문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. ||<-10><#2E2E2E> '''{{{#white 타임라인}}}''' || ||<|20> http://o-rangemall.co.kr/data/goods/krboard/m_krboard_21.jpg?width=400 || '''개발자''' || Frédéric Henry || || '''발매사''' || Asmodee || || '''발매일''' || 2010년 || || '''연령''' || 8세 이상 || || '''테마''' || 기타 || || '''장르''' || 퀴즈 || || '''인원''' || 2 ~ 8명 || || '''플레이 시간''' || 15분 || [목차] == 개요 == 주어진 역사적 이벤트들의 발생 순서를 맞추는 게임이다. == 구성물 == 카드 뭉치 한 더미가 구성물의 전부. 각각의 카드는 다음과 같이 구성되어 있다. * 앞면 : 역사적 이벤트에 대응하는 그림 및 단어 * 뒷면 : 해당 이벤트가 일어난 연도 == 진행 방법 == 1. 각각의 플레이어는 카드를 앞 면 공개 상태로 4장씩 나눠갖는다. '''카드들의 뒷면은 어느 누구에게도 공개되어서는 안된다'''. 1. 카드 뭉치의 위에서 카드 한 장을 뒤집어서 연표가 공개되도록 한 뒤, 모두의 앞에 놓는다. 이제부터, '''해당 카드보다 나중에 발생한 이벤트는 이 카드의 오른쪽에, 더 먼저 발생한 이벤트는 이 카드의 왼쪽에 놓여야 한다'''. 1. 각 플레이어는 자신의 차례에 자신이 가진 카드를 한 장 선택한다. 앞에 공개되어 있는 카드'들'과 비교해서 이벤트의 발생 시기를 맞는 위치에 끼워넣어야 한다. 위치를 결정했다면 그 카드를 뒤집어서 연도를 확인한다. * 맞는 위치에 끼워넣었다면 해당 카드를 그 위치에 놓은 후 다음 플레이어의 차례로 넘어간다. * 틀렸다면 해당 카드를 버리고 새로운 카드를 받는다. 그 후 다음 플레이어의 차례로 넘어간다. 1. 누군가 자신의 카드를 전부 정확하게 내려 놓았다면, 그 바퀴의 마지막 사람까지 차례를 마친 후 게임이 끝난다. 자신의 카드를 모두 시간 순에 맞게 내려놓은 사람이 승리한다. == 기타 == 게임의 특성상, 게임을 반복하면 할 수록 연표를 더 잘 외우는 사람이 유리한 암기 게임이 될 수 밖에 없다. 리플레이성은 좋지 않은 편. 타임라인을 처음 할 때의 아기자기한 느낌을 잃고 싶지 않다면 어느 정도의 기간을 두고 잊을 만 할 때 쯤에 한 번씩 꺼내서 하는 편이 좋을 듯 하다. 플레이 하다보면 꽤나 골때리는 퀴즈가 나오는 경우가 빈번하다. 몇 가지 예시만 들어보면 * [[치약]]과 [[칫솔]] 중 어떤 것이 먼저 발명되었는가? (...) * [[스도쿠]]는 언제적에 발명된 게임인가? * [[연료전지]]와 [[다이너마이트]] 중 어떤 것이 먼저 발명되었는가? --게임 상의 스포일러 방지를 위해서 여기에 답은 적지 말자-- [[분류:보드 게임]] 타임라인(보드게임) 문서로 돌아갑니다.