단호한 다가타르

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TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드.

영어판 명칭Daghatar the Adamant
한글판 명칭단호한 다가타르
마나비용{3}{W}
유형전설적 생물 — 인간 전사
경계
단호한 다가타르는 +1/+1 카운터 네 개를 가진 채로 전장에 들어온다.
{1}{B/G}{B/G}:생물 두 개를 목표로 정한다. 첫 번째 생물에 올려진 +1/+1 카운터 한 개를 두 번째 생물에 올려놓는다.

"우리가 승리하면 앞으로 천 세대가 평화를 누릴 것이다."
공격력/방어력0/0
수록세트희귀도
재창조된 운명레어

1 설정

재창조된 운명 시절의 아브잔 일가의 칸. 끊임 없이 주변 환경을 분석해 전략에 의존하는 스타일로 이런 모습은 냉담해 보이기까지 할 정도. 검은색 아이벡스를 타고 다니며 용의 비늘로 만든 갑옷을 입고는 무기로는 이름답게 악의적인 조상들이 묶여있는 호박 철퇴 Remembrance를 들고 다닌다.

이후 역사가 바뀌어 우진이 살아남게 되고 용들이 더 많이 생성되어 더이상 버틸 수 없게 된다. 그들에게 남은 선택이라고는 더 수비를 단단히 하는 것이었지만 남은 물자는 얼마 없었고 총 병력을 모아 불멸의 드로모카 자체를 공격하는 것은 지금까지 전례를 봤을 때 불가능해 보이는 것이었다.

다가타르는 고민하다 드로모카와 1:1 대면을 해서 더 이상 싸우지 않을 것을 요청하나 드로모카는 패드립을 해대는 조상을 불러대는 사령술사가 있는 이상 그것은 불가능하다며 일축. Remembrance는 방심한 적과 1:1 상황에 맞설 수 있는 기회는 지금밖에 없다면서 드로모카를 공격하라고 하지만 다가타르는 그 자리에서 조상들이 담겨있는 Remembrance를 깨버리고 각가문의 조상나무를 모두 뽑아 버리고 사령술을 금지하라는 명령을 내림으로써 아브잔은 드로모카의 밑으로 들어가게 된다.

2 능력

능력을 보면 단순한 배틀트릭이나 불사가 있는 아군 생물을 계속 살려내는 용도로도 쓸 수 있지만 상대방의 +1/+1 카운터를 아군한테 옮길 수도 있다. 본격 아브잔 칸인데 아브잔 능력 카운터하는 칸. 하위타입에서는 +1/+1 카운터를 사용하는 것들과 시너지를 이룰 수 있지만 커맨더를 제외하고는 경쟁력이 있냐는 질문에 대해서는 글쎄(…)

디자인 단계에서는 녹색과 흑색의 공통된 능력을 찾다가 치명타는 술타이 부족거라 제외, 재생은 너무 재미없어 보여서 제외, 그러다가 그냥 아브잔 능력과 연관되게 +1/+1 카운터 능력으로 바뀌었고 다가타르 자신도 4/4에서 0/0에 +1/+1 카운터 네 개를 들고 나오도록 바뀐다. 덕분에 구현화하면 끔살