문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[파일:attachment/1298728920_FFA.jpg]] '''FF ADVENTURE(Free Fight Adventure)''' ||<table align=right> 개발자 || [[D.Takamiya(CUMRO)]] || || || ma-ti[* D.Takamiya(CUMRO)로부터 판권을 계승받아 개발 중~~이라기보다 그냥 판권 소유자~~] || || 최신 버전 || FFA Classic v0.54 Final || || 장르 || [[RPG]] || [목차] = 개요 = 일본에서 개발된 [[오픈소스]] [[웹게임]]으로, 캐릭터를 육성해 다른 사람과 경쟁하는 게임이다. = 상세 = == 게임 방식 == 웹 페이지에 표시된 요소를 클릭하는 것으로 게임을 진행시켜 나간다. 대부분은 마우스로 조작하므로 키보드는 쓸 일이 거의 없다. 일정 시간(보통 30초)마다 전투를 할 수 있고 전투 로그가 기록된다. 전투는 캐릭터의 데이터을 바탕으로 행해지므로 별도의 컨트롤은 불가능하다. 아이템을 착용하면 전투할 때의 위력이 증가하지만 구매할 수 있는 아이템은 무기밖에 없다. == 특징 == '''챔프 시스템''' : 현재의 챔프에게 도전할 수 있고, 만약 승리한다면 홈페이지 메인에 자신의 캐릭터가 떡하니 올라와있는 것을 볼 수 있다. 다른 사람이 자신에게 도전했는데 패배한다면 연승이 오른다. ~~그저 자기 과시용~~ '''전직 시스템''' : 특정 조건을 만족하면 다른 직업으로 전직할 수 있다. 전직시 레벨은 1로 변하므로 지속적인 ~~노가다~~ 육성을 촉진시키는 시스템. 그래봤자 플레이 타임은 짧다. == 문제점 == === 서버 상의 문제 === [[펄(프로그래밍 언어)|PERL]]로 작성된 CGI게임이기 때문에 서버 부하량이 많은 편이다. 이때문에 많은 호스팅 업체에서 설치를 금지해서 한국에선 거의 멸종 수준. FastCGI 모듈 등을 이용하면 좀 나아질테지만 다들 귀찮아서 안 쓰는듯. 일본에선 이 문제를 해결하기 위해 [[PHP]]로 바꾸는 프로젝트도 [[바람과 함께 사라지다|있었지만...]][* 배포도 이루어질 수준이었지만 CGI판과 구조도 같았고 버그도 많았다. 현재는 [[http://www.aaacafe.ne.jp/|AAA! CAFE]]를 통해 서만 구축이 가능하다.] === 정식 명칭의 문제 === 사실 이 게임은 예전엔 정식 명칭이 '''Final Fantasy Adventure'''였다. 그런데 북미에 이미 동명의 게임이 출시되어 있었으므로 후에 D.Takamiya(CUMRO)의 판권을 계승한 ma-ti는 저작권 문제를 피하기 위해 정식 명칭을 '''Free Fight Adventure'''로 변경했다. 그리고 직업명과 몬스터명도 수정되었다. ~~그리고 이전 버전을 계속 쓰는 사람들은 언젠가 고소크리를 겪게 될 것이다.~~ == 논란 == FFA의 서브루틴 중 decode 처리 루틴이 KENT WEB이라는 사이트에서 배포하는 게시판 프로그램의 decode 처리 루틴과 지나치게 닮아서 유용 의혹이 있다. 제작자는 함구했고 현재 이 떡밥은 그냥 묻혔다. FFA의 개조판 중 하나인 [[MS 택틱스]]의 저작권 표시 부분에 있는 '개조의 힌트'에 KENT WEB도 들어가있는걸로 봐선 사실로 보인다. == 주 버전(개조판) == Antiquity-Soul FF ADVENTURE(改) FF BATTLE De i FFA いく改 ver 2.00 등이 있는데 클래식 버전과 비교해보면 저 버전들은 완전 신세계. [[분류:게임]] FF ADVENTURE 문서로 돌아갑니다.