문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. Mordenkainen's sword. [[d20]] SRD에서의 표기는 마법사의 검([[http://www.d20srd.org/srd/spells/magesSword.htm|Mage's sword]]). [[던전 앤 드래곤 시리즈]]에 나오는, [[그레이호크]]의 [[대마법사]] [[모덴카이넨]]이 개발한 7레벨 [[위저드(던전 앤 드래곤 시리즈)|위저드]]/[[소서러(던전 앤 드래곤 시리즈)|소서러]] [[던전 앤 드래곤 시리즈/마법|마법]]. [[포스|역장]]으로 이루어진 거대한 검을 생성하여 시전자를 위해 싸우게 하는 주문이다. [목차] == D&D 버전 == 소환되는 검은 캐스터 레벨+능력치 보너스(위저드는 [[인텔리전스|지능]], 소서러는 [[카리스마]])만큼의 공격 보너스에다 +3 인핸스먼트 보너스라는 상당한 [[명중굴림]] 수치를 가지며[* 동일한 레벨에 명중굴림 피트를 찍지않았고, 동일한 힘 능력치의 [[파이터(던전 앤 드래곤 시리즈)|파이터]]가 +3 검을 든 것과 맞먹는 수준의 명중굴림이라는 소리인데, 게다가 힘 외에도 [[덱스테리티|민첩]]이나 [[컨스티튜션|건강]] 등을 신경써야할 파이터와 다르게 주문 시전 능력치에 올인했을 마법사들은 물론 그보다 훨씬 높은 능력치 보너스를 뽑는다.] 라운드마다 마법사가 지명하는 적에게 '''이써리얼 플레인에 있건, 물질계에 있건, 실체가 있건 없건간에''' 무조건 4d6+3이라는 큰 피해를 입힌다.[* 풀-라운드 어택을 사용하지 못 하고 힘 수정치도 없기때문에 레벨이 올라갈 수록 동레벨 파이터에 비해 피해량이 떨어지긴하지만, 원래부터 모덴카이넨의 검은 주요 공격 마법에 이은 보조 공격 마법에 가깝다.][* [[크리티컬 히트]] 확률은 19-20/x2로 보통 검과 동급.] 단독으로라면 사실상 '''동 레벨, 동 능력치에 차원과 실체를 무시하는 강력한 검을 든 순간이동 호위병'''이 생기는 것이나 다름없다. [* 하지만 협공 효과를 낼 수도 없고, 아군을 도와주는 효과도 없기 때문에 그냥 명중굴림이 필요한 매 라운드 4d6+3 포스 피해를 입히는 보조마법으로 보는 것이 좋다.] 또한 물리적인 효과는 이 검에 아무런 피해도 주지 않으며(실체도 없으니까 당연하다면 당연하지만), 오직 [[디스인티그레이트]]같은 특수한 분쇄 효과를 가진 몇몇 공격이나 마법 자체를 무효화 하는 주문[* 포스 구조물답지않게 [[모덴카이넨의 분열]]이 아닌 [[디스펠 매직]]도 통한다.] 등에 맞아야 사라진다. 하지만, 이따금 마법 저항이 높은 적을 공격하려 할 때 상대의 [[마법저항]] 때문에 허무하게 주문이 풀리는 경우도 있으니 주의. 그래도 마법저항을 딱 한번만 뚫어내면 다음 공격부터는 걱정없이 공격 가능하다. 또한, 다른 마법이나 물리력에 영향을 받지않으므로 당연히 강화도 되지않는다. 모덴카이넨의 검 주문을 보통 무기에 적용할 경우 '''공격에 성공할 때마다'''[* '''치명타를 발생시켰을 때마다'''가 아니다!] 상대방에게 '''[[내성굴림]]도 마법저항도 없이''' 무자비하게 출혈 효과를 발생시켜 '''1 건강 피해'''를 입히는, [[보팔 소드]]와 맞먹는 무지막지한 [[매직 아이템]]인 '''운딩 웨폰'''이 만들어진다. 보팔 소드처럼 때리자마자 5% 확률로 즉사는 아니지만, 20레벨 전사가 풀어택 몇번만 클린 히트시키면 논에픽 캠페인에서는 '''100% 즉사'''라고해도 과언이 아닌 강력한 [[마법검]]. 가격 상승도 +2 인핸스먼트 보너스만큼밖에[* 물론 그 +2 무기도 그리 싼 가격은 아니지만, 운이 따라줘야 제대로 성능 발휘를 하므로 그저그런 성능을 가졌는데도 가격 상승은 +5씩이나 올라가는 보팔 소드에 비하면 매우 멀쩡한 편이다.] 올라가지않는다. 건강 능력치가 깎이면 그에 따른 HD당 보너스 hp도 깎이게 되므로 때리면 때릴수록 hp도 쭉쭉 떨어져나가고, 건강 피해로 인한 hp 저하는 일반 힐링 주문으로는 회복이 불가능하며 [[리스토레이션]] 계열 주문을 써야 하는데다, 건강이 떨어지면 그만큼 Fort 내성도 마구 깎여서 독과 특수 마법에 취약해진다. 게다가 공격횟수가 많을 수록 위력이 기하급수적으로 강해지므로, 힘 낮은 민첩계 전사가 투 웨폰 파이팅으로 싸울때 최고의 효과를 발휘한다. 다만 크리티컬 히트에 면역인 생명체에겐 출혈 효과를 발생시킬 수 없다. 당연히 [[패스파인더 RPG]]에선 칼너프를 당했는데, 능력치 대미지가 아닌 "출혈" 상태이상을 걸어 매 턴의 시작 시점에 이때까지 운딩 웨폰에 당한 횟수만큼 지속 피해를 받게하는 효과가 되었다. 출혈 상태이상은 치료 스킬 체크(DC 15)를 성공하거나 아무 HP 회복 기능이 있는 주문/특능[* 패스파인더 RPG에서는 큐어 마이너 운즈가 삭제되었기에 부적절한 예시지만, 원전 D&D 3.5를 기준으로 HP를 딱 1 회복시키는 큐어 마이너 운즈만 받아도 출혈 상태이상이 제거되었다.]을 받으면 곧바로 해제되어버리므로 원본의 엄청난 성능에 비하면 막대한 너프. == 유사 주문 == 비슷한 연출의 주문으로 음에너지로 이루어진 [[에너지 드레인]] 검을 소환하는 7레벨 주문인 [[소드 오브 다크니스]]와 공간을 뒤틀어 [[디스인티그레이트]] 검을 소환하는 9레벨 주문인 [[재앙의 암흑검]]이 있는데, 같은 7레벨 주문인 소드 오브 다크니스는 [[에너지 드레인]]과 풀어택이 가능하다는 이점이 있는 대신 피해량이 떨어지고 재앙의 암흑검의 경우 7레벨 주문과 9레벨 주문이라는 차이와 다르게 서로의 뚜렷한 장점과 단점이 정해져있어 성능은 비슷하거나 모덴카이넨의 검 쪽이 위인 편이다. 항목 참조. [[클레릭]] 2레벨 스피릿츄얼 웨폰이라는 주문이 있는데, 1d8 + 1/캐스터 레벨 3(최대 5) 피해를 입히고, 사용자의 BAB(+지혜 보정)을 그대로 사용해서 공회가 나가고, 사거리가 중거리로 길다는 것을 제외하면 비슷한 특성을 가진다. 지정해두면 자동으로 때리는 것도 비슷. 다회공격을 할 수 있으나 기본적으로 피해가 낮고, 클레릭 BAB을 사용하기 때문에 피해 아웃풋은 한방 때리는 모덴카이넨의 검보다 낮다. 하지만 2레벨 주문이라는 저렴함 때문에 공격 보조용으로 쓸만. == [[발더스 게이트 시리즈]] == 네버윈터나이츠2처럼 소환수로 취급되는 검이 소환되어 공격한다. 주문의 설명대로 물리저항 100%를 갖고 있다. 꽤 좋은 소환수. 상대의 마법저항에 의해 주문이 풀리지는 않지만, '''범위 내의 모든 소환수를 한 방에''' 보내는 죽음의 주문을 조심해야 한다. 덤으로 정신 영향 효과에 면역[* 인벤토리에 정신 영향 효과 면역을 주는 목걸이가 들어있다.]으로, 때문에 [[일리시드|마인드 플레이어]]를 상대할 때에 유용하다. == [[네버윈터나이츠]] == 검이 나오는 대신 검을 든 갑옷 형상이 등장하여 싸운다. 3D 게임이라 식별을 고려한 듯.(발더스 게이트도 은근히 모덴검은 소환해놔도 잘 안보인다.) [[네버윈터나이츠2]]에서는 원래의 설명에 맞게 그림자처럼 어두운 검이 소환되어 공격하는 것으로 그래픽이 바뀌었다. 참고로 소환수로 취급되기 때문에 다른 소환계(Summon Creature계열, Shadow계열, Shadow Simulacrum, Gate 등등)마법을 쓰면 새로 쓴 마법만 적용되고 검이 소환해제되어버린다. [[분류:D&D/마법]] 모덴카이넨의 검 문서로 돌아갑니다.