문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:토막글)] [[파일:!.jpg]] [목차] == 개요 == [[트레인 피버]]의 정식 후속작이다. [[http://www.transportfever.com/|공식 홈페이지]]. 발매는 2016년 11월 9일(한국 시각 기준)로 예정되어 있다. 현재 예약구매 기간이며, [[트레인 피버]]를 구매한 사람은 25% 할인, 예약구매자는 10%의 할인을 하고 있다. [[http://store.steampowered.com/app/446800|스팀에 등록된 트랜스포트 피버]] 개발자 블로그 프리뷰영상 [Youtube(ORyvsoKiaE0)] 필요OS 윈도우 : 윈도우 7, 8, 10 (64 비트) 맥 : OS X 10.9.5. 또는 이상 (64 비트) 리눅스 우분투 14.04 또는 이상 (64 비트) 최소 시스템 요구 사항 : CPU: 인텔 코어 2 듀오 3.0 GHz 메모리 : 4GB RAM 그래픽카드 : NVIDIA Gerforce GTX 260 또는 그 이상, ATI Radeon HD 5670 또는 그 이상, 1GB VRAM == 특징 == * 게임 모드가 끝없는 게임 모드와 [[캠페인]] 모드로 나누어짐 * 165개의 정교한 [[기차]], [[항공기]], [[배]], [[버스]], [[트램]], [[트럭]] * 이해하기 쉽고 강력한 도로/기차 건설 * [[업그레이드]] 가능한 기차역이나 버스 정류장, 공항, 항구 * [[유럽]]과 [[미국]]의 각각 10개의 역사적인 미션과 캠페인 * 현실적인 크기를 가지고 무작위 생성된 수정 가능한 지형 * 유럽과 미국의 현실적인 환경이 완벽히 구현됨 * 역동적으로 구현되는 도시발전과 승객의 움직임 * 정교한 경제와 화물 구현 * 150년 이상의 운송 역사 콘텐츠 * 도색 및 노후화가 가능한 현실적인 차량 구현 * 물리적인 그래픽, 조명과 [[시뮬레이션]] * 25개 이상의 도전과제 * [[스팀]] 워크샵과 모딩 지원 개발자 블로그에 공개된 기능 * 모델 에디터라는 유틸로 버스, 트럭, 열차, 배, 비행기 등 차량을 도색, 조명, 로고 및 글자를 편집과 테스트 가능. * 철도역, 버스 및 트램과 트럭 정류장, 공항, 항만 등 필요에 따라 변경(확장/축소/변형) 가능. * [[트레인 피버|전작]]에 있던 철도와 도로에 건설 제한이 상당수가 개선되어 분기가 쉬워졌고 터널과 다리에서 교차와 분기 가능, 건널목 제한 완화, 교각 위에서도 신호등의 설치 가능. * 약 20종류의 화물(6종류의 최종 생성물이 마을에 요구됨)/약 15종류의 움직임과 성장하는 산업/광범위한 복합화물 사슬/주식 및 화물의 형식 변환 시뮬레이션 *현실적인 화물 흐름(화물이 손실되지 않음) * 다양한 효과음 추가 (운송수단 관련음, 새소리, 물/바람소리, 도시의 온갖 소리 등등) * 캠페인 모드 (임무/도전과제) * [[트레인 피버|전작]]의 도시 시뮬레이션이 더 세밀해짐 [[분류:철도]] [[분류:게임]] [[분류:건설/경영 시뮬레이션]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:토막글 (원본 보기) 트랜스포트 피버 문서로 돌아갑니다.