ArmA3/아이템

< ArmA3

이 페이지는 ArmA3에 등장하는 아이템들을 설명하고 있습니다.

1 소지품

인벤토리에 넣으면 캐릭터에 장착되는, 캐릭터가 평소 소지하고 다니는 아이템들이다. 특정 아이템들 빼면 군인은 전부 가지고 있는 편.

1.1 시계, 나침반, 라디오, 지도

기본적으로 없을리가 없는 아이템들. 시계는 o키로 보고,나침반은 k (아는사람은 아는거지만 나침반을 잘보면 0부터 360까지 숫자가 써있는데 이건 방위각이라고 하는것으로 AI나 플레이어가 적의 위치를 말할때 쓴다. 공방에가면 알아두자), 라디오가 없으면 다이렉트 메세지를 제외한 메세지를 못 듣고 지도가 없으면 맵 표시가 안 된다.

1.2 GPS

오른쪽 컨트롤+M으로 작동 가능,미니맵의 형태로 오른쪽 아래에 띄울 수 있다. 지도에 플레이어 위치가 나오는 옵션이 꺼져있어도 자신의 위치가 나오는건 아니지만 좌표 표시는 된다.

1.3 무인기단말기

Arma3_CfgWeapons_B_UavTerminal.jpg
무인기를 통제할 수 있게 하는 장치. GPS와 지도 위치에 들어간다. 다만 자신의 팩션과 단말기의 팩션이 동일해야 작동한다.

1.4 지뢰탐지기

Arma3_CfgWeapons_MineDetector.jpg
생각보다 작아서 조끼에 들어가기도 한다. 근처 탐지하는 지뢰의 범위를 넓히고,차량 안에 넣어도 작동이 된다.

1.5 쌍안경, 거리계, 레이저유도기

Arma3_CfgWeapons_Binocular.jpg
Arma3_CfgWeapons_Rangefinder.jpg
쌍안경은 기본적으로 분대장 보직에게 주어진다. 배율은 생각보다 높은 편.

거리계는 수색조장이나 저격수, 감적수에게 주어진다. 레이저유도기는 표시지 전지를 넣어야 레이저 유도가 가능하며,항공기 레이더에 적으로 표시되어 항공기의 항공폭탄 유도나 타겟 유도가 가능.

1.6 야시경

Arma3_CfgWeapons_NVGoggles.jpg
갈색, 검은색, 녹색 세가지 바리에이션이 있다. 의외로 갈색버전의 경우 저격수들이 사용할 경우엔 색깔이 일치하지 않아 더욱 잘 들킬수도 있어서 다른 색깔을 맞추는것이 좋은 편이다. 혹은 야간투시경을 장착할 경우 머리 위로 툭 튀어나와 있기 때문에 엄폐물 뒤에 숨어 있어도 들키는 경우가 많은 편. 물론 이 둘은 AI전때는 상관이 없다.

2 휴대품

인벤토리에 장착하는게 아닌 들어가는 것들.

2.1 구급상자

Arma3_CfgWeapons_FirstAidKit.jpg
사진 상 팩처럼 싸여있는 걸 보아 분말지혈제로 보인다. 치료 시 하나씩 소비. 체력의 75%정도까지만 회복하며,일반적으로 한개씩 휴대한다(그러나 공방중 약품류가 1개쓰면 소비되는 형식에 방이 있는데 그런경우 4개정도는 챙겨두자). 남이 다치면 치료해주는것도 가능.

2.2 응급처치도구

Arma3_CfgWeapons_Medikit.jpg
유닛 바리에이션이 메딕일 때만 효과가 발휘된다.구급상자와 같이 사용할 경우 체력을 100%까지 회복시킨다. 가방에만 넣어야 들어갈 정도로 크다.(다용도 가방은 최대4개 베르겐 가방은 8개가 최대로 들어간다) 그리고 병과를 메딕으로 공방에서 즐기려는 뉴비들은 일딴 들어가서 그방이 응급처치도구 사용이 1명 되살릴때 1개가 없어지는 형식인지 아니면 1개로 계속쓰는것인지 확인할 필요가 있다.+1명 부활당 1개면 보병들에게 1개씩은 들고다니라고 부탁해보자

2.3 수리키트

Arma3_CfgWeapons_ToolKit.jpg
유닛 바리에이션이 공병, 정비전문가, 폭발물전문가인 경우에만 효과가 발휘된다. 지뢰 제거, 차량 수리 등이 가능. 보통 50%정도까지 수리가 된다. 응급키트와 비교하면 상당히 무거운 편.

3 총기 부착물

총기에 장착 가능한 부착물. 조준경들은 총을 안 가리고 대부분 장착되는 편이나, 몇몇 총기는 아에 안 붙거나, 사이드 부착물이 안 붙기만 한다.

3.1 조준경

3.1.1 소음기

Arma3_CfgWeapons_muzzle_snds_H.jpg
사진은 6.5mm의 소음기. 자피르,링스와 M320,SDAR과 45구경 리볼버를 제외하면 모든 총기에 장착 가능하다. 9mm,.45 ACP,5.56,6.5mm,7.62mm,.338,9.3mm 까지 존재한다. 6.5mm는 경기관총용 소음기가 따로 있다. AI전에서 사용할 경우 가청범위가 확연하게 줄어들어 잠입작전을 할때 매우 좋다. 하지만 ASP-1같이 아음속탄이 아닌 이상 대구경이면 총알에 소닉붐이 일어나 그렇게 큰 효과를 보지 못할수도 있다.
장착시 총기의 대미지 감소, 조준 사격시 미착용 상태보다 낙차가 심해진다.

3.1.2 ARCO

Arma3_CfgWeapons_optic_Arco.jpg
위에 무배율 도트사이트와 아래엔 10배율 조준경이 있다. 색은 초록. 300m가 넘는 교전에 적합하다. 영점은 300m로 고정.
보통 분대장과 유탄사수가 장착하고 나온다.

3.1.3 RCO

Arma3_CfgWeapons_optic_Hamr.jpg
이것도 10배율이지만 빨간색이고,형태가 살짝 다르다. 영점은 300m로 고정. 보통 분대장들과 유탄사수가 장착하고 나온다.

3.1.4 MRCO

Arma3_CfgWeapons_optic_MRCO.jpg
6배율. 조준경이 하나지만 특이하게 조준경 변경 키로 확대가 가능하다. 배율이 높지도 않고 낮지도 않고 적절한 편.

3.1.5 DMS

Arma3_CfgWeapons_optic_DMS.jpg
12배율 지정사수용 조준경.넘버패드의 +키로 확대가 가능. 100m까지 영점을 내릴 수 있는 점이 특징. 편리하게 거리를 잴 수있는 기능이 있다. 적키를 기준으로 대면 그 거리다. 서브 조준경으로 도트사이트가 달려있다. 800m 이상의 교전엔 적합하지 않다.

3.1.6 AMS

파일:KAeDSrMr.jpg
Marksmen 업데이트로 추가된 조준경. 서브 조준경은 도트사이트이며, 밀닷이 빼곡히 박혀있다. 위장 종류도 Khaki, Black, Sand 3가지라서 룩딸하기 좋다.

3.1.7 Kahila

파일:4zG8u5Nr.jpg
마찬가지로 Marksmen 업데이트로 추가되었으며 AMS보다 배율이 좀 더 높다. 서브조준경은 기계식이지만 Old 버전의 경우 그런 거 없다. 위장 종류는 Hex,Black,Tan과 Old 버전이 있다.

3.1.8 SOS

Arma3_CfgWeapons_optic_SOS.jpg
Sniper Optical Sights. 위에 기계식 조준기가 달려있지만 상당히 대충 만든 듯. 최소 300m이상부터 영점이 잡힌다.

3.1.9 LRPS

Arma3_CfgWeapons_optic_LRPS.jpg
Long-Range Precision Scope. 가장 배율이 높다.

3.1.10 ACO

Arma3_CfgWeapons_optic_Aco.jpg
그냥 도트 사이트.빨간색 원형을 겹친 형태와 녹색 ㅅ자 위에 점이 찍혀있는 형태가 있다. 영점이 200m 고정된 버전과 SMG용으로 100m 고정된 버전이 있다.

3.1.11 홀로 사이트

Arma3_CfgWeapons_optic_Holosight.jpg
MK17 이라고 써져있는데 자주 보던 그 홀로사이트와 동일하다. 이것도 200m 고정된 버전과 100m인 SMG버전이 존재.
공병들이 간간히 들고 다니는데 야시경 착용시 홀로사이트 조준점이 번지게 보인다.

3.1.12 NVS

Arma3_CfgWeapons_optic_NVS.jpg
10배율.적외선 투시경(야간투시경)이다. 평이 좋지는 않은 편.

3.1.13 나이트스토커

Arma3_CfgWeapons_optic_Nightstalker.jpg
5배에서 25배율까지 조정이 가능하며 일반 관측과 야시계 그리고 열영상이 달려있으며 거리측정기까지 달려있다.

다만 시야가 좁은것이라거나, 조준경이 커서 1인칭으로 볼 때 가리는 면이 많아 조금 답답한게 단점이라면 단점. 조준경 위에 조그맣게 레드닷 홀로사이트가 달려있다. 1000m까지 영점조절 가능.

3.1.14 TWS

Arma3_CfgWeapons_optic_tws.jpg
이것도 열영상이 있다. 23배율과 경기관총용 27배율이 두 개 있다. 23배율의 경우엔 아래에 거리측정이 가능하지만, 경기관총용 27배율의 경우 거리측정이 없는 대신에 각 미터별 초점이 있다.

3.1.15 MRD,Yorris

Arma3_CfgWeapons_optic_Yorris.jpg
Arma3_CfgWeapons_optic_MRD.jpg
각각 장교용 권총인 45.five와 주브르에 장착가능한 도트사이트.

3.2 사이드 부착물

총기 옆에 부착하는 것들이다.

3.2.1 적외선 유도기

Arma3_CfgWeapons_acc_pointer_IR.jpg
L을 켜면 나온다. 야시경으로만 보이고,AI가 인식하지 못하는데 자꾸 사람들은 인식한다고만 한다(...)
AI가 이것에 반응하진 않으며,플레이어끼리만 인식하므로 야간에 타겟지정을 할 때 유용.

3.2.2 전술조명

Arma3_CfgWeapons_acc_flashlight.jpg
마찬가지로 L을 누르면 불빛이 나간다. 배틀필드 시리즈처럼 눈뽕을 주지는 않고, 밝기도 약한 편.(야시경 착용자들에겐 전술조명이 비추는곳이 잘 안보인다) 이것도 역시나 AI가 인식 못한다. 다만 아주 멀리서도 잘 보인다.솔직히 말해서 동네 문방구에서 사와서 낀거같다. (여담이지만 안개끼고 비오고 야간시에는 NVG키고 이걸 켜야지 앞에 보인다....)

3.3 양각대

5.56를 사용하는 돌격소총과 카티바,SMG를 제외하면 대부분이 부착 가능하며, 진영마다 외형이 다르고 도색도 3가지 씩 있다. 당연하지만 달면 총기가 무거워진다.

4 투척물

던지는 것들이다.

4.1 수류탄

파괴력이 센 RGO수류탄과 멀리 날아가는 RGN이 있다. RGN은 바로 옆에서 터져도 부상만 입고 살아남는경우가 많다. 반대로 RGO는 대략 5미터 이내에서 터지면 살아남기 힘들다. 강한쪽이 방어용 수류탄, 약한쪽이 공격용 수류탄을 구현한것으로 보인다.

4.2 Chemlight

화학조명. 초록,파랑,노랑,빨강 네가지 색이 있다. 노랑>파랑>초록>빨강 순서로 밝은 편. 그다지 멀리 날아가진 않는다. 바로 앞에 던져서 위치 표시나 길가에 표식을 할 때 쓰기엔 좋다.

4.3 IR Strobe

적외선 스트로보. 각 진영에 따라 나뉘어 있으며, 야시경에도 반짝반짝 거리고 아군 항공기의 레이더에 인식돼 공격 유도가 가능. 맨 눈으로 보면 반짝 거리는것이 보이지 않는다. 항공폭탄이나 미사일로 스트로보에 락온이 가능하다. AI의 경우 가차없이 항공폭탄을 떨궈버린다.