문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == 개요 == [[루빅스 큐브/해법|3×3×3 큐브 고급 해법]]의 하나. 라이언 헤이즈(Ryan Heise)가 [[http://www.ryanheise.com/cube/heise_method.html|처음으로 제안했다.]] pF2L-1 - EOF2L-1 - AB3C - L3C의 단계로 큐브를 맞추는 해법이며, 공식이 존재하지 않는 해법이기도 하다.(?!) 블럭빌딩 해법으로 분류된다. == pF2L-1 == psudo First 2 Layer - 1 이 단계에서는 1회전으로 제자리에 들어가는 122 블럭 3개와 제자리에 들어간 엣지 블록 하나를 만드는데, 이 때 유의해야 할 점은 122 블럭 모두는 한 면으로 들어가야 한다.[* 다른 방법으로 설명하자면 하나의 색만을 공유하는 122블럭 4개를 만들되 하나는 코어를 포함하는 122블럭을 만들면 된다.--어째 이게 더 어렵다--] == EOF2L-1 == Edge Orentation First 2 Layer - 1 1단계에서 만든 3개의 블럭을 원위치 시키면서 모든 엣지들을 오리엔테이션 시킨다. 1단계와 더불어 헤이즈 해법만의 특징적인 단계이다. == AB3C == All But 3 Corners 엣지들의 퍼뮤테이션을 맞추면서 코너 2개를 맞추는 단계이다.[* 사실 코너 1개만 맞추고 L3C를 두번 쓰는게 훨씬 쉽다. 다만 효율성은 이쪽이 더 좋다.] == L3C == Last 3 Corners 남은 엣지 3개를 맞추는 단계이다. 코너 커뮤케이터를 사용한다. 헤이즈 해법 문서로 돌아갑니다.