문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서: [[클로저스/아이템]] [include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 클로저스 프로젝트)] [목차] = 개요 = [[온라인 게임]] 《[[클로저스]]》의 제작 아이템 문서. 대부분의 아이템은 착용/사용 가능 레벨보다 5 낮은 레벨 이상일 때[* 재료와 1레벨 소모품은 1레벨부터] 제작할 수 있다.[* 신강 고등학교의 특수 던전~~과 이벤트 전용 아이템~~에서 예외가 발생하기 때문에 해당 아이템에만 기술해둔다. ] 플레인게이트~램스키퍼 지역 이전의 아이템은 'G타워 훈련프로그램 수료증' 이나 '차원괴담', '두근두근' 세트를 제외하면 따로 제작하기를 추천하지는 않는다. 말렉, 스컬 퀸, 칼바크 턱스, 크리자리드 블래스터, 엠프리스 코쿤, 헤카톤케일, 아스타로트, 이리나, 베로니카 등 코스튬 무기를 떨구는 보스몹은 보스 코스튬 무기 제작재료 또한 떨구는데 이를 통해 해당 코스튬 무기를 만들거나 반차원압 물질로 변환할 수 있다. 제작에 필요한 재료가 적혀있지 않은 아이템은 개편 이후 제작이 불가능해진 아이템들이다. 이 아이템들의 경우는 해당 지역 참전요원 보급상자에서 랜덤으로 얻을수 있다. = 소모품 = * 최하급 체력 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 10 - 필요: 40 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×2 - 지속시간: 4초 - 초당 HP회복: 100 * 하급 체력 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 20 - 필요: 120 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×4 - 지속시간: 4초 - 초당 HP회복: 210 * 일반 체력 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 25 - 필요: 240 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×5 - 지속시간: 4초 - 초당 HP회복: 265 * 고급 체력 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 30 - 필요: 400 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×6 - 지속시간: 4초 - 초당 HP회복: 337 * 최고급 체력 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 35 - 필요: 520 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×7 - 지속시간: 4초 - 초당 HP회복: 435 * 영웅의 체력 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 40 - 필요: 640 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×8 - 지속시간: 4초 - 초당 HP회복: 560 * 챔피언의 체력 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 50 - 필요: 800 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×10 - 지속시간: 4초 - 초당 HP회복: 750 * 최하급 마나 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 10 - 필요: 36 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×2 - 지속시간: 4초 - 초당 MP회복: 36 * 하급 마나 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 20 - 필요: 108 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×4 - 지속시간: 4초 - 초당 MP회복: 58 * 일반 마나 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 25 - 필요: 216 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×5 - 지속시간: 4초 - 초당 MP회복: 81 * 고급 마나 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 30 - 필요: 360 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×6 - 지속시간: 4초 - 초당 MP회복: 107 * 최고급 마나 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 35 - 필요: 468 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×7 - 지속시간: 4초 - 초당 MP회복: 136 * 영웅의 마나 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 40 - 필요: 576 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×8 - 지속시간: 4초 - 초당 MP회복: 168 * 챔피언의 마나 회복 앰플 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 50 - 필요: 720 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×10 - 지속시간: 4초 - 초당 MP회복: 206 * 고급 강화기 연료 - 등급: 매직 - 요구 레벨: 1 - 필요: 300 크레딧, 일반 강화기 연료×10 * 최고급 강화기 연료 - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 12000 크레딧, 고급 강화기 연료×10, 무지개빛 차원의 결정×1, 반차원압 물질×1 * 찬란한 강화기 연료 - 등급: 엘리트 - 요구 레벨: 1 - 필요: 168000크레딧, 최고급 강화기 연료×10, 무지개빛 차원의 결정×10, 반차원압 물질×5 * 저출력 튜닝 컴포넌트(Lv.1~20) - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 700 크레딧, 일반 강화기 연료×4, 무지개빛 차원의 결정×1 * 보급형 튜닝 컴포넌트(Lv.21~40) - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 820 크레딧, 일반 강화기 연료×8, 무지개빛 차원의 결정×1 * 고출력 튜닝 컴포넌트(Lv.41~50) - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1020 크레딧, 일반 강화기 연료×12, 무지개빛 차원의 결정×2, 반차원압 물질×1 * 오버클럭 튜닝 컴포넌트(Lv.51~60) - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1020 크레딧, 일반 강화기 연료×15, 무지개빛 차원의 결정×4, 반차원압 물질×2 * 평범한 주얼 컴포넌트 - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1000 크레딧, 흔한 위상 섬유×5, 무지개빛 차원의 결정×1, 반차원압 물질×1 * 빛나는 주얼 컴포넌트 - 등급: 엘리트 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2000 크레딧, 고급 위상 섬유×5, 무지개빛 차원의 결정×2, 반차원압 물질×2 * 영롱한 주얼 컴포넌트 - 등급: 레전더리 - 요구 레벨: 1 - 필요: 4000 크레딧, 찬란한 위상 섬유×4, 무지개빛 차원의 결정×4, 반차원압 물질×4 '''or''' 199800 크레딧, 빛나는 주얼 컴포넌트×5 * 평범한 주얼 이퀄라이저 - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2000 크레딧, 흔한 위상 섬유×10, 무지개빛 차원의 결정×2, 반차원압 물질×2 * 빛나는 주얼 이퀄라이저 - 등급: 엘리트 - 요구 레벨: 1 - 필요: 4000 크레딧, 고급 위상 섬유×10, 무지개빛 차원의 결정×3, 반차원압 물질×3 * 영롱한 주얼 이퀄라이저 - 등급: 레전더리 - 요구 레벨: 1 - 필요: 8000 크레딧, 찬란한 위상 섬유×8, 무지개빛 차원의 결정×5, 반차원압 물질×5 = 재료 = * 푸른빛 차원의 결정 - 등급: 매직 - 요구 레벨: 1 - 필요: 120 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×3 - 21~39제 아이템 제작 재료 * 푸른빛 차원의 정수 - 등급: 매직 - 요구 레벨: 1 - 필요: 250 크레딧, 푸른빛 차원의 결정×3 - 40~60제 아이템 제작 재료 * 붉은빛 차원의 결정 - 등급: 매직 - 요구 레벨: 1 - 필요: 120 크레딧, 붉은빛 차원의 티끌×3 - 21~39제 아이템 제작 재료 * 붉은빛 차원의 정수 - 등급: 매직 - 요구 레벨: 1 - 필요: 250 크레딧, 붉은빛 차원의 결정×3 - 40~60제 아이템 제작 재료 * 노란빛 차원의 결정 - 등급: 매직 - 요구 레벨: 1 - 필요: 120 크레딧, 노란빛 차원의 티끌×3 - 21~39제 아이템 제작 재료 * 노란빛 차원의 정수 - 등급: 매직 - 요구 레벨: 1 - 필요: 250 크레딧, 노란빛 차원의 결정×3 - 40~60제 아이템 제작 재료 * 무지개빛 차원의 티끌 - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 390 크레딧, 푸른빛 차원의 티끌×5, 붉은빛 차원의 티끌×5, 노란빛 차원의 티끌×5 - 1~20제 아이템 제작 재료 * 무지개빛 차원의 결정 - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 640 크레딧, 무지개빛 차원의 티끌×3 - 21~39제 아이템 제작 재료 * 무지개빛 차원의 정수 - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 890 크레딧, 무지개빛 차원의 결정×3 - 40~60제 아이템 제작 재료 * 사악한 영혼의 흔적 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 1 - 필요: 930 크레딧, 희미한 차원의 균열×1, 푸른빛 차원의 정수×3 - 재해 복구 본부 지역/플레인게이트 지역 전용 재료 * 난폭한 영혼의 흔적 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 1 - 필요: 930 크레딧, 희미한 차원의 균열×1, 붉은빛 차원의 정수×3 - 재해 복구 본부 지역/플레인게이트 지역 전용 재료 * 잔인한 영혼의 흔적 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 1 - 필요: 930 크레딧, 희미한 차원의 균열×1, 노란빛 차원의 정수×3 - 재해 복구 본부 지역/플레인게이트 지역 전용 재료 * 추악한 영혼의 흔적 - 등급: 노멀 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1070 크레딧, 희미한 차원의 균열×1, 무지개빛 차원의 정수×1 '''or''' 430 크레딧, 사악한 영혼의 흔적×2, 난폭한 영혼의 흔적×2, 잔인한 영혼의 흔적×2 - 재해 복구 본부 지역/플레인게이트 지역 전용 재료 * 차원 동력 변환기 - 등급: 레어 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1150 크레딧, 불안정한 마력원×5, 차원 세계의 편린×1 - 재해 복구 본부/플레인게이트 지역 아이템 제작 소모품 - 차원 세계의 동력원(엘리트)와 빛을 잃은 낡은 구슬(레어)중 하나가 생성된다. 빛을 잃은 낡은 구슬(레어)는 3개와 3100 크레딧으로 차원 세계의 동력원(엘리트)으로 제작 가능하다 * 차원 세계의 동력원 - 등급: 엘리트 - 요구 레벨:1 - 필요: 3100 크레딧, 빛을 잃은 낡은 구슬×3 - 재해 복구 본부/플레인게이트 지역 아이템 제작 재료--를 위한 재료-- - 차원 동력 변환기에서 빛을 잃은 낡은 구슬(레어)가 나왔을때 실제 재료인 차원 세계의 동력원(엘리트)으로 업그레이드하는 제작이다. * 차원의 균열 - 등급: 엘리트 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2410 크레딧, 희미한 차원의 균열×5 - 아이템 제작 재료 * 확고한 차원의 균열 - 등급: 레전더리 - 요구 레벨: 1 - 필요: 12050 크레딧, 차원의 균열×10 - 아이템 제작 재료 = 정예 코어 = 던전 드랍&퀘스트 보상&클로저 유산 상자로 얻는 엘리트 등급의 무기. 기존의 레어 등급 무기의 이름에 정예의~ 라는 단어가 붙어있다. 강남 GGV에서 20제, (구) 구로역에서 20~30제, 신강 고등학교에서 30~40제, G 타워 옥상에서 40~45제, 재해 복구 본부에서 45~50제를 만들 수 있다. 20, 30, 40, 45제는 겹친다. 동 레벨대의 고유옵을 가진 엘리트 코어와 비교하면 밀리는 점이 많다. = 세트 아이템 = 현존하는 모든 세트 아이템은 중복 장착 불가이다. 즉, 같은 이름의 아이템을 2개 장착하지 못한다. == 기본지급 == * 훈련생 보급장비 훈련생의 반지(8제 링, 물리 방어력 188.6~213.2) 훈련생의 목걸이(9제 목걸이, 마법 방어력 205.35~232.7) 훈련생의 마스코트(10제 마스코트, 최대 HP 증가 265.65 ~ 300.3) - 2개 세트효과: 물리 치명타 발생률 +3%, 마법 치명타 발생률 +3% - 3개 세트호과: 물리 치명타 피해량 10%, 마법 치명타 피해량 10% 굉장히 좋은 옵션을 가진 초반부터 얻을수 있는 꿀장비. 일반적으로 강남 GGV에서 얻어서 구로까지는 무조건 쓰고, 신강고에서도 어지간해서는 쓴다. 신강고에 가면 35레벨에 제작할 수 있는 차원괴담/두근두근 첫 설렘 세트가 매우 좋기 때문에 물리/마법 계열 모두 둘 중 하나를 만들어서 착용하고, 남은 나머지 3칸은 훈련생 혹은 밑의 수습 요원 보급장비를 사용하게 된다. * 수습 요원 보급장비 수습 요원의 반지(22제 링, 물리 방어력 378.35 ~ 427.7) 수습 요원의 목걸이(23제 목걸이, 마법 방어력 395.6 ~ 447.2) 수습 요원의 마스코트(24제 마스코트, 최대 HP 증가 409.4 ~ 462.8) - 2개 세트효과: 물리 치명타 발생률 4.5%, 마법 치명타 발생률 4.5%, 스킬 자원 절약 4% - 3개 세트효과: 물리 치명타 피해량 12%, 마법 치명타 피해량 12%, 스킬 재사용 대기시간 3% 위의 훈련생 세트의 치명타 발생률과 수습요원 세트의 치명타 피해량의 옵션의 조화가 꽤 쓸만하다. 7월 2일 패치로 환골탈태. 위 훈련생 세트의 완벽한 상위호환이 됐다. 일단 무난한 옵션등으로 적어도 신강고의 35레벨까지는 쓰는게 좋은데, 35레벨에서 하이브리드를 제외하면 차원괴담/두근두근 세트 중 하나를 제작하여 수습요원 세트와 같이 착용하기도 하며, 최대 플레인 게이트 입성할때까지 버틸수 있기도 하다. * 완벽한 장신구 완벽한 흑요석 반지('''99제''' 링, 물리 방어력 1942.2 ~ 2166.3) 완벽한 백금 목걸이('''99제''' 목걸이, 마법 방어력 1942.2 ~ 2166.3) - 2개 세트효과: 물리 공격시 HP 흡수 99%, 마법 공격시 HP 흡수 99%, 공격 속도 99%, 이동 속도(%) 99%, 물리방어 관통률 99%, 마법방어 관통률 99%, 3 초당 HP 재생 600, 3 초당 MP 재생 300 모듈 넘버 666이 제작과 분해를 배우는 용도라면 이쪽은 세트 아이템 제작을 배우기 위한 용도다. 즉 플레이어는 사용할 수 없다. 김시환의 말에 따르면 다른 클로저에게 줄 거니까 넘보지 말라는데 그렇다는 건 레벨 99짜리 클로저가 있다는 이야기인가... 어쩌면 모듈 넘버 666과 같이 플레이어의 레벨이 99이상이 될거라는 암시일지도 모른다. --[[애쉬와 더스트|이분들]] 이 쓰는 아이템일지도 모른다-- --또 이걸 10강,11강 수준으로 강화해서 창고에 묵혀놓는 템셋 다해놓은 잉여들이 있겠지?-- --공속과 이속이 99%다 이건 꿈의 세트야!!-- 제작 요구 레벨 [[추가바람]]. == (구) 구로역 == * 깜찍한 파멸의 괴수 괴수 인형의 머리(25제 마스코트, 최대 HP 증가 585~651.5) 괴수 인형의 상반신(25제 마스코트, 최대 HP 증가 585~651.5) 괴수 인형의 하반신(25제 마스코트, 최대 HP 증가 585~651.5) - 2개 세트효과: 에어리얼시 피해량 증가 4%, 체이스시 피해량 증가 6.5%, 백어택시 피해량 증가 6.5% - 3개 세트효과: 물리 치명타 피해량 5%, 마법 치명타 피해량 5% '''일명 롱캣'''[* 실제로도 Longcat is long의 패러디이다.]엘리트 세트 실드 퀘스트를 클리어하면 하나를 공짜로 주기 때문에 인지도가 높은 세트. 세트 효과가 바뀌기전에는 퀘스트로 초보 낚는 템이었으나 세트 효과가 바뀌며 재법 써볼만해졌다. 또한 전부 마스코트이기 때문에 제이는 이걸 맞추고 신강고에 가기도 한다. 다만 세트효과에 HP보너스는 없기 때문에 G타워로 가기 전에 교체하는 것이 좋다. 나중에는 유희용으로 몸통을 잔뜩 만들어 [[http://m.dcinside.com/view.php?id=closers&no=359441&page=1&recommend=1|로오오오오오오오오오오오옹캣]]을 만드는경우가 많다(...) * 저항하는 자 철벽의 반지(25제 링, 물리 방어력 582~650) 저항의 반지(25제 링, 물리 방어력 582~650) - 2개 세트효과: 위상력 개방시 데미지 증가 4%, 3초당 HP 재생 12 * 귀족의 삶 토파즈 반지(25제 아뮬렛, 마법 방어력 582~650) 루비 반지(25제 아뮬렛, 마법 방어력 582~650) - 2개 세트효과: 스킬 자원 절약 6%, 이동 속도 4%, 3초당 MP 재생 9 == 신강 고등학교 == * 환경 지킴이 캡틴 클로저 수목의 반지(35제 링, 물리 방어력 777~867) 영해의 반지(35제 링, 물리 방어력 777~867) 하트 목걸이(35제 아뮬렛, 마법 방어력 777~867) 화령의 목걸이(35제 아뮬렛, 마법 방어력 777~867) 바람개비 모형(35제 마스코트, 최대 HP 증가 865.8~965.7) - 3개 세트효과: 에어리얼 피해량 증가 8%, 백어택시 피해량 증가 10%, 다운어택시 피해량 증가 12% - 5개 세트효과: 스킬 자원 절약 5%, 스킬 재사용 대기시간 3%, 전 클래스 수습 대원 결전기 Lv+1 퀘스트보상과 에피소드 확정드랍으로 풀셋이 완성되지만, 밑의 차원괴담/두근두근 세트에 비해 5세트라는 압박감과 세트효과의 효율이 떨어지므로 추천하지 않는다. * '''차원괴담''' 피흘리는 삐에로 인형(35제 마스코트, 최대 HP 증가 865.8~965.7) 눈동자 목걸이(35제 아뮬렛, 마법 방어력 777~867) 검은 기운의 반지(35제 링, 물리 방어력 777~867) - 3개 세트효과: 물리 치명타 발생률 +5%, 물리 치명타 피해량 +15%, 백어택시 치명타 피해량 +15% 치명타 발생률과 치명타 피해량을 높은 수치로 올려주기 때문에 물공캐들의 경우 플레인게이트에서 세련된 세트나 기타 외부차원 실드를 장만하기 전까지 사용된다. 만들기 귀찮다면 훈련 · 수습 세트를 그대로 사용해도 무방하다. * '''두근두근 첫 설렘''' 프리패스 자유이용권(35제 아뮬렛, 마법 방어력 777~867) 풍선달린 반지(35제 링, 물리 방어력 777~867) 대공원 마스코트(35제 마스코트, 최대 HP 증가 865.8~965.7) - 3개 세트효과: 마법 치명타 발생률 +5%, 마법 치명타 피해량 +15%, 에어리얼시 치명타 피해량 +15% 차원괴담의 마공 버전, 만들면 좋기야 좋겠지만 귀찮다면 훈련 · 수습 세트를 그대로 사용해도 무방하다. == G 타워 옥상 == * 뱀파이어 헌터 C 십자가 목걸이(45제 아뮬렛, 마법 방어력 971~1083) 실버링(45제 링, 물리 방어력 971~1083) 마늘로 엮은 목걸이(45제 아뮬렛, 마법 방어력 971~1083) 피로 물든 반지(45제 링, 물리 방어력 971~1083) 이빨 돋힌 박쥐(45제 마스코트, 최대 HP 증가 1283.1~1431.15) - 2개 세트효과: 위상력 개방시 피해 증가 +7% - 4개 세트효과: 물리 치명타 발생률 +5%, 마법 치명타 발생률 +5% - 5개 세트효과: 물리 치명타 피해량 +20%, 마법 치명타 피해량 +20% 여러가지 옵션을 골고루 올려주는 세트아이템. 위의 환경 지킴이 캡틴 클로저와 마찬가지로 퀘스트보상+에피소드 확정드랍으로 풀셋을 마련할 수 있기는 하지만 다른 세트에 비해 효율이 떨어지므로 추천하지 않는다. * 용 길들이기 세트 여의주의 파편 조각(45제 아뮬렛, 마법 방어력 971~1083) 역린의 반지(45제 링, 물리 방어력 971~1083) 용의 머리 인형(45제 마스코트, 최대 HP 증가 1283.1~1431.15) 용의 몸통 인형(45제 마스코트, 최대 HP 증가 1283.1~1431.15) 용의 꼬리 인형(45제 마스코트, 최대 HP 증가 1283.1~1431.15) - 3개 세트효과: 백어택시 치명타 발생율 5%, 물리 치명타 발생율 7% - 5개 세트효과: 물리 치명타 피해량 20% 백어택시 치명타 피해량 15%, 다운어택시 치명타 피해량 15% 옵션만 읽어보면 괜찮은 세트 같지만 다른 세트에 비해 효율이 떨어진다. 따로 얻을 필요가 없다. == 재해 복구 본부 == G타워 이전까지의 세트가 공용 세트들이었다면, 재해 복구 본부의 세트는 각 클래스별 전용 세트만 제작 가능하다. 패치 이후, 모든 장비의 착용레벨, 공격력, 방어력, 추가효과가 내용만 달라졌지 모두 통일되어있다. 최대레벨 확장 이후로 추측된다. * 이세하 숙련의 길잡이 이세하 마스터리 부스터 (52제 부스터, 물리 공격력 335~363, 발포 Lv+1) 이세하 마스터리 엔진 (50제 부스터, 물리 공격력 335~363, 스킬 재사용 대기시간 5%) 이세하 마스터리 반지 (51제 링, 물리 방어력 1108~1235) 이세하 마스터리 목걸이 (51제 아뮬렛, 마법 방어력 1108~1235) - 2개 세트효과 : 결전기 폭령검 Lv+1, 결전기 유성검 Lv+1 - 3개 세트효과 : 물리 치명타 발생률 7%, 에어리얼시 추가 피해 8% - 4개 세트효과 : 물리 공격력 +200, 물리 치명타 피해량 20%, 결전기 폭령검 전소 Lv+1 * 이슬비 숙련의 길잡이 이슬비 마스터리 레귤레이터 (52제 레귤레이터, 마법 공격력 335~363, 화염 폭풍 Lv+1) 이슬비 마스터리 조정기 (50제 레귤레이터, 마법 공격력 335~363, 스킬 재사용 대기시간 5%) 이슬비 마스터리 반지 (51제 링, 물리 방어력 1108~1235) 이슬비 마스터리 목걸이 (51제 아뮬렛, 마법 방어력 1108~1235) - 2개 세트효과 : 결전기 버스 폭격 Lv+1, 결전기 레일 캐논 Lv+1 - 3개 세트효과 : 마법 치명타 발생률 7%, 에어리얼시 추가 피해 8% - 4개 세트효과 : 마법 공격력 +200, 마법 치명타 피해량 20%, 결전기 위성 낙하 Lv+1 * 서유리 숙련의 길잡이 ~~7.5+7.5=15~~[* 초기 세트 옵션이 바뀌기 전에 이세하나 이슬비같은 경우는 각각 물리/마법 치명타 피해량 15% 증가였지만 서유리는 하이브리드랍시고 각각 7.5% + 7.5%로 만든 노답 세트였다. 물론 이세하나 이슬비 같은 경우는 맞지도 않는 모듈인 부스터나 레귤레이터를 강제로 써야 했으니 딱히 서유리 세트만의 바보짓은 아니었지만.] 서유리 마스터리 부스터 (52제 부스터, 물리 공격력 335~363, 음속 베기 Lv+1) 서유리 마스터리 레귤레이터 (50제 레귤레이터, 마법 공격력 335~363 스킬 재사용 대기시간 5%) 서유리 마스터리 반지 (51제 링, 물리 방어력 1108~1235) 서유리 마스터리 목걸이 (51제 아뮬렛, 마법 방어력 1108~1235) - 2개 세트효과 : 결전기 유리 스타 Lv+1, 결전기 유리 스페셜 Lv+1 - 3개 세트효과 : 물리 치명타 발생률 4.6%, 마법 치명타 발생률 4.6%, 에어리얼시 추가 피해 8% - 4개 세트효과 : 물리 공격력 +140, 마법 공격력 +140, 물리 치명타 피해량 14%, 마법 치명타 피해량 14%, 결전기 유리 일섬 Lv+1 * 제이 숙련의 길잡이 제이 마스터리 부스터 (52제 부스터, 물리 공격력 335~363, 오메가3 러시 Lv+1) 제이 마스터리 부스터 (50제 부스터, 물리 공격력 335~363, 스킬 재사용 대기시간 5%) 제이 마스터리 반지 (51제 링, 물리 방어력 1108~1235) 제이 마스터리 목걸이 (51제 아뮬렛, 마법 방어력 1108~1235) - 2개 세트효과 : 결전기 건강의 아침 체조 Lv+1, 결전기 다시 만난 전성기 Lv+1 - 3개 세트효과 : 물리 치명타 발생률 7%, 에어리얼시 추가 피해 8% - 4개 세트효과 : 물리 공격력 +200, 물리 치명타 피해량 20%, 결전기 날아갈 것 같은 기분 Lv+1 * 미스틸테인 숙련의 길잡이 미스틸테인 마스터리 레귤레이터 (52제 레귤레이터, 마법 공격력 335~363, 토네이도 Lv+1) 미스틸테인 마스터리 조정기 (50제 레귤레이터, 마법 공격력 335~363, 스킬 재사용 대기시간 5%) 미스틸테인 마스터리 반지 (51제 링, 물리 방어력 1108~1235) 미스틸테인 마스터리 목걸이 (51제 아뮬렛, 마법 방어력 1108~1235) - 2개 세트효과 : 결전기 궁니르 Lv+1, 결전기 라그나로크 Lv+1 - 3개 세트효과 : 마법 치명타 발생률 7%, 에어리얼시 추가 피해 8% - 4개 세트효과 : 마법 공격력 +200, 마법 치명타 피해량 20%, 결전기 월 오브 발할라 Lv+1 * 나타 숙련의 길잡이 나타 마스터리 부스터 (52제 부스터, 물리 공격력 335~363, 확인 사살 Lv+1) 나타 마스터리 엔진 (50제 부스터, 물리 공격력 355~363, 스킬 재사용 대기시간 5%) 나타 마스터리 반지 (51제 링, 물리 방어력 1108~1235) 나타 마스터리 목걸이 (51제 아뮬렛, 마법 방어력 1108~1235) -2개 세트효과 : 결전기 연옥 Lv+1, 결전기 무간옥 Lv+1 -3개 세트효과 : 물리 치명타 발생률 7%, 에어리얼시 피해량 증가 8% -4개 세트효과 : 물리 공격력 200, 물리 치명타 피해량 20% 결전기 불꽃놀이 Lv+1 * 레비아 숙련의 길잡이 레비아 마스터리 레귤레이터 (52제 레귤레이터, 마법 공격력 335~363, 꼬리 휘젓기 Lv+1) 레비아 마스터리 조정기 (50제 레귤레이터, 마법 공격력 335~363, 스킬 재사용 대기시간 5%) 레비아 마스터리 반지 (51제 링, 물리 방어력 1108~1235) 레비아 마스터리 목걸이 (51제 아뮬렛, 마법 방어력 1108~1235) -2개 세트효과 : 결전기 블랙 사바스 Lv+1, 결전기 발푸르기스 Lv+1 -3개 세트효과 : 마법 치명타 발생률 7%, 에어리얼시 피해량 증가 8% -4개 세트효과 : 마법 공격력 200, 마법 치명타 피해량 20% 결전기 심판하는 별 Lv+1 일명 마스터리 셋들. 비교적 쉽고 간단하게 맞출 수 있는 실드셋이고 세트효과도 나름 나쁘지 않았던터라 신지역 서민 실드셋으로 많이 채택되어 애용받았으나, 현재는 도플갱어 봉인석의 매물이 줄고 다른 재료들의 가격이 변동되어 가성비가 좋지 않아 추천되지 않는 세트들이다. 퀘스트를 통해 회전동력기과 N3기폭기를 2개나 지급하게 되었기에 더욱 맞출 필요가 없어졌다. == 국제 공항 == 여기서부터 튜닝으로 총 공격력(%단위)과 방관(%단위), 치피(%단위)가 붙기 시작한다. 각종 조건부 치발 치피 방관 등등을 올려주는 효과의 시너지 + 튜닝에 붙는 총공과 방관으로 인기가 높다. 다만 4셋이라 진 5셋 등등의 효과를 누릴 수 없는 것이 단점. * 카운터 스트라이커 군인의 반지(60제 엘리트 링, 물리 방어력 중급 기준 1127 ~ 1487) 시리얼 체인(60제 엘리트 아뮬렛, 마법 방어력 중급 기준 1127 ~ 1487) 대테러 부대 마크(60제 엘리트 마스코트, 최대 HP 증가 중급 기준 1533 ~ 1687) 부대 마스코트(60제 엘리트 마스코트, 최대 HP 증가 중급 기준 1533 ~ 1687) -3개 세트효과 백어택시 치명타 발생률 9% 체이스시 치명타 발생률 5% 에어리얼시 치명타 발생률 3% 스킬 재사용 대기시간 7% -4개 세트효과 물리 공격력 300 마법 공격력 300 백어택시 치명타 피해량 17% 체이스시 치명타 피해량 17% 에어리얼시 치명타 피해량 15% [결전기] 폭령검 전소 Lv+2 [결전기] 위성 낙하 Lv+2 [결전기] 유리 일섬! Lv+2 [결전기] 날아갈 것 같은 기분 Lv+2 [결전기] 월 오브 발할라 Lv+2 [결전기] 불꽃놀이 Lv+2 [결전기] 심판하는 별 Lv+2 치피와 치발도 선호 옵션이긴 하지만 안티 머시너리 세트의 방관 옵션이 더욱 인기있다 보니 방관이 필요없는 이세하나 안티 세트 없이도 방관이 충분한 유저만 선택하는 세트이다. --뭔가 모르게 CS셋이라고 부르고 싶어진다.-- --영어 스펠링 Counter Striker의 CS만 따서...-- --마침 스펠링에서 R만 빼면 [[카운터 스트라이크|모 유명 FPS 게임]]의 이름이 된다!-- --마침 세트 컨셉도 대테러다!-- --노린 거같다-- * 추적 날개 창공의 반지(60제 엘리트 링, 물리 방어력 중급 기준 1127 ~ 1487) 창공의 목걸이(60제 엘리트 아뮬렛, 마법 방어력 중급 기준 1127 ~ 1487) 이글 마스코트(60제 엘리트 마스코트, 최대 HP 증가 중급 기준 1533 ~ 1687) 솜구름 인형(60제 엘리트 마스코트, 최대 HP 증가 중급 기준 1533 ~ 1687) -3개 세트효과 백어택시 방어력 관통률 9% 체이스시 방어력 관통률 9% 에어리얼시 방어력 관통률 7% 스킬 재사용 대기시간 9% 스킬 자원 절약 5% -4개 세트효과 물리 치명타 피해량 15% 마법 치명타 피해량 15% 백어택시 치명타 발생률 10% 체이스시 치명타 발생률 9% 에어리얼시 치명타 발생률 7% [결전기] 폭령검 전소 Lv+1 [결전기] 위성 낙하 Lv+1 [결전기] 유리 일섬! Lv+1 [결전기] 날아갈 것 같은 기분 Lv+1 [결전기] 월 오브 발할라 Lv+1 [결전기] 불꽃놀이 Lv+1 [결전기] 심판하는 별 Lv+1 치피와 치확, 방관, 스킬 쿨타임 감소까지 갖춘 세트지만, 아무래도 결전기 추가 레벨이 1이고, 데미지 딜링에 직접 관여하는 옵션이 다른 세트에 비해 부실하여 사용하는 유저는 많지 않다.. * 안티 머시너리 사이보그 링(60제 엘리트 링, 물리 방어력 중급 기준 1127 ~ 1487) 사이보그 아뮬렛(60제 엘리트 아뮬렛, 마법 방어력 중급 기준 1127 ~ 1487) 메탈픽스 인형(60제 엘리트 마스코트, 최대 HP 증가 중급 기준 1533 ~ 1687) 철의 마스코트(60제 엘리트 마스코트, 최대 HP 증가 중급 기준 1533 ~ 1687) -3개 세트효과 백어택시 치명타 피해량 12% 체이스시 치명타 피해량 12% 에어리얼시 치명타 피해량 10% 스킬 자원 절약 6% -4개 세트효과 물리 공격력 300 마법 공격력 300 백어택시 방어력 관통률 14% 체이스시 방어력 관통률 14% 에어리얼시 방어력 관통률 12% [결전기] 폭령검 전소 Lv+2 [결전기] 위성 낙하 Lv+2 [결전기] 유리 일섬! Lv+2 [결전기] 날아갈 것 같은 기분 Lv+2 [결전기] 월 오브 발할라 Lv+2 [결전기] 불꽃놀이 Lv+2 [결전기] 심판하는 별 Lv+2 조건부 방관의 높은 계수와 3개 세트효과가 주는 높은 조건부 치피, 그리고 정식요원 결전기 +Lv2 효과로 인해 트루 데미지를 가진 이세하를 제외하면 가장 많이 사용하는 세트이다. --메탈픽스 인형 마스코트의 아이템 아이콘은 [[기동전사 건담|모 유명 메카물]]의 패러디이다!-- == 램스키퍼 함교 == 국제공항세트템과는 달리 1모듈 3실드 구성으로 되어있다. 아이템 자체에 옵션이 없고 모듈 1칸을 차지해 효율이 좋지 않기에 추천되지 않는 세트들이다. * 브릴지 룰러 가열 증폭 부스터 (63제 부스터, 물리 공격력 395~428) 증폭 다이아 반지 (63제 링, 물리 방어력 1244~1388) 증폭 다이아 목걸이 (63제 아뮬렛, 마법 방어력 1244~1388) 골렘 인형 (63제 마스코트, 최대 HP 증가 1708.20~1905.30) - 2개 세트효과 : 스킬 자원 절약 10%, 스킬 재사용 대기시간 7% - 3개 세트효과 : 3초당 HP 재생 27, 3초당 MP 재생 9, 물리 치명타 발생률 15%, 물리 방어 관통률 12% - 4개 세트효과 : 물리 공격력 +150, 물리 치명타 피해량 20%, 에어리얼시 피해량 증가 7%, 체이스시 피해량 증가 7% * 브릴지 불가르 염동 증폭 레귤레이터 (63제 레귤레이터, 마법 공격력 395~428) 염동 다이아 반지 (63제 링, 물리 방어력 1244~1388) 염동 다이아 목걸이 (63제 아뮬렛, 마법 방어력 1244~1388) 워헤지혹 인형 (63제 마스코트, 최대 HP 증가 1708.20~1905.30) - 2개 세트효과 : 스킬 자원 절약 10%, 스킬 재사용 대기시간 7% - 3개 세트효과 : 3초당 HP 재생 27, 3초당 MP 재생 9, 마법 치명타 발생률 15%, 마법 방어 관통률 12% - 4개 세트효과 : 마법 공격력 +150, 마법 치명타 피해량 20%, 에어리얼시 피해량 증가 7%, 체이스시 피해량 증가 7% * 브릴지 컨쿼러 신체 강화 튜브 (63제 튜브, 물리/마법 공격력 277.20~300.30) 합성 다이아 반지 (63제 링, 물리 방어력 1244~1388) 합성 다이아 목걸이 (63제 아뮬렛, 마법 방어력 1244~1388) 미라주 인형 (63제 마스코트, 최대 HP 증가 1708.20~1905.30) - 2개 세트효과 : 스킬 자원 절약 10%, 스킬 재사용 대기시간 7% - 3개 세트효과 : 3초당 HP 재생 27, 3초당 MP 재생 9, 물리/마법 치명타 발생률 10%, 물리/마법 방어 관통률 8.5% - 4개 세트효과 : 물리/마법 공격력 +105, 물리/마법 치명타 피해량 14%, 에어리얼시 피해량 증가 7%, 체이스시 피해량 증가 7% == 군수공장 상공 == 군수공장 상공의 지역 세트 아이템은 산성눈 저지작전과 수정 채굴작전에서 얻을 수 있는 유독성 황금가루를 재료로 사용하며 거래가 불가능하다. 다만 재료인 유독성 황금가루는 계정창고 이동이 가능하기 때문에 부캐릭 육성시 상공 진입직후 제작이 가능하고, 부캐릭이 아니더라도 적은 재료 요구량과 선행 드랍템을 필요로 하지 않기에 빠른 육성을 하려는 경우 적합하다. 대충 54렙제 외부차원모듈+진셋[* 총공옵션이 나오지 않기에 최근엔 진셋도 거르고 대충 찬연셋정도선서 끝내고 재료를 아끼기도 한다.]<군수4셋<디제4셋 정도의 스펙순인데 플게, 악몽 노가다에 걸리는 시간-피로도 투자 대비 효율이나, 응차정이나 마왕의 잔 같은 최종템에 들어갈 재료를 아낀다는 점에서 높은 가성비가 있기에 충분히 고려해 볼 만하다. 여담으로 하위 아이템의 이름이 죠죠 패러디다. * 베놈 파이터 베놈 파워 부스터 (72제 부스터, 물리 공격력 484.8 ~ 525.2 에어리얼시 치명타 발생률 +8%, 체이스시 치명타 발생률 +8%, 물리 공격력 +120) 베놈 터보엔진 (72제 부스터, 물리 공격력 484.8 ~ 525.2, 에어리얼시 치명타 피해량 +8%, 체이스시 치명타 피해량 +8%) 스타 사파이어 링 (72제 링, 물리 방어력 1244.1 ~ 1387.65, 스킬 재사용 대기시간 +7%, 최대 HP 증가 +2000) 플라티나 체인 아뮬렛 (72제 아뮬렛, 마법 방어력 1244.1 ~ 1387.65, 총 물리 공격력 +4.0%, 최대 MP 증가 +640, 스킬 자원 절약 +8%) - 3개 세트 효과 : 최대 HP 증가 3000, 위상력 개방시 데미지 증가 12%, 물리 치명타 발생률 18% - 4개 세트 효과 : 물리 공격력 200, 물리 치명타 피해량 18%, 에어리얼 시 치명타 피해량 12%, 체이스 시 치명타 피해량 12%, 이세하/제이/나타/하피/티나/서유리 정식 결전기 Lv+1 * 베놈 위저드 베놈 루스 레귤레이터 (72제 레귤레이터, 마법 공격력 484.8 ~ 525.2, 에어리얼시 치명타 발생률 +8%, 체이스시 치명타 발생률 +8%, 마법 공격력 +120) 베놈 마인드 임펄서 (72제 레귤레이터, 마법 공격력 484.8 ~ 525.2, 에어리얼시 치명타 피해량 +8%, 체이스시 치명타 피해량 +8%) 매지션즈 스노우 링 (72제 링, 물리 방어력 1244.1 ~ 1387.65, 스킬 재사용 대기시간 +7%, 최대 HP 증가 +2000) 레드 플레임 아뮬렛 (72제 아뮬렛, 마법 방어력 1244.1 ~ 1387.65, 총 마법 공격력 +4.0%, 최대 MP 증가 +640, 스킬 자원 절약 +8%) - 3개 세트 효과 : 최대 HP 증가 3000, 위상력 개방시 데미지 증가 12%, 마법 치명타 발생률 18% - 4개 세트 효과 : 마법 공격력 200, 마법 치명타 피해량 18%, 에어리얼 시 치명타 피해량 12%, 체이스 시 치명타 피해량 12%, 이세하/제이/나타/하피/티나/서유리 정식 결전기 Lv+1 * 베놈 슬레이어 베놈 네벨 튜브 (72제 튜브, 물리/마법 공격력 339.6 ~ 367.9, 에어리얼시 치명타 발생률 +8%, 체이스시 치명타 발생률 +8%, 물리/마법 공격력 +90) 베놈 소울 퓨즈 (72제 튜브, 물리/마법 공격력 339.6 ~ 367.9, 에어리얼시 치명타 피해량 +8%, 체이스시 치명타 피해량 +8%) 실버 쓰론 링 (72제 링, 물리 방어력 1244.1 ~ 1387.65, 스킬 재사용 대기시간 +7%, 최대 HP 증가 +2000) 채리엇 캐논 아뮬렛 (72제 아뮬렛, 마법 방어력 1244.1 ~ 1387.65, 총 물리/마법 공격력 +3.0%, 최대 MP 증가 +640, 스킬 자원 절약 +8%) - 3개 세트 효과 : 최대 HP 증가 3000, 위상력 개방시 데미지 증가 12%, 물리/마법 치명타 발생률 13% - 4개 세트 효과 : 물리/마법 공격력 140, 물리/마법 치명타 피해량 13%, 에어리얼 시 치명타 피해량 12%, 체이스 시 치명타 피해량 12%, 서유리 정식 결전기 Lv+1 = 지역 = 지역 제작 아이템은 참전요원의 상자(노멀)를 제외하고 모두 엘리트 등급이다. 그리고 참전요원의 상자가 클로저의 유산으로 따로 분류됨에 따라서 진짜로 엘리트밖에 남지 않게 되었다. == 강남 GGV == * 말렉의 힘 레플리카 - 22제 부스터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×3, 9910 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×3, 푸른빛 차원의 정수×10, 노란빛 차원의 정수×10, 차원의 균열×2 - 물리 공격력: 110~120 - 부가효과: 총 물리 공격력 +2%, 물리 치명타 피해량 +12% * 말렉의 혼 레플리카 - 22제 레귤레이터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×3, 9910 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×3, 푸른빛 차원의 정수×10, 노란빛 차원의 정수×10, 차원의 균열×2 - 마법 공격력: 110~120 - 부가효과: 총 마법 공격력 +2%, 마법 치명타 피해량 +12% 말렉을 잡고 나오는 구속된 마수의 원념으로 제작할수 있는 지역 아이템. 첫 지역답게 요구하는 양이 적고 장비 아이템 중에서는 유일하게 티끌을 소모하기 때문에 블랙마켓 등지에서 마수의 원념을 적절한 가격에 사서[* 본래는 말렉 테마의 무기 코스튬을 만들 때 대량으로 사용되는 아이템이었으나, 이게 막히면서 그 시세가 나락으로 떨어졌다(...)] 가볍게 하나를 만들고 구로로 갈 수도 있다. 현재는 강남 GGV 퀘스트를 모두 깰 즈음에 퀘스트 보상으로 택1로 주기 때문에 굳이 만들 이유는 없다.--서유리는?-- * 모듈 넘버 666 - 제작 요구 레벨: 1 - '''99제 검(웨폰 코어)''' - 필요: 새빨간 트렌지스터, 다홍색 위상변환기, 핏빛 CPU칩 - '''기본 공격력: 6666''', 공격속도: 1[* 보통 검의 경우 공격속도가 1.05인데 반해 1이다. --근데 어차피 못끼잖아--] - 부가효과: 이동속도 66% 굉장히 강력하지만 사용자의 생기를 빨아들이는 저주받은 아이템이라 분해되어 창고에 방치된 걸 송은이가 발견했다. 무언가 강력한 무기의 재료라고 생각한 송은이는 채민우에게 재료를 전달하였고, 채민우는 다시 플레이어에게 부탁해 무기를 만들도록 하지만 그 정체가 '모듈 넘버 666'임이 드러나자 분해를 부탁하여 다시 재료화되어 창고에 쳐박히는 신세가 된다......는 '제작/분해'를 플레이어에게 가르치는 목적의 퀘스트에 활용되는 아이템이다. '수리 불가'라는 패널티가 붙어있지만 착용이 불가능하단 얘기는 없어 먼 미래에 99레벨까지 풀리면 착용이 가능할지도 모른다는 추측이 있다. 퀘스트가 필수가 아니다보니 분해 퀘스트를 이행하지 않고 기념품으로 들고 다니는 경우가 종종있으며, 어떻게 돼먹은 게 '''강화까지 가능'''하다보니 일부 잉여들은 이 무기를 강화하기도 한다. 이렇게 '''[[http://closers.nexon.com/ucc/screenshot/View.aspx?n4ArticleSN=901|10강]]'''을 찍거나, '''[[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/1355/read?bbsId=G001&itemId=81404&articleId=7734883|11강]]'''을 만들거나. 심지어 (...) '''[[http://closers.nexon.com/community/free/view.aspx?n4articlesn=769300&n4pageno=3|12강]]'''까지(...) 사진을 자세히보면 합성이다. ~~재밌으면 됐음~~ 였는줄 알았으나... [[http://closers.nexon.com/community/free/view.aspx?n4articlesn=1480896|진짜로 있는 모양이다]](...) [[http://closers.nexon.com/ucc/webtoon/view.aspx?n4articlesn=4070|14강까지 올라갔다 카더라]](...) ~~12강이 되면 물마공이 무려 13347이라 카더라~~ ~~10강을 그냥 가게되면서 12강이 조금씩 나오는중이라 카더라~~ ~~그때되면 수리불가가 아니라 내구도가 0/0이지 않을까~~ ~~그런데 수리시스템이 사라졌다~~ ~~[[샤아 아즈나블|붉은색과 3배라...]]~~ == (구) 구로역 == 25렙 모듈은 말렉모듈처럼 퀘스트로 지급받게 된다(2개). * 죄악의 조정기 - 25제 레귤레이터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×6, 12390 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×4, 푸른빛 차원의 정수×13, 노란빛 차원의 정수×13, 차원의 균열×6 - 초당 마법 공격력: 143~155 - 부가효과: 마법 치명타 피해량 +7%, 마법 치명타 발생률 +2% * 토네이토 엔진~~나딕의 오타~~ ~~토메이토 엔진~~ - 25제 부스터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×6, 12390 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×4, 푸른빛 차원의 정수×13, 노란빛 차원의 정수×13, 차원의 균열×6 - 초당 물리 공격력: 143~155 - 부가효과: 물리 치명타 피해량 +7%, 물리 치명타 발생률 +2% * 아토믹 튜브 - 25제 튜브(모듈) - 필요: 반차원압 물질×6, 12390 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×4, 푸른빛 차원의 정수×13, 노란빛 차원의 정수×13,차원의 균열×6 - 초당 물리/마법 공격력: 99.60~107.90 - 부가효과: 물리 치명타 피해량 +3%, 마법 치명타 피해량 +3%, 물리 치명타 발생률 +1%, 마법 치명타 발생률 +1% * 기사의 반지 - 25제 링(실드) - 필요: 반차원압 물질×6, 12390 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×4, 노란빛 차원의 정수×13, 붉은빛 차원의 정수×13,차원의 균열×6 - 물리 방어력: 602~671 - 부가효과: 물리 방어력 +50, 물리 공격력 +30 * 홀로그램 목걸이 - 25제 아뮬렛(실드) - 필요: 반차원압 물질×10, 12390 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×4, 노란빛 차원의 정수×13, 붉은빛 차원의 정수×13,차원의 균열×6 - 마법 방어력: 602~671 - 부가효과: 마법 방어력 +50, 마법 공격력 +30 * 차원 블랙홀 - 28제 아뮬렛(실드) - 필요: 반차원압 물질×7, 15260 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×5, 노란빛 차원의 정수×16, 붉은빛 차원의 정수×16, 확고한 차원의 균열×2 - 마법 방어력: 660~737 - 부가효과: 스킬 쿨타임 감소 +2%, 3 초당 HP 재생 +3 * 위상수신 안테나 - 27제 마법봉(웨폰 코어) - 기본 공격력: 339.6~367.9, 공격속도: 1, 스킬 쿨타임 감소 +15% - 부가효과: 마법 치명타 발생률 +10%, 마법방어 관통률 +5% * 차원 이레귤러 반지 - 28제 반지(실드) - 필요: 반차원압 물질×7, 15260 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×5, 노란빛 차원의 정수×16, 붉은빛 차원의 정수×16, 확고한 차원의 균열×2 - 물리 방어력: 660~737 - 부가효과: 위상력 응집속도 +5%, 위상력 개방시 피해 증가 +8% * 익스플로전 클로 - 27제 클로(웨폰 코어) - 기본 공격력: 414~448.5, 공격속도: 0.95, 물리 치명타 발생률 +4%, 마법 치명타 발생률 +4%, 스킬 쿨타임 감소 -5% - 부가효과: 공격 속도 +3%, 물리 공격력 +50 * 공간 절단기 - 27제 검(웨폰 코어) - 기본 공격력: 376.8~408.2, 공격속도: 1.05 - 부가효과: 물리 치명타 발생률 +10%, 마법 치명타 발생률 +10% 초창기 클로저스 구로역 최대 인기 아이템. 곱연산 패치 이전 최고 인기 옵션이었던 치명타 발생률과 해당 레벨대에서는 높은 깡공으로 많은 유저들에게 추천되었으며, 이것을 9강까지 만들어두면 신강고 지역까지는 공절만으로 커버할수 있다는 말까지 나올 정도였다.[* 그러나 당시에도 초반부터 껴온 거품이 엄청난 무기라 돈이 많거나 드랍된 완제품을 먹은게 아니라면 신강고 지역의 32제 엘리트 코어인 융합체 칼날을 끼는 것이 더 나았다. 이놈을 만드는데 들어가는 재료인 스컬퀸의 조각이 여간 안나오는게 아니었기 때문.] 현재는 제작 개편 이후 만들수 없게 되었고, 퀘스트를 통해 좋은 코어를 많이 지급하기 때문에 운이 좋아 먹은게 아니라면 볼 필요도 없는 무기이다. * 벌칸 가이스트 EX! - 28제 튜브(모듈) - 필요: 반차원압 물질×7, 15260 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×5, 푸른빛 차원의 정수×16, 노란빛 차원의 정수×16, 확고한 차원의 균열×2 - 물리/마법 공격력 105.60 ~ 114.40 - 부가효과: 마법 치명타 발생률 +2%, 3 초당 MP 재생 +3 * 이계의 마도기 - 28제 레귤레이터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×7, 15260 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×5, 푸른빛 차원의 정수×16, 노란빛 차원의 정수×16, 확고한 차원의 균열×2 - 마법 공격력: 151~164 - 부가효과: 총 마법 공격력 +3%, 마법방어 무시 +100[* 써본 유저의 증언에 의하면 그냥 추가데미지라고 한다.] 모듈쪽은 25렙 모듈이 퀘스트로 2개 지급되고 28렙 모듈은 지급되지 않지만 30렙 모듈이 퀘스트로 2개 지급, 실드쪽도 괴수인형세트가 메인퀘스트 진행중에 다 맞춰지는지기에 구로에서는 제작을 추천할만한 아이템이 없다. 훈련프로그램 반지정도만 신경써서 만들어 두었다가 이벤트때 완벽한 훈련프로그램 반지로 바꿔주는 정도. == 신강 고등학교 == * 원한의 집약체 - 35제 아뮬렛(실드) - 필요: 반차원압 물질×8, 17340 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×8, 노란빛 차원의 정수×27, 붉은빛 차원의 정수×27, 확고한 차원의 균열×2 - 마법 방어력: 797~889 - 부가효과: 물리 피해량 감소 +40, 마법 피해량 감소 +40 * 광합성 튜브 - 35제 튜브(모듈) - 필요: 반차원압 물질×8, 17340 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×8, 푸른빛 차원의 정수×27, 노란빛 차원의 정수×27, 확고한 차원의 균열×2 - 물리/마법 공격력 148.80 ~ 161.20 - 부가효과: 물리 치명타 발생률 +2%, 물리 치명타 피해량 +10% * 빠지지 않는 낫 - 32제 낫(웨폰 코어) - 기본 공격력: 436.8~473.2, 공격속도: 0.86, 물리 치명타 피해량 +35%, 마법 치명타 피해량 +35% - 부가효과: 에어리얼 시 치명타 발생률7%, 에어리얼 시 치명타 피해량10% 과거에는 보잘 것 없는 옵션이었지만 패치 이후 빠낫-데사-메사 에치피 낫 라인을 구축하였다. 그러나 저레벨 구간에서 잠깐 쓰일만한 무기라 인기와 존재감이 없다. * '''융합체 칼날''' - 32제 검(웨폰 코어) - 기본 공격력: 436.8~473.2, 공격속도: 1.05 - 부가효과: 백어택시 추가 피해 +5%, 에어리얼시 추가 피해 +5% 구로역 클리어 보상으로 지급한다. 성능이 괜찮기에 신강고 구간에서 많이 추천된다. * 주시자의 눈 - 32제 랜턴(웨폰 코어) - 기본 공격력: 349.2~378.3, 공격속도: 0.89, 물리 치명타 피해량 +40%, 마법 치명타 피해량 +40%, 스킬 쿨타임 감소 +15% - 부가효과: 마법 공격력 +80, 마법 치명타 발생률 +3% 전 서버 최초 ''' +13강'''이 떠서 약간 유명해졌던 무기. * [[광견병]] - 32제 쌍검(웨폰 코어) - 부가효과: 사용시 15초간 물리 공격력 15% 증가(재사용 대기 시간 90초), 스킬 자원 절약5% 물공 캐릭터 스위칭용으로 좋은 무기, 라이트 유저는 따로 구비할 필요까진 없다. * 기괴한 가면의 인형 - 38제 마스코트(실드) - 필요: 반차원압 물질×10, 20710 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×9, 노란빛 차원의 정수×32, 붉은빛 차원의 정수×32, 확고한 차원의 균열×3 - 최대 HP증가: 1014.00~1131.00 - 부가효과: 백어택시 치명타 피해량 +13%, 백어택시 치명타 발생률 +6.5% 클로저스는 조건부(에어리얼, 백) 옵션의 효율이 좋기에 취향에 따라 3개 정도 껴도 괜찮은 실드. 메인 퀘스트 진행을 통해 지급되기에 따로 만들 필요는 없다. * 꽃봉오리 목걸이 - 38제 아뮬렛(실드) - 필요: 반차원압 물질×10, 20710 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×9, 노란빛 차원의 정수×32, 붉은빛 차원의 정수×32, 확고한 차원의 균열×3 - 마법 방어력: 854~953 - 부가효과: 마법 치명타 발생률 +3%, 스킬 쿨타임 감소 +3% 과거에는 6꽃봉을 낄만큼 각광받는 실드였지만, 현재는 치명타 발생률과 쿨타임 감소가 곱연산으로 적용되어 효율이 매우 좋지 않은 아이템이다. 거르는 것을 추천한다. 38제 모듈은 퀘스트로 지급받는다.(2개) * 심플 앤 스트롱 - 38제 부스터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×10, 20710 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×9, 푸른빛 차원의 정수×32, 노란빛 차원의 정수×32, 확고한 차원의 균열×3 - 물리 공격력: 221~239 - 부가효과: 물리 공격력 +80, 물리 치명타 피해량 +5% 초창기 유저들이 1세대 부심을 부릴때 큐브 40회 승급과 더불어 자주 사용되는 떡밥. 회전 동력기가 더욱 좋았음에도 불구하고 당시 많은 물공캐들과 일부 물공 서유리 유저들이 사용했다. 얻었다면 저레벨때 잠깐 껴줄만하다. * 썬더볼트 3000 - 38제 레귤레이터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×10, 20710 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×9, 푸른빛 차원의 정수×32, 노란빛 차원의 정수×32, 확고한 차원의 균열×3 - 마법 공격력: 221~239 - 부가효과: 마법 공격력 +80, 마법 치명타 피해량 +5% 심플 앤 스트롱의 마공 버전, 얻었다면 저레벨때 잠깐 껴줄만하다. 38제 코어는 퀘스트중 택1로 지급받는다. * 둔하고 무거운 건틀렛 - 38제 클로(웨폰 코어) - 기본 공격력: 608.4 ~ 659.1, 공격속도: 0.95, 물리 치명타 발생률 +4%, 마법 치명타 발생률 +4%, 백어택시 피해량 증가 8% - 부가효과: 물리 치명타 피해량 +15%, 마법 치명타 피해량 +15% * 독넝쿨 채찍 - 38제 채찍(웨폰 코어) - 기본 공격력: 498~539.5, 공격속도: 1.05, 물리 치명타 발생률 +10%, 마법 치명타 발생률 +10% - 사용효과: 5초간 위상력 15% 증가(재사용 대기 시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기 시간을 공유합니다. - 부가효과: 물리 방어 관통률 +5% 스위칭용 아이템, 그러나 딱히 좋은 옵션은 아니다. * 신기 지주사 - 38제 검(웨폰 코어) - 기본 공격력: 553.2~599.3, 공격속도: 1.05 - 사용효과: 15초간 마법 공격력 15%증가(재사용 대기 시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기 시간을 공유합니다. - 부가효과: 스킬 자원 절약 +5% 마공 버전 광견병, 스위칭용 아이템으로 인기가 좋다. 신강고에서도 메인 퀘스트를 통해 아이템을 퍼주다싶이 주기에 굳이 제작을 추천할만한 아이템은 없다. == G 타워 옥상 == * 정식요원 패키지 [기간제3일] - 요구레벨: 1 - 등급: 레전더리 - 필요: 0크레딧, 큐브 클리어 코인×5 정식 출시 이벤트때 무제한 요원복을 얻지 못한 뉴비들을 위한 패키지이다. 무제한 요원복이 있다면 당연히 필요 없는 패키지. 42제 모듈은 퀘스트로 지급된다. * 해킹 전파 조정 장치 - 42제 레귤레이터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×11, 20810 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×11, 푸른빛 차원의 정수×43, 노란빛 차원의 정수×43, 확고한 차원의 균열×3 - 마법 공격력: 244~264 - 부가효과: 적 타격시 4% 확률로 공격 받은 상대 10초간 마법 방어력 15% 감소, 마법 치명타 피해량 +7% * 해킹 전파 생성 장치 - 42제 부스터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×11, 20810 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×11, 푸른빛 차원의 정수×43, 노란빛 차원의 정수×43, 확고한 차원의 균열×3 - 물리 공격력: 244~264 - 부가효과: 적 타격시 4% 확률로 공격 받은 상대 10초간 물리 방어력 15% 감소, 물리 치명타 피해량 +8% * 해킹 전파 정제기 - 42제 튜브(모듈) - 필요: 반차원압 물질×11, 20810 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×11, 푸른빛 차원의 정수×43, 노란빛 차원의 정수×43, 확고한 차원의 균열×3 - 물리/마법 공격력: 170.40~184.60 - 부가효과: 적 타격시 4% 확률로 공격 받은 상대 10초간 물리,마법 방어력 10% 감소, 물리 치명타 피해량 +5%, 마법 치명타 피해량 +5% * 오의 일섬 - 43제 검(웨폰 코어) - 기본 공격력: 625.2~677.3, 공격속도: 1.05 - 부가효과: 3 초당 HP 재생 +9, 물리 치명타 발생률 +10% 과거 '페어리 댄스' 를 사지 못하거나 '검' 종류의 무기를 좋아해 '데스 사이즈' 를 사용하지 않던 물공 유저들이 많이 선택하던 코어이다. 현재는 메인퀘스트에서 '데스 사이즈'를 지급하기에 거르는 코어. * 인페르노 렌즈 - 42제 랜턴(웨폰 코어) - 기본 공격력: 500.4~542.1, 공격속도: 0.89, 물리 치명타 피해량 +40%, 마법 치명타 피해량 +40%, 스킬 쿨타임 감소 +15% - 부가효과: 3 초당 MP 재생 +6, 마법 공격력 +60 과거에 마공 유저들이 '데스사이즈' 제작 전 잠깐 사용했었던 코어이다. 그러나 사용 구간이 짧아 인기는 없었다. 현재는 메인퀘스트에서 '데스 사이즈'를 지급하기에 거르는 코어. * 뫼비우스 링 - 42제 반지(실드) - 필요: 반차원압 물질×11, 20810 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×11, 붉은빛 차원의 정수×43, 푸른빛 차원의 정수×43, 확고한 차원의 균열×3 - 물리 방어력: 952~1061 - 부가효과: 물리 공격력 +30, ~~뮬~~[* 홈페이지에서 이렇게 오타가 나있다.]물리 치명타 피해량5% * 블레이즈 라인 - 42제 채찍(웨폰 코어) - 기본 공격력: 562.8~609.7, 공격속도: 1, 물리 치명타 발생률 +10%, 마법 치명타 발생률 +10% - 부가효과: 물리 치명타 피해량 +15%, 백어택시 추가 피해 +6.5% 과거 '오의 일섬' 과 함께 물공 유저들이 많이 선택하던 코어, 현재는 퀘스트에서 '데스 사이즈'를 지급하기에 거른다. * 에너지 증폭 엔진 - 47제 부스터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×13, 25620 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×12, 푸른빛 차원의 정수×53, 노란빛 차원의 정수×53, 확고한 차원의 균열×4 - 물리 공격력: 296~321 - 부가효과: 공격 시 3% 확률로 10초간 물리 치명타 피해 20% 증가, 위상력 개방시 피해 증가 +5% * 수호자의 반지 - 47제 반지(실드) - 필요: 반차원압 물질×13, 20810 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×11, 노란빛 차원의 정수×43, 붉은빛 차원의 정수×43, 확고한 차원의 균열×3 - 물리 방어력: 932~1040 - 부가효과: 마법 공격력 +30, 마법 치명타 피해량5% * 우로보로스 아뮬렛 - 47제 아뮬렛(실드) - 필요: 반차원압 물질×13, 20810 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×11, 노란빛 차원의 정수×43, 붉은빛 차원의 정수×43, 확고한 차원의 균열×3 - 마법 방어력: 932~1040 - 부가효과: 체이스시 치명타 피해량7%, 스킬 재사용 대기시간3% * 드래곤 슬레이어 - 47제 쌍검(웨폰 코어) - 기본 공격력: 639.6~692.9, 공격속도: 1.13, 스킬 쿨타임 감소 +5% - 부가효과: 위상력 개방 유지시간 +5초, 위상력 개방시 피해 증가 +5% 메인 퀘스트를 통해 지급되는 코어 중 하나로, '데스 사이즈'의 느린 공속이 마음에 들지 않는다면 추천하는 코어이다. * 차원 안정 장치 - 47제 레귤레이터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×13, 25620 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×12, 푸른빛 차원의 정수×53, 노란빛 차원의 정수×53, 확고한 차원의 균열×5 - 마법 공격력: 296~321 - 부가효과: 공격 시 3% 확률로 10초간 마법 치명타 피해 20% 증가, 마법방어 관통률 +5% * 스트림 커터 - 47제 검(웨폰 코어) - 기본 공격력: 752.4~815.1, 공격속도: 1.05 - 부가효과: 공격 속도 +3%, 최대 HP 증가 +820 * 코멧 해머 - 47제 둔기(웨폰 코어) - 기본 공격력: 940.8~1029.2, 공격속도: 0.86, 물리 치명타 발생률 -2%, 마법 치명타 발생률 -2% - 부가효과: 백어택시 치명타 발생률 +13%, 백어택시 치명타 피해량 +19% * '''데스 사이즈''' - 47제 낫(웨폰 코어) - 기본 공격력: 752.4~815.1, 공격속도: 0.86, 물리 치명타 피해량 +36%, 마법 치명타 피해량 +36% - 부가효과: 에어리얼시 치명타 발생률 +10%, 에어리얼시 치명타 피해량 +15% 성능을 중요시하는 유저라면 반드시 선택할 코어. 메인 퀘스트 진행중 자동으로 지급되는 코어로, 코어 자체의 성능이 매우 뛰어나기에 많은 유저들이 선택한다. * 차원압 튜브 - 47제 튜브(모듈) - 필요: 반차원압 물질×13, 25620 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×12, 푸른빛 차원의 정수×53, 노란빛 차원의 정수×53, 확고한 차원의 균열×5 - 물리/마법 공격력: 207.60~224.90 - 부가효과: 위상력 개방시 데미지 증가 +5%, 물리 치명타 발생률 +3.50%, 마법 치명타 발생률 +3.50% '데스 사이즈' 를 퀘스트 도중 지급하기에 G타워에서도 따로 제작이 필요한 아이템은 없다. == 재해 복구 본부 == * 회전 동력기 - 51제 부스터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×14, 69500 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×13, 사악한 영혼의 흔적×15, 잔인한 영혼의 흔적×15, 차원 세계의 동력원×15, 확고한 차원의 균열×5 - 물리 공격력 337~365 - 부가효과: 적 타격시 5% 확률로 3초간 화염 데미지, 물리 치명타 발생률 +4%, 에어리얼시 피해량 증가 +6% 준수한 물리 치명타 발생률과 에어리얼 추가 피해를 가진 아이템으로, 메인퀘스트 도중 지급므로 따로 만들 필요는 없는 모듈. * N3 기폭 장치 - 51제 레귤레이터(모듈) - 필요: 반차원압 물질×14, 69500 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×13, 사악한 영혼의 흔적×15, 잔인한 영혼의 흔적×15, 차원 세계의 동력원×15, 확고한 차원의 균열×5 - 마법 공격력 337~365 - 부가효과: 적 타격시 5% 확률로 3초간 빙결 데미지, 이동 속도 40% 감소, 마법 치명타 발생률 +4%, 에어리얼시 피해량 증가 +6% 회전 동력기의 마공 버전, 준수한 옵션을 지녔지만 마찬가지로 메인퀘스트 도중 지급받는 것만 착용하면 된다. * 소울 실린더 - 51제 튜브(모듈) - 필요: 반차원압 물질×14, 69500 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×13, 사악한 영혼의 흔적×15, 잔인한 영혼의 흔적×15, 차원 세계의 동력원×15, 확고한 차원의 균열×5 - 물리/마법 공격력 236.40~256.10 - 부가효과: 물리 치명타 피해량 +3%, 마법 치명타 피해량 +3%, 에어리얼 시 피해량 증가 +3% * 구속의 반지 - 51제 링(실드) - 필요 : 반차원압 물질×14, 69500 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×13, 잔인한 영혼의 흔적×15, 난폭한 영혼의 흔적×15, 차원 세계의 동력원×15, 확고한 차원의 균열×5 - 물리 방어력 1127~1257 - 부가 효과: 물리 치명타 피해량 +7%, 에어리얼시 추가 피해 +5% * 소울 라인 - 51제 아뮬렛(실드) - 필요 : 반차원압 물질×14, 69500 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×13, 잔인한 영혼의 흔적×15, 난폭한 영혼의 흔적×15, 차원 세계의 동력원×15, 확고한 차원의 균열×5 - 마법 방어력 1127~1257 - 부가 효과: 마법 치명타 피해량 +7%, 에어리얼시 추가 피해 +5% 과거에는 '꽃봉오리 목걸이' 와 함께 높은 인기를 구사했지만, 현재는 효율이 떨어지므로 사용되지 않는다. * 방천화극 - 52제 둔기(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×18, 99190 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×14, 난폭한 영혼의 흔적×20, 사악한 영혼의 흔적×20, 차원 세계의 동력원×20, 확고한 차원의 균열×7 - 기본 공격력 : 1142.40~1237.60, 공격속도 0.86, 물리 치명타 피해량 15%, 마법 치명타 피해량 15% - 부가 효과: 위상력 개방시 데미지 증가 +10%, 백어택시 추가 피해 +15% * 바람의 지팡이 - 52제 마법봉(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×18, 99190 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×14, 난폭한 영혼의 흔적×20, 사악한 영혼의 흔적×20, 차원 세계의 동력원×20, 확고한 차원의 균열×7 - 기본 공격력 : 856.80~928.20, 공격속도 1, 스킬 쿨타임 감소 15.00%, 에어리얼시 치명타 피해량 20% - 부가 효과 : 마법 치명타 피해량 +10%, 백어택시 추가 피해 +15% '데스 사이즈' 의 느린 공격 속도가 마음에 들지 않고, 지팡이의 아름다운 디자인이 마음에 든다면 마공 캐릭터가 제작할만한 코어. 곧바로 '메두사 킬러' 를 제작해야 하기에 효율은 안좋다. 플레인게이트 패치 이전에는 이 코어를 신봉하는 유저들이 꽤나 있었다. * 슈팅 스타 - 52제 검(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×18, 99190 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×14, 난폭한 영혼의 흔적×20, 사악한 영혼의 흔적×20, 차원 세계의 동력원×20, 확고한 차원의 균열×7 - 기본 공격력 : 951.60~1030.90, 공격속도 1.05, 에어리얼시 피해량 증가 5%, 에어리얼시 치명타 발생률 4% - 부가 효과 : 공격 속도 +3.50%, 백어택시 추가 피해 +15% * '''뇌수의 사슬''' - 52제 채찍(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×18, 99190 크레딧, 추악한 영혼의 흔적×14, 난폭한 영혼의 흔적×20, 사악한 영혼의 흔적×20, 차원 세계의 동력원×20, 확고한 차원의 균열×7 - 기본 공격력 : 856.80~928.20, 공격속도 1, 물리 치명타 발생률 10.00%, 마법 치명타 발생률 10.00% - 부가 효과 : 사용시 주변 적 2초간 스턴(재사용 대기 시간 90초), 백어택시 추가 피해 +15% 플레인게이트 이전 서유리 유저들에게 높은 인기를 구사했던 코어, 현재는 메인 코어로는 아무도 사용하지 않는다. 주변 적 2초간 스턴효과로 몇몇 보스의 패턴을 끊을수있어 유용하다. 재해복구본부에서도 굳이 만들어야할만한 아이템은 없다. == 플레인 게이트 == [[클로저스/아이템/플레인게이트]]의 지역 문단 참조. 아이템의 성능 및 업그레이드를 거치는 특성에 따라 별도로 기재한다. == 국제공항 == 국제공항 지역 무기들은 자세히 읽어보면 몇가지는 괜찮은 옵션이긴 하지만, 플레인게이트의 '완벽한 메두사 킬러' 의 높은 인기와 좋은 성능으로 인해 존재감도 없고 효율도 떨어진다. '나는 나만의 길을 가겠어!' 라는 생각을 가진 유저들은 사용해도 좋다. * 다크소울 블레이드 - 62제 검(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 951.60~1030.90, 공격속도 1.05, 에어리얼시 피해량 증가 5.00%, 에어리얼시 치명타 발생률 4.00% - 부가 효과 : 물리 치명타 피해량 +12%, 체이스시 치명타 발생률 +8% * 블랙 위도우 - 62제 클로(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 1047.60~1134.90, 공격속도 0.95, 물리 치명타 발생률 4.00%, 마법 치명타 발생률 4.00%, 백어택시 피해량 증가 8.00% - 부가 효과 : 에어리얼시 치명타 발생률 +6%, 에어리얼시 치명타 피해량 +8% * 데블리언 사이드 - 62제 낫(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 951.60~1030.90, 공격속도 0.86, 물리 치명타 피해량 36.00%, 마법 치명타 피해량 36.00% - 부가 효과 : 물리 방어 관통률 +6%, 마법 방어 관통률 +6% * 사제의 랜턴 - 62제 랜턴(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 762.00~825.50, 공격속도 0.89, 물리 치명타 피해량 40.00%, 마법 치명타 피해량 40.00%, 스킬 재사용 대기시간 15.00% - 부가 효과 : 체이스시 피해량 증가 +7%, 백어택시 치명타 피해량 +10% * 학살자의 지팡이 - 62제 지팡이(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 856.80~928.20, 공격속도 1, 스킬 재사용 대기시간 15.00%, 에어리얼시 치명타 피해량 20.00% - 부가 효과 : 마법 치명타 피해량 +12%, 체이스시 치명타 피해량 +12% * 이레이저 휩 - 62제 채찍(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 856.80~928.20, 공격속도 1, 물리 치명타 발생률 10.00%, 마법 치명타 발생률 10.00% - 부가 효과 : 백어택시 치명타 피해량 +10%, 물리 방어 관통률 +6% * 강철 스파이크 - 62제 둔기(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 1142.40~1237.60, 공격속도 0.86, 물리 치명타 피해량 15.00%, 마법 치명타 피해량 15.00%, 다운어택시 피해량 증가 8.00% - 부가 효과 : 백어택시 치명타 피해량 +10%, 체이스시 치명타 피해량 +10% * 윈드 슬레이어 - 62제 쌍검(웨폰 코어) - 필요 : 반차원압 물질×22, 82349 크레딧, 무지개빛 차원의 정수×17, 붉은빛 차원의 정수×74, 푸른빛 차원의 정수×74, 확고한 차원의 균열×8 - 기본 공격력 : 837.60~907.40, 공격속도 1.13, 스킬 재사용 대기시간 10.00%, 체이스시 피해량 증가 8% - 부가 효과 : 물리 치명타 피해량 +12%, 백어택시 치명타 피해량 +12% == 램스키퍼 함교 == 램스키퍼 함교에서의 엘리트 제작 장비는 플레인게이트 아이템처럼 업그레이드 과정을 한 번 거친다.[* 리시버 제외] 모두 작성하기엔 문단이 너무 길어질 우려가 있어 업그레이드가 끝나고 최종 단계에 도달한 장비만 서술한다. * 피르메 커틀러스 - 64제 검(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''커틀러스'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 1115.01~1267.49, 공격속도 1.05, 물리방어 관통률 15%, 물리 치명타 피해량 35%, 에어리얼시 피해량 증가 10% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 10초간 에어리얼시 치명타 피해량 10% 증가, 물리방어 관통률 +5%, 물리 치명타 발생률 +8% * 피르메 그라티아 - 64제 쌍검(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''그라티아'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 1092.78~1242.22, 공격속도 1.13, 물리 치명타 피해량 30%, 스킬 재사용 대기시간 15%, 체이스시 피해량 증가 15% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 10초간 물리 치명타 발생률 15% 증가, 에어리얼시 치명타 피해량 +10%, 물리방어 관통률 +8% * 피르메 블랙 크로우 - 64제 마법봉(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''블랙 크로우'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 1060.02~1204.98, 공격속도 1, 마법 치명타 발생률 10%, 마법 치명타 피해량 30%, 스킬 재사용 대기시간 15%, 에어리얼시 치명타 피해량 20% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 10초간 마법 치명타 발생률 15% 증가, 마법 치명타 발생률 +8%, 스킬 재사용 대기시간 +7% * 피르메 도마두라 - 64제 둔기(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''도마두라'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 1311.57~1490.93, 공격속도 0.86, 물리방어 관통률 20%, 물리 치명타 발생률 15%, 물리 치명타 피해량 20% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 10초간 이동 속도 10%, 공격 속도 10% 증가, 물리 치명타 발생률 10% 증가, 에어리얼시 치명타 피해량 +7%, 스킬 자원 절약 +7% * 피르메 브리사 - 64제 채찍(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''브리사'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 1201.59~1365.91, 공격속도 1, 물리 치명타 피해량 30%, 마법 치명타 피해량 30%, 에어리얼시 치명타 발생률 10%, 스킬 자원 절약 15% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 10초간 에어리얼시 치명타 피해량 10% 증가, 에어리얼시 피해량 증가 8%, 물리방어 관통률 +5.5%,마법방어 관통률 +5.5% * 피르메 헤바테인 - 64제 랜턴(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''헤바테인'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 983.97~1118.53, 공격속도 0.89, 마법방어 관통률 10%, 마법 치명타 피해량 45%, 스킬 재사용 대기시간 15% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 10초간 마법 치명타 피해량 15% 증가, 마법 치명타 발생률 +7%, 에어리얼시 치명타 피해량 +7% * 피르메 오벨리스크 - 64제 클로(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''오벨리스크'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 1213.29~1379.21, 공격속도 0.95, 물리 치명타 발생률 15%, 물리 치명타 피해량 20%, 체이스시 피해량 증가 15% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 공격 받은 상대 10초간 빙결 대미지(유니온 아레나에서는 빙결 대미지 미적용), 물리 치명타 발생률 +7%, 물리 치명타 피해량 +7% 신규 캐릭터 티나 생성시 지급했던 50제 레전더리 코어 티나 아이언 하트 클로의 다음 대체품으로서 주목의 초점이 모여지고있다. 8/4 업데이트 후 티나 만렙이 62에서 67까지로 해금되었으며 이에 따른 가장 유력한 거쳐가야 할 코어 후보에 올랐다. 같은 클로라는 점, 치명타 발생률과 피해량이 같이 붙어있어서 아이언 하트 클로보다는 못하지만 적절한 옵션으로 인하여 초: 코어를 제작하거나베로니카 포인티드 대거를 얻기 전까지 사용할 수 있을만한 유용한 코어로 평가받고있다. * 피르메 글레이브 - 64제 낫(웨폰 코어) - 필요 : 1037580 크레딧, '''글레이브'''x1, 정밀한 회로 기관x35, 반차원압 물질x32, 무지개빛 차원의 정수x25, 확고한 차원의 균열x12 - 기본 공격력 : 1125.54~1279.46, 공격속도 0.86, 물리 치명타 피해량 36%, 마법 치명타 피해량 36%, 백어택시 피해량 증가 8% - 부가 효과 : 적 타격 시 5% 확률로 10초간 물리/마법 치명타 피해량 10% 증가, 에어리얼시 치명타 발생률 +8%, 스킬 재사용 대기시간 +7% * 슈퍼 라이트닝 부스터 - 64제 부스터(모듈) - 필요 : 734960 크레딧, '''라이트닝 부스터'''x1, 정밀한 회로 기관x22, 반차원압 물질x27, 무지개빛 차원의 정수x21, 확고한 차원의 균열x11 - 물리 공격력 : 432~491 - 사용 시 10초 동안 물리 치명타 발생률 12%, 백어택시 치명타 발생률 10% 증가(재사용 대기시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기시간을 공유합니다. - 부가 효과 : 공격 속도 +5% * 하이 슈페리얼 레귤레이터 - 64제 레귤레이터(모듈) - 필요 : 734960 크레딧, '''슈페리얼 레귤레이터'''x1, 정밀한 회로 기관x22, 반차원압 물질x27, 무지개빛 차원의 정수x21, 확고한 차원의 균열x11 - 마법 공격력 : 432~491 - 사용 시 10초 동안 마법 치명타 발생률 12%, 에어리얼시 치명타 발생률 8% 증가(재사용 대기시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기시간을 공유합니다. - 부가 효과 : 스킬 자원 절약 +4% * 딥 어비스 튜브 - 64제 튜브(모듈) - 필요 : 734960 크레딧, '''어비스 튜브'''x1, 정밀한 회로 기관x22, 반차원압 물질x27, 무지개빛 차원의 정수x21, 확고한 차원의 균열x11 - 물리/마법 공격력 : 301.86~343.14 - 사용 시 10초 동안 물리/마법 치명타 발생률 8.5%, 체이스시 치명타 발생률 10% 증가(재사용 대기시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기시간을 공유합니다. - 부가 효과 : 스킬 재사용 대기시간 +7% * 임펠 다운 링 - 64제 링(실드) - 필요 : 518790 크레딧, '''다운 링'''x1, 정밀한 회로 기관x14, 반차원압 물질x20, 무지개빛 차원의 정수x15, 확고한 차원의 균열x7 - 물리 방어력 : 1355~1579 - 사용 시 10초 동안 물리 방어력 400, 물리 방어 관통률 12% 증가(재사용 대기시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기시간을 공유합니다. - 부가 효과 : 3초당 MP 재생 +15 * 티타늄 케이지 아뮬렛 - 64제 아뮬렛(실드) - 필요 : 518790 크레딧, '''케이지 아뮬렛'''x1, 정밀한 회로 기관x14, 반차원압 물질x20, 무지개빛 차원의 정수x15, 확고한 차원의 균열x7 - 마법 방어력 : 1355~1579 - 사용 시 10초 동안 마법 방어력 400, 마법 방어 관통률 12% 증가(재사용 대기시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기시간을 공유합니다. - 부가 효과 : 이동 속도(%) +8% * 화이트렛 피드 마스코트 - 64제 마스코트(실드) - 필요 : 518790 크레딧, '''화이트렛 마스코트'''x1, 정밀한 회로 기관x14, 반차원압 물질x20, 무지개빛 차원의 정수x15, 확고한 차원의 균열x7 - 최대 HP 증가 : 1915.16~2231.84 - 사용 시 5초 동안 HP 3000 회복(재사용 대기시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기시간을 공유합니다. - 부가 효과 : 에어리얼시 치명타 피해량 +7%, 3초당 HP 재생 +30 * 파워 익스펜더 커스텀 - 65제 익스펜더(리시버) - 필요 : 403510 크레딧, '''강화형 타격 확장기'''x1, 정밀한 회로 기관x8, 반차원압 물질x21, 무지개빛 차원의 정수x16, 확고한 차원의 균열x8 - 백어택시 추가 피해 : 1814.40~2688.00 - 부가 효과 : 물리 치명타 피해량 +6%, 마법 치명타 피해량 +6% * 버닝 에어엠프 커스텀 - 65제 에어엠프(리시버) - 필요 : 403510 크레딧, '''강화형 공중 증폭기'''x1, 정밀한 회로 기관x8, 반차원압 물질x21, 무지개빛 차원의 정수x16, 확고한 차원의 균열x8 - 에어리얼시 추가 피해 : 1343.52~1990.40 - 부가 효과 : 물리방어 관통률 +7%, 마법방어 관통률 +7% * 와일드 트래커 커스텀 - 65제 (리시버) - 필요 : 403510 크레딧, '''강화형 추적기'''x1, 정밀한 회로 기관x8, 반차원압 물질x21, 무지개빛 차원의 정수x16, 확고한 차원의 균열x8 - 체이스시 추가 피해 : 1632.92~2419.20 - 부가 효과 : 물리 치명타 발생률 +7%, 마법 치명타 발생률 +7% * 퀘이크 익스펜더 커스텀 - 70제 익스펜더(리시버) - 필요 : 605270 크레딧, '''퀘이크 익스펜더'''x1, 정밀한 회로 기관x16, 반차원압 물질x25, 무지개빛 차원의 정수x19, 확고한 차원의 균열x10 - 백어택시 추가 피해 : 2002.32~2966.40 - 부가 효과 : 물리방어 관통률 +8.5%, 마법방어 관통률 +8.5%, 스킬 재사용 대기시간 +5% * 루나틱 에어엠프 커스텀 - 70제 (리시버) - 필요 : 605270 크레딧, '''루나틱 에어엠프'''x1, 정밀한 회로 기관x16, 반차원압 물질x25, 무지개빛 차원의 정수x19, 확고한 차원의 균열x10 - 시 추가 피해 : 1481.76~2195.20 - 부가 효과 : 물리 치명타 발생률 +8%, 마법 치명타 발생률 +8%, 이동 속도(%) +5% * 샤이닝 트래커 커스텀 - 70제 트래커(리시버) - 필요 : 605270 크레딧, '''샤이닝 트래커'''x1, 정밀한 회로 기관x16, 반차원압 물질x25, 무지개빛 차원의 정수x19, 확고한 차원의 균열x10 - 체이스시 추가 피해 : 1801.44~2668.80 - 부가 효과 : 물리 치명타 피해량 +6%, 마법 치명타 피해량 +6%, 스킬 자원 절약 +7% == 군수공장 상공 == 군수공장 상공의 아이템들도 램스키퍼 함교 아이템들과 마찬가지로 업그레이드 과정을 거친다. 화이트폭스 제식 아이템들은 공통적으로 해당되는 오로라의 XX 레어아이템, 특수 위상병기 설계도 x15, 반차원압 물질 x27, 무지개빛 차원의 정수 x21, 확고한 차원의 균열 x10, 691716 크레딧을 필요로 한다. * 궁극의 화이트폭스 제식 검 - 71제 검(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 검" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 1.05 물리/마법 공격력 1252.8 ~ 1357.2 물리방어 관통률 15% 물리 치명타 피해량 35% 에어리얼시 피해량 증가 10% - 적 타격 시 6% 확률로 15초간 물리 치명타 발생률 11%, 물리 치명타 피해량 11% 증가 (쿨타임 35초) - 부가 효과 : 물리 치명타 발생률 +10% 총 물리 공격력 +3.0% * 궁극의 화이트폭스 제식 쌍검 - 71제 쌍검(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 쌍검" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 1.13물리/마법 공격력 1227.6 ~ 1329.9 물리 치명타 피해량 30% 스킬 재사용 대기시간 15% 체이스시 피해량 증가 15% - 적 타격 시 8% 확률로 15초간 물리 방어 관통률 16%, 물리 치명타 피해량 14% 증가 (쿨타임 35초) - 부가 효과 : 물리방어 관통률 +10% 총 물리 공격력 +3.0% * 궁극의 화이트폭스 제식 지팡이 - 71제 마법봉(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 지팡이" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 1 물리/마법 공격력 1191.6 ~ 1290.9 마법 치명타 발생률 10% 마법 치명타 피해량 30% 스킬 재사용 대기시간 15% 에어리얼시 치명타 피해량 20% - 적 타격 시 6% 확률로 15초간 마법 치명타 발생률 11%, 마법 치명타 피해량 11% 증가 (쿨타임 35초) - 부가 효과 : 마법 치명타 발생률 +10% 총 물리 공격력 +3.0% * 궁극의 화이트폭스 제식 망치 - 71제 둔기(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 망치" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 0.86 물리/마법 공격력 1473.6 ~ 1596.4 물리방어 관통률 20% 물리 치명타 발생률 15% 물리 치명타 피해량 20% - 적 타격 시 9% 확률로 15초간 물리 치명타 발생률 11%, 물리 치명타 피해량 11% 증가 (쿨타임 35초) - 부가 효과 : 위상력 개방시 데미지 증가 +8%총 물리 공격력 +3.0% * 궁극의 화이트폭스 제식 채찍 - 71제 채찍(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 채찍" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 1 물리/마법 공격력 1350 ~ 1462.5 물리 치명타 피해량 30% 마법 치명타 피해량 30% 에어리얼시 치명타 발생률 10% 스킬 자원 절약 15% - 적 타격 시 6% 확률로 15초간 물리 치명타 피해량 9%, 마법 치명타 피해량 9% 증가 (쿨타임 35초) - 위상력 개방시 데미지 증가 +6%총 물리 공격력 +2.0%총 마법 공격력 +2.0% * 궁극의 화이트폭스 제식 랜턴 - 71제 랜턴(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 랜턴" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 0.89 물리/마법 공격력 1105.2 ~ 1197.3 마법방어 관통률 10% 마법 치명타 피해량 45% 스킬 재사용 대기시간 15% - 적 타격 시 8% 확률로 15초간 마법 방어 관통률 16%, 마법 치명타 피해량 14% 증가 (쿨타임 35초) - 부가 효과 : 마법방어 관통률 +10%총 마법 공격력 +3.0% * 궁극의 화이트폭스 제식 클로 - 71제 클로(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 클로" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 0.95 물리/마법 공격력 1363.2 ~ 1476.8 물리 치명타 발생률 15% 물리 치명타 피해량 20% 체이스시 피해량 증가 15% - 적 타격 시 9% 확률로 15초간 체이스시 치명타 피해량 14%, 체이스시 물리 방어 관통률 14% 증가 (쿨타임 35초) - 부가 효과 : 위상력 응집속도 +15%총 물리 공격력 +3.0% * 궁극의 화이트폭스 제식 낫 - 71제 낫(웨폰 코어) - 필요 : 1245096 크레딧, "화이트폭스 제식 낫" x1, 특수 위상병기 설계도 x35, 반차원압 물질 x32, 무지개빛 차원의 정수 x25, 확고한 차원의 균열 x12 - 공격 속도 0.86 물리/마법 공격력 1264.8 ~ 1370.2 물리 치명타 피해량 36% 마법 치명타 피해량 36% 백어택시 피해량 증가 8% - 적 타격 시 5% 확률로 15초간 물리 치명타 발생률 15%, 마법 치명타 발생률 15% 증가 (쿨타임 35초) - 부가 효과 : 에어리얼시 치명타 발생률 +3%총 물리 공격력 +2.0%총 마법 공격력 +2.0% 화이트폭스 제식 시리즈는 피르메 시리즈 이후 단계의 엘리트 제작템이긴 한데...위치는 조금 다르다. 중간템과 완성템간의 격차가 커[* 세자리수 선에서 바뀌는 공격력, 두줄 늘어나는 옵션슬롯] 완성템만 사용되는 피르메 시리즈와는 다르게 완성템인 궁극의~ 시리즈와 중간템인 그냥 화이트폭스 시리즈가 타격시 발동옵 외에는 10~20 수준의 공격력 차이뿐이라 굳이 궁극의~ 까지 올리지 않고 쓰는 경우도 상당하다. 애초에 아이템 입지도 피르메처럼 그 레벨구간의 당당한 코어템이 아니라 땜빵용으로 저렴하게 잠깐 쓰기 괜찮다는 이유로 선택하기 때문이기도 하고. 10강 정도면 군수공장 상공 던전을 V.HARD 난이도까진 5분정도선으로 돌 수 있긴 하다. 단, 이걸론 카밀라가 나오는 광산심장부 V.HARD 나 훈련프로그램은 무리인지라 어디까지나 70제나 75제 레전더리 코어 맞추기 전까지 임시로 사용되는 수준. * 절대영도 부스터 - 71제 부스터(모듈) - 필요 : 881952 크레딧, 기화 냉동 부스터 x1, 특수 위상병기 설계도 x22, 반차원압 물질 x27, 무지개빛 차원의 정수 x21, 확고한 차원의 균열 x11 - 물리 공격력 484.8 ~ 525.2 - 적 타격 시 8% 확률로 10초간 물리 치명타 발생률 16%, 백어택시 치명타 피해량 6% 증가 (쿨타임 30초) - 부가 효과 : 공격 속도 +5% 물리 치명타 발생률 +8% * 절대영도 레귤레이터 - 71제 레귤레이터(모듈) - 필요 : 881952 크레딧, 기화 냉동 레귤레이터 x1, 특수 위상병기 설계도 x22, 반차원압 물질 x27, 무지개빛 차원의 정수 x21, 확고한 차원의 균열 x11 - 마법 공격력 484.8 ~ 525.2 - 적 타격 시 8% 확률로 10초간 마법 치명타 발생률 16%, 백어택시 치명타 피해량 6% 증가 (쿨타임 30초) - 부가 효과 : 스킬 자원 절약 +5%, 마법 치명타 발생률 +8% * 절대영도 튜브 - 71제 튜브(모듈) - 필요 : 881952 크레딧, 기화 냉동 튜브 x1, 특수 위상병기 설계도 x22, 반차원압 물질 x27, 무지개빛 차원의 정수 x21, 확고한 차원의 균열 x11 - 물리 공격력 339.6 ~ 367.9, 마법 공격력 339.6 ~ 367.9 - 적 타격 시 8% 확률로 10초간 물리/마법 치명타 발생률 13%, 백어택 시 치명타 피해량 6% 증가 (쿨타임 30초) - 부가 효과 : 스킬 재사용 대기시간 +8%, 물리 치명타 발생률 +6%, 마법 치명타 발생률 +6% * 위상 도금 반지 - 71제 링(쉴드) - 필요 : 622548 크레딧, 특수 합금 반지 x1, 특수 위상병기 설계도 x14, 반차원압 물질 x20, 무지개빛 차원의 정수 x15, 확고한 차원의 균열 x7 - 물리 방어력 1489.8 ~ 1661.7 - 적 타격 시 7% 확률로 12초간 물리 방어 420, 에어리얼시 방어 관통률 14% 증가 (쿨타임 32초) - 부가 효과 : 물리 공격력 +120, 마법 공격력 +120, 스킬 자원 절약 +10% * 위상 도금 목걸이 - 71제 아뮬렛(쉴드) - 필요 : 622548 크레딧, 특수 합금 목걸이 x1, 특수 위상병기 설계도 x14, 반차원압 물질 x20, 무지개빛 차원의 정수 x15, 확고한 차원의 균열 x7 - 마법 방어력 1489.8 ~ 1661.7 - 적 타격 시 7% 확률로 12초간 마법 방어 470, 에어리얼시 방어 관통률 10% 증가 (쿨타임 32초) - 부가 효과 : 물리 치명타 발생률 +6%, 마법 치명타 발생률 +6%, 스킬 자원 절약 +10% * 하프물범 인형 - 71제 마스코트(쉴드) - 필요 : 622548 크레딧, 고래 인형 x1, 특수 위상병기 설계도 x14, 반차원압 물질 x20, 무지개빛 차원의 정수 x15, 확고한 차원의 균열 x7 - 최대 HP 증가 2165.8 ~ 2415.7 - 적 타격 시 7% 확률로 12초간 공격 속도 7%, 이동 속도 7% 증가 (쿨타임 32초) - 물리 치명타 피해량 +7%, 마법 치명타 피해량 +7%, 스킬 자원 절약 +10% = 클로저의 유산 = 해당 지역에서 유용하게 사용되는 아이템을 지급해 준~~다고 하지만 실제로는 대부분 꽝이 나오~~는 참전 요원의 상자. * 참전요원의 상자 : 구로 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 830 크레딧, 지하철 티켓 ×10 - (구) 구로역 지역에서 제작 가능. * 참전요원의 상자 : 학교 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 1230 크레딧, 대공원 자유이용권 ×10 - 신강 고등학교 지역에서 제작 가능. * 참전요원의 상자 : 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 1630 크레딧, 강남백화점 상품권 ×10 - G 타워 옥상 지역에서 제작 가능. * 참전요원의 상자 : 재해 복구 본부 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 2030 크레딧, 신서울 기념복권 ×10 - 재해 복구 본부 지역에서 제작 가능. * 참전요원의 상자 : 국제 공항 - 요구 레벨 : 1 - 필요 : 2430 크레딧, 국제 공항 안내서 x15 - 국제 공항 지역에서 제작 가능. * 참전요원의 상자 : 램스키퍼 함교 - 요구 레벨 : 1 - 필요 : 2830 크레딧, 빛바랜 휴게소 x25, 정밀한 회로 기관 x5 - 램스키퍼 함교 지역에서 제작 가능. * 참전요원의 상자 : 군수공장 상공 - 요구 레벨 : 1 - 필요 : 3230 크레딧, 참전 요원의 회고록 x25, 특수 위상병기 설계도 x5 - 군수공장 상공 지역에서 제작 가능. = 훈련프로그램 = 해당 지역의 보스들이 줄줄이 나오는 프로그램. [[클로저스/던전]]의 훈련프로그램을 참고할 것. == (구) 구로역 == * 황색 디스크 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 10000 크레딧, 무지개빛 차원의 티끌×1, 동기화 인자×1 - (구) 구로역 훈련장 프로그램. * 훈련 프로그램 반지 - 레어 링, 요구 레벨 27 - 필요 : 0크레딧, 황색 버그 덩어리×5 - 물리 방어력: 568.96 ~ 663.04 - 물리 공격력 +100, 마법 공격력 +100 * 훈련 프로그램 수료 반지 - 엘리트 링, 요구 레벨 30 - 필요 : 0크레딧, 훈련 프로그램 반지×1, 황색 버그 덩어리×4 - 물리 방어력: 582.4 ~ 649.6 - 물리 공격력 +100, 마법 공격력 +100, 백어택시 피해량 증가 +3%, 에어리얼시 피해량 증가 +2% * 완벽한 훈련 프로그램 수료 반지 - 레전더리 링, 요구 레벨 55 - 필요 : 0크레딧, 훈련 프로그램 수료 반지×1, '''이벤트 전용 아이템''' - 물리 방어력: 1170.45 ~ 1300.5 - 물리 공격력 +180, 마법 공격력 +180, 백어택시 피해량 증가 +5%, 에어리얼시 피해량 증가 +4% * 디멘션 볼 코드 : 칼바크 턱스 - 요구 레벨: 20 - 필요 : 0크레딧, 황색 버그 덩어리×1, 희미한 차원의 균열×1 == 신강 고등학교 == * 청색 디스크 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 15000 크레딧, 무지개빛 차원의 티끌×2, 동기화 인자×1 - 신강 고등학교 훈련장 프로그램. * 훈련 프로그램 팬던트 - 레어 아뮬렛, 요구 레벨 37 - 필요 : 0 크레딧, 청색 버그 덩어리×1 - 마법 방어력: 759.46 ~ 885.04 - 물리 치명타 발생률 +4%, 마법 치명타 발생률 +4% * 훈련 프로그램 수료 팬던트 - 엘리트 아뮬렛, 요구 레벨 37 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 팬던트×1, 청색 버그 덩어리×6 - 마법 방어력: 777.4 ~ 867.1 - 물리 치명타 발생률 +4%, 마법 치명타 발생률 +4%, 스킬 자원 절약 +3%, 스킬 재사용 대기시간 +3% * 완벽한 훈련 프로그램 수료 팬던트 - 레전더리 아뮬렛, 요구 레벨 57 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 수료 팬던트×1, '''이벤트 전용 아이템''' - 마법 방어력: 1270.35 ~ 1411.5 - 물리 치명타 발생률 +8%, 마법 치명타 발생률 +8%, 스킬 자원 절약 +6%, 스킬 재사용 대기시간 +6% * 디멘션 볼 코드 : 엠프레스 코쿤 - 요구 레벨: 30 - 필요 : 0 크레딧, 청색 버그 덩어리×1, 희미한 차원의 균열×1 == G 타워 옥상 == * 백색 디스크 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 20000 크레딧, 무지개빛 차원의 티끌×3, 동기화 인자×1 - G 타워 훈련장 프로그램. * 훈련 프로그램 출입증 - 레어 마스코트, 요구 레벨 47 - 필요 : 0 크레딧, 백색 버그 덩어리 ×5 - 최대 HP 증가: 1253.49 ~ 1460.76 - 물리 치명타 피해량 +10%, 마법 치명타 피해량 +10% * 훈련 프로그램 수료증 - 엘리트 마스코트, 요구 레벨 47 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 출입증 ×1, 백색 버그 덩어리 ×8 - 최대 HP 증가: 1283.1 ~ 1431.15 - 물리 치명타 피해량 +15%, 마법 치명타 피해량 +15%, 3초당 HP 재생 +18, 3초당 MP 재생 +12 옵션이 뛰어나서 플레인게이트까지 유용하게 사용하는 아이템이다. 맞춰보는 것도 나쁘진 않다. * 훈련 프로그램 졸업증 - 레전더리 마스코트, 요구 레벨 60 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 수료증 ×1, '''이벤트 전용 아이템''' - 최대 HP 증가: 1756.35 ~ 1951.5 - 물리 치명타 피해량 +17%, 마법 치명타 피해량 +17%, 3초당 HP 재생 +21, 3초당 MP 재생 +15 * 디멘션 볼 코드 : 아스타로트 - 요구 레벨: 40 - 필요 : 0 크레딧, 백색 버그 덩어리×1, 희미한 차원의 균열×1 == 국제공항 == * 흑색 디스크 - 요구 레벨: 1 - 필요 : 25000 크레딧, 무지개빛 차원의 티끌×5, 동기화 인자×1 - 국제 공항 훈련장 프로그램. * 훈련 프로그램 익스펜더 - 레어 리시버, 요구 레벨 60 - 필요 : 0 크레딧, 흑색 버그 덩어리 ×7 - 백어택시 추가 피해 1515.8 ~ 2345.2 - 백어택시 치명타 피해량 7.2% * 훈련 프로그램 수료 히트 익스펜더 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 익스펜더 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 백어택시 추가 피해 1701 ~ 2520 - 백어택시 치명타 피해량 9.6% - 물리 치명타 피해량 +8%, 이동 속도(%) +3% * 훈련 프로그램 수료 스펠 익스펜더 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 익스펜더 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 백어택시 추가 피해 1701 ~ 2520 - 백어택시 치명타 피해량 9.6% - 마법 치명타 피해량 +8%, 이동 속도(%) +3% * 훈련 프로그램 수료 멜드 익스펜더 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 익스펜더 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 백어택시 추가 피해 1701 ~ 2520 - 백어택시 치명타 피해량 9.6% - 물리/마법 치명타 피해량 +5.5%, 이동 속도(%) +3% * 훈련 프로그램 에어엠프 - 레어 리시버, 요구 레벨 60 - 필요 : 0 크레딧, 흑색 버그 덩어리 ×7 - 에어리얼시 추가 피해 909.48 ~ 1407.12 - 에어리얼시 치명타 피해량 6% * 훈련 프로그램 수료 히트 에어엠프 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 에어엠프 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 에어리얼시 추가 피해 1020.6 ~ 1512 - 에어리얼시 치명타 피해량 8% - 물리방어 관통률 +11%, 스킬 자원 절약 +3% * 훈련 프로그램 수료 스펠 에어엠프 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 에어엠프 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 에어리얼시 추가 피해 1020.6 ~ 1512 - 에어리얼시 치명타 피해량 8% - 마법방어 관통률 +11%, 스킬 자원 절약 +3% * 훈련 프로그램 수료 멜드 에어엠프 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 에어엠프 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 에어리얼시 추가 피해 1020.6 ~ 1512 - 에어리얼시 치명타 피해량 8% - 물리/마법 방어 관통률 +11%, 스킬 자원 절약 +3% * 훈련 프로그램 트래커 - 레어 리시버, 요구 레벨 60 - 필요 : 0 크레딧, 흑색 버그 덩어리 ×7 - 체이스시 추가 피해 1364.22 ~ 2110.68 - 체이스시 치명타 피해량 7.2% * 훈련 프로그램 수료 히트 트래커 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 트래커 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 체이스시 추가 피해 1531.44 ~ 2268.8 - 체이스시 치명타 피해량 9.6% - 물리 치명타 발생률 + 6%, 스킬 재사용 대기시간 +3% * 훈련 프로그램 수료 스펠 트래커 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 트래커 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 체이스시 추가 피해 1531.44 ~ 2268.8 - 체이스시 치명타 피해량 9.6% - 마법 치명타 발생률 + 6%, 스킬 재사용 대기시간 +3% * 훈련 프로그램 수료 멜드 트래커 - 엘리트 리시버, 요구 레벨 62 - 필요 : 0 크레딧, 훈련 프로그램 트래커 x1, 흑색 버그 덩어리 ×20 - 체이스시 추가 피해 1531.44 ~ 2268.8 - 체이스시 치명타 피해량 9.6% - 물리/마법 치명타 발생률 + 6%, 스킬 재사용 대기시간 +3% == 램스키퍼 함교 == == 군수공장 상공 == = 특수 작전 구역 = == 신강 고등학교 == * 억눌린 욕망의 인형 - 이세하 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 33 - 40제 마스코트(실드) - 필요: 1710 크레딧, 욕망의 사념체×35, 꼭두각시 인형×10 - 최대 HP증가: 1095.90~1222.35 - 부가효과: 결전기 폭령검 Lv +1, 물리 치명타 발생률 +3% * 억눌린 욕망의 인형 - 이슬비 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 33 - 40제 마스코트(실드) - 필요: 1710 크레딧, 욕망의 사념체×35, 꼭두각시 인형×10 - 최대 HP증가: 1095.90~1222.35 - 부가효과: 결전기 버스 폭격 Lv +1, 마법 치명타 발생률 +3% * 억눌린 욕망의 인형 - 서유리 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 33 - 40제 마스코트(실드) - 필요: 1710 크레딧, 욕망의 사념체×35, 꼭두각시 인형×10 - 최대 HP증가: 1095.90~1222.35 - 부가효과: 결전기 유리 스타 Lv +1, 물리 치명타 발생률 +2%, 마법 치명타 발생률 +2% * 억눌린 욕망의 인형 - 제이 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 33 - 40제 마스코트(실드) - 필요: 1710 크레딧, 욕망의 사념체×35, 꼭두각시 인형×10 - 최대 HP증가: 1095.90~1222.35 - 부가효과: 결전기 건강의 아침 체조 Lv +1, 물리 치명타 발생률 +3% * 억눌린 욕망의 인형 - 미스틸테인 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 33 - 40제 마스코트(실드) - 필요: 1710 크레딧, 욕망의 사념체×35, 꼭두각시 인형×10 - 최대 HP증가: 1095.90~1222.35 - 부가효과: 결전기 궁니르 Lv +1, 마법 치명타 발생률 +3% * 억눌린 욕망의 인형 - 나타 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 33 - 40제 마스코트(실드) - 필요: 1710 크레딧, 욕망의 사념체×35, 꼭두각시 인형×10 - 최대 HP증가: 1095.90~1222.35 - 부가효과: 결전기 연옥 Lv +1, 물리 치명타 발생률 +3% * 억눌린 욕망의 인형 - 레비아 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 33 - 40제 마스코트(실드) - 필요: 1710 크레딧, 욕망의 사념체×35, 꼭두각시 인형×10 - 최대 HP증가: 1095.90~1222.35 - 부가효과: 결전기 블랙 사바스 Lv +1, 마법 치명타 발생률 +3% * 퍼펫 마스터의 사안 - 이세하 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 38 - 40제 부스터(모듈) - 필요: 2280 크레딧, 욕망의 사념체×90, 꼭두각시 인형×40 - 물리 공격력: 239~259 - 부가효과: 결전기 유성검 Lv +1, 물리 치명타 피해량 +7% * 퍼펫 마스터의 사안 - 이슬비 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 38 - 40제 레귤레이터(모듈) - 필요: 2280 크레딧, 욕망의 사념체×90, 꼭두각시 인형×40 - 마법 공격력: 239~259 - 부가효과: 결전기 레일 캐논 Lv +1, 마법 치명타 피해량 +7% * 퍼펫 마스터의 사안 - 서유리 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 38 - 40제 튜브(모듈)[* 부스터였으나 언젠가부터 튜브로 바뀌었다.] - 필요: 2280 크레딧, 욕망의 사념체×90, 꼭두각시 인형×40 - 물리 공격력: 239~259 - 부가효과: 결전기 유리 스페셜 Lv +1, 물리 치명타 피해량 +5%, 마법 치명타 피해량 +5% * 퍼펫 마스터의 사안 - 제이 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 38 - 40제 부스터(모듈) - 필요: 2280 크레딧, 욕망의 사념체×90, 꼭두각시 인형×40 - 물리 공격력: 239~259 - 부가효과: 결전기 다시 만난 전성기 Lv +1, 물리 치명타 피해량 +7% * 퍼펫 마스터의 사안 - 미스틸테인 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 38 - 40제 레귤레이터(모듈) - 필요: 2280 크레딧, 욕망의 사념체×90, 꼭두각시 인형×40 - 마법 공격력: 239~259 - 부가효과: 결전기 라그나로크 Lv +1, 마법 치명타 피해량 +7% * 퍼펫 마스터의 사안 - 나타 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 38 - 40제 레귤레이터(모듈) - 물리 공격력: 239~259 - 필요: 2280 크레딧, 욕망의 사념체×90, 꼭두각시 인형×40 - 부가효과: 결전기 무간옥 Lv +1, 물리 치명타 피해량 +7% * 퍼펫 마스터의 사안 - 레비아 - 등급: 엘리트 - 제작 요구 레벨: 38 - 40제 레귤레이터(모듈) - 물리 공격력: 239~259 - 필요: 2280 크레딧, 욕망의 사념체×90, 꼭두각시 인형×40 - 부가효과: 결전기 발푸르기스 Lv +1, 마법 치명타 피해량 +7% == G 타워 옥상 == * 인피니티 제네레이터 - 등급: 레전더리 - 49제 부스터(모듈) - 필요: - 물리 공격력: 363~405 - 사용효과: 20초동안 물리 치명타 확률 10% 증가(재사용 대기 시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기 시간을 공유합니다. * 인피니티 레귤레이터 - 등급: 레전더리 - 49제 레귤레이터(모듈) - 필요: - 마법 공격력: 363~405 - 사용효과: 20초동안 마법 치명타 확률 10% 증가(재사용 대기 시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기 시간을 공유합니다. * 인피니티 튜브 - 등급: 레전더리 - 49제 튜브(모듈) - 필요: - 물리/마법 공격력 253.50 ~ 282.75 - 사용효과: 20초동안 물리/마법 치명타 확률 6% 증가(재사용 대기 시간 90초), 같은 효과는 같은 재사용 대기 시간을 공유합니다. == 재해 복구 본부 == * 용의 투기 - 등급: 레어 - 35레벨 소모품 - 필요: 227 크레딧, 전당 전사의 메달×2, 노란빛 차원의 정수×3 - 사용 효과: 용의 투기, 지속시간 60초, 물리 피해 감소 300, 마법 피해 감소 300 - 설명: 용의 피를 정제해 만든 영약, 마시면 일순간 용의 투기를 사용해 방어력을 높여 준다. * 용의 무구 상자 : 실드 - 등급: 레전더리 - 50레벨 소모품 - 필요: 315360 크레딧, 전당 전사의 메달×80, 차원 세계의 동력원×8, 용의 최고급 하사품×8, 확고한 차원의 균열×3 - 사용 효과: 상자를 열었을때 획득시 귀속, 재포장시 계정간 이동이 가능한 장비 아이템을 얻을 수 있습니다. (판매불가) - 리스트에 있는 아이템들 중 하나를 얻을 수 있는 상자. (어머니의 물건, 화살모양 로켓, 매끈한 오리 인형, 주술사의 반지, 반짝이는 토성 목걸이, 화가난 오리인형, 신비한 기운의 반지, 행운 기원 부적, 케로베로스 인형, 균형의 반지, 조율의 목걸이, 작은 위그드라실 인형) * 용의 무구 상자 : 모듈 - 등급: 레전더리 - 50레벨 소모품 - 필요: 420480 크레딧, 전당 전사의 메달×100, 차원 세계의 동력원×11, 용의 최고급 하사품×13, 확고한 차원의 균열×5 - 사용 효과: 상자를 열었을때 획득시 귀속, 재포장시 계정간 이동이 가능한 장비 아이템을 얻을 수 있습니다. (판매불가) - 리스트에 있는 아이템들 중 하나를 얻을 수 있는 상자. (차원 동력기, 차원의 결정 조정기, 쉐도우 엔진, 음양오행, 초소형 행운 저장기, 영혼 동력기, 스피릿 레귤레이터, 특대형 위상 엑기스, 블랙 마그네틱 엔진, 혼돈 조정 장치, 블랙 마력 실린더) * 용의 무구 상자 : 코어 - 등급: 레전더리 - 50레벨 소모품 - 필요: 699048 크레딧, 전당 전사의 메달×150, 차원 세계의 동력원×15, 용의 최고급 하사품×19, 확고한 차원의 균열×7 - 사용 효과: 상자를 열었을때 획득시 귀속, 재포장시 계정간 이동이 가능한 장비 아이템을 얻을 수 있습니다. (판매불가) - 리스트에 있는 아이템들 중 하나를 얻을 수 있는 상자. (참마도, 만화경 랜턴, 무사도의 길, 차원 만파식적, 츠바이 팬텀, 기요틴, 차원의 듀란달, 골든 액스, 플레임 완드, 신속의 검, 라이트닝 슈터, 소울 건틀릿, 익스플로전 휩, 크로센트 로드, 소울 피어스, 자바워크의 손톱, 소울 사이드, 리펄서 랜턴, 요정의 축복, 나인 테일, 디스트로이 해머, 듀얼 카타나) * 용의 유산 상자 - 등급: 레어 - 0레벨 소모품 - 필요: 0 크레딧, 전사의 징표×4 - 리스트에 있는 아이템들 중 하나를 얻을 수 있는 상자. (약속의 반지, 출력 돌파 부스터, 기세의 반지, 각성 제네레이터, 꿀벌 옷 돼지, 신기한 힘이 담긴 레귤레이터, 마력 증폭 조정기, 마법사의 목걸이, 패밀리어 드래곤 피규어, 마력 탈리스만, 쌍둥이 인형, 카스트로의 반지, 듀얼 코어 레귤레이터, 플룩스의 목걸이, 듀얼 엔진 부스터) 확실하지 않은 정보 및 아직 써지지 않은 정보는 [[추가바람]]. = --긴급방어전-- = 2015.08.07 패치 이후 긴급방어전의 강화판이자 요일던전인 '형상 복제자 저지 작전'이 추가됨에 따라 긴급방어전의 모든 아이템과 제작아이템이 삭제되었다. 따라서 아래의 아이템은 더 이상 제작되지 않지만 '옛날엔 이런게 있었다.'라는것을 보여주기 위해 남겨놓는다. == 강남 GGV == * 무작위 보급품 상자 : 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1030 크레딧, 위상 관통탄 탄피×40, 역삼동 일대 출동 일지×3 - 목록: 고급 강화기 연료, 최고급 강화기 연료, 저출력 튜닝 컴포넌트(Lv.1~20), 무지개빛 차원의 결정, 차원의 균열, '''구속된 마수의 원념''', 확고한 차원의 균열 * 무작위 소모품 상자 : 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1030 크레딧, 위상 관통탄 탄피×40, 쇼핑몰 일대 출동 일지×3 - 목록: 소영의 특제 드링크, 특경대 특제 파워 드링크 -청산-, 주파수 간섭 장치, 각성의 부적, 무운의 부적, 부활 캡슐 1개[* 아이템 이름이 1개이지 1개만 나오는 게 아니다. "부활 캡슐 1개"×랜덤], 신속 마나회복 캡슐, 신속 체력회복 캡슐 * 무작위 장비 상자 : 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1030 크레딧, 위상 관통탄 탄피×40, 신논현역 일대 출동 일지×3 - 목록: 장검, 백 나이프, 머큐리 완드, 손잡이 해머, 무두질 채찍, 간이 랜턴, 갈퀴손, 진동 증폭기, 위상 안정기, 위상 축전지, 소행성 반지, 위성 목걸이, 누빈 곰 인형, 응원용 야광봉, 정복의 완드, 유성추, 송곳검, 콩코드 오버클럭 에디션, PSC5600, 차크라 튜브, 차폐의 반지, 저항의 목걸이, 통통한 판다 인형, 말렉의 힘, 말렉의 혼 * 무작위 코스튬 상자 : 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1030 크레딧, 위상 관통탄 탄피×40, 강남 상황 종료 보고서×3 - '''기간제 포함''' - 목록: 샤기 미들헤어 A타입, 소프트 샤기 컷 A타입, 투블럭 가르마 펌 A타입, 고귀한 노블레스 펌 A타입, 단정한 단발머리 A타입, 롱테일머리 A타입, 차분한 보브컷 A타입, 고귀한 노블레스 펌 A타입, 단정한 단발머리 A타입, 롱테일머리 A타입, 차분한 보브컷 A타입, 고귀한 노블레스 펌 A타입, 샤기 미들헤어 A타입, 소프트 샤기 컷 A타입, 투블럭 가르마 펌 A타입, 고귀한 노블레스 펌 A타입, 소프트 샤기 컷 A타입, 고귀한 노블레스 웨이브 펌 A타입, 단정한 단발머리 A타입, 차분한 보브컷 A타입, 검은색 귀여운 고양이 귀, 하얀색 귀여운 고양이 귀, 검은토끼 머리띠, 눈토끼 머리띠, 말렉의 언밸런스 건 블레이드, 말렉의 언밸런스 픽스드 나이프, 말렉의 언밸런스 건&카타나, 말렉의 언밸런스 너클, 말렉의 언밸런스 스피어 == (구) 구로역 == * 무작위 보급품 상자 : 구로 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1540 크레딧, 파괴된 위상력 억제기 부품×40, 지하철 일대 출동 일지×3 - 목록: 고급 강화기 연료, 최고급 강화기 연료, 보급형 튜닝 컴포넌트(Lv.21~40), 무지개빛 차원의 결정, 차원의 균열, '''데드리퍼의 저울 추, 톱니바퀴 엔진 기어, 검게 그을린 스컬 조각, 3D 입체 안경, 영혼을 홀리는 검은 구슬, 변이된 라디오, 묵직한 군장, 이글거리는 외골격, 대용량 추진기, 스컬 퀸의 몸체 파편, 부정한 보물의 파편''', 확고한 차원의 균열 * 무작위 소모품 상자 : 구로 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1540 크레딧, 파괴된 위상력 억제기 부품×40, 마천루 일대 출동 일지×3 - 목록: 참치 마요 삼각김밥, 핫세븐, 주파수 간섭 장치, 각성의 부적, 무운의 부적, 부활 캡슐 1개, 신속 마나회복 캡슐, 신속 체력회복 캡슐 * 무작위 장비 상자 : 구로 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1540 크레딧, 파괴된 위상력 억제기 부품×40, 백화점 일대 출동 일지×3 - 목록: 외날검, 쿠크리, 루비 완드, 피어스 해머, 사슬 채찍, 탐사등, 고양이 발톱, 오래된 곡괭이, 에너지 부스터, 차원 안정기, 순마력 저장기, 듀얼 링, 가드 아뮬렛, 쇼핑몰 마스코트, 돌격검, 진입금지, 정기의 완드, 악의적인 벌룬스틱, 규탄의 조명, 잡아 찢는 갈퀴, 청춘의 원동력, 방해전파 송신장치, 위상 집약 튜브, 물리 내성 반지, 마력의 목걸이, 백곰 인형, 정예 돌격검, 정예의 캠핑 나이프, 정예 정기의 완드, 정예 블랙잭, 정예 사슬 채찍, 정예 밝은 랜턴, 정예 철 발톱, 정예 벌초 낫, 괴수 인형의 머리, 괴수 인형의 상반신, 괴수 인형의 하반신, 철벽의 반지, 저항의 반지, 토파즈 목걸이, 루비 목걸이, [[추가바람]] * 무작위 코스튬 상자 : 구로 - 요구 레벨: 1 - 필요: 1540 크레딧, 파괴된 위상력 억제기 부품×40, 구로역 상황 종료 보고서×3 - '''기간제 포함''' - 목록: 샤기 미들헤어 B타입, 소프트 샤기 컷 B타입, 투블럭 가르마 펌 B타입, 고귀한 노블레스 펌 B타입, 단정한 단발머리 B타입, 롱테일머리 B타입, 차분한 보브컷 B타입, 고귀한 노블레스 펌 B타입, 단정한 단발머리 B타입, 롱테일머리 B타입, 차분한 보브컷 B타입, 고귀한 노블레스 펌 B타입, 샤기 미들헤어 B타입, 소프트 샤기 컷 B타입, 투블럭 가르마 펌 B타입, 고귀한 노블레스 펌 B타입, 소프트 샤기 컷 B타입, 고귀한 노블레스 웨이브 펌 B타입, 단정한 단발머리 B타입, 차분한 보브컷 B타입, 검은색 귀여운 고양이 귀, 하얀색 귀여운 고양이 귀, 검은토끼 머리띠, 눈토끼 머리띠, 칼바크 턱스의 차원 건 블레이드, 칼바크 턱스의 차원 픽스드 나이프, 칼바크 턱스의 차원 건&카타나, 칼바크 턱스의 차원 너클, 칼바크 턱스의 차원 스피어, 스컬 퀸의 데드 건 블레이드, 스컬 퀸의 데드 픽스드 나이프, 스컬 퀸의 데드 건&카타나, 스컬 퀸의 데드 너클, 스컬 퀸의 데드 스피어 == 신강 고등학교 == * 무작위 보급품 상자 : 학교 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2040 크레딧, 차원종 체세포 샘플링 키트×40, 대공원 일대 출동 일지×3 - 목록: 고급 강화기 연료, 최고급 강화기 연료, 보급형 튜닝 컴포넌트(Lv.21~40), 무지개빛 차원의 결정, 차원의 균열, '''원한이 깃든 물체, 맨드레이크 줄기, 섀도우의 칼날 파편, 날카로운 꼬리 조각, 살아움직이는 눈동자, 피로 물든 야수의 이빨, 기괴한 가면의 파편, 맨드란 이터의 식물세포, 마나나폰의 칩셋, 마력이 깃든 뿔, 육중한 마나나폰의 펀치, 꿈틀거리는 식물촉수, 엠프레스 코쿤의 몸체 파편''', 확고한 차원의 균열 * 무작위 소모품 상자 : 학교 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2040 크레딧, 차원종 체세포 샘플링 키트×40, 한강 일대 출동 일지×3 - 목록: 실험용 플라스크, 비타 600CC, 주파수 간섭 장치, 각성의 부적, 무운의 부적, 부활 캡슐 1개, 신속 마나회복 캡슐, 신속 체력회복 캡슐 * 무작위 장비 상자 : 학교 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2040 크레딧, 차원종 체세포 샘플링 키트×40, 신강 고등학교 출동 일지×3 - 목록: 대검, 묵철 쌍검, 가넷 완드, 티타늄 해머, 실버 체인, 고휘도 LED 랜턴, 베어 클로, 배틀 사이드, 쓰러스트 부스터, 비접촉식 위상 가속기, 에너지 보존 캔, 내성의 반지, 내성의 목걸이, 맘모스 인형, 웨이빙 소드, 담비털 불진, 워 해머, 슈팅 나이프, 탈진의 빛, 캣트 네일, 타이퍼스, 사이드 커터, 세컨드 기어, 템포 업, 도시의 정수, 마력으로 묶인 반지, 검은 오라의 목걸이, 무너진 빌딩 모형, 정예의 구상검, 정예의 아미 나이프, 정예의 프라이멀 완드, 정예의 아이언 클럽, 정예의 스네이크 밴드, 정예의 달빛 랜턴, 정예의 맹수의 뒷발톱, 정예의 티타늄 픽, 수목의 반지, 영해의 반지, 하트 목걸이, 화령의 목걸이, 바람개비 모형, 피흘리는 삐에로 인형, 눈동자 목걸이, 검은 기운의 반지, 프리패스 자유이용권, 풍선달린 반지, 대공원 마스코트, [[추가바람]] * 무작위 코스튬 상자 : 학교 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2040 크레딧, 차원종 체세포 샘플링 키트×40, 신서울 상황 종료 보고서×3 - '''기간제 포함''' - 목록: 샤기 미들헤어 C타입, 소프트 샤기 컷 C타입, 투블럭 가르마 펌 C타입, 고귀한 노블레스 펌 C타입, 단정한 단발머리 C타입, 롱테일머리 C타입, 차분한 보브컷 C타입, 고귀한 노블레스 펌 C타입, 단정한 단발머리 C타입, 롱테일머리 C타입, 차분한 보브컷 C타입, 고귀한 노블레스 펌 C타입, 샤기 미들헤어 C타입, 소프트 샤기 컷 C타입, 투블럭 가르마 펌 C타입, 고귀한 노블레스 펌 C타입, 소프트 샤기 컷 C타입, 고귀한 노블레스 웨이브 펌 C타입, 단정한 단발머리 C타입, 차분한 보브컷 C타입, 검은색 귀여운 고양이 귀, 하얀색 귀여운 고양이 귀, 검은토끼 머리띠, 눈토끼 머리띠, 블래스터 엔진 건 블레이드, 블래스터 엔진 픽스드 나이프, 블래스터 엔진 건&카타나, 블래스터 엔진 너클, 블래스터 엔진 스피어, 코쿤 엠프레스의 중세 건 블레이드, 코쿤 엠프레스의 중세 픽스드 나이프, 코쿤 엠프레스의 중세 건&카타나, 코쿤 엠프레스의 중세 너클, 코쿤 엠프레스의 중세 스피어 == G 타워 옥상 == * 무작위 보급품 상자 : 파괴된 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2540 크레딧, 데미플레인 암석 파편×40, 공중 정찰로 출동 일지×3 - 목록: 고급 강화기 연료, 최고급 강화기 연료, 고출력 튜닝 컴포넌트(Lv.41~50), 무지개빛 차원의 결정, 무지개빛 차원의 정수, 차원의 균열, '''크리자리드 통신 다이얼, 베가본드의 칼 조각, 사로잡힌 영혼석, 꿈틀거리는 우로보로스 꼬리, 불길을 잡아둔 구슬, 익스플로전 코어, 용의 투구 조각, 흐느적 거리는 촉수, 드래곤의 역린 비늘, 아지다하카의 포신, 고대룡의 단단한 비늘''', 확고한 차원의 균열 * 무작위 소모품 상자 : 파괴된 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2540 크레딧, 데미플레인 암석 파편×40, 시가지 일대 출동 일지×3 - 목록: 보급용 비상식량, 보급용 생수, 주파수 간섭 장치, 각성의 부적, 무운의 부적, 부활 캡슐 1개, 신속 마나회복 캡슐, 신속 체력회복 캡슐 * 무작위 장비 상자 : 파괴된 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2540 크레딧, 데미플레인 암석 파편×40, 데미플레인 진입 일지×3 - 목록: 장군검, 쿠나이, 에메랄드 완드, 워해머, 분쇄 채찍, 유황 랜턴, 톱니 갈퀴, 귀무의 낫, 익스플로전 부스터, 자이로 레귤레이터, 만트라 튜브, 왜곡의 반지, 왜곡의 목걸이, 랩터, 블레이징 커터, 베놈팽, 크레이지 조커, 어레이지 랜턴, 용미, 스파이크 해머, 망고슈, 윈드 제네레이터, 임펄스 조절 장치, 차원의 입자, 현자의 반지, 회중 시계, 뚱뚱한 올빼미, 정예의 클레이모어, 정예의 닌자토, 정예의 방출의 완드, 정예의 로켓 해머, 정예의 고주파 채찍, 정예의 광자력 랜턴, 정예의 고주파 갈퀴, 정예의 고주파 낫, 십자가 목걸이, 실버링, 마늘로 엮은 목걸이, 피로 물든 반지, 이빨 돋힌 박쥐, 가시 돋힌 반지, 체인 목걸이, 행운 가득 해바라기 인형, 별 모양 마스코트, 여의주의 파편 조각, 역린의 반지, 용의 머리 인형, 용의 몸통 인형, 용의 꼬리 인형, [[추가바람]] * 무작위 코스튬 상자 : 파괴된 강남 - 요구 레벨: 1 - 필요: 2540 크레딧, 데미플레인 암석 파편×40, A급 재난 상황 종료 보고서×3 - '''기간제 포함''' - 목록: 샤기 미들헤어 D타입, 소프트 샤기 컷 D타입, 투블럭 가르마 펌 D타입, 고귀한 노블레스 펌 D타입, 단정한 단발머리 D타입, 롱테일머리 D타입, 차분한 보브컷 D타입, 고귀한 노블레스 펌 D타입, 단정한 단발머리 D타입, 롱테일머리 D타입, 차분한 보브컷 D타입, 고귀한 노블레스 펌 D타입, 샤기 미들헤어 D타입, 소프트 샤기 컷 D타입, 투블럭 가르마 펌 D타입, 고귀한 노블레스 펌 D타입, 소프트 샤기 컷 D타입, 고귀한 노블레스 웨이브 펌 D타입, 단정한 단발머리 D타입, 차분한 보브컷 D타입, 검은색 귀여운 고양이 귀, 하얀색 귀여운 고양이 귀, 검은토끼 머리띠, 눈토끼 머리띠, 헤카톤케일의 소울 건 블레이드, 헤카톤케일의 소울 픽스드 나이프, 헤카톤케일의 소울 건&카타나, 헤카톤케일의 소울 너클, 헤카톤케일의 소울 스피어, 아스타로트의 톱날 건 블레이드, 아스타로트의 톱날 픽스드 나이프, 아스타로트의 톱날 건&카타나, 아스타로트의 톱날 너클, 아스타로트의 톱날 스피어 [[분류:클로저스]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:프로젝트 문서 (원본 보기) 클로저스/아이템/제작 문서로 돌아갑니다.