문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == [[논리적 오류]] == == [[괭이갈매기 울 적에]]에 나오는 설정 == [[용기사07]]의 [[동인게임]], [[괭이갈매기 울 적에]] EP 6에서 처음 언급되었다. '[[마녀]]([[게임]] [[마스터]]) 측이 범할 수 있는 최대의 실수'로, [[붉은 진실]]로 언급된 진실이 서로 충돌할 경우 발생하게 된다. 로직 에러에 걸리면 그 에러를 풀 때까지 계속 게임판 안에 갇혀있거나, 그 게임판을 부술 수밖에 없다고 한다. EP 6에서 [[후루도 에리카]]가 게임 마스터가 된 [[우시로미야 배틀러]]를 무너뜨리기 위해 사용했고, 아래는 그 과정이다. * 두번째 날, 배틀러는 {{{#red 자신의 방에 체인 락이 잠겨 있다}}}고 붉은 글씨로 선언. * 체스 판 밖에서, 에리카가 '탐정이 아니라서 아무것도 못 한다'고 질질 짜는 연기를 하자, 배틀러는 '''언제든지''' 사용가능한 '밀실의 증거'로서 박스 테이프 3개를 에리카에게 줌. * 첫 번째 밤의 시점에서 에리카는 범인 후보 두 사람과 죽은 척하고 있는 배틀러의 방 세 개를 봉인하고 죽은 척 연기를 하고 있는 사람들을 '''모두 직접 죽였다'''고 [[슈뢰딩거의 고양이|사건을 결정]]. * 이를 모르던 배틀러는 이후에 {{{#red 죽은 척하던 사람이 배틀러와 교대해서 밀실이 성립한다}}}고 선언. 이미 죽은 사람은 교대할 수 없으니, 배틀러(게임 마스터)는 결국 로직 에러에 빠져 ~~[[히로인]]이 되었다.~~ 메타세계에서 정신이 방에 갇혀버린다. 육체에 의지가 없으므로 에리카와 결혼하여 영주 자격을 빼앗길 위기에 처했지만, [[카논(괭이갈매기 울 적에)|카논]]의 조언 덕에 '게임의 룰'을 다시 깨달은 --히어로--[[베아트리체(괭이갈매기 울 적에)|베아트리체]]에 의해 가까스로 구조된다. [[분류:괭이갈매기 울 적에/용어]] === 참고 === 람다델타의 말에 의하면, 사실 배틀러는 위의 에러를 깰 수 있었지만 ~~사랑하는~~ 베아트리체에게 문제가 생기므로 하지 않았다고 한다. EP 5에서 람다델타가 게임판 내에서 사용 가능했던 붉은 진실을 조절 가능했다는 것을 떠올려보면, 배틀러가 베아트를 각성시키기 위해 일부러 갇힌 것 같다. ~~아니면 끝내 [[마조히즘]]에 눈을 떠서 그런 걸지도(…)~~ [[람다델타]]의 말에 의하면 [[프레데리카 베른카스텔]]이나 람다델타도 이전에 로직 에러에 걸린 적이 있었다. 로직 에러 문서로 돌아갑니다.