Battlefleet Gothic: Armada/카오스 워플릿

틀:틀/Battlefleet Gothic: Armada의 진영

1 개요

그대의 명령을 따르겠소! 지금은 말이지!

떨어라! 카오스가 간다!
듣거라! 가짜 황제! 네놈들의 한심한 발버둥은 소용없을 것이다!

카오스 함대의 특징은 제국보다 위력은 약하지만 긴 사정거리를 가진 랜스와 기동성이다. 또한 4대 카오스 신의 인장 중 어떤 것을 다느냐에 따라 다양한 버프를 받을 수 있다. 함선의 외양도 달라진다. 코른계는 해골과 인장 장식이 달려있다거나 너글 쪽은 촉수(...)가 마구 움직이고 있는 등. 에제카일 아바돈의 기함인 플래닛 킬러도 등장.

대체로 카오스 함선들은 제국에 비해 낡고 구시대적인 디자인을 하고 있지만 자애로운 카오스 신들의 버프로 이를 극복한다고 한다(...). 사실 이건 제국보다도 기술개발이 더딘 카오스 측이 전체적으로 가진 특성이다. 미니어쳐 게임배틀플릿 고딕에서 너글계 함선은 극도로 오염되어 있어 보딩(Boarding) 공격이 불가능하다는 룰이 있었는데[1] 본 게임에서 너글의 인장은 함선 병력 수치를 크게 올려준다.

진영 선택 화면에서 나타나는 장점과 단점은 다음과 같다.
+ 장거리 전투에 적합한 함선.
+ 빠른 속도.
+ 함재기 격납고가 많음.
- 마크로-캐논의 데미지가 약함.
- 어뢰 발사관이 많지 않음.
- 중장갑이 없다.

2 기본 특성 (Trait)

  • Chaos Accuray : 마크로 캐논의 명중률에 대한 특성이다. (3,000 에서는 80%, 6,000 에서는 60%, 9,000 에서는 40%, 12,000 에서는 20%)
  • Chaos Manoeuvres : Combustion Gauge를 소모해서 전속항행(All ahead full), 급속 선회(High energy turn)을 할 수 있다.
  • Loyal : 항명 수치에 대한 특성이다. (체력이 30%시 30%. 주력함급 상실시 12%, 호위함급 상실시 3%)

3 스킬

전투 중에 사용되는 각종 스킬들이 포함. 스킬의 적극적 사용 여부에 따라 전황이 크게 변한다.
함선의 체급에 따라 스킬 수량이 달라진다. 경순양함급 1개, 순양함급 2개, 순양전함급 3개, 전함급 4개.

  • 방어 (Defence)
- 과급된 보이드 방어장 (Supercharged Void Shield) : 보이드 방어장이 10초간 무적이 된다. 쿨다운 120초, 발전기 필요.
- 비상 축전기 (Emergency Capacitor) : 방어장 충전 효율을 2.5% 향상. 지속시간 10초, 쿨다운 120초. 발전기 필요.
  • 데미지 (Damage)
- 교란 폭탄 (Disruption Bomb) : 폭발 반경에 방어장을 소모시키는 장거리 폭탄. 사거리 10,000. 반경 120. 쿨다운 180초. 선체 필요.
- 플라즈마 폭탄 (Plasma Bomb) : 장갑을 무시하고 데미지를 가할 수 있는 장거리 폭탄. 사거리 10,000. 반경 100, 데미지 100. 폭발 중심지가 아닌 외곽에 있을 경우 데미지 50. 쿨다운 180초. 선체 필요.
  • 통제 (Control)
- 예지 교란 (Augur Disruptor) : 함선으로부터 중(中)거리에 있는 적함들의 탐지 거리가 1,000으로 줄어듬. 사거리 5,000, 지속시간 25초, 쿨다운 120초. 선체 필요.
- 스테이시스 폭탄 (Stasis Bomb) : 범위 내 시간을 느리게 흐르는 폭탄. 사거리 10,000. 범위 150. 쿨다운 300초. 선체 필요.
  • 지원 (Support)
- 도발 (Taunt) : 타겟 함선은 모든 통제를 상실하고 도발 한 함선에 근접전이 15초간 강제됨. 사거리 7,500, 지속시간 15초, 쿨다운 120초. 선체 필요. 오크 추가와 동시에 밸런스 논쟁의 핵심이 되었다가 4월 1일자 패치로 너프를 먹었다. 사거리 7.5k로 감소와 더불어 함선 통제를 완전히 상실하지 않아 스킬 사용도 가능하며, 기존대로 3k 거리로 항로를 강제로 변경하는 것도 아니어서 지정한 공격 방식을 유지하면서 도발 시전 함선을 공격하는 것으로 변경되었다. 2016년 6월 9일 패치로 삭제되고 대신 Rally라는 새로운 스킬이 추가되었다.
- 집결 (Rally) : 함장을 처형할 때의 부작용이 없이 지정한 함선의 항명 효과를 없앨 수 있다.
- 보이드 방어장 전송 (Void Shield Transfer) : 타겟 함선에 보이드 방어장 포인트를 전송. 사거리 5,000. 쿨다운 45초, 발전기 필요. 참고로 전송이라는 말에서 헷갈릴 순 있지만 기존 함선의 쉴드를 빼서 전달해 주는 것은 아니다. 한마디로 충전.
  • 정찰 (Recon)
- 정찰 비콘 (Recon Beacon) : 고정된 위치에 설치 가능한 시야 10,000 의 정찰 비컨 설치. 쉴드가 없는 적 함에도 설치 가능. 지속시간 180초. 쿨다운 240초. 선체 필요.
- 예지 프로브 (Augur Probe) : 적함 탐지 가능한 프로브 발사. 프로브는 600 속도로 이동. 쿨다운 120초. 선체 필요.
  • 기동 (Manoeuvre[2])
- 마이크로 워프 점프 (Micro Warp Jump) : 단거리 워프 점프를 통해 함선의 위치, 방향을 변경 가능. 사거리는 함선의 시야와 같다. 쿨다운 180초. 발전기 필요.
- 강화 유도 저장고 (Enhanced Induction Cells) : 특수 기동 게이지를 즉각 채워줌. 쿨다운 150초. 엔진 필요.

4 업그레이드 (Upgrade)

  • 엔진 (Engine)
- 기동추진기 (Manoeuvering Thrusters) : 함선 회전 속도를 초당 5도 향상
- 고효율 플라즈마 추진기 (Efficient Plasma Thrusters) : 특수 기동에 사용되는 Combustion Gauge를 25% 향상
- 보조 파워 릴레이 (Auxiliary Power Relays) : 엔진 파괴시 속도 페널티를 절반으로 줄여준다.
- 배기물 감쇄장치 (Emissions Dissipator) : 특수 기동 시 함선이 노출되지 않음.
  • 발전기 (Generator)
- 항법용 방어장 (Navigational Shields) : 함선에 대한 소행성 데미지를 무효화
- 보조 방어장 축전기 (Auxiliary Shield Capacitor) : 방어장 재충전 속도 50% 향상
- 추가 보이드 방어장 생성기 (Additional Void Shield Generator) : 주력함급 방어장을 100 포인트, 호위함급은 50 포인트 향상
- 발전기 수비팀 (Generator Security Team) : 워프 후퇴를 막기 위한 강습을 당할 시 함선 전투원 수치 +10.
  • 갑판 (Deck)
- 고등 예지 어레이 (Improved Augur Array) : 함선의 탐지 범위를 2,500 만큼 향상
- 카오스 스페이스 마린 (Chaos Space Marines) : 강습, 승함시 상대 함선 전투원 수치를 5 줄인다
- 고등 코지테이터 연결 (Advanced Cogitaotor Linkages) : "조준!(Lock On!)", "충격에 대비하라!(Brace for Impact)", "재장전!(Reload!)" 특수 명령의 활성화 시간이 50% 증가
- 강화 전투 함교 (Enhanced Battle Bridge) : 갑판이 파괴되더라도 특수명령을 계속 사용 가능
  • 선체 (Hull)
- 벨트 아머 (Belt Armour) : 갑판, 발전기, 엔진 치명타를 당할시 처음 1회 무효화
- 추가 터렛 (Extra Turrets) : 함선에 '방어터렛'[3] 3개 추가
- 위장 (Camo) : "저음 운항(Running Silent)" 특수명령 활성화 시간이 100% 증가
- 화재 방어 시스템 (Fire Protection System) : 화재 지속시간이 50% 감소
  • 화기 (Weaponry)
- 터보 화기 (Turbo Weaponry) : 마크로-캐논의 사거리가 3,000 만큼 증가
- 추가 텔레포터 (Additional Teleportarium) : '강습(Lightning Strike)' 스킬에 강습 횟수를 1회 더 부가
- 철갑포탄 (Armour-Piercing Ammunition) : 거리가 3,000 이하인 경우 마크로-캐논이 적 장갑을 25로 판정.
- 자동 재보급 시스템 (Automated Refuelling Systems) : 함재기 편대 쿨다운이 20% 감소
- 교란용 과충전 (Disruption Overcharge) : 랜스가 방어장에 대해 50% 추가 데미지를 가함.
- 발전기 과부화 (Overload Generator) : "조준" 특수 명령 발동 시 랜스가 치명타를 입힐 확률 300% 증가.
- 정제된 렌즈 (Refined Lenses) : 랜스 사거리가 3,000 만큼 증가
- 타게팅 매트릭스 (Targeting Matrix) : 마크로-캐논의 거리 6,000 이상에서 발생하는 장거리 페널티를 50% 감소.

5 승무원

  • 악마의 영향력 (Daemonic Influence) : 선체 체력이 30% 이하일 때 항명할 확률 레벨 업 당 10% 감소. 전열함을 잃었을 때 항명할 확률 레벨 업 당 2% 감소. 호위함을 잃었을 때 항명할 확률 레벨 업 당 1% 감소.
  • 어둠의 항법사 (Dark Navigator) : 레벨 업 마다 "워프에서 실종" 상태이상을 1턴 감소시킨다.
  • 헤러텍 (Heretek) : 레벨업 시 마다 "응급 수리(Emergency Repairs)" 효율을 초당 0.3 포인트만큼 증가.
  • 포술장 (Master Gunner) : 레벨업 시 마다 랜스와 마크로-캐논의 치명타 확률을 25% 향상
  • 컬티스트 (Cultists) : 레벨 업 마다 함선 전투원 수치를 3만큼 증가.
  • 노예 (Slaves) : 레벨 업 마다 스킬 쿨다운을 4% 감소.
  • 편대장 (Squadron Sergeants) : 함재기 운영 가능 시 선택 가능. 함재기가 피격 시 파괴되지 않을 확률 10% 증가.

6 선호

  • 코른의 인장(Mark of Khorne) - 색은 붉은색 그대로, 함체에 뿔이 돋아난다. 두개골과 악마적인 장식물이 생긴다.
- 악마 강습(Daemonic Lightning Strike) : 기본 강습 스킬을 대체하고, 공격 횟수 1회 추가. 사정거리 5000, 쿨다운 90초. 쉴드가 있는 함선에는 사용 불가.
- 광란(Frenzy) : 함선 전투원 수치 +5. 공격 횟수 1회 추가.
  • 너글의 인장(Mark of Nurgle) - 도색은 녹색. 함체에 촉수와 종양이 생겨난다. 여담으로 몇몇 종양이 포탑과 포구를 막아버린다. 실제 전투력에는 영향이 없지만.
- 역병의 굴(Den of Pestilence) : 함선 전투원 수치 +20
- 공허충 구름떼(Void-Locust Cloudswarm) : 2500 범위 내에 있는 적 함선에게 장갑을 무시하는 초당 3의 데미지를 준다. 공허충 구름떼는 중첩되지 않는다.
  • 슬라네쉬의 인장(Mark of Slaanesh) - 도색은 보라색. 혐오스러운 구조물들과 집게발이 생겨난다.
- 슬라네쉬의 약속(Slaanesh's Promise) : 지정한 적 함선이 30초간 스킬 사용 불가.
- 슬라네쉬의 유혹(Siren of Slaanesh) : 사거리 7,500 이내의 모든 적 함선을 대상으로 체력 30%이하시 항명할 확률 10%증가. 주력함 상실시 4% 증가 호위함 상실시 1% 증가. 이 효과는 다른 항명 효과와 중첩될 수 있다.
  • 젠취의 인장(Mark of Tzeentch) - 도색은 옅은 남색. 제단처럼 생긴 구조물과 마법적인 불꽃으로 장식된다. 의 부리와 발톱닭발도 생긴다.
- 변화의 바람(Wind of Change) : 저음 운항(Running Silent)를 대체. 함선 주위 5000 범위에 가스와 같은 효과를 지니는 공간을 만든다. 은폐 효과는 카오스 함선에게만 적용된다. 지속시간 45초, 쿨다운 120초, 선체 필요.
- 워프 신호 메아리(Warp Signature Echo) : 함선에서 환상를 내보낸다. 이 환상는 한 방향으로 움직이며, 환상를 내보낸 함선의 이동 속도를 가진다. 환상 위의 버튼을 누르면 환상과 함선이 위치를 바꾼다. 환상은 60초가 지나거나, 환상이나 함선이 적에게 발각되었을 때 없어진다. 쿨다운 120초, 갑판 필요.

7 등장 함선

7.1 전함급

  • 데졸레이터급 전함
- 전방 초중(超重) 어뢰 발사관 (어뢰 8발)
- 상부 초중(超重) 미사일 포드 터렛 2개(3연장)
- 랜스 배터리6문 (2연장)
- 선체강도 1200 / 방어장 400 / 속도 150 / 선회 초당 5도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 18 / 장갑 전측후 각각 50

랜스의 특성을 이용한 장거리 포격전을 빼면 시체인 전함. 구형이라는 설정 탓인지 감지 범위가 좁아서 시야를 밝힐 방법이 필수다. 랜스의 사거리를 활용하자니 어뢰 발사관이 무용지물이고 어뢰 발사관을 사용하자니 중거리만 들어가도 타 진영의 함대에 갈려버린다. 4월 22일 정식 발매 패치 이전에는 결합 랜스 배터리의 마크로 캐논들이 사격을 하지 않는 버그가 있었는데, 이를 수정하지 않고 단순하게 결합 랜스 배터리를 랜스 배터리로 바꿔버렸다. 그래도 랜스 화력이 나쁘지 않아 쓸만하지만 레트리뷰션급이 풀업을 하면 밀린다.

  • 디스포일러급 전함
- 전방 함재기 발진창 1개
- 함재기 격납고 2개
- 전방 초중(超重) 랜스 (4연장)
- 상부 랜스 터렛 3개 (2연장)
- 측면 중(重) 마크로 배터리 4문
- 선체강도 1200 / 방어장 400 / 속도 150 / 선회 초당 5도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 18 / 장갑 전측후 각각 50
엠퍼러급과 다르게 함재기 격납고가 전방에 있어서 측면무장이 든든하고 포격전에서 밀리지 않지만 무엇보다 이쪽은 랜스가 많다. 상대의 방어막만 벗겨낼 수 있으면 장갑을 무시하는 랜스 특성을 십분활용 가능하고 함재기도 다수 동원할 수 있어서 전함이라는 이름에 걸맞는 활약을 할 수 있다. 다만 구형이라는 설정 탓인지 시야가 1만에 달하는 엠퍼러급에 비해 감지 범위가 좁아서 시야를 밝힐 방법이 필수다.

7.2 순양전함급

[4]

  • 스틱스급 순양전함
- 상부 초중(超重) 마크로 터렛(3연장) 1개
- 랜스 터렛(2연장) 2문
- 상부 초중(超重) 미사일 터렛(3연장) 1개
- 함재기 격납고 4개
- 선체강도 800 / 방어장 200 / 속도 188 / 선회 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 15 / 장갑 전측후 각각 50
함재기가 운영의 핵심. 포격전 성능은 기대 할 게 못된다. 디스포일러급 전함과 함께 투입해서 지옥의 함재기 짤짤이를 보여 줄 수 있다.
  • 하데스급 순양전함
- 중(重) 전방 랜스 (2연장) 1문
- 경량 랜스 터렛(2연장) 1개
- 측면 마크로 배터리 4문
- 선체강도 800 / 방어장 200 / 속도 188 / 선회 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 15 / 장갑 전측후 각각 50

순양함 등급이랑 별 가격차이가 안날 정도로 싼데, 이건 카오스 쪽 마크로 배터리가 타 진영보다 약한 것 때문이다. 다른 카오스 순양전함은 모두 전방 270도 터렛에 측면포대나 격납고로 이루어져서 모든 화력을 발휘하기 쉬운데 중랜스랑 마크로포대가 겹치는 범위가 없다. 그러나 전방 랜스 포대의 진가는 추격전. 근거리 교전에 매우 강력한데, 전방 랜스 포대가 추격전의 화력을 보장해주고, 측면 마크로 배터리의 데미지도 장갑 무시 업그레이드 + 너글 마크 업그레이드를 했을 경우 제국함과도 싸워볼 만한 수준.

  • 아케론급 순양전함
- 중(重) 마크로 터렛(3연장) 1개
- 중(重) 미사일 터렛(3연장) 1개
- 랜스 터렛(2연장) 2개
- 측면 랜스 배터리(2연장) 4개
- 선체강도 800 / 방어장 200 / 속도 188 / 선회 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 15 / 장갑 전측후 각각 50

원거리 포격형 함선. 주 무장은 랜스이므로 랜스 관련 업그레이드를 해주는게 좋다.

7.3 순양함급

  • 슬로터급 순양함
- 중(重) 마크로 터렛(3연장)
- 측면 트윈 링크드 배터리 4문
- 미사일 포드 터렛(3연장)
- 선체강도 800 / 방어장 200 / 속도 225 / 선회 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 12 / 장갑 전측후 각각 50

카오스 함선 치고는 중-근거리 화력투사에 특성화된 순양함급이라서 그런지 속도가 혼자서 경순양함급이다. 측면 무장은 마크로 터렛과 랜스를 묶어서 배치한 형태라서 트윈링크드보다는 콤비 웨폰에 가까운 탓에 업그레이드 측면에서는 머더급과 비교하면 애매해질 수 있다.

  • 카니지급 순양함
- 중(重) 마크로 터렛(3연장)
- 측면 마크로 배터리 4문
- 중(重) 미사일 포드 터렛(3연장)
- 선체강도 800 / 방어장 200 / 속도 188 / 선회 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 12 / 장갑 전측후 각각 50

카오스보다는 제국군의 무장과 비슷하게 마크로 캐논으로만 무장했는데 제국보다 마크로 캐논이 약해서 타 진영의 순양함과 본격적인 포격전을 하기에는 애매한 부분이 있다. 그래도 혼성무기가 아니기에 업그레이드는 편한 측면이 존재한다.

  • 머더(Murder)급 순양함
- 중(重) 전방 랜스 포대(2연장)
- 측면 마크로 배터리 4문
- 선체강도 800 / 방어장 200 / 속도 188 / 선회 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 12 / 장갑 전측후 각각 50

제국의 도미네이터급 순양함에 노바캐논 대신 랜스를 장비한 형태이다. 노바캐논보다는 당연히 약하지만 지속딜이라는 측면에서는 유리하며 장갑무시와 명중률100%라는 특성을 이용해 상대 쉴드를 빠르게 벗겨낸 뒤 사격을 하면 된다. 전투시에는 비슷한 무장을 한 던틀리스급 경순양함처럼 비스듬하게 적을 향하는 편이 유리하다.

  • 데바스테이션급 순양함
- 중(重) 마크로 터렛(3연장)
- 측면 랜스 배터리(2연장) 2문
- 함재기 격납고 2개
- 미사일 포드 터렛(3연장)
- 선체강도 800 / 방어장 200 / 속도 188 / 선회 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 12 / 장갑 전측후 각각 50

무장을 빼고 함재기 격납고를 배치한 형태. 랜스 배터리의 사거리가 함재기 격납고의 사거리와 같은 12,000이므로 근접 포격전을 피하고 먼 거리에서 랜스 사격과 함께 함재기를 적극적으로 사용하는 전술을 사용할 필요가 있다.

7.4 경순양함급

  • 헬브링어급 경순양함
- 중(重) 마크로 터렛(3연장) 2개
- 함재기 격납고 2개
- 선체강도 600 / 방어장 200 / 속도 225 / 선회 초당 15도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 9 / 장갑 전측후 각각 50

터렛의 사거리가 9,000이고 함재기 격납고의 사거리는 12,000이므로 타 진영에 비해 사거리가 긴 편이다. 즉 같은 함급과 싸울 때는 철저히 사거리를 바탕으로 싸워야 하는데 감지 범위는 턱없이 좁으므로 장점을 살리려면 시야를 밝힐 방법이 필요하다. 그리고 본 게임에서는 함재기 격납고의 포인트를 높게 책정해서 타진영의 경순양함에 비해 포인트가 비싼 편이다.

  • 헬브링어급 경순양함 Mk2
- 중(重) 마크로 터렛(3연장) 2개
- 측면 랜스 포대(2연장) 2개
- 선체강도 600 / 방어장 200 / 속도 225 / 선회 초당 15도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 9 / 장갑 전측후 각각 50

포격에 초점을 맞춘 형식이다. 랜스 포대가 마크로 터렛에 비하면 데미지가 낮긴 하지만 100%명중, 장갑무시라는 특성을 생각하면 나쁘지 않다. 사거리는 타 진영에 비하면 길지만 역시 장점을 살리기 위해서는 시야를 밝힐 방법이 필요하다.

7.5 호위함급

  • 아이코노클라스트급 구축함
- 경량 미사일 포드 터렛 9문
- 선체 강도 100 / 방어장 100 / 속도 262 / 선회속도 초당 20도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 6문 / 전면, 후면, 측면 장갑 모두 25

카오스 함대가 구형 함대를 쓴다는 설정을 위해서인지 마크로 터렛 대신 모두 미사일 포드를 쓰고 있다. 마크로 터렛과 스텟은 동일.

  • 아이돌레이터급 약탈함
- 경량 미사일 포드 터렛 4문
- 경량 전방 랜스 1문
- 선체 강도 200 / 방어장 100 / 속도 225 / 선회속도 초당 20도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 6문 / 전면, 후면, 측면 장갑 모두 50
  • 인피델급 약탈함
- 전방 경량 어뢰 발사관 (어뢰 2발)
- 경량 미사일 포드 터렛 4문
- 선체 강도 200 / 방어장 100 / 속도 225 / 선회속도 초당 20도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 60 / 방어터렛 6문 / 전면, 후면, 측면 장갑 모두 50

8 전략/전술

기본적인 전략은 전함과 순양전함의 함재기와 랜스 포대를 사용한 원거리 포격전이다.

카오스의 순양함은 경순양함이나 순양전함과는 달리 중근거리 교전에 적합한 무장을 채택하고 있다. 슬러터급이나 카니지급 순양함 (순양함이 파괴되어 투입이 불가능하다면 호위함) 에 너글 또는 코른의 인장을 장착하고 중근거리 난투에 투입, 정찰 임무를 수행하고 스틱스급 순양전함, 아케론급 순양전함 및 디스포일러급 전함을 필두로 원거리 교전을 하는 것이 정석.

그러나 순양전함에 하데스급을 채택한다면 주력함을 모조리 중근거리 난투에 투입해서 적을 가루로 만들어 버릴 수도 있다. 오크 함대를 제외하고

원거리 포격전 구성으로 임페리얼 네이비를 상대 할 때에는 철저히 12k 거리를 유지해야만 한다. 9k 거리까지만 들어가도 카오스의 물총 랜스보다 타게팅 매트릭스를 장착한 플라즈마 매크로가 훨씬 강력하다. 하데스급 순양전함에 너글 및 코른의 인장을 장착한 근접전 카오스라면 3k 미만의 거리를 유지하자.

현재 카오스가 가장 위력을 발휘하는 구성은 디스포일러, 스틱스, 헬브링어를 동원해 젠취를 믿으면서 안개에 숨어 대량의 함재기를 내보내 일점사 하는 것으로 스쿼드 서전트를 풀로 찍어두면 정말 놀랄만큼 피가 확 빠진다.

가장 주의해야 할 것은 엘다. 기본적으로 엘다의 함선들이 카오스 함선들보다 훨씬 빠르기 때문에 거리를 벌린다는것은 불가능하다. 엘다 함선이 접근하는 순간 펄사의 무식한 화력 앞에 순식간에 아이 오브 테러로 돌아가게 된다. 과급된 보이드 방어장 스킬과 마이크로 워프 점프를 요령껏 활용하자. 너글의 인장도 효과적이다. 그래봤자 부질없는 짓이지만

엘다와 교전시에는 리콘비컨을 디텍팅에 쓰지말고 엘다 전투함에 붙여야한다. 그래야만 엘다가 저음항해로 도로 스텔스상태로 돌아가 펄사로 일방적인 공격을 퍼붓는것을 막을수 있다. 엘다의 홀로필드는 쉴드로 취급되지 않기때문에 리콘비컨이 붙는것을 막아주지 못한다. 비컨을 붙이고 나면 최대한 달라붙으려고 시도하면서 전투기를 보내 공격해야한다. 홀로필드는 랜스를 아주 높은 확률로 무시하기 때문에 주무기가 랜스인 카오스로써는 포격전으로는 전혀 손쓸 도리가 없고 마크로캐논이 썩 믿을만한것은 아니지만 어떻게든 마크로캐논을 쏘면서 그나마 확실히 데미지가 박히는 함재기를 최대한 많이 띄워야 그나마 승산이 있다. 물론 함재기도 엘다 전투기가 강력해서 썩 믿을만한것은 아니다.
  1. 나타니엘 가로파리로 가득 찬 함선을 진공에서 해치를 열어버려 얼려 죽이는 방식으로 솔룬 데시우스를 약화시켜 물리쳤다.
  2. 개발사가 프랑스 회사다 보니 아직 여기 저기 프랑스어 흔적이 남아있다.
  3. 전투기나 폭격기, 어뢰 등을 요격한다. 대함 공격력은 없다.
  4. 게임 시스템상 순양전함이라고 분류되지만 원래 미니어쳐 게임에서는 중순양함(Heavy Cruiser)으로 분류되는 함선들이다.