CC(유희왕)

1 개요

아카바 레이지의 동생인 아카바 레이라가 사용하는 카드군. 형과 마찬가지로 융합/싱크로/엑시즈 등의 다양한 소환법을 구사하는 것이 특징이다.

형이 사용하는 DD와 달리, CC가 무엇을 의미하는 것인지는 밝혀지지 않았다. 상대방을 촬영하거나 카피하는 능력을 봤을 때나 약어를 봐서는 먹지를 대고 글자를 쓰면 동일한 복사본이 나오는 것에서 유래 카본 카피, CCC는 카본 카피 클론으로 추측할 수 있지만, 어디까지나 추측의 영역. 아카바 일가 4명이 트럼프 카드의 4문양에 대응한다는 가설이 존재하는데, 이 가설에 따르면 클럽의 C일 가능성도 있다.

상대의 카드를 이용하는 효과가 많다. 몬스터를 복사하거나, 몬스터의 공격력을 흡수하거나 상대방의 속성에 따라 융합 몬스터를 소환하는 등. 거의 애꾸눈의 패스트아이를 중심으로 상대의 카드를 복사해 융합,싱크로,엑시즈를 하는덱이다. 그외의 카드들도 촬영,복사,카메라와 관련되어 있다.

1.1 메인 덱 몬스터

1.1.1 CC 애꾸눈의 패스트 아이

CCCriticalEye-JP-Anime-AV-2.png

한글판 명칭CC 애꾸눈의 패스트 아이(비공식 번역명)
일어판 명칭CC 隻眼のパスト・アイ
영어판 명칭C/C One-Eyed Past Eye(비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3어둠악마족14001000
①: 이 카드를 융합 소환 / 싱크로 소환 / 엑시즈 소환의 소재로 사용할 경우, 다른 소재는 자신 필드 이외의 몬스터여야 한다.
"나의 눈에 깃들어 그 힘을 바치거라!"

28화에서 첫공개된 레이라의 메인 덱 몬스터. 이후 정말 오랜만에 86화에서 재등장한다. 이때 나온 묘사를 보면 거의 레이라의 눈과 같은 존재인듯 하며 레이라가 가진 타인의 의지 및 힘으로 자신을 채우는 능력의 상징 같은 존재인 듯 하다. 사실상 레이라의 덱은 거의 이 녀석을 중심으로 상대의 카드를 복사하며 싸우는 덱이라고 해도 될 수준으로 레이라는 이 녀석을 사용한다.

일반적인 덱에선 의미★불명하기 그지없는 이상한 효과가 인상적. 이 카드로 융합/싱크로/엑시즈 소환을 하려면, 패 융합 이외에는 본편에서 레이라가 사용했던 것처럼 변칙적인 방법밖에 쓸 수가 없다. 말 그대로 '애꾸눈'과도 같은 카드. 참고로 굳이 저 효과 때문에 최근 등장한 레이라의 카피 카드들에는 패스트 아이의 효과를 무효로 하는 효과가 틈틈이 붙어 있다.

1.1.2 필름 매지션

한글판 명칭필름 매지션(비공식 번역명)
일어판 명칭 銀塩の魔術師(フィルム・マジシャン)
영어판 명칭Film Magician(비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1(불명)00
(불명)

시간을 읽는 마술사와 비슷한 느낌의 디자인이다. 언급을볼때 전투내성과 공격당했을경우 그몬스터와 같은 공격력이 되는 효과가 있는것같다.

1.2 엑스트라 덱 몬스터

지금까지를 보면 레이라의 엑스트라 덱 몬스터는 전부 병장기의 형태를 띄고 있으며, 이름에는 일정 법칙이 있는데, 융합은 "CCC 무융화신 (속성을 상징하는 말) 스워드", 싱크로는 "CCC 격조화신 (속성을 상징하는 말) 슈터", 엑시즈는"CCC 개중화신 (속성을 상징하는 말) 아머"인 듯 하다. '무융'의 '融'은 융합의 '융'과 같으며, '격조'의 '調'는, 조율(tune)의 '조'와 같고, '개중'의 '重'은 엑시즈 소환에서 쓰이는 것과 같은, '겹치다'라는 의미가 있어, 각각의 소환법을 나타내는 말임을 알 수 있다.

상대의 속성에 따라 다른 몬스터를 소환하는 것과 속성을 뜻하는 이름이 붙은 것을 보면 속성별로 융합, 싱크로, 엑시즈 몬스터들이 각각 6장씩 있는 것으로 보인다. 문제는 소환법 셋에 속성 여섯이면 경우의 수가 18개나 된다.카드는 18장, 자리는 15장 여기에다가 소재몬스터의 레벨에 따라 다른몬스터를 소환하는것도 있는것 같으니.... 패스트 튜닝과 패스트 오버레이에 적힌 레벨 구간(1~4/5~6/7 이상)까지 곱하면 경우의 수는 총합 54장. 웬만한 메인 덱보다 두껍다.

1.2.1 융합 몬스터

1.2.1.1 CCC 무융화신 워터 스워드

CCCWaterSwordofBattle-JP-Anime-AV.png
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한글판 명칭CCC 무융화신 워터 스워드(비공식 번역명)
일어판 명칭CCC武融化身ウォーターソード
영어판 명칭C/C/C Water Sword of Battle(비공식 번역명)
융합/효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6악마족24000
"CC 애꾸눈의 패스트 아이" + 레벨 5 또는 레벨 6의 물 속성 몬스터
①: 이 카드가 공격할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 이 카드 이외의 필드 위의 물 속성 몬스터들의 공격력의 합계만큼 올린다.
비늘을 반짝이는 대하의 패자여! 나의 눈에 깃들어 그 힘을 바치거라! 융합 소환! 나와라! 모든 것을 자르는 물의 검! CCC 무융화신 워터 스워드!(ウロコ煌めかす大河の覇者よ。我が目に宿りてその力を捧げよ! 融合召喚! 現れろ! すべてを切り裂く水の剣! CCC武融化身ウォーターソード!)

28화에서 처음으로 등장한 융합 CCC. 몽타주 퓨전으로 아유카와 아유의 물 속성 몬스터를 소재로 소환되었다. 효과는 스워드라는 이름다운 단순한 공격력 증가 효과. 번역명은 지금까지 "소드"가 "스워드"로 번역된 수많은 전례들을 따라 스워드로 추정된다. 실제로 생김새도 원판에 검이 박혀있는 상당히 단순한 모습.

1.2.1.2 CCC 무융화신 록 스워드

한글판 명칭 CCC 무융화신 록 스워드(비공식 번역명)
일어판 명칭CCC 武融化身ロック・ソード
영어판 명칭C/C/C Rock Sword of Battle(비공식 번역명)
융합/효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6악마족24000(추정)
"CC 애꾸눈의 패스트 아이" + 레벨 5 또는 레벨 6의 땅 속성 몬스터
①: 이 카드가 공격할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 이 카드 이외의 필드 위의 땅 속성 몬스터들의 공격력의 합계만큼 올린다.(추정)
철퇴의 사출기여! 나의 눈에 깃들어 그 힘을 바쳐라! 융합 소환! 나와라! 모든 것을 베어내는 강철의 검! 레벨 6! CCC 무융화신 록 스워드!(鉄槌の射出機よ! 我が目に宿りてその力捧げよ! 融合召喚! 現れろ! すべてを切り裂く鋼の剣! レベル6! CCC武融化身ロック・ソード!)

86화에서 나온 카드. 이 카드로 시큐리티 3명 중 1명을 제일 먼저 쓰러뜨렸다. 판에 끼워져있던 워터 스워드랑은 달리 판 없이 존재하는 모습을 보여줬다.

1.2.2 싱크로 몬스터

1.2.2.1 CCC 격조화신 록 슈터

한글판 명칭 CCC 격조화신 록 슈터(비공식 번역명)
일어판 명칭CCC 撃調化身ロック・シューター
영어판 명칭C/C/C Rock Shooter of Shooting(비공식 번역명)
싱크로/효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6악마족2200(불명)
(소재불명)
①: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력을 1000 포인트 내린다. 이 효과는 상대턴에도 발동할 수 있다.
②: 이 카드가 공격할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 이 카드 이외의 필드 위의 땅 속성 몬스터들의 레벨의 합계x200 올린다.
새겨진 철퇴의 사출기여! 나의 눈과 조화하여 그 힘을 바쳐라! 싱크로 소환! 나와라! 모든 것을 꿰뚫는 정교한 총! 레벨 6! CCC 격조화신 록 슈터!(焼き付けられし鉄槌の射出機よ! 我が目と調和しその力捧げよ! シンクロ召喚! 現れろ! すべてを撃ち抜く精巧なる銃! レベル6 CCC撃調化身ロック・シューター!)

86화에서 나온 카드. 이 카드로 시큐리티 1명을 쓰러뜨렸다. 후토시가 쓰던 낙서 카드군이 땅 속성이라는 점을 볼 때 마이아미 챔피언십에서 후토시를 쓰러뜨린 것도 이 카드로 보인다.

참고로 록 스워드와 달리 소환 대사에 '새겨진'이 붙는 이유를 찾아보자면 패스트 튜닝에 의한 레벨 조정을 생각해볼 수 있겠다.

1.2.3 엑시즈 몬스터

1.2.3.1 CCC 개중화신 록 아머

한글판 명칭CCC 개중화신 록 아머(비공식 번역명)
일어판 명칭CCC 鎧重化身ロックアーマー
영어판 명칭C/C/C Rock Armor of Defense(비공식 번역명)
엑시즈/효과 몬스터
랭크속성종족공격력수비력
6악마족25002000
레벨 6 몬스터 x 2
①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력을 필드 위에 존재하는 모든 땅 속성 몬스터들의 수비력의 합의 절반만큼 올린다.
②: 이 카드가 땅 속성 몬스터와 전투를 실행할 경우, 그 몬스터의 효과는 무효화된다.(추정)
장엄한 대지의 패자여! 나의 눈에 깃들어 그 힘을 바쳐라! 엑시즈 소환! 나와라! 모든 것을 튕겨내는 궁극무장! 랭크 6! CCC 개중화신 록 아머!(荘厳なる大地の覇者よ! 我が目に宿りてその力捧げよ! エクシーズ召喚! 現れろ! 全てを弾き返す究極武装! ランク6! CCC鎧重化身ロック・アーマー!)

49화에서 첫 등장한 엑시즈 CCC. 몬스터들의 수비력으로 자신의 공격력을 올리는 특이한 효과를 들고 나왔다. OCG화된다면 땅 속성도 제법 메이저한 속성이라 효과를 쓸 기회는 적지 않을 것이고, 특히 초중무사에게 강력한 카운터로 쓸 수 있다. 86화 때도 나와서 효과로 공격력을 올려 시큐리티 한명을 바로 쓰러뜨렸다.

1.3 마법 카드

1.3.1 페르소나 셔터 레이어 1

한글판 명칭페르소나 셔터 레이어 1(비공식 번역명)
일어판 명칭ペルソナ・シャッター・レイヤー1
영어판 명칭Persona Shutter Layer 1(비공식 번역명)
지속 마법
①: 상대가 컨트롤하는 앞면 표시의 몬스터 1장을 선택하고, 이 카드를 그 카드와 같은 이름/종족/속성/레벨/공격력/수비력의 일반 몬스터로 특수 소환한다. 그 카드가 필드를 벗어났을 때, 이 카드를 파괴한다.

몬스터로 소환 가능한 특이한 마법 카드. 상대 몬스터의 효과를 제외한 모든 것을 복사해온다. 코나미가 몬스터 취급이 될 수 있는 마법 카드를 지금까지 한 장도 내지 않았기 때문에[1] 만일 OCG화된다면 함정으로 바뀔 가능성이 높다.

1.3.2 페르소나 셔터 레이어 2

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한글판 명칭페르소나 셔터 레이어 2(비공식 번역명)
일어판 명칭ペルソナ・シャッター・レイヤー2
영어판 명칭Persona Shutter Layer 2(비공식 번역명)
지속 마법
①: 상대가 컨트롤하는 모든 카드는 상대의 카드의 효과를 받지 않는다.

강제로 상대 몬스터에게 가는 효과를 차단해버리는 카드. 자신의 효과는 받는지라 상대에게 빅엿을 선사해줄 수 있다. 다만 기껏 이거 발동해놨더니 상대가 블랙홀을 꺼내들면 내 필드의 몬스터들만 쓸려나간다

1.3.3 몽타주 퓨전

MontageFusion-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭몽타주 퓨전(비공식 번역명)
일어판 명칭 写真融合(モンタージュ・フュージョン)
영어판 명칭Montage Fusion(비공식 번역명)
지속 마법
①: 1턴에 1번, 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터가 자신 및 상대 필드에 각각 1장 이상씩 존재하는 경우 발동할 수 있다. 자신 필드에서만 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.

28화에서 첫 등장. 이 카드로 아쿠아 액트리스 몬스터를 복사해 CCC 무융화신 워터 스워드를 소환했다.

상대의 카드를 이 카드의 카메라로 찍고, 이 카드의 그림이 그 카드로 변하는 묘사가 나온다. 그리고 카드의 텍스트대로라면, 자신의 몬스터만 묘지로 보내고 융합 소환해야 하나(이 카드는 필드에 남아야 한다), 작중에서는 이 카드와 같이 융합 소환하는 형태로 묘사되었다. 이 카드가 같이 묘지에 보내진다면, 지속 마법이어야 할 당위성이 없기 때문에, 그냥 연출만 그런 풍으로 묘사한 것인 듯 하다.

86화에서 재등장. 시큐리티를 상대로 발동했고, 고요우 몬스터를 배꼈다.

1.3.4 악몽의 패스트 루프

PastLoopofNightmare-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭악몽의 패스트 루프(비공식 번역명)
일어판 명칭惡夢のパスト・ループ
영어판 명칭Past Loop of Nightmare(비공식 번역명)
지속 마법
①: 1턴에 1번, 자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터 1체를 릴리스한다.
②: 이 카드의 ①의 효과를 적용한 턴 메인 페이즈 및 배틀 페이즈에, "CC 애꾸눈의 패스트 아이"를 소재로 융합 소환, 싱크로 소환, 엑시즈 소환한 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 묘지에서 "CC 애꾸눈의 패스트 아이 " 1장을 특수 소환한다.

1.3.5 패스트 튜닝

한글판 명칭패스트 튜닝(비공식 번역명)
일어판 명칭パスト・チューニング
영어판 명칭Past Tuning(비공식 번역명)
속공 마법
①: 자신 필드에 "CC 애꾸눈의 패스트 아이"가 존재할 경우, 상대 필드의 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 레벨은 이 턴의 엔드 페이즈까지, 이하의 수치가 된다.
● 레벨 1~4의 몬스터 : 레벨 1
● 레벨 5~6의 몬스터 : 레벨 3
● 레벨 7이상의 몬스터 : 레벨 5
그 후, 이 카드를 몬스터로 취급하고, 이 카드의 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 대상의 몬스터와 같게한다. 또한 자신 필드의 "CC 애꾸눈의 패스트 아이" 1장을 튜너로 취급하고, 그 효과를 무효로 한다. 추가로 그 후, 이 카드의 효과로 몬스터로 취급된 이 카드와 튜너로 취급된 "CC 애꾸눈의 패스트 아이"만을 소재로 하여 싱크로 소환한다. 이 효과로 싱크로 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.

효율성은 낮지만 상대 몬스터의 레벨을 조작하는 속공마법이라는 점은 방해 용도로도 쓸모있을 듯.

1.3.6 패스트 오버레이

한글판 명칭패스트 오버레이(비공식 번역명)
일어판 명칭パスト・オーバーレイ
영어판 명칭Past Overlay(비공식 번역명)
속공 마법
①: 자신 필드에 "CC 애꾸눈의 패스트 아이"가 존재할 경우, 상대 필드의 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 레벨은 이 턴의 엔드 페이즈까지, 이하의 수치가 된다.
● 레벨 1~4의 몬스터 : 레벨 4
● 레벨 5~6의 몬스터 : 레벨 6
● 레벨 7이상의 몬스터 : 레벨 8
그 후 엔드 페이즈까지, 이 카드를 몬스터로 취급하고 이 카드와 자신 필드의 "CC 애꾸눈의 패스트 아이" 1장의 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 대상의 몬스터와 같게하고, 그 효과를 무효로 한다. 추가로 그 후, 이 카드의 효과로 몬스터로 취급된 이 카드와 "CC 애꾸눈의 패스트 아이"만을 소재로 하여 엑시즈 소환한다. 이 효과로 엑시즈 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.

1.4 함정 카드

1.4.1 페르소나 셔터-인스턴트

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한글판 명칭페르소나 셔터-인스턴트(비공식 번역명)
일어판 명칭ペルソナ・シャッター-インスタント
영어판 명칭Persona Shutter Instant(비공식 번역명)
일반 함정
①: 상대 몬스터가 직접 공격을 실행했을 경우, 그 몬스터를 선택하고 이 카드를 그 카드와 같은 이름/종족/속성/레벨/공격력/수비력의 일반 몬스터로 특수 소환하고, 엔드 페이즈 시에 파괴된다.
  1. 팬텀 나이츠 섀도우베일 등, 원작에서 그런 설정을 가진 마법카드는 OCG화 때 함정으로 바뀌어 나오거나, 아예 OCG화되지 않았다.