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1 슈퍼 레어

1.1 마리안느

이름마리안느포지션서포트파일:Attachment/CAKE293 tmb.jpg
녹스 설명아델라이데 여왕작가망르
최대ATK2826최대HP16956최대레벨70코스트24
태그에코로즈, 어인, 아델라이데, 여왕, 귀족, 로리, 빈유, 소심, 병약, 울보, 겁쟁이
연관캐릭터메르쿠아 아이리, 메르쿠아 에릭, 우루슐라
스킬
고요함이 흘러오는 세계파티내 '어인' 태그마다, 라인의 ATK 와 HP가 4% 증가합니다.
짐이 지켜줘야 하거늘…파티내 '에코로즈' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 12% 증가합니다. ( 최대 96% )
어찌해야 하느냐..적에게 스킬에 의한 피해를 받을 때, 파티내 '어인' 태그마다 피해량이 1%씩 감소합니다. (최대 20%)
분홍빛 눈물 속에 담긴 의지적에게 스킬에 의한 피해를 줄 때, 파티내 '어인' 태그 마다 피해량이 1%씩 증가합니다. ( 최대 15% )
조갯살은..남기면 안되겠느냐파티내에 '메르쿠아 아이리'가 있다면, HP 회복 효과를 받을 때 20%가 가산됩니다.
열심히 공부한 결과아군 1인 에게 '물보라의 가호'를 겁니다.(해제불가) 대상이 평타로 공격받으면, 피해량이 20% 감소하고 공격 측 전체에 마리안느의 ATK 만큼의 피해를 줍니다. 8턴간 유지됩니다. 파티내 '어인' 태그만큼 피해량이 30%씩 증가합니다.
어찌하여 커지지 않느냐..아군 1인에게 , 마리안느의 HP 만큼 피해를 흡수하는 '보호막'을 겁니다. 4턴간 유지됩니다. 전투 내 '빈유' 태그마다, 지속시간이 1턴 증가합니다.(최대 16턴) 전투 내 '왕가슴' 태그마다 흡수량이 50% 증가합니다. (최대 1000%)

슈레 중에서도 클라레아 아스타 비스무리하게 존재감 없음을 자랑하는 안습한 슈레 녹스. 어인 태그가 많을수록 강해지나 그 수치가 미미하고 회복 가산 스킬이 있어 피를 좀더 잘 채우기는 하나 한국인의대세는 화력이니 만큼 없는 종특이라고 봐도 무방하다. 아니, 실드의 활용여부에 따라 활용도가 보이는 클라레아 아스타에 비해 더 쓸모가 없으려나...

'열심히 공부한 결과'는 아루가 가지고 있던 물보라의 가호를 걸수 있는 스킬이다. 단, 엘리트 무녀인 아루와는 달리 아군 전원에게는 못걸어주고 한명에게만 걸어줄수 있다. 아루와는 달리 브리뷔 태그가 아니라 어인 태그에 합산된 데미지를 주는데, 아루보다 더 데미지를 주려면 어인태그가 13~15개는 있어야 해서 조건도 까다롭다(...).공부 조금만 더하자 무과금은 들크를 이길수가 없지 브리뷔 소속이 아니라 스킬 리셋도 안되기 때문에 꿈의 4물보라를 구현할수도 없다. 결국 써먹으려면 하누나 아쿠님의 라인에 걸어줘서 스킬 발동의 트리거로 써먹는 정도.

'어찌하여 커지지 않느냐..'는 보호막을 거는 스킬. 딱봐도 인기없는 실드계열 스킬이다. 빈유 태그와 왕가슴 태그에 영향을 받아 지속시간과 흡수량이 증가하는데 자체적인 수치도 형편없는데다 가산 조건마저 조금 귀찮아서[1]...

결론적으로 버려질수밖에 없는 녹스(...). 무과금의 몸으로 물보라의 가호를 써보고 싶은 유저를 위해 나온거라고밖에 볼 수 없다.

같이 나오는 스위츠가 도전과제 조건이기 때문에 많은 사람들이 영고를 하게 되는데 이바닥이 다 그러하듯이 스위츠가 더 안나오는 감이 있다. 그러다 보니 상당수 유저가 가지고 있는 카드. 그러나 스위츠가 먼저나오면 높은 확률로 버려지며, 스위츠보다 먼저 나온다고 해도 그냥 아이리에서 끝내고 조합을 안 시키는 경우가 많다. 일단 아이리는 갑체리에서도 주로 기용되는 카드이기에... ..

단독으로 쓰이기보다는 슈퍼레어 녹스고, 어인 태그를 가지고 있기 때문에 브리뷔와 연계한 어인덱에서 태그셔틀로 쓰인다. 14일 패치에서 태그 보너스가 강력하게 업되면서 어인덱에서는 우주급 스탯을 자랑하는 녹스가 되었다.

1.2 스위츠

이름스위츠포지션딜러, 서포트파일:Attachment/CAKE297 tmb.jpg
녹스 설명프레쉬 플러스 리더작가Aile
최대ATK4399최대HP18316최대레벨70코스트28
태그에코로즈, 어인, 프레쉬 플러스, 어인, 예능, 쾌활, 왕가슴
연관캐릭터솔라, 하이안, 보라
스킬
Aqua Chu★!!(프레쉬 플러스 멤버 전원이 있어야 발동) 적 1인에게 'Aqua Chu' 효과를 줍니다. 15턴간, 스위츠의 ATK 만큼 피해를 줍니다. (해제불가) 대상이 평타로 피해를 입으면, 총 피해량의 6%가 Aqua Chu의 피해 수치에 가산됩니다. (최대 30만)
춤 출 시간. 모두 올라와!대상 아군에게, 20% 만큼 스킬의 피해량이 증가하는 '증폭'을 겁니다. 파티내 '예능' 태그마다 증가량이 3%씩 증가합니다. (최대 50%) 3턴간 유지됩니다. (이전에 가진 '증폭'은 모두 해제됩니다.)
절묘한 컨트롤적에게 평타로 피해를 받을 때, 파티 내 '왕가슴' 태그마다 받는 피해량이 1%씩 감소합니다.
볼륨을 올려 줘. 더 더 크게!'증폭' 효과를 받고 있다면, 스킬의 위력이 14% 추가로 증가합니다.
고요함이 흘러오는 세계파티 내 '어인' 태그마다, 라인의 ATK 와 HP가 4% 증가합니다.
최고의 사운드를 위해파티 내에 '프레쉬 플러스' 멤버 4인이 전원 있다면, 라인의 ATK와 HP가 12% 증가합니다.
멋대로 라이벌파티내에 '키치키스' 멤버 4인이 전원 있다면, 라인의 ATK와 HP가 8% 증가합니다.
크라우저 3세…?파티내에 '프레쉬 플러스' 멤버 4인이 전원 있다면, ( 적 전체의 라인 ATK 총합 x 0.2 ) 만큼 라인의 ATK가 증가합니다.

2014년 1월 23일 업데이트로 4지역에 새로 생긴 '환영도 1번가의 주인들'에서 드랍되는 하이안을 베이스로 조합을 통해 얻을 수 있는 녹스. 멋대로 키치키스의 라이벌을 자처하는 그룹 프레쉬 플러스의 리더격이다. 다만 리더쉽이 있다기 보단 그냥 놀려먹는 측면이 강한듯도(...).

'춤 출 시간,모두 올라와!'가 미에네의 완벽한 하위호환이지만 만렙시 30%나 되는 증폭으로 무과금의 대표 증폭 녹스. 하지만 미에네를 가진 과금이 쓰기엔 좀 애매하다. 미에네와 스위츠를 같이 쓰는 게 엄청나게 좋아보이지만, 3라인 이상을 갖추는 레이드용 스킬덱에서는 미에네+시모르를 기준으로 할때 스위츠를 넣느니 차라리 로리 태그 하나가 증폭율이 더 높은 경우가 허다하다. 단, 필드에서 턴수를 줄이기 위해 2라인정도를 운용하는 경우에는 미에네+스위츠의 증폭도 그럭저럭 괜찮은 효율을 보인다.

아쿠아츄는 17일 피해량 매턴 500 증가에서 평타 공격시 피해량의 2% 추가로 버프되었다. 하지만 평타 10만을 때려박는다쳐도 추가되는 수치는 고작 2000 가량이니 레이드보스는 커녕 필드정리에도 효율이 좋지 않다. 지속시간도 짧아서 패치 후에도 사용되기는 힘들 것으로 보인다.

현재는 전체 데미지의 6% 까지 상향되었다. 평타데미지도 슬롯 제한이 풀리면서 계속 올라가서 현재는 만렙의 평타덱이라면 어지간하면 다 4~50만의 평타는 나오는지라. 15턴 이내에 30만 제한치에 걸릴정도로 딜하는 것이 어려운 것은 아니다. 그렇다고는 해도 별로 좋지도 않은 프레쉬 플러스 전원을 기용하면서 까지 쓸만한 스킬은 아닌지라.

결국 컨셉은 나쁘지 않지만 계수의 한계로 A급은 되기 힘든 녹스.

대대적인 증폭 너프 이후로 나름대로 쓸만한 의미가 생겼다. 조건은 있지만 최대 50%의 증폭이 가능한 녹스는 극히 드물다. 미에네는 80%지만 과금이라… 무과금에게는 괜찮은 녹스.

사실 다 떠나서 도전과제가 걸려있기 때문에 필수적으로 먹어야 하는 녹스.

1.3 화령

이름화령포지션딜러, 서포트파일:Attachment/CAKE321 tmb.jpg
녹스 설명홍나라의 공주작가별찌몬
최대ATK3327최대HP17641최대레벨70코스트27
태그포로공주, 로리, 귀족, 도검, 막무가내, 겁쟁이, 츤데레
연관캐릭터안네로제, 에스란 오로라, 나자르 파티마
스킬
지, 진짜로 베는거야? 덜덜덜..파티내 '도검' 태그 수 x 15% 만큼, 8턴간 치명타 확률이 증가합니다. 이후, 무작위의 적 1인에게 ATK x 3 만큼 피해를 줍니다. 파티내 '도검' 태그 수 만큼 반복합니다. (최대 6회) 치명타가 적용됩니다. 이후 1턴간 '기절'에 걸립니다.
나, 난 못하겠어!무작위의 적 1인에게, '화령'의 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. 이후, 자신의 라인에 '전투이탈'을 겁니다. 평타와 스킬을 사용하지 못하는 대신, 평타와 스킬로 받는 피해량이 120% 감소합니다. 4턴간 유지됩니다.
도검 매니아파티에 있는 '도검' 태그의 수 만큼, 치명타 확률이 3%씩 증가합니다. (최대 12%)
왕세자비 후보생파티 내 '포로공주' 태그가 2 이상일 때 적용됩니다. 파티 내 '포로공주' 태그마다, 평타의 피해량이 15%, 스킬의 피해량이 5% 증가합니다.
이게 더 세!평타나 스킬 피해를 줄 때, 대상에게 '총기' 태그가 있다면, 평타의 피해량이 75%, 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
으으.. 어, 어떻게 해야 해..?적에게 평타나 스킬 피해를 줄 때, 피해를 주는 캐릭터에게 '도검' 태그가 있다면, 리바이어선의 HP x 0.3만큼 피해량이 증가합니다.
실전경험 제로생존한 적 딜러의 수가 생존한 아군 딜러 수보다 많다면, 적에게 주는 평타의 피해량이 10% 감소합니다.
강철 섬 위의 푸딩파티 내 '로리' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. (최대 40%)

로리와 도검 태그 때문에 굉장히 쓰임이 좋은 녹스.

실전에서는 주로 호련으로 선턴을 고정하고 도검 태그의 녹스를 도배, 대학생 엑셀러나 죠세핀 등으로 라인 공격력을 끌어올린 후 '지, 진짜로 베는거야? 덜덜덜..'을 활용한 1턴덱에 쓰였으나 반복 횟수에 상한선이 걸리며 망했어요가 됐다.

대신 대대적인 레이드/녹스 너프로 인해 증강과 포로 공주 패시브가 재발견되면서 이곳저곳에 요긴하게 쓰인다. 증강에 라인 스펙, 더불어 액티브로 치명타까지 올려줄 수 있는 무궁국덱에서는 사실상 필수 녹스고, 하은 필드용 성가시게덱에서도 빠지는 걸 보기 힘들다.

종종 착각하는 사람들이 있는데, 슴가가 아니라 만두다(...).[2]

10월 21일 패치 이후로 지, 진짜로 베는거야? 덜덜덜..의 데미지가 라인 공격력*0.6에서 화령의 공격력*3으로 너프 됐다. 무궁덱에서 깨알 같은 딜을 넣을 수 있었던 녹스라는걸 생각하면 무궁국 간접 너프.

2014년 11월 26일 패치로 뜬금없이 너프당했다. 왜인지 도검 매니아가 12% 제한으로 쓰잘데기 없어질 정도로 대량 너프[3], 으으..어, 어떻게 해야 해?의 계수가 0.3으로 너프 되었다. 무궁국을 다시 저격한 모양인데, 덕분에 뜬금없는 하은*까지 피해를 보게 생겼다. 필드 정리용 외엔 아무 쓸모없는데 그것마저도 마음에 들지 않았나보다.

난 못하겠어의 경우 또한 생각보다는 쓸모 있는편 무적보다는 확실히 하위호환이지만 아무것도 못하는 무적수면과는 달리 어시를 사용할수 있다는건 활용의 여지가 있다. 특히 어시가 사실상 무한 충전되는 무녀덱이나 어시서 딜을 넣는 백도야행덱 같은 경우. 4턴간 어시만 사용할수 있는 상황은 상당한 메리트인지라. 단 120% 무시라 이 이상을 넘어가면 끔살당하는건 문제.

여담으로 지역4부터 지겹게 나오는 나디아의 최고의 카운터 카드중의 하나로 이게 더 쎄! , 왕세자비 후보생 두 패시브의 영향으로 포로공주가 2명만 돼도 105% 추가 평타 데미지가 나오며, 포로공주 4명을 확보하면(화령을 확보했으면 어지간하면 4명다 확보 했겠지만)135% 추가 데미지. 여기다가 대학생 엑셀러와 조합하여 직렬대화가 좀 쌓인 상태서 크리라도 좀 터지면 엑티브의 도움이 전혀 없는 순수 평타 데미지만으로도 30만이 가볍게 넘어간다. 거기서 약점 노출등 디버프나 공격력 강화등 엑티브의 힘이 더해지고, 갓점쟁의 2연타라도 같이 터지면 보스급으로 나와도 그냥 한턴에 삭제되는 나디아의 모습을 볼수 있다.

여담으로 이녀석을 얻는 프린세스 퀘스트(fast)맵은 무당헌터G와 뒷처리맵과 더불어 3대 냥파밍 맵이기도 하다. 그러나 무당과 뒷처리는 레이드를 원트했을 때 기준인지라. 그냥 저스펙으로 혹은 짧은 시간에 냥파밍 하기에는 여기가 좋은편.

2 레어

2.1 단호

이름단호포지션딜러, 어시스트파일:Attachment/CAKE275 tmb.jpg
녹스 설명창홍접의 문지기작가박셒돌
최대ATK1765최대HP11041최대레벨60코스트17
태그창홍접, 무뚝뚝, 전파계, 험악, 색기
연관캐릭터창홍 란, 창홍 진, 창홍 춘, 창홍 혜
스킬
마성의 남자평타로 공격시, 대상이 '색기' 태그가 있다면, 피해량이 100% 증가합니다.
그 남자의 직업적에게 반사 피해를 줄 때, 반사량이 20% 가산됩니다.
함부로 다가서지 마라아군 1인에게 '반사'를 걸어줍니다. 적에게 평타로 공격 받을 때, 줄어든 HP의 40% 만큼 고정피해를 되돌려 주게 합니다. 8턴간 유지됩니다. 파티내의 '창홍접' 태그 만큼 반사량이 15%씩 증가합니다.
술병 하나의 의리아군 대상 1인 에게, 자신의 HP x 2 만큼 피해를 흡수하는 '보호막'을 걸어줍니다. 3턴간 유지됩니다. 아군 파티에 '창홍 란'이 있다면, 흡수량과 유지 시간이 4배가 됩니다.
우리 같이, 홀려볼까요?파티내의 '창홍접' 태그마다 라인의 ATK가 5% , HP가 5% 상승합니다.

4지역에서 시도 때도 없이 등장하여 유저들의 혈압을 올린다. 짜증나는 이유는 바로 그 남자의 직업인데, 필드에서 만날경우 부유령 태그가 있는 서폿이랑 같이 나와 평타로 공격시 무조건 들어가는 반사 + 패시브로 인한 20% 반사 강화로 꽤나 아프다. 거기에 액티브로 또 40% 추가시 평타로 공략하기는 쉽지 않다. 어느 정도 파밍되면 무시하고 패버릴 수 있지만 4지역에 당장 진입한 유저 입장에서는... 유저가 쓰기에는 똥망이라는 평가가 있었으나, 이후 레이드에서 반사뎀을 활용한 공략이 종종 등장하여 나름 활용도가 있는 녹스. 언터처블 모험대 등의 공략에서 있으면 딜량 증가에 상당한 도움이 된다. 뭐든 먹어두면 어디선가 쓸데가 생긴다

왜인지 얘가 나오는 필드 전투의 BGM은 평소와 다르다. 그리고 이 배경음은 이후 백도야행 보스들에게 다시 쓰인다.

2.2 메르쿠아 아이리

이름메르쿠아 아이리포지션딜러, 서포트, 어시스트파일:Attachment/CAKE294 tmb.jpg
녹스 설명마리안느 호위기사 겸 메이드작가망르
최대ATK2206최대HP9560최대레벨60코스트15
태그에코로즈, 어인, 아델라이데, 기사, 메이드, 왕가슴, 잔소리, 도검
연관캐릭터마리안느, 메르쿠아 에릭, 우루슐라
스킬
고요함이 흘러오는 세계파티내 '어인' 태그마다, 라인의 ATK 와 HP가 4% 증가합니다.
청소는 자신 있어요!1라인에 있고, 파티내 '어인' 태그가 6 이상이라면, 반드시 첫 턴을 가져가게 됩니다.
여왕님의 지느러미 지키기같은 라인에 '마리안느'가 있다면, 라인의 ATK 가 5000 증가합니다.
머리카락이 방해돼요.파티 내 '어인' 태그마다, 평타의 치명타 확률이 1%씩 증가합니다.
치워주세요. 잘 안보여요.적 1인을 선택하여, 대기중인 라인 ATK x 0.3 만큼 피해를 줍니다. (자신에게 '실명'이 걸려있다면, 피해량 200% 증가 ) 파티내 '어인' 수 만큼 반복합니다.
해류에 아름답게 흔들리는평타로 적을 공격할 때, 파티내 '왕가슴' 태그마다 피해량이 3% 증가합니다.
가슴이 시키는 메이드.파티내 '메이드' 태그마다 라인의 HP가 2% 증가합니다.

메이드 태그에 작가가 망르 이기 때문에 갑체리덱의 태그 셔틀로 사용된다. 가끔 멋모르고 실명을 걸어둔 유저를 치워주세요. 잘 안보여요로 200% 신들린 칼질로 삭제하는 위엄을 보여주기도(...) 어인덱을 짤때 마리안느 까지 있다면 나름 쓸만하다. 선턴 고정 패시브는 호련 정도나 가지는 최상위급 패시브라 어인덱이 살아남게 만드는 원동력.

2.3 메르쿠아 에릭

이름메르쿠아 에릭포지션딜러, 서포트파일:Attachment/CAKE295 tmb.jpg
녹스 설명마리안느 호위기사 겸 집사작가망르
최대ATK2238최대HP10088최대레벨60코스트16
태그에코로즈, 어인, 아델라이데, 기사, 집사, 다혈질, 전투광, 전문가
연관캐릭터마리안느, 메르쿠아 아이리, 메르쿠아 에릭
스킬
고요함이 흘러오는 세계파티내 '어인' 태그마다, 라인의 ATK 와 HP가 4% 증가합니다.
파란 돌고래를 향한 매의 눈빛파티내에 '메르쿠아 아이리'가 있고, '메르쿠아 에릭'과 서로 다른 라인이라면, 에릭의 HP x 2 만큼 라인의 HP가 증가합니다.
실명 면역'실명' , '절대실명' 효과에 면역이 됩니다
정말 완벽하게 멋져(21턴까지 적용) 적에게 평타나 스킬에 의한 피해를 받을 때, 파티내 '어인' 태그 수 x 2% 만큼 피해를 감소시킵니다. ( 최대 18% )
일생일대의 소원파티에 '메르쿠아 아이리'가 있다면, 파티내 '왕가슴' 태그 수 만큼, 스킬의 피해량이 2%씩 증가합니다.
무엇이든. 분부대로.아군 1인에게 걸려있는 상태이상을 6개까지 제거합니다. 제거한 상태이상 수 x 에릭의 ATK 만큼, 대상의 평타 공격력을 증가시킵니다. 4턴간 유지됩니다.
남자의 매력은 지느러미죠.아군 전체에게, 매 턴마다 에릭의 ATK 만큼 체력을 회복하는 '지속회복'을 겁니다. 2턴간 유지됩니다. 파티내 '어인' 태그마다 지속시간이 1턴씩 증가합니다. (최대 16턴)
오라버니의 신사적인 면모.아군 1인을 선택합니다. 대상의 라인에 '메르쿠아 아이리'가 있어야 발동합니다. 대상의 라인 ATK x 0.5 만큼, 에릭이 있는 라인이 고정피해를 받습니다. 대상의 라인 ATK 만큼 평타 공격력을 증가시킵니다. 4턴간 유지됩니다.
높은 전투력은 집사의 기본이죠.적 1인을 선택하여, 대기중인 라인 ATK x 0.3 만큼 피해를 줍니다. (파티에 '메르쿠아 아이리'가 있다면 피해량 100% 증가 ) 파티내 '어인' 수 만큼 반복합니다.

영고자들의 통수를 치는 XX놈
에코로즈의 청일점이자 4지역 "환영도 1번가의 주민들" 에서 조우시 확률적으로 얻는 녹스. 문제는 보스 전투에서도 뜨기 때문에 아이리와 하이안 영고에 시달리는 유저들에겐 공공의적 취급받고 있다(...) 필드에서 만나면 참 무서운 놈인데, 일단 평타 데미지도 아픈데 실명 면역인 데다가 높은 전투력은 집사의 기본이죠라도 쓰는 순간 유저의 라인 1개는 그냥 제거된다고 보면 된다.

2.4 미츠루기 아야나

쿠로카미 신사

2.5 버들이

쿠로카미 신사

2.6 에스란 오로라

이름에스란 오로라포지션딜러, 서포트, 어시스트파일:Attachment/CAKE319 tmb.jpg
녹스 설명에스토스탄의 공주작가별찌몬
최대ATK2151최대HP11397최대레벨60코스트19
태그포로공주, 로리, 빈유, 귀족, 총기, 전투광, 전문가, 스나이퍼
연관캐릭터안네로제, 나자르 파티마, 화령
스킬
이게 더 쎄거든?!평타나 스킬로 피해를 줄 때, 대상에게 '도검' 태그가 있다면, 평타의 피해량이 75%, 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
총기 매니아파티내 '총기' 태그 수 만큼, 치명타 확률이 3%씩 증가합니다.
뉴후훗! 뭘 좀 아는데!'아군 1인을 선택합니다. 대상 라인에 있는 캐릭터 중, '총기' 태그를 가진 캐릭터들의 Skill Off를 해제시킵니다. ( '에스란 오로라'는 제외됩니다)
좋은 소리가 나는 것 같아!적 전체에게 ATK 만큼의 피해를 줍니다. 남은 HP의 끝 숫자가 1,2,3인 적이 있다면 다시 반복합니다. 매 반복마다 피해량이 5%씩 증가합니다. 이 과정을 최대 12번까지 반복합니다.
포복 접근!! 흐익..배, 배가!!아군 파티 중, '스나이퍼' 태그를 가진 캐릭터들의 Skill Off를 해제시킵니다. (최대 4인. '에스란 오로라'는 제외됩니다 )
강철 섬 위의 푸딩파티 내 '로리' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. (최대 40%)
왕세자비 후보생파티 내 '포로공주' 태그가 2 이상일 때 적용됩니다. 파티 내 '포로공주' 태그마다, 평타의 피해량이 15%, 스킬의 피해량이 5% 증가합니다.

'뉴후훗! 뭘 좀 아는데"는 총기태그 스킬 리셋이 굉장히 유용하다. 총기태그를 가진 녹스중에 강력한 스킬딜을 하는 녹스가 많기때문에 리셋을 통해 딜을 더 뽑아낼수 있다. 특히 DLC인 루아르와 궁합이 아주 좋다. '좋은소리가 나는것 같아' 는 아라쥬 시즌2. 12번 반복한다고 가정하면 최종적으로 205%까지 올라가니 1인당 1830%까지 딜이 가능하지만 에스란 자체가 공이 낮은지라... ... 2150의 1830%라고 해봐야 4만 정도 밖에 안 나온다. '포복접근'은 스나이퍼 태그를 가진 녹스 스킬리셋인데 스나이퍼 태그 가지고 있는 녹스가 매우 드물다. 거기에 스나이퍼 태그는 총기태그 하위호환이라(…).

DLC 루아르가 없으면 별로 쓸일이 없기에 꼭 먹을 필요는 없는 카드지만, 패시브를 이용해 7지역 령운의 별 딜 증폭용으로 쓰이는 경우도 가끔 있다. 또한 6~7역 미션퀘에서 등장하는 매를 잡을때 스나이퍼 태그가 딜이 4배로 들어간다는 점을 이용해 채용되기도 한다.

루아르로 6지역 건슈팅 레이드를 칠 때 이왕 쓰는 거 만렙을 찍어 쓰면 딜량 증가에 제법 도움이 된다. 건슈팅 레이드는 스나이퍼 태그에 4배 피해를 입는데, 이게 사소날 중에도 적용이 된다.

2.7 지운

이름지운포지션딜러 서포트파일:Attachment/CAKE286 tmb.jpg
녹스 설명령운성단의 암살자작가꾸로리
최대ATK2702최대HP9975최대레벨60코스트18
태그지우개, 암살, 여유, 전문가, 호색
연관캐릭터백원, 주화
스킬
업무상 협력관계파티내 '암살' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 4% 증가합니다.
3인 4각파티내에 '지운' , '백원' , '주화'가 모두 있다면, 라인의 ATK가 6500 , HP가 13500 증가합니다.
오호.오호. 신세계구만.파티내 여성 캐릭터 수 x 950 만큼, 라인의 HP가 증가합니다.
가격파괴. 365일 할인 중.파티내 서포터 수 x 150 만큼, 라인의 ATK가 증가합니다.
이번 일은 쉽구만?평타 공격 시, 대상에게 '중독' 혹은 '출혈' 이 걸려있다면, 평타의 피해량이 30% 증가합니다.
수지가 맞지 않는 장사야.적 1인을 선택합니다. 현재 대기중인 라인의 ATK x 0.8 만큼, 대상에게 피해를 줍니다. 대상에게 걸려있는 방해효과 수 만큼 반복합니다. 이후, 대상에게 걸려있는 모든 방해효과를, 자신의 라인에 옮깁니다.
내 전문은 아니다만.적 1인을 선택하여, 대상에게 '평타봉쇄' 가 걸려있다면 발동합니다. 걸려있는 '평타봉쇄' 중에서 가장 지속시간이 긴 것을 골라, 매 턴마다 라인의 ATK x 0.5 의 피해를 주는 '중독' 으로 바꿉니다.

'수지가 맞지 않는 장사야' 스킬이 메이어 벨페고르의 디버프 5개 조건을 만족하기 위해서 자주 쓰인다. 사실상 메이어덱의 핵심. 주로 지옥불을 가져온다. 그러나 메이어 벨페고르의 스킬 리셋 패시브가 너프되면서 창고 신세. 메이어가 너프됐는데 오히려 메이어는 필드에서는 그럭저럭 쓸 수 있지만 스킬리셋을 위해 기용되는 이쪽은 완전 망했어요. '내 전문은 아니다만.' 스킬은 의미★불명. 꽁으로 평타봉쇄를 해제해주는 거에 불과한데 정말 뭐에 쓰라는 건지 모르겠다.

필드 전투 BGM이 단호 파티와 같다. 서폿과 어시에 창홍접 녹스들을 데리고 있는 걸 보면 동맹 관계라도 되는듯. 하지만 지운 연관 녹스들은 하나 같이 얼빠진 성능을 가져서 체감 난이도는 단호 파티보다 낮다.

2.8 창홍 혜

이름창홍 혜포지션서포트, 어시스트파일:Attachment/NX010000081 tmb.jpg
녹스 설명창홍접의 최고 기녀작가suhu
최대ATK2987최대HP6154최대레벨55코스트17
태그창홍접, 누님, 봉사, 아가씨, 보스
연관캐릭터창홍 란, 창홍 진, 창홍 춘, 단호
스킬
창혜안적 대상 1인에게 '푸른나비'를 겁니다. 대상은 3턴간 '실명' 상태가 됩니다. 적 파티 내 생존한 딜러가 2명 이상이라면, '푸른 나비'는 다른 적에게 옮겨 갑니다. 최대 3번까지 옮겨갑니다.
홍혜안적 대상 1인에게 '붉은나비'를 겁니다. 대상은 3턴간 '침묵' 상태가 됩니다. 적 파티 내 생존한 딜러가 2명 이상이라면, '붉은 나비'는 다른 적에게 옮겨 갑니다. 최대 3번까지 옮겨갑니다.
월하의 주시자파티내의 '암살' 태그마다, 라인의 HP가 5% 상승합니다.
우리 같이, 홀려볼까요?파티내의 '창홍접' 태그마다 라인의 ATK가 5% , HP가 5% 상승합니다.

무과금이라면 어시스트로 두고 실명/침묵 셔틀로 써먹을만 하다. 단지 라인이 많으면 많을수록 나비가 엉뚱한 적에게 옮겨갈 수도 있기에 [4] 운도 좀 따라야 한다. 무려 4지역의 레어인데 어째 1지역의 디에 치디아보다 효율성이 떨어진다(...). 필드에서 만나도 반사 데미지가 흉악한 단호나 스킬을 꺼버리는 창홍 진, 창홍 란에 비해 참 존재감 없다. 명색이 보스인데…

2.9 치츠

이름치츠포지션딜러파일:Attachment/CAKE276 tmb.jpg
녹스 설명액스피아로 리더작가RATIO
최대ATK1835최대HP15599최대레벨60코스트19
태그액스피아로, 보스, 바보, 도검, 쾌활, 정의, 왕가슴, 왕가슴싫어
연관캐릭터미유, 리야
스킬
이거, 네가 가질래?현재 남은 체력이 1만 이상이고, 같은 라인에 '빈유' 태그가 있다면 적용됩니다. 매 턴의 끝마다, 자기 라인의 최대 HP를 600 깎고, 라인의 ATK를 300 증가시킵니다.
푹찍푹찍적 1인에게 치츠의 ATK x 8 만큼 피해를 줍니다. 대상이 전투 불능이 된다면, 또 다른 적에게 ATK x 20의 피해를 줍니다. 두번째 피해는 라인의 공격력 증가가 적용됩니다.
한방에 !! 보내버리자!자신의 라인 ATK + '공격력 증가' 효과의 증가량 총합만큼, 적 대상 1인에게 피해를 줍니다. 현재 턴 수 x 5% 만큼 피해량이 증가합니다. (최대 150%) 스킬 시전 후, 자신에게 걸려있는 '공격력 증가'를 2개 지웁니다.
등장, 신성전대!파티내 '액스피아로' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다.
원형 세계의 수호자파티내 신성계 캐릭터마다 ATK가 200 , HP가 500 증가합니다.

4지역의 '색상지정오류'에서 드랍된다. 리야, 미유, 리트라비엔, 레프티, 라토넬과 함께 하드코어 퀘스트 '자매 싸움을 말리는 법'의 입장 녹스. 지난 '붉은 달빛 아래에서'의 소냐 영고로 접는 사람이 줄줄이 발생한 것에 느낀 것이 있는지 미유 50레벨을 베이스로 5만냥 그리고 리야 25장으로 조합해서 만들 수도 있다.

일러스트레이터가 RATIO로 같은 데다가 리트라비엔의 짝날개와 이루는 방향이 대칭이었기에 출시 전부터 떡밥이 무성했다. 설정상 리트라비엔의 동생. '자매 싸움을 말리는 법'에서 리트라비엔과 함께 적으로 등장한다. 하도 멍청해서 리트라비엔은 아직 나오지 않은 오빠인 루츠와 싸잡아서 '난 형제운이 지지리도 없다.'고 한탄한다.

성능상으로는 '푹찍푹찍'은 1835밖에 안되는 치츠의 공격력으로는 조건을 맞추기가 까다롭고, '한방에 !! 보내버리자!'는 아틸라나 삼조격의 하위호환이기 때문에 수집 및 퀘스트 입장용 말고는 별 의미가 없는 녹스. 게다가 포지션마저 딜러 한정이라 더더욱 쓸모가 없다.

2.10 토우사카 레이

쿠로카미 신사

2.11 하이안

이름하이안포지션딜러, 서포트, 어시스트파일:Attachment/CAKE299 tmb.jpg
녹스 설명디트로이트 프레쉬 시티작가Aile
최대ATK1816최대HP10445최대레벨60코스트15
태그에코로즈, 어인, 프레쉬 플러스, 어인, 예능, 누님, 왕가슴
연관캐릭터스위츠, 솔라, 보라
스킬
고요함이 흘러오는 세계파티내 '어인' 태그마다, 라인의 ATK 와 HP가 4% 증가합니다.
최고의 사운드를 위해파티내에 '프레쉬 플러스' 멤버 4인이 전원 있다면, 라인의 ATK와 HP가 12% 증가합니다.
멋대로 라이벌파티내에 '키치키스' 멤버 4인이 전원 있다면, 라인의 ATK와 HP가 8% 증가합니다.
독특한 음악 취향같은 라인에 또다른 '예능' 태그가 없다면, 하이안의 ATK x 2 만큼 라인의 ATK가 증가하고, 하이안의 HP x 2 만큼 라인의 HP가 증가합니다.
어느 곡이던, 말씀만 하세요.현재 턴이 4턴 이하라면, '침묵' , '절대침묵' , '기절' , '마비', '봉인' , '수면' , '숙면' 효과에 면역이 됩니다.
다음 연주, 시작해 볼까요?아군 1인을 선택합니다. 대상 라인의 ATK가 1450 만큼 영구적으로 증가합니다. 파티내 '예능' 태그 마다 150이 추가됩니다.
함께 불러볼래요?파티내 '예능' 태그 수에 따라 다르게 적용됩니다. 짝수일 경우, 하이안의 HP x 0.5 만큼 무작위의 적에게 피해를 입힙니다. 홀수일 경우, 하이안의 HP x 0.5 만큼 무작위의 아군을 회복시킵니다. '예능' 태그 수 만큼 반복합니다.
나도 뛰어들고 싶어.하이안의 HP x 3 만큼 아군 1인을 회복시킵니다. 대상에게 '증강'이 걸려있다면, 그 중 맨 앞의 것을 골라 효과의 성능을 15% 증가시킵니다. 파티 내 '예능'태그마다 5%씩 추가됩니다.

증폭의 폭망으로 솔라는 쓸모가 없어진 반면, 증강의 강화는 가능하므로 나도 뛰어들고 싶어가 그럭저럭 괜찮은 성능을 보이지만 에코로즈 테마 자체는 증강을 가진 녹스가 없어서 미묘하다. 종종 어인하은 필드덱에서 증강 보조로 넣기도 한다. 산타덱 페이디아 증강을 뻥튀기해줄 수 있다! 기본이 20%에 긱스가 까먹었는진 모르겠는데 퍼센트 제한이 없다.

그리고 결국 2015년 3월, 너프의 철퇴를 맞았다. 증강의 제한이 10,000… 이걸 어디에 쓰라고! 그래도 연타 계열 스킬이라면 제법 쓸만하겠지만, 그 경우 10,000 이상 넘을 가능성이 없기에 결국 무의미하다[5] 이로써 직접적으로 큰 타격을 받는 것은 페이디아뿐이라 페이디아 저격의 의도가 다분하다.

3 언커먼

3.1 나자르 파티마

이름나자르 파티마포지션서포트, 어시스트파일:Attachment/CAKE320 tmb.jpg
녹스 설명버자이의 공주작가별찌몬
최대ATK1778최대HP7504최대레벨50코스트12
태그포로공주, 누님, 왕가슴, 귀족, 책략가, 초능력자, 거짓말쟁이
연관캐릭터안네로제, 에스란 오로라, 화령
스킬
즐거운 미래를 점쳐드려요'나자르 파티마'의 ATK 와 HP 만큼, 아군 딜러 전원의 ATK와 HP를 증가시킵니다. '초능력자' 태그를 가진 딜러는 증가량이 4배가 됩니다.
다 맞으면 그건 점이 아니죠.30%의 확률로 발동합니다. 적에게서 받는 평타의 피해를 무시합니다.
30%의 확률로 맞춘답니다.30%의 확률로 발동합니다. 평타 공격 횟수가 2회가 됩니다.
점이란건 원래 제멋대로죠.무작위 효과가 발생합니다.
강철 섬 위의 푸딩파티 내 '로리' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. (최대 40%)
왕세자비 후보생파티 내 '포로공주' 태그가 2 이상일 때 적용됩니다. 파티 내 '포로공주' 태그마다, 평타의 피해량이 15%, 스킬의 피해량이 5% 증가합니다.

갓점쟁

스킬명이 묘하게 어딘가3할 점쟁이를 연상시킨다. 액티브 스킬은 발동하면 정말 별에별 효과가 다 난다. 가끔 수백만의 대미지가 꽂히기도 하지만 때로는 아군의 파티가 전멸하거나 기껏 걸어놓은 메즈기가 풀리는 등 AP를 날리기 십상이기 때문에 정말 마지막에 호기심이 동할때나 한번씩 써보자. 왠지 쓸 때마다 자살기만 나가는 거 같다. 어이…

주목해야할 것은 스블덱에서 고다은 관짝에 못질한 '즐거운 미래를 점쳐드려요'의 스탯뻥과 30% 회피 및 더블어택 패시브. 전자는 어지간한 태그 보너스보다 우월하기 때문에 코스트가 남으면 더미 라인에 넣어서 결코 나쁠 게 없고, 루루나 대학생 엑셀러같은 초능력자 딜러를 둘 경우 언커먼의 빈약한 스탯을 보완하면서 우월한 패시브를 바탕으로 아예 주딜 라인에 설 수가 있다.

다만 후자는 운이 지지리도 나쁘면 주라인 스탯뻥으로 더미에 넣어뒀는데 더미가 아군 공격 적 공격 다 씹어버리며 10턴 넘게 살아남는 뭣같은 경우가 있었으나 패치로 아군의 공격은 회피하지 않도록 변경되었다.

여담으로 21턴 이후에 무작위 스킬을 발동하면 일정확률로 녹스파괴가 발동되어 즉사기가 나간다. 물론 확률은 극악. 현재 덱으로는 도저히 깰 수 없는 장벽을 만났을 때 마지막으로 기대는 카드기도 하다. 이로 인해 5지역의 나디아를 상대할때 도저히 공략이 힘들경우 유저들이 일명 갓점쟁덱으로 제발 적군 전체 수백만 딜이나 녹스 파괴가 발동되길 빌며 쓰는 경우가 많다.

3.2 미유

이름미유포지션서포트파일:Attachment/CAKE277 tmb.jpg
녹스 설명액스피아로 참모작가RATIO
최대ATK2048최대HP10016최대레벨50코스트16
태그액스피아로, 마법사, 바보, 낙천적, 망상
연관캐릭터치츠, 리야
스킬
준비이 ~ 공격!!현재 턴이 5, 15 턴이라면, 평타 공격시 2회 공격합니다.
클린 히트!적 1인에게, 미유의 ATK 만큼 피해를 줍니다. 대상에게 걸려있는 방해효과의 수 만큼 반복합니다. 매 반복마다 미유의 ATK x 0.2 만큼 피해량이 증가합니다.
데이트하기 좋은 날현재 턴이 5턴, 15턴일 때만 발동합니다. 현재 대기중인 딜러의 라인 ATK x 0.5 만큼, 대기중인 아군의 평타 공격력을 증가시킵니다. 1턴간 유지됩니다. ( 스킬을 사용한 것으로 간주하지 않습니다 )
등장, 신성전대!파티내 '액스피아로' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다.
원형 세계의 수호자파티내 신성계 캐릭터마다 ATK가 200 , HP가 500 증가합니다.

'색상지정오류'에서 등장. 치츠 조합의 베이스가 되기도 한다.

특이하게 얼굴 일러스트에서는 안경을 쓰고 있는데, 정작 전신샷에서는 안경을 벗고 있다(...). 이는 슈퍼레어 DLC 녹스인 마미아도 해당. 안경 안티인듯

3.3 솔라

이름솔라포지션딜러, 어시스트파일:Attachment/CAKE298 tmb.jpg
녹스 설명프레쉬 플러스 트러블 메이커작가Aile
최대ATK2878최대HP2878최대레벨50코스트14
태그에코로즈, 어인, 프레쉬 플러스, 어인, 예능, 로리, 빈유, 독설, 포악
연관캐릭터스위츠, 하이안, 보라
스킬
고요함이 흘러오는 세계파티내 '어인' 태그마다, 라인의 ATK 와 HP가 4% 증가합니다.
최고의 사운드를 위해파티내에 '프레쉬 플러스' 멤버 4인이 전원 있다면, 라인의 ATK와 HP가 12% 증가합니다.
멋대로 라이벌파티내에 '키치키스' 멤버 4인이 전원 있다면, 라인의 ATK와 HP가 8% 증가합니다.
이 파란 녀석이나 같이 괴롭히자구.파티내 '독설' 태그마다, 라인의 ATK가 2500 씩 증가합니다. (최대 1만)
좋아. 박자 맞춰줄께.아군 1인을 선택합니다. 대상에게 'Live Chu' 효과가 걸려있다면 발동합니다. 대상에게 걸려있는 'Live Chu' 의 회복량에, 솔라의 HP x 0.5 을 더합니다.
아직, 소리 작아.적 1인을 선택합니다. 대상에게 'Aqua Chu'가 걸려있다면 발동합니다. 대상에게 걸려있는 'Aqua Chu'의 피해량을 15% 증가시킵니다. ( 최대 증가치 3만 )
리듬이 맘에 안들어.솔라의 ATK 만큼, 대상 아군 1인에게 피해를 줍니다. 대상에게 '증폭'이 걸려있다면, 6턴간 스킬의 위력이 10% 증가하는 '증폭'을 겁니다. 파티 내 '예능'태그마다 1%씩 추가됩니다. (최대 15%)

라이브츄와 증폭을 보조하는 녹스. 아쿠아츄는... 잊자(...)[6]

다만 라이브츄 자체가 메타에 동떨어지고, HP의 x0.5라는 수치가 너무 낮아서 잘 쓰이지 않는다. 라이브츄가 활약할 수 있는 1~2지역 레이드는 라이브츄 단독이나 티아리의 보조만 있어도 충분하다.

반면 '리듬이 맘에 안들어.'는 현 메타인 스킬쉬드의 마지막 한 점을 완성시켜주는 스킬. 시모르의 '과일 하나 드세요!'의 예능 태그 버전으로, 예능 태그 자체가 로리 태그보다 적기 때문에 효과는 덜하지만 미에네를 통한 증폭을 사용하는 유저들은 로리와 예능 태그를 동시에 갖춘 녹스들을 사용하기 마련이기에 굉장히 강력하다. 어지간한 스킬덱에서 미에네와 시모르, 솔라가 합쳐지면 300퍼센트의 증폭을 넘기는건 예사.

물론 이건 전부 과거의 영광에 지나지 않고, 5월 25일 증폭 개편에서 시모르와 함께 증폭률 너프로 반쯤 망했다. 이후 8월 2일 증폭 중첩 불가 패치로 최대 30%의 평범한 증폭으로 바뀌었는데, 프레쉬 플러스 리더 스위츠의 증폭률이 최대 50%로 오른 바람에 하위호환 신세. 어시스트로 들어가는 장점을 살려보려해도 시모르가 더 안정적이라 영… 피를 깎으므로 체력이 떨어져야 한다면 쓸 만 하다. 대표적으로 루아르나 아쿠. 하지만 아쿠는 이미 과거의 유물에 지나지 않으며, 루아르는 에이린, 오세앙이 있어 솔라를 안 쓴다. 결국 실업자나 마찬가지. 그래도 예능 태그와 어인 태그를 지닌 어시스트 증폭이라 쓸 사람은 쓴다.

3.4 안네로제

이름안네로제포지션서포트, 어시스트파일:Attachment/CAKE318 tmb.jpg
녹스 설명브릴랜드의 공주작가별찌몬
최대ATK1975최대HP7589최대레벨50코스트14
태그포로공주, 로리, 왕가슴, 귀족, 아가씨, 온화
연관캐릭터에스란 오로라, 나자르 파티마, 화령
스킬
꿈꾸는 공주님현재 턴이 26턴 이하라면, 매 턴의 끝에, 라인의 소모된 HP의 10%를 회복합니다.
함께 외로움을 잊어보아요.( 안네로제의 HP x 2 ) + ( 리바이어선의 HP x 2 ) 만큼, 아군 전원을 회복시킵니다. '포로공주' 태그를 가진 라인은 회복량이 50% 증가하고, 6턴간 회복량 만큼 피해를 흡수하는 '보호막' 효과를 받습니다.
강철 섬 위의 푸딩파티 내 '로리' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. (최대 40%)
왕세자비 후보생파티 내 '포로공주' 태그가 2 이상일 때 적용됩니다. 파티 내 '포로공주' 태그마다, 평타의 피해량이 15%, 스킬의 피해량이 5% 증가합니다.

보호막을 치면서 동시에 힐을 하는 괜찮은 녹스. 라인에 포로공주 녹스가 있다면 레브의 체력에 따라 다르지만 대강 레브 체 6000을 기준으로 40500의 힐과 보호막이 들어온다. 81000의 힐이나 마찬가지인 셈. 다만 레이드의 화력이 정신 없이 올라간 마당에 무슨 소용인가 싶다. 파워 인플레를 줄인다면서 레이드의 능력치는 미친듯이 치솟고 있다. 과연 긱퀄. 소모된 HP의 10%는 써보면 생각보다 고성능. 30렙이 뚫리면서 라인 체력이 대부분 20만은 기본으로 넘어가고 좀 신경 쓰면 30만은 넘어가다 보니 반피 정도만 까인 상태라고만 가정해도. 1만 이상의 힐이 매턴 들어온다.

3.5 주화

이름주화포지션서포트, 어시스트파일:Attachment/CAKE288 tmb.jpg
녹스 설명화염의 암살자작가꾸로리
최대ATK3278최대HP5616최대레벨50코스트17
태그지우개, 암살, 영력, 요괴, 왕가슴, 성실, 도검, 다혈질
연관캐릭터지운, 백원
스킬
업무상 협력관계파티내 '암살' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 4% 증가합니다.
3인 4각파티내에 '지운' , '백원' , '주화'가 모두 있다면, 라인의 ATK가 6500 , HP가 13500 증가합니다.
빙의한 혼의 공명적에게 스킬이나 평타에 의한 피해를 받을 때, 전투 내 '요괴', '영력' 태그마다, 피해량이 1%씩 감소합니다. (최대 20%)
가훈 - 단숨에 깔끔히.시모르의 HP 만큼, 대상 아군 1인의 HP를 회복시키고, 스킬의 피해량이 14% 증가하는 '증폭'을 겁니다. 8턴간 유지됩니다.
노릇노릇하게!적 대상 1인에게, 현재 대기중인 라인 ATK x 0.5 의 피해를 줍니다. 대상에게 '평타봉쇄' , '침묵' , '고립' , '봉인' 중 무작위의 하나를 겁니다. 4턴간 유지됩니다.
같이 타올라보자!아군 1인을 선택합니다. 주화의 HP x 3 만큼, 대상 아군의 최대 HP 및 현재 HP를 증가시킵니다.

뭔가 좀 쓸만하다 싶은 스킬 3개를 섞어논 듯한 잡탕녹스다. 어시스트 포지션이 있다는 건 좋지만 증폭전용 어시로는 3지역의 시모르라는 절대강자가 있으며 노릇노릇하게! 는 도박성이 강한 데다가 고작 4턴밖에 지속이 안된다. 게다가 코스트는 무려 17.

이 녹스의 전성기는 예토덱 시절. 루아르 예토덱을 쓰던, 미우미우 예토덱을 쓰던 레브의 피뻥을 하기 위해 필수 녹스였다.

3.6 창홍 란

이름창홍 란포지션딜러, 서포트 , 어시스트파일:Attachment/NX010000078 tmb.jpg
녹스 설명창홍접의 마스코트작가suhu
최대ATK1974최대HP4443최대레벨45코스트12
태그창홍접, 색기, 봉사, 암살, 예능, 쾌활, 전문가
연관캐릭터창홍 진, 창홍 춘, 창홍 혜, 단호
스킬
그냥 가시게요?평타로 적을 공격시, 대상에게 '중독'이나 '출혈'이 걸려있다면, 걸려있는 '중독' 이나 '출혈'의 개수만큼 평타의 피해량이 10% 씩 증가합니다.
오늘 밤 어떠세요?적 대상 1인을 지정합니다. 해당 라인에서 스킬을 사용하지 않은 캐릭터 중 무작위로 한명을 스킬 사용 불가로 만듭니다. 아군 파티에 남성이 4인 이상이라면 1회 반복합니다. (레이드에서는 6턴간 침묵을 겁니다)
한 잔, 더 하시겠어요?적 1인에게 란의 ATK 만큼의 피해를 줍니다. 대상에게 '출혈'이나 '중독'이 걸려 있다면, 그 중 피해량이 가장 큰 것을 골라 동일한 피해를 추가로 줍니다.
천직 자매파티에 '창홍 춘'과 '창홍 혜'가 있다면, 라인의 HP가 7000 상승합니다.
우리 같이, 홀려볼까요?파티내의 '창홍접' 태그마다 라인의 ATK가 5% , HP가 5% 상승합니다.

아쿠가 포함된 레이드덱에서 진가를 발휘하는 녹스. 출혈의 지속시간 늘리는 ID다이아가 하향된 이유가 아쿠의 한입거리 출혈데미지 연장&증폭 이였음을 기억하자. 더군다나 창홍 란은 어시스트에 기용도 가능해서 ID다이아 보다 사용이 간편하기에 아쿠의 한입거리를 이용한 출혈덱 최고의 키카드가 되었다.

적으로 만나면 은근히 열받는데, '오늘 밤 어떠세요?'로 스킬을 자꾸 꺼버리기 때문. 무작위라 별 거 없는 스킬이 꺼지면 괜찮은데 딜러의 스킬이 꺼지거나 하면… 여담으로 창홍접 녹스 중 가장 색기어린 일러스트를 자랑한다. 녹스 설명에 암살 대상을 행복하게 보내준다는데 으음…

3.7 치카

이름치카포지션딜러, 서포트파일:Attachment/CAKE315 tmb.jpg
녹스 설명시저의 첫번째 사역마작가별찌몬
최대ATK1843최대HP8315최대레벨40코스트14
태그에기리스, 로리, 악마, 빈유, 츤데레, 소심
연관캐릭터마나, 롤리 머프, 피카, 베론쥬 시저
스킬
혼자는 좀 불안해..파티에 '피카'가 있다면, 라인의 ATK와 HP가 20% 증가합니다. '피카'가 없다면 감소합니다.
뭐, 뭘 그렇게 보는건데?아군 1인을 지정합니다. 대상에게 치카의 ATK 만큼, 피해를 2회 줍니다. 대상에게 준 피해량 총합 만큼, 대상의 라인 ATK를 영구적으로 증가시킵니다. (최대 2만)
하트 뿅뿅… 뭘 시키는거야!!(파티에 '피카'가 있고, Skill Off가 아닐 때만 발동) 치카의 ATK와 피카의 ATK를 더한 만큼, 무작위의 적 1인에게 피해를 줍니다. 파티내 '로리' 태그 수 + 8 만큼 반복합니다.
강철 섬 위의 푸딩파티 내 '로리' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. (최대 40%)

도시락이나 별점 판매셔틀 외에는 큰 의미는 없는 녹스이지만 '뭐, 뭘 그렇게 보는건데?'에 버그가 있었다. 공격력 상한선에 제한이 없었던지라 쿠삭과 크리스티앙의 패시브를 이용, 메이어 벨페고르의 공격력 80만에 근접하게 만들고 니노의 실드와 아쿠님의 패시브를 조합하면 천만단위의 평타데미지(...)로 만들어낼 수 있었다. 물론 빠르게 픽스.

현자알현 레이드에서 '하트 뿅뿅… 뭘 시키는 거야!!'를 쓸 경우 엄청난 로리 태그로 인해 시저 만큼은 아니여도 상당히 강력한 스킬 데미지를 입힌다. 피카가 정화나 해제를 계속 안 쓸 경우, 이걸 남발하니 방심은 금물. 대신 피카의 스킬 쿨타임은 상당히 기니 조기에 빼버리면 치카 자체는 아무런 위협이 되지 못 한다. 사실 얘보단 스킬 필터를 걸면서 버프를 훔치는 롤리 머프가 치카 라인의 발암 물질.

3.8 피카

이름피카츄 백만볼트!포지션서포트, 어시스트파일:Attachment/CAKE316 tmb.jpg
녹스 설명시저의 두번째 사역마작가별찌몬
최대ATK2235최대HP6746최대레벨40코스트14
태그에기리스, 로리, 악마, 왕가슴, 온화
연관캐릭터마나, 롤리 머프, 치카, 베론쥬 시저
스킬
은근히 대범한 사역마님.파티 내에 '악마' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 6% 증가합니다.
같이 인형놀이 하실래요?아군 1인을 선택합니다. 피카의 HP 만큼, 대상의 HP 최대치를 증가시킵니다. 이후 대상의 HP 를 20% 회복시킵니다. 대상이 '베론쥬 시저' 라면, 스킬의 효과가 20% 증가합니다.
정화(2)아군 1인의 상태이상을 최대 2개까지 제거합니다.
해제(2)적 대상 1인의 이로운 효과를 최대 2개까지 제거합니다.
강철 섬 위의 푸딩파티 내 '로리' 태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. (최대 40%)
현자알현 레이드에서 정말 암걸릴듯이 많이 나오는 카드. 레이드에서 지속적인 해제와 정화로 유저에게 빅엿을 선사하며 피통도 혼자 330만 급이라 죽이기도 힘들다. 그런데 레이드 보상으로 커먼 카드인 미나와 함께 2지역 레이드의 산호와 맞먹을 정도로 우수수 쏟아진다. 하지만 막상 쓰려고하면 성능이 미묘한 녹스...나쁜건 아닌데 코스트 대비 효율로 볼땐 아무래도 더 좋은 카드들이 있기에...
  1. 아델라이데나 프레쉬 플러스 파티를 짜면 생각보다 태그 만족률은 높다. 다만, 브리뷔에는 저 조건을 만족하는 녹스가 없다!
  2. 그 커보이는 사이즈에 왕가슴 태그가 없는데 클릭하다 보면 대사로 '가슴 사이즈? 원래 이런거야.(엣헴) 절대 만두 따위 안들어있다고. 훌륭한 자폭
  3. 이는 해당 패시브를 가진 모든 녹스에게 적용이다. 의도는 그냥 맘에 안 들어서 과도한 크리율 때문인듯 하나, 10개 넣어도 30%였다. 이게 그리 높은 것도 아닌데, 그냥 유저가 많이 써서 심기가 불편했던 모양이다. 치명타율 감소 디버프도 생긴 상황인데 무슨… 같은 라인에 몰아넣을 경우 중첩이 되므로, 그걸 생각한 거라면 아주 이해 못 할 상황은 아니다. 해당 패시브를 가진 쓸 만한 녹스가 유키노 뿐이란 건 넘어가자. 하지만 12%는 수긍하기 어려운, 정말 낮은 수치다.
  4. 현자알현 레이드에서 시저에게 침묵 걸어둔게 딴데로 가는 순간...후새드
  5. 실제로 어지간한 증강을 증폭해봐야 10,000을 넘을 일이 거의 없기에, 패치 후에도 별 타격은 입지 않는다.
  6. 아쿠아츄의 도합 대미지는 고작 13만에 불과하다. 이거로는 필드몹도 클리어 못한다.