문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == [[신일본 프로레슬링]]의 [[PPV]] 명칭 == http://images.wikia.com/prowrestling/images/0/07/Wrestle_Kingdom_Logo.jpg === 개요 === 매년 1월 4일 [[도쿄돔]]에서 개최되는 [[신일본 프로레슬링]] 1년 중 가장 큰 PPV이다. 1992년부터 1995년까지, 2006년에는 매년 다른 이름으로 , 1996년부터 2005년까지는 레슬링 월드라는 이름으로 개최되었으나 2007년부터는 현재의 명칭으로 진행되고 있다. 미국 2위 단체 [[TNA]]와 멕시코 단체 [[CMLL]] 등 해외 단체와 일본 타단체 소속 레슬러들이 흥행에 참가하기도 한다. === 2012년 흥행 로고에 대한 평가 === 매년 다른 형태의 로고가 사용되었다가 6년째를 맞는 2012년 흥행의 로고는 [[WWE]] [[레슬매니아]]의 로고와 비슷하다는 평을 듣고 있다. 신일본 버젼의 레슬매니아라고 불릴 정도로 1년 중 가장 큰 PPV이다. === 역대 이벤트 항목 === * [[레슬킹덤 VI]] * [[레슬킹덤 Ⅷ]] * [[레슬킹덤 Ⅸ]] * [[레슬킹덤 X]] == 게임 == || http://img.gamefaqs.net/box/1/0/6/70106_front.jpg || http://www.yukes.co.jp/wk2/img/pack.jpg || 일본 3대 프로레슬링 단체의 선수들이 모두 등장하는 프로레슬링 게임. 모티브는 "1"이다. 2005년에 발매되었으며 2007년에 2탄이 발매되었다. 1탄은 XBOX 360과 플레이스테이션2 , 2탄은 플레이스테이션2용으로 발매. 단 2탄에서는 [[프로레슬링 NOAH]] 선수들이 대거 불참하면서 게임 자체가 반쪽이 된 듯한 느낌이 강하다. 게임의 특징은 "기합 게이지"를 통해 일본 프로레슬링 특유의 "뜨거움"을 표현한 것이 특징. 트리거(또는 R2)를 통해 발동시키며, 상대방의 타격을 노데미지로 받아내거나(촙을 받아낼 때 가슴을 내밀고 버텨낸다!) 상대의 공격을 무조건 반격하거나, 심지어 필살기에 맞고도 곧바로 근성으로 자리를 박차고 일어나는 등(!)의 행동을 할 수 있다. 또한 기합 게이지와 볼티지 게이지가 모두 최대치라면 필살기 중의 필살기, 봉인기[* 모든 캐릭터가 가지고 있는 것은 아니다. [[코바시 켄타]]의 버닝 해머, [[미사와 미츠하루]]의 타이거 드라이버 91 등. 물론 봉인기를 맞아도 기합으로 벌떡 일어날 수 있다(...).]를 사용해 상대를 끝장낼 수 있는 등 독특한 시스템이 많다. 일본 프로레슬링의 뜨거움을 잘 살린 시스템을 탑재하고 있었지만, 이러한 점이 경기 시간을 늘려 게임을 루즈하게 만든다는 평가 때문인지 2편에서는 기합의 효율을 많이 줄이고 대충 연타만 해도 되던 반격의 판정을 대폭 너프함으로써 좀 더 게임의 속도감을 살렸다. 대신 1편 특유의 맛은 거의 실종. 레슬킹덤 문서로 돌아갑니다.