문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:도키메키 메모리얼 3 공략 가능 캐릭터)] http://www.konami.jp/products/tokimeki3/images/game_ss_yukiko_l.jpg?width=480 {{{#!html <ruby><rb>牧原 優紀子</rb><rp>(</rp><rt>まきはら ゆきこ</rt><rp>)</rp></ruby>}}} [목차] == 프로필 == ||<bgcolor=#E9ECEF> 생일 || [[1986년]] [[9월 11일]] || ||<bgcolor=#E9ECEF> 별자리 || 처녀자리 || ||<bgcolor=#E9ECEF> 혈액형 || O형 || ||<bgcolor=#E9ECEF> 신장 || 158.8(1학년) [br] 159.4(2,3학년) || ||<bgcolor=#E9ECEF> 3사이즈 || 80.0/56.6/82.2(1학년) [br] 81.6/56.6/83.3(2학년) [br] 82.2/58.8/85.0(3학년) || ||<bgcolor=#E9ECEF> 취미 || 과자 만들기, 점, 게임, 뜨개질 || ||<bgcolor=#E9ECEF> 특기 || 말상대, 과자 만들기 || ||<bgcolor=#E9ECEF> 좋아하는 것 || 케이크, 작은 동물 || ||<bgcolor=#E9ECEF> 어려워하는 것 || 날음식 || ||<bgcolor=#E9ECEF> 소속 클럽 || 야구부/축구부/육상부 (랜덤) || ||<bgcolor=#E9ECEF> 친구 || [[아이자와 치토세]], [[와타라이 카즈미]] || ||<bgcolor=#E9ECEF> 테마곡 || 카페에서 기다려(カフェで待ってて) || ||<bgcolor=#E9ECEF> 성우 || [[칸다 아케미]] || == 캐릭터 소개 == [[도키메키 메모리얼 3]]의 등장 캐릭터. 게임 시작부터 등장하는 메인 히로인.[* 아무 조건없이 등장하지만, 다른 5명과 마찬가지로 유키코도 전설의 언덕에서 처음 마주칠 수 있다. 조건은 주인공 프로필을 입력 완료한 시점의 PS2 내장시계 시간에서 분을 6으로 나눴을 때 나머지가 없을 것(즉 정각,6,12,18,24,30,36,42,48,54분). 유키코 본인이 타겟이거나 숨겨진 히로인 공략시 등장 캐릭터를 하나라도 줄이고 싶을 때 불러내면 좋다.]원래 주인공과는 초등학교 때부터 같은 반이었으나, 주인공에게는 모에기노 고등학교에 입학하기 전까지 친하기는 커녕 수많은 주변인의 하나에 지나지 않았다. 만나는 패턴도 유키코가 직접 말을 거는 것으로 시작하며, 예전에 괴롭힘을 당하던 걸 주인공이 도와준 적이 있었다고 하는데 그때부터 호의를 가졌던 듯. 원래는 안경을 쓰고 머리도 땋고 다녔지만, 고교 입학에 맞춰 [[콘택트렌즈]]로 바꾸고 헤어스타일을 단발 생머리로 했더니 주변에서 갑자기 인기가 높아져 곤혹스러워하는 눈치다. [* 가끔 이벤트로 유키코가 안경을 쓰고 나오는 경우도 있다. 아래 캡쳐참고. [[파일:yukiko-megane.png]]] == 상세 == 메인 히로인답게 처음부터 그냥 전화를 걸 수 있는 상대. 참고 파라미터는 4가지 학력/운동 파라미터 중 무엇이든 가장 레벨이 높은 것을 따르므로 능력치에는 거의 구애받지 않는 캐릭터다. 1회 이상 데이트하고 스토리 이벤트를 착실히 따라가 평가를 높이는 것만으로 엔딩 회수조건은 충분하므로 클리어 난이도는 전작의 [[히노모토 히카리]]만큼 수월. 반면 [[폭탄(도키메키 메모리얼 시리즈)|폭탄]]도 히카리만큼은 아니지만 전원을 통틀어 가장 자주 달리는 캐릭터라 타겟이 아니라면 관리하기 번거로운 편이다. 스토리 이벤트는 겉보기엔 꼬장꼬장한 과자가게 할머니와 엮이는 이야기. 모놀로그 수집이 좀 번거로워서. 일부러 화나게 하는 선택지를 골라주면 양을 늘일 수 있다. 유키코와 같은 클럽일 경우, 3학년 때 시라토리와 승부하는 이벤트가 나오는데 클럽 경험치 700 이상이면 낙승.[* 하지만 굳이 안해줘도 상관없다. 2편에서 반드시 싸워서 이겨야 하는 것과는 반대.] 동물들을 좋아해서 동물원이나 수족관에 데려가면 반응이 좋고 게임 센터에 데려가도 기뻐한다. 여름 축제때 같이 가서 미니게임을 하면 경품으로 햄스터를 얻어 선물해 줄 수 있다. 이 경우 생일(휴일)때 이벤트가 추가된다. 전체적인 내용은 '뒤에 후회하지 말고 지금 자신의 마음에 있는 사람에게 그 마음을 전달하라.'. 할머니가 돌아가신 뒤 묘비에서 주인공과 같이 할머니가 남긴 편지를 읽으면서 옛날에 겪었던 일과 심정이 나타난다. 단 할머니가 돌아가신 후 반드시 전화를 1번 이상 해야 하는데 하지 않으면 혹여 상기 이벤트가 나오더라도 NTR 당한다. [[소꿉친구]] 설정을 없앤 대신 '쉽게 친근해질 수 있는 히로인' 을 목표로 디자인한 캐릭터였겠지만, 그 기믹이 대다수 플레이어들에겐 몰개성으로 받아들여졌는지 공식 인기 투표에서는 '''끝에서 두번째'''에 랭크되었다. 전작의 히카리는 반 농담삼아 페이크 히로인이라 불렸을 뿐 인기 상위권 캐릭터였는데, [[코나미]] 게임 전체를 통틀어서도 메인 히로인이 이처럼 대외적으로 푸대접받은 경우는 몇 없을 듯... ~~그리고 그 푸대접은 [[호시카와 마키|후속편의 메인 히로인]]도 끝내 벗어나지 못했다. [[안습]]...~~ [[분류:도키메키 메모리얼 시리즈]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:도키메키 메모리얼 3 공략 가능 캐릭터 (원본 보기) 마키하라 유키코 문서로 돌아갑니다.