문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. ||||<table align=right><#2E2E2E><:>'''{{{#white Prey for the Gods}}}'''|| ||||<:>http://preyforthegods.com/presskit/images/logo.png?width=300|| ||<:><width=30%> '''개발''' || No Matter Studio || ||<:> '''유통''' || No Matter Studio || ||<:> '''플랫폼''' || PC, Mac || ||<:> '''출시일''' || 개발중 || ||<:> '''장르''' || 액션 서바이벌[* https://www.kickstarter.com/projects/802508750/prey-for-the-gods/] || ||<:> '''엔진''' || [[유니티(게임 엔진)|유니티 5]] || ||<:> '''등급''' || 미정 || ||<:> '''링크''' || [[http://www.preyforthegods.com/|공식 홈페이지]], [[https://twitter.com/preyforthegods|트위터]], [[https://www.facebook.com/preyforthegods/|페이스북]], [[https://www.youtube.com/channel/UCiAnRuIQoZKtsH43ItcMUSg|유튜브]], [[https://www.kickstarter.com/projects/802508750/prey-for-the-gods/|킥스타터 페이지]] || ||<:> '''가격''' || 미정 || https://pbs.twimg.com/media/CWniNG6UwAA3djK.jpg?width=450 [* 이미지 출처: https://www.facebook.com/preyforthegods/photos/a.613580518781656.1073741828.597474197058955/627662337373474/?type=3&theater] [목차] == 개요 == [[샌 프란시스코]] 소재 3인 개발사인 No Matter Studio에서 제작 중인 [[인디 게임]]. 2014년 9월 경에 제작을 시작했으며, 2016년 8월 6일까지 [[킥스타터]] 모금 중에 있다.[* http://www.preyforthegods.com/faq/] 30만 달러를 목표로 7월 18일 기준 약 23만 달러가 모금되었다. 제목은 "신들에게 바치는 제물"이라는 의미지만, E가 주인공이 기도하고 있는 형상을 띄고 있는 점과 스토리 소개글을 보면 "신들에게 기도하라(Pr'''a'''y for the Gods)"라는 의미 역시 담고 있는 것으로 보인다. == 트레일러 == [youtube(hzDl2THyF4w)] '''최초 공개 트레일러''' [youtube(q5AGtu0oMUY)] '''2번째 트레일러''' == 상세 == 트레일러 내용 및 소개문에 따르면 거대한 신들을 찾아 나선 뒤 어떻게든 그들에게 매달려 쓰러뜨리는 식의 구성으로 보인다. 기본 골자인 신들과의 전투 외에, 장르 및 소개문 등에서 혹한 환경에서의 생존을 강조하고 있다. 제작진 측에서는 "탈진 시스템(exhaustion system)"을 도입하여, 플레이어가 하는 모든 활동이 주인공의 피로에 영향을 미칠 수 있다고 언급하였다. [* http://www.hardcoregamer.com/2015/10/30/prey-for-the-gods-developer-talks-shadow-of-the-colossus-gameplay-multiplayer/174787/] 예시로 깊은 눈 속에 빠지거나, 체력이 저하되거나, 감기에 걸리거나, 너무 오래 달리는 등 다양한 상황을 제시하며, 이에 주인공은 제약을 받고 결국 쓰러질 수 있다고 밝혔다. 특히 날씨가 생존에 핵심 요소로 작용할 거라고 한다. [* http://www.onlysp.com/prey-for-the-gods-interview/] === [[완다와 거상]] 표절? === 트레일러를 보면 완다와 거상과 매우 유사하다는 것을 알 수가 있다. 완다와 거상과는 달리 늑대 등 일반 생물들도 보이긴 하지만, 신들의 주변에서는 땅이 울려 주인공이 비틀거린다던가, 신의 털을 붙잡고 매달려 기어오르는 등 완다와 거상에서 [[거상(완다와 거상)|거상]]들을 물리치는 과정과 흡사하다. 억지를 부린다면 주인공의 의상 및 건축물의 양식, 홀로 대자연을 탐색하는 주인공, 신과 기도라는 테마 등에서도 조금씩 겹치는 점을 발견할 수 있다. 이 때문에 표절 시비 및 및 비교의 대상이 되고 있는데, 공식적으로 완다와 거상으로부터 영향을 받았다고 인정하였기 때문. 제작진들은 완다와 거상을 대단히 좋아하며, 기획 단계에서 그 계열의 게임을 만들기로 결정했다는 것이다.[* http://www.onlysp.com/prey-for-the-gods-interview/] 즉 처음부터 논란이 일 필요조차 없었다는 것. 아예 완다와 거상의 [[레벨 디자이너]]인 다케시 아사노로부터 격려의 메일을 받기까지 했다고 한다. [* http://www.hardcoregamer.com/2015/10/30/prey-for-the-gods-developer-talks-shadow-of-the-colossus-gameplay-multiplayer/174787/] == 스토리 == >프레이 포 더 고즈는 멀리 동떨어진 얼어붙은 섬에서의 잔혹한 여정으로, 그 곳에서 당신이 살아남을 방법은 당신이 믿는 신들을 파괴하는 것 밖에 없습니다.[br]프레이 포 더 고즈에서, 당신은 고독한 주인공으로서 죽어가는 세계의 끝으로 향하여 끝나지 않는 겨울의 불가사의를 파악하게 됩니다. 짋어진 것 외의 옷은 하나도 없이, 당신은 닥쳐오는 거대한 위협들로부터 살아남아야 합니다. 균형을 회복하고 대지를 되찾기 위하여, 당신은 신들조차 답을 모르는 질문들과 마주하게 될 겁니다. >-공식 홈페이지의 소개문 [* http://www.preyforthegods.com/] == 기타 == * [[완다와 거상]] 외에 제작진이 밝힌 영향을 준 게임으로는 [[데이어스 엑스]], [[DayZ]], [[FTL: Faster Than Light]], [[블러드본]]이 있다. [* http://80.lv/articles/prey-for-the-gods-the-game-of-battling-bosses/] [[분류:액션 게임]][[분류:인디 게임]] 프레이 포 더 고즈 문서로 돌아갑니다.