문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:킹덤 하츠 시리즈/몬스터 집단)] ||<tablebgcolor=#5a36b7><bgcolor=#faf0f1><tablewidth=350px><tablealign='right'><-3><:>[[파일:attachment/AW_KH_KW_DE_00.gif]]|| ||<bgcolor=#000000><width=55px><|3><:>'''{{{#ffffff 명칭}}}'''||<width=35px><:>[[파일:attachment/AW_KH_FLAG_KOR.jpg]]||<bgcolor=#f29e8e><:>'''드림 이터'''|| ||<:>[[파일:attachment/AW_KH_FLAG_JPN.jpg]]||<bgcolor=#f29e8e><:>ドリームイーター|| ||<:>[[파일:attachment/AW_KH_FLAG_USA.jpg]]||<bgcolor=#f29e8e><:>Dream Eater|| * 상위 항목 : [[킹덤하츠 시리즈]] [[킹덤 하츠 시리즈/용어]] [목차] == 개요 == [[킹덤하츠 시리즈]]에 등장하는 몬스터 집단 중 하나. 《[[킹덤하츠 3D|킹덤하츠 Dream Drop Distance]]》에서 첫 등장한다. 최초 명명자는 [[옌 시드(킹덤하츠)|옌 시드]]. == 소개 == ||<tablebgcolor=#faf0f1><tablealign='center'><bgcolor=#000000><-4><:>'''{{{#ffffff 드림이터 오바케피에로 (オバケピエロ)}}}'''|| ||<:>[[파일:attachment/AW_KH_KW_DE_04.gif]]||<:>[[파일:attachment/AW_KH_KW_DE_03.gif]]|| ||<bgcolor=#5a36b7><:>{{{#ffffff 나이트메어}}}||<bgcolor=#f29e8e><:>스피릿|| [[잠에 갇힌 세계]]에만 존재하는 마물. [[옌 시드(킹덤하츠)|옌 시드]]는 '꿈을 먹는 마물'이라 말한다. 발생원인 일체가 불명이며 수수께끼가 많은 마물. 꿈을 먹는다는 특징 때문인지 보통의 세계에선 만날 수 없다. 몸 어딘가에 드림이터의 표식을 달고 있다. 드림이터는 악몽만을 먹는 선량한 '''''스피릿'''', 꿈을 먹고 악몽을 만들어내는 ''''나이트메어''''의 두 종류로 나뉜다. 스피릿은 아군이 되어 파티에 합류하고, 나이트메어는 적으로 등장한다. 똑같은 종류의 드림이터라도 스피릿, 나이트메어의 구분에 따라 디자인이 조금씩 차이가 난다. 몸에 붙인 심볼도 디자인이 틀리다. 기존의 몬스터 [[하트리스]], [[노바디(킹덤하츠)|노바디]], [[언버스]]에 비해 디자인이 꽤나 아기자기하고 귀여운 모습이며, 사물형이나 인간형 등이 섞여있던 기존 몬스터들과 달리 대부분이 동물형인 것도 특징. 실제로 존재하는, 혹은 상상의 동물을 일부 참고하였다. 귀엽지만 표정이 좀 기괴한 녀석들도 있는 편인데, 이건 제작 컨셉 때문에 그렇다. 자세한건 하단의 트리비아 참고. 드물지만 인간형 드림이터도 나오는데, 이 경우 통상의 드림이터와는 다른 특별한 드림이터인 경우가 대부분이다. 또 동물형은 동물형인데 이족보행을 하고 있는 반수형의 거대한 드림이터도 볼 수 있다. == 종류 == === 스피릿(Spirit) === ||<bgcolor=#faf0f1><:>[[파일:attachment/AW_KH_KW_DE_01.gif]]|| ||<bgcolor=#f29e8e><:>스피릿의 심볼|| 악몽만을 먹는 선량한 드림 이터의 총칭. 딱 봐도 착하게 생긴(?) 외모에 색감도 파스텔톤의 따듯하고 아기자기한 색상으로 이루어져 있다. 몸 어딘가에 스피릿의 심볼을 갖고 있다. 《[[킹덤하츠 3D|킹덤하츠 Dream Drop Distance]]》에서 아군이 되어 파티에 참가한다. 파티에는 총 세 마리를 넣을 수 있으며, 배틀에선 그 중 두 마리를 꺼낼 수 있고 배틀 도중 교체도 가능하다. 이 때 전투 경험치는 전투에 참가하지 않는 나머니 한 마리에게도 분배된다. 종류에 따라 기본 스테이터스, 어빌리티, 속성 내성, 성격 등이 다르며 조합법도 다르다. 아군으로 삼을 수 있는 드림이터는 약 50종 정도이기 때문에 취향대로 골라 키워주면 된다. 참고로 파티에 넣는 스피릿은 어떤 성격이냐에 따라 성격에 따라 눈 모양이 조금씩 변한다. 색상은 플레이어가 원하는대로 바꿔줄 수 있으며 이름도 지어주는게 가능하다. ~~[[포켓몬스터]]?~~ 드림이터를 얻는 방법은 여러가지가 있는데, 진행을 하면서 자동으로 합류하는 것, 소재 아이템인 '드림 피스(Dream Piece)'를 합성하는 것, 돈 주고 상점에서 구입하는 것(…) 등등이 있다. 전투 도중 HP가 다 떨어지면 카운터가 생기고, 해당 카운터가 끝날 때까지 플레이어가 부활시켜줄 수 있다. 실패하면 '드림 피스'를 남기고 소멸한다. [[닌텐도]] [[3DS]]의 터치 기능을 이용한 '스킨십' 시스템이 있는데, 드림이터의 신체부위를 톡톡 쳐줄 수 있다. 성격에 따라 좋아하는 부위, 싫어하는 부위가 있기 때문에 잘 맞추면 궁합이나 링크 포인트가 올라가지만 역으로 떨어질 수도 있다. 인간형 스피릿은 딱 [[리쿠(킹덤하츠)|한 명]] 나온다. === 나이트메어(Nightmare) === ||<bgcolor=#faf0f1><:>[[파일:attachment/AW_KH_KW_DE_02.gif]]|| ||<bgcolor=#5a36b7><:>{{{#ffffff 나이트메어의 심볼}}}|| 적으로 나오는 드림 이터의 총칭. 사람의 꿈을 먹고 악몽을 심는 사악한 녀석들로 부드러운 파스텔톤의 스피릿과 달리 원색 계열의 보라색, 진청색 등의 차가운 색감이 사용되었다. 공통적으로 가진 붉은색 눈이 특징. 몸 어딘가에 나이트메어의 심볼을 갖고 있다. 이전 시리즈에 나오는 [[하트리스]]나 [[노바디(킹덤하츠)|노바디]] 같은 몬스터들과 큰 차이는 없는 편이다. 특이점이라면 ''''좀 귀엽게 생긴 녀석들이 많다'''' 정도. 나이트메어 중 인간형 나이트메어가 딱 두 종류 나오고 있는데, 하나는 [[리쿠(킹덤하츠)|리쿠]]편의 일명 ''''지옥의 연전'''' 1차 보스인 '안티 블랙 코트(Anti Black Coat)', 하나는 '''최종보스'''인 '나이트메어 아머 [[벤투스]](Nightmare Armor Ventus)'다. 하나는 후드 뒤집어 썼고 하난 갑옷을 써서 얼굴 안 보여준다는게 묘한 공통점이라면 공통점. 이 중 '안티 블랙 코트'의 정체에 대해선 팬덤에서 말이 많지만 공식적으로 뭐라는 대답은 없는 상태다. [[소라(킹덤하츠)|소라]]가 어둠에 잠기고 있을 때 해당 어둠(악몽)에서 튀어나오고 있기 때문에 [[소라(킹덤하츠)|소라]]가 꾸고 있는 악몽 속의 누구씨가 아닐까하는 추측이 많다. [[검은 코트(킹덤하츠)|검은 코트]]를 입고 다니던 시절의 [[리쿠(킹덤하츠)|리쿠]]라든가, 혹은 [[소라(킹덤하츠)|소라]] 본인이라든가. == 트리비아 == ||<bgcolor=#faf0f1><:>[[파일:attachment/AW_KH_KW_DE_05.gif]]|| ||<bgcolor=#f29e8e><:>완다냥 (ワンダニャン)|| ||<bgcolor=#faf0f1><:>http://www.khwiki.com/images/9/95/Chirithy_%28Spirit%29_KHX.png?width=100||<bgcolor=#faf0f1><:>http://www.khwiki.com/images/f/f0/Chirithy_%28Nightmare%29_KHX.png?width=100px|| ||<bgcolor=#f29e8e><:>치리시 (チリシィ)||<bgcolor=#5a36b7><:> {{{#FFFFFF 나이트메어 치리시}}}|| [* http://www.khwiki.com/images/b/bf/Chirithy_%28back%29_KHX.png?width=150px[br]등에 스피릿 마크가 있다.] 원래 《[[킹덤하츠 3D|킹덤하츠 Dream Drop Distance]]》에서도 [[하트리스]]와 [[노바디(킹덤하츠)|노바디]]가 적으로 등장할 예정이었다.[* 최초 공개 당시의 프로모션 무비에서 확인할 수 있다.] 그러나 개발 도중 '꿈의 세계'라는 컨셉이나 몬스터가 아군이 되는 시스템 등의 요소로 봤을 때 기존 몬스터들이 나오는건 의미가 없다고 판단했다고 한다. [[하트리스]]와 [[노바디(킹덤하츠)|노바디]]가 '마음'을 탐하는 것처럼 '꿈'을 탐한다는 설정을 짜냈고, 그것이 드림이터의 제작의 계기가 되었다. 가장 최초로 디자인된 드림 이터는 디렉터인 [[노무라 테츠야]]가 직접 디자인한 '완다냥'[* 개의 울음소리인 '왕왕'과 고양이의 울음소리인 '냥냥'을 섞은 네이밍.]이라는 녀석으로, [[개]]와 [[고양이]]를 섞어 놓은 것이 컨셉이라고 한다.[* 정작 팬덤에선 [[개]]와 [[돼지]]를 섞은것 같다는 평이 많다(…).] 드림이터의 디자인이 대부분 동물형인 이유는 어릴 적 [[고양이]]와 [[개]]를 키웠던 기억을 떠올렸기 때문이라고 하며, 컨셉이 확고하기 때문인지 완다냥은 수정 없이 한 번에 그렸다고. [[노무라 테츠야]]가 디자인한건 '완다냥' 하나 뿐이고, 나머지 드림이터는 [[스퀘어 에닉스]] 오사카팀의 디자인 스탭들의 작품이다. 최초 '완다냥'의 컨셉아트를 보여주며 ''''애교있고 괴상한 디자인으로 가죠.''''라고 말했을 때 스탭 일동이 대폭소했다고 한다. 처음엔 몇 마리 제작되지 않았지만 게임의 목적에 맞게 만들다보니 50마리 넘게 만들어야겠다 싶어서 종류가 대폭 늘었고, 생각보다 큰 작업이 되었지만 다들 즐겁게 만들어주었다고 인터뷰에서 밝혔다. OST 중 [[드림 이터]]의 테마 'Dream Eaters'는 "란란- 라라라란- ♪" 같은 느낌으로 어린 아이의 코러스[* 스기나미 어린이 합창단(杉並児童合唱団)이 참여했다.]가 들어간 귀엽고 깜찍한 곡이다. 근데 최초 [[시모무라 요코|시모무라 여사]]는 이 곡을 '''"아저씨가 저음의 목소리로 귀엽게 노래를 부르는건 어떨까?"'''라는 생각으로 만들었다고 한다(…). 하지만 [[노무라 테츠야]]의 반대로 무산되고 왕도적으로 깜찍한 곡이 되었다. 인간형 스피릿인 [[리쿠(킹덤하츠)|누구씨]]의 정체에 대해선 의복에 스피릿 심볼이 붙은 것으로 첫 공개 당시부터 떡밥이 던져지고 있었다. 당시엔 그냥 의복 디자인의 일환이겠거니 대수롭지 않게 여겼던 팬덤은 《[[킹덤하츠 3D|킹덤하츠 Dream Drop Distance]]》 발매 후 일제히 "노무라라아!!"를 외쳤다고(…). == 관련 항목 == * [[잠에 갇힌 세계]] * [[진정한 XIII기관]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:킹덤 하츠 시리즈/몬스터 집단 (원본 보기) 드림 이터 문서로 돌아갑니다.