문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[FoES|FoES로 돌아가기]] [목차] == 생산 건물 == === [[Q]] 히드라리스크 굴 === ||||||||||||<tablealign=center> 히드라리스크 || || 가격 || 200 || 체력 || 200 || 생산시간 || 28 || || 공격력 || 20 || 사정거리 || 5 || 공격속도 || 1.05 || || 방어력 || 0 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 2.25 || 공격력이 20에 공격속도도 빨라 딜은 엄청나지만 피통이 적은게 흠.(유물에 훅 간다...) 일단 딜링 하나는 확실하기에 초반에 상대타워나 긴급구조를 강요하기 쉽다. 상향으로 인해 체력회복속도가 2로 꽤 빨라졌다. 그 덕분에 몸빵이 상당히 개선되었으며 덕분에 다른 유닛들과 달리 10등급 감염충에 면역력을 가진다. --최근 패치로 포식자굴 변이가 생겼지만 신경쓰지말자 할수 있다 하더라도 쓸수없다-- === [[W]] 진화장 === ||||||||||||<tablealign=center> 무리군주 || || 가격 || 255 || 체력 || 400 || 생산시간 || 40 || || 공격력 || 20(중형 30) || 사정거리 || 근접 || 공격속도 || 1 || || 방어력 || 1 || 방어타입 || 중형 || 이동속도 || 2.5 || |||||||||||| 특수능력 : 무리군주, 단단한 갑각 || 등빨부터 든든해보이는 유닛이다. 주기적으로 주변 아군유닛들에게서 한 기당 10의 체력을 흡수하며, 모든 근접공격의 피해를 30%감소 시키는 능력을 가지고 있다. 주변에 생체판정을 받지 않고 중형추뎀에 몸집이 커서 여러모로 화염방사병의 안티로 계획된 유닛이라는 느낌이 든다. 되도록이면 가지말자. 몸이라면 브루탈도 있고 울트라도 있다. === [[E]] 대둥지 === ||||||||||||<tablealign=center> 뮤탈리스크 || || 가격 || 295 || 체력 || 300 || 생산시간 || 35 || || 공격력(지) || 10 || 사정거리(지) || 4 || 공격속도(지) || 1 || || 공격력(공) || 20(대형 40) || 사정거리(공) || 근접 || 공격속도(공) || 1 || || 방어력 || 1 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 3.75 || |||||||||||| 특수능력 : 쐐기 벌레 || ||||||||||||<tablealign=center> 무리 수호자 || || 가격 || 115 || 체력 || 325 || 생산시간 || 35 || || 공격력(지) || 20 || 사정거리(지) || 4 || 공격속도(공) || 1 || || 공격력(공) || 25(대형 50) || 사정거리(공) || 근접 || 공격속도(지) || 0.83 || || 방어력 || 1 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 3.75 || |||||||||||| 특수능력 : 산성 타액 || ||||||||||||<tablealign=center> '''거대괴수(전설적)''' || || 가격 || 290-1500 || 체력 || 1350 || 생산시간 || 50 || || 공격력 || 100x4(생체 150x4) || 사정거리 || 6 || 공격속도 || 2.25 || || 방어력 || 3 || 방어타입 || 영웅 || 이동속도 || 1.5 || |||||||||||| 특수능력 : 부실한 접합지점, 야수의 손아귀 || 뮤탈리스크는 지상유닛을 공격할 때 원작과 마찬가지로 3번 튕기는 바운스 공격을 하며, 무리 수호자는 공격시 맞은 유닛의 공격력이 30% 떨어지게 된다. 공중 공격을 할 때는 밀리 유닛으로 변해 붙어서 팬다(...). 공중유닛으로는 특이하게 기계속성이 아니라서 골리앗에게 꽤 잘 버티는 편. 대공 유닛으론 사실상 켈베 다음이다. 거대괴수는 유니크 유닛으로 FoES 역사상 가장 많은 패치--수술--를 거친 유닛. 체력이 25% 떨어질 때마다 촉수를 떨어 뜨리는데 떨어질 때마다 주변에 5의 피해를 입힌다. 공중 공격은 이팩트가 없어서 하는건지 안 하는건지 알 수가 없다.(공중 유닛이 있으면 앞에 멈춰 서는 걸로 봐서 공격하는거 같긴 한데...) 야수의 손아귀는 광범위한 범위에 초당 10의 피해를 주는 오라형 능력이다. (범위내에 있다면 '''방어타입을 불문하고''' 피해를 받게 되는 것.) === [[R]] 알무더기 === ||||||||||||<tablealign=center> 브루탈리스크 || || 가격 || 300 || 체력 || 400 || 생산시간 || 30 || || 공격력 || 33x2 || 사정거리 || 1 || 공격속도 || 1.6 || || 방어력 || 2 || 방어타입 || 중형 || 이동속도 || 2.25 || |||||||||||| 특수능력 : 피의 갈증 || 브루탈리스크가 다음과 같은 타입의 유닛을 잡았을 때 이와 같은 효과를 얻는다. 생체-체력 50회복. 기계-방어력 10초간 1증가. 사이오닉-공격력 10초간 1증가. 영웅-체력 모두 회복, 영구적으로 공격력과 방어력 1증가. 초반 상대편이 생체 위주의 조합을 갖추었을때 매우 효율적이다. 후반대에 가서는 울트라리스크가 탱킹도 괜찮을 뿐더러 방사피해로 데미지도 나쁘지 않은 뛰어난 효율을 보이기 때문에 많이 묻히는 편. === [[T]] 울트라리스크 동굴 === ||||||||||||<tablealign=center> 울트라리스크 || || 가격 || 430 || 체력 || 550 || 생산시간 || 30 || || 공격력 || 22 || 사정거리 || 근접 || 공격속도 || 0.6 || || 방어력 || 3 || 방어타입 || 대형, 생체 || 이동속도 || 3 || ||||||||||||<tablealign=center> '''오메가리스크(전설적)''' || || 가격 || 270-1500 || 체력 || 1750 || 생산시간 || 50 || || 공격력 || 60 || 사정거리 || 1.5 || 공격속도 || 1.5 || || 방어력 || 3 || 방어타입 || 영웅 || 이동속도 || 3 || |||||||||||| 특수능력 : 광폭화 || 강력한 방사피해를 가지고 있으며, 유닛의 성능도 좋아서 많이 이용한다--할 수 밖에 없다--. 생체에 대형이라 10등급 감염충에도 녹고, 불곰에도 녹고, 멸자한테도 녹고, 탱크한테도 녹고, 거신한테도 녹는다(본격 녹는 인생?--아이스크림?--). 다만 패널티가 많은 타입이기도 하지만 버프도 많이 받는 타입이라, 레이너의 의무관 힐이나 자치령의 전투자극제를 먹는다. 오메가리스크는 체력이 20%가 되는 순간 광폭화를 하여 주변에 적들을 기절시키고 [* 약 5초. 유물보다 길다!] 공격속도가 상승한다. 광범위한 데미지, 스턴이 오메가를 사기로 만든 주범. == 방어 타워 == === [[A]] 가시 촉수 === || 가격 || 250-120 || || 공격력 || 120 || || 사정거리 || 7 || || 공격속도 || 2 || 공격속도는 느리지만 공격력이 강력하다. 광물을 50정도 더 많이먹지만 가스가 적게 드는 방어탑이다. 데미지가 높아 탱커 유닛이나 영웅을 제거하는데는 효과적이지만 소소한 유닛들이 몰려왔을 때는 수리비만 왕창 깨지는 애물단지가 된다. == 마법 건물 == === [[S]] 정신조작 촉수 === || 가격 || 200-700 || || 특수능력 || 얕은 무덤 || || 쿨타임 || 15 || 얕은 무덤에 빠진 아군 유닛은 10초간 죽지 않는다. 하지만 후유증으로 30초간 다시 얕은 무덤에 걸리지 않는다. 광폭화된 [[오메가리스크]]가 얕은 무덤에 빠지면 상대방은 [[대꿀멍]]. 가스 소모량이 미친듯이 많고, 오메가같은 영웅유닛에 걸리지 않는 이상 큰 효율은 기대하기도 힘들기에 잘 짓지 않는다. --공생충에도 잘걸린다.-- === [[D]] 타락자 === || 가격 || 150-150 || || 특수능력 || 타락 || || 쿨타임 || 10 || 무작위 아군유닛의 주변 1.5 범위의 적 유닛들은 현재 체력의 20%의 데미지를 받는다. 쿨타임도 짧고 값도 싸서 여러개 지어놓으면 뭉쳐 있는 적들의 체력을 순식간에 낮출 수 있다. 후반부 토라스크가 무서워지는 원인. FoES/토라스크 군단 유닛 능력치 문서로 돌아갑니다.