문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 항목: [[나루티밋 스톰 4/캐릭터]] [목차] == [[마이트 가이#s-2|마이트 가이]] == [[나루티밋 스톰]] 시리즈의 플레이어블 캐릭터로 등장. 의외의 사실처럼 느껴질 수 있지만 1부 초반부터 등장한 캐릭터라 전 시리즈 개근. 목차에 해당하는 각 캐릭터의 성능은 [[나루티밋 스톰 4]]를 기준으로 작성합니다. == 개요 == [[나루티밋 스톰 4]] 기준 가이는 3개의 캐릭터로 [[아침공작|아침 공작]] 사용 가이, [[점심 호랑이]] 사용 가이, [[밤 가이]] 사용 가이가 있다. 코스튬에 큰 차이는 없다. == 캐릭터 성능 == 가이는 단일 인술로 '다이나믹 엔트리'를 사용한다. 다이나믹 엔트리를 맞은 상대는 멀리 나가 떨어진다. 이 다이나믹 엔트리가 서포트 인술로 사용되어도 맞히면 상대방을 '무조건 쓰러뜨린다'는 장점이 있어서 서포트 캐릭터로도 많이 채용되는 편이다. 오의는 [[아침공작|아침 공작]], [[점심 호랑이]]로 둘 중 하나를 선택해서 사용한다. 오의 내용만 다를 뿐 오의를 맞히는 과정이나 데미지는 동일. 가이와 [[하타케 카카시]]로 팀을 구성하면 [[뇌절]]과 점심 호랑이를 함께 날리는 '영원한 라이벌'이라는 이름의 합동 오의를 사용할 수 있다. 각성은 [[팔문둔갑의 체문|팔문둔갑]]의 개방. 이전 시리즈에서는 순간 각성으로 팔문둔갑을 사용할 수 있었다. 제작진이 몸에 무리한 부담을 주는 금술이라는 원작의 설정에 신경을 썼는지 가이나 [[록 리]]가 사용하고 있을 때마다 '''체력이 소모되었다.'''[* 다른 캐릭터들은 순간 각성을 할 경우 전체 차크라 총량이 감소한다. 팔문둔갑 사용자인 [[마이트 가이]]와 [[록 리]]만 체력이 소모되는 것으로 바뀌어있다.] 다행히 스톰 4에서는 순간 각성이 없어져서 다른 각성과 별다른 차이점이 없게 됐다. === 마이트 가이 === http://i.neoseeker.com/ca/naruto_shippuden_ultimate_ninja_storm_2_conceptart_4mKPt.jpg?width=300 -- 사실 저 [[따봉]]은 폭풍 [[간지]]의 복선이었다.-- [[나루티밋 스톰 |스톰]] 1에서 등장. 가이는 원작에서도 그렇고 캐릭터 자체가 사실 [[개그 캐릭터]] 기믹이 강했던지라 게임에서도 뭔가 엉성한 캐릭터로 보인다. 대쉬하는 폼이 순식간에 점프해서 이동하는 움직임을 보이는 다른 캐릭터들의 폼과 달리 그냥 달리기이다. 혼자만 동 떨어진 이상한 대쉬 폼 때문에 플레이어가 가이를 플레이하는 상대방에게 패배하면 두 배의 모멸감(...)을 느낄 수 있었다. 그렇게 가이는 원작처럼 청춘만 부르짖는 엉뚱한 모습을 가진 애매한 성능의 '''개그 캐릭터'''인 줄 알았지만...! === 마이트 가이(4차 닌자대전 버전 오의: 밤 가이) === ||http://vignette3.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/9/92/Might_Guy_Eight_Gates.png?width=300|| [[나루티밋 스톰 4|스톰 4]]의 신 캐릭터 신규 오의인 [[밤 가이]]를 포함한 기존의 오의 2가지를 합쳐 총 3가지 중 하나를 오의로 선택할 수 있다. 오의인 '''[[밤 가이]]'''는 [[저녁 코끼리]]로 상대방을 날린 후 원작에서 보여주던 밤 가이를 사용하는 것. 저녁 코끼리는 이유는 알 수 없지만 다른 오의인 [[아침공작|아침 공작]], [[점심 호랑이]]처럼 단독 오의화 되지는 않았다. 아무래도 두 기술 다 사문을 열어야 사용할 수 있기때문에 하나로 묶은 것으로 보인다. 하지만 애니가 망친 저녁 코끼리의 간지를 기대한 팬들에게는 아쉬운 부분. 당장 밤가이도 더욱 강렬한 연출을 보였으니까. 각성은 모두가 기대한 대로 '''[[팔문둔갑의 체문|팔문둔갑]] 사문 개방'''. 상대 플레이어가 사문을 개방한 가이로 각성해버리면 정말 골치 아프다. 먼저 밤 가이는 각성 인술[* 물론 데미지는 오의로 발동되는 밤 가이보다 떨어지나 타 캐릭터 각성 인술에 비해 절륜한 데미지를 보여준다.]로 취급되어 마음껏 사용할 수 있다. 그리고 각성 특수 기술[* 캐릭터가 각성하면 아이템 창이 인술 사용 창으로 바뀌어서 사용할 수 있게 되는 기술]로 [[저녁 코끼리]]를 10방 사용 가능하다. 저녁 코끼리 자체의 데미지는 별로지만 게이지가 빠르게 다시 차오른다는 장점이 있다. 사실 평타로 기존의 모든 오의를 재현할 수 있다. 데미지는 당연히 오의만큼은 못하지만 '위 평타'로 아침 공작을 사용하며 '스틱 어택'으로는 점심 호랑이를 사용한다. 잡기 커맨드를 누르면 일반적인 잡기 대신 '가착'[* 크라우칭 스타트 자세로 차크라를 방출하는 기술이다. 밤 가이의 1단계인 '적' 부분과 비슷하다.]이라는 이름의 기술을 사용한다. 이러한 특징들로 보아 작정하고 만든 '''가이 캐릭터의 완전체'''라 할 수 있다. 각성이 풀리고 나면 상반신의 옷이 없어지며 상처 투성이의 몸으로 돌아온다.[* 오의로 밤 가이를 골라 사용시에도 동일하게 처리] 원작처럼 사문 개방의 부작용으로 각성이 끝나고 K.O.되면 곤란하니까 죽지는 않지만 10초 가까이 아무런 동작을 취할 수 없다. 바꿔치기 역시 사용 불가능 상태가 된다. 캐릭터끼리 1:1로 싸우는 싱글 매치에서는 플레이어가 각성으로 승부를 장담할 자신이 없다면 굳이 각성을 사용하지 않는 것이 낫다. 하지만 팀 매치에서는 이 페널티를 극복할 방법이 있다. 바로 '리더 체인지'로, 가이를 서포터 라인으로 넣은 후 서포터 게이지가 다시 찬 후에 리더 체인지로 가이를 부르면 페널티가 자동 극복 돼 있다. 사실 각성 후의 성능이 절륜할 뿐이지 다른 여러 캐릭터에 비해 선택률이 높은 편은 아니다. 연출 덕분에 상당히 강한 캐릭터로 보이지만 사기 캐릭터 라인으로 들어가기에는 뭔가 [[2%]] 부족한 캐릭터. 여담으로 스토리 모드에서 굉장히 빛을 발하는 캐릭터이다. [[나루티밋 스톰 4]] 출시 후 여러 팬들이 스토리 모드를 진행하면서 '애니메이션 컷신을 지나치게 재활용했다'는 등 여러 비판을 했었다. 그 뒤 컷신의 반복에 질려가며 팬들은 팬심으로 계속 스토리 모드를 진행하다가 이 [[밤 가이]] 부분을 플레이한 후 스톰 4에 대한 반감이 싹 사라졌다고 [[카더라]].(...) '''[[밤 가이]]''' 항목에 올라와 있는 나루티밋 스톰 스토리 모드 영상[* 스포일러 주의.]을 한번 감상해보자. 정말 '''원작 초월'''의 연출을 보여준다. DLC인 [[나라 시카마루|시카마루]] 비전에도 모습을 비추는데, 원작처럼 휠체어에 탑승한 채로 있다. 마이트 가이(나루티밋 스톰) 문서로 돌아갑니다.