Fate/Grand Order/서번트/아처/에미야 얼터

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구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지
이 서번트는 스토리 해금 서번트입니다.

악성격절마경 신주쿠 클리어 후에 스토리 소환에 추가되는 서번트입니다.
스토리 소환이 아닌 픽업 소환에서는 등장하지 않으니, 소환 시 유의해주시길 바랍니다.

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 에미야 얼터의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 에미야 얼터 문서를 참조해 주십시오.

1 인게임 정보

1.1 아트워크

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종
인 게임 스프라이트

1.2 스테이터스

영기재림 구간 별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv.40
1차 최대
Lv.50
2차 최대
Lv.60
3차 최대
Lv.70
최종 수치
Lv. 80
성배전림
Lv. 100
Atk14995195614770918043899610892
Hp1960703283399636109431225014853
보유 스킬
이미지이름효과
방탄가공 A자신의 방어력 업(3회, 5턴)[Lv.n]
대미지 컷 부여(3회)[Lv.n]
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
방어력+30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
대미지 컷300320340360380400420440460500
쿨타임765
이미지이름효과
투영마술 C자신의 아츠 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
& 자신의 퀵 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
& 자신의 버스터 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력+15%16.5%18%19.5%21%22.5%24%25.5%27%30%
쿨타임765
이미지이름효과
비웃는 철의 마음 A자신의 공격력 업(3회, 5턴)[Lv.n]
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력+20%22%24%26%28%30%32%34%36%40%
쿨타임765
클래스 스킬
대마력 D자신의 약체내성 12.5% 상승
단독행동 A자신의 크리티컬 위력 10% 상승
보구
의 검제 - 언리미티드 로스트 워크스
( 無限の剣製アンリミテッド・ロストワークス | Unlimited Lost Works)
랭크 : E~A++종류 : 대인보구타입 : Arts
효과
적 1체에 초강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]
확률로 차지 감소 <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력900%1200%1350%1425%1500%
오버차지100%200%300%400%500%
차지감소 확률60%70%80%90%100%
커맨드 카드
QuickQuickArtsArtsBuster
타격 횟수
Quick 4Arts 4Buster 4Extra 5

1.3 히든 스탯

속성

서번트, 남성, 인간형
NP 획득량스타 집중도스타 발생률즉사율
공격 0.43% / 피격 3%1457.9%31.5%

1.4 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 사사키 쇼넨CV : 스와베 준이치
캐릭터 상세
사회가 만들어 낸 무명이 아니라, 스스로 이름을 버리고 실추된 무심한 집행자.
기억은 손상되고, 또한 과거도 잃었다.
사내는 도덕을 단념하고, 친애를 업신여기며, 살아있는 시체가 된 자신을 계속 비웃는다.
패러미터
근력 : C내구 : B민첩 : D마력 : B행운 : E보구 : ?
마테리얼
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 187cm ・ 78kg
출전 : Fate/Grand Order
지역 : 일본
속성 : 혼돈 악
성별 : 남성

「정의의 아군이 악행을 좋게 여기냐, 고?
당연하지. 내용물이 썩었으니깐 말이야, 나(俺)는」
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
이상도 없고, 사상도 없다, 그렇기에 효율이 좋다.
기계와 똑같지, 라고 큰소리치는 무명의 반영웅.
근본적인 부분이 썩어빠져있기 때문에, 목적 수행을 위해서는 인정사정없는 살육을 벌인다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
비웃는 철의 마음 : A
반전할 때 부여된, 정신 오염 스킬.
정신 오염하고는 다른, 고정된 개념을 강제 당하는, 일종의 세뇌에 가깝다.
부여된 사고는 인리 수호를 우선 사항으로 하여, 그것 이외의 모든 걸 저버리는 수호자 본래의 존재 방식을 좋다 치게 된다.
A랭크가 부여되지 않는다면, 이 남자는 반전한 상태에서 힘을 제대로 발휘할 수 없다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
『무한의 검제』
랭크 : E~A++
종류 : 대인 보구
레인지 : 30~60
최대 포착 : ?

언리미티드 로스트 워크스.

무한의 검제는 검을 벼리는 것에 특화된 마술사가 생애를 걸고 도달한 하나의 극치다.

이 고유 결계에는 그가 본 「검」의 개념을 가진 병기, 그 모든 것이 축적되어있다.

……만, 이 남자의 『무한의 검제』는 놀랍게도 상대의 체내에서 생겨난다.

극소의 고유 결계는, 체내에서 엄청난 위력으로 상대를 파열시킨다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
물론, 한 명의 인간의 인생이 이렇게까지 변모한 것에는 이유가 있다.
검 같은 강인한 남자의 혼을 실추시킨 건, 성모 같은 자애를 가진 한 명의 여자였다고 전해진다.
남자는 그 마성(魔性)을 몰아넣은 대가로서, 그 과정에 많은 신자들을 죽이고, 그들의 목숨을 바치듯이 타락의 길로 떨어졌다.
언록조건 : 전용 막간의 이야기(interude) 이름를 클리어하면 해금

1.5 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
아처 피스 4개아처 피스 10개
우자의 사슬 18개
아처 모뉴먼트 4개
무간의 톱니바퀴 8개
흑수지 3개
아처 모뉴먼트 10개
흑수지 5개
마술수액 30개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6
궁의 휘석 4개궁의 휘석 10개궁의 마석 4개궁의 마석 10개
무간의 톱니바퀴 4개
궁의 비석 4개
무간의 톱니바퀴 8개
▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
궁의 비석 10개
우자의 사슬 12개
우자의 사슬 24개
주수담석 2개
주수담석 6개
추억의 소라고동 20개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
레벨업 요구치
총 인연 포인트

1.6 대사

소환
"네가 마스터인가? 심한 상판이군. 뭐, 됐다. 이상한 내용물이지만, 이래뵈도 아처다. 되도록 잘 써라."
마이룸
기본"마술사라 해도 생명과 마력이란 리스크를 지불하고 전장에 있다. 마스터란 말은 잘못되지 않았다고 생각한다만?"
"당신이 고용주다. 보수가 있는 한, 나는 당신을 신용하지."
"좋아하는 것? 잊어버렸어"
"싫어하는 것? 너무 많이 늘어서 모르겠는걸."
"훗, 후… 흐하하하하하..."[1]
"전장은 눈 앞에 있다. 어째서 나가질 않지?"
인연레벨 전용
1"나는 반영령의 카테고리다. 원래부터 그런 기색은 있었다만, 이 나는 묘한 여자에게 속아서 말이지. 눈치챘을 땐 이렇게, 알맹이가 썩어가고 있었다."
2"아처 클래스긴 하지만, 나는 원래부터 마술사라서 말이지. 자신의 심상 세계를 무기로 삼아서 싸우고 있었다. 요컨대, 자신의 혼을 베고 휘두르고 있었단 거지."
3"나한테는 이미 아무 것도 없어. 아니, 이제 곧 아무 것도 없어져, 라고 해야 맞나. 옛적의 이상도 사상도 녹아버렸다. 남은 건, 살인을 잘한단 사실 뿐이겠지."
4"무슨 말을 걸었었나, 마스터. 미안하게 됐군. 요새는 현기증이 잦아. 바로 5분 전 얘기도, 머나먼 꿈 같아."
5"나갈 차례인가, 좋아, 가볼까, 마스터. 알고 있어. 약한 걸 구하고, 강한 걸 꺾는 평소의 그거잖아? 좋잖아, 정의의 아군. 왠지, 묘하게 울고 싶어져."
상호작용 대사에미야"썩지 않은 자신을 보는 건, 매우 싫은 일이군. 하긴, 저쪽에서 보자면 죽이고 싶을 만큼 역겨운 사람이겠지만 말이지. 나는."
쿠 훌린
[얼터]
"흉악한 짐승이 왕관을 썼다고 뭐가 된다는 건지. 쿠 훌린, 너는 죽음의 가시 그 자체잖나."
기간 한정마스터 생일"(입력한 마스터 생일 한정 대사)"
이벤트 기간"또 다시 특별한 이벤트다.
괜히 화를 입으러 뛰어들지 않으면 좋겠다만."
강화
레벨 업"레벨 업인가, 끝이 없군"
영기재림1차"아아, 이 몸이 부서지는 감각은… 좋군."
2차"외견이 바뀔 뿐이다. 딱히, 뭐가 바뀌는 것도 아니지."
3차"같잖은 굴레가 무너지는 기분이야. 차라리, 모래성처럼 뭐든지 없어져버리면 되는데."
4차"잘 해내줬군, 마스터. 나를 논할 내용물은 모두 없어졌다. 정진정명, 나는 무명의 영령이 됐단 거다."
전투
전투 개시"머리가 나쁜 거냐, 그게 아니면 근성이 글러먹은 거냐"
"무능한 놈들이 줄지어 모여가지곤…"
카드 선택"흥"
"그래"
"분주하군"
공격통상 공격"칫"
"훗"
"같잖다!"
EXTRA 어택"무릎 꿇어라!"
피격"뜨헉"
"칫"
스킬 사용"괜찮잖아, 몰살시켜주마"
"비참하게 절명해라!"
보구보구 선택"마력을 돌려라, 바로 끝내주마"
보구 발동"I am the bone of my sword. ㅡSo as I pray, 『 무한의 검제Unlimited Lost Works』!"
사망"이런… 곳에서…"
"나쁜 꿈이었어…"
전투 종료"인생 종료, 고생했어"
"살아있는게 싫어졌나? 그거 좋군, 잘 됐어."

2 상세

스토리 클리어 후 스토리 가챠에 추가되는 4성 아처.

2.1 스킬과 보구

1스킬 방탄가공A는 상급의 방뻥스킬로 자신에게 50%의 방어력 상승과 500의 대미지컷(3회)을 부여한다. 너서리나 이바라키가 가진 이중방뻥 60%에는 못미치지만 3턴간 지속된다는 점이 장점.

2스킬 투영마술C는 홍차와 쿠로가 가진 에미야를 상징하는 스킬로, 이 둘보다는 랭크가 낮아 배율이 비교적 낮다.

3스킬 비웃는 철의 마음A는 3회의 공격에 40% 공뻥을 부여하는 스킬로 킨토키의 괴력A+(50%), 네로나 로마의 황특EX(44%) 다음가며 칼리굴라의 황특A와 동일한 배율이다. 지속턴 자체는 5턴이지만 5턴 중 발동하는 3회의 공격에만 공뻥이 적용되기 때문에 엑스트라 어택에는 공뻥이 적용되지 않는다는 점이 특징.

보구는 방어력무시+차지감소. 에미야 원본과는 달리 대인 아츠보구라 보구 브레이브 체인이 가능하다. 또한 물총밥,오리온과 마찬가지로 보구에 붙은 차지 감소 효과는 보구 대미지를 완벽히 차단 못 하는 홍얼터의 생존율을 높이는 중요한 열쇠가 된다.

2.2 클로에 폰 아인츠베른 과의 대조

쿠로와 설계상으로는 비슷하다는 평가를 받고 있다. 커맨드가 QQAAB-A로 완전히 동일하고, 삼색뻥을 갖추고 있다는 점이 공통점. 다만 이래저래 쿠로에 비해서 약한 부분이 많은데 일단 공격력도 1000 정도 낮고, 삼색뻥도 1랭크 낮은데다가 쿠로에게 있는 크리티컬 보조기가 홍얼에게는 없기 때문에 크리 측면에서도 취약하다. 쿠로는 키스마로 NP50을 차지하기 때문에 NP50 예장만 달아줘도 보구 즉발이 가능한데 비해 홍얼은 보구 즉발이 불가능하다는 점도 아쉽다.

생존기는 방뻥인데 보구대미지를 완벽히 차단하지는 못하지만 배율이 높고 기본 HP도 높아 필중이나 무적관통에 상관없이 어느 정도 버틸 수 있다는 점에서 일장일단이 있다. 그나마 쿠로의 NP업 스킬 키스마B 대신 들고 나온 비웃는 철의 마음A가 높은 배율의 공뻥스킬이라 보구딜을 세게 때려줄 수 있다는 점이 장점이지만 정작 이것도 배포 서번트 쿠로는 기본 보5라서 배율이 높다는 점을 고려하면 미묘하다. 일단 순수하게 자뻥만 따졌을 때 홍얼 보구 2면 계산상으로 쿠로 보구 5를 따라잡을 수 있고, 아츠팟 운용시 3스킬인 비웃는 철의 마음 A의 쿨타임을 줄여서 중첩이 가능하다는 점을 이용해 2중첩을 해 줄 경우 쿠로보다 최대 대미지 면에서는 우위에 설 수 있다. 물론 그걸 감안해도 운용 난이도나 범용성 등등을 따졌을 때 아무래도 쿠로보다 활용도가 떨어지는 것은 사실. 쿠로나 물총밥같은 범용 대인 아츠 아처가 없다면 대신해서 사용할 수는 있겠지만 기존 대인 아츠 아처들보다 뛰어나다고 보기는 힘들다.
  1. '성배에 관하여' 대사.