폴아웃 시리즈에 등장하는 산탄총 계열 무기.
1 폴아웃, 폴아웃 2
윈체스터 시티-킬러의 스펙
공격력 : 15 - 25 사거리 : 22(연사 사거리 18) 요구 힘 : 5 무게 : 10 pound 사용 탄환과 장탄수 : 10 x 12ga 산탄 연사량 : 3 무기 Perk : Weapon Accurate. 명중률이 20% 더 높다. |
클래식 시리즈에서는 요즘 FPS에서 흔히 볼 수 있는 SPAS-12 샷건이나 베넬리 샷건처럼 생긴 모양으로 등장한다. 전체적으로 샷건이 약한 게임이지만, 컴뱃 샷건은 등장 시기에 비해서 위력도 상당하고[1], 탄환도 산탄이라 싸며, 사정거리도 산탄총 치고는 긴편이라 꽤 써먹을만 하다. 문제는 진짜 말 그대로 등장시기에 잠깐 사용된다는 것, 동급의 단발 라이플만 나와도 바로 팔아버리는 플레이어가 한 둘이 아니다. 여러번 플레이한 골수 플레이어들은 아예 극초반에 대충 얻어쓰고 다신 거들떠도 보지 않는다...
2 폴아웃 3
파일:Attachment/a사본 -ScreenShot3955.jpg
파일:Attachment/컴뱃 샷건/COMBATSHOTGUN.png
폴아웃 3에서는 반자동 산탄총으로 등장했다. 번역명은 전투 산탄총.
스트라이커나 판코르 잭해머같은 드럼탄창 사용 반자동 산탄총을 모티브로 하고 있다. 기묘한 게 외형은 PPSH-41을 아주 많이 닮았고, 약실과 탄창이 상당히 떨어져 있어서 급탄구조가 매우 기괴할 것으로 보인다.
사실상 3의 얼마 없는 샷건 계통 총기 중에서 가장 주력으로 쓸만하다. 어차피 샷건들은 대개 AP소모가 크기 때문에 V.A.T.S.를 거의 안쓰게 되는데, 소드 오프 샷건은 장탄수 2발 탓에 재장전 딜레이가 크고 사정거리도 애매해서 보통 안쓰게 되지만, 컴뱃 샷건은 장탄수 12의 위엄 덕에 쓸만하다. V.A.T.S. 미사용을 전제로 한다면 나름 쓸만한 무기. 극초반부터 레이더들이 들고 나오니 구하기 어렵지도 않다.
포인트 룩아웃에서 더블 배럴 샷건이 등장하였으나, 솔직히 말하자면 컴뱃 샷건이 여전히 편리하다. 내구력이 종이짝이라는 게 문제지만 최소한 더블 배럴 샷건보다는 튼튼할뿐더러 이거 들고 다니는 적들도 비교적 있는 편이라[2] 수리용 떨이 보충은 제법 될 것이다. 유니크 배리에이션으로 테러블 샷건이 존재하며 4에서도 명칭만 불어로 바뀌어 등장했다.
이 무기를 이용해 인계철선을 끊으면 자동발사되게 만든 산탄총 함정도 존재한다. 이걸 해체하면 내구도가 걸레 상태인 컴뱃 샷건을 획득할 수 있다.
폴아웃: 뉴 베가스에도 반자동 산탄총으로 폭동 진압용 산탄총이 등장하는데, 그 쪽에 경우 뉴 베가스 산탄총 중 최강의 성능을 보인다. 대신 개나소나 들고다니는 컴뱃 샷건에 비해 그쪽은 쉽게 구하기 힘들어서 좀 희귀한 편.
덤으로 호랑이에 날개를 달아주듯 폴아웃: 뉴 베가스 넥서스에서는 총검 부착 컴뱃 샷건이란 파일도 존재한다. 궁금하면 한번 보시길. 일단 뉴 베가스 전용이지만, 추출해서 폴아웃 3에 적용시킬 수 있다.
2.1 A Tale of Two Wastelands에서
풀 내구도 공격력 | 7.428571(소수점 순환) × 7 = 52 |
치명타 추가 공격력 | 8 |
초당 공격력 | 156 |
연사력 | 3/초 |
크리티컬 확률 배수 | 1배 |
무게 | 7 lbs |
사용 탄환과 장탄수 | 12 × 20 Gauge |
V.A.T.S. 소모 AP | 27 AP |
산탄각 | 2 |
내구도 | 100 |
수리 가능 아이템 | 컴뱃 샷건 |
응급 수리 대응 아이템 | 볼트/레버액션 소총 |
요구 힘 | 6 |
요구 스킬 | 화기 75 |
가격 | 4000 캡 |
개조 | 컴뱃 샷건 합성 개머리판 : 무게 -3 |
컴뱃 샷건 재활용 부품 : 내구도 +50% | |
컴뱃 샷건 도트 사이트 : 산탄도 감소 |
(TTW는 개발 중이므로 스펙이 지속적으로 바뀔 수 있다. 위는 알파 2.7.3의 스펙이다.)
20 게이지 버전 폭동 진압용 산탄총.
일단 사용하는 탄종이 20 게이지 탄으로 변경되었고, 공격 속도가 뉴 베가스의 폭동 진압용 산탄총과 동일하게 초당 3발로 상향되었다. 또한 뉴 베가스의 시스템에 맞추어서 무기 개조가 가능한데, 특이하게 개조부품으로 도트 사이트가 있다. 이를 적용하면 산탄도가 1.5로 거의 헌팅 샷건 수준으로 감소한다. 조준이 더 쉬워지는 건 덤. 다만 개조부품을 찾기가 굉장히 힘들다. 그나마 합성 개머리판은 자주 보이지만 나머지 둘은 아주 운이 좋아야 나오기 때문에 풀개조를 하기가 힘든 편.
미중전쟁 때 앵커리지 수복전쟁에서 이걸 사용해서 그런지[3] 돌격병(Grunt) 퍽의 효과를 받게 되었다. 돌격병 퍽의 효과를 받은 경우에는 기본 공격력이 52*1.25=65가 되어 기본 공격력이 67인 폭동 진압용 산탄총과는 겨우 2 차이나게 된다. 20게이지 탄종의 특성상 특수탄이 조금 부족하긴 하지만, 기본 벅샷과 슬러그 탄으로도 충분한 공격력을 보여주기 때문에 폭동 진압용 산탄총을 대체할 수도 있다. 이것보다도 더욱 강력한 테러블 샷건과 MOD로 지원되는 총검 부착 컴뱃 샷건은 말할 필요도 없고. 물론 MOD와는 달리 총검 부착 기능은 없다.
컴뱃 샷건이 폴아웃 3과 비교하면 엄청난 상향이다보니 드랍자체가 어느정도 업을 해야 뜨기에 초반에 위용을 못 느낄거라 생각될 수 있는데, 초반 동료 중 하나인 카론의 기본무장이 바로 이 컴뱃 샷건이다! 폴아웃 3에서도 샷건으로 저격하는 기행을 선보이던 녀석이 TTW에선 크레이그 부운에 맞먹는 학살자가 된다. 파워 아머 입은 엔클레이브 군인들을 제외하면 NPC 특유의 정확성과 빠른 장전으로 앵간한 잡몹들을 학살해준다.
3 폴아웃 4
![]() 이미지 출처 |
기본 개조 시 | 자동 최대 개조 시[4] | 반자동 최대 개조 시 | |
공격력 | 50 | 75 | 87 |
사용 탄환과 장탄수 | 8 × 산탄총 탄약 | 32 × 산탄총 탄약 | |
연사력 | 20 | 23 | 26 |
사거리 | 47 | 29 | 41 |
정확도 | 23 | 86 | 86 |
무게 | 11.1 | 24.5 | 24.1 |
가치 | 87 | 349 | 346 |
3과 거의 같은 외양PPSh-41으로 등장한다. 급탄구조를 지적받은 탓인지, 탄창 위치가 약실 아래로 옮겨졌고, 총열부가 약간 달라졌다. 풀개조하면 뜬금없게도 (일부 파츠 색깔을 제외하면) 클래식의 그것과 비숫해진다. 재장전이 불가능한 더블 배럴 샷건의 상위 티어 무기다.
레벨 30 이전에는 퍽과 개조가 적절하게 받쳐준다면 데스클로도 쉽게 때려잡는 무식함을 보여주지만 레벨이 그 이상으로 높아지고 적들의 방어력이 높아지면 샷건의 특징 상 데미지가 잘 안나온다. 폭발이나 화염 접두사가 달린 무기를 구해보자. Explosive 옵션이 달린 산탄총은 개사기다. 15의 범위 데미지를 펠릿 하나마다 깨알같이 때려박는다. 다른 실탄 무기도 사정은 비슷하지만, 이쪽은 한방에 멀티샷이 터지기 때문에 데미지가 장난 아니다. 낮은 레벨의 적들은 스치기만 해도 삭제된다! 레전더리 데스클로의 경우 다리를 쏠 경우 변이되어서 체력은 멀쩡하지만 다리가 박살난다! 이쯤되면 진짜 파쇄탄보다 무서울 지경.
자동사격용 리시버도 있다. 뜬금없게도 자동 주제에 연사력이 최종 티어의 반자동 리시버보다 낮다(...) 그런데도 한방깡뎀 자체는 상당히 준수하다. 변태를 위한 스코프(...)와 근거리 끔살을 위한 소음기 개조도 있다. 개조가 상당히 다양하고 이 총 자체가 근접전 효율이 좋으므로, 자신의 퍽 트리에 맞춰서 잘 개조하면 퍽을 아낄 수 있다. 예를 들어 라이플맨을 찍기로 결정했다면 어중간한 연사무기를 들 바에야 컴뱃 샷건을 개조하는 쪽이 훨씬 낫다.
특이하게도 소총 버전으로 컴뱃 라이플이 존재한다. 모델링 재탕 개조로 두 총기를 바꿀 수 없으나 기본적 생김새는 거의 같고, 산탄 대신에 45구경 권총탄을 사용하는 게 차이점.
3.1 개조 목록
- 총몸 (Receiver)
이름 | 공격력 | 연사력 | 사거리 | 정확도 | 무게 | 총기광 랭크 |
Light Frame Receiver | -5 | -3.6 | ||||
Heavy Frame Receiver | +5 | +3.4 | ||||
Calibrated Receiver | 0[5] | +6 | +0.6 | |||
Hardened Receiver | +12 | +0.9 | ||||
Automatic Receiver | +3 | -12 | -1 | +1.3 | 1 | |
Armor Piercing Auto Receiver | +3 | -12 | -1 | +1.6 | 2 | |
Hair Trigger Receiver | +6 | -3 | +0.2 | |||
Powerful Receiver | +25 | +1.6 | ||||
Hardened Automatic Receiver | +12 | +3 | -12 | -1 | +2.0 | |
Rapid Automatic Receiver | +10 | -8 | -4 | +2.0 | 3 | |
Calibrated Powerful Receiver | +25 | +6 | +2.3 | |||
Hardened Piercing Auto Receiver | +12 | +3 | -10 | -1 | +2.7 | |
Advanced Receiver | +37 | +6 | -3 | +3.0 | ||
Powerful Automatic Receiver | +25 | +3 | -12 | -1 | +3.4 | 4 |
앞서 말했지만, 모든 종류의 자동 리시버는 공격속도가 15%정도 밖에 상승하지 않으며, 자동 사격으로 인한 대미지 패널티가 없다. 오히려 공격속도를 최대로 올리는 법은 Hair Trigger Receiver 개조(공격 속도 50% 증가)를 하는 것이며, 반자동 최종 단계인 Advanced Receiver는 공격속도가 30%나 오른다.
- 배럴 (Barrel)
이름 | 사거리 | 정확도 | 무게 | 효과 | 랭크 |
Long Barrel | +24 | +17 | +1.8 | 매우 낮은 비조준 정확도, 반동 작음, 탄퍼짐 적음 | |
Short Ported and Shielded Barrel | +3 | 반동 매우 작음 | 2 | ||
Long Ported and Shielded Barrel | +24 | +18 | +1.8 | 낮은 비조준 정확도, 반동과 탄퍼짐 적음 | 3 |
- 개머리판 (Stock)
이름 | 정확도 | 무게 | 효과 | 랭크 |
Full Stock | +0.8 | 반동 작음 | 2 | |
Marksman's Stock | +1 | +1.5 | 반동 매우 작음, 스코프 조준이 좋아짐 | |
Recoil Compensating Stock | +5 | +1.8 | 반동 극히 작음 | 3 |
- 탄창 (Magazine)
이름 | 무게 | 효과 | 랭크 |
Medium Magazine | +0.4 | 탄창 ×1.5 (12발), 재장전 속도 감소 | |
Drum Magazine | +2.2 | 탄창 ×4 (32발), 재장전 속도 감소 | |
Quick Eject Mag | +0.4 | 재장전 속도 증가 | |
Medium Quick Eject Mag | +0.7 | 탄창 ×1.5 (12발), 재장전 속도 증가 | 2 |
Quick Eject Drum Mag | +2.5 | 탄창 ×4 (32발), 재장전 속도 증가 | 3 |
VATS를 주력으로 사용한다면 드럼 탄창을 달기보다는 하위 단계 Quick Eject Mag를 다는 것이 AP 상에서 큰 이득을 볼 수 있다.
- 조준 장치 (Sights)
이름 | 정확도 | 무게 | 총기광 랭크 | 과학 랭크 |
Front Sight Ring | +2 | |||
Glow Sights | +5 | |||
Short Scope | +23 | +1.3 | ||
Reflex Sight(Circle) | +12 | +0.6 | ||
Reflex Sight(Dot) | +7 | |||
Medium Scope | +30 | +1.6 | 2 | |
Long Scope | +43 | +2.0 | ||
Short Night Vision Scope | +23 | +1.3 | 1 | |
Medium Night Vision Scope | +30 | +1.6 | 3 | |
Long Night Vision Scope | +43 | +2.0 | ||
Short Recon Scope | +23 | +2.3 | ||
Long Recon Scope | +43 | +2.3 |
다른 무기에 비해 스코프 및 리콘 조준기의 효과가 7만큼 더 좋긴 한데.... 산탄총으로 저격을 할 것도 아니므로 붙이지 않는 편이 좋다.[6] 굳이 달아야겠다면 Short Scope 계열을 다는 것이 좋으며 실제 상황에서는 리플렉스 사이트가 실제 조준 사격에 매우 좋고 VATS 시 AP 소모량도 적어서 가장 무난하다.
- 총구 (Muzzle)
이름 | 사거리 | 정확도 | 무게 | 효과 | 랭크 |
Large Bayonet | -18 | +1.8 | 근접 공격 강화 | ||
Compensator | -12 | +5 | +1.4 | 반동이 작아진다. | 2 |
Muzzle Brake | -18 | +6 | +1.4 | 반동이 극히 작아진다. | |
Suppressor | -30 | +4 | +1.8 | 소음기 효과. 반동이 극히 작아진다. | 3 |
- ↑ 달랑 3발 뿐이지만 자동사격이 된다
- ↑ 죽이고 뜯어낼려면 초반 한정으로 컴뱃 샷건 특유의 화력 때문에 좀 뒷골 땡긴다.
- ↑ 통신소와 키메라 전차 급유소를 점령하러 갈 때, 근접 전투 패키지를 선택하면 주무기로 컴뱃 샷건을 사용할 수 있다.
- ↑ 자동/반자동만 다르고 오른쪽 항목과 모두 동일하다. 다만 샷건이 리콘 사이트나 소음기를 달아봤자 그리 좋을 건 없어서 무게, 사거리, 정확도는 그냥 참고용 정도로 보면 된다.
- ↑ 치명타 공격력 증가
- ↑ 처음 성능 표에 최대 개조 시 성능은 Long Recon Scope를 단 것인데, 실제로 이렇게 운용할 사람은 없을 것이다.