TRPG Club

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1 회사 소개

공식창구
회사 홈페이지 : [1][1]
공식 이메일 : egnisys@trpgclub.com
공식 트위터 : [2]

2013년에 설립된 TRPG 전문 출판사로, 네이버 카페TRPG Club D&D에서 주로 활동하던 스탭과 회원 일부가 의기투합하여 창사하였다. 이후 크라우드펀딩을 통한 TRPG 시스템의 출간, 네이버 카페에서 개최하는 일일플레이의 지원 등의 사업을 전개하였다.

창사 당시, 창립 멤버중 한 명인 펠군이 네이버 TRPG Club D&D의 스탭 활동을 겸하고 있었기 때문에, 별 생각 없이 사명을 네이버 카페와 유사하게 붙인 듯하나, 이 부주의한 태도가 훗날 크게 잡음을 일으키게 된다.

크라우드 펀딩을 통해 《페이트》 기반의 현대전기물 RPG 《Dawn of FATE》를 제작·출판한 이후, 2014년 6월에는 《새비지 월드》와 《World of Darkness》 출판 계획을 공지했다. 2015년 2월에는 《로그 호라이즌 TRPG》의 룰북과 리플레이의 출간 계획을 진행하였다.

2 구성원

가나다순.

  • 광황 : Dawn of FATE 크라우드 펀딩 개시자. 타입문넷 운영진 중 1명, 네이버 카페 TRPG Club D&D의 전 스탭[2]
  • 이그니시스 : 소설가[3] 겸 대표
  • 펠君 : TRPG Club D&D 전 매니저 (15년 기준 9월 기준)

3 출판서적

TRPG Club이 출판했거나 출판 예정인 서적 목록. 2016년 8월 기준이다.

3.1 페이트

  • Dawn of FATE - 2014년 2월 발매된 한국을 배경으로 하는 현대전기물 RPG. FATE Core 시스템을 기반으로 한다. [4]

3.2 새비지 월드(Savage World)

  • 새비지 월드(Savage World Core) - 피나클 엔터테인먼트에서 제작한 새비지 월드 및 컴패니언 발매를 발표했다. 2014년 9월에 새비지 월드 코어 룰북이 발매되었다.
  • 아키블레이드 - 홍정훈 소설 원작의 RPG. 홍정훈과 협력해서 새비지 월드 서플먼트로 제작중. 빠르게 나온다면 2016년 말에 발매된다고 한다.

3.3 월드 오브 다크니스(World of Darkness)

3.4 로그 호라이즌

4 크라우드 펀딩

제품펀딩 시작일
(기간)
후원자 수모금액/목표액펀딩 페이지
Dawn of FATE[5]2012-12-11
(41일)
189명10,561,020원/2,000,000원
(528%)
*
뱀파이어 더 마스커레이드2014-08-02
(82일)
546명78,380,000원/10,000,000원
(783%)[6]
*
로그 호라이즌 TRPG2015-11-02
(36일)
1,236명81,093,000원/10,000,000원
(810%)[7]
*

각 펀딩의 자세한 진행상황에 대해서는 해당 항목 참조.
2016년 8월 현재까지 완료되지 않은 약속은 다음과 같다.

  1. Dawn of Fate 펀딩
    • 지속적인 서포트 가이드 약속
  2. 뱀파이어 더 마스커레이드 펀딩
    • 주사위와 주사위 주머니
    • Hunters Hunted 2 서플리먼트 발매[8]
    • Seoul by Night 서플리먼트 제작
  3. 로그 호라이즌 펀딩
    • 모험자 창구 개방
    • 엘더테일 한국 서버 설정
    • 하라 카즈히로의 한국 서버 설정용 일러스트

5 비판받는 점

5.1 아마추어적 대응과 프로젝트 진행의 미흡

파일:TRPG Club의 정신승리.png

2016년 1월 18일에 올라온 트윗. 로그호라이즌 TRPG 룰북에 대한 펠君의 비공식적인 입장. 트인낭

파일:A1.png
2016년 1월 20일에 올라온 트윗. 그래서 신나게 비꼬아드렸습니다

그 동안 진행시킨 프로젝트의 수나 규모로 보아 더 이상 업계 경력이 짧다고 할 수 없는 상황인데도 책임 있는 기업의 면모를 전혀 보여주지 못한다는 점이 가장 큰 문제로 꼽히고 있다.

문제점을 유형별로 열거해 보자면...

1. 허세에 가까운 광고와 자화자찬, 스스로 감당하지 못할 공약
매 룰북 출간마다 책의 품질과 펀딩 과정에서 허세에 가까운 조건을 내밀어 후원자들을 낚는 점이 문제시되고 있다. 지나치게 빠듯한 일정과 근사해 보이는 특전을 내걸고 결국 매 프로젝트마다 시간을 지키지 못하는 것이 반복된다. VTM의 경우 후원자들에게 주어야 할 물품이 제대로 생산 되기는 커녕 계약도 되지 않은 채 목록에 내걸었다.

태도나 발언 등을 종합해보면 기묘하게 '한국 최초' 같은 기록에 집착하고정상적인 한국 기업이다, 본인들이 한국 RPG계에 헌신한다는 늬앙스를 자주 비추는데, 고생하는 건 고생하는 건데 결과적으로 지금 본인들이 한국 RPG계에 기여를 하고 있는지 똥을 주고 있는지 자성해 볼 필요가 있다. 역대급의 제작 지연과 연락 두절로 RPG 업계의 기업 신뢰도 전반에 심대한 타격을 끼친 DoF 프로젝트를 다른 펀딩 소개글에서 자랑스럽게 언급하는 것을 보면 부끄러움을 아는 건지 의심스러울 정도. 기업 활동으로 해당 취미계에 기여하기로 마음먹었으면 당연히 좋은 상품과 마케팅으로 시장의 질을 끌어올려야지, 결과물이 형편없다는 여론이 대다수인데, 이런 판국에 고생만 한다고 독려해줄 사람은 거의 없다.

첫번째 프로젝트였던 Dawn of FATE에는 지속적인 서포트 가이드를 배포할 예정이었지만 서포트 가이드는 2번뿐이었다.[9] 새비지 월드 역시 추가적인 룰북을 발매하겠다고 얘기했지만... 그런 거 없다 또한 TRPG Club의 홈페이지에서 새비지 월드의 세부 링크는 끊어진지 오래되어 오탈자를 확인할 수도 없고 공개된 킥스타터도 찾을 수 없다. 뱀파이어 더 마스커레이드 역시 추가적인 룰북 발매 및 리워드를 제공하지 못하고 있다. 로그 호라이즌 TRPG도 벌려 놓은 일이 많기 때문에 이후에 수습에 대해서는 그다지 낙관할 수 없는 상황이다. 이럴거면 왜 큰 라인을 계약하는지 이해할 수 없다.

2. 책임 회피적인 고객 응대
문제가 벌어질 때마다 대응이 아마추어 수준을 벗어나지 못하는데, 최종 소비자 입장에서는 이 지점이 가장 불쾌한 부분. 작업 속도나 제품 질에 대해 지적을 받았을 때 잘못을 인정하고 신속히 대책을 제공하기보다는 모호한 응대, 아리송한 변명, 남 탓으로 살살 빠져 나가려 하는 모습이 보여 사람들을 분노케 하고 있다.

3. 편집, 교열, 인쇄 업체 섭외 등 전반적인 업무 능력 미숙
4년째 제본 상태 불량이나 잦은 오타를 지속적으로 지적받고 있는데 개선되는 바가 없다는 것도 문제이다. 오타의 양과 상태를 보면 교열 데스크가 완전히 엉망으로 돌아가고 있는 듯하다. 제책은 스스로 하는 것이 아니기는 하지만 그렇다고 책임을 면할 수 있는 것은 아니다. 반복적으로 발생하는 제책 문제는 업체를 섭외하는 데에 문제가 있다는 점을 방증하는 것이다.

4. 옆집에 비해 부족한 배려
벌써 대형 프로젝트를 여러 번 진행한 출판사치고는 기대를 한참 밑도는 모습을 보이고 있다. 비슷한 프로젝트를 수없이 진행시키고 있는 초여명의 업무처리와 비교가 많이 되는 부분. 초여명 같은 경우는 TRPG 플레이어들의 스타트업까지 고려하여 공개 가능한 부분에 대해서는 웹을 통한 선 공개를 행하고 있다. 일본판 로그 호라이즌 역시 모험가의 창구를 통해 룰북을 지니지 않은 사람이라 해도 일단은 캐릭터 메이킹이나 자기스킬에 대한 설명 정도는 숙지할 수 있도록 공개, 지원하고 있다. 반면 TRPG 클럽은 일정 이상의 수익이 모일 경우 모험가의 창구를 따로 개발하겠다는 말을 공약으로 세웠으며, 그에 대한 진행 상황은 알 수 없다. 모험가의 창구 자체가 개방되었다면 룰북 수령 후 보다 많은 플레이어들이 로그 호라이즌을 즐길 수 있었을텐데, 모험가의 창구가 없어서 상당한 진입 장벽이 생기게 되었다. 다만, 로그 호라이즌의 경우 웹 공개나 PDF 파일 배포는 원작자 쪽에서 불가능하다고 했다고 한다. 이것이 스타트업 세트와 같은 부분 공개까지 금지인지는 불명이다.

참고로 초여명 측에서 웹 공개가 가능한 것들만 번역을 했기 때문이라는 말도 있지만 초여명이 완성된 책이 담긴 PDF 파일을 제공하는 것은 후원자에 한하며, 제13시대의 경우는 책을 구매한 사람에게도 보내주는 것이다. 웹 공개가 이루어진 것은 저작권 상 문제가 없는 부분이다. 또한 후원자에 한하여 PDF 파일 등을 제공하는 능력은 어디까지나 계약을 맺은 쪽과의 최대한 협상을 해 얻어낸 성과이다. 따라서 그냥 초여명이 일을 너무 잘한 것일 뿐이니 TRPG Club과 너무 크게 비교하지는 말도록 하자.

5.2 여전히 네이버 카페가 본진, 홈페이지는 미관리

TRPG Club은 당초 새비지 월드 프로젝트 당시 받았던 비판으로 인해 네이버 카페와 출판사를 분리한다고 언급하였으나 실상은 전혀 그렇게 되고 있지 않다. 홈페이지는 방치되었으며[10] 대부분의 사람들은 네이버 카페에 몰려가 항의하고 관계자들도 네이버 카페에서 대답한다.

2016년 1월 25일, 오랫동안 방치되었던 홈페이지가 업데이트 되었다.

5.3 선민의식

파일:인생의낭비.png
이미 코멘트를 해놓고 그런것은 곤란하다고 말하고 있는 모습이다.
파일:쓰로잉.png

무엇보다 가장 큰 문제점은 스스로 자신들을 독립투사 마냥 대단한 사람처럼 생각하고 있다는 점이다. 물론, TRPG 시장이 그다지 넓지 않은 한국에서 수익성도 잘 나지 않는 TRPG 전문 출판사를 운영하는 것 자체가 판을 넓히는데 큰 도움을 주는 것은 맞는 사실이다. 그리고 이들이 TRPG Club D&D 에서 운영진으로 있을 당시 일일플레이등의 행사를 여는 등, 한국의 TRPG 활성화를 많은 노력을 한 것 역시 사실이다. 하지만 TRPG의 미래를 위해 노력한 사람들이 이들만 있는 건 아니다. 행사에 참여하거나 지원해준 사람들, 이들이 펀딩할때 믿고 후원을 해준 사람들, 초여명같이 오래전부터 꾸준히 자리를 지켜온 사람들. 수많은 사람들의 수많은 노력이 있어 왔다. 그럼에도 한국 TRPG의 시장 확대가 마치 혼자만의 영광인 양 이야기하고, 도와준 사람이나 지금까지 자리 지켜준 사람들에 대한 배려는 조금도 보여주지 않는다. 과거 RPG 컨벤션의 주최자들이나, (주)커뮤니케이션 그룹등도 보이지 않았던 태도를 이들이 보이고 있는 것이다. 게다가 Dawn of FATE뱀파이어 더 마스커레이드에서 로그 호라이즌 TRPG 펀딩에 이르기까지 이들이 보여주었던 모습들을 본다면, 이들이 정말 사명감을 가지고 임했는지도 의문이 든다.

로그 호라이즌 TRPG 펀딩에서 다시 불붙은 이들에 대한 비판은 사실상 스스로 자초한 일이라고 볼 수 있다. 적어도 다른 사람들을 '아무 것도 안하고 남들이나 까는 한심한 놈' 같은 시선으로 보지 않았다면, 로그 호라이즌 TRPG 펀딩에 대한 일은 까더라도 출판사 자체를 비판적으로 보는 시각은 없었을 것.

5.4 TRPG를 상표로 등록

파일:TRPG 상표 등록.png

상표법

제6조(상표등록의 요건) ① 다음 각호의 1에 해당하는 상표를 제외하고는 상표등록을 받을 수 있다. <개정 1997.8.22.>
1. 그 상품의 보통명칭을 보통으로 사용하는 방법으로 표시한 표장만으로 된 상표
2. 그 상품에 대하여 관용하는 상표
<중략>
7. 제1호 내지 제6호외에 수요자가 누구의 업무에 관련된 상품을 표시하는 것인가를 식별할 수 없는 상표

TRPG 라는 개념을 상표로 독식하려는 모습을 보여주고 있다. 이 항목들만 보더라도 합법적이지 않은 신청이라는 것을 알 수 있다.

현재 특허청에서 검색하면 알 수 있는 사실이지만, 과거 주식회사 커뮤니케이션 역시 유사한 시도를 진행하다가 좌절된 사실을 확인할 수 있다.
또한 알 수 있는 사실은 티알클은 본래 티알피지 클럽이라는 상표를 등록하려 하였으나 한달후 취소하고 티알피지를 상표등록을 신청하였다는 사실이다. 상표 등록 범위은 서적, 전자책, 소프트웨어, 정기간행물, 책자, 사전 등 사실상 모든 분야를 커버하고 있다.

참고로 주식화사 커뮤니케이션이 등록하려던 상품 분류 43은 완구, 유희구, 운동용구, 오락기구이며 TRPG Club 측에서 등록하려고 했던 16, 35는 각각 인쇄물과 광고업, 기업관리업(?), 기업경영업(?!), 사무처리업(?!!)에 대한 것이다. 만약 특허청에서 TRPG를 보드게임의 한 갈래로 보고 있다면 43으로 신청하는 것이 불가능한 것은 당연하겠지만, 그렇지 않은 분야에 대해선 우회 등록이 가능할 수도 있다. 그리고 TRPG에서는 룰북이 가장 중요하며 TRPG 제품은 보드게임 박스에 담겨서 완구로 발매되는 것이 아니라 서적으로 출판된다.

참고로 위의 법적상태에서 공고(公告)는 국가 기관이나 공공 단체에서 일정한 사항을 일반 대중에게 광고, 게시, 또는 다른 공개적 방법으로 널리 알림[11]을 뜻한다. 이 경우에는 특허청에서 '우리는 통과시켜도 될 것 같지만 이의가 있는 사람이 있을 지도 모르니 이에 대하여 이의제기를 받겠다.'는 상태로 해석해도 좋다. 즉, 공고 상태가 거절이나 포기 등으로 바뀌기 이전에는 심사 진행중이라는 뜻이 된다. 2016년 3월 6일 부로 아직 공고 상태이며, 행정처리 부분에는 변화가 없다..

텀블벅 후원금으로 이런 일 진행하고 있었냐

언뜻 보기에는 왜 이게 TRPG Club의 문제냐고 생각할 수도 있는데, 신청자가 TRPG Club 사람 중 하나인 광황이다.

TRPG 클럽측에서는 '이미 거절될 것을 알고 있었으며', '상표 등록 신청을 올리는 것 자체' 가 중요하다고 답변했다. 한국 내 단체와의 교섭 문제 때문이었다고 하는데, 해당 내용은 비밀유지가 걸려있어 답변이 힘들다고 한다. 그런데 이 해명이 전부 사실이라 쳐도 TRPG Club이 자사의 사적 이익을 위해 공익을 침범한 것이라는 사실은 변하지 않는다. TRPG Club이 누구랑 무슨 내용의 교섭을 했든 상표 등록 시도 자체는 엄연한 공익침해이며, 어디에서도 이 사실 자체는 부정하지 않았으니 '해명'이라기보다는 '자백'이라고 하는 게 정확할지도 모른다.
그리고 TRPG 클럽의 해명에 대해서도 의심스러운 부분이 많은데, 일단 위 캡쳐에서 볼 수 있듯, 해당 상표의 법적 상태는 '공고' 단계였다. 즉, 다른 사람이 이의를 제기하지 않으면 통과될 상황이었다는 것. TRPG 클럽 측이 해당 상표를 신청할 당시 어떤 생각이었는지야 알 수 없는 것이지만, 통과 직전까지 간 상황에서도 아무런 대응 없이 통과를 기다리고 있었다는 점을 보면 교섭 문제상 상표 등록 신청을 올렸을 뿐 상표를 통과시킬 의도는 없었다는 해당 출판사의 해명은 지극히 신빙성이 낮을 수 밖에 없다. 또한, 이후의 해명 트윗등에서 2001년 커뮤니케이션 그룹의 전례를 예로 들어 이미 같은 사례의 상표권이 인정되지 않은 바가 있었으므로 통과되지 않을 것이라 여겼다고 해명하고 있지만, 애초에 커뮤니케이션 그룹측의 사례와 이 사례는 같은 사례가 아니다. 상품 분류 자체가 다르다.

여기서 멈췄으면 그나마 좋았겠지만..

5.4.1 후속대응

파일:그만둬!.png

이제 그만해! 티알클의 라이프는 제로야!


파일:사이다.png
사이다

이후 대응을 통해 다시 한 번 출판사의 이미지를 나락으로 빠뜨리고 있다.

해명 이후, 초여명 측에 트윗을 날렸다. TRPG 클럽 측이 초여명 측에 트윗을 날린 것은, 해당 사건이 디시인사이드 TRPG 마이너 갤러리에 올라온 트윗 캡쳐본에 의해 점화됐기 때문이라고 생각되는데, 그것을 감안하더라도 이러한 트윗을 날린 것은 이해가 되지 않는다. 해당 내용은 김성일 사장 개인의 계정에서 개인이 친구와 나눈 멘션이고, 그마저도 직접적으로 말한 것이 아니다. 두 출판사가 출판하고 있는 룰북의 시스템이 겹치는 것도 아니니, 초여명 측에서 TRPG 클럽을 공격해 얻을 수 있는 이득 역시 없다. 사실 이미 만신창이라 공격할 이유가 없다고 한다.

그럼에도 불구하고, TRPG 클럽 측은 '김성일 사장이 TRPG 클럽에 나쁜 분위기를 조성한다.' 라는 음모론을 실제로 들었다며 이해할 수 없는 트윗을 계속 이어갔다. 게다가 충분히 외부에 게시하지 않고도 나눌 수 있는 대화임에도, 그렇게 하지 않았다는 것 역시 비판받고 있다. 이러한 모습은 'TRPG 클럽 측은 피해자이며, 초여명 측이 공격을 해온 것이다.' 라는 내용을 은연중에 공론화 하려고 한 것이 아닌지 의문이 들 정도다. 하지만 실제로 피해를 입은 것은 초여명 측이다. TRPG 상표 등록에 대한 이의제기에 필요한 수수료나 관련 서류들을 준비하는데 드는 수고등, 실질적인 피해를 입은 것이다. 만약 김성일 사장 본인이 직접 준비하지 않고 변리사등을 통해서 이의제기를 했다면 약 200만원이라는 큰 금액이 필요했을 지도 모른다고 하는데, 과연 TRPG 클럽은 그 금액에 대한 보상까지 할 각오를 하고 일을 벌인걸까?

하지만 TRPG 클럽 측은 이렇게 주변에 폐를 끼쳤음에도 불구하고 '원한다면 만나서 자세히 설명해주겠다.' 라는 트윗을 날리는 등 안하무인의 태도로 일관했다.
공청회 하면 되겠네

5.4.2 상표 등록 거절

2016년 7월 21일, TRPG Club D&D 카페에 관련 행정처가 상표등록 신청을 거절했다는 공지가 올라왔다.# 해당 카페에는 이와 함께 25일부터 한 달 간 카페 회원 전체를 대상으로 카페명 변경 찬반투표를 벌인 이후 투표 결과가 찬성으로 결정되면 공모를 통해 카페명을 변경하겠다는 공지#가 올라왔으며, 이를 통해 TRPG Club D&D는 카페명을 변경한 뒤 TRPG Club과 완전히 결별할 것으로 보인다.

5.5 의사 소통 능력의 부재

홈페이지가 있음에도 불구하고 게시판 기능이 없어서 트위터만을 공식적인 창구로 사용하는 것은 문제가 있다. 트위터를 이용하지 않는 사람들은 TRPG Club 측에서 하는 이야기를 전해들을 방도가 없다. 특히, 텀블벅 후원을 받기 위한 광고는 관련 커뮤니티를 이용해 게재하면서 정작 안좋은 소식은 트위터를 통해서만 전파하는 것은 이들이 정녕 의사소통을 원하는 것인지 궁금할 정도.

6 바깥고리

  1. 단, 게시판 기능은 없다.
  2. 2016년 3월 28일 부로 권고사직.
  3. 장르문학 쪽에서는 리셋 라이프의 작가라고 하면 그나마 알아볼 사람이 있을 것이다.
  4. TRPG Club에서 스스로 주장하기로 근간이 된 시스템은 Advanced FATE라는 자작 시스템이라 하나, 이 Advanced FATE란 것도 FATE Core를 기반으로 한 것이라 DoF를 간단히 FATE 기반 RPG라고 불러도 전혀 문제가 없으며, 오리지널 시스템이라고 부르는 것이 오히려 무리이다. 해외에서 간행된 수많은 FATE 기반 RPG들(드레스덴 파일즈 RPG, 아토믹 로보 RPG 등) 역시 아무리 코어와 차이가 있어도 오리지널 시스템이라고 자칭하지는 않는다.
  5. 출판사 등록 전 개인 이름으로 진행. 한국 TRPG 최초의 크라우드 펀딩.
  6. 당시 텀블벅 역대 1위(금액)
  7. 당시 텀블벅 역대 1위(금액), 당시 한국 TRPG 역대 1위(금액, 후원자)
  8. 본래 유다의 염소 dvd였으나 dvd가 취소되어 HH2로 변경되었다.
  9. 그것도 약속한 기간 내에 올라오지 않았다.
  10. 마지막 업데이트가 2014.09.30.이며, 새비지 월드쪽 링크는 깨져 들어갈 수도 없다.
  11. 네이버 국어 사전