문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] [Include(틀:Happy Elements K.K.의 대표 게임)] == 개요 == ||<table align=right><-2><#FF7EFD> '''{{{#white あんさんぶるガールズ!![Br] '''Ensemble Girls''' [Br]앙상블 걸즈!! }}}''' || ||<-2> [[파일:ensemble_girls_icon.png|width=220]] || ||<#FF7EFD> {{{#FFFFFF ''' 이용등급 ''' }}} || {{{#green '''전체 이용가''' }}} || ||<#FF7EFD> {{{#FFFFFF ''' 개발 ''' }}} || Happy Elements K.K || ||<#FF7EFD> {{{#FFFFFF ''' 플랫폼 ''' }}} || [[안드로이드(OS)|안드로이드]], [[iOS]] || ||<#FF7EFD> {{{#FFFFFF ''' 출시일 ''' }}} || 안드로이드 : [[2012년]] [[11월 22일]][Br]iOS : [[추가바람]][Br]리뉴얼 : [[2016년]] [[10월 7일]] || ||<#FF7EFD> {{{#FFFFFF ''' 장르 ''' }}} || 우당탕탕 청춘 코미디 카드게임[br][[TCG]] || ||<#FF7EFD> {{{#FFFFFF ''' 다운로드 ''' }}} || [[https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.happyelements.kimisaki2|Android]][br][[https://itunes.apple.com/jp/app/ansanburugaruzu!!/id1014252699|iOS]] || ||<#FF7EFD> {{{#FFFFFF ''' 링크 ''' }}} || [[http://kimisaki.happyelements.co.jp/|홈페이지]][br][[https://twitter.com/ensemble_girls|트위터]] || [youtube(BPqkxRCFW6A)] ▲ 앙상블 걸즈의 오프닝 무비 겸 애니메이션 PV. 소셜 게임 등을 서비스하고 있는 Happy Elements에서 발매한 [[소셜 게임]]. 장르는 작중 등장하는 키미사키 학원의 학생들과 친해지고 그녀들의 청춘을 응원하는 [[학원물|학원]] 청춘 코미디 [[TCG]]. 몸의 어딘가를 터치하는 이벤트나 선택지 같은 요소를 통해 친애도를 쌓아 컬렉션을 해금하는 시스템이 등장하지만, 캐릭터를 공략하거나 개인 엔딩과 같은 내용은 존재하지 않으며 게임 자체 장르가 연애 시뮬레이션이 아니다. 메인 시나리오 라이터는 [[광란가족일기]]나 [[사사미양@노력하지않아]]를 쓴 [[아키라(작가)|아키라]]이며, 팬들 사이에서는 히쌤이라는 이름으로 불린다. 서브 시나리오 라이터, 원화 및 캐릭터 디자인은 추가 바람. [[앙상블 스타즈!|모 자매 게임]]과 세계관을 공유하는 듯하지만, 이런저런 설정 상 시간대가 다르다는 추측이 있으며 아직 공식에서의 직접적인 언급은 없다. == 스토리 == > 풍광명미한 자연에 싸인 사립 키미사키 학원. 작년까지는 전통 있는 여학교였지만, 시대의 흐름으로부터 남녀 공학교가 되려고 한다.[Br]당신은 그런 키미사키 학원에 전학 온 유일한 남학생이다.[Br]한가로운 분위기의 키미사키 학원에 당신은 큰 파란을 일으킨다.[Br]당신이 조우하는 운명은 기상천외하며 밝고 즐거운 충실한 학원생활.[Br]많은 소녀들과 정을 자아내며 당신은 청춘을 구가한다.[Br][Br]키미사키 학원에서 일어나는 파란만장한 일상을, 부디 마음껏 즐겨 주세요! '''스토리와 게임 내용에 대한 번역은 공식적으로 철저히 [[http://kimisaki.hekk.org/help/index.html|금지되어 있다.]][* ゲーム内容の翻訳はいかなる場合において禁止しています。例え、パスワードつきのサイトへのアップロードでも禁止しておりますので、翻訳する場合は個人で楽しむ場合のみにして頂きますようお願い致します。 (게임 내용의 번역은 어떤 경우에도 금지되어 있습니다. 비밀번호가 걸린 사이트 업로드라도 금지하고 있으므로 번역하는 경우는 개인이 즐기는 경우에만 부탁드립니다.)]''' 혹 번역문이 발견되는 경우 가능한 한 원문으로 대체하도록 하자. 메인 스토리 외에도 일부 카드를 획득할 경우 그 카드에 관련된 에피소드를 담은 서브 스토리 혹은 그 외의 스토리, 학생의 호감도 레벨을 올려 해금할 수 있는 친애 스토리가 있다. 친애 스토리와 그 외의 스토리는 학생 개인 화면에서 스토리로 들어간 경우에만 확인할 수 있다. == 게임 상세 == === 시스템 === ==== 기본 ==== * 퀘스트 퀘스트는 AP를 소모하며 소비량은 각 퀘스트에 따라 다르다. 퀘스트는 각 20턴의 일과를 보내며 매 턴마다 교내를 이동해 고민을 가진 학생을 찾아 부탁을 들어 주거나 퀘스트 내의 친애 이벤트를 통해 학생의 호감도를 높일 수 있다. 플레이어 및 카드 경험치, 학생의 호감도 외에도 퀘스트 중 획득한 아이템을 얻을 수 있다. * 기본 보수 : 플레이어의 경험치, 카드 경험치, 텐션에 따른 보상[* 어느 정도의 텐션으로 클리어했느냐에 따라 각 스테이지에 설정되어 있는 아이템을 얻을 수 있다. 인상치와 호감도 또한 텐션에 의해 보정된 값을 획득하게 된다.], (초회 한정으로) 키미사키 다이아 1개, 메인 스토리 * 보너스 : 학생의 호감도, 퀘스트 중 드롭한 아이템 * 미션 보너스 : 키미사키 다이아 1개 최종 턴을 마친 경우 메인 캐릭터로부터의 의뢰가 반드시 발생하며, 의뢰를 클리어할 경우 퀘스트가 종료된다. 의뢰에 실패할 경우 퀘스트도 실패로 끝나며 플레이어의 경험치만 획득할 수 있다. 키미사키 다이아 또는 에너지 드링크를 소비해서 재도전할 수 있다. 퀘스트 진행 중 발생하는 부탁을 들어줌으로써 평판을 올릴 수 있다. 난이도에 따라 상승하는 평판이 1, 2, 3으로 높아지며 감소하는 근성 또한 3, 5, 7로 높아진다. 부탁을 실패할 경우 쌓은 평판이 1 낮아진다. 기본적으로 평판은 1씩 주어지며, 최대치인 5를 초과할 수 없어 이미 평판이 쌓여 있는 경우 높은 난이도의 부탁을 해결하더라도 최대치를 초과하지 않는 만큼의 평판을 올려 준다. 평판을 5 모으면 수다 이벤트가 발생하는 찬스 타임에 돌입한다. 퀘스트 중에는 텐션을 올릴 수 있는 접촉 이벤트와 친애도를 올릴 수 있는 수다 이벤트가 발생한다. * 접촉 이벤트 : 학생이 있는 장소로 이동할 경우 일정 확률로 발생하며 터치한 곳에 따라 텐션의 상승치가 달라진다. 상승한 텐션에 관계 없이 근성이 5 감소한다. * 수다 이벤트 : 찬스 타임 중 학생이 있는 장소로 이동할 경우 무조건 발생하며 학생이 여러명 있을 경우 그 중 하나가 랜덤으로 선택된다. 선택한 선택지에 따라 상승하는 텐션과 호감도 수치가 달라진다. 일과 중 이동 가능한 장소는 퀘스트마다 다르며, 네 곳 중 한 곳을 선택해 이동할 수 있다. 제일 오른쪽에 위치한 자기 방에서는 텐션을 떨어뜨리는 대신 근성을 회복할 수 있다. 이는 학생이 없는 장소에서도 마찬가지이다. 퀘스트 중간중간에는 드물게 금단의 주술이 등장하는데, 도전할지 말지를 결정할 수 있다. 평판이 높으면 높을수록 성공률이 올라간다. 성공할 경우 다양한 파라미터가 대폭 상승하지만 반대로 실패할 경우 다양한 파라미터가 대폭 줄어들기 때문에 도전할지 말지는 신중하게 결정해야 한다. ==== 스킬 ==== 스킬은 카드마다 다르게 정해져 있으며 효과도 각각 다르다. 발동률은 카드 레벨이 올라가면 따라서 상승한다. 덱의 리더 카드가 발동하는 상성 스킬도 있는데, 마찬가지로 효과는 전부 다르다. ==== 아이템 ==== * カレー(카레) : AP 전체 회복 * おにぎり(주먹밥) : AP를 20회복 * パフェ(파르페) : BP 전체 회복 * ドーナッツ(도넛) : BP를 1회복 * お弁当(도시락) : AP·BP 전체 회복 * ブースター(부스터) : 사용한 카드의 한계돌파 및 최대Lv 성장 * サブストーリーキー(서브 스토리 키) : 지정된 스토리 해금 * ギフトアイテム(기프트 아이템) : 학생의 호감도 상승 * エナジードリンク(에너지 드링크) : 실패한 퀘스트 의뢰에 재도전 ==== 신문부 ==== 정해진 수만큼의 카드를 신문부에 제출하면 같은 레어도, 혹은 1단계 높은 레어도의 새로운 카드를 1장 받을 수 있다. MR은 신문부에서 교환할 수 없다. 한 번 교환한 카드는 절대 되돌려받을 수 없으니 신문부에서 교환할 때는 자신이 어떤 카드를 선택했는지 잘 살펴보고 신중하게 교환해야 한다. === 이벤트 === 리뉴얼 후 복각이 아닌 새로운 이벤트를 진행한다. 퀘스트와 의뢰를 클리어해서 이벤트pt를 모으는 방식. 기존에는 주사위 놀이 등 퀘스트 방법이 다양했으나 리뉴얼 이후 [[앙상블 스타즈!|앙스타]]와 비슷하게 바뀌었다. 이벤트pt를 모으는 방법은 이벤트 퀘스트 클리어[* 횟수에 관계 없이 이벤트 퀘스트를 클리어하면 정해진 만큼의 이벤트pt를 준다.]와 이벤트 의뢰 해결[* 최종 턴의 의뢰를 마치면 클리어 당시 텐션(0~49/50~89/90~100)에 따라 이벤트 의뢰가 등장한다. 퀘스트 중 발생하는 부탁으로는 이벤트pt를 얻을 수 없다.]이 있으며, 진행 중인 이벤트에 해당하는 퀘스트에서만 이벤트pt를 모을 수 있다. 이벤트 의뢰의 최대 레벨은 60. 레벨은 이벤트 의뢰를 클리어할 때마다 1씩 올라간다. 다만, 너무 많은 BP를 사용하여 클리어할 경우 반대로 레벨이 1 낮아진다. 중간보상이 있다. 이벤트 진행 중에 실시되며(아마 시작일로부터 5일 뒤인 것 같은데 확실한 것은 추가바람.) 보상으론 UR부스터[* 원하는 UR 혹은 SR에 사용하며 해당 카드를 1돌 시켜준다.]와 SR부스터[* 원하는 SR에 사용하며 해당 카드를 1돌 시켜준다.]와 기프트 아이템, 가챠 티켓이 있다. === 가챠 === 가챠는 어떤 것을 사용해 돌리느냐에 따라 포인트 가챠, 프리미엄 가챠, 티켓 가챠로 나뉘며 이벤트 등 기간 한정으로 출현하는 가챠는 기간 한정 가챠로 구분한다. * 포인트 가챠 : 가챠pt를 사용해 돌릴 수 있으며 N이나 R이 주로 나온다. 드물게 SR이나 UR이 출현하기도 한다. * 프리미엄 가챠 : 키미사키 다이아 혹은 가챠 티켓을 사용해 돌릴 수 있으며 HR 이상의 레어도가 확정되어 있다. * 티켓 가챠 : 티켓을 사용해 돌릴 수 있으며 티켓을 가지고 있을 때만 우측 상단에 티켓이라고 작게 표시된다. 이밖에 치비(ちび) 가챠와 MR 가챠가 있으며 기간한정으로 실시된다. * 치비 가챠 : 다른 가챠와는 달리 1회에 12개의 다이아를 사용하며 치비SR 혹은 HR 밖에 등장하지 않는다. * MR 가챠 : 키미사키 다이아를 사용하여 MR을 낮은 확률로 휙득할 수 있는 가챠. HR 이상의 레어도가 확정되어 있다. == [[앙상블 걸즈!!/등장인물|등장인물]] == 1학년 23명, 2학년 21명, 3학년 27명으로 총 71명의 여학생이 등장한다. [[앙상블 걸즈!!/등장인물]] 참고. == 기타 == * 2016년 10월 7일에 UI, 시스템 등이 리뉴얼되었다. [[분류:모바일 게임]] [[분류:트레이딩 카드 게임]] [[분류:앙상블 걸즈!!]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:Happy Elements K.K.의 대표 게임 (원본 보기) 앙상블 걸즈!! 문서로 돌아갑니다.