문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. 상위 문서 : [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙]] [include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 로두마니 스튜디오 프로젝트)] [include(틀:카트라이더의 트랙)] [목차] 팩토리 테마에서 파생된 신 테마. 이름 그대로 브로디가 운영하는 공장이다. 팩토리보다 더욱 최첨단 시스템을 가지고 있는 듯 하다. 팩토리 테마가 있는데, 이 테마가 왜 있냐 싶겠지만, 팩토리 테마는 크레이지 아케이드에서 가져온 것이고, 이 테마는 엄연한 카트라이더의 테마이다. 모든 스피드 트랙에 부스터존이 있는 것도 특징. HT엔진(특히 페이라)과 연관이 깊은 테마이다. 그래서 이 테마를 주행하다 보면 깨알같이 공중의 발판에 전시된 페이라 HT를 찾아볼 수 있다. == 브로디 거대한 에너지 생산기 == [[파일:브로디 거대한 에너지 생산기.jpg]] ||난이도||●●●○○|| ||Lap||3|| ||Track||Item|| {{{#A50000 '''Hard Track'''}}} 브로디의 아이템 전 트랙. 전형적인 아이템 전 트랙이지만 '''은근히 난이도가 까다롭다.''' 그런데 길이는 매우 짧아서 웬만해선 매우빠름 기준으로 1분 30초 내에 완주가능하다. 지름길이 참 까다로운 편인데 그도 그럴 것이 지름길(다리)이 생겼다가 닫혔다가 하는 구조이고, 지름길을 타는 도중 지름길이 닫혀버리면 가장 느린 길로 '''떨어져버린다.''' --지름길 타고있는데 미사일 맞고 느린 길로 떨어져버리면 온갓 [[쌍욕]]이 안 나올수 없다,-- 아이템 수가 굉장히 적고, 마지막 구간에서의 역전은 잘 나오지 않는다.[* 그도 그럴것이, 보통 아이템 트랙에서는 자석+부스터를 쓸 거리가 잘 나오는데, 이 트랙은 점프 이후 코너를 돌면 바로 결승점이기 때문에 쓸 거리가 잘 나오지 않는다.] 그 외의 특징이라면 초반 특이한 내리막과 결승선 직전에 있는 점프존 정도. == 브로디 에너지의 원천 == [[파일:브로디 에너지의 원천.jpg]] ||난이도||●●○○○|| ||Lap||3|| ||Track||Item|| '''{{{#009900 Guild Match Track}}}''' 브로디의 아이템 전 전용 트랙. 맵 사진처럼 단순하게 생긴 맵이다. 맵 중반엔 거대한 톱니바퀴가 두개 돌아가고 좌, 우에는 속도가 빨라지는 길이 존재한다. 어디로 갈지는 상황에 따라서 선택하길. 결승선 직전에 핀저[* 팩토리와의 핀저와는 생김새가 다르다.]가 물폭탄을 옮기고(?)있다. 주의 요망. 한카에서는 사장되었으나, 중카에서는 인기맵. == '''브로디 비밀의 연구소''' == [[파일:브로디 비밀의 연구소.jpg]] ||난이도||●●○○○|| ||Lap||2|| ||Track||Speed|| 브로디의 스피드 전 전용 트랙. 이름 그대로 연구소이다. 다른 트랙들과는 다르게 꽤나 무난한 편. 지름길이 조금은 좁지만 각도를 잘 맞춰 드리프트를 해주면 그리 어려운 편은 아니다. 그 외 별다른 특징은 없는데 굳이 특징을 끄집어 내자면 아이스 설산 다운힐에서 사용한 연출과 비슷하게 엘리베이터--로 위장한 워프존-- 로 올라가는 연출이 있다. 여담으로 이 맵에서 막자를 하는 경우가 있는데 일명 '''두더지'''라고 불린다. 후반 연구에서 바깥으로 나오는 구간에서 차를 끼운 다음 맵 밖으로 나가면 트랙 아래쪽에서 머리만 나와 있기 때문에, 달리는 차량을 쳐서 날릴 수 있다. == 브로디 위험한 프레스 공장 == [[파일:브로디 위험한 프레스 공장.jpg]] ||난이도||●●●○○|| ||Lap||3|| ||Track||Speed|| ~~'''Strange Track'''~~ {{{#A50000 '''Hard Track'''}}} --뭐 어려운 맵이라고 일단은 치자.-- 브로디가 잊혀질 때쯤 코튼 9와 함께 뜬금없이 추가된 신맵. --브로디가 알려진 때도 있던가?... 놀이동산 메카닉보다는 그래도 낫다.-- 시작하면 경사가 굴곡지기 때문에 차가 뒤집힐 수도 있다. 그 후 2개의 거대한 톱니바퀴가 양옆에서 압박한다. [[망했어요|실수로 톱니바퀴에 끼이기라도 한다면... 망했어요...]] 근데 이 맵에 어려운 점은 그게 아니고... '''맵 중반쯤 천장에서 기계팔이 필드를 덮친다.'''[* 뭐 그리 거창한건 아니고 당장 이 맵 사진에 보이는 기계팔이 불규칙적으로 내려왔다 올라갔다를 반복한다.] 차체가 크면 클수록 당연히 피하기 조금 더 어려워진다. 부스터를 모아서 빠르게 빠져나가는 데 익숙해지는게 좋을 것이다. 덕분에 처음해보는 유저들은 그야말로 [[멘탈 붕괴|멘붕]] --뭐 그대로 익숙해지면 별것도 아니다.-- 특유의 ~~엿같은~~장애물들과 생소함으로 인해 공방에서 올리타가 자주 발생하기도 한다. [[분류:카트라이더/트랙]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:카트라이더의 트랙 (원본 보기) 틀:프로젝트 문서 (원본 보기) 카트라이더/트랙/브로디 문서로 돌아갑니다.