문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. *상위 문서: [[부족전쟁]] *관련 문서: [[부족전쟁/유닛]] [목차] == 개요 == [[부족전쟁]]에 등장하는 건물들을 설명하는 항목. 전설의 부활(15서버)기준으로 설명함. [[http://help.bujokjeonjaeng.org/wiki/%EA%B1%B4%EB%AC%BC|부족위키/건물]]의 내용을 기준으로 작성하였다. --유닛 항목도 만들어졌는데 왜 이 항목은 그리 오랫동안 만들어지지 않았을까.-- --그야 당연히 부좆커들이 부족하느냐고 바빠서 그렇지-- 건물 업그레이드 비용은 [[추가 바람]]~~그냥 [[http://help.bujokjeonjaeng.org/wiki/%EA%B1%B4%EB%AC%BC|부족위키/건물]] 항목에서 확인하는게 더 낫다~~ === 일러두기 === 건설 비용: 건물을 건설할 때 드는 자원량. 업그레이드 비용: 건물을 업그레이드 할 때 드는 자원량. 요구 사항: 건물 건설을 위한 선행 조건. 최대 레벨: 건물의 최대 레벨. == 건물 일람 == === 개발 건물 === ==== 본부 ==== 건설 비용: 목재 90 점토 80 철 70 인구수 5 최대 레벨: 30 게임을 처음 시작하면 이 건물과 대교회, 저장고, 농가, 집회장이 기본으로 제공된다. 본부에서는 영지 내의 모든 건물을 건설/업그레이드 할 수 있으며, 본부의 레벨이 높을 수록 건설/업그레이드 속도 역시 빨라진다. 프리미엄을 사용하지 않을때 동시에 최대 2가지의 건물 건설/업그레이드를 할 수 있다. ==== 대장간 ==== 건설 비용: 목재 220 점토 180 철 240 인구수 20 요구 사항: 본부 레벨 5, 병영 레벨 1 최대 레벨: 20 모든 유닛들을 개발할 수 있는 건물. 대장간의 레벨이 높을 수록 유닛 개발 속도가 빨라지며, 유닛 개발 선행조건에 대장간이 끼어있는 경우도 볼 수 있다. 최대 1가지의 유닛을 개발할 수 있다. === 생산 건물 === 말 그대로 유닛을 생산하는 종류의 건물이다. 동상을 제외하고 공통적으로 레벨이 높을수록 징집 속도가 단축된다. ==== 동상 ==== 건설 비용: 목재 220 점토 220 철 220 인구수 10 최대 레벨: 1 초반 동줍을 위해서 필연적으로 올리는 건물. 최대 레벨이 1이라서 업그레이드 할 필요가 없고 이곳에서 영웅을 뽑을 수가 있다. ==== 병영 ==== 건설 비용: 목재 200 점토 170 철 90 인구수 7 요구 사항: 본부 레벨 3 최대 레벨: 25 보병 계열 유닛을 징집할 수 있는 건물. 보병 계열 유닛들이 방어력이 좋고 징집 속도가 가장 빠른데다가 징집을 위한 자원량이 그리 많지 않으므로 후반에도 쓸만한 건물. ==== 마구간 ==== 건설 비용: 목재 270 점토 240 철 260 인구수 8 요구 사항: 본부 레벨 10 병영 레벨 5 대장간 레벨 5 최대 레벨: 20 기병 계열 유닛을 징집할 수 있는 건물. ==== 작업장 ==== 건설 비용: 목재 300 점토 240 철 260 인구수 8 요구 사항: 본부 레벨 10 대장간 레벨 10 최대 레벨: 15 공성추와 투석기를 제작할 수 있는 건물. ==== 영주관저 ==== 건설 비용: 목재 15000 점토 25000 철 10000 인구수 80 요구 사항: 본부 레벨 20 대장간 레벨 20 시장 레벨 10 최대 레벨: 1[* 패킷을 사용하는 세계 1의 경우 3.] 노블링을 위한 귀족을 뽑기 위한 건물. 최종 테크 건물인데다가 자원을 엄청 많이 먹으므로 깨지면 큰 손해를 보는 건물이다. === 자원굴/저장 건물 === 레벨이 높을 수록 시간당 얻는 자원이 많아진다. 없어도 자원을 얻을 수 있긴 하지만 시간당 5밖에 못 모으므로 빨리 올리는 게 좋다. 병력을 뽑지 않고 자원굴만 올리는 플레이어를 일컬어 영농이라 칭한다. 자원굴과 저장 건물의 최대 레벨은 비밀저장고를 제외하고 전부 30. 저장 건물의 경우 비밀저장고를 제외하고 업그레이드에 인구수를 먹지 않는다. ==== 벌목장 ==== 건설 비용: 목재 50 점토 60 철 40 인구수 5 목재를 얻을 수 있는 건물. ==== 점토굴 ==== 건설 비용: 목재 65 점토 50 철 40 인구수 10 점토를 얻을 수 있는 건물. ==== 철광산 ==== 건설 비용: 목재 75 점토 65 철 70 인구수 10 철을 얻을 수 있는 건물. ==== 저장고 ==== 건설 비용: 목재 60 점토 50 철 40 자원을 저장할 수 있는 건물. 레벨이 높을수록 자원 저장량이 높아진다. ==== 비밀저장고 ==== 건설 비용: 목재 50 점토 60 철 50 인구수 2 최대 레벨: 10 적으로부터 약탈당하지 않는 자원을 숨기는 건물. 레벨이 높을수록 은닉 자원량도 많아지며, 정찰병도 비밀저장고에 있는 자원은 정탐할 수 없다. ==== 농가 ==== 건설 비용: 목재 45 점토 40 철 30 건물 건설 노동력과 병력 생산을 위한 인구수를 책임지는 건물. 농가의 레벨이 높을수록 최대 인구수와 소집할 수 있는 밀리샤의 수가 많아진다. 농담삼아 [[타워팰리스|농가팰리스]]라고도 하는데, 이는 농가를 업그레이드 할수록 업그레이드 비용이 기하급수적으로 늘어나기 때문. === 기타 건물 === ==== 대교회[* 부족전쟁 위키에는 첫번째 교회라고 되어 있으나 실제 게임에는 대교회라는 명칭으로 붙어 있다] ==== 건설 비용: 목재 160 점토 200 철 50 최대 레벨: 1 주변의 마을을 종교적인 영향에 두는 건물. 교회 영향범위 외부로 나가면 전투력이 급감하므로 무리한 장거리 원정을 막기 위한 건물로 보인다. 투석기에 파괴되지 않는다. ==== 교회 ==== 건설 비용: 목재 16000 점토 20000 철 5000 인구수 5000 최대 레벨: 3 주변의 마을을 종교적인 영향에 두는 건물. 교회 영향범위 외부로 나가면 전투력이 급감하므로 무리한 장거리 원정을 막기 위한 건물로 보인다. 영주관저에 이어 자원을 --더럽게-- 많이 처먹는 건물이므로 파괴되면 속 쓰리다. 레벨이 높을 수록 교회 영향범위가 넓어진다. ==== 집회장 ==== 건설 비용: 목재 10 점토 40 철 30 최대 레벨: 1 이 건물에서 병력을 지휘할 수 있다. 이 건물이 없으면 다른 마을에 지원이나 공격을 못하므로 파괴되면 골치가 아픈 건물. ==== 장벽 ==== 건설 비용: 목재 50 점토 100 철 20 인구수 5 요구 사항: 병영 레벨 1 최대 레벨: 20 적들의 공격으로부터 마을을 지키는 건물. 레벨이 높을수록 수비 보너스와 기본 수비력이 높아진다. 부족전쟁/건물 문서로 돌아갑니다.