문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:별의 커비 시리즈)] http://www.famicom.biz/all/catalogue/6800000019538u.jpg (일본판 표지) https://c2.staticflickr.com/8/7004/27665013074_dea82c742d_o.jpg (게임 스크린샷)[* 다만 이건 버추얼 콘솔에서 찍은 것이기 때문에 실제 SFC판과는 화질 차이가 날 수 있다.] || 발매 || 1997년 11월 27일 (북미) 1998년 3월 27일 (일본) || || 제작 및 유통 || 닌텐도, HAL 연구소 || || 플랫폼 || [[슈퍼패미컴]] || || 장르 || 횡스크롤 액션 || |||||||||| 발매 순서 || || [[별의 커비 슈퍼 디럭스]] || → || 별의 커비 3 || → || [[별의 커비 64]] || [[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/afjj/|공식 사이트]] [목차] = 설명 = [[슈퍼 패미컴]]으로 발매된 [[별의 커비 2]]와 [[별의 커비 슈퍼 디럭스|SDX]]를 잇는 [[별의 커비]] 넘버링 시리즈. 1998년 3월 27일에 일본에서 발매되었다. 북미에서는 1997년 11월에 발매되었으며, 별의 커비 시리즈 최초로 일본 외 국가에서 선행 발매되었다. = 세부 = [[별의 커비 2]]보다 캐릭터의 [[스프라이트]]가 작아졌다. 작아짐과 동시에 주 컨셉인 낙서풍의 모습 때문인지, 게임의 전체적인 템포가 굉장히 느려졌다. [[대쉬]]해 보면 이 게임이 얼마나 느긋한가를 잘 알 수 있겠다. 느긋한 템포는 둘째치고, 전 넘버링인 [[별의 커비 슈퍼 디럭스]]에서 도입된 [[커맨드]] 입력을 통해 다양한 기술을 사용하는 방식이 아니라 [[별의 커비 꿈의 샘 이야기]]의 '한 능력에 한 가지 기술' 로 다시 돌아갔다. 대신 전작에 등장한 ~~탈것~~친구가 셋이 더 늘어나 6마리가 되어 능력 조합의 개수는 같은 방식을 사용한 [[별의 커비 2]]보다 더 늘어났다. 이걸 이용 해야만 깰 수 있는 미션도 있다. 또한 전작에서 등장했던 [[구이]]가 헬퍼 비슷한 역할로 등장. 커비의 라이프를 한칸 소모하여 불러낼 수 있으며[* 이때 커비의 라이프는 0.5칸까지만 깎인다.] 커비가 구이를 빨아들여 삼키면 사라지는 대신 커비의 라이프가 한칸 회복된다.[* 이 특성을 이용해 비상시에 회복하는 용도로 쓰이기도 한다.] 기본적으로 구이는 불러내면 자동으로 움직이지만 2P 컨트롤러를 통해 직접 조종할 수도 있으며, 커비처럼 능력을 카피하거나 동물 친구에게 탈 수도 있다[* 단 커비나 구이 둘 중 하나만 친구와 동행 가능.]. 한가지 차이점은, 구이는 혀로 적을 빨아들이기 때문에 거리가 제한된 대신 물 속에서도 빨아들일 수 있다. 게임의 모습은 편안한 [[파스텔]]톤의 색 배치와 [[크레파스]]으로 그린 듯한 따뜻한 느낌. 꿈틀거리는 캐릭터가 몽글몽글한 느낌을 주어 눈이 즐겁다. 하지만 이 게임은 아기자기함과는 딴판인 별의 커비 시리즈 중 '''[[그로테스크]]한 보스'''로 유명한 '''[[제로(별의 커비)|제로]]가 나오는 작품'''이기도 하다. 이 게임을 한다면 참고하자. 그리고 삼키면 대미지를 받는 마리엘이 잡몹으로 나온다[* 별의 커비 64에서도 등장하지만 그쪽은 삼켜도 해가 없다.]. 발매 시기가 닌텐도 64가 주력이고 슈퍼 패미컴이 퇴조하는 시기인지라 '''별의 커비 메인 시리즈 중 유일하게 TV CM이 없고''' 지명도도 낮은 편이며 판매량도 일본 내 약 36만 부로 메인 시리즈 중 최하위이다. BGM은 초대 [[별의 커비]], [[별의 커비 슈퍼 디럭스]]의 BGM을 담당했던 이시카와 준(石川淳)이 작곡하였다. = 스토리 = 오프닝부터 스토리 초반을 간략한 [[만화]](?) 형식으로 보여준다. 내용은 팝스타에 [[다크 매터(별의 커비)|다크 매터]]가 들어와서 팝스타 곳곳을 잠식한다는 내용. [[별의 커비 2]]와 비슷하게 [[퀘스트]] 제도[* 총 30개가 있는데, 하다보면 두뇌 트레이닝을 하는 듯한 기분이 든다.]가 맵마다 들어서있는데 모두 모으냐 모으지 않느냐에 따라서 엔딩이 두가지로 갈린다. 또한, 여기에서 점핑, 미니게임, 보스 부치(Boss Butch)라는 서브 모드까지 클리어하면 또 다른 엔딩을 얻을 수 있다. 이것까지 달성해야 100% 달성. 달성 후에는 영상만 따로 볼 수 있는 메뉴가 추가된다. = 등장인물 = * [[별의 커비 3/등장인물]] 참조, = 퀘스트 일람 = 각 스테이지마다 퀘스트가 있으며, 퀘스트랑 관련된 곳이 있는 부분에 들어가면 특별한 효과음이 난다. 퀘스트를 성공하면 스테미지 마지막에 각 NPC로부터 '''하트 스타'''를 얻을 수 있다. 한 레벨 내의 하트 스타 6개를 모두 모은 상태에서 보스를 쓰러뜨리면 해당 스테이지의 보스의 빙의가 풀리게 된다. 각 스테이지의 하트 스타 입수조건은 다음의 규칙이 있다. x-1: 스테이지에 있는 식물(혹은 버섯)에게 뭔가를 한다. 카피 능력을 써야 하는 경우가 많다. 식물을 밟아 찌그러뜨리지 않도록 주의. x-2: 스테이지의 특정 장소에 있는 NPC에게 특정 능력을 사용한다(특정 친구랑 합체해야 할 때도 있다.). x-3: 미니게임을 한 번도 틀리지 않고 세 번 맞춘다. 한번이라도 틀리면 처음부터 다시해야 하는데, 그 스테이지를 처음부터 다시 해야 하므로 주의하길. x-4: 스테이지에 갇혀있는 NPC 캐릭터를 구해준다. 중간보스가 등장한다. x-5: 특정 친구를 스테이지 끝까지 데리고 가야 한다. x-6: 홀수 번째 레벨은 스테이지에 널려 있는 아이템 모으기, 짝수 번째 레벨은 블록을 NPC랑 똑같은 모양으로 깎기이다. 이하의 공략법은 모두 1인 플레이를 전제로 한다. 스테이지의 부제목은 전부 [[소학관]]에서 발행된 공식 가이드북에서 나왔다. == 레벨 1 GRASS LAND == 1-1 "꽃이 준 선물": 핑크색 튤립을 밟지만 않으면 된다. ~~참 쉽죠?~~ 실수로 CPU가 조종하는 구이를 소환했다가는 거의 확실히 구이가 튤립을 밟아버리니 주의. 1-2 "서로 맞닿기를 소중히": 진행하다 보면 문 안에서 무치무치(연두색의 이상한 스프링 비슷한 생물)를 보게 되는데, 츄츄를 데리고 앞에서 먹는(간지르는) 행동을 하면된다. 아주 좋아한다. 1-3 "던진 것은 뭘까?": 미니게임. 피쳐맨이 던지는 고르도가 어떤 것인지 알아맞추는 게임이다. 1-4 "원숭이 대작전": 카피능력 스톤을 가지고, 스톤으로만 부술 수 있는 블록을 부숴서 중보스 보부를 격파 후 나오는 원숭이 오공을 구하면 된다. 마지막에 소녀 챠오[* 별의 커비 2에서도 일본판 한정으로 등장하며 얘를 만나는 것도 달성률에 포함되었다. 원래는 [[패미컴 디스크 시스템]] 용으로 나왔던 '패미컴 옛날이야기 유유기'에서 등장했던 캐릭터이다.]가 기다리고 있다. 1-5 "카인의 아내!?": 카인을 끝까지 데리고 스테이지를 클리어하면 된다. 마지막에 카인의 와이프(!!!)인 마인이 나온다. 1-6 "길거리 광대의 분실물": 동그라미, 세모, 네모 모양의 블록을 재량껏 얻으면 된다. 이건 삐에로 피에르가 저글링하는 물건이다. == 레벨 2 RIPPLE FIELD == 2-1 "꽃을 피우자": 클린+핏치를 데리고, 물속의 세 방에 있는 총 6개의 새싹을 물로 잘 맞춰서 꽃 카무리바나를 피우면 된다. 주의할 점은, 카무리바나를 피운 후에는 밟지 말아야 한다는 점이다. 하지만 새싹은 괜찮다. 2-2 "유쾌한 콤비 연예": 파라솔+릭/카인/쿠[* 파라솔 사용 시 파라솔을 위로 향하는 캐릭터들]를 데리고, 방 안의 바카사(파라솔을 쓴 생물) 앞에서 능력을 사용하면 된다. 2-3 "마지막 뱀장어는 어디에?": 미니게임. 뱀장어 일리일[* 별의 커비 2에서 잡몹으로 등장하였다.]이 5개의 항아리 중 하나에서 나왔다가 계속 항아리를 바꿔가며 이동한다(나머지 4개에는 도르고가 숨어있다.). 마지막에 어떤 병 안에 일리일이 숨었는지 총 세번 맞추면 된다. 틀렸을때 짓는 일리일의 표정이 가관. 2-4 "미아 개구리는 언제 돌아오나": 어두운 방 안에서 카인+스파크를 써서 숨겨진 방문을 찾아내고, 방 안의 중보스 캡틴 스티치를 이겨 니들을 카피한 후에 니들 블럭 속에 갇힌 꼬마 개구리 가무카에루를 구하면 된다. 2-5 "엄마를 찾아": 피치를 끝까지 데리고 스테이지 클리어를 하면 된다.[* 처음부터 데리고 오는게 아니라면, 중간에 카인을 얻은 후 수류의 안쪽에 있는 방에서 피치와 교체해야 한다.] 마지막에 피치의 엄마(피치 마마)가 있다. 2-6 "조각교실 1교시": 이 스테이지의 NPC인 HB-002[* 이름은 마리오의 [[피크로스]]에서 마름모형의 해당 모양이 나온 문제의 번호에서 따왔다.]와 똑같은 모양으로 블럭을 깎으면 된다. 물속이라 어렵다면, 구이로 플레이하거나 카인과 합체해서 하는 것이 더 쉽다. == 레벨 3 SAND CANYON == 3-1 "힘내라 버섯씨": 1-1에 나왔던 튤립은 전부 밟아버리고(...) 버섯 게로마즈다케는 밟지 말아야 한다. 3-2 "착한 아이는 도와주기": 중간에 2개의 방에 나오는 더러운 방바닥을 클린으로 청소해야 한다. 설정상 청소하는 오바쨩을 도와줘야 한다. 3-3 "같은 얼굴은 몇 개일까?": 미니게임. 잠시 얼굴을 드러내는 10마리의 도르고들 중 무표정을 짓는 도르고의 수를 맞혀야 한다[* 표정은 무표정, 웃는얼굴(...), 얼굴이 없는 것의 3종류]. 여담이지만 계란 모양의 NPC인 카라멜로가 도르고에게 얼굴을 보이라고 신호를 할 때 풍선을 불다가 얼굴에 터뜨리는데 하필 풍선이 빨간색인지라... 3-4 "도와줘 돈베!": 도중의 수중 강제스크롤 구간에서 루트를 잘 타면[*정답 아래->위->가운데] 중보스 하보키를 격파한 후 돈베를 구출할 수 있다. 마지막에 무녀 히카리가 기다리고 있다. 3-5 "친구가 보고 싶어": 츄츄를 끝까지 데리고 스테이지 클리어. 버닝이 아니라면 적의 배치가 그냥 지나가기 까다롭다. 마지막에 츄츄의 친구 뉴푼이 기다리고 있다. 3-6 "로봇 SOS": 약간 기묘한 분위기의 피라미드 유적. 곳곳에 있는 [[패밀리 컴퓨터 로봇]]의 파츠를 모아야 한다. 파츠는 총 5개. 이 스테이지에는 모든 카피능력과 동물 친구들이 모여있는 방이 있으니 이것저것 시험해 보기도 좋다. 마지막에 헥터 박사가 기다리고 있다. * 왼쪽 - 입구 * 왼쪽 위 - 스파크+카인으로 불을 밝히면 3개의 문에 O, X가 있다. O 쪽으로 계속 들어가면 된다. 아니면 클린+츄츄로 일방통행 발판을 무시하거나 스파크+핏치로 원격 입수해도 된다. 입수 파츠는 토대. * 위 - 그냥 위로 올라가면 있는 문으로 들어가면 있다. 단 이게 일방통행 발판 천지이기 때문에 다시 내려갈 때는 주의. 입수 파츠는 머리. * 오른쪽 위 - 그냥 진행하면 안 되고, 중간중간에 있는 2개의 능력 중 하나로 계속 바꿔가면서 왼쪽 아니면 오른쪽으로 진행하면 된다.[*정답 파라솔->스파크->니들->스톤 순이다.] 입수 파츠는 몸통. * 왼쪽 아래 - 스톤+쿠로 아래쪽으로 길을 뚫었다가 다시 위로 올라와서 넘어간 후 강풍을 돌파하여 입수. 입수 파츠는 왼팔. * 오른쪽 아래 - 파라솔+카인으로 긴 체공시간을 이용하여 넘어간 후 수류를 돌파하여 입수. 입수 파츠는 오른팔. * 아래 - 모든 카피능력과 회복제 2개, 동물 친구들이 있는 방이다. * 오른쪽 - 출구 == 레벨 4 CLOUDY PARK == 4-1 "꽃 손질 대작전": 클린+릭 or 쿠를 데리고 히바나 모도키[* ヒバナモドキ 직역하면 '불꽃(파이어 플라워) 흉내내기'. 생김새가 [[슈퍼 마리오 시리즈]]의 파이어 플라워와 닮았다.]를 청소하면 된다. 물론 청소한 뒤엔 밟으면 안된다. 클린+릭 or 클린+쿠 외의 능력으로 꽃을 건드려도 안된다. 4-2 "피요 위기일발": 마지막에 풍선에 매달린 병아리 피요가 있는데 니들 능력으로 풍선을 터뜨리면 된다. 바로 다음 방에 닭 케코가 기다리고 있다. 4-3 "같은 색깔은 몇 개일까?": 미니게임. 여러 색의 고르도[* 빨강, 노랑, 파랑. 검정도 1마리 섞여있다.]가 나오는데 이 중 NPC 타마상이 지정하는 색의 고르도가 몇 마리인지를 맞혀야 한다. 4-4 "미카링을 올리자": 중보스 점퍼슛을 쓰러뜨리고 귤 미카링을 구하면 된다. 강풍이 불고 있기 때문에 쿠가 필요하다. 마지막에 카가미모치[* 일본에서 설날(1월 1일)에 집에 장식하는 2층으로 쌓은 둥근 떡. 주로 위에는 귤을 올린다.]가 기다리고 있다. 4-5 "릭의 원거리 연애": 릭을 끝까지 데리고 스테이지 클리어. 마지막에 릭의 여친 픽이 등장한다. 다만 가는 중에 릭으로 절벽타기를 해야하는 곳이 있어서 난이도가 있는 편. 4-6 "조각교실 2교시": 2-6과 마찬가지. HB-007[* HB-002와 마찬가지로 이름은 마리오의 [[피크로스]]에서 와인글라스형의 해당 모양이 나온 문제의 번호에서 따왔다.]와 똑같은 모양으로 블록을 깎아야 한다. 단 이쪽은 NPC가 거꾸로 서있기 때문에 상하를 뒤집어 깎아야 한다. == 레벨 5 ICEBERG == 5-1 "빙하기가 찾아왔다": 얼어붙은 꽃 코고에소우들을 버닝으로 전부 녹이면 된다. 녹인 후 밟지 않도록 주의. 5-2 "메트로이드를 해치워라": [[메트로이드(생명체)|메트로이드]]를 전부 제거하면 된다. 원작과 마찬가지로 아이스로만 제거 가능. 원작의 '생물체가 죽어서 미이라가 될 때까지 에너지를 빨아먹는' 설정과는 달리 메트로이드가 커비를 붙잡기는 하지만 대미지는 주지 못한다(...). 마지막에 [[사무스 아란]]이 등장한다. 메트로이드를 전부 제거하고 나서 사무스를 만나면 사무스가 헬멧을 벗고 있다. 5-3 "같은 소리는 어느 것일까?": 미니게임. 도르고 5마리가 제각기 다른 소리를 내며 떨어지는데 [[쿡 카와사키]]가 앞에 있는 도르고를 두들겨 나온 소리와 같은 소리를 낸 도르고를 찾아야 한다. 5-4 "꿈의 마이홈": 달팽이 나메츠무리의 껍질을 입수해야 한다. 버닝 필수로 상황에 맞게 쿠 혹은 츄츄를 바꿔타며 능력을 사용해야 한다. 이 스테이지 한정으로 껍질을 구한 '''후에''' 중보스전이 기다리고 있다. 중보스는 눈덩어리 모양의 유키. 5-5 "나고와 야옹야옹": 나고를 끝까지 데리고 스테이지 클리어. 문제는 이 스테이지 내에서 '''나고가 나오지 않는다.''' 즉 들어오기 전에 데리고 들어온 후 죽지 않고 끝까지 가야 한다. 마지막에 나고의 여친 시로가 등장한다. 이름 그대로 새하얀 고양이다. 5-6 "천사의 소원": 천사의 깃털을 모두 모아야 한다. 특정 능력으로만 부서지는 블럭 안에 있기 때문에 계속 능력을 교체해 가면서 진행해야 한다. 커터와 스파크 이외는 전부 중보스를 쓰러뜨려야 얻을 수 있으므로 사실상 중보스 러시 스테이지이다. == 레벨 6 HYPER ZONE == ~~[[레드존]]~~ 이상의 퀘스트를 모두 클리어해서 하트 스타를 모두 모으고, 5명의 보스의 빙의를 모두 풀어야만 진 최종보스인 [[다크 매터(별의 커비 시리즈)|다크 매터]] → [[제로(별의 커비)|제로]]와 싸울 수 있다. [[다크 매터(별의 커비 시리즈)|다크 매터]], [[제로(별의 커비 시리즈)|제로]] 항목 참조. = 진 엔딩 = [[검은 닌텐도]]스러운 [[제로(별의 커비)|제로]]에게서 튀어나온 빨간 [[눈깔괴물]](...)을 격파하면 팝 스타를 뒤덮은 검은 구름이 걷히고 푸푸푸랜드는 평화를 되찾는다. ~~[[XX하면 어떠냐 경제만 살리면 그만이지|그로테스크하면 어떠냐 결과만 좋으면 그만이지]]~~ 그리고 [[커비]] 일행과 [[디디디 대왕]], 아크로, 퐁&콩이 [[위스피 우드]] 앞에서 모두 모이고 [[아드렌느]]는 그들의 얼굴을 그려준다. 모임에 불참한 [[릭|동]][[쿠|물]] [[카인(별의 커비)|친]][[츄츄|구]][[나고|들]]의 친구들과 NPC들도 그려준다. ~~보스 부치 엔딩에는 다크 매터와 제로의 그림까지 있다~~ = 등장 능력 = 릭/카인/쿠의 경우 전작과 달라진 부분만 서술한다. 전작과 같은 능력은 [[별의 커비 2]] 항목 참조. * 니들 * 나고 - 커비가 전방으로 짧게 가시를 연사한다. 관통 효과 있음. * 츄츄 - 츄츄가 위쪽 180도 범위로 짧게 가시를 발사한다. * 핏치 - 핏치가 쪼기 공격을 연속으로 행하면서 전진한다. 공중에서 사용시 유지하고 있으면 고도가 낮아지지 않는다. 다만 땅에 붙으면 계속 붙어간다. * 스톤 * 쿠 - 능력을 유지한 상태로 조금씩 날아오를 수 있게 되었다. 날아올랐다가 다시 낙하 공격하는 것도 가능. * 카인 - 전작에서는 카인의 몸 아래가 돌이 되었는데 이번에는 돌이 된 커비를 입에 물어 바닥으로 향한 형태가 되었다. 성능은 대체로 동일하지만 지형을 타고 미끄러지지는 않는다. * 나고 - 나고가 돌이 된 커비를 들고 연속으로 내려친다. * 츄츄 - 츄츄가 돌이 된 커비를 들고 '''[[자이언트 스윙]]을 시전한다(!)''' 그 상태로 이동이 가능하며 좌우에 공격판정. * 핏치 - 붕 떠올랐다가 핏치가 돌이 되면서 내려찍는다. 버튼을 누르고 있으면 연속으로 시전한다. * 스파크 * 커비/구이 - 효과 범위가 꽤 좁아졌다. * 릭 - 빔 이펙트가 작아졌다. * 카인 - 전구가 발사되지 않으며 유지 제한시간이 생겼다. 유지시간을 넘기면 전구가 깨진다. 깨진 전구로도 공격은 가능하다. * 나고 - 버튼을 꾹 누르고 있으면 커비를 문질러 정전기를 발생시킨다. 일단 발생시키고 나면 잠시 동안 이동만 하면서 공격이 가능. * 츄츄 - 타 시리즈의 레이저. 단 이쪽은 모아서 쏴야 반사 횟수가 늘어난다. 경사면이 아니더라도 반사가 된다. * 핏치 - 전기를 두른 핏치를 커비가 리모콘으로 조종한다(...) 화면 내를 자유자재로 돌아다닐 수 있으며 아이템도 회수 가능하지만 그 대신 커비가 무방비. * 아이스 * 릭 - 얼음 알갱이가 원형이 아닌 주변으로 뿌려지는 형식이 되었다. * 쿠 - 전작의 커터+쿠처럼 전방 3방향으로 얼음가시를 발사하게 되었다. * 카인 - 몸 전체가 얼음이 되는 부분만 남았다. * 나고 - 전작의 아이스+쿠와 비슷하지만, 각도조절은 불가능하며 수직으로만 공격한다. 나고로 하늘을 날 수 있는 유일한 방법. * 츄츄 - 커비의 입에서 연달아 눈덩이를 꺼내어 던진다. 각도는 던질 때마다 랜덤. * 핏치 - 핏치가 빙수기계가 되어(...) 전방에 얼음가루를 뿌린다. 단독 사용시보다 거리가 길며 위로도 발사 가능. * 커터 * 쿠 - 깃털을 한 방향으로만 날리게 되었다. 그 대신 방향조정이 가능. * 카인 - 충격파에 관통능력이 생겼다. * 나고 - [[서머솔트 킥]]을 시전하며 대각선 위로 충격파를 발사(관통능력 있음) * 츄츄 - 커비가 츄츄를 잡고 주위로 빙빙 돌린다. * 핏치 - 핏치가 부메랑처럼 날아갔다가 돌아온다. * 파라솔 * 카인 - 파라솔을 위로 향하게 되었다. 유지하고 있는 동안은 단독사용시와 동일. 전방판정은 내미는 잠깐동안만 존재하게 되었다. * 나고 - 파라솔을 스카이콩콩처럼 사용한다(...) 유지하면 계속 튄다. * 츄츄 - 커비와 츄츄가 놀이동산에 있는 것처럼 파라솔을 타고 빙그르르 돈다(...) 좌우 이동 가능. * 핏치 - 커비가 파라솔을 골프채로, 핏치를 공으로 해서 골프를 친다(...) 각도 조절이 가능하며 날아가는 핏치는 관통효과가 존재. * 버닝 * 커비/구이 - 연속으로 사용하면 거리가 점점 짧아지게 되었다. 조금 쉬었다가 다시 쓰면 원상복귀. 참고로 구이가 사용하면 파란색 불이 된다. * 카인 - 벽을 관통하게 되었다. * 나고 - 지면을 타고 가는 불기둥을 발사한다. * 츄츄 - 그냥 쓰면 매우 짧은 불을 뿜을 뿐이지만, B+Y버튼을 같이 누르면 츄츄가 열기구가 되어 떠오른다. 츄츄의 몸 전체에 공격판정. * 핏치 - 커터와 비슷하게 핏치가 불새가 되어 날아갔다가 돌아온다. 커터에 비해 날아가는 속도는 약간 느리다. * 클린 * 커비/구이 - 빗자루로 바닥을 쓸어 전방에 먼지를 낸다. * 릭 - 먼지털이로 전방을 공격. 위아래로 흔들기에 쓸만하다. 연속공격 판정을 준다. * 쿠 - 쿠가 거대한 먼지털이가 되고 이를 흔든다. 릭의 것에서 상하 범위와 전방 범위를 바꾼듯한 판정. * 카인 - 카인이 뚫어뻥을 입에 물고(!) 움직일 수 있게 된다. 이 뚫어뻥에 졸개를 붙이는 게 가능하고 이를 날려서 공격도 가능. * 나고 - 커비가 [[걸레]](!!)가 되어 나고가 청소를 하듯이 빠른 속도로 바닥을 닦으며 움직인다. 졸개를 쓸어버리기엔 좋지만 중보스나 보스에겐 쓰기 곤란하다. * 츄츄 - 빗자루를 타고 하늘을 날 수 있다. 단 공격 범위는 뒤쪽으로 공격용으론 쓰기 어렵다. 일방통행 발판을 무시할수 있는 유일한 조합. * 핏치 - 핏치가 물이 든 바구니가 되어 물덩이를 발사. 범위는 길지만 조준이 어렵다. = 그 외 = [[닌텐도 64]]가 나온 지 2년 뒤에 나온 게임이어서인지, 가격은 4800엔으로 저렴한 편. 문제는 [[플레이스테이션]]과 [[새턴]]이 활개치는 세상이었을텐데 가격이 저렴해봤자 [[CD]]하고 비교하면 [[이뭐병]]. 게다가 닌텐도도 닌텐도 64를 홍보하느라 그리 밀어주지 않았고 얼마 후 [[별의 커비 64]]가 나왔다. 덕분에 정식 넘버링인데도 인지도는 낮은 편. 다만, [[BGM]]은 좋은 곡들이 많아 [[샌드 캐니언]] 같은 게 [[매드무비]]에서 자주 쓰고 있다. [[분류:별의 커비 시리즈]][[분류:1997년 게임]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:별의 커비 시리즈 (원본 보기) 별의 커비 3 문서로 돌아갑니다.