문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. == 개요 == [[동방도타]]에 등장하는 [[소녀]]([[영웅]]) == 능력치 == 기초사거리 115(근접) 기초이동속도 315 힘 - 21 + 민첩(주속성) - 25 + 지능 - 14 + == 스킬 == * 기본기 방부「기문둔갑」 일반 유닛에게 공격당해 받는 데미지가 45% 감소됨. 적 졸개에게 마구 얻어맞아도 어느 정도 버틸 수 있는 패시브. 별로 눈에 띄는 기본기는 아니지만 의외로 나쁘지 않은 효과다. * 1번 스킬 곤부「구르기」(액티브) 첸이 지정한 곳으로 빠르게 굴러서 이동함. 굴러간 후 4초간 공격속도가 40% 증가함. 쿨다운 6.5/6/5.5/5초 마력소모:40 레벨 1 - 구르는 거리 450 레벨 2 - 구르는 거리 500 레벨 3 - 구르는 거리 550 레벨 4 - 구르는 거리 600 쿨다운이 짧고 사용 후 공격속도 증가 옵션이 있기 때문에 테러, 추격, 도주에 좋다. 마스터시 공격속도 40%를 거의 패시브로 달고 사는 수준. * 2번 스킬 음양「청명대문」(액티브 - 타겟팅) 지정한 대상에게 즉시 마법데미지를 주고 3초 후 다시 마법데미지를 주며 침묵상태로 만듬. 첫 번째 데미지와 두 번째 데미지 사이에 적이 스킬을 사용할 경우 침묵 대신 스턴상태로 만듬. 사거리 : 450 쿨다운 : 9초 마력소모 : 75 레벨 1 - 60(+지능x1.35)의 데미지, 상태이상 1.5초 레벨 2 - 85(+지능x1.35)의 데미지, 상태이상 1.8초 레벨 3 - 110(+지능x1.35)의 데미지, 상태이상 2.1초 레벨 4 - 135(+지능x1.35)의 데미지, 상태이상 2.4초 급습에서 큰 힘을 발한다. * 3번 스킬 천부「천선명동」(패시브/액티브) 첸의 스킬사용이 끝나면 첸 주위로 마법데미지를 주고 2.0초간 슬로우를 가함. 이 스킬을 직접 사용할 경우 1.5배의 데미지를 입힌다. 영향범위 : 250 쿨다운 : 10초 마력소모 : 0 레벨 1 - 30(+지능x1)의 데미지, 15% 감속 레벨 2 - 50(+지능x1)의 데미지, 20% 감속 레벨 3 - 70(+지능x1)의 데미지, 25% 감속 레벨 4 - 90(+지능x1)의 데미지, 30% 감속 스킬 자체 데미지는 낮지만, 첸의 모든 스킬에 이 효과가 붙기 때문에 의외로 짜잘짜잘한 데미지와 슬로우가 계속 들어온다. 심지어는 단순 이동스킬인 1스킬 구르기에도 데미지가 붙는다. * 궁극기 선부「시해영원」(액티브) 스킬 사용 후 적 영웅을 공격하면 공격시마다 일정량의 공격력이 상승한다. 이 추가 공격력은 6.0초간 적 영웅을 공격하지 않으면 사라진다. 이 스킬은 게임 시작시 레벨 1이 배워진 상태이다. 쿨다운 : 18초 마력소모 : 0 레벨 1 - 매 공격시마다 공격력 15 증가 레벨 2 - 매 공격시마다 공격력 30 증가 레벨 3 - 매 공격시마다 공격력 45 증가 레벨 4 - 매 공격시마다 공격력 60 증가 레벨 1부터 사용할 수 있는 궁극기. 첸을 극초반부터 깡패로 만드는 기술이다. 때리면 때릴수록 한계 없이 점점 강해지기 때문에 궁3렙을 찍는 후반이 되면 공격력이 +1000을 넘기는 경우도 있다(...) 단 스턴 등을 맞고 몇 대 공격하기도 전에 죽게 되면 별 힘을 못 쓰는 기술. ~~사실 20대만 때려도 +1200이다~~ == 운영 == 추가 바람. 동방도타/첸 문서로 돌아갑니다.