문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서: [[Λ-11]] [목차] == 기술표 == 본 문서에서는 [[아크 시스템 웍스]] 격투게임 [[블레이블루]] 시리즈의 캐릭터 [[Λ-11]]가 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다. === Continuum Shift === [[파일:attachment/1288793523_ramda11.jpg|width=600]] 컨티뉴엄 시프트 공식 일러스트. ★ 드라이브 : 소드 서머너 改[* 성능은 전작의 뉴의 소드 서머너와 같으나, 공격력은 약한편이다.] * D * → + D * ← + D * ↓ + D * 공중에서 D * 공중에서 ↓ + D ★ 특수기 * → + A * → + B * ← + B * → + C * ↘ + C * 공중에서 ↓ + C ★ 필살기 * 스파이크 체이서 : ↓↙← + D (C 추가입력으로 변화) * 시클 스톰 : ↓↘→ + D (C 추가입력으로 변화) * 크레센트 세이버 : 공중에서 ↓↙← + D (C 추가입력으로 변화) * 그래비티 시드 : ↓↙← + A or B or C [* G게이지가 새로 생겼으며 게이지가 다 채워질 때까지 남발을 못한다.][* 효과는 범위안에서 기동력이 낮아진다] * 액트 펄서-쯔바이 : ↓↘→ + A * 액트 펄서-쯔바이 블레이드 : ↓↘→ + B * 액트 펄서-Zwei 카발리에 : ↓↘→ + C ★ 디스토션 드라이브 * 레거시 엣지 : ↓↘→↓↘→ + D (선딜이 긴 편 이다) * 캘러미티 소드 : →↘↓↙←→ + D (공중 가능) ★ 아스트랄 히트 * 멸망의 검 : ↓↓↓ + D 언리미티드 버전인 [[ν-13]]은 [[ν-13/커맨드 리스트]]에 확인바람. === 기술명 === 한글판, 일어판, 영어판 기술명과 더불어 콘솔판 기술표에 있는 설명문을 정리한 항목. 언리미티드 캐릭터 시 추가되는 기술들은 공식 매체에서 정식 명칭이 소개된 게 아니라면 함부로 추가하지 말자. 참고로 필살기 설명문에서 취소선이 그어진 부분은 CS에선 있었지만 CPEX부터 삭제된 문구이다. ★ 드라이브 * 소드 서머너 改(ソードサマナー改 / Sword Summoner ΙΙ) : 공간에 검을 소환해 공격한다. ★ 오버 드라이브 * 엘리시온(エリュシオン / Elysium) : 소환한 검이 거대해진다. ★ 필살기 * 스파이크 체이서(スパイクチェイサー / Spike Chaser) : 땅 위에 검을 소환해 공격. ~~C를 누르면 비거리가 증가한다.~~ * 시클 스톰(シクルストーム / Sickle Storm) : 땅에서 회전하는 검을 소환해 공격. ~~C를 누르면 나타나는 위치가 달라진다.~~ * 크레센트 세이버(クレセントセイバー / Crescent Saber) : 상공에서 검을 소환해 내려치는 공격. ~~C를 누르면 공격을 중단한다.~~ * 그래비티 시드(グラビティシード / Gravity Shield) : 상대의 이동 속도를 늦추는 중력장을 만든다. 버튼에 따라 중력장 출현 위치가 달라진다. * 액트 펄서 Zwei(アクトパルサーツヴァイ / Act Parser Zwei) : 정면으로 고속 대시한다. * 액트 펄서 Tri[* CF에서 추가된 기술. 또한, 액트펄서 블레이드와 액트펄서 기병대는 원래 Zwei 였지만 CF부터 Tri로 바뀌었다.] ├ 액트 펄서 Tri 스파타(アクトパルサーTri・キャバリエ) └ 액트 펄서 Tri 블레이드(アクトパルサーTri・ブレイド / Act Parser Tri: Blade) : 정면으로 고속 대시한 다음 발밑을 공격. * 액트 펄서 Tri 기병대(アクトパルサーTri・キャバリエ / Act Parser Tri: Cavalier) : 정면으로 고속 대시한 다음 위쪽을 공격. * 엑시가 네일(エクシーガネイル / Exiga Nail) : 뒤쪽 상공으로 후퇴하면서 공격. ★ 디스토션 드라이브 * 레거시 엣지(レガシーエッジ / Legacy Edge) : 앞쪽에 여러 자루의 검을 소환해 공격. * 캘러미티 소드(カラミティソード / Calamity Sword) : 앞쪽에 거대한 검을 소환해 공격. ★ 엑시드 액셀 * 듀오 칼터스(デュオカルタス) ★ 아스트랄 히트 * 멸망의 검(滅びの剣 / Sword of Destruction) : 강력한 잡기 기술. == 대사 == === 전투 대사 === * 대전 대사 대부분은 전작의 뉴와 동일하므로 이 항목은 추가기술 음성만 넣어주시길 바랍니다. * 드라이브 콤보 성공시 * 쯔바이(zwei)... / 드라이(Drei)... / 퓌어(Vier)... / 퓐프(Fünf)... / 젝스(Sechs)... / 지벤(Sieben)... / 아흐트(Acht)... === 캐릭터별 전용 === * vs라그나 * 개막 (람다 뒤에 뉴의 환영이 보임)(CS) 람다 : ...라그... 나... / 라그나 : 너, 너...?! 뭐하는 놈이냐?! (CS) 라그나 : 라..람다냐! 어째서 여기에... / 람다 : ...라그...나... (CP) * 최종승리 람다 : 만나고 싶었어. ... 라그나. (CP) * vs진 * 개막 - 대상, 사상병기를 소지, 전투 레벨을 S로 이행합니다. * vs노엘 * 개막 노엘 : 당신은 대체...? / 람다 : 대상의 '아오' 를 확인. 포박 임무를 시작합니다. * vs레이첼 * 개막 람다 : 대상, 삼휘신 확인, 이데아 기관, 기동 개시. / 레이첼 : 가엾은 인형... * vs칼, 반그 * 개막 - 대상, 사상병기를 소지, 전투 레벨을 A로 이행합니다. * vs하쿠멘 * 개막 람다 : 대상, 삼휘신 확인, 이데아 기관 기동 개시. / 하쿠멘 : 괴물고양이 년. 그게 네녀석의 완구냐. * vs츠바키 * 개막 - 대상, 미확인 (???)를 소지, 전투 레벨을 A로 이행합니다. * vs하자마 * 개막 하자마 : 칫, 귀찮은 녀석이... / 람다 : 최대 중요 공격대상, 인식. 이데아 기관 기동합니다. * vs뮤 * 개막 람다 : 차원경계 접촉용 소체, 뮤, 확인... 불명... 대상 확인... 불능... / 뮤 : 차원경계 접촉용 소체 No.11, 삼휘신 대항용 코어 유닛, 람다, 확인. [[추가바람]] === 승리 대사 === 이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요. ■ vs[[라그나 더 블러드엣지|라그나]] * ...가... 피... '''라그'''... 대상... '''라그나'''... 존재... (CS) * 라그나... 드디어 만났다. ...자신 내부에 오류 확인... 원인불명. 이건, 뭐지. (CP) * 내부 조정 시스템에 의한 자가진단...불량요소 제로. 『라그나』...이 인자는 뭐지. (CF, ★) * 라그나는 죽게 두지 않아, 라그나는 람다가 지킬거야. (CF Act.3, ★) ■ vs[[진 키사라기|진]] * ...'''사상 병기의 침식을 확인'''... 신속히 대응한다. (CS) * 사상병기 보유자의 전투 레벨 저하를 확인. 전투 모드 해제. (CP) * 사상병기에 의한 빙결침식을 확인. 수복... 불가. 해당 파츠를 파지. 전투계속에 문제 없음. (CF, ★) ■ vs[[노엘 버밀리온|노엘]] * ...심각한 오류... 심각한 오류... 심각한 오류... (CS) * 사상병기 보유자의 전투 레벨 저하를 확인. 전투 모드 해제. (CP) * 차원경계접촉용 소체의 전투레벨 저하를 확인. 데이터 링크를 개시합니다. (CF) ■ vs[[레이첼 알카드|레이첼]] * 외부 인자와 접촉... 내부 통제 시스템은 정상 가동 중... 삼휘신 대응 전투 종료... (CS) * 대상의 전투 레벨 측정 불가. 전투 모드 유지. 다음 명령을. (CP) ■ vs[[타오카카]] * ...마도 원소(마도물) 축적체 해제 종료... 살포된 마도 원소를 샘플로 회수... (CS) * 밥? 배가, 고프다? 밥, 대조. ...불필요. (CP) ■ vs[[아이언 테이거|테이거]] * ...테스트 종료... 테스트 종료... (CS) * 모방 사상병기 탑재형 개체의 전투력 저하를 확인. 조정 모드, 종료합니다. (CP) ■ vs[[라이치 페이 링|라이치]] * ...평균 0.987에서 1.002 안으로 안정... 마도 원소(마도물) 증폭은 순간적... (CS) * 마도물 증폭 생물... 그 개체의 이름은? 라오츄, 확인. 기록 완료. (CP) ■ vs[[아라크네(블레이블루)|아라크네]] * ...유동 속도가 가속화되고 있음... 분열... 융합... 반복... 심각... (CS) * 마도물 유동체의 전투 레벨 저하를 확인. 즉시 제거 페이즈로 전환합니다. (CP) * 제2목표 무력화 완료. 회수 시퀸스로 이행합니다. (CF,★) ■ vs[[시시가미 반그|반그]] * ...사상 병기와의 충돌 확인... 사상 병기에 반응은 없음... (CS) * 사상병기, 확인. 위험도 C. 준전투 모드를 해제합니다. (CP) ■ vs[[칼 클로버|칼]] * ...사상 병기와의 충돌 확인... 사상 병기의 반응은 정상... (CS) * 사상병기, 침묵. 대상의 전투 레벨 저하를 확인. 다음 명령이 있을 때까지 대기합니다. (CP) ■ vs[[하쿠멘]] * ...대 삼휘신 대응 전투 종료... 에너지 불안정... 데이터 회수 실패... (CS) * 스사노오 유닛 확인, 전투 레벨 확인 불가. 전투 모드를 유지합니다. (CP) ■ vs[[ν-13|뉴]] * 제13원소체의 전투 레벨 저하. 대기 모드로 전환합니다. (CP) ■ vs람다 (동일인물) * ...데이터 채취 완료... 오래된 데이터를 파기한다... (CS) * 사상의 융합을 확인. 갱신 페이즈로 전환. 전투 데이터의 기록을 시작합니다. (CP) * 동일존재의 무력화를 확인. 데이터 링크 개시. 기동시험의 모든 공정을 완료했습니다. (CF,★) ■ vs[[츠바키 야요이|츠바키]] * ...마도 원소(마도물) 사출량... 원인 불명의 오염... 불명... 불명... (CS) * 술식병기, 손상 없음. 마스터, 다음 명령을. (CP) * 봉인병장 이자요이의 데이터 수집을 완료했습니다. 전투 알고리즘 최적화를 실행합니다. (CF,★) ■ vs[[하자마(블레이블루)|하자마]] * ... (CS) * 자기 복구를 시작. 적대 인자의 섬멸을 계속합니다. (CP) * 내부통제 시스템으로의 미약한 간섭을 감지. 기억영역에 에러가 발생했습니다. (CF, ★) * 대상의 전투레벨 저하를 확인. 위험 배제를 위해 파괴합니다. (CF Act.3,★) ■ vs[[마코토 나나야|마코토]] * 몸안의 마도물에 대한 항체 확인... 마도물 침식은 평소의 0.2% 이하... (CS) * 다람쥐계열 아인종... 다른 사상의 기억 유입을 확인... 타...타...?[* CS의 개그 루트 이야기.] (CP) ■ vs[[발켄하인 R. 헬싱|발켄하인]] * ...대상의 원자 변환 확인... 수치는 고정... 현재는 정지... (CS) * 대상, 대조. 발켄하인 R 헬싱으로 확인. 다음 명령까지 대기합니다. (CP) * 대상의 전투레벨 저하를 확인. 데이터 보존. 수인 카테고리를 갱신합니다. (CF,★) ■ vs[[플라티나 더 트리니티|플라티나]] * 대상의 존재... 확인 불가... 여러 개의... (CS) * 대상, 여러 존재를 확인. 위험도 D. 대기 모드로 전환합니다. (CP) ■ vs[[레리우스 클로버|레리우스]] * 당신... 누구? 누구? 누구? ...오류 오류 오류... 코코노에 박사, 긴급 명령을 명령을 명령을... (CS) * 오류, 복구 불가. 전투 모드 계속. 대상, 대조. 레리우스 클로버. 오류의 원인을 특정. (CP) ■ vs[[μ-12|뮤]] * '''동일체''', 인식 불가, 오류, 오류, 신속히 처치한다. (CS) * 대상, 확인. 대조. 해당, 한 건. 차원 경계 접촉용 원소체, No.12. (CP) * NO.12의 침묵을 확인. 데이터 링크 개시. ...에러. 포맷을 실행합니다. (CF,★) ■ vs[[아마네 니시키|아마네]] * 무대...? 무용극단... 대조. 해당 없음. 라그나... 무대, 나온다? (CP) * 대상의 전투레벨 저하를 확인 불가. 전투모드 유지. (CF,★) ■ vs[[바렛트(블레이블루)|바렛트]] * 대상의 전투 레벨, C로 저하 확인. 모든 전투 모드 해제. 대기 모드로 전환합니다. (CP) ■ vs[[아즈라엘(블레이블루)|아즈라엘]] * 대상의 전투 레벨 저하를 확인할 수 없음. 전투 모드 유지. 제거를 우선시합니다. (CP) * 대상의 위험 레벨 증대. 데이터 수집 완료. 이곳에서 후퇴합니다. (CF,★) ■ vs[[이자요이(블레이블루)|이자요이]] * 대상, 전투 정지. 대조. 비적대 개체로 인식. 전투 모드를 해제합니다. (CP) * 『이모탈 브레이커』의 무력화를 확인. 다음 명령까지 대기합니다. (CF, ★) ■ vs[[카구라 무츠키|카구라]] * ...차? 차, 대조. 찻잎이나 줄기로부터 만든 음료. ...다르다? 이해 불가. (CP) * 데이트...? 내부통제 시스템에 의한 결론... '''찬성0, 반대100'''. 대상을 섬멸합니다. (CF, ★) ~~카구라 : 시무룩~~ ■ vs[[유우키 테르미|테르미]] * 라그나, 죽인다, 불가. 전투 모드 유지. 대상의 섬멸을 우선시합니다. (CP) * 대상, 완전히 침묵했습니다. 다음 명령까지 대기합니다. (CF,★) ■ vs[[코코노에]] * 모든 전투 데이터의 기록 완료. 점검 모드로 전환합니다. (CP) ■ vs[[세리카 A. 머큐리|세리카]] * 대상, 미네르바. 제작자, 마스터 코코노에. 섬멸, 불가. 대기 모드로 전환합니다. (CP) * 마도물 농도의 이상감소를 감지. 시스템 보전을 위해 긴급이탈합니다. (CF,★) ■ vs[[쿠로가네 나오토|나오토]] * 대상 내부에 미확인 반응 감지. '''라그....나....?''' 이건.... 뭐지. ■ vs[[히비키 코하쿠|히비키]] * 대상의 전투레벨 저하를 확인. 색적모드 갱신이 필요합니다. (CF,★) ■ vs[[나인 더 팬텀|나인]] * 내열장갑의 융화를 확인. 데이터 갱신 완료. 즉시 이탈합니다. (CF,★) ■ vs[[명왕 이자나미|이자나미]] * 대상의 생명반응 및 전투레벨 저하를 확인 불가.마스터, 다음 명령을. (CF,★) ■ vs[[마이 나츠메|마이]] * 대상 내부에 마도서의 열원을 감지.데이터 채취를 시작합니다. ■ vs[[스사노오(블레이블루)|스사노오]] * 스사노오 유닛의 출력 증대를 확인.위험판정...측정 불가능.기관 보호를 최우선으로.긴급 이탈. [각주] [include(틀:문서 가져옴/문단, title=Λ-11, version=253, paragraph=5)] [[분류:블레이블루/기타 하위문서]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:문서 가져옴/문단 (원본 보기) Λ-11/기술표&대사 문서로 돌아갑니다.