플래닛사이드 2/시설/설치형


1 개요

플래닛사이드 2에는 유저가 직접 건축할 수 있는 건축물이 존재한다.

기본적으로 ANT가 코르티움을 채취하여 건설하며, 건축물 설치 장비를 손에 들고 있을 경우 지도상에 붉은색으로 표시된 지역에는 건설할 수 없다.

건축물은 하나하나의 가격이 상당히 비싸고, 제대로 된 기지를 건설하기 위해선 대량의 코르티움이 필요할 뿐더러, 아무런 계획 없이 마구 건설하다 보면 아군 차량이 기지에 드나들 수 없게 되거나 방어가 허술해지는 등 여러가지 문제가 발생할 수 있기에 보통은 서로 잘 아는 유저들이 스쿼드, 플래툰 단위로 뭉쳐 계획적으로 기지를 건설한다.

자신이 소유한 건축물 중 다른 아군이 사용할 수 있는 건축물은 바라본 상태에서 Q 버튼을 꾹 누르는 것으로 사용 권한을 설정할 수 있다.
사용 권한은 '아군 모두', '같은 스쿼드/플래툰 맴버', '자기 자신만'으로 설정할 수 있다.

2 코르티움(Cortium)

파일:Cortium Nodes All.png

건축물 설치 및 유지에 핵심적인 광물

아우락시움과 마찬가지로 보석인지 금속인지 구분이 안가는 광물.

아우락시스 전역에서 발견되며, ANT가 이것을 채취하여 각종 건축물들을 건설한다.
모두 채취되거나 시간이 지나면 사라지며, 마찬가지로 아우락시스에 자연적으로 스폰하는데, 스폰 지역에 차량이 있을 경우 차량을 튕겨내며 스폰한다(...).

3 터렛(Turrets)

적을 공격하여 기지를 방어하는 건축물.
주로 대형 거점에서 볼 수 있는 터렛들을 기반으로 만들어졌으며, 타워형 터렛은 아래쪽 문을 통해 탑승할 수 있다.
기본 단축키 T를 사용하여 3인칭으로 시점을 변경할 수 있다.

3.1 사이포스 대보병 타워(Xiphos Anti-Personnel Tower)

파일:Xiphos Phalanx Turret.png
Xiphos Anti-Personnel Tower
사격속도545RPM
포구속도600m/s
사격모드자동
피해량
최대10m이내 200
최소85m이후 167
플레이어당 설치 제한1
설치 반경20m
가격
기본20px기본20px
설치 가격
120020px6020px

기본적으로 건설 가능한 터렛.
대보병 터렛이지만 기갑에게도 데미지를 줄 수 있다.
명중률이 좋지 않은 편이라 다른 터렛보다 효용성은 떨어진다.

3.2 스피어 대전차 타워(Spear Anti-Vehicle Tower)

파일:Spear Phalanx Turret.png
Spear Anti-Vehicle Tower
사격속도30RPM
포구속도250m/s
사격모드자동
피해량
최대175m이내 1550
최소300m이후 1250
최대간접피해0.5m이내 700
최소간접피해4m이후 1
플레이어당 설치 제한1
설치 반경20m
가격
100020px49920px
설치 가격
120020px6020px

기갑 상대로 효과적인 성능을 자랑하는 터렛.
딱히 대 보병용인건 아니지만, 소싯적에 포트리스좀 한잘 쓰는 사람은 이걸로 저 멀리 산 위에 깨알같이 보이는 적 보병을 보이는 족족 저격해서 쓸어버리기도 한다.

3.3 스피어 대전차 포탑(Spear Anti-Vehicle Turret)

파일:Deployed Spear Phalanx Turret Short.png
Spear Anti-Vehicle Turret
사격속도30RPM
포구속도250m/s
사격모드자동
피해량
최대175m이내 1550
최소300m이후 1250
최대간접피해0.5m이내 700
최소간접피해4m이후 1
플레이어당 설치 제한1
설치 반경20m
가격
100020px49920px
설치 가격
120020px6020px

위의 대전차 타워와 같은 성능이지만 이쪽은 타워 위가 아닌 지상에 달라붙은 포탑이다.

3.4 아스피스 대공 타워(Aspis Anti-Air Tower)

파일:Aspis Phalanx Turret.png
Aspis Anti-Air Tower
사격속도300RPM
포구속도375m/s
사격모드자동
피해량
최대50m이내 150
최소200m이후 40
최대간접피해6m이내 90
최소간접피해8m이후 1
플레이어당 설치 제한1
설치 반경20m
가격
100020px49920px
설치 가격
120020px6020px

적 항공기를 요격하기 위한 포탑.

연사력이 상당히 빨라 매우 빠른 속도로 과열되며, 버그 때문인지 무엇 때문인지 탄환이 폭발하지 않는다.

3.5 글레이브 IPC(Glaive IPC)

파일:Glaive IPC.png
Glaive IPC
사격속도?RPM
포구속도?m/s
사격모드?
피해량
최대?
최소?
최대간접피해?
최소간접피해?
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
가격
150020px79920px
설치 가격
125020px?20px

IPC는 이온화 입자 캐논(Ionized Particle Cannon)의 줄임말로서, 쉽게 이온 캐논이라고 부르면 된다.
이온 캐논에 다가가서 E 버튼을 누르면 IPC 표적 다트를 얻을 수 있는데, 글레이브 IPC는 이 다트로 지정한 위치에 이온 캐논을 발사한다.
이온 캐논이 발사되는 위치는 미니맵에 표시되며, 이 표시는 적군도 볼 수 있다. 때문에 움직이는 대상 상대로는 그리 효과적이지 못한 편.
설정상 이온 캐논은 적 방어막을 상대로 효과적이다.

사용하기 위해선 IPC가 터렛 AI 모듈의 효과 범위 내에 있어야 한다.

4 도구(Tools)

4.1 배치 철거 도구(Deployable Decon Tool)

파일:Deployable Decon Tool.png
Deployable Decon Tool
가격
기본20px기본20px

건축물을 단숨에 해체하는 도구.
건축물마다 패널이 존재하는데, 이 패널에 조준하고 사용한다.

해체할 수 있는 건축물은 본인 또는 본인이 속한 스쿼드원이 건설한 건축물에 한정된다.

5 모듈(Modules)

5.1 건축물 쉴드 모듈(Structure Shield Module)

파일:Placeable Module.png
Structure Shield Module
플레이어당 설치 제한2
설치 반경20m
효과 반경35m
초당 코르티움 사용량0.1520px
가격
100020px39920px
설치 가격
100020px6020px

방벽, 벙커, 선더러 차고 등 보병이차 차량이 드나들 수 있거나 총안구가 존재하는 모든 건축물의 틈새 및 출입구에 쉴드를 씌워주는 모듈이다.
또한 HIVE가 이 모듈의 효과 반경 안에 있을 경우엔 하이브 주변에 계란형의 쉴드를 씌워준다.

5.2 수리 모듈(Repair Module)

파일:Placeable Module.png
Repair Module
플레이어당 설치 제한3
설치 반경25m
효과 반경25m
초당 코르티움 사용량0.2520px
가격
100020px39920px
설치 가격
100020px6020px

주변의 건축물들을 자동으로 수리하는 모듈.
수리 속도가 굉장히 빠를 뿐더러, 방벽과 벙커는 이 모듈의 효과 반경 내에 있을 경우 무적 상태가 되기에 최대한 먼저 파괴해야 한다.

5.3 알람 모듈(Alarm Module)

파일:Placeable Module.png
Alarm Module
플레이어당 설치 제한2
설치 반경20m
효과 반경?
초당 코르티움 사용량?20px
가격
100020px39920px
설치 가격
125020px7520px

적군이 감지되거나 알람 모듈로부터 100m 이내에 있는 건축물이 공격받을 경우 모듈 주인 및 주인이 속한 스쿼드 맴버들에게 경고해주는 모듈.
모듈 주인이 2분 이상 로그아웃 할 경우 이 모듈은 자동으로 해체된다.

5.4 터렛 AI 모듈(Turret AI Module)

파일:Placeable Module.png
Turret AI Module
플레이어당 설치 제한2
설치 반경15m
효과 반경20m
초당 코르티움 사용량0.120px
가격
100020px39920px
설치 가격
150020px7520px

효과 반경 내에 존재하는 터렛들에게 인공지능을 부여하는 모듈.
인공지능이 부여된 터렛은 주변의 적 보병, 차량, 항공기를 자동으로 조준하고 공격한다.

5.5 지원군 모듈(Reinforcements Module)

파일:Reinforcements Module.png
Reinforcements Module
플레이어당 설치 제한1
설치 반경15m
효과 반경40m
초당 코르티움 사용량?20px
가격
125020px39920px
설치 가격
150020px7520px

기지에 지원군이 필요한 경우 거리 상관없이 대륙의 모든 아군이 모듈 주변의 선더러에서 스폰할 수 있게 해 주는 모듈.

5.6 하늘 쉴드 방사체(Skywall Shield Emitter)

파일:Placeable Module.png
Skywall Shield Emitter
플레이어당 설치 제한1
설치 반경15m
효과 반경40m
초당 코르티움 사용량0.220px
가격
150020px79920px
설치 가격
150020px7520px

하늘에 원형의 에너지 장벽을 펼치는 모듈.
이 에너지 장벽은 적군의 모든 공격을 막아낼 수 있지만 통과하는것은 막지 못한다.
하지만 적 보병이 에너지 장벽을 통과하면 치명적인 화염 데미지를 입기 때문에, 사방이 막힌 구덩이 형태의 지형 안쪽에 지은 하이브에서 스카이쉴드로 빈틈없이 기지를 뒤덮으면 난공불락의 요새가 되곤 한다.
이를 돌파하기 위해 갤럭시에 보병이나 맥스를 가득 실어 스카이쉴드에 내리꽂아 장벽을 돌파하고 방벽으로 인해 큰 데미지를 입은 갤럭시가 폭발하기 전에 전부 내려 기습하는 방식이 사용된다.

6 커버(Cover)

6.1 램파트 방벽(Rampart Wall)

파일:Rampart Wall.png
Rampart Wall
플레이어당 설치 제한3
설치 반경?
가격
기본20px기본20px
설치 가격
120020px6020px

좌우로 긴 방벽을 설치한다.
방벽 안쪽에는 보병이 올라갈 수 있는 발판이 있으며, 발판 위로 올라간 보병이 사격할 수 있는 총안구도 있다.

6.2 블래스트 방벽(Blast Wall)

파일:Blast Wall.png
Blast Wall
플레이어당 설치 제한2
설치 반경?
가격
100020px39920px
설치 가격
100020px6020px

램파트 방벽보단 짧지만 높이가 조금 더 높고 양쪽으로 보병이 지나갈 수 있는 계단이 설치된 방벽.

6.3 차량 게이트(Vehicle Gate)

파일:Vehicle Gate.png
Vehicle Gate
플레이어당 설치 제한2
설치 반경?
가격
100020px39920px
설치 가격
125020px6020px

차량이 드나들 수 있는 게이트를 설치한다.
건축물 쉴드 모듈의 효과 반경 내에 설치해야 게이트 쉴드가 생긴다.

7 건축물(Structures)

7.1 벙커(Bunker)

Bunker.png
Bunker
플레이어당 설치 제한2
설치 반경?
가격
기본20px기본20px
설치 가격
120020px6020px

보병이 드나들 수 있는 벙커.
1층에는 보병이 사격할 수 있는 총안구가 있으며, 외부에 설치된 계단을 통해 2층 옥상에 올라갈수도 있다.

7.2 차량 램프(Vehicle Ramp)

파일:Vehicle Ramp.png
Vehicle Ramp
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
가격
100020px39920px
설치 가격
100020px6020px

차량이 올라갈 수 있는 경사로를 설치한다.
차량이 방벽을 넘어서 기지 안으로 들어오거나 그 반대로 활용할수도 있지만 그럴바엔 선더러 차고나 차량 게이트를 설치하는게 더 낫다는건...

7.3 필박스(Pillbox)

파일:Pillbox.png
Pillbox
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
가격
100020px39920px
설치 가격
125020px?20px

보병이 들어가 사격할 수 있는 소형 건물이다.

7.4 보병 타워(Infantry Tower)

파일:Infantry Tower.png
Infantry Tower
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
가격
150020px79920px
설치 가격
150020px7520px

필박스보다 더 높은 건물이다.

7.5 선더러 차고(Sunderer Garage)

파일:Sunderer Garage.png
Sunderer Garage
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
가격
150020px79920px
설치 가격
150020px7520px

차량이 들어갈 수 있는 건물.
이름대로 선더러를 배치하는 차고로 사용하거나 방벽 사이에 설치하여 출입구로 사용할수도 있다.
또한 모듈과 하이브를 선더러 차고 안에 설치하는것도 가능해 추가적인 방벽으로 사용되기도 한다.

7.6 세력 배너(Faction Banner)

파일:Faction Banner.png
Faction Banner
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
가격
-20px29920px
설치 가격
50020px6020px

장식품이다.

8 발전기(Generators)

8.1 HIVE

파일:HIVE.png
HIVE
플레이어당 설치 제한1
설치 반경200m
초당 코르티움 사용량320px
가격
기본20px기본20px
설치 가격
250020px12520px

Hardline Interference Volume Emitters
코르티움을 사용해 빅토리 포인트를 생성하는 발전기

코르티움 저장소에 저장된 코르티움을 빅토리 포인트, 일명 VP로 변환하는 역할을 하며, 적군 워프게이트에 가깝게 설치할수록 VP 생산 효율이 높아진다.
하이브는 한 대륙에서 최대 7개를 가동할 수 있으며, 대륙이 처음 열릴 때 세력 당 2개의 하이브를 활성화할 기회가 주어진다. 아군 세력이 활성화할 수 있는 하이브의 수를 늘리기 위해선 다른 세력의 하이브를 파괴해야만 한다.

하이브를 가동할 경우 가동된 위치와 세력이 모든 세력의 채팅창에 표시되며, 지도상에도 하이브의 위치가 표시된다. 따라서 하이브를 가동하기 전 주변에 방벽과 포탑, 모듈 등을 설치하여 기지를 건설한 다음 마지막으로 하이브를 설치하는것이 좋다.

하이브를 가동하기 위해선 주변에 충분한 수의 아군이 존재해야 하며, 이는 기지 건설을 스쿼드 또는 플래툰 단위로 하는 또 다른 이유이기도 하다.

가동중인 하이브 중앙에는 빅토리 코어가 생성된다. 빅토리 코어는 하이브 중앙의 얇은 방어막으로 보호받으며, 이 보호막은 소화기에 데미지를 입지 않지만 대전차 화기에는 데미지를 입으며, 보병이 과부하할수도 있다. 보호박이 사라진 빅토리 코어는 보병 소화기로도 데미지를 입힐 수 있고, 빅토리 코어가 파괴되면 주변의 모든 것을 날려버림과 동시에 코어를 파괴한 유저와 세력이 모든 세력의 채팅창에 표시된다.

가동되지 않는 하이브는 보병 소화기로도 데미지를 입힐 수 있다.

9 병참(Logistics)

9.1 코르티움 저장소(Cortium Silo)

파일:Cortium Silo.png
Cortium Silo
플레이어당 설치 제한1
설치 반경100m
초당 코르티움 사용량020px
가격
기본20px기본20px
설치 가격
100020px-20px

기지 건설 및 유지에 핵심적인 건축물

사일로가 없더라도 ANT의 빌딩 터미널을 통해 건축물을 건설할 수는 있지만, 사일로는 50,000이나 되는 코르티움을 저장할 수 있는데다 모듈, 하이브는 사일로 주변에 건설해야만 코르티움을 소모하며 활성화된다.

9.2 차량 탄약 디스펜서(Vehicle Ammo Dispenser)

파일:Vehicle Ammo Dispenser.png
Vehicle Ammo Dispenser
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
초당 코르티움 사용량?20px
가격
100020px39920px
설치 가격
150020px?20px

주변의 지상 차량들에게 탄약을 보급하는 건물.

9.3 엘리시움 스폰 튜브(Elysium Spawn Tube)

파일:Elysium Spawn Tube.png
Elysium Spawn Tube
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
초당 코르티움 사용량?20px
가격
150020px79920px
설치 가격
125020px?20px

아군 보병이 스폰할 수 있는 스폰 튜브.
기본적으로는 엘리시움 스폰 튜브 근처에 있는 아군만 스폰할 수 있지만, 보병이 엘리시움 스폰 튜브와 매트릭스 할 경우 대륙 어디서든간에 매트릭스 된 엘리시움 스폰 튜브에서 스폰할 수 있다. 매트릭스는 기본 단축키 E로 할 수 있다.
허허벌판에 설치할수도 있으나 보통은 선더러 차고, 필박스 안에 설치한다.

9.4 경차량 터미널(Light Vehicle Terminal)

파일:Light Vehicle Terminal.png
Light Vehicle Terminal
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
초당 코르티움 사용량?20px
가격
200020px149920px
설치 가격
125020px?20px

MBT를 제외한 지상 차량을 생산할 수 있는 터미널과 차량 패드.
차량을 생산할때 나나이트 자원과 함께 대량의 코르티움을 소모하므로 너무 과하게 사용하는건 금물.

9.5 경항공기 터미널(Light Air Terminal)

파일:Light Air Terminal.png
Light Air Terminal
플레이어당 설치 제한1
설치 반경?
초당 코르티움 사용량?20px
가격
200020px149920px
설치 가격
125020px?20px

ESF와 발키리만 생산 가능한 터미널과 항공기 패드.
차량을 생산할때 나나이트 자원과 함께 대량의 코르티움을 소모하므로 너무 과하게 사용하는건 금물.