 방직소를 지었다면 패션기업을 꼭 지어주는 것이 좋다. 업그레이드를 통해 섬에 있는 TV 방송국 수 만큼 효율을 높이거나 인근 오락시설의 효율을 높여줄 수 있다. 또한 대졸자만 들어갈 수 있는 패션기업을 요구 스펙을 낮춰 고졸자부터 들어올 수 있게 해준다.