Fire Storm

BEMANI 시리즈의 동명곡에 대해서는 Firestorm 문서를 참조하십시오.

CROOVE의 Storm 시리즈
Sand Storm
(EZ2DJ 3rd)
Fire Storm
(EZ2DJ 4th)
Enemy Storm
(DJMAX 온라인)
Brain Storm
(DMP2)
5K Standard Lv.15 구곡 3형제
Fire Storm SHDZeroize SHDMetagalactic SHD
장르Hard Techno
곡명Fire Storm
작곡CROOVE
배경KimYS
최초 수록버전EZ2DJ 4th
BPM167
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY912--
5K ONLY8111317
5K STANDARD11121515
7K STANDARD11121416
10K MANIAC111419-
14K MANIAC121318-
EZ2CATCH1017--
TURNTABLE12---


EZ2DJ 4thTRAX ~Over Mind~ BGA

1 개요

EZ2DJ 4thTRAX ~Over Mind~의 보스곡. 제목에서부터 알 수 있듯이 전작의 Sand Storm의 후속곡.

2 BGA

BGA는 트론의 레이싱 장면 패러디.

이 BGA는 훗날 EZ2Dancer Super China에서 'Sister Sister'라는 곡의 BGA로 쓰였는데 알 수 없는 싱크로율을 자랑한다.

원곡은 1997년 발표된 유로댄스 곡 Java의 'Sister Sister'. 이 곡을 대만 가수 타오징잉(陶晶莹)이 리메이크한 것이 1999년에 발표한 앨범 <我變了>에 수록된 <姐姐妹妹站起来>으로 추정된다. 한편 타이틀 이미지에 '十个光頭九个富'(대머리 열 명 부자 아홉 명?)이라고 써있는데 <姐姐妹妹站起来>의 가사에도 그런 말은 없어 그 이유를 알 수가 없다.

3 패턴

3.1 5K ONLY

등장 당시엔 NM Lv.11, HD Lv.13이었으나, EV 1.5 버전에서 기존의 NM이 Lv.8로 떨어지고 Lv.11의 HD와 Lv.17의 EX가 추가되었다.

온리 NM은 스탠다드 NM을 기반으로 한 패턴인데 Lv.8로 과도하게 하향되어서 상당한 불렙이 되었다.

5키 온리 EX 믹스(레벨 17)

5키 온리의 실질적인 최종보스 패턴. 후반에 등장하는 3중트릴이 가히 압권. 최후살은 18급이라 봐도 될 정도로 물량이 장난 아니다.

3.2 5K RUBY

난이도 9짜리 노멀과 난이도 12짜리 하드가 있다.

루비 하드는 원래 4th의 인컴 테스트판 노멀 채보로, 제품판에서는 5라디오 Techno Sound Labs 채널 전용 패턴으로 사용되었다. 7키 노멀과 키음이 유사한데, 5키의 노멀이 7키의 하드, 5키의 하드가 7키의 슈퍼하드와 유사하다. 중반부의 난타 패턴이 151413121314515...같이 단순한 형태인 것이 특징.

Platinum 이후 잊혀진 패턴이었으나 7th BERA에 와서 루비 믹스의 하드패턴으로 다시 등장하였다. 이후 Apollon 루비 하드가 난이도 강등을 당하면서[1], EZ2AC EC의 시절에는 A Site De La Rue와 함께 루비의 보스곡이었다.

EV에서 데라루가 11로 강등되고 Apollon이 12로 승격되면서 루비의 양대 최종보스가 되는가 싶었는데 1.5 패치에서 Immortal, INFINITY, Far Away 11레벨 3대장이 Fire Storm HD 패턴과 자웅을 겨룰 정도로 어려운 패턴으로 나왔고, 1.6 패치에서 Immortal, Far Away는 12로 상향되면서 루비믹스의 최종보스는 총 4곡이 되었다. 그리고 1.7 패치에서 Purity Dream 하드가 레벨 12로 등장하였으나 1.8에서 11로 강등. 그리고 NT에서 Burnin' Road HD가 추가되어, NT 1.60 현재, 루비의 레벨 12 곡은 총 5곡이다.

TSL(루비하드) 패턴. 스트릿믹스의 노멀보다는 확실히 쉽지만 루비믹스 주제에 게이지 보정이 왠만한 스트릿 곡보다도 더 짜다. 노트를 3~4개 정도만 놓쳐도 하트 1개가 통째로 증발하며, 회복은 더럽게 짜다. 롱노트 하나도 없이 일반 노트만으로 우직하게 밀어붙이며 노트도 그다지 자비롭지도 않다.

3.3 5K STANDARD

3rd의 20000000000에 이어 4th의 최고 난이도 곡으로서 등장했다. 그 당시 유래없는 노멀 난이도 11로 강력한 카리스마를 풍겼으나 막상 플레이 하다보면 이게 왜 11인가 싶을만큼 쉽다. 그리고 별도의 커맨드 입력으로 숨겨져 있던 하드 패턴 역시 난이도 13으로 여러 유저들을 좌절하게 만들 뻔 했지만, 난이도 12인 20000000000 하드보다 쉬웠기 때문에, Platinum에서 하드 패턴의 난이도는 12로 떨어졌다. 그리고 현재는 7th 이후 차례대로 발매된 여러 고렙곡들의 등장과 함께 난이도 인플레이션 현상으로 인해 노멀과 하드 둘 다 각각 11과 12의 최하위권으로 평가받는다. 다만 노멀의 경우 10레벨에 가까운 물렙이라는 의견이 지배적이지만 하드의 경우 대게 레벨 12 입문곡 정도로 평가받으며, 연타 부분에서 개인차가 갈리기 때문에 12~13을 오간다고 생각되는 유저들도 나름 있는 편이다.

그러나 모두들 '4th 신곡은 별 거 없네 뭐 ㅋㅋㅋ' 하던 찰나, 5키 라디오 Grotesque 채널을 통해 슈퍼하드 패턴이 공개되면서 모두를 충격에 빠트렸고, 흔들릴 뻔한 최강곡의 입지를 굳혔다. 이 슈퍼하드의 스탠다드 책정 난이도는 15로, 노멀과 하드와는 달리 물렙곡이 아니며 Zeroize, Metagalactic과 함께 구곡 3형제로 불린다.

20000000000의 경우에는 노멀이건, 하드건 어려운 부분이 공통적인데 반해, Fire Storm의 경우엔 차근차근 난이도를 밟고 올라가면서 장벽이 되는 부분이 계속 변한다.

NM 패턴 영상

중반의 폭타(2424223으로 시작하는)와 15트릴이 가장 어렵다. 후반부는 상대적으로 어렵지 않다.

HD 패턴 영상

노멀 중반과 비슷한 폭타가 자주 나오지만, 난이도 11을 돌파한 유저들이라면 쉽게 처리할 수 있다. 주의할 부분은 초반의 일명 라이라이 배치와 중반 2+4연타 이후 15트릴. 라이라이 배치는 그나마 넘기기는 쉽지만 노말의 15트릴에서 게이지가 바닥을 치는 유저들에게는 중반부에서 사망 가능성이 높다. 그러니까 15트릴을 어떻게 넘겨야 하는 게 고비. 최후반은 초반부 패턴에다 잔노트를 섞어 놓았으나 레벨 12에 도전하는 유저들에게는 크게 어려움이 없으니 잘 처리하자. 덕분에 레벨 12 입문용으로 적절하다는게 중론이다.

SHD 패턴 영상

HD를 클리어할 정도라면 최후반까지 가는 것은 쉽다. 그러나 최후반이 극악의 후살부분이라 심히 난감하다. 절정 8초간 거의 모든 키음을 사용한 말도 안 되는 폭타가 나온다. 후살 구간만 따지면 거의 Ch.DHyper Magic 1자연타 후살이나 Messier 333 빅장과 친구먹는 레벨 16을 상회하는 수준이다. 이 후살을 어떻게든 견뎌낸다면 입문곡으로 적당하겠지만, 보통은 안드로메다급 밀도의 연타와 겹노트에 묻혀서 폭사하기 쉽다.

이 극악한 후살 덕분에 EV에서 Zeroize SHD, Metagalactic SHD와 함께 14레벨에서 15레벨로 승격했고 여전히 구곡 3형제로써 군림 중이다. 마지막 후살 구간에서는 123 부분이 혼돈을 일으키는 와중에 45 부분은 정박자 트릴 패턴이므로 이 부분을 숙지하면 아~주 조금은 더 나을란지도 모르겠다.

EX 패턴 영상

특이하게도 이 곡의 5K 스탠다드는 SHD 패턴과 EX패턴의 표기난이도가 동일하다. 즉 상위 패턴인 EX 패턴도 책정레벨이 15이다. EX쪽은 후살에 목숨을 건 SHD와는 달리, 최후반을 제외한 모든 구간이 SHD보다 어려운 체력곡 계열의 패턴이며 심지어 기존의 포션 구간에도 폭타로 매립공사되어 있다. 자세한 비교는 후술할 문단을 참고하자.

3.3.1 SHD vs EX

한마디로 EZ2AC판 호랑이 VS 사자

예로부터 SHD(Ch.Grotesque) 패턴과 EX(Ch.Nemesis) 패턴간의 비교는 EZ2AC 시리즈의 만년떡밥이었고, 이를 방증하듯 EX채보가 스탠다드로 내려올 때 15로 책정되어 5키 스탠다드 내에서 사실상 유일무이한 난이도간 동일 레벨을 보유하게 되었다.[2]

우선, 전반적으로 고수의 입장 에서는 SHD를 더 높게 쳐준다. 최후반부의 연타섞인 겹폭타가 못해도 체감 16~17급이라는 평이 지배적이기에, 이 부분을 넘기기 매우 힘들다는 것.[3]

반대로 EX를 더 높게 쳐주는 입장에서는 SHD가 최후반 폭타를 제외하면 체감 13급의 쉬운 채보라는 것, 그 최후반 폭타도 키미러와 뭉개기를 동원한 꼼수에는 비교적 쉽게 클리어가 된다는 것, 반면 EX는 처음부터 끝까지 유저를 혹사시키는 체력곡이라는 것 등을 들고 있다.

이처럼 두 채보간에 이견이 분분한 이유는 방향성의 차이 때문이다. SHD가 최후반부에 모든것을 거는 후살 성향의 채보라면, EX는 큰 기복없이 꾸준히 물량을 동반한 체력곡의 전형을 보여주고 있기 때문, 쉽게 말하자면 SHD는 어려워서 못 깨고, EX는 힘들어서 못 깬다는 것이다.

그렇기에 점점 피지컬과 기본기가 탄탄해지는 고수로 갈수록 EX 채보의 체감난이도가 낮아지는 건 당연한 것이라 할 수 있다. 하지만 체력이 아무리 EX를 안정적으로 깰 정도로 높아져도 SHD의 최후반부는 EX와 차원이 다른 채보이기에 클리어률이 그다지 상승하지 않는다. SHD와 EX의 최후반부 비교하자면 겹폭타 밀도 차이는 별로 없어보이지만, EX는 정직한 거미줄형 겹폭타 형태인 반면, SHD는 불규칙한 따닥이와 1자연타를 동반한 겹폭타라는 점이 결정적인 차이다. 그래서 고수의 입장에서는 SHD가 더 어렵게 느껴진다는 것

그러나 SHD의 최후반부는 레벨 14 유저가 통과한 사례도 있을 정도로 개인차의 폭이 넓다. 앞서 서술했든 뭉개기의 사용이 용이한 구조라, 소위 뽀록이 잘 터진다는것이다. 하지만 이런 유저도 기본기 자체를 요구하는 EX에서는 속절없이 무너지게 된다.

결론적으로 SHD와 EX는 패턴의 방향성이 극단적으로 다르기에 정확한 비교가 힘들다고 볼 수 있겠다. 몇 안되는 동일 레벨인 만큼 두 패턴이 이렇게 박빙을 보여주는 사례는 EZ2AC 내에서도 손을 꼽을 정도다. 비슷하게 Apollon 10K 매니악 HD와 SHD 패턴이 둘다 레벨 16이지만 이쪽은 HD가 6키 패턴이라 그런지 어렵다는 말이 없었고, NT에서 6키 패턴을 없앤다고 15레벨 hd패턴을 새로 만들고 6키 패턴을 없애서 레벨이 같지 않게 되었다. 神威의 5K 스탠다드 EX 패턴과 5K 코스 Nervous Breakdown의 전용 패턴이 체감 18렙으로 서로 누가 어렵느니 싸움을 벌이지만, 그쪽은 한 패턴이 아예 코스 전용 패턴이다.
이 곡과 유사한 사례로는 14K 매니악의 Messier 333 HD와 SHD 패턴이 둘 다 레벨 16이긴 하나, 이쪽은 개편 후&개편 전 패턴의 차이라 비스무리한 패턴에 비슷하게 어렵기에 파톰만큼 논쟁은 안되는 편.

3.4 7K STANDARD

4th 시절 히든 채널 Minan 공개 이전엔 스트릿에서는 Y-Gate, 라디오에선 같은 Ponglow채널의 Climax 하드 패턴에 비해 쉽다는 평이었다.

EV 현행 7스트릿의 SHD는 4th의 Minan 채널 채보가 아니라 Platinum의 Professional-Minan 채널 채보다.
EZ2AC EVOLVE에 와서 ch.Catastrophe의 채보가 EX패턴으로 들어갔다. 난이도는 16이며 일반적인 곡들보다 게이지가 후하다.

3.5 5K COURSE

전술하였듯이 처음 등장한 4th 당시에는 TSL, Grotesque 채널에서 등장하였다. TSL은 현 루비 하드가 Grotesque에선 현 SHD가 등장하였다. 이 Grotesque 전용 보면은 후속작인 PLE의 12+ 채널에 들어가게 되었다.
6th에서는 4th TRAX 채널에 하드가 들어갔다. 또한 7th 1.5 이후 라디오 전용 채보가 많이 등장했다.

  • Ryunan2008 (1184)
  • Nemesis (1802)
  • Trick BPM (낚시성 채보)

정작 4th~7th 1.01까지 5라디오에서 노멀 패턴은 나온적이 단 한번도 없다. 4th 시절 라디오에는 현행 루비 하드인 인컴판 노멀이 들어갔기 때문이다. 네메시스 채널 패턴은 이후 데카당스 채널 패턴으로 재활용되었으며, EV에서 5키 익스로 들어왔다. 난이도는 슈하와 같은 15.

그리고 EV에서 03's Icon 채널에 들어가게 되었다.

3.6 7K COURSE

4th 이후 미난 채널의 멤버 중 하나이다. 또한 4th 당시에는 KimYS, Ponglow 채널에도 들어가있었으며 4th 당시 미난 채널의 채보는 현 SHD(PT 미난)와는 살짝 다르다.

BE당시 Ch.Hell에 역대급으로 정신나간 전용 채보가 들어가 있었다. 그야말로 청취율 시스템이기에 가능한, 게이지 시스템이 아니기에 나올 수 있는 패턴이라고 할 수 있을 정도. 이 채보는 BE가 BErA로 업그레이드되면서 Ch.Hell 자체가 Ch.Catastrophe로 이름이 바뀌고 패턴도 약화되는 등 조정을 가하면서 정규 모드에서는 더 이상 볼 수 없게 되었다. 또한 Catastrophe 채널 채보는 EV에서 EX패턴으로 들어갔다.

그리고 BE 발매 5년 후, Catastrophe 패턴의 원본인 BE Hell 패턴은 EZ2AC NT의 개그 모드인 CV2엑스트라 스테이지로 부활하였다.

세월이 흘러 EV에서 03's Icon 채널에 들어가게 되었다. 이 코스의 채보는 스탠다드모드와는 다르게 스크롤보정이 없으므로 스탠다드에서 거는 배속보다 조금 더 높게 걸어야한다. 이는 다음 스테이지인 Zeroize도 마찬가지.

NT에서는 echospherics 코스에 전용 채보로 들어갔다.

3.7 10K MANIAC

10키 매니악 슈퍼하드 믹스(레벨 19)

4th 당시에는 노멀 패턴이 레벨 12로 등장하였다. 그러나 7th 이후 난이도 인플레이션으로 인해 물렙으로 전락하고 말았다. 당시 동급 레벨의 20000000000 NM, Cosmic Bird NM, B.O.W ~Battle of Wilderness has started NM에 비하면 그나마 레벨 값을 하는 채보였다. 하지만 AE에서 저 3곡 모두 11로 내려가고, 3주 하드는 삭제되었으며, Nachthexen NM은 레벨 10으로 강등되면서 이 노래의 NM 채보는 레벨 12 물렙 신세로 전락했다. 물론 이거보다 쉬운 레벨 12도 몇 곡 있었다. 결국 NT 1.30 버전에서 11로 강등되었다. 그러나, 레벨 11안에서는 상위권이다.

레벨 14 짜리 하드 패턴은 7th 1.5에서 추가되었다. 전반적으로 폭타가 강화되고,중반 쉬어가는 구간에 오른손 폭타를 집어넣고, 마지막에 대칭 쌍계단을 넣는 등 NM 채보에 비하면 많이 어려워졌다.

EZ2AC EV 1.5 업데이트로 레벨 18짜리 SHD 채보가 추가되었다. SHD의 전체적인 모양새는 5키 스탠더드 EX를, 최후살은 5키 스탠더드 SHD를 기반으로 한 것으로 보인다. 슈하는 2.0 업데이트로 레벨 19로 승격했다.

3.8 14K MANIAC

@14키 슈퍼하드 영상

4th 당시에는 노멀 11, 하드 12로 등장하였으며 EV 1.7 업데이트로 레벨 18짜리 슈하가 추가되었다.

3.9 EZ2CATCH

EZ2CATCH에서는 NM 10, HD 17[4]의 난이도로 등장하는데, 하드가 판정곡이다.

노말 패턴 플레이 동영상

하드 패턴 플레이 동영상

녹화본 동영상

판정곡이긴 하지만 다행히(?) To My Love마냥 막장 판정은 아니다. 우선 총 과일의 수가 적은 편이라 과일 하나하나를 정확하게 받아내는 것이 중요하다. 패턴은 전체적으로 간격이 떨어진 구간이 주를 이루는 편. 제일 압박적인 구간은 최후반부 직전의 무한 비비기 구간. 짠 판정인데 무한 비비기를 해야하니 상당한 정확도가 요구된다. 그리고 이 구간이 지나간다 해도 최후반부의 폭타 구간에서 잔 미스가 많이 나버리면 가차없이 게임오버가 되어버리므로 주의가 필요하다.

3.10 TURNTABLE

LUV2[5]가 플레이 한 턴테이블 모드 NM 패턴

EZ2DJ AEIC의 턴테이블 모드에 처음으로 등장하였다! 노말만 존재하며 레벨은 12. Storm 시리즈 치고는 꽤나 패턴이 잠잠한 편이다. 패턴 자체는 5라디오의 TSL채널의 패턴을 많이 인용하였으며, 간접미스도 2연타 계단형 패턴만 조심한다면 딱히 문제될 것이 없는 패턴. 단, 후반 트릴 구간 돌입전에 쾅쾅쾅쾅 박자를 잘 맞춰야 한다는 사실을 유의하자.

4 Sabin Sound Star에서

Sabin Sound Star에도 카드 해금곡으로 이식 되었다. 해금은 퀘스트와는 관계 없고 레벨 11을 달성하면 된다.

5 EZ2ON에서

해금 레벨[6]50?/52?
모드EZNMHDSHD[7]8키[8]
루비(4키)-
스트릿(5키)1819-
클럽(6키/8키)101517-17
5키 SHD나 6키 HD는 아케이드에서 키음 몇개 뺀 후살 패턴이 나온다.
  1. 채보 자체는 노트가 10개 줄은 정도이다. BErA에서 레벨 14로 너무 후하게 난이도를 매긴 것이다. EC에서 11로 강등.
  2. 테스트 당시에는 16이었으나 반발이 꽤 있어 하향되었다.
  3. 더군다나 앞의 연타 구간에서 체력을 높게 유지하기 힘들기에 클리어 난이도가 더욱 올라간다.
  4. EC까지는 16, EV에서 +1
  5. DDX와 함께 턴테이블을 대표하는 탑랭커
  6. 앞 숫자는 노래 자체, 뒷 숫자는 SHD나 8키
  7. 루비나 스트릿
  8. 클럽 믹스에서 SHD를 대체