문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. 東方臑茶魔 ~ The Acquaintance Of My Daddy[* '우리 아빠가 아는 사람'이라는 뜻. 비실이네 아빠가 하쿠레이 신주랑 아는 사이라서 이 게임에 등장하게 됐다나…]. {{{+2 ~~'''死ぬがよい'''~~}}} * [[동방 프로젝트/2차 창작물]] {{{#!html <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xZSvNd_rWPs&hl=ko_KR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xZSvNd_rWPs&hl=ko_KR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> }}} [[도라에몽]]의 등장 인물 [[비실이]](호네카와 스네오)가 보스로 등장하는 [[동방프로젝트]] [[2차 창작]] [[슈팅 게임]]. 원제를 한국식으로 읽으면 동방노다마(동방노차마)가 되지만, 臑茶魔라는 말이 臑(스네: 호네카와 스네오) + 茶魔(쨔마)로 되어 있기 때문에, 보통 동방비실님으로 많이 번역한다. 등장 인물의 한국명을 따서 동방비실이로 부르기도 한다. '09년 8월 28일 [[니코니코 동화]]에 "비실이가 잘난 척할 때 등장하는 음악"이라는 이름으로 비실이의 도라에몽 BGM이 투고되었고, 이것이 폭발적인 인기를 얻으면서 8월 30일에는 samidare가 이 음악을 동방프로젝트 풍으로 어레인지하여 니코동에 투고하였다. 동방풍 비실이 BGM을 들은 사람들은 신이 나서 해당 영상에 비실이가 쓸 만한 스펠명들을 코멘트로 남기기 시작했고, 이를 본 누군가가 이 음악을 BGM으로 사용하고 [[모리야 스와코]]를 플레이어 캐릭터, [[하쿠레이 레이무]]로 [[코스프레]]한 비실이를 보스 캐릭터로 놓은 게임을 만들었는데 이것이 동방비실님이다. 제작 기간은 단 '''1일'''. [[흠좀무]]. [[동방탄막풍]]을 사용하지 않고 Visual C++과 Direct X를 사용하여 만들었다고 한다. 인터페이스는 뭔가 [[동방성련선]]과 비슷하다... '''Extend''' 같은것은 거의 붙여 놓았고 잔기나 봄도 같은 그림. 뭐 그정도면 적당하지만(...) 봄이 영격인건 만들기 간단하기 때문인듯.(원 하나만 돌리면 된다) 필드전은 존재하지 않으며 마치 엑스트라 스테이지 같은 보스전 구성을 띠고 있으나, 난이도는 이지 ~ 루나틱까지 존재한다. 그리고 루나틱을 훨씬 뛰어넘는 혼키(本気) 난이도(동방비실님~비실이의 진심)가 있다. 헌데 혼키 난이도에서는 설명들이 전부 [[시누가요이]]만 보인다 (...) 애초에 설명부터가 시누가요이만으로 도배되어 있다는 점에서부터 뭔가 심상치가 않다. 혼키 난이도는 아무래도 피하라고 만든 탄막은 아닌듯. 현재까지 정상적인 방법으로 클리어 한 동영상은 '''없다'''. [* 속도를 1/4로 맞춰놨다든가 아예 체력을 무한으로 만들든가 잔기와 봄을 처음부터 최대치로 맞춰놓고 했다든가 하는 식으로 클리어 한 동영상은 몇개 있으니 찾아보자.]그러나 리플레이 기능을 지원하지 않기 때문에 동영상이 없을 뿐 봄떡칠이라도 클리어러가 있을 가능성은 높다. 후속작으로 [[동방점포록]]이 있다. 참고로 혼키 난이도에는 비실이가 그 유명한 명대사인 '''[[시누가요이]]'''를 읆어주신다. ~~이거 의외로 [[김대기|적절하다]]?~~ [[http://www.mediafire.com/?w2hxqyufa5l|다운로드 링크]] [각주] [[분류:동방 프로젝트/2차 창작물]] 동방비실님 문서로 돌아갑니다.