문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == 개요 == 이 문서는 [[브레인 서바이버]] 역대 1라운드 문제 총 모음이다. == 지나가는 숫자 == * 지나가는 숫자를 보고 그대로 받아적는다 * 그냥 지나가거나,지나가다 사라지거나,합쳐지거나,위로 올라가거나,돌아가거나,순간포착으로 나오거나 여러가지로 변형되어 나온다 * 이 문제는 이후 원통 굴리기,야구공 속 숫자 맞히기에서 변형하기도 했다. == 지나가는 그림 == * 두 종류의 그림이 지나가는데 해당 하는 것이 몇개인지 센다 == 4개의 숫자 공 == * 4개의 숫자 공이 무작위로 돌아간다 * 4개의 숫자를 조합해 가장 큰 수,가장 작은 수를 만든다 * 후반에는 4개의 숫자 중 가장 큰 수와 가장 작은 수를 더하거나 빼기도 했다. == 밑에 있지만 위에 없는 카드 == * 밑에 4,5장의 카드가 있는데 위에 없는 카드가 어느 것인지 찾는다 == 관계없는 사진 찾기 == * 5장의 사진이 있는데 4명의 인물과는 관계있지만 관계없는 인물사진 1장이 어느 것인지 찾는다. * 후반에는 5장 중 4장은 동일인물사진으로 나왔다. == 다른 그림 찾기 == * 6장,8장의 그림 중 다른 그림 카드 1장을 찾는다 * 후반에는 영화포스터로 자주 출제했는데 황당한 영화포스터 패러디 사진으로 큰 웃음을 주었다 (예:조형기의 쉬리,윤정수의 집으로 등등) == 가장 큰 숫자,작은 숫자 찾기 == * 9개의 보기 중 가장 큰 숫자 혹은 가장 작은 숫자를 찾는다. * 후반에는 6개의 단어중 특정 글자가 많은 단어 찾는 문제로 바뀌기도 했다. == 합쳐진 그림 찾기 == * 양쪽으로 다가오는 그림을 보고 합쳐진 그림,한자를 찾는다 == 계산 문제 == * 단순한 계산 문제이나 숫자가 아닌 한글,한자,영어로 변형되어 나온다. == 잘못 짝 지어진 것 찾기 == * 네 쌍의 커플 중 잘못 짝 지어진 것을 찾는다. == 어울리는 의상 찾기 == * 위에 사람이 서서히 보이면 밑에 있는 의상 중 어울리는 것을 찾는다. == 대포 문제 == * 대포를 쏘면 벽이 무너지며 그 속에 어린시절 사진이 보이는데,누구의 사진인지 맞힌다 * 이 문제는 이후 '유리창 닦는 용만이'로 바뀌었다. == 많은 과일,공 찾기 == * 여러 종류의 과일,공이 이리저리 튄다 * 어느 종류의 과일,공이 많은지 맞힌다 * 노브레인 서바이버에서는 여러 종류의 공을 보여준 후 무얼 보여 줬을까요?에서 보기가 1.공 2.곰으로 나왔다 == 틀린 글자 찾기 == * 화면에 특정글자로 꽉 채워져있다 * 그 중에 틀린 글자가 몇 개인지 맞힌다 == 구구단 == === 로또 구구단 === * 로또 기계에 나온 두 개의 숫자를 곱한다. * 후반에는 곱한 숫자에 특정 숫자를 더하거나 빼기도 했다. === 틀린 구구단 찾기 1 === * 한 사람이 나와 여러 개의 구구단을 외운다 * 몇 번째에 틀렸는지 혹은 몇 개 틀렸는지 맞힌다 === 틀린 구구단 찾기 2 === * 4명이 나와 두 개씩 구구단을 외운다 * 틀리게 외운 사람이 누군지 맞힌다 == 시계 문제 == === 버전 1 === * 시계가 돌아가다가 멈춘다. 보여지는 시간이 몇시 몇분인지 맞힌다. * 예:7시 25분-725로 입력 * 후반에는 거울에 비치기도 했다 === 버전 2 === * 시간을 분으로 환산한다 * 예:1시간 40분=100분 === 버전 3 === * 시침이 한 쪽으로 고정된다. 분침이 한 바퀴씩 앞으로 돌았다,뒤로 돌았다하면 마지막에 가리킨 시각은 몇 시인지 맞힌다 == 풍선 터트리기 == * 2,3,4,5개의 풍선이 등장한다 * 터진 순서대로 번호를 누른다. * 후반에는 4개 중 3개,5개 중 4개를 터트리는 형식으로 바뀌었다 * 노브레인 서바이버에서는 풍선을 터트린 후,뭘 터트렸을까요?에서 보기가 1.풍선 2.부모님 속으로 나왔다 == 떡 먹은 용만이 찾기 == * 브레인 서바이버의 최고로 인기 많았던 문제였다. * 3명,4명의 용만이 중 한 사람이 떡을 먹고 이리저리 섞인 후 떡 먹은 용만이가 어디있는지 찾는다. * 후반에는 떡이 아닌 다른 물건,음식으로 바뀌기도 했고 떡 안 먹은 용만이 찾기로 응용을 했으며,3D 입체영상으로 바뀌기도 했다. == 한글 조합 문제 == * 자음과 모음을 조합해 어떤 단어인지 맞힌다 * 예:ㅁㅏㅅㅏㄹ-사람 == 휴대폰 숫자 맞히기 == * 휴대폰으로 이리저리 누른다 * 마지막에 누른 숫자 2,3자리를 맞힌다. == 없는 숫자 찾기 == * 0~9까지의 숫자가 이리저리 돌아다닌다 * 그 중에 없는 숫자를 찾는다 또한 없는 숫자 2개를 가지고 더하기도 한다. == 그림 퍼즐 == * 4조각,5조각,6조각으로 된 그림을 보여준다. * 한 조각을 보여주면 몇 번째 조각인지 맞힌다 == 비눗방울 == * 여러개의 비눗방울이 하늘에 떠 있다가 비눗방울이 터지면 숫자가 나타난다 * 가장 큰 숫자 순서대로 2개 혹은 3개 입력한다 == 생물 문제 == === 어항 속의 물고기 === * 어항 속의 물고기들이 모두 몇마리인지 맞힌다. === 바닷 속의 물고기 === * 바닷 속의 물고기가 이리저리 헤엄치다가 죠스가 나타난다. * 네 갈래의 방향 중 어느 쪽이 물고기가 많이 도망갔는지 예측해서 맞힌다. * 노브레인 서바이버에서는 배경장소가 어디일까요?에서 보기가 1.바다 2.목욕탕으로 나왔다 == 수박씨 세기 == === 버전 1 === * 탁자 위의 뱉은 수박씨가 몇개인지 맞힌다. * 보기가 10개,5개,1개 단위로 나간다. === 버전 2 === * 두 대의 탁자 위의 뱉은 수박씨 중 어느 탁자에 수박씨가 많이 있는지 맞힌다 * 보기가 부등호로 나간다. == 오디오 문제 == === 방귀 버전 === * 간단하게 방귀 뀐 횟수가 몇 번인지 맞힌다 * 후반에는 용만이 캐릭터가 아닌 출연자 중 한 사람으로 바뀌었다 === 실로폰 버전 1 === * 실로폰으로 하나의 음을 친다,어떤 음계인지 맞힌다 * 후반에는 실로폰에서 피아노,와인잔으로 교체했다 * 노브레인 서바이버에서는 실로폰을 친 다음,방금 친 것은 무엇일까요?에서 보기가 1.실로폰 2.사기로 나왔다 === 실로폰 버전 2 === * 소리가 나지 않는 실로폰으로 연주를 한다. * 연주한 노래가 무슨 노래인지 맞힌다. === 전화기 버전 1 === * 여러 대의 전화기의 벨소리를 미리 들려준 후,한 대의 전화기 벨소리를 들려준다,어느 전화기에 벨소리인지 맞힌다 === 전화기 버전 2 === * 여러 대의 전화기 중 한 대씩 전화벨소리를 들려준 후 그 사람의 얼굴이 나온다. * 벨소리를 들려주면,누구에게 걸린 전화인지 맞힌다, == 시간 재기 == === 타잔 버전 === * 타잔이 나와 몇 초동안 소리를 질렀는지 맞힌다 * 후반엔 타잔이 소리를 지르다 기침하는 옵션이 추가 돼 기침 소리를 제외한 시간을 맞히기도 했다 === 잠수 버전 === * 물 속에 잠수한 시간이 몇 초인지 맞힌다 == 양 세기 == * 잠을 자다 양을 세는데 몇 마리의 양이 나왔는지 맞힌다 * 중간에 늑대가 튀어 나오는 경우가 있었다 == 징검다리 건너기 == * 용만이가 징검다리를 건너는데 건넌 순서대로 입력한다 * 노브레인 서바이버에서는 방금 건넌 것은 무엇일까요? 에서 보기가 1.징검다리 2.오징어다리 3.무다리로 나왔다 == 크기 구별문제 == * 크기가 약간 다른 똑같은 캐릭터 4,5개가 나온다 * 하나를 보여주면 몇 번째에 있는지 맞힌다 * 노브레인 서바이버에서는 크기가 다른 눈사람이 4개가 나왔는데 눈사람을 보여준 후 보여준게 뭘까요? 에서 보기가 1.눈사람 2.정든 사람으로 나왔다 == 캉캉춤 삼총사 == === 버전 1 === * 3명이 나와 캉캉춤을 추는데,발바닥에 숫자가 쓰여있다 * 가장 큰 숫자,가장 작은 숫자를 순서대로 누른다 === 버전 2 === * 발바닥과 함께 엉덩이에도 숫자가 쓰여있다 * 0~9까지 숫자 중에 같은 숫자 혹은 없는 숫자를 적는다. == 으아 하는 흥국이 == * 김흥국이 어떤 노래 혹은 이야기를 하다 '으아~'를 외친다 * '으아~'를 몇 번 외쳤는지 맞힌다 * 이 문제는 김학도가 문제 성우로 출연했다. == 용만이의 댄스 댄스 == * 용만이가 민망한 에어로빅 복장을 입고 여러가지 댄스를 춘다 * 용만이가 추지 않은 춤을 찾는다. == 순간집중력 문제 == * 이리저리 순간적으로 보이는 그림,글자,한자를 찾는다 == 대관람차 용만이 == * 8대의 대관람차가 이리저리 돌린다. * 용만이가 어디에 있는지 찾는다 == 100m 달리기 == * 여러 명의 사람들이 100m 달리기 대결을 한다 * 누가 1등으로 도착하는지 맞힌다. * 특이하게 1등으로 도착해 큰 웃음을 주는 경우가 많았다. (예:머리를 들이미는 행동,새처럼 나는 행동) == 드라마 패러디 문제 == === 다모 버전 === * 황보 용만이가 대나무를 썬다 * 대나무가 모두 몇 조각인지 맞힌다. === 떡써는 용금이 === * 용금이가 가래떡을 썬다 * 가래떡이 모두 몇조각인지 맞힌다 === 의녀 용금이 === * 용금이가 환자에게 침을 몇 번주는지 맞힌다. 브레인 서바이버/역대 예선전 문제 문서로 돌아갑니다.