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1 악마통조림

토스카 13세티세스--시루룬
테룬 세르비아---테룬 라비아
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  • 발견 가능 퀘스트 : 포화속의 늪지, 무녀 헌터 G
  • 보상 녹스 : 티세스(SR), 토스카 13세(R)
  • 1회참여필요AP : 10
  • 페널티 면제 딜요구량(5%):89435

기존의 1라인에서 2라인으로 변경되고 쿨타임이 적용되면서 전체적인 난이도는 네루아 없이는 손도 못대던 예전에 비하면 많이 쉬워졌다는 평. 공중부양 역시도 쿨이 생긴데다가 2라인인지라 예전의 악랄함은 많이 희석된 상황. 다만 공격력 감소 디버프가 중첩돼서 걸려오는건 여전하므로 정화를 준비하자.

레이드의 주요 포인트는 토스카의 평타감소, 테룬 라비아의 스킬 필터와 시루룬의 버프강탈+날다람쥐 입니다~ 정도 된다. 의외로 티세스는 봉인 스킬을 잘 안써서 데꿀멍 당하는 상황은 많이 없다.

드락실론 덱을 들고 갔는데 시루룬이 용혈을 갖고 가 버리면 상당히 곤란해진다(...). 어시스트에 시루룬을 넣었다면 다시 들고 올 수는 있지만, 문제는 들고 가서 즉시 그걸로 쳐 버리는 경우. 10스택 이상 쌓여 있으면 그대로 원킬 직행나는 수가 있다. 다른 거? 무과금한텐 이거보다 좋은 게 없잖아? 키치키스의 라이브츄도 뺏기면 곤란하긴 한데, 한 번 하향 먹은지라.. 포세리앙이라면 시루룬의 스킬 쿨을 재면서 플레이하면 원킬이 무난하게 난다.

태그버프로 인해 공격력과 체력이 상승해서 조금 더 어려워졌다. 하지만 신의 방울을 철퇴처럼 휘두루는 멘마 레이드나 무한 아봉의 나체소녀, 가자, 린 등에 비교하면 그나마 2지역 레이드중 쉬운 편이다.

1.1 보상 녹스

이름티세스(SR)포지션서포트, 어시스트파일:Attachment/xltprtm.jpg
녹스 설명정체불명 통조림 소녀작가sila
최대ATK5520최대HP9462최대레벨70코스트25
태그토스카, 악마, 로리, 무뚝뚝
연관캐릭터토스카 13세, 테룬 라비아, 시루룬, 테룬 세르비아
스킬
데굴? 데굴데굴..대상 아군 1인을 선택합니다. 대상의 남은 HP가 짝수라면, 티세스의 ATK만큼 아군 전체를 회복시키고, 홀수라면 적 전체에게 피해를 줍니다. 파티내의 '토스카'태그 마다 효과가 40%씩 증가합니다.
데굴데굴데굴적 대상 1인에게 ATK x 2 만큼 피해를 주고, 1턴간 유지되는 '봉인'을 겁니다. 전투내에 존재하는 모든 '로리','무뚝뚝' 태그 만큼 피해량 50%, 유지 시간 1턴씩 증가됩니다. (최대 1200% , 8턴)
데굴데굴데굴데굴티세스의 ATK 만큼, 무작위의 적에게 피해를 주거나, 무작위의 아군을 회복시킵니다. 전투에 존재하는 모든 어시스트의 숫자 만큼 반복합니다.
지이이이이...파티의 딜러 중 토스카 13세가 있을 경우, 토스카가 있는 라인의 ATK가 30% 증가합니다.
평화로운 악마들파티내의 '토스카' 태그 수 만큼 HP가 3%, ATK가 7% 증가합니다.

드문 스킬인 봉인기를 들고 있는데, 조건만 맞으면 유지시간도 괜찮고 데미지도 강력하다. 실질적으로 봉인은 최소 3턴, 70%의 피해증가다. 파티를 잘 짜면 최대 8턴까지 유지 가능하다. '전투내에' 조건 덕에 멘마 레이드에 들고 가면 딱히 파티를 안 짜도 상대편에 로리 태그가 널려서 참 좋다. "중요한" 패치로 파트너 지정시에 터치가 되지 않던 엉덩이가 터치시 반응하도록 변경되었다.(...)

스킨으로는 터미널코어의 미에네 코스프레를 한 스킨이 첫번째로 발매된 후, 나머지 터미널코어(디니에, 치쿠리, 하모리) 코스프레를 한 스킨이 마저 발매되었다. 이로써 티세스는 현존하는 녹스중 가장 많은 스킨(4개)을 가진 녹스가 되었다. 참고로 코스프레를 한 상태에서 파트너로 지정하면 가볍게 말을 하고 재빨리 입을 가린다던지 글을 써서 보여준다던지 여러 가지 반응을 보여서 굉장히 모에하다(...) 원본인 터미널코어와 마찬가지로 굉장한 노출도를 보이며, 첫번째인 미에네 코스프레 업데이트 공지는 수위때문에 공지글이 삭제당하는 촌극이 벌어졌다. 그 이후로는 공지글에 모자이크(...)를 넣기 시작했다.그게 더 야하다고!

레이드 공략에 거의 필수적인 강력한 스킬인 봉인[1]을 가지고 있고, 스탯과 나머지 스킬도 나쁘지 않기 때문에 과금 무과금 상관없이 신규 유저가 가장 빨리 먹어야할 슈레녹스에 속한다. 나머지 스킬이 다 쓸모없는 현 시점에서도 티세스의 봉인은 매우 훌륭한 스킬이고, 여러 공략에서 등장하는 편. 2지역 녹스 중에서는 상위호환이 나타나지 않는 한 앞으로도 계속 쓰일 몇 안되는 녹스.

그리고 토스카+티세스라는 강력한 조합이 있다.

스킨이 추가되면서 나온 대사들 때문에 언리쉬드 갤러리에서 티세스가 사실 토스카 13세의 엄마가 아닐까라는 떡밥이 돌았고, 아예 토스카 1세부터 13세까지 모두 낳았다는 떡밥까지 돌고 있다. [2] 그냥 티세스가 토스카 13세의 아버지가 살아있을때부터 알고 지낸 사이라고 보는게 더 적절한 해석도 있고 "토스카 아빠"라는 부분에 대해서 이게 토스카 12세를 말하는 것인가? 아니면 토스카 13세를 애칭으로 말한 것인가?에 대한 해석의 차이도 있는 등, 공식 카페가 폐쇄되어 공식 설정이 올라오는 곳이 없어졌으므로 확인할 방법은 없으니 티세스와 토스카의 관계를 함부로 확정지을 순 없다. 남은건 언리갤 Gix 게시물 눈팅
다만 다들 공통적으로 동의하는 것은 티세스가 토스카보다 나이가 많다는 것은 확정인 듯하다.합법로리!
결국 언리쉬드 앤솔로지 2권을 통해 티세스가 토스카 13세의 친모임이 밝혀졌다. 여담으로 레브가 토스카 저택 사람(?)에게 주구장창 시달리는 게 볼만하다...

2014년 3월 19일부터 4월 18일까지 유캔펀딩에서 티세스의 일러스트레이터 Sila가 티세스 굿즈를 제작하는데 후원을 받고 있다.

2014년 8월 2일 눈여겨볼 만한 너프를 당했다. 티세스가 그나마 묘지로 간 수많은 레이드 슈레중 아직 쓸만했다는 걸 감안하면 꽤나 아쉬운 너프. 티세스의 밥줄인 봉인이 최대 16턴에서 최대 8턴으로 반토막 나버린것. 대신 스킬의 공격력이 흉악하게 올랐지만 어차피 데미지를 보고 쓰는 기술은 아니었던지라… 레이드의 난이도만 오른 셈. 물론 현실적으로 로리 태그 카드로만 덱 짜기는 힘들긴 하니 생명줄을 끊어버릴 정도의 너프는 아닌데다가 봉인을 가진 카드들이 많지 않기 때문에 여전히 그 위상은 확고하다. 그럭저럭 쓸만한 봉인 녹스는 루미나 스컬리정도인데 둘 다 태그를 심하게 탄다. 티세스도 태그 제한이 있지만 로리는 워낙 흔한 태그이기 때문에 범용성에서 비교가 안된다. 차라리 티세스의 입지에 위협이 되는 건 레이드와 퀘스트 보스들의 온갖 면역질...

이름토스카 13세(R)포지션딜러, 어시스트파일:Attachment/NX010000065 tmb.jpg
녹스 설명토스카 백작가의 대악마작가Mintaka.Kim
최대ATK3168최대HP5430최대레벨60코스트17
태그토스카, 악마, 소심, 허세, 귀족, 겁쟁이, 보스
연관캐릭터티세스, 테룬 라비아, 시루룬, 테룬 세르비아
스킬
덤벼보라구!!적 대상 1인에게 '토스카식 허세'를 겁니다. 대상의 평타 공격력이 2배가 되는 대신, 80%의 확률로 평타 피해량이 0가 되도록 만듭니다. 6턴간 유지됩니다.
허세부릴 때가 아니다16턴 이상, 토스카 13세가 딜러이고, 혼자 살아있을때만 발동합니다. 자신의 HP만큼 적 전체에 피해를 줍니다. 같은 라인에 있는 '토스카'태그 수 만큼 피해량이 80%씩증가합니다.
진지하게 만드는 소녀적 대상 1인에게 ATK만큼의 피해를 줍니다. 같은 라인에 '티세스'가 있다면 적 전체에 동일한 피해를 주고, 자신이 딜러라면 4턴간 스킬로 받는 피해량이 0이 되는 '결계'를 칩니다.
지켜야 할 것이 있는 남자토스카 13세가 딜러일 때, 같은 라인에 있는 '토스카' 태그마다 ATK와 HP가 15%씩 증가합니다. 자신의 태그는 무시됩니다.
평화로운 악마들파티내의 '토스카' 태그 수 만큼 HP가 3%, ATK가 7% 증가합니다.

스킬을 보면 알겠지만 토스카 파티, 특히 티세스와 같은 라인에서 운용하는 것이 전제인 카드. 왠지 모르게 로리콘 냄새가 난다(...).

여담이지만 츤데레 백작님이시다. 인류따위, 정복해서 각종 재해로부터 구원해버리시겠다고. 그런데 언리쉬드 엔솔로지 에서는 그냥 토스카 저택 포함 아예 한 파트내 모든 문제의 핵심 이다. 막판엔 폭주해서 티세스도 못알아보고 핵평타를 날렸다가, 분노한 레브에게 용고기 통조림으로 원턴킬 당한 뒤 메이드들에게 조교당한다(...).

레이드에선 자꾸 덤벼보라구! 를 남발해서 짜증을 돋구는데, 가끔 공뻥이 극에 달한 대엑/로락덱 등에 허세를 부렸다가 핵펀치를 얻어맞고 알아서 눕기도 한다.

한동안 잊혀진 카드 취급을 받았지만 태그 보너스가 대폭 상향된 이후로는, 무과금 유저들에게 꽤나 괜찮은 덱인 토스카덱을 짤 수 있다.토스카와 티세스를 같은 라인에 넣고 남은 서폿 한 자리에는 미나 or 기미나를 집어넣고 어시에 라비아 세르비아 시루룬을 집어넣으면 완성.의외로 토스카의 결계나 티세스의 봉인, 라비아의 스킬필터와 5만을 조금 넘는 깡실드의 세르비아나 떠오르는 OP 시루룬이 붙어있어서 나쁘지 않다.

기미나를 집어넣을 시 딸피일 경우 딜량이 폭발하는데 한대 당 6만씩 나온다. 세르비아의 6만 깡쉴드까지 받으면 딸피를 유지하면서도 피통도 보장된다. 토스카의 결계와 시루룬의 공중날기까지 합쳐진다면 그야말로 3턴 무적. 다만 세심한 컨트롤과 HP 계산을 요구하므로 스트레스가 쌓이는 덱이다. 예상치 못한 폭딜을 막아내기가 힘들다는 것도 단점이다.

기미나가 대신 서폿을 가우룬으로 집어넣을시 기미나의 하위호환적인 딜량과 약 2만정도의 체력을 받게된다. 그리고 가장 큰 장점으로는 봉인이 기본 2개가 존재하게 된다. 일반적으로 루미를 사용하게 될테니 봉인이 3개가 된다. 여기다가 단체 평봉 8턴에 빛나는 유베리를 사용한다면 아무런 피해 없이 딜을 넣을 수 있다.

특히 천사들의 오후 퀘스트에서 주요 키카드로 발굴되어 확실한 취직처(...)를 보장받았다. 그야말로 용된 카드. 이에 그치지않고 10/31일부로 패치되어 추가된 "무녀헌터G"에서 핵심 카드 중 하나가 되었으나. 후에 패치된 아메리아 루루의 스턴 반사에 의한 전반적인 난이도 상승으로 인해 더이상 키 카드가 아니게 되었다. 또한 3지역 레이드인 '밀어서 잠금해제'이후 전반적으로 상승한 난이도에 의해 더 이상 사용되는것을 보기힘든 녹스.

2 로리방울

스즈하라 유키노멘마[3]호시노 세이레이-미츠루기 루이
디에 실로닝-디에 치디아-디에 블로닝
--에스티 라비냥--
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  • 발견 가능 퀘스트 : 고양이 목에 방울을
  • 보상 녹스 : 멘마(SR), 신주의 쌍방울(R)[4]
  • 1회참여필요AP : 10
  • 페널티 면제 딜요구량(5%):167404

존나 카와이하게 썰어볼께요
나온지 좀 됐다 싶은 레이드 중 아직도 악랄함을 자랑하는 난이도의 발암 레이드이다.
미친듯이 방울을 휘두르며 스턴을 걸어오는 멘마를 제거하느냐, 아니면 까다로운 6턴 침묵 / 실명과 정화 및 해제를 사용하는 세이레이를 먼저 제거하느냐, 혹은 높은 치명타률로 모쿠자 난무를 계속 리셋하며 혼자 우주급 딜을 하는 유키노를 잡느냐...자신의 덱에 따라 선제공격 대상을 잘 골라야 한다.

스킬사용을 막을 수단이 충분하다면 세이레이, 아니라면 멘마를 먼저 잡는 경우가 많다. 문제는 서포트에 있는 치디아 때문에 6턴 실명/침묵이 거슬린다는 점과 내가 세이레이를 잡는게 유리하다고 남들도 그렇게 해주지 않는다는 점... 딜이 어디로 들어가는지 잘 보고 점사하자. 하은이 있다면 여기까지는 숟가락질이 어렵지 않다. 가끔 후발주자들의 체력은 자기가 책임지기로 했는지 유키노부터 잡는 사람도 있다.

사실 CC기보다 악랄하기 짝이없는 버프질+평타로 인해서 맞아 죽는경우가 대부분이다. 멘마의 방울소리에 스턴이 2턴이상 걸려버리면 피가 7만이든 8만이든 평타 한방에 1만2천씩 날아가는걸 눈뜨고 보고 있어야된다. 거기에 유키노의 모쿠자 난무와 세이레이의 별 모양 자르기 스킬들의 누킹을 덤으로 처맞으면 이미 당신은 죽어있다.

여길 돌기 위한 조건은 당연히 봉인 OR 침묵. 무조건 멘마를 호구 만들어 놔야 평타든 스킬이든 칠 수 있다. 인기있는 키카드는 단연코 토스카 레이드의 티세스로, 봉인으로 8턴[5] 멘마를 바보로 만들 수 있다. 오닉스의 침묵도 쓸만한데, 8턴 침묵+21턴후 또 한번 8턴침묵으로 멘마만 16턴 봉인하거나 멘마 우선 처리후 세이레이에게도 침묵을 걸 수 있다. 코스트가 딸린다면 그냥 디에 치디아나 끌고 와서 사탕으로 6턴간 아봉시켜주자.

또한 유우키의 1:1 역시 여기서 빛을 발한다. 침묵이 추가로 있다면 정화를 막기위한 침묵은 반드시 세이레이에게 써주도록 하자. 젖은교복의 마미야+아메리아 루루를 데려오면 처음 16턴 동안 기절을 루루가 반사(!!!)하기 때문에 바보로 만들 수 있다. 무과금에다가 2지역에 입성한지 얼마 안되서 티세스조차 없다면 드락실론의 오닉스와 1지역의 디에 치디아(만렙)로 14턴동안 멘마의 주둥아리를 틀어막을수 있다.

하도 귀찮다보니 얻으면 딜도 잘 하지 않아서 후발주자만 힘든 레이드. 이 레이드가 초창기에 나와서 지금은 원킬덱도 나오고 하는 것이지, 이 구성 그대로 스펙만 올려도 지옥도가 펼쳐질 것이다(...). 실제로 멘마와 유키노가 서폿으로 등장한 초창기 부유령의 난이도를 생각해보면...

귀찮아서 하기 싫으면 240 O.D를 써서 구입하는것이 가능해졌다. 다른 레이드를 돌면서 천천히 모아서 사는편이 더 좋을듯.

여담으로 초보를 배려하기 위한(?) 유키노, 세이레이의 상향으로 지옥 같은 난이도가 되고 말았다. 유키노의 모쿠자 난무와 세이레이의 별자르기의 계수가 미친듯이 올랐는데, 덕분에 검사냥꾼이 그득히 쌓여있는 상황에서 스킬을 처맞으면 몇 만이 넘는 피해를 입는다. 2지역에서 한 턴에 10만딜을 입는다니, 무슨 짓거리야? 이게 어딜 봐서 초보들을 위한 패치인 건지는 모르겠다(…). 초보들이 언숭이로 변하기 전에, 손수 접게 해주는 긱수님의 세심한 배려.
이 미쳐 날뛰는 딜은 곧 픽스가 되면서 제 정신으로 돌아왔지만… 거의 원래대로 롤백을 해버리는 바람에 이들의 미래도 같이 사라졌다. 아무리 그래도 롤백은 좀…

2.1 보상 녹스

이름멘마(SR)포지션서포트, 어시스트파일:Attachment/20131012201654 4663.jpg
녹스 설명분홍빛의 방울소리작가레쥬
최대ATK3715최대HP14860최대레벨65코스트29
태그미츠루기 신사, 무녀, 로리, 천연, 잠꾸러기
연관캐릭터스즈하라 유키노, 호시노 세이레이, 미츠루기 루이
스킬
낮잠자고 싶어요자신의 HP x 3만큼 대상 아군을 회복시킵니다. 대상 아군은 4턴동안 '무적수면' 상태가 됩니다.
고구마양갱 드실래요?자신의 HP x 1.5만큼 대상 아군을 회복시킵니다. 대상의 태그에 '로리'가 있다면 회복량이 2배가 됩니다.
신님의 방울소리적 대상 1인을 지정합니다. 대상의 남은 HP의 끝자리 수의 절반 만큼, 대상은 기절 상태가 됩니다. HP 끝자리 수가 8,9라면 적 파티 전체에 적용됩니다.(최소 2턴)
요도 봉납 신사파티내에 있는 '미츠루기 신사' 태그 마다 치명타 확률이 2% 상승합니다.
반갑습니다. 멘마에요멘마가 서포터이고, 같은 라인 딜러의 태그에 로리가 있다면, 평타를 맞았을 때 피해가 20% 감소합니다.
양갱으로 맺어진 인연파티내에 있는 '미츠루기 신사'태그마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 씩 상승합니다.

많은 이들이 얻기 위해 영원한 고통을 겪는 필수급 슈퍼레어 녹스.

"고구마양갱 드실래요?" 는 페널티가 없는 힐이지만 힐량이 형편없고[6] "낮잠자고 싶어요"는 힐량이 뛰어나지만 미나같은 충공깽 힐카드의 힐에 비하면 고개가 갸우뚱한다. 이전엔 일반 수면이었지만 패치로 무적수면이 되어, 그나마 시간벌기+회복용으로 제법 유용해진 스킬. 유저들은 그 아래 스킬만 사용하겠지만. 이후 첼시스의 무적수면이 4턴까지 줄어들면서, 추가 무적 수면이 필요한 유저에게 쓰이고 있다.

이 녹스의 진가는 "신님의 방울소리"의 상대편에 체력 끝자리가 8이나 9인 녹스가 있을 경우 적 전체에게 적용되는 4턴 스턴에 있다.
스턴은 스킬, 평타, 어시스트를 모두 봉인하는 최상급 CC기이며, 면역되는 경우도 거의 없고, 조건이 대상을 선택하여, 그 대상의 체력 끝자리 수가 8이나 9일 경우 적 전체에게- 이기에 충족시키기 간편하며, 방어력이나 랜덤 공격력이 크리티컬등을 제외하면 존재하지 않는 언리쉬드의 특성 상, 특정 타이밍에 특정 기술이나 평타를 치면 (관련 변수가 없는 한) 무조건 정해진 데미지가 뜨는 점 덕분에 유저들은 아예 적어도 1명의 적 녹스의 체력 끝자리 수를 8이나 9에 맞추는 덱을 짜서 기용한다. 다만, 2015년 4월 되어서는 워낙 기절에 면역인 경우나 태그 제한 때문에 멘마의 스킬이 무효화되는 경우가 많아져서 필수 녹스에선 내려갔으며, 설상가상으로 레이드의 발전으로 변수가 복잡해진 상태라 쓰기가 어려워지고 있다.

얻자마자 어시스트로 기용할 수 있기에 굳이 레벨업을 시키지 않아도 좋은 효율을 보이는 최상급 CC용 어시 녹스. 후반 레이드 및 필드, 하드코어 맵 등에선 필수로 기용되기에 과금 무과금을 가리지 않고 후반을 바라본다면 최대한 빨리 먹어둬야할 필요성이 있다. 랜덤턴 패치 때문에 어느 턴에서 시작하든 안정적인 메즈를 추구하는 유저들이 많아졌는데 멘마가 감초같은 역할을 한다. 다만 기절 면역인 적들도 엄청 많이 나왔고, 레이드 피통에 버그가 있어서 만능은 아니다. 예를 들어 2014년 9월 기준 귀경육사에서 2라인의 HP 끝자리가 8인데 방울소리를 써도 전체 4턴 기절이 안걸린다.

그동안 멘마가 애타게 기다리던 슈퍼 레어 로리 딜러인 테토라 에오루가 등장했으나 궁합은 미지수. 폭격덱의 특성 상 아마 안될거야 차라리 이시카베 유우키*의 추가가 더 반가운 소식일지도. 하지만 스탯이 후달려서 라인에는 쓸 일이 없다.

일러스트레이터인 '레쥬'가 다른 일러스레이터[7]의 그림을 트레이스한 것이 알려져 레이드 일시 삭제 및 일러스트 교체가 논의되었으나, 유야무야된 듯 하다. 이는 언리쉬드의 회사인 유스티스의 일러스트 계약이 특이하기 때문이다. 유스티스는 일러스트를 계약할때 일러스트를 빌리는 계약을 하기 때문에, 그림관련 책임론은 일러스트레이터에 한정되며, 일러스트레이터가 문제없다고 이야기하면 회사 입장에서는 별탈없이 사용 가능하다. 일러스트에 트레이스 관련 문제가 생겨도 일러스트 소유주인 일러스트레이터와 문제가 생기는 것이지 회사와 관계가 없기 때문이다. 또한 이부분은 일러스트레이터에게 작품의 소유권을 주기 때문에 일러스트레이터 역시 오히려 이득인 계약이다.

3 지옥거상

리브라 콜로서스 항목 참조

4 나태소녀

엘체니아 마몬엘체니아 벨제뷔트--아미야[8]
----루코코[9]
----라.라라
----연하율[10]
----미우[11]
  • 발견 가능 퀘스트 : 닭장에 구멍뚫기, 무녀 헌터 G
  • 보상 녹스 : 엘체니아 마몬(SR), 엘체니아 벨제뷔트(SR)
  • 1회참여필요AP : 10
  • 페널티 면제 딜요구량(5%):270189

원래는 레이드치곤 정화와 해제 스킬을 안쓰는 관계로 어느정도 할만한 난이도였다. 평타 데미지가 강하긴 하지만 딜 하는게 어렵진 않은 편이고 걸어오는 메즈기는 루코코의 침묵과 엘체니아 마몬의 스킬에 달린 절대 침묵, 조건 만족시 엘체니아 벨제뷔트의 평타에 묻어나오는 고립과 스킬에 묻어나오는 평타 봉쇄까지 4종류인데 엘체니아 마몬의 스킬에 달린 메즈들은 전투불능 상태인 딜러 숫자로 지속시간이 결정 되고 벨제뷔트의 패시브 고립은 아군이 적보다 라인이 많을때만 적용되는지라 1라인으로 돌입하면 없는 메즈기나 마찬가지. 다만 엘체니아 벨제뷔트의 "나무늘보가 되고 싶어.."는 그냥 맞을 떈 별거 아닌 스킬이지만 침묵 상태에서 맞을경우 6배수 보정을 받아서 24000가량의 대미지에 추가로 평타봉쇄까지 들어오므로 요주의. 딱 이정도까지가 문제였는데......

11월 10일 마몬 상향으로 인해서 난이도가 까지는 아니더라도 엄청나게 올랐다는게 중평. 11월7일 패치로 마몬의 절대침묵 턴수가 기존 1턴에서 (전투불능딜러+4턴)이 되면서 기본확정 4턴짜리 흉악한 메즈기로 변모하여 아모리아의 마미아[12]나 루미를 들고가지 않으면 안되게 되었는데 10일 패치로 마몬의 스킬데미지가 기존의 ATK X1.2배에서 1.5배로 상향됐으며 타격횟수도 (8-살아있는딜러수)로 바뀌면서 기본 5타가 날아드는 흉악한 스킬로 변모했기 때문. 덕분에 패치전엔 300만까지 뽑던 고다은키치덱으로도 150만을 뽑기가 쉽지 않아졌다.

즉, 절대침묵의 지속시간이 8턴에 1.2 -> 1.5ATK라는 거의 한방에 4만에 가까운 흉악한 딜량을 자랑한다. 레이드돌면 아예 침묵과 봉인 관련 녹스로 꽉채워야된다. 안 그러면 그냥 평타 치는 기계로 전략한뒤 실컷 두들겨 맞다가 메뉴판으로 강제 배송당한다.

게다가 어시스트인 루코코의 침묵과 아미야의 "모두 준비됐나요?"의 평타대미지% 증가가 레이드의 가장 큰 걸림돌이 될것이다. 원래 점사순서는 일반적으론 벨제뷔트를 먼저 잡으면 전투불능인 딜러가 생겨서 마몬 스킬에 절대침묵이 묻어 나와서 조금 귀찮아지므로 마몬->벨제뷔트 순서가 선호되었지만 이것도 옛날, 현재 마몬의 너무 극악한 딜과 그 강력한 딜에 거의 2턴마다 날아오는 스킬 때문에 마몬을 먼저 잡지않으면 도저히 딜을 낼 수가 없을 정도였다.

무과금에 저렙 유저라면 드락실론의 오닉스와 1지역의 디에 치디아등 침묵 셔틀로 어떻게든 마몬이 스킬을 못 쓰게 해서 그 짧은 시간 안에 딜을 뽑거나 드락실론의 21턴까지 버텨야 한다. 마몬의 절대 침묵은 드락실론의 패시브로도 해제 되지 않는 다는 게 좀 짜증나긴 하지만.

하지만 젖교가 상향되면서 호구로 전락했다. 마미야가 평타를 칠때마다 침묵은 모두 뱃지 스택으로 전환되기 때문에, 라이브츄를 걸어놓고 젖교덱으로 평타자동을 돌리다가 마몬 사망 후 벨제뷔트에게 모련고를 좀 켜주면 깔끔하게 원킬이 난다. 뭐 사실 침묵만 잘써주면 무과금도 드락실론과 침묵/봉인 셔틀로 충분히 딜은 뽑을수 있는 난이도다.

여담으로 드랍 슈레가 두 장이기 때문에 수집형 보상 패치 전에는 한쪽만 증식(...)하는 경우가 허다했다. 벨제뷔트가 먼저 뜬 사람은 벨제뷔트만, 마몬만 먼저 뜬 사람은 마몬만 계속... 하는 식으로.

4.1 보상 녹스

이름엘체니아 마몬(SR)포지션딜러, 서포터파일:Attachment/NX010000146 tmb.jpg
녹스 설명트레디앙의 검은 손작가오네
최대ATK3806최대HP15226최대레벨70코스트26
태그엘체니아,마신,왕가슴,백합,고압적,책략가
연관캐릭터쿠삭, 크리스티앙, 조세핀, 메이어 벨페고르, 엘체니아 벨제뷔트
스킬
잉여 우선 처리적 파티 중 가장 HP가 낮은 라인에 , 마몬의 ATK x 1.5 만큼의 피해를 줍니다. ( 8 - 전투 내 생존한 딜러 수 ) 만큼 반복합니다. 해당 수 + 4 만큼 유지되는 '절대침묵'을 겁니다.
무능력자 청소적 파티 중 가장 ATK가 낮은 라인에 , 마몬의 ATK x 1.5 만큼의 피해를 줍니다. ( 8 - 전투 내 생존한 딜러 수 ) 만큼 반복합니다. 해당 수 + 4 만큼 유지되는 '절대침묵'을 겁니다.
실명 반전'실명', '절대실명' 효과를 받게 되면, 해당 효과를 무시하고 HP를 3000 회복합니다.
고요한 달밤의 암약평타 공격시 대상에게 '침묵','절대침묵' 효과가 걸려있다면, 평타 공격력이 50% 상승합니다.
여기서 또 봐야 하다니..파티에 '엘체니아 벨제뷔트'가 있다면, 라인의 ATK 와 HP 가 30% 증가합니다.
영겁에 얽힌 악연의 덩굴다음 캐릭터마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 씩 증가합니다. - '엘체니아 벨제뷔트' , '엘체니아 마몬' , '쿠삭' , '크리스티앙' , '조세핀' , '메이어 벨페고르'

리 신
패시브의 성능이 살짝 미묘하다. 나태소녀 레이드를 최신 레이드의 기점으로 할때 실명을 뿌려대는 보스는 한정되어 있고, 힐량도 크지 않다. 그저 실명면역이 살짝 강화된 능력을 가지고 있다는 점에서 위안을 가질 부분.

레이드 보스로서는, 해제가 불가능한 절대침묵을 걸기 때문에 다소 성가시다. 벨제뷔트의 '나무늘보가 되고 싶어'라는 스킬은 침묵, 혹은 절대침묵이 걸려 있을 경우 ATK*6의 데미지를 주기 때문에, 한방에 2만 이상의 데미지가 들어오기 때문. 이걸 유저가 써먹으려면 마몬-벨제뷔트의 2라인을 세워야 하는데, 유저들은 레벨 제한으로 인한 코스트의 압박을 받기 때문에 이 콤보를 사용할 수가 없다. 설령 사용할 수 있다고 해도 유저들은 스킬을 한번 쓰고나면 끝이기 때문에 평타나 별반 차이도 없는 2만짜리 콤보에 연연할 이유가 없다. 그냥 오래가는 절대침묵을 걸 수 있는 딜러라고 생각하면 편하다. 전투 불능인 딜러의 숫자만큼 반복하기 때문에, 하은처럼 제물을 세워두고 철거하는 식으로 운용하면 나름 괜찮은 데미지를 뽑을 수 있다.

그리고 꾸준히 상향받고 있는 녹스이기도 한데 2013년 11월 7일 패치로 절대침묵 턴수가 (전투불능딜러+4턴)으로 바뀌었고 10일 패치로 화력도 ATK X1.2배에서 1.5배로 올라가면서 동시에 타격횟수도 (8-살아있는 딜러)로 바뀌면서 딜링도 상향되었다.
플레이어가 쓰기에는 여전히 미묘하지만.미묘하면 어떠냐 예쁘면 그만이지! 현재 나태소녀 레이드에서 절대침묵 8턴에 딜량 2턴마다 딜 4만을 뽑는 극악의 난이도로 올린 주범.

같은 달 18일 패치로 언니와 함께 스킨이 추가되었는데, 나날이 발전하는 바스트 모핑 기술을 볼수 있다(...) 스킨 이름은 '구속당한 시스터 마몬'. 대사들을 보면 이 세상의 추잡한 것들을 보기 두려워서 안대를 차고 있다고 하며, 이게 자신이 언니보다 약한 이유라고 한다. 정작 그 언니는 꿈이 나무늘보인데(...) 정작 레이드에선 벨제뷔트보다 마몬이 훨씬 무섭다

2013년 11월 22일 패치로 좀 더 상향되었다.
서포터 포지션이 추가되어 벨제뷔트와 같은 라인에 들어갈 수 있게 되었는데 이로서 벨제 + 마몬의 패시브만으로 라인 공/체가 60%나 뻥튀기된다. 여기에 대상에게 침묵/절대침묵이 걸려있으면 평타 대미지가 50% 증가하는 패시브까지 추가되어 비록 조건부지만 굉장한 화력 증강을 이루게 되었다만 상향 직후 필드용으로 잠깐 쓰이고 창고신세. 스탯이 높은 것도 아니고 침묵 걸고 50% 공뻥이래봐야 영 쓸모가 없다. 감이 안온다면 그냥 포세리앙-토투루 세우고 유물쟁탈전 50스택 맞춰도 평타 50% 증폭이다는 걸 알아두자(...).

관심금지 하드코어 등장한다. 지독한 귀차니스트 언니를 생전에도 따르고 지금도 따른다. 그 언니가 하기 싫어하고 귀찮아 할 만한 일은 본인이 다 한 모양. 언니에게 특별한 감정을 품고 있는 것 같이 보일 때도 있다. 그래서 벨제뷔트가 레브의 손길이 기분 좋다고 하자 레브를 아주 찢어죽일듯한 기세로 추궁한다(...). 언니가 귀차니스트 라는 거 뻔히 알 기에 신뢰는 안 하는 거 같지만... 그 덕인지 등장한 마신들 중에는 그나마 인간성(?)이 좋다.

이름엘체니아 벨제뷔트(SR)포지션딜러파일:Attachment/NX010000147 tmb.jpg
녹스 설명접촉불가 나태소녀작가오네
최대ATK3454최대HP13818최대레벨70코스트24
태그엘체니아,마신,빈유,게으름,잠꾸러기,무뚝뚝
연관캐릭터쿠삭, 크리스티앙, 조세핀, 메이어 벨페고르, 엘체니아 마몬
스킬
코알라가 되고 싶어..자신의 라인에 4턴간 유지되는 '무적수면'을 걸고, 4턴간, 매 턴마다 벨제뷔트의 HP 만큼 회복하는 '지속회복' 효과를 겁니다.
나무늘보가 되고 싶어..벨제뷔트의 ATK 만큼, 선택한 적 1인에게 피해를 줍니다. 대상이 '침묵', '절대침묵' 상태인 경우, ATK x 6 의 피해를 추가로 주고, 3턴간 유지되는 '평타봉쇄'를 겁니다.
팬더가 되고 싶어..벨제뷔트의 ATK 만큼, 선택한 적 1인에게 피해를 줍니다. 대상이 '고립' 상태인 경우, ATK x 5 의 피해를 추가로 주고, 3턴간 유지되는 '침묵'을 겁니다.
이런거 귀찮다구.'평타 공격력 감소' 효과를 받으면, 감소량이 절반으로 줄어듭니다. (최대 감소량 2500 )
아아..또 떠들석해..벨제뷔트가 1라인의 딜러이고, 생존한 적이 2인 이상일 경우, 평타 공격시 피해량이 30% 증가하고 대상에게 1턴간 유지되는 '고립'을 겁니다.
응…이거, 대환영.자신에게 '고립' 효과가 걸려있는 상태라면, 평타의 피해량이 100% 증가합니다. 또한 턴의 끝에, 벨제뷔트의 ATK x 3 만큼 체력을 회복합니다.
별로. 보고싶지 않아.파티에 '엘체니아 마몬'이 있다면, 라인의 ATK 와 HP 가 30% 증가합니다.
영겁에 얽힌 악연의 덩굴다음 캐릭터마다, 라인의 ATK와 HP가 5% 씩 증가합니다. - '엘체니아 벨제뷔트' , '엘체니아 마몬' , '쿠삭' , '크리스티앙' , '조세핀' , '메이어 벨페고르'

특이하게 고립이 패시브로 붙어 있는 슈레. 나태소녀 레이드에서만 드롭되며, 특정부위가 절대 빈유라고는 볼 수 없는 적당한 수준의 사이즈지만, 마몬과의 대비로 어째서인지 빈유태그가 붙어있다(...)[13] 일러스트가 마몬과 함께 참 신사적이다. 공식카페 상단 이미지에 벨제뷔트의 상반신 이미지가 올라왔다가 블라인드 당하고 이미지가 변경된 전적이 있다.

레이드시 침묵+나무늘보 콤보의 극악한 데미지와 함께 스킬명들이 하나같이 게으른 동물이 되고 싶다는 이름이라 나무늘보와 합성시킨 짤이 돌아다니고 있다.(...)

설정상으론 마몬보다 월등히 강하다고 한다. 그리고 이렇게 말한 사람이 리트라비엔조차 무능이라고 부르며 어그로 끌고 다니기 좋아하는 마몬 본인. 무능하긴 하다 단지 지나치게 게을러 힘을 쓰지 않을 뿐.

마몬보다 스탯 자체는 낮지만, 적이 다수일때 한명에게 지속적으로 고립을 걸 수 있다는 강력한 특성을 가지고 있어, 1라인 딜러로서 활용될 여지가 있다. [14]

스킨은 흰 와이셔츠 단벌차림.

2013년 11월 22일 패치로 상향되었다.

'아아.. 또 떠들썩해.. ' 패시브의 계수가 10% -> 30%로 증가했다. 여기에 '응…이거, 대환영.' 패시브가 추가되는데 자신에게 고립 효과가 걸려있는 상태라면 평타의 피해량이 100% 증가한다. 또한 턴의 끝에, 벨제뷔트의 ATK x 3 만큼 체력을 회복하는 효과까지 달려있어 고립 스킬을 지닌 녹스의 하드카운터로 급부상했다. 다만 마미아와 메이어 벨페고르를 제외하면 셀프 고립을 걸만한 녹스가 없다는게 단점. 12턴 고립이 가능한 메이어 벨페고르가 추가되긴 했지만 솔직히 이제 레이드에서 이정도 화력으론 명함도 내밀기 힘든 수준이고, 벨페고르는 단독으로 활용하는게 훨씬 강력해서...

단 무과금이 필드 도는데에는 꽤 편하다. 적당히 침묵밑밥깔아주고 셀프고립하면 4지역 잡몹이라도 평타 한두대로 정리가능하니,무과금이라면 상당히 편안하게 쓸수있다. 나태 하드코어의 최대난관 1라인 쿠삭만 처리한다면 진행도 아주 쉬우니 도전해보자.

설정상 귀차니즘 덩어리인 성격이지만 의외로 상당히 호전적인 성격이다. 귀찮게 여러가지 생각하는것보다 싸워서 끝장내는게 편하다고(...)
나중에 관심금지 맵에서 다시 등장하는 데 일부러 임프린팅에 당한 다음 레브를 공격하는 기행을 선보인다. 왜 그랬는가 일행들이 고민하자 마몬왈 그렇게 복잡하게 생각하시는 분이 아닙니다.(...)

5 아저씨와 소녀

가우룬샤오 린카린메이메이파이란[15]
--미에네-소환수 산호
----슈란[16]
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-----

가자, 린
최초로 등장한 4라인 레이드.

  • 발견 가능 퀘스트 : 전장 속의 한줄기 빛
  • 보상녹스 : 가우룬(SR), 피니엘(UC)[17], 가우룬의 육아일기(...)(R)[18]
  • 1회 참여 요구 AP : 10
  • 페널티 면제 딜요구량(5%) : 377607

스턴이 서포터도 아닌 어시스트에 붙어있는 심히 막장스러운 녹스배치를 자랑하는 레이드. 가우룬의 조건부 기절(걱정하지 말아라), 메이메이의 부르마 난무와 16턴 이후부터 들어오는 파이란의 2턴 기절(16턴때 한번쓰면 23턴까지 스턴을 안씀. 24턴때 스턴 다시 사용), 가우룬의 가자 린에 맞으면 미나고 뭐고 생존을 보장하기 힘들 지경이다.[19]스킬 대기시간 패치 이후에도 수엑으로 느긋하게 스택 쌓아서 딜 뽑기는 힘들다. 하은이나 체리덱처럼 16턴 이내에 딜이 끝나는 덱들이 이상적이었다.

24턴 이후부터는 치유감소, 공격력감소, 침묵 등의 디버프도 신나게 걸어오니 주의. 마침 아모리아 합체기로 마운틴 킹 24턴간 면역 스킬이 들어온 것도 어쩌면 이런 부분을 고려했을지도...젖교를 사라는 긱스의 계시였다?

다른 레이드들과는 다르게 고의로 5%미만딜을 하는 유저가 기승을 부리는 레이드이기도 하다. 피니엘의 경우 5% 미만딜을 했을 때의 드랍률이 더 높기 때문.

한때 라인이 많아질수록 강력해지는 폭격덱의 놀이터였으나 폭격덱 너프 후에는 이전처럼 간단하게 1위를 하는식의 위용을 뽐내지는 못한다. 30레벨이 뚫린 뒤에 도전과제 녹스 수집을 위해 도는 유저가 종종 보인다.

5.1 보상 녹스

이름가우룬(SR)포지션딜러, 서포트파일:Attachment/NX010000097 tmb.jpg
녹스 설명영람회의 수장작가Mintaka.Kim
최대ATK3361최대HP19340최대레벨65코스트28
태그영람회,낙천적,여유,게으름,육탄전,아저씨,전문가,보스
연관캐릭터샤오 린, 카린, 메이메이, 파이란
스킬
걱정하지 말아라.적 대상 1인에게 자신의 ATK 만큼 피해를 줍니다. 대상의 라인에 있는 서포터의 수 만큼 반복합니다. 대상 라인의 서포터가 2인 이상인 경우, 대상을 2턴간 기절시킵니다. 이 스킬은 치명타를 적용 받습니다.
끝을 보여주지.적 전체에 ATK x 1.2 만큼의 피해를 줍니다. 현재 턴 수가 20턴 이상이라면, 피해량이 4배로 증가하고, 적 전체에 4턴간 침묵을 겁니다. 이 스킬은 치명타를 적용받습니다.
가자, 린대상 1인에게 ATK x 2 만큼의 피해를 줍니다. 아군 파티 내에 '샤오 린'이 있다면, 피해량이 3배로 증가하고 4턴간 유지되는 '봉인'을 겁니다. 이 스킬은 치명타를 적용받습니다.
미안하다. 너무 질질 끌었다.턴수가 21턴 이상이라면, 치명타 확률이 50% 상승합니다. 파티에 '샤오 린'이 있다면 치명타 확률이 100%로 고정됩니다.
믿어라. 내가 해결하마.스킬을 사용하면 '원기충전' 효과에 걸립니다. 8턴간 유지됩니다. 이 효과가 없어질 때, 가우룬이 다시 스킬을 사용할 수 있게 됩니다. 원기충전 효과가 걸려있는 동안은, 매 턴마다 평타의 피해량이 7%씩 증가합니다.
빨리 끝내고, 점심먹자?턴수가 20턴 이하라면, 치명타 확률이 10% 상승합니다. 파티에 '샤오 린'이 있다면 치명타 확률이 30% 더 증가합니다.
전장 속의 한줄기 빛파티내의 '영람회' 태그 수 마다 ATK가 7% , HP가 3씩 증가합니다.

가자, 린
영람회의 샤오 린과 같이 운용하라고 만들어둔 듯한 녹스. 20턴 이전에는 크리티컬 40% 증가에, 스킬 데미지가 뻥튀기 되고 크리티컬까지 적용받는데다 상태이상까지 건다. 8턴 버티면 스킬을 또 쓸 수 있다는 것도 특징. 그걸로는 부족한지, 샤오 린과 같이 쓰면 HP 뻥튀기에, 1회 한정이지만 힐 뻥튀기에 상태이상 완전 제거에 도검, 총기 태그 대상으로는 데미지 무효화까지 건다.

레이드에서 가자, 린으로 악명 높은데, 한창 버프받았을때는 이거 한대맞고 아군이 삭제되기도 했다. 또한 샤오린의 획득 난이도 때문인지 슈퍼레어인 가우룬을 통해 레어인 샤오 린을 조합할 수 있다. 슈레로 레어를 만든다는게 일견 황당해보이기는 하지만 샤오 린은 가우룬을 가진 사람에게만 필요한 녹스라는걸 감안하면 딱히 이상할 건 없다. 단지 황풍 천개가 아까울 뿐

등장 후 며칠 지나지 않아 영람회 레이드 자체도 꽤나 많이 하향되었고 예전만큼의 위용은 보이지 않는 상황. 그래도 영람회에서 가장 주의해야 할 아저씨임은 분명하고, 아직도 가자, 린! 한번 외치시고 날아오는 3만가량의 데미지+봉인은 아프다.

생김새와는 다르게 서포터로 활약이 가능하기에 범용성이 뛰어나다.

2013/11/22 패치로 폭풍상향되었다.

우선 21턴 이상부터 발동하는 '미안하다. 너무 질질 끌었다.' 패시브가 새로 추가되었는데 치명타 확률이 50%나 상승하고 파티에 '샤오 린'이 있다면 치명타 확률이 100%로 고정된다. 덤으로 '믿어라, 내가 해결하마.' 패시브도 상향되어 '원기충전' 효과가 걸려있는 동안은 매턴마다 평타 공격력이 7%씩 증가한다. 다만 폭발적인 화력 증가는 21턴 이후부터 시작이기 때문에 그때까지 최대한 전력을 보존하며 버텨내는게 관건이 될 것으로 보인다. 상향 이후론 무녀덱 카운터 스킬이 추가된 현재의 거상 레이드를 원킬하기 위한 키카드. 고다은과 조합했을 때 스킬 쿨타임 8턴 중 4턴을 끝을 보여주지의 전체 침묵으로 버티며 꽂아대는 평타는 러브레터로 증폭된 가자, 린의 데미지마저 씹어먹을 정도.

2013/11/26 패치로 가자, 린이 스킬 설명에 나와있는 것보다 더 높은 데미지를 뽑아내던 오류가 수정되어 샤오 린이 파티 내에 있을 때 기준 2만이라는 빈약한 데미지의 스킬이 되었다. 문제는 이 오류가 22일 폭풍상향 이후가 아닌 영람회 레이드 등장 시점부터 존재해왔던 오류라 이번 패치가 사실 상의 너프가 되고 말았다는 점. 결국 빗발치는 항의를 받고 수정되었다.

수집아이템 '가우룬의 육아일기'가 추가되면서 개인사가 약간 공개되었다. 린에게 따뜻한 모습을 보여주는 훈훈한 아저씨.그리고 사물녹스 구현삭제로 다시 비공개 되었다. 비밀글입니다

안타깝지만 이 아저씨 역시 평타쉬드의 몰락과 스킬쉬드의 강세로 창고지기 신세. 서포터로 들어간다는 점은 분명 장점이나 어차피 평타덱을 짤거라면 더 강한 녹스가 많다. 대신 언리쉬드의 몇 안되는 남캐 중에서 공격력과 코스트가 높기 때문에 메이어 벨페고르의 노예(...)로 사용될 수 있었으나... 2월 출시된 혹성 루아르의 레드포드가 가우룬보다 더 높은 코스트, 공격력을 갖게 되었기 때문에 노예 일거리마저 빼앗기고 말았다. 그래도 무과금유저라면 치명타보정용으로 가끔씩 서폿에 넣기도 한다. 아주 가끔씩

스킬 구성 자체는 상당히 좋지만 스탯이 워낙 낮은 것이 문제. 2지역 레이드 슈레라는 점을 감안하면 상향을 바라기도 힘들다. 유저들은 영람회 파트가 앤솔로지 스토리도, 하드코어도 안나오는 것을 아쉽게 여긴다카더라.
  1. 봉인을 가지고 있는 캐릭터가 몇 안되는데다가 사용에 필요한 조건도 없고, 패널티 또한 없기 때문에 사용하기 매우 편하다.
  2. http://gall.dcinside.com/board/view/?id=unleashed&no=27310
  3. 스턴만 사용
  4. 10개를 조합하면 멘마가 된다
  5. 레이드 이름답게(...) 너나할 것 없이 로리 태그로 도배되어 있어서 봉인 턴 수가 확 늘어난다..
  6. 이전엔 만2천도 채 안됐고, 버프로 로리딜러 대상 44000까지 힐량이 뛰었지만 쓸만한 로리 딜러는 이시카베 유우키* 뿐인데 활용하려면 전용덱을 짜야한다는 단점이 있다.
  7. 코멧
  8. 공격력 버프만 사용. 했었으나 공벞이 라.라라로 넘어간 지금은 라.라라의 공벞을 위한 셔틀이 되었다. 라이브 츄를 썼다면 이 레이드는 헬오브지옥이 되었겠지
  9. 침묵만 사용
  10. 스킬 미사용. 라.라라 공격력 버프에 필요하므로 있을 것으로 추정
  11. 연하율과 동일한 이유로 있을 것으로 추정
  12. 그나마 이것도 완전히 침묵 면역은 아니기 때문에 벨제뷔트의 즉발성 "이거라도 해볼게요"->"나무늘보가 되고 싶어" 콤보는 막을 수 없다.
  13. 사실 초기 설정은 빈유였는데 그리다 보니 이렇게 된거라고 한다. 일러스트레이터의 발언으로는, 자신은 빈유라고 그린거고 마몬은 C컵G컵을 잘못쓴거겠지 정도로 그렸다고 한다.
  14. 턴이 돌아올때마다 타겟을 바꿔주면 1:1이 되기 전까지 상대의 어시스트를 완전히 배제해버릴 수 있다.
  15. 기절만 사용
  16. 메이메이에게만 공격력 버프를 사용
  17. 일단 입수하고 나면 입장할 수 있는 천사들의 오후 퀘스트에서도 입수할 수 있다
  18. 12개 조합으로 가우룬, 8개 조합으로 샤오린을 만들 수 있다
  19. 봉인 4턴에 데미지 3만이상. 21턴 지나고 스킬리셋덕에 원기충전 평공뻥에 미에네 증폭까지 걸린 상태에서 맞을 경우 66457+평뎀17000이상. 이보시오?!