문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:BEMANI 시리즈)] [include(틀:beatmania IIDX 시리즈)] ||||||||||||<table align=center> [[beatmania IIDX/역사|시리즈 리스트로 돌아가기]] || || [[beatmania IIDX 16 EMPRESS|16 EMPRESS]] || → || [[파일:attachment/17sirius.png|width=250]] || → || [[beatmania IIDX 18 Resort Anthem|18 Resort Anthem]] || [[코나미]]의 [[beatmania IIDX]] 시리즈 정규 넘버링 17번째 작품. substream까지 포함해서 세면 18번째 작품이다. {{{#!html <iframe width="600" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/zocuPBf3dQI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> }}} [[파일:attachment/iidx17_m.jpg]] ||이번 작품에서는 이 말을 키워드 삼아 사운드 콘셉트를 내세웠습니다. 그것은 '개성'입니다…. 저는 IIDX가 앞으로의 10년 동안에도 계속 빛나기 위한 '개성'을 모색했습니다. 각각의 작곡가들이 '앞으로의 자신'이나 '자신의 개성'을 바라보고 그 해답을 곡에 담아주셨습니다. 그리고 그 각자가 제시한 답이 SIRIUS가 되어 지금 빛나고 있습니다. 새로운 시대의 막을 여는, 과거 최다 방향성의 IIDX가 완성했다고 자부합니다. 이 NEW SONG에서는 그렇게 하늘에 빛나는 별들을 조금씩이나마 소개하고자 합니다. -DJ YOSHITAKA 초대 beatmania IIDX로부터 다수의 제작자의 손으로 10년 동안 끊임없이 쌓아올려져 왔던 수많은 영상 표현. 비디오 게임으로서 이만큼이나 방향성이 다른 비주얼이 공존해온 예는 지금 봐도 드물지 않을까요. 우리들 IIDX는 그 개척자로서 언제나 최선단에 서서, 이곳저곳 찢어버릴 기세로 달려왔습니다. 이번 작품은 그 10년간의 매력을 망라하는 한편 지금까지는 없었던 매력을 부가한 라인업을 만들고 싶다고 구상했습니다. 밤하늘에서 가장 밝게 빛나는 항성 '시리우스'. 기획 회의가 거듭되고 드디어 그 이름이 붙은 제17대 IIDX. 그렇다면 게임 센터에서 가장 눈에 띄는 화면을 만들지 않으면 안된다는 결의로 이어졌습니다. 그런 콘셉트를 만족시킨 무비와 레이어 애니메이션을 하나씩 소개하겠습니다. -VJ GYO|| [목차] == 아케이드 == === 기본 정보 === || 가동시작일 || 2009.10.21. || || [[e-AMUSEMENT]] PASS 적용 종료일 || 2010.11.30 || || 신곡 || 66 (CS 역이식곡 10곡, [[유비트 리플즈 어펜드]] 연계곡 5곡) ||<|3> 총 589곡 || || 부활곡 || 5곡 ([[PARANOiA|PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~]], Under Constrution, [BR]Flowers for ALBION, Jam & Marmalade, THE SHINING POLARIS) || || 구곡 || 517곡 잔류 || === 엑스트라 스테이지 === |||||||| 통상 EXTRA - One More EXTRA || || EXTRA || [[Session 1 -Genesis-]] || One More EXTRA || [[Bad Maniacs]] || [include(틀:PARALLEL ROTATION)] === 소개 === ||'''音条の響、光条の輝[br](음의 가지의 울림, 빛의 가지의 빛남.)'''|| 2009년 5월 25일에 인컴테스트가 [[http://www.konami.jp/am/locationtest/bm2dx17/|공지되고]], 27일부터 로케테스트가 시작되었다. 이번의 부제는 별자리([[시리우스]])로, 공지가 뜨자마자 별투덱이라는 멋진 이명이 잠시간 붙었으나... 이미지 캐릭터[* 이 이미지 캐릭터의 정체는 당시에는 밝혀지지 않았고, 2년 뒤인 [[beatmania IIDX 19 Lincle|링클]]에서나 밝혀졌다. [[Round and Round|스포일러 주의.]] ]가 나오고 나서는 '''개'''투덱이라고 불리고 있다. 애초에 시리우스가 큰'''개'''자리 α성의 별칭이니…. 한 술 더 떠서 일본에선 시리우스의 발음을 따서 尻寺(시리데라)라는 별명을 붙였는데, 이건 의미를 직역하자면 '''엉덩이(尻)투덱(寺)'''.[* 골드의 컨셉이 너무 충격적이었던(…) 바람에 金寺라는 별칭이 붙은 이후, 디제이 트루퍼스는 軍寺식으로 별칭이 붙었다. 다만 엠프레스에서는 이런 별칭이 없었다. 艶寺, 姬寺 같은 별칭이 제안되었지만 일본의 IIDX 유저들이 ○寺 식으로 별칭을 붙이는 것에 대해 '유치하다', '질렸다'라고 생각했기 때문에 널리 사용되지 않았다. 하지만 시리우스의 '尻寺'는 정말 웃겼기 때문에 두 글자짜리 별칭을 부정적으로 생각하던 사람들도 거부감 없이 널리 사용했다. 리조트 앤섬부터는 이런 식의 별칭이 아예 사라져버렸다.] 모든 beatmania 시리즈 역대 최초로 [[롱노트]]가 들어갔다. 정식명칭은 '차지노트'. [[EZ2DJ]]를 의식한 것이라는 말이 있지만 옛날 키보드매니아 차지노트가 IIDX로 이식되었다고 보는게 가장 알맞는 답변으로 볼 수 있다. 실제로 차지노트의 모양은 키보드 매니아 차지노트와 비슷하다. 일본 오락실에 다녀온 국내 유저들의 증언에 의하면 롱노트에 익숙하지 않은 일본 유저들이 이 차지노트를 잘 놓쳤다고 한다. 그리고 '백스핀 스크래치'라는 것이 추가되었는데, 판정범위에서 스크래치를 계속 돌리고 있다가 끝부분에서는 반대쪽으로 돌려야 한다. 전작이었던 EMPRESS에서 대대적으로 변경되었던 시스템 효과음 중에 이펙터 및 옵션 부분의 시스템 효과음이 또 변경되었다. 전작 효과음의 음색이 범용적이지 못 해서 그런 듯 하지만 이때 변경된 이펙터 및 옵션 효과음은 기판과 S/W 그래픽이 대폭 업그레이드된 tricoro를 거쳐 최신 버전까지 계속 사용되고 있다. IIDX의 이미지 캐릭터들을 활용한 스토리 형식의 모드도 추가되었다. 정식 명칭은 파티 모드. 미연시와 비슷한 모드를 기대하는 사람들이 많았던 것 같지만 실상은 [[기타프릭스]]/[[드럼매니아]]의 퀘스트 모드와 비슷하다. 초심자 지향인지 다량의 비기너 채보가 투하되었다. 어느 정도냐면 '''[[冥]] 비기너 채보'''가 수록되었다. 조작 캐릭터는 이벤트 1번부터 3번까지는 세리카, 이벤트 4번은 시로우. 또한 익스퍼트 코스의 특별 리절트[* 게이지 100%로 마지막 곡을 클리어하면 출현하는 리절트]가 '''사라졌다.''' [[Dirty Androids]]와 [[PRASTIK DANCEFLOOR]]가 이 작품에서 처음 참가하였다. 이번 엑스트라 스테이지 시스템에서는 통상 엑스트라와는 다른 '''「엑스트라 룸」시스템이 늘어났다'''. [[PARALLEL ROTATION]]이라는 이름으로 IIDX RED부터 DJ TROOPERS까지 과거 작품에 대한 플래시백 형식. 그렇다고 구곡부활같은것은 아니고 룸마다 해당 작품과 관련된 [[beatnation Records]] 레이블 앨범판 리믹스의 게임화와 해당 콘솔 이식판 전용곡의 이식, 그리고 해당 작품의 컨셉을 다시 투영한 오리지널 엑스트라 악곡으로 구성되어있다. 그러나 해금조건 또한 전작보다 5배를 넘는 노력이 들어간다. DJ포인트 2000을 넘어야 하는가하면, SIRIUS 신곡 60보면을 클리어해야한다든가, TROOPERS 시절에서도 일본 현지에서조차 말이 많았던 '''지역원정 해금'''까지 동원되어있는 수준. 여담이지만 [[beatmania IIDX]] 로고 위에 "the ultimate system beatmania deluxe version"이란 멘트가 [[beatmania IIDX 13 DistorteD]] 이후로 오랜만에 부활한 버전으로, 이 버전 이후에 19 Lincle까지 저 부제가 삽입되었다. === [[유비트 리플즈 어펜드]]와의 연동 === 2010년 3월에 출시된 [[유비트 리플즈 어펜드]]와 콜라보레이션이 이루어졌다. [[bass 2 bass]], [[Special One]], [[IN THE NAME OF LOVE]], 그리고 [[Evans]]가 이식되었으며 두 작품 공동으로 [[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]]가 수록되었다. 이 중 전용 [[BGA]]를 배정받은 것은 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 하나뿐. === [[OST]] === [[OST]]는 2010년 3월 24일에 발매되었다. 9th Style 이래로 간만에 일반 공모전을 벌이는데, 이번에는 당 작품 수록곡을 리믹스한 악곡을 공모하여 선발 후 수록한다. 당선된 곡은 Programmed Sun의 리믹스. 이 곡의 리믹서는 xac 이라는 아티스트 인데 음악 스타일이나 이름으로 봐서 [[BMS]] 작곡가 이면서 YMBPR 레코드 중심인 Xacla 라는 사람일 확률이 높다. 이 리믹스를 게임화한 버전이 [[beatmania IIDX 18 Resort Anthem|차기 작품]]의 로케이션 테스트에서 공개되었고, 정식 수록되었다. == 가정용판의 암흑기 == [[beatmania IIDX 16 EMPRESS|EMPRESS + PREMIUM BEST]]가 최후의 [[PS2]]판 beatmania IIDX로 공식적으로 발매된 이후에도 IIDX 팬들은 SIRIUS 이후 작품을 콘솔로 발매해주기를 원하고 있었다. 2015년 말 [[beatmania IIDX INFINITAS]]의 출시 이전인 2014년까지만 해도 공식적인 확답은 없어서 CS 6th Style 이후 두 번째 암흑기가 찾아온 상황이었다고 볼 수 있다. 사실 15 DJ TROOPERS 때부터 설명서에 'BM2DX LAST FOREVER' 등 가정용 시리즈의 종료를 암시하는 문구가 적혀있는 등 여러모로 상황이 좋지 않았고, [[댄스 댄스 레볼루션]]을 제외하면[* 그 DDR도 일본에서 2010년, 서양에서 2011년을 끝으로 가정용 소프트 발매가 끊겼다.] 다른 [[BEMANI 시리즈]] 게임들의 콘솔판 발매 또한 시들한 상황이라 전반적으로 어렵지만, 그에 굴하지 않고 [[http://sirius17.web.fc2.com/|발매 응원 사이트 개설]] 등을 통해 지속적으로 발매를 요구하고 있다. 2009년 후반 이래로 2015년 말까지 가정용 beatmania IIDX 시리즈는 6년 정도 정지된 상태였다. 이는 플레이스테이션 2용 6th Style에서 7th Style로 넘어가기까지 2년 걸렸던 시기보다 훨씬 더 길다는 점과 한동안 시리즈 전개에 대한 사항이 아무 것도 확정되지 않았다는 것. 아케이드 버전에서 채택된 구동 해상도가 640x480이었는데 1280x720의 HD 해상도가 표준인 [[PS3]]로는 비주얼적으로 어울리지 않는다는 점과 컨트롤러를 호환해주기 위한 기술적인 난이도 및 개발 비용, 게임 자체의 개발 비용, 수익성 문제 등을 꼽을 수 있겠지만 어디까지나 추정에 불과하고 공식적인 해명은 없었다. 굳이 PS3로 갈아탈거면 2012년 9월에 가동된 20 tricoro부터 이식해야겠지만 2012~2013년 사이엔 PS3의 마지막 정점 혹은 황혼기이다보니 이전의 PS2 가정용판처럼 지속성을 유지하기엔 너무 짧고, 그렇다고 [[PS4]]로 건너 뛰기엔 빨라야 2014년부터인데다 1280x720 HD 해상도의 게임을 1920x1080 FHD 해상도가 표준인 환경으로 이식하기엔 개발 낭비로 이어질 수도 있다. 2016년 이후 PS4의 성능 업그레이드 버전인 [[Playstation Neo|PS4 NEO]] 개발 소식까지 나온 마당이라 플랫폼 파편화까지 감당하기엔 역부족인건 마찬가지. 코나미스타일에서 [[소셜 네트워크 서비스]]를 통한 상품화 계획인 '소셜 팩토리'를 발표함에 따라 beatmania 유저들은 트위터나 페이스북을 통해 지속적으로 가정용 beatmania 시리즈의 재개를 요청했지만 이에 대해 코나미 스타일 측에서는 소극적인 태도만을 보여 팬들의 불만을 샀었다. INFINTAS 출시 전까지 3년 넘게 유저들의 문의가 이어지자 코나미 스타일 측은 공식 트위터를 통해 다음과 같은 입장을 밝힌 적이 있다. ||<bgcolor=#E9ECEF>고객 여러분들께서 문의를 많이 해주시는 '비트매니아 IIDX' 컨슈머판의 속편에 대해서는, 현재 발매 예정은 없습니다. 여러분의 요망은 관계 부서에 잘 전달하였습니다. [[https://twitter.com/konamistyle/statuses/316451546500042753|2013년 3월 26일]] || ~~상관없는 얘기지만 이탈리아에서는 17을 불길한 숫자로 여긴다. 그것 때문인지ㄷ... 읍읍~~ [[분류:비트매니아 시리즈]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:BEMANI 시리즈 (원본 보기) 틀:Beatmania IIDX 시리즈 (원본 보기) 틀:PARALLEL ROTATION (원본 보기) Beatmania IIDX 17 SIRIUS 문서로 돌아갑니다.